Гелиос
Автор: |
|
vizion175 |
Раса: |
|
Астартес |
Класс: |
|
Саламандры |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Стойкость: | | 4 [+0] |
Защита: | | 3 [+0] |
Раны: | | 4 [+0] |
Лидерство: | | 6 [+0] |
Внешность
Гелиос – массивный, даже по меркам Адептус Астартес, космодесантник с угольно-черной кожей и горящими, как расплавленный янтарь, глазами – характерной чертой сынов Вулкана. Его лицо покрыто сетью шрамов от ожогов, полученных в бою.
На левой стороне лица у него глубокий рубец, проходящий от виска до подбородка - след от схватки с тиранидским лектором, когда его шлем был пробит когтями чужака. Правая рука обожжена до самого плеча, после того как он собственноручно вынес брата из горящего транспортного модуля во время высадки на Виридий III.
На груди вытатуирован знак ордена Саламандр — пылающий дракон. Его броня расписана огненными узорами, а наплечник украшают клейма битв. Один из наплечников, с недавних пор, Стража Смерти - череп в серебряной оправе.
Характер
Гелиос обладает непреклонным чувством долга и милосердия, что отличает всех истинных Саламандр. В отличие от более жестоких и прагматичных братств, он не считает людей пушечным мясом, а видит в них тех, кого должен защищать. Он никогда не оставляет раненых, даже если это ставит его собственную жизнь под угрозу.
Стойкий, но не безразличный, Гелиос часто выступает миротворцем среди братьев по оружию, напоминая им, что даже в пламени войны есть место благородству.
Он обладает невероятной выдержкой, закаленной годами службы и суровыми испытаниями. Его доверие нужно заслужить, но если он называет кого-то братом, то не предаст и в самые мрачные времена.
История
Родился на Ноктюрне, родной мир Саламандр. Гелиос горд быть уроженцем мира своего отца и примарха - Вулкана. Как и многие новобранцы Саламандр, он с детства познал суровую борьбу за выживание среди вулканических пустошей.
Он проявил себя как выдающийся боец во многих битвах, но его настоящее предназначение раскрылось в боях при очищении лун Имгарла.
В 754.M41 Гелиос был назначен в 3-ю роту Саламандр, отправленную на очистку зараженных генокрадами лун системы Имгарл. Эта операция стала частью крупной кампании по ликвидации скрытых тиранидских угроз в Сегментуме Ультима после первой войны с Ульем Бегемот.
Саламандры высадились на третью луну, Омбрис, где заражение было наиболее сильным. Генокрады превратили заброшенные шахтерские комплексы в лабиринты кошмара, а мутировавшие культисты устраивали засады в узких туннелях. Гелиос, действуя в составе штурмового отряда, провел серию операций по зачистке.
В ночь шторма, когда разразилась электромагнитная буря, его отряд оказался отрезан от основных сил. Системы связи были заглушены, а мрак туннелей скрывал десятки врагов. Именно тогда Гелиос показал себя истинным сыном Вулкана. Используя свою огнеметную установку с мастерской точностью, он зачищал коридоры, сдерживая натиск нечисти. В одном из сражений, когда на них ринулись Патриарх и Ликтор, он принял удар на себя, позволив своим братьям перегруппироваться. В схватке он получил страшные раны - его лицо иссечено когтями, а доспехи почти развалились под натиском чужаков. Но он продолжал бой, пока не прибыло подкрепление.
За этот подвиг Гелиос был удостоен личной благодарности капитана роты и получил Знак Испепеления, почетную реликвию Саламандр. Именно после кампании на Имгарле он был отмечен Инквизицией и приглашен в ряды Стражей Смерти, ведь немногие могли похвастаться таким опытом в сражениях с тиранидами.
Навыки
Саламандры: переброс одного куба на ранение в случае оверватча; вражеские атаки с AP -1 считаются атаками с AP 0
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Снэбьёрн Саблезубый
Автор: |
|
hardes |
Раса: |
|
Астартес |
Класс: |
|
Влк Фенриса |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Стойкость: | | 4 [+0] |
Защита: | | 3 [+0] |
Раны: | | 4 [+0] |
Лидерство: | | 6 [+0] |
Внешность
Характер
Своевольный и резкий, настоящий влк фенриса. Его можно посадить на цепь и приказать служить, но нельзя лишить свободы, нельзя приковать к конуре! Свобода течет в его жилах, стучит в его сердцах, стекает пеной по его губам в пылу битвы. За императора! За всеотца, авууууу!
История
Его служба начислялась не столь давно, каких то два десятка лет назад и может полсотни пройденных компаний, этого недостаточно чтобы закалить настоящего волка.. но вполне чтобы отсеять семена от плевел. Он показал себя свирепым и стойким воином и заслужил носить перед сворой когти, он достоен быть на острие атаки, достоен первым окрапить свои клыки и когти, достоен!
