Огненная луна | Партия


1

Заявка на рассмотрении
Автор:   Xardas12
Раса:   Эльф
Класс:   Маг
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:0 [-5]
Ловкость:0 [-5]
Телосложение:0 [-5]
Интеллект:0 [-5]
Мудрость:0 [-5]
Харизма:0 [-5]
Внешность
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Зафи

В игре

Автор:   Ambrosia
Раса:   Тифлинг
Класс:   Чародей
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:9 [-1]
Ловкость:15 [+2]
Телосложение:9 [-1]
Интеллект:14 [+2]
Мудрость:14 [+2]
Харизма:20 [+5]
Внешность
Характер
Легкомысленная и жизнерадостная особа, что считает мир простым и понятным. Для её ума просто не существует проблемы что невозможно решить без насилия, а если это не удалость, значит решение просто требовало больше усилий. Зафи любит яркие цвета и весёлые мелодии, что и так отлично видно ведь её инструмент это разукрашенный укулеле. В столь большом колличестве мёда скрывается и кружка дёгтя, тифлинг не думает о том что говорит, а так же о последствиях её решений, попутно этому девушка не может устоять перед чем-то вкусным или красивым и обязательно опишет заинтересовавший её предмет во всех подробностях.
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Бриджитта Циглер

В игре

Автор:   Jackrow
Раса:   Человек
Класс:   Варвар
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:16 [+3]
Ловкость:16 [+3]
Телосложение:16 [+3]
Интеллект:8 [-1]
Мудрость:10 [+0]
Харизма:13 [+1]
Внешность
Характер
История
  Бриджитта родилась в Ничейных Землях, в одном из феодов местных баронов, в семье простолюдинов. Её отец был плотником, а мать... не важно, кем была мать. Бриджит с малых лет воспитывалась и обучалась отцом плотницкому ремеслу в расчёте на то, чтобы потом это стало её основной профессией. Но когда местный барон затеял войну с соседом, она, будучи уже достаточно взрослой, прельстилась выгодными, как ей показалось, условиями военной службы и завербовалась как наёмный солдат. Спустя некоторое время уволилась по собственному желанию. Вернулась к плотническому делу, но вскоре поняла, что без ратного дела уже не может. Однако, снова идти на войну не решилась. Вместо этого выбор был сделан в пользу гладиаторских боёв на арене - мода на это дело стала набирать популярность в местных краях, и отчасти это определило выбор. Циглер стала сражаться на арене против других бойцов, против зверей и даже некоторых монстров, и добилась определённых успехов и известности на этом поприще. Но в конце концов и тут ей в какой-то момент не пришлось по вкусу. Бри готова была вновь вернуться к плотницкому делу, но однажды ей на глаза попалось объявление с заказом на убийство дикого монстра, которого никто не мог одолеть. И в её голове появилась очередная идея...
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Амафрейя МакАндрик

В игре

Автор:   stepara748
Раса:   Человек
Класс:   Воин
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:16 [+3]
Ловкость:11 [+0]
Телосложение:15 [+2]
Интеллект:15 [+2]
Мудрость:11 [+0]
Харизма:13 [+1]
Внешность



Характер
Амафрейя упряма, груба и дерзка, однако это уравновешивается ее чисто добрыми намерениями. Сначала она так сильно желала стать рыцарем, что полностью неверно истолковал рыцарский кодекс. Она начала свой путь будучи наивной и глупой, считая свои действия рыцарскими и справедливыми, однако же они были безрассудными и создавали еще больше неприятностей. По мере того, как она набиралась опыта и взрослела, ее энтузиазм уменьшался, но в ней все еще есть намек на детскую наивность, которая сделала ее отличным кандидатом для вступление в академию рыцарей. Хотя ее собственная интерпретация кодекса рыцарей отличается от других, Амафрейя по-прежнему следует кодексу чести, который веками диктовал действия рыцарей.
История
Дом МакАндрик был не самым знатным, однако был основан рыцарским титулом и имел какое-то влияние. Амафрейя (для друзей и родни Фрейя) была наследницей этого дома и с детства была поглощена историями о свершениях предков и других легендарных рыцарях. Видя энтузиазм дочери, отец семейства отправляет ее в знаменитую военную академию, где она бы смогла познавать воинское искусство и развивать свои таланты. После долгих лет, Амафрейя выросла и закончила обучение, но вернувшись домой, ее не ждало торжество и пиршество. Имение дворянки разорено, отец погиб А земли захватил барон, который, к тому же, строит планы по захвату еще большей власти...
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Эстеллион Миримэль

