Слик`Лад Коперхэд
Автор: |
|
Crechet |
Раса: |
|
Орк |
Класс: |
|
Гелиомант/Элементалист |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Сила: | | ужасно [-30] |
Ловкость: | | ужасно [-30] |
Выносливость: | | ужасно [-30] |
Интеллект: | | ужасно [-30] |
Мудрость: | | ужасно [-30] |
Обаяние: | | ужасно [-30] |
Внешность
Коперхэд в гоночном костюме:Коперхэд без гоночного костюма и маски:Вы поверили, что он снимает свой костюм? ХАХАХАХАХАХА! ХА! Космический корабль Коперхэда – Тэилэндер:Мультитул "Большая Чоппа":Как и все орки, Коперхэд – здоровая широкоплечая детина, становящаяся больше ото дня в день, с грубым голосом, квадратной рожей, клыками на нижней челюсти, зелёной кожей и жёлтыми умными глазёнками глубоко посаженныи в его башку. В отличие от большинства орков, он скорее высокий и жилистый, чем мускулистый и мясистый. Его сородичи называют таких "стручками", но Коперхэд даже не обижается, а принимает как комплимент. Он строго следит за своим телом, своей массой и физическим состоянием: ему нужно быть таким для того, чтобы оптимально переносить перегрузки при полёте, ведь слишком большое тело – это слишком большая нагрузка на сердце и мозг. В отличие от большинства орков, он постоянно ходит в отличном (явно инопланетном) гоночном костюме, с системой жизнеобеспечения и всем нужны для астротехников и гонщиков, а также системой защиты в случае катастрофы, что является исключительно странным изобретением для орочьего менталитета. Собственно, в этом костюме в Коперхэде выдаёт орка только его голос и множество фетишей спидфриков, которыми увешано его тело, вместе с ярко-красны бомбером с клановым гербом на спине. А ещё "большая чоппа" – дубинка-слэш-мультитул, который он таскает с собой для важных переговоров и починки корабля,
Характер
Взрывной, энергичный и примитивный, Коперхэд – наиболее простой обитатель академии из всех, что в ней водятся. Он экспрессивный и страстный орк. Ему нравится скорость, заводить друзей, есть, драться. Ему ОЧЕНЬ нравится его корабль, потому что он быстрый. Ему не нравится сидеть без дела, глупые правила и всякая такая тягомотина. Ему ОЧЕНЬ НЕ НРАВИТСЯ хождения вокруг да около, сложные метафоры и прочие сложные материи. Но он не ненавидит их. Ненависть в принципе чуждое для орка чувство, потому что если тебе что-то не нравится, вместо ненависти можно просто трахнуть это, желательно чем-то тяжёлым и по голове.
История
Коперхэд родился, вырос и обучался всему, что он знал, на боевом крейсере "Грин Туфф" Великой Орды и сколько себя помнил был кем-то, служащим на корабле. Юнгой, подающим снаряды. Бойзом, что сражается со вторгнувшимися на борт захватчиками. Канониром, под руководством своего учителя – такого же канонира, как и многие другие. Меховодом, который бил гаечным ключом по машина, чтобы они работали, и так далее, и тому подобное, перечислять можно до бесконечности.
Его жизнь была простой, не особо интересной и не особо насыщенной для орка, но весёлой и полной новых открытий и новых войн, пока в один прекрасный день на них не напал корабль гоблина-пирата – зловредного флибусьтера Шмыга Липкорукого. Шмыг заключил с флотилией родного клана Коперхэда союз во время одной из войн с другим кланом, а затем ударил в спину, как истинный грот! Его корабль был быстрым и манёвренным. Настолько быстрым, что пушки не успевали попадать до него, а все корабли флотилии не могли взять его на таран. "Грин Туфф" был расстрелян и захвачен.
После захвата, всем орка на палубе был дан выбор из трёх вариантов: либо присоединиться к его команде и стать на время рабами, работающими на гобл, либо умереть здесь и сейчас за попытку хоть малейшего сопротивления, либо выбрать "особый" вариант и попытаться выжить.
Большая часть выбрала смерть. Небольшая часть трусливых, злобных или хитрых, кто мог подавить свою гордость орка, выбрали рабство, с надеждой вырваться похже. Лишь парочка самых азартных и глупых выбрали "особый" вариант: в их числе был Коперхэд, тогда ещё простой орк.
В чём был особый вариант? Всё просто! Избранных орков запаивали внутри управляемого маленького судёнышка, наполненного взрывчаткой, который мог лететь лишь вперёд с ограниченны запасом топлива и кислорода, плохо умел поворачиваться, но был быстрым и УБОЙНЫМ.
Орков отправляли в таком корабле в свободный полёт против избранного врага, и если те выживали после столкновения с кораблём противника и взрыва судна... или каким-то ещё образом, но Шмыг обещал не преследовать их и считал их "долг захваченного" отработанным.
