[CORTEX-P] Гетто: Вавилон | Партия


Ариэль Уокер

Заявка на рассмотрении

Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Плывущий по течению
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:очень плохо [-20]
Обаяние:средне [+0]
Внешность


Достаточно мрачный парень, которого разрывает между стремлением быть замеченным и желанием оставаться невидимкой. Если бы у него была возможность следить за собой регулярно, то возможно он бы считался красавцем, но к сожалению, гардероб Ариэля состоит в основном из старых поношенных вещей, а волосы отпускает и не особо контролирует, лишь неаккуратно убирает. Несколько женственен, что в сумме с «дурацким» именем доставляет ряд проблем.

Пол: Мужской
Рост: 184 см
Вес: 70 кг
Цвет волос: чёрный
Цвет глаз: голубой

Демон Ариэля — Левиа:
Характер
Ходячее противоречие. Вроде как тихий парень, который больше всего не хочет доставлять другим людям проблем, но при этом проявляет склонность к мрачным шуткам, грубоватому обращению, физическому насилию и дурацким недопониманиям. При этом он много и серьёзно работает, даже если не получает никакого удовольствия, а ещё всегда готов помочь, даже если это во вред себе...

На самом деле внутри Ариэля бурлит драматический вулкан, заставляющий его периодически совершать совершенно безумные действия. Ариэль ненавидел свою никчёмную жизнь, но продолжал пытаться добиться чего-то несмотря на все преграды. Теперь, когда он наконец достиг своего предела, то откопал в себе давно забытый эгоизм, но всё ещё не адаптировался к нему...
История
Вклад отца в жизнь Ариэля можно назвать отрицательным по всем фронтам, из позитивного было разве что наличие крыши над головой в лице однокомнатной квартиры в самом дешёвом районе Майями, да и то сказалось не лучшим образом в будущем. Сам он в итоге ушёл за молоком во время урагана, оставив бедную семью без какого-либо дохода...

Так или иначе мать старалась ради своего сына и тот рос. Посещал школу, заводил друзей как и все дети. В средней школе Ариэль столкнулся с Кайлом и перевернул жизнь обоих. Кайл был из очень богатой семьи, поэтому он жил без каких-либо бед и считал себя лучше всех. Этого было достаточно, чтобы однажды сцепиться с самым бедным белым школьником города... Ариэль был без шансов уничтожен, но на следующий день к нему в дом пришёл Кайл, которого за руку вёл отец, глава местного преступного синдиката. Он заставил своего сына извиниться и после этого в качестве наказания попросил взять Кайла к себе на месяц, чтобы тот «понял»...

С тех пор Кайл и Ариэль были не-разлей-вода и решили вместе поступать в престижный колледж Браувард. До сих пор Кайл часто предлагал свою финансовую помощь, но Ариэль почти всегда отказывался. И лишь здесь это стало важным фактором. В этом месте учились в основном богатеи. До буллинга не доходило, но Ариэль здесь всегда чувствовал себя чужим. Он чувствовал это во взглядах, которые мало отличались от взглядов на мусорку, стул или пальму на пляже. Лишь дружба с Кайлом помогала, пока однажды во время занятий ему не пришла новость: матери не стало...

Последовала депрессия, попытки заработать денег в тайне от друга, страдания в успеваемости из-за более не интересной школы и наконец влюблённость в местную диву, о которой не знал вообще никто... Всё изменилось когда на третий год обучения Ариэль внезапно обнаружил у себя в шкафчике приглашение от неё на вечеринку на пляже. Это было чем-то необычным, из-за чего были сделаны неправильные выводы, и вот подталкиваемый алкоголем, он вышел на середину и признался...

"Неловко" не описывает ситуацию. Если называть подобное неловким, то Ураган Катрина был "небольшим ветерком". Совершенно опустошённый, Ариэль побрёл домой. Кайл пытался его поддержать, но это было последней каплей. Тем, у кого есть всё, никогда не понять тех, кто пытается выбраться со дна. Ариэль сказал много чего неприятного и побрёл на пляж, дабы ему не пришлось жить с болью от высказанного... Зайдя по пояс в воду, он уже был готов, как внезапно что-то схватило его за ногу...

Эй, парень... Если хочешь умереть, то не мог бы ты сначала убить меня...

Ариэль мгновенно протрезвел, но не мог бежать. Что бы это ни было, оно держало его крепко и постепенно вылезло из воды. Перед ним стояла гуманоидная фигура с четырьмя руками и без лица. Однако он всё равно чувствовал на себе её взгляд, чувствовал её хватку и в голове не оставалось ничего. Пустота, в которой не было никаких мыслей.