В игре

Автор:   AlikSPlayS
Раса:   Полуэльф
Класс:   Жрец
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:11 [+0]
Ловкость:15 [+2]
Телосложение:15 [+2]
Интеллект:13 [+1]
Мудрость:16 [+3]
Харизма:15 [+2]
Внешность
Молодой невысокий полуэльф, основную часть внешности он взял с матери, его глаза большие и глубокие, красивого зелёного цвета, как зелень лесов, брови тонкие и аккуратные. Его лицо в общем очень миловидное, гладкое и ровное, губы тонкие и носик маленький, лик также украшают румяна. Волосы взяли вид от матери, а в цвете смешались сразу оба родителя, в итоге они получились очень пушистые, густые, коричневые и слегка золотистые под лучами солнца, спускаются они почти до плеч.
Тело соответствует лицу, ему не повезло иметь мускулы и рост от отца, телосложение получилось худощавым и совсем без видимых мышц, хотя и подтянутым, кожа с рождения гладкая и мягкая.
Эстелион не модник, поэтому носит он самую обычную недорогую одежду: самое главное, его любимый зелёный плащ, украшающий его глаза, длинной он немного не доходит до колен и из-за обвязки на талии может напоминать юбку, под ним находится льняная кофточка и кожаная броня, на ногах самые обычные свободные льняные штанишки, в качестве обуви выступают лёгкие эльфийские ботинки, так как по лесам ходить без них было бы очень неприятно.
Из-за его миловидной внешности его легко можно спутать с девушкой, пока он сам не заявит о своей принадлежности.
Характер
С детства Эстеллион отставал от своих сверстников не только в физическом плане, но и в плане храбрости и уверенности. Пока они соревновались, кто быстрее и выше залезет на дерево, он просто стоял и наблюдал, даже когда его звали и называли трусом, он всё равно не лез и не обижался, ведь на правду не обижаются, в конце концов, он просто ждал, пока мама позовёт его домой. Однако за неимением физической силы, Эстельион посвятил время чтобы стать сильнее умом, что ему удавалось и что он крайне любил, поэтому все книги в его доме и в домах у знакомых были залпом прочитаны от корки до корки. К слову о его уверенности, он всегда был очень стеснительным что всегда ему мешало, ведь он любил петь, но из за этого ему приходилось уходить подальше, туда, где его точно никто не услышит, хотя были люди, для которых он мог петь без румянца на лице, но это были его мама, папа и маленькая сестрёнка. Помимо пения, юноша также с детства любил природу, мама говорила, что, будучи младенцем, когда он плакал, бабочка села ему на голову, и он тут же успокоился, возможно, из-за этого он любил зверей и насекомых, хотя у него никогда не было питомца, он часто уходил от дома и подкармливал птичек и маленьких зверьков.

Черта характера 1: "Мир прекрасен, особенно зелёные леса и разноцветные лепестки цветов."
Черта характера 2: "Я люблю придумывать и петь песни, только вряд ли их услышит кто-то, кроме меня, и моей сестры."
Черта характера 3: "Да, я труслив...поэтому предпочту сбежать, чем умереть с честью, но, может, ради чужой жизни..."
Черта характера 4: "Плохими не становятся от хорошей жизни...я сопереживаю даже самым ужасным существам и считаю, что чем ужаснее существо, тем больше горя у него было в прошлом."
Черта характера 5: "Я прочёл все книги дома и у знакомых, мне по-прежнему мало."
Черта характера 6: "Мои глаза искрятся каждый раз, когда я вижу что то новое и уникальное."
Черта характера 7: "Что значит я похож на девчонку?"

Идеал: "Я брат, а значит, моя главная задача - защищать сестрёнку, эту задачу я выполню, чего бы мне это ни стоило."

Привязанность: "Моя сестрёнка Эстеллиэль и моя мама, самое ценное, что у меня есть, самые близкие и родные душа."