Бой, в котором Коперхэду пришлось стать пилотом торпеды, происходил на орбите молодой сверхновой, что должна была очень скоро "распуститься" и где находились станции по добыче солнечной энергии пары низших рас, которые Великая Орда захватила когда-то Битва была ужасная и Коперхэда выпустили на огромной скорости в корабль противника, запаянного в торпеде. В отличие от своих товарищей, которые уссывались от страха, пытались вырулить куда-то в сторону или искренни пытались пробить на таран судно, Коперхэд летел прямо вперёд на одно из судёнышек, которое стояла на фоне звезды. В его тени он мог лучше рассмотреть звезду и решиться... размышления его закончились уже ранее, когда он узнал, что настала его очередь и где они будут сражаться. Коперхэд не был отличным пилотом. Не был он умным стратегом или инженером, что мог бы придумать как выпутаться из этой ситуации. Зато, он был стрелком и хорошо знал баллистику снарядов! Именно как "снаряд" он и стал воспринимать свой корабль и направил его на судно, что должно будет увернуться, иначе при столкновении оно взорвётся целиком. Так и случилось! Судно в которое он метил увернулся, а Коперхэд полетел дальше, мимо него, к звезде. План был просто: полететь к звезде, потянуть на себя штурвал и заставить его торпеду лететь по орбите звезды, используя её силу притяжения и солнечный ветер – смесь космических газов и излучения – чтобы откинуть своё судно куда-то в сторону от боя, в пустоту, и двигаться дальше на инерции. Сложной частью было... да просто выжить!
Во время полёта вокруг звезды ракета Коперхэда тряслась как сумасшедшая: каждую секунд от неё что-то отваливалось, штурвал кривило, живот был готов вот-вот взорваться, и пускай у него не было никакого устройства для считывания скоростей, орк знал что прямо сейчас он двигается быстрее, чем когда-либо в своей жизни: в тот миг, когда обшивка начала срываться и лучи сверхновой, вместе с неизвестными космическими газами стали заполнять кабину посудины орка, спекая его заживо, он уже не чувствовал боли: в его крови было больше гормона радости, чем от битвы и... едва ли какой-то орк скажет такое вслух за всю свою жизнь... но... ЭТО БЫЛО ДАЖЕ ЛУЧШЕ, ЧЕМ ДРАКА!
Посудина сорвалась с орбиты звезды на невозможных скоростях и превратилась в пучок света, исчезнув с поля битвы. На ммиг, Коперхэд стал единым со вселенной. Его обожжённое и изувеченное тело окунулось в поток бесконечной энергии. Материя... переполняла его. Из-за излучения и вибрации звезды его собственные волны синхронизировались со вселенной и магией, и он стал сам светом, нет, он стал СКОРОСТЬЮ. На миг ему даже показалась, что рядом с нимм летит орочий бог и кричит "ЭЭЭЭ, КУДА ТЫ ТАК РАЗОГНАЛСЯ?! ПАДАЖЖИИИ!", а Коперхэд только показывал ему большой палец и смеялся. Но его судно в конечном итоге развалилось и он выпал из мира чистой энергии.
Коперхэда нашли на орбита планеты Мумбан из-за резкого всплеска энергетического сигнала, а затем отправили спасательную капсулу к облачку космических газов, в которых витали обломки какого-то корабля, и изувеченный орк. Это было порядка девяти лет назад, когда Коперхэд понял, что будет делать в своей жизни6 он станет быстрейшим и тогда сможет и отомстить ублюдку, что чуть его не убил, и достичь измерения скорости вновь, снова ощутив этот чудесный трепет!..
Он участвовал во множестве гонках Мумбана, с нуля собирая свою гордость, свой корабль – Тэилэндер, который представлял из себя гоночный и штурмовой болид. собранный на базе реактора энергетической дрели одного из Планетарных Потрошителей. Он с гордостью носил на себе символы своего клана, как последний свободный орк из него... и это, вместе с его эпотажностью, привлекло к нему ненужное внимание, в том числе гоблинов, от которых он когда-то смог сбежать.
Несмотря на все обещания о том, что "выжившие после выстрела будут прощены", гобла не мог допустить, чтобы кто-то из его пленников спокойно разгуливал на воле и на Коперхэда было совершено несколько нападений пиратаи. Тогда он понял, что в одиночку, и без хорошего боевого опыта в небе не сожет вывезти в бою против них. Ему нужна была подготовка. Нужны были ресурсы тоже!.. И союзники, что самое. А где их взять?! Правильно! Объедениться с бойзами, которые не любят пиратов!
И таким образом Коперхэд решил примкнуть к Альянсу в целом, и Академии в частности.
Он отучился в ней вот уже какое-то время, зарекомендовав себя как надёжного, пускай и свободолюбивого малого, который ну очень хорош в одном – пилотировании своего драндулета!
Навыки
== Роли == ≫ Ас (d10) ≫ Исследователь (d4) ≫ Капитан (d8) ≫ Солдат (d8) ≫ Технарь (d6) ≫ Шпион (d6)
== Отличия == ≫ Oh no, he's hot! – облучение сверхновой сделало орка живой аномалией и шардом на ножках, постоянно излучающим энергию своего элемента. Из-за этого, под маской он – невероятно горяч, фигурально и буквально, и должен носить специальный костюм вне корабля. ≫ Техноварвар – как и все орки, Коперхэд прирождённый воин и вандал, которому едва ли знакомы манеры, сложные тактики или академика, но чьи инстинкты и изобретательность на пике. Он мастер простых решений и неловких ситуаций. ≫ Обаятельный каналья – Коперхэд на удивление легко заводит новые знакомства и обзаводится новыми связями, легко обрастая как друзьями, так и врагами из-за своего примитивного и общительного характера. Это справедливо как для академии, так и для космоса в целом.
Инвентарь
|