Тебе даже почти ничего не надо делать... Сожми моё сердце... — сказала фигура, указывая на зияющую рану в районе груди.

В пустоте не было ничего, лишь этот голос, исходящий из ниоткуда и одновременно отовсюду. Ариэль послушался... и исчез. Так и не сказав «прости»...

                

Веха "Непрощённый"



☐ Веха "Небесполезный"

Из-за своей неловкости Ариэль навлёк на группу лишние проблемы. Теперь ему хотелось бы загладить свою вину и не стать причиной новых приключений на общую пятую точку.

1 XP, когда Ариэль проявляет альтруизм.
3 XP, когда Ариэль успешно решает проблемы группы.
10 XP, когда Ариэль ценой ущерба себе решает серьёзные проблемы группы или создаёт эти самые серьёзные проблемы.
Навыки
== Отличия ==
➤➤ Плывущий по течению — Когда же Ариэль держит себя в руках, то сохраняет плавную незаинтересованность, предоставляет ситуацию самой себе и старается не привлекать к себе внимание, действуя изящно, но без какой-либо яркости.
➤➤ Стихийное бедствие — но зачастую Ариэль теряет этот контроль над собой, действует нелогично, даёт волю своим эмоциям и совершенно не обдумывает свои действия, о чём регулярно сожалеет.
➤➤ Из грязи — Богатство почти всегда было недостижимо для Ариэля, вместо этого он решает проблемы дружбой, тяжёлой работой или какой-то комбинацией двух.

== Суровость ==
➤➤ Kids-​Friendly: d10 — несмотря на окружение, Ариэль остался относительно миролюбивой личностью.
➤➤ Serious: d6 — и более того он не обладает достаточными навыками, чтобы действовать аккуратно.
➤➤ All-​Out:d8 — поэтому его тормоза либо включены на 100, либо сорваны напрочь...

== Специализации ==
➤➤ Мастер риторики d10 — в какой бы ситуации Ариэль не оказывался, он хотя бы попытается решить это без физического насилия, зачастую ограничиваясь насилием словесным.
➤➤ Эксперт-океанолог d8 — живя на берегу океана, Ариэля всегда притягивала эта бесконечная водная гладь и то, что скрывается под ней.
➤➤ Эксперт уличного боя d8 — не раз ему приходилось использовать кулаки или что-угодно, попадающее под руку. Но так как действия далеко не отточены, вместо этого основной силой Ариэля становится непредсказуемость.
➤➤ Эксперт науки d8 — несмотря на общую нейтральность по отношению обучению, какие-то знания всё-таки осели в голове Ариэля.
➤➤ Эксперт кендо d8 — плоды ускоренного курса по боевой подготовке от Мивы через Матрицу и собственной смекалки.
➤➤ Освоивший айкидо d6 — плоды ускоренного курса по боевой подготовке от Мивы через Матрицу.

== Магия: Вибрация ==
➤➤ Импульс d6 — Короткий выброс маны, позволяющий произвести несложную манипуляцию.
➤➤ Покров d6 — Аура, покрывающая тело мага, способная защитить его от внешних воздействий.
➤➤ Домен d6 — Расширяет зону воздействия мага, позволяя производить в этой зоне более тонкие манипуляции, наполняя всю эту зону маной мага, производя неминуемые изменения.
СЭФ: Широкий диапазон частот —При нанесении физического стресса в ближнем бою уберите из набора куб с самым высоким значением, взамен добавив ещё один куб эффекта.
Лимит: Неадаптированное тело — Превратите любую из сил набора в Осложнение, получите 1 СО. Чтобы вернуть силу устраните Осложнение или активируйте Брешь.

== Демонический дар: Демон Морской Пучины ==
➤➤ Власть над монстрами глубин d6 — Демон Морской Пучины, способна призывать себе на помощь в бою порождений моря.
➤➤ Покорение воды d6 — Демон Морской Пучины, способна управлять водой, направляя её потоки так как ей захочется, и к тому же способна дышать под водой, и абсолютно невосприимчива к изменению давления.
СЭФ: Атака по площади — Добавьте d6 к броску и возьмите по одному итоговому кубу за каждую дополнительную цель.
Лимит: Мощь стихии —Добавьте куб эффекта в Запас Рока. Получите 1 СО.
Инвентарь
== СО: 4
== Опыт: 19 XP
== Стресс: (0/0/0)
== Эффекты: 0

== Ресурсы и союзники ==
➤➤ Волшебный ингалятор (одноразовый) — уменьшает степень физической травмы на одну.