Недостаток: "Да кого я обманываю, всё же я и правда трус, я лишь надеюсь, что никому это не выйдет боком."
Недостаток 2: "Ч-чего? У меня лицо красное? Н-нет, я... нет, я не смущаюсь, не правда, пойду я лучше отсюда."
История
Родился полуэльф в небольшом поселении совсем недалеко от границы, его отец был бывшим солдатом, который предпочёл мирную семейную жизнь своим солдатским приключениям и лязгу клинка. А кто бы не предпочёл, когда рядом с тобой находится красивая золотоволосая эльфийка, крайне добрая и обаятельная, в чём они были очень похожи, разве что мужчина превосходил женщину в военных знаниях, а она его в общественных и точных и общественных науках. Как и было сказано в начале, у этой прекрасной пары родился прелестный мальчик, а чуть позже, через, и прекрасная девочка, почти копия мамы.
Детям дали простые, но вместе с этим говорящие имена: юношу назвали Эстеллион, что значит "сын надежды", а девочку Эстеллиэль — "дочь надежды", как нетрудно догадаться, их маму звали Эстель — "надежда", отец же не имел такого красивого имени, его звали Айвор, просто, но ему оно шло как нельзя кстати.
Дети быстро росли, отец медленно старел, мать, как свойственно эльфам, была не тронута годами. Эстеллион не поспевал за своими сверстниками, а вот сестра очень даже, она была всем, чем не был Эстеллион, уверенная и бесстрашная, пока он смотрел, она обгоняла мальчишек в гонке до вершин деревьев, пока он уходил в даль, чтобы петь, она спокойно выступала со стихами перед толпой людей. Конечно, и Эстеллион был лучше неё в чём-то, в науках, да и в общем во всём, что связано с необходимостью сильно думать. Вместе они покрывали недостатки друг друга, да и в общем-то всегда друг другу помогали, были не только братом и сестрой, а и лучшими друзьями.
Семья жила в мире и согласии, но местоположение поселения дало свои плоды, в конце концов на поселение напали, отец, как бывший солдат, встал на оборону, в то время как дети и женщины спешили убраться подальше оттуда, Эстель и её сын спаслись, но, к их общему несчастью, отец так и не навестил их, а девочка пропала, в тот день она как раз ходила в сторону леса, откуда атаковали налётчики. Эстеллион не верил в её смерть, такая храбрая девушка, как она, не могла умереть, для этого требовалась помощь как минимум самих демонов.
И вот, снарядив рюкзак, в один из дней, немногим позже после побега, отбросив свою трусость, он тихо ушёл из дома, оставив после себя лишь записку с текстом:
"Дорогая мама, не волнуйся за меня, я со всем справлюсь, ведь я мужчина, как мой отец, а что ещё более важно, я старший брат, у меня есть обязанность защищать свою сестрёнку, и пока я не найду её, я не вернусь, обещаю тебе, в конце концов дети надежды вернутся вместе, целые и невредимые. Пожалуйста, береги себя, с любовью, Эстеллион."
В своём путешествии, в один из дней он пробирался через лес, он обнаружил раненое животное, белочку, разумеется, со своей любовью к природе и живым существам, он был не способен пройти мимо, а потому занялся лечением, благодаря маме, которая была прекрасным лекарем, вскоре маленькое существо встало на ноги и убежало, а юноша почувствовал, будто за ним кто-то начал наблюдать. В тот же день, когда стемнело, он услышал вой, очевидно, это были волки, и парень был их сегодняшним ужином. Эстеллион бежал как мог, но до скорости хищников далеко, его легко догнали и загнали в угол, раненый эльф лежал на земле, в его голове была мысль: "Неужели я так умру? А как же моя сестра?", слёзы защипали глаза и он закрыл их, уже готовясь к ощущению клыков на своей шее, как вдруг почувствовал облегчение, тупиковая полянка озарилась светом, а он увидел нечто невообразимое, прекрасную незнакомку, которая позже назвалась Элеонорой, волки тут же ретировались, раны зажили, а полуэльф с тех пор путешествует со своей духовной спасительницей.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Кармина Тременда

В игре

Автор:   lonebeast
Раса:   Тифлинг
Класс:   Воин
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:16 [+3]
Ловкость:12 [+1]
Телосложение:16 [+3]
Интеллект:11 [+0]
Мудрость:12 [+1]
Харизма:15 [+2]
Внешность
Рослая, мускулистая, с коротко обрезанными белыми волосами и "звериными" жёлтыми глазами, мужиковатая, но при этом привлекательная краснокожая тифлина с не очень большой грудью и ОГРОМНЫМ ХУИЩЕМ. Её доспехи снабжены открывающими тело вырезами в стратегических местах, в качестве оружия использует шипастый шар на длинной цепи.


Характер
Секс необходим ей буквально как пища, но она слишком горда, чтобы просто так отдаваться первым встречным - она облекает свой "ритуал ухаживания" в орму вызова на поединок, где победитель... ну, в любом случае Кармина получает секс, так что это win-win. И благодаря её провоцирующему поведению и такой же одежде желающие её трахнуть находятся легко - чего ей и нужно.

