Мыкола Лютый
Автор: |
|
Abrachas |
Раса: |
|
Козак |
Класс: |
|
Характерник |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Сила: | | 10 [+0] |
Ловкость: | | 10 [+0] |
Выносливость: | | 10 [+0] |
Интеллект: | | 10 [+0] |
Восприятие: | | 10 [+0] |
Обаяние: | | 10 [+0] |
Ближний бой: | | 10 [+0] |
Стрельба: | | 8 [+0] |
Вера: | | 12 [+0] |
Внешность
Мыкола имеет средний рост, короткие чёрные волосы. Носит усы и небольшую бороду.
По возможности старается одеваться в простую одежду и крайне редко пользуется какими-либо украшениями.
Характер
А нраву Мыкола весёлого и незлобивого.
Любит пошутить и посмеяться, но способен быть и серьёзным. К своей работе всегда подходит серьёзно.
Хотя он сам козак, а по вере-православный, но к другим народам и верованиям относится спокойно и терпимо. Старается судить человека больше по делам и поступкам.
Не терпит несправедливости, в особенности ситуации, когда у человека забирают последнее или берут в рабство. Постарается помочь попавшему в беду. Но самые лютые его враги-это настоящие колдуны и ведьмы.
В спокойной обстановке может себе позволить выпить и расслабиться. Не равнодушен и к женскому полу, но старается держать себя подобающим образом.
В целом, Мыкола не конфликтен и лишний раз на рожон лезть не будет, хотя способен дать сдачи и драться до последнего.
История
Мыкола Лютый настоящий Сечевой козак.
Лет ему от роду 35. Отец Мыколы был известным знахарем и травником. Но по официальной "профессии" он был мельником. Мать умерла вскоре после родов.
Когда сам Мыкола был ещё юным отроком, отец отправил его учиться в киевскую бурсу, так что сам Мыкола вырос образованным и грамотным хлопцем.
Потом была другая учёба, уже в Сечи... Молодого юношу научили владеть оружием, драться на кулаках, управляться конём и повозкой.
Но самое главное было впереди. Отец стал обучать его своему ремеслу. Ремеслу знахаря-характерника. Какие есть целебные травы? Как можно поправить здоровье? Как снять "порчу", сделанную злым колдуном? Как можно распознать бесовские проделки и нейтрализовать их? Как можно избавить человека от одержимости?
После того, как Мыкола, совершенно неожиданно для всех, помог вылечить дочку самого Кошевого атамана - его зауважали и стали относится со всей серьёзностью.
Денег за свою работу Мыкола обычно не брал. Иной раз соглашался взять что-то из продуктов, а сами деньги предлагал пожертвовать на храм или отдать нищим.
Через некоторое время умирает его отец. И по всей Сечи ходили слухи, что отец незадолго до этого боролся с какой-то ведьмой, но проиграл. Как бы то ни было, сам Мыкола не говорил на эту тему, зато почему-то научился играть на лютне.
Семьёй Мыкола так и не обзавёлся, так и оставшись быть хозяином мельницы, а попутно и местным знахарем. Разве что время от времени у Мыколы появлялись некоторые помощники и помощницы, которые нет-нет, да и помогали козаку в его нелёгкой борьбе.
Навыки
На кулаки +2 (по рукопашному бою)
Колдунский глаз: твои глаза различают доброе и нечистое. Ты можешь сделать тест на Веру, чтобы определить (почувствовать) есть ли здесь морок, порча или проклятие. Также ты обладаешь знаниями о потусторонних силах и можешь проходить тест на интеллект, чтобы узнать или вспомнить что-нибудь об этом.