Великолепная Пинки

Заявка на рассмотрении

Автор:   akerom
Раса:   Человек
Класс:   Шоугерл
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:ужасно [-30]
Ловкость:ужасно [-30]
Выносливость:ужасно [-30]
Интеллект:ужасно [-30]
Мудрость:ужасно [-30]
Обаяние:ужасно [-30]
Внешность


Рост: Буду честна 171см, но мои каблуки и цилиндр заставят вас почувствовать себя малышом.
Вес: А Вы хам.
Пол: Ваши предположения?
Возраст: Семнадцать. Да-да, смотрите, но не трогайте.
Характер
Какое у вас первое впечатление о Пинки? Скорее какое у вас первое впечатление о себе. На вас смотрят, вам улыбаются, и даже слушают, в вас явно есть что-то, чего вы до этого не разглядели.

Может вы помните, как что-то думали о себе? О забудьте. Ведь вот она феерия. Множество интересных рассказов из опыта, диковинные представления порой из ничего, порыв бодрости и свежести, но только... если выступление не подошло к концу, а иначе, если вы, нуу... нормальны, или может даже великолепно прекрасны, то... занавес закрыт. И только если вы готовы открыть свою самую уродливую сторону... Великолепная Пинки поможет сделать вам это еще сильнее.
История
До событий в Гетто:


После завершения первой миссии:
После того, как оказывалось, что второго демона отлавливать не надо, а хватит "укольчика", Пинки обрела свою демоническую силу, а заодно "песика" для воспитания, что запрятался внутри тенях её души, пугаясь вспышек пламени.

"Горячие приключения" же вскоре дали всходы и живот раздуло так, что заметно стало всегда. Грон испытал на себе период капризности, который к счастью для него(и всех) закончился куда быстрее девяти месяцев.

На свет появилось семь миленьких (для Пинки) лупастеньких рыжерозовых ящерок, что смотрели на мир разноцветными глазками собравшими в себе всю радугу, за что получили соответствующие имена от Рохо до Виолеты, и платочки на шеи под цвет.

А дальше, решив всё же не отвлекаться пока на управление доставшейся им организации(а Соломон как считала Пинки, был близок к тому, чтобы принять её как талантливого администратора, что добавил бы этому месту шика), циркачка посвятила себя воспитанию детей, тренировки их ловкости тела, совместной координации, а также красивой подачи в условиях давления от публики. Заодно можно было тренировать теневых песиков на ловле ящерок. А тех помогать друг другу, ведь если хоть одну сестренку "съели", без обеда остаются все.

В отношениях с Гроном ящерка поохладела, потому что стала скучать с ним, но фоне нового зверинца. И даже в игре "Свяжи папу", он поддавался девочкам, не создавая для них достойного вызова по сравнению с песиками из-под кровати.

Также Пинки, вместе с семейством стала часто ходить "на чай" к питомцам Ариэля, принося рыбки "рыбкам". Показывая пример девочкам, что в гостях есть хорошо, а хорошо есть в гостях еще лучше. И просто вместе плавая, тренируясь ощущать тело в трехмерном пространстве, попутно каждый раз агитируя Ариэля отдать ей на поруки его девочек.
Навыки
== Опыт: 14 XP
== Стресс: (0/0/0) - физическому/ ментальному/ эмоциональному
== Эффекты: "Слеза Ангела, первая стадия"
== СО: 3

== Отличия ==
➤➤ Заводящая Шоувумен — Собрать толпу на зрелище, приковать толпу к зрелище, довести толпу до экстаза зрелищем, и просто быть и становится центром внимания.
➤➤ Укротительница — Выдрессировать кнутом или пряником, зверя или человека, так ли велика разница?
➤➤ Коллекционерка уродов — Кто-то видит притягательную красоту в правильности форм и симметрии, а кто-то... в исключительной непохожести на других.

== Суровость ==
➤➤ Kids-Friendly: d8 — Ласка и мягкость подходит для многих случаев
➤➤ Serious: d10 — но для большинства же нужно показать серьезность намерений, не боясь нанести увечья, которые в будущем можно излечить
➤➤ All-Out:d6 — доведение же до смерти, убийство, это вверх невежества и дилетантства, трата ценного материала, времени и сил.