– Черта характера: «Поединок должен идти по правилам. Кто проиграл в честном поединке, должен это принять.»
– Идеал: Выживание. «Я делаю это просто ради получения хорни энергии, без которой я не выживу.» (Нейтральное)
– Привязанность: «Я не буду ничьей рабыней... дольше, чем я согласна.»
– Слабость: «Я нарочно провоцирую окружающих своим поведением.»
История
Родилась в Империи, в семье, где оба родителя были тесно связаны с местными криминальными кругами. Была совсем не девочковой бой-девкой, бегала по улицам, играла с пацанами. О своей особенности между ног она тогда не особенно думала - ну, есть и есть, что из того?
Когда она превратилась из девчонки-сорванца в девушку-подростка, у Кармины начались приступы странного недомогания с повышением либидо - недомогание отступало, когда Кармина занималась сексом со своими друзьями (опустим подробности, как до этого дошло), однако отец девушки, узнав об этом, был резко против того, чтобы его дочь становилась "шлюхой". Но когда он попытался запереть Кармину дома, оказалось, что её недомогание ухудшается с каждым днём без секса; её показали лекарям, её показали магам, и маг, поколдовавший над ней, сказал, что это какое-то странное проявление влияния Бездны, что Кармина зависима от чужой сексуальной энергии, и, увы, сделать с этим что-либо не в его силах. Может быть, более могущественные и титулованные имперские маги что-то могли бы с этим сделать, но они наверняка запросили бы тонну золота, плюс "светиться" перед ними семейство не рисковало.
"Ладно, это дело поправимое!" - сказал отец, расстёгивая штаны. Но вмешалась мать, и... ну, да, продала дочь в бордель, постаравшись выбрать хотя бы самый лучший. Любители погорячее и поострее нашлись в достаточном количестве, и у Кармины не было недостатка ни в необходимой ей сексуальной энергии, ни в деньгах. Но ролью шлюхи - ладно, не шлюхи, доминатрикс - она тяготилась и искала выхода.
Поиски привели её в мир подпольных боёв - сначала шоу с женскими боями в грязи, потом с кулачными боями, наконец, с боями с оружием и магией - в становившейся сильнее девушке начал проявляться магический дар. У неё появлялись друзья, соперники (у одной из таких, огрицы Сну-Сну Череподавилки, она отобрала своё нынешнее оружие - Кровавый кистень), любовники и любовницы, она участвовала в состязаниях в различных городах Империи, она приобретала известность (и своё прозвище; нет, Тременда - это именно прозвище, а не фамилия)... И её криминальные "друзья" подбрасывали ей дурно пахнущие задания, от которых нельзя было отказываться.
И одно из этих заданий кончилось ОЧЕНЬ плохо - Кармину кинули её наниматели, она засветилась перед городской стражей и вынуждена была бежать как можно дальше из Империи. Бросив своих друзей, близких, любимых, своих фанатов... и неожиданно для себя впервые в жизни чувствуя себя по-настоящему свободной. Дорога приключений вела её в Ничейные земли...
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Марон

В игре

Автор:   DanvasDren
Раса:   Человек
Класс:   Варвар
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:18 [+4]
Ловкость:16 [+3]
Телосложение:14 [+2]
Интеллект:10 [+0]
Мудрость:10 [+0]
Харизма:12 [+1]
Внешность
Марон - молодой зеленоглазый имперский мужчина лет двадцати пяти с атлетичным телосложением. Тёмные зачёсанные назад волосы средней длинны и короткая, окладистая борода на ровном, лице с прямым, слегка заострённым носом. Крепкое тело покрыто множеством шрамов полученными в солдатских тренировках и на поле боя.
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Гарчар