Его клыки служат воли всемилюбимого императора, и когда он призвал его, не было и речи чтобы не пасть ниц пред его словом. Ты вызвал своего пса, чтобы выполнить грязную работу, и верный пес пришел, пес будет твоим мечом, пес будет твоей расплатой еретикам и врагам Империума. Охота началась, влк взял след.
Навыки
Капитул: Космические Волки (свора кровавых когтей): +1 к броску на попадание в ближнем бою в случае если чарджит сам или был зачарджен; может чарджить того, кто чарджит его.
Оружие: Силовые когти Парное силовое оружие (можно перебрасывать броски на ранение) ближний бой 4 атаки WS 3+ S 5 AP -2 D 1.
Почести: нет
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Марк Острый глаз
Автор: |
|
Popcop |
Раса: |
|
Астартес |
Класс: |
|
Раптор |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
Стойкость: | | 4 [+0] |
Защита: | | 3 [+0] |
Раны: | | 4 [+0] |
Лидерство: | | 6 [+0] |
Внешность
Средний рост, всегда сосредоточенное лицо, всегда поджатые брови и проницательный, подмечающий мелкие детали взгляд, за который он ещё в детстве получил своё имя. Во время операций часто меняет цвет своей брони, подгоняя его под цвет окружающей среды, ради большей скрытности. Предпочитает более лёгкое снаряжение.
Характер
Как и все его братья, Глаз предпочитает тщательное наблюдение, а затем нанесение быстрых и точных ударов в центры силы противника, будь это непосредственное сражение, боевая операция или стратегический план. Эти черты его характера проявляются и в его поведении. Острый глаз сдержан, молчалив. Разговаривает крайне редко, и обходится минимумом необходимых слов, чтобы ясно обозначить свою позицию по тому или иному вопросу. Многим он может показаться скрытным.
История
История Острого глаза началась в одном из многочисленных диких миров Империума. Он родился и жил в племени, которое превосходило все прочие в мастерстве создания ловушек и засад, как на охоте, так и в войне. Чуть ли не с пелёнок Острый глаз впитывал мастерство старейшин и предков, обучаясь ремеслу. К шестнадцати годам он был самым уважаемым и грозным воином племени, и не безосновательно мог считать, что способен выстоять перед любым испытанием, которое бросит на него природа его родной планеты. Оглядываясь сейчас назад, он понимает, что тогда ему не доставало цели, чего-то более глобального.
Всё поменялось, когда с небес спустились боги, и бросили ему, как и многим другим, вызов, который требовал от него использования всего имевшегося мастерства. Острый глаз и ещё девять человек из других племён прошли все испытания, чем и заслужил право уйти с богами в их обитель. Там их подвергли мучительным испытаниям не только тела, но и разума. Им "открыли глаза". Другие не выдержали обретённых знаний. Они оказались не в силах охватить разумом широту вселенной и сошли с ума. Лишь Острому глазу повезло выстоять и сохранить рассудок, пройти весь курс подготовки до конца и выжить. Так Орден Рапторов получил нового боевого брата, после прохождения боевого крещения взявшего имя "Марк". А сам Острый глаз, в свою очередь, обрёл столь недостававшую всё это время цель и мотив - служение Императору.
Острый глаз вступил в орден в 700-х годах 41-го тысячелетия. Он успел набраться достаточно опыта, чтобы принять активное участие в разразившейся спустя два века Бадабской войне. Имея богатый опыт в свою бытность обычным человеком, ныне обретший новые силы и, что самое важное, веру и цель, Острый глаз отдал войне всего себя. Он участвовал в многочисленных рейдах на силы предателей-сепаратистов, он сражался вместе с братьями на Гаргатее III, и даже был одним из тех, кто под прикрытием снежных бурь и штормов пробирался к защищённой северной крепости Сурнграада во время операции "Седна". Острый глаз продолжал выносить все испытания, которые бросала ему жизнь. Победа в Бадабской войне досталась ценой огромных потерь. Острому глазу посчастливилось оказаться среди выживших. И после окончания войны, следующим большим испытанием и новым вызовом стал призыв в Караул Смерти.
Навыки
- Рапторы (орден Второго Основания): если находится на средней дистанции или дальше от стреляющего по нему противника, то всегда считается занявшим укрытие; переброс критических неудач на попадание в первый раунд боя.