== Специализации ==
➤➤ Дрессировка к10
У зверей нет друзей. Ты хозяин, которого слушают, или щенок, о котором позаботятся, если свой и в стае. Либо ты враг или еда, если чужак. Из всех ролей, только хозяин может указывать, что делать зверю. Люди, впрочем, в своих повадках не далеко ушли от зверей.
➤➤ Владение цирковым оружием к8
Кнут, ножи, факелы(булавы), сабли всем этим можно не только умело не попадать по цели, но и попасть, когда будет желание. Впрочем, любимые орудия Пинки — это кнут и простая палка с обитым железом концом. И не стоит забывать, что главное оружие циркача, это собственное гибкое тело.
➤➤ Лечение к8
Травмы, отравления, и даже(будь они не ладны), депрессии и разбитые сердца. Хоть что-то из этого будет не так, циркач и зверь не проявят себя на сцене.
➤➤ Шпрехшталмейстер к8
Управляющий цирка, объявитель номеров, вечная пара для клоунов на разогреве. Это умение встречать зрителей, и провожать, а в промежутках заботиться, чтобы цирк жил.


== Магическое существо - Саламандра" ==
➤➤ Клыки, когти и хвост, вот мой документ (d6)
Саламандра может использовать в бою серьезные аргументы, в виде острых клыков и когтей, а так же увесистого хвоста.
➤➤ Огненная чешуя (d6)
Защищает от внешних воздействий, а так же дает устойчивость к любому повышению температуры, огню и прочим похожим эффектам окружающей среды. При этом, уменьшает сопротивление холоду, делая атаки такого типа более эффективными против салмандры.
➤➤ Воспламенение (d6)
Кожа саламандры буквально может выделять пламя, позволяя саламандре воспламенится, и при должной сноровке использовать пламя в бою или в быту.

➤➤ Магическое существо
Пинки получает по 1 СО, когда становится целью Вех или оружия, направленных непосредственно на взаимодействие с магическими существами.

➤➤ Контратака
При успешном защитном броске против физической атаки используйте итоговый куб, чтобы нанести врагу стресс. Вы можете дополнить этот эффект вложением 1 СО для усиления итогового куба на один шаг.


== Демонический дар: Демон Дикой Охоты ==
➤➤ Фас d6 - Гончая призывает стаю теневых псов, которые могут сделать кусь и утащить во тьму, либо просто чуть попугать
➤➤ Озеро Тьмы d6- Тело Гончей источает потоки жидкой тьмы скрывая её в ней. Жидкость разливается вокруг окружая жертв охоты. Покрывает окружающие предметы, лишая окружение красок, размывая громкие звуки(и наоборот делая тихие(урчание, дыхание, удары сердца) хорошо слышными, но без понимания источника, лишает наступившего во тьму возможности двигаться и медленно удушает, если жертва продолжает оставаться во тьме

Лимит: Уязвимость к Огню : Факел первое и последнее оружие спасения человека окруженного зубастой тьмой. В случае пропуска атаки с аспектом огня, принудительно отключи любую силу из "Демон Дикой Охоты" и получи +1 СО. Для восстановление силы активируй Брешь мастера или дождись переходной сцены.
СЭФ: Атака по площади — Стая ищет свободные от пасти шеи. Добавьте d6 к броску и возьмите по одному итоговому кубу за каждую дополнительную цель.

P.S. Не совместимость сил(!). Воспламенение (d6) нельзя использовать совместно с силами Демонического дара. Оно их подавляет.


Инвентарь
Брошь на шеи в форме черепа не известного существа.
Кнут в крови демона.

== Ресурсы и союзники ==
➤➤ Ресурс к6 "Немос, член банды РОКС"
➤➤ "Тысяча кредитов" (временный)- к6.

Вивьен Ларс

Заявка на рассмотрении

Автор:   LadyMaria
Раса:   Человек
Класс:   Бармен
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:ужасно [-30]
Ловкость:ужасно [-30]
Выносливость:ужасно [-30]
Интеллект:ужасно [-30]
Мудрость:ужасно [-30]
Обаяние:ужасно [-30]
Внешность
Характер
Честное слово
История
Не обманываю
Навыки
Инвентарь
Мозги и хватит

Соломон Давид

Заявка на рассмотрении

Автор:   Crechet
Раса:   Человек
Класс:   Бывший легавый
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:великолепно [+30]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность


Давид — человек широких интересов, простой внешности и вкуса в одежде такого же утончённого, как и его тоненькие закрученные усики. Увы, Господь не одарил его густой растительностью на лице: его волосы растут очень плохо по всему телу, кроме как на голове. Зато одарил его огромным ростом, здоровой кожей (чей оттенок впрочем стал бледным из-за плохого кровообращения, вызванного курением), кругами под глазами (из-за недосыпа) и зачёсанной на затылок копной напомаженных волос с проседью по вискам. Он молодой мужчина, в самом расцвете сил и с хорошо развитой мускулатурой (последнее — даже не его выбор, а жизненная нужда).