Музыка +1 (по обаянию) Медицина +1 (по интеллекту)
Инвентарь
Оружие:
Шашка козацкая + пистолет с 10 серебряными пулями
Личные вещи:
1.Одежда: шапка, шаровары, сапоги, рубаха. 2.Бандура для игры. 3.Нательный крестик, нательный образок. 4.Козацкая люлька (трубка) с кисетом табака. Огниво. 5.Набор странствующего лекаря: чистая марля для перевязки, жгут для остановки кровотечения, ланцет для проведения кровопускания, зубные щипцы для удаления зубов. 6.Бритва для бритья. Мыло в мыльнице. 7.Набор снадобий. 8.Сумка дорожная. 9.Бутылка крепкой горилки. 10.Вяленое мясо и рыба (еда)
|
Дьердь из Славонии
Автор: |
|
OlDDenOlmer |
Раса: |
|
Венгр |
Класс: |
|
Стрелок |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Сила: | | 10 [+0] |
Ловкость: | | 12 [+0] |
Выносливость: | | 8 [+0] |
Интеллект: | | 8 [+0] |
Восприятие: | | 12 [+0] |
Обаяние: | | 10 [+0] |
Ближний бой: | | 8 [+0] |
Стрельба: | | 12 [+0] |
Вера: | | 10 [+0] |
Внешность
Среднего роста худощавый трансильванец, темноволосый и скуластый, с горбатым носом и черными глазами и вислыми усами. В последнее время пообносился, но все же вытцветший зеленый кафтан гусара и шапка набекрень выдают в нем солдата. Панцирные наручи прикрывают руки до локтей от сабельных ударов в сече. На ногах высокие сапоги всадника.
Характер
Бесшабашный и суеверный, верит во множество духов и пращуров, влюбчив. Недоверчив и полон ненависти к магометянам (как называют в Валахии османов), а вот славян уважает - да и как не любить их, когда девки местные куда ни глянь - одна другой лучше!
История
Один из верных сынов Валахии и Трансильвании на службе своего тёзки - трансильванского князя Дьёрдя I Ракоци. В прошлом сын пометсного ворника - чиновника, ответственного за внутренние дела управы, Дьердь с детства сытно ел и крепко спал, не зная крестьянского голода и невзгод.
Когда влиятельные Ракоци всерьез взялись за страну, то Дьердь попал в число тех счастливчиков, без всякой иронии, что оказались на полном содержании казны. Ловких и сообразительных юношей натаскивали в конной езде и рубке, в стрельбе и обращении с новомодным пороховых оружием - пищалями и пистолями, что стали незаменимым средством лихой и стремительной легкой конницы. Освоив воинские науки, необходимые в службе, он стал первосходным стрелком, правда силушкой Бог обидел, так что славного рубаки из Дьердя не вышло. Зато наездник хоть куда.
Совсем не старый еще мужчина, участвовал в битве при Финте, когда венгерские и трансильванские господари разбили наголову запорожцев Хмельницкого. После той сечи, маленький отряд легких всадников-гусар преследовала беглых казаков. Оказавшись за Фокшанами, уже на чужой земле, иноземные воины заплутали здесь и все сгинули, кто как. Дьердя свалила с ног долгая болотная лихорадка, но благодаря местным жителям - селянам деревни Комарики. Только в последние пару дней он встал на ноги и отыскал свою сбрую, коня и воинскую справу - часть пришлось даже выиграть назад у местных в кости...
Навыки
1. Верховая езда +1 2. Сабли +1 3. Ярость мадьяров: Дьердь способен переносить любую боль и имеет презрение к смерти. Он никогда не может потерять сознание от ран и кровотечения. 4. Азартные игры +1 (Ловкость).
"Ужас" - Ты сохраняешь это свойство пока не сможешь его преодолеть. Ты не можешь приблизиться к священнику и испытываешь страх.
Инвентарь
- пара гусарских пистолей и (ташка под порох, фитили, кремни, тигли) - венгерская сабля - кафтан и прочая одежда - седло и упряжь - верный конь Эмбе`р (Храбрец) - кожаная кружка и кости для игры - Стальной нагрудник и наручи (защита 4д10 на торс и руки) - Кожаные верховые сапоги (защита 3д6 на ноги) - Кожаная мошна с 10 монетами - 9 обычных пуль - 4 серебряных пуль.
Трофеи: Ружье янычарка (аркебуза) - 5 патронов и зарядные принадлежности к ней Длинный нож Тряпичный кошель (внутрь еще не заглядывал)
|