В игре

Автор:   DanvasDren
Раса:   Тифлинг
Класс:   Колдун
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:0 [-5]
Ловкость:0 [-5]
Телосложение:0 [-5]
Интеллект:0 [-5]
Мудрость:0 [-5]
Харизма:0 [-5]
Внешность
Гарчар выглядит как атлетичного телосложения, краснокожий тифлинг двадцати пяти лет, с ровным, привлекательным лицом имеющим острые черты, особенно подбородок и скулы. Голову венчают слегка изогнутые рога правый из которых сломан и надколот чуть выше середины, так же голову покрывает тёмная шевелюра с длинной растрёпанной чёлкой что постоянно спадает Гарчару на правый глаз и аккуратно рассечённую бровь. Одет тифлинг в тёмный, кожаный жилет с шипастыми заклёпками на плечах, высоким воротником и неаккуратно оборванными рукавами, тёмные моряцкие штаны с кучей грубых швов и слегка расширяющиеся у лодыжек. На руках тифлинга - перчатки без пальцев, а на ступнях - обмотки из плотной тёмной ткани оставляющие свободными пальцы и пятку, для удобства закреплены кожаными ремешками. Глаза Гарчара выразительные, с вертикальным зрачком и имеют яркий жёлто-оранжевый оттенок, хвост длинный и гибкий, заканчивающийся острой стрелкой на конце, на пальцах имеются когти чёрного цвета, язык оканчивается раздвоенным кончиком, зубы заострённые. В ушах имеется пирсинг в виде нескольких золотых серьг.
Характер
Пиратская жизнь привила Гарчару расчётливость, избирательность в выборе товарищей и желание обогатиться. Он - дерзкий, саркастичный, любит искромётно пошутить. Из-за этих трёх качеств краснокожий может показаться очень наглым, грубым и довольно неотёсанным, всё это в глазах собеседника может усугубляется предвзятостью, демонической внешностью и потусторонним происхождением самого народа тифлингов. При этом Гарчар способен проявлять доброту, мягкость и благородство, но делает это очень аккуратно, только с Джесси о которой всегда готов позаботиться, с теми кого достаточно хорошо знает, ну и когда сам посчитает проявление подобных чувств нужным. Тифлинг становится очень серьёзным если того требует ситуация или заказчик. Когда дело касается задания и его выполнения, Гарчар всегда сосредоточен, не любит болтать и старается исполнить всё в лучшем виде. Мужчина любит разного рода развлечения и имеет множество пристрастий: Запах гари и табака, вкусная еда, из которой он для себя выделил мясные пироги, алкоголь в частности ром. Из прочего ему нравятся ящерицы за которыми он в детстве любил наблюдать сидя на причале, и красивые женщины, к последним Гарчар демонстрирует какую-то особую обходительность и симпатию. Также Гарчара удивляет и приводит в восторг всё незнакомое и диковинное. Если тифлинг увлекается отдыхом и сильно напивается, то может совершать очень глупые, даже идиотские поступки и принимать странные решения.
История
   Родился Гарчар как и множество тифлингов - в Бездне, своих родителей он не помнил. По словам капитана Гренделя, во время одного из грабительских налётов краснокожего рогатого младенца нашла его шайка пиратов и головорезов, но те не убили ребёнка, их капитан Грендель Чёрная Грива, заменивший тифлингу отца - решил взять маленького мальчика под своё крыло, сначала как трофей и невиданную игрушку, но через какое-то время капитан по-родительски привязался к юному Гарчару и принял его в свою банду, а также научил его всему что знал сам. Не мудурствуя лукаво, ребёнка назвали в честь разграбленного корабля где он был найден, но дощечка с названием была сильно повреждена во время нападения, и получилось рассмотреть только следующее: "Гар... Чар..."
   Сначала мальчик был лишь беспомощным младенцем за которым необходимо было ухаживать, потом - обычным юнгой и мелким помощником для экипажа, после возмужав, краснокожий стал матросом и полноправным членом команды которого научили обслуживать судно, брать корабли на абордаж, продавать награбленное в портах, сражаться и убивать. Помимо своей основной деятельности по морскому разбою, Гарчар перебивался мелкой наёмнической работой и контрактами охотника за головами которые брал в порту и тамошних прибрежных тошниловках, после выполнения таких заданий и получения награды - он как ни в чём небывало, отчаливал в море где его только и видели.
   Так бы и продолжалась обыденная пиратская жизнь тифлинга, но абордаж одного из кораблей который шайка пиратов решила как обычно разграбить, изменил всё, тифлинг обнаружил на полке каюты красивый браслет и прикарманил тот себе дабы позже самолично продать, но этому не суждено было сбыться. Спустя пару дней Гарчар обнаружил что этот браслет является не просто дорогой побрякушкой, а волшебной вещью. Во время отдыха с ним связалась некая странная сущность из Бедны назвавшаяся учёным и магом по имени - Джесси, которую Гарчар решил узнать получше, а та в свою очередь начала рассказывать тифлингу о себе всё что помнила, а также решила обучать мужчину магии.
   Гарчар был настолько впечатлён и заинтересован данным событием что решил как можно ближе познакомиться с Джесси и помочь ей узнать правду о себе отправившись в собственное странствие и дорога приключений привела его в ближайший портовый город.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Нет ни одного персонажа мастера.