Мужчина любит "классический" стиль в одежде 30-х и 40-х годов прошлого века, с длиннополыми костюмами, как в фильмах про мафию, плащами, шарфами и натёртыми до блеска круглоносыми туфлями, вместо которых часто (к сожалению самого Дэви) ему приходиться носить простые и практичные кроссовки: в таких куда легче бегать, в таких удобнее ездить в машине и в таких же он отправился в путь.

Вес: 103 кг
Рост: 196 см
Возраст: 33 года
Цвет глаз: чёрный
Цвет волос: чёрный (густой)


Демон Давида — "Бегемот":
Характер
"Даже когда я еду в отпуск или умирать — какое-то дерьмо заставляет менять опять работать"

Давид — саркастичный и сварливый французский коп, что после около смертельного опыта решил жить налегке и не воспринимать многие вещи слишком близко к сердце. Он любит женщин, хорошее вино и вкусный сыр, классические костюмы начала прошлого века, свежий воздух и не работать. Единственной его проблемой по жизни является то, что работа его очень любит и она не принимает отказов.

Соломон всё ещё человек высоких стандартов и всё ещё коп, даже давно уже выйдя в отставку, и он просто не может пройти мимо работы. Если кому-то нужна помощь — это его гражданский долг помочь. Как может, конечно. Если кто-то оказался в беде — он тоже отзовётся на зов. Единственная разница со службой: в гражданском мире он не сдержан ни в методах, ни в приложении усилий ради достижения целей.
История
Жизнь до Гетто:


***

Жизнь в Гетто (после первого эпизода):
Навыки
Веха: Старые привычки

Веха: Всё можно решить по-любовно
"...Соломон начал понимать, что в Гетто его оружием могут быть не только кулаки и пушки, но и непонятно откуда взявшееся обаяние, благодаря которому он может договориться с окружающими. Пускай он не совсем верит в эти методы, но было бы грех не воспользоваться ситуацией!.."
1 XP, когда флиртуешь с кем-то или даёшь другому совет в отношениях
3 XP, когда находишь себе новую связь или решаешь конфликт благодаря шарму
10 XP, когда вы впутываетесь в конфликт с другой фракцией из-за ваших связей и применить силу, или когда вы доказываете силу любви и переманиваете на свою сторону новую фракцию за счёт образованных связей.

Веха: Внутренние демоны
"...Демон Соломона так и не проснулся после его пробуждения и это ужасно волнует мужчину. Он ищет способы, как можно сделать своего демона более активным или поговорить с ним, а если это не возможно, то как взять его силу под контроль. Если Старик Дракон смог это сделать, то у него тоже есть шансы, ведь Соломон не менее безумный, чем надменный дедок!.."
1 XP, когда находите новую информацию о своём демоне или о методах его контроля
3 XP, когда разговариваете с демоном или пытаетесь применить метод подчинения его силы
10 XP, когда понимаете, что ваш демон слишком силён для контроля и решаете попытаться заключить с ним договор, или встаёте на путь его укрощения демона и его сил


== Отличия ==
➤➤ Амбал — чего у Давида не отнять так это его габаритов: он здоровый и порой слегка неповоротливый детина при большой силе, что иногда помогает ему, но в повседневности больше мешает.
➤➤ Тёртый калач — Давида сложно чем-то удивить, и ещё сложнее заставить во что-то поверить без весомых доказательств, что делает его не только проницательным, но ещё и недоверчивым малым.
➤➤ Командный игрок — дни, когда Давид работал в "соло" давно прошли и за годы работы в отделе он привык действовать в группе, из-за чего показывает себя теперь лучше всего при работе с кем-то в команде.