Оружие: - Сталкер болтган (+1 к броску на попадание если в этот раунд не было перемещений) дальность средняя 2 атаки BS 3+ S 4 AP -1 D 1 - Ксенофазовый клинок (ксенотех; в случае критического броска на ранение, броски защиты не проводятся) ближний бой 4 атаки WS 3+ S 5 AP -2 D 1
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Шанго Клыкодёр
Автор: |
|
AlbertAlexander |
Раса: |
|
Астартес |
Класс: |
|
Чёрный Дракон |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Стойкость: | | 4 [+0] |
Защита: | | 3 [+0] |
Раны: | | 4 [+0] |
Лидерство: | | 5 [+0] |
Внешность
Высокая даже по меркам его генно-модифицированного братства, диспропорционально худая и костлявая фигура, закованная в чёрный керамит и гремящая ритуальными цепями, увивавшими тело десантника асимметричным узором. Грубые костяные фетиши соседствовали с многочисленными символами Веры — печатями чистоты, барельефными литаниями, реликвариями, благословенной литерой "][". Нагрудную пластину покрывало ожерелье из клыков и костей, перемежавшихся миниатюрными аквилами и окрылёнными черепками. На бедре, подле практичных подсумков, болтались примитивные музыкальные рожки, погремушки и свирели, вырезанные из причудливых костей, мало похожих на человеческие. Простой, практичный шлем, украшенный лишь золотой точкой иконы-черепа и тонкой антенной вокса — редко покидал бледное чело, предпочитая скрывать лик носителя за строгой керамитовой личиной. Но, пожалуй, самой нервирующей чертой Шанго являлось то, как астартес двигался. Деревянистые рывки, лишённые привычной для "нормальных" боевых братьев грации, сопровождаемые призрачным скрипом и скрежетом трущихся сочленений — омерзительные плоды генетических дефектов Осмодулы. Человек незнающий мог не заметить аномалии, списав неестественную манеру движений на общую грузную комплекцию и тяжелый доспех. Для тех же, кто был знаком с генно-модифицированным братством Космодесанта, это зрелище могло показаться омерзительной пародией - извращением образа Ангела Императора, отстоящим от Ереси лишь на толщину мономолекулярного лезвия.
Характер
В чём-то, Шанго был образцовым триумфом имперской индоктринации. Вопреки своему чудовищному облику, десантник отличался весьма мягким характером (по меркам Астартес, разумеется), вполне гармонично сочетавшимся с бескомпромиссной беспощадностью ко Врагам Его. Скромный, исполнительный, разговорчивый, он с поразительной лёгкостью принимал двойственность, коей полнилась служба Агентов Трона. Ненависть и презрение ко всему Чужацкому не мешала изучению, и даже использованию Чужацких-же творений. Непререкаемая вера в Бога-Императора воплощалась в грубых, языческих идолах из кости и цепей. Неискоренимая верность и любовь к смертным людям Империума означала, помимо прочего, готовность жертвовать их жизнями. Нежность и ласка доброго послушника с мира-храма были лишь оборотной стороной сверхчеловеческой жестокости генно-модифицированного воителя, сотворённого, чтобы убивать. Поистине, Шанго воплощал собой двойственный аспект своего генетического прародителя - аспект благородного чудовища. Ужасный обликом, полный ненависти ко врагам человечества и способный на необузданную жестокость, но истово верный долгу и Человечеству, склонный к лёгкости духа и простым радостям. Оружие, любящее мир. Истинный Разящий Щит.
История
Уроженец мира-святилища, взрощенный под немигающим взором тысяч икон и священных мощей, Шанго был принят в Орден незадолго до компании по очищению Антагонис от Чумы Неверия. Боевое крещение своё он встретил на разрушенных улицах гибнущего мира-улья, истребляя орды чумных зомби бок-о-бок со святыми воительницами Адепта Сороритас и мрачными солдатами Мортицианского полка. Помимо ожидаемых от инициата Астартес воинских навыков, Шанго уже тогда проявил свою склонность к кооперации и сотрудничеству со смертными, парадоксально сочетающуюся с беспрекословной верностью вышестоящим силам. Возможно уже тогда Агенты Трона взяли перспективного рекрута на заметку, однако по-настоящему внимание Дозора брат Шанго привлёк во время Третьей Войны за Армагеддон — по итогам обороны макро-заводов Острова Феникса. Многие месяцы продолжались ожесточённые бои в кровавом месиве ядовитого тумана и тёмных, влажных подземелий. Звёздным часом десантника стала операция по устранению орочьего Меканьяка, обосновавшегося в захваченном зеленокожими подземном доке. В ходе сражения, Шанго освободил и поднял в бой орочьих рабов, демонстративно искалечив их тюремщиков и бросив на растерзание толпе. Измождённые, голодающие, отчаянные люди бросились на своих поработителей, почуяв шанс отомстить и проникнувшись пламенной верой Ангела Смерти. Воспользовавшись беснованием толпы, Чёрный Дракон пробился к вождю зеленокожих и ликвидировал дикаря, вырвав ксеносу челюсть, а затем и позвоночник с черепом. По итогам операции, прозванный "Клыкодёром" Шанго был не только благословлён Капелланом своей роты, но и командирован Дозору Смерти. Ордо Ксенос всегда были нужны заслуженные ветераны войны с Чужаком. В особенности те, кто мог с равной лёгкостью вдохновить союзников на праведный штурм, и, при надобности, "проводить" их на пути к "мученичеству"…
Навыки
Капитул: Чёрные Драконы (21 основание, Орден Основания неизвестен/Предположительно Саламандры) Безоружные атаки получают +1S. Вражеские атаки с AP -1 считаются атаками с AP 0
Почести: - Воплощение Примарха: улучшает лидерство на 1.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|