== Суровость ==
➤➤ Kids-​Friendly: d6 — Давид давно уже забыл как помять кого-то "не сильно так"
➤➤ Serious: d10 — но отлично знает, как выбить из кого-то дух за пару хуков или захват
➤➤ All-​Out: d8 — а если прижмёт, не чурается пустить кому пулю в лоб или сломать шею

== Специализации ==
➤➤ Уличный боец d10 — корни Давида и работа оперативником дают о себе знать, делая его крайне умелым бойцом-импровизатором, быстро анализирующим ситуации и использующим любые подручные средства.
➤➤ Эксперт в криминологии d8 — после ухода из Интерпола, он посвятил значительную часть своего времени детективной деятельности и может назвать себя "сносной ищейкой", слегка приуменьшая свои навыки.
➤➤ Экспертная психология d8 — одним из полезных навыков, почерпнутых в учебке, а до этого в юности, на районе, стали для Дэви азы психологии и "холодного чтения", позволяющая изучать людей.
➤➤ Опытный инженер d8 — Давид не забыл годы своей молодости и детство проведённое на стройке, до сих пор имея мощное блоковое мышление, навыки строителя и сносного инженера.

== Магия: Манипуляция пространством ==
"Магия Соломона может свободно контролировать и изменять пространство вокруг него, управляя законами реальности вокруг него. Сам Давид предполагает, что его мана «реконструирует» и «переписывает» законы и качества того, с чем сталкивается но сказать наверняка он не может, так как пока что имеет мало опыта в магии... хотя и может повторить пару трюков Годжо"
Контроль: Позволяет манипулировать реальностью с помощью маны
Черты набора:
Импульс d6 – короткий выброс маны, изменяющий реальность цели по которой попадает.
Изолирующий покров d6 – аура, изолирующее тело Соломона от окружающей среды.
Простой домен d6 – совмещение ауры и импульса, создающая вокруг Соломона пузырь из маны, внутри котором он может использовать импульс на всё внутри территории.
Лимиты:
- Тайна: Характер магии Соломона – большой секрет! Прилюдно использовав Пройсто домен получите 1 РР. Жертвы или свидетели этого могут ухудшить вашу репутацию
- Затратные силы: Магия Соломона требует много энергии на своё поддержание. Отключите Изолирующий покров и получите 1 РР. Для восстановления активируйте брешь Мастера или восстановите его в Переходной сцене по обычным правилам
СЭФ:
- 0.2 секунды: Соломон научился создавать простую территорию вокруг импульса на невероятно краткие промежутки времени. Добавьте d6 к броску и возьмите по одному итоговому кубу за каждую дополнительную цель
- Заряд: Соломон может посылать вместо импульса пучок ауры, "заряжающий" пространство и объекты новыми свойствами. При создании Преимущества с использованием Манипуляции пространством добавьте d6 к броску и повысьте итоговый куб на +1
Инвентарь
== Опыт: 18 XP
== Стресс: (0/0/0)
== Эффекты: 0

Связь: Шэньхуа (к8)

Молодая и красивая китаянка в самом расцвете сил, ловко используя убийственную красоту и убийственно-острые ножи для расправы над своими противниками, так же сильно любящая решать проблемы насилием, как и свои традиционные платья и оружие. Она объединила свои силы с Давидом после их короткой драки, и теперь они работают в команде... по крайней мере, пока у них схожие цели и интересы. И пока это весело!
Связь: Онне (Бродяга) (к8)

Подручная вакагасира Инагавы-кай, Фудзимото Шино, Онне – вдумчивая и лёгкая на подъём шпионка, знающая что и когда говорить, умеющая чуточку колдовать и обладающая огромной силой как и любой огр. Она заинтересовалась в Соломоне после их встречи с Шино и не так давно перешла из-под её командование под него, точно также служа ему кунаем и талисманом, как прошлому боссу. Соломон не имеет причин сомневаться в ней, но не совсем уверен в её конечным интересах, пускай она явно и симпатизирует ему больше прочих.
Связь: Сеньорита Фран (к6)

Эта напичканная под завязку боевыми имплантами рыжеволосая громила – Восьмёрка Разрушения из банды "El Diable", с которой Давид столкнулся в бою в баре при первом конфликте в этом мире. Её характер такой же взрывной, как и её сила пирокинеза, но она на удивление быстро успокаивается и оценивает ситуацию. После того, как Дэви оплатил ей глазной имплант в течение первых суток после нанесения ранения в бою, они нашли общий язык и теперь он не только не стал врагом банды латиносов, но и завёл новый контакт в городе, что теперь постоянно завёт его пропустить пару стаканчиков в баре или потусить в подворотнях.

Потраченные ресурсы:
Нет ни одного персонажа мастера.