[DW] В поисках Стеклянного Города | Партия


Айдарис Лиаллин

В игре

Автор:   YellowDragon
Раса:   Эльф
Класс:   Волшебник
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Сила:12 [+0]
Ловкость:15 [+1]
Телосложение:9 [+0]
Интеллект:16 [+2]
Мудрость:8 [-1]
Харизма:13 [+1]
Внешность
Айдарис производит впечатление скорее молодого колдуна людей, чем эльфийского волшебника. Учитывая его происхождение, это связано ещё и с ментальным состоянием, не только с молодой внешностью. Конечно, с обычным юношей людей его сложно перепутать: есть что-то особенное в том, как в этом аспекте выглядят эльфы со своим собственным циклом развития... разве что заподозрить в нём молодого сына какого-либо человеческого короля, давшего ему особое воспитание и раннюю подготовку. А заподозрить вполне возможно, учитывая, что уши и большую часть лица он часто прячет под капюшоном. Льдистые глаза, соседствующие с огненными волосами, намекают на какой-то могущественный род, однако в его взгляде слишком много грубой воли, гораздо больше, нежели мудрости славных эльфийских волшебников. Его правая рука очень плохо слушается, должно быть, это следы передряги, из которой не просто выбраться живым. Правый глаз также повреждён, хотя и не похоже, что серьёзно.
Характер
Айдарис жесток на словах и пафосен в том, как выражает себя внешнему миру, однако редко стремится причинять кому-то или чему-то настоящий вред. Скорее, ему остро не хватает доказательства своей силы, по какой-то причине. Ему было бы интереснее превратить своего заклятого врага в лягушку, чем причинять ему боль или убивать. Должно быть, так в его представлении живут могучие колдуны-отступники и крутые наёмники. Старается не говорить о себе ничего личного и не интересоваться чем-то подобным у других, однако, не всегда он полностью осознаёт, что именно "даёт" другим, когда говорит или же избегает чего-то в речи. На самом деле, злое мировоззрение Айдариса не свойственно ему от природы и явилось следствием недавних событий.
История
• Чем ты занимался до того, как стать Искателем?
Учился. Все волшебники от кого-то получают своё искусство, не так ли? Мой род достаточно богат, чтобы содержать семейную школу.
[Был. Сейчас уж точно лучше не рассказывать о том, что мой род чуть не обрёл магическое вознесение, а я должен был унаследовать всё то, что они бы собрали в своём походе из "старых" и "неэффективных" методик, ведь был слишком молод для подобных трансформаций. Сколь я бы ни помогал старшим волшебникам и ни учился волшебству, мой срок жизни был слишком мал, а воля слаба, чтобы встать с ними наравне в этом ритуале... ]

• Как и почему ты оказался здесь?
Воспользовался магической силой телепорта, чтобы разрешить один важный вопрос. Обычное дело для волшебников.
[Когда ритуал пошёл не по плану, во дворе особняка появилось куполообразное чудовище. Я даже не знаю, превосходил ли его разум наш, или это была какая-то машина. Но оно поглотило жизненную силу отца, ведущего ритуал, просто выпив его за мгновение на всех уровнях энергии. И убило остальных старших волшебников, в том числе мать. Меня и старшую сестру телепортировало в неизвестном направлении, когда мы в отчаянии напали на... Древнего. Я понял, что это была телепортация, только когда сам оказался в другой части континента. Меня так ударило, что рука до сих пор не слушается, а сосуды одного из глаз полностью не восстановились. Я провёл исследования и выяснил, что именно область континента, называемая "Стеклянным Городом" является "воронкой" в потоках плетения, что притягивает к себе все телепортирующие заклинания. И кто знает, какие ещё. Даже моё положение на карте континента укладывалось в гармоничную округлую "линию поля", проведённую от поместья моего рода до Стеклянного Города. Я не нашёл сестру в областях между этими двумя точками, значит, проклятое существо могло направить точку выхода портала дальше Стеклянного Города, что неизбежно привело бы к улавливанию точки выхода именно там...]

• Какие слухи тебе известны о том, из-за чего погибло древнее государство?
Думаю, без магии тут не обошлось.
[Мне приходилось читать одну книгу, что рассказывала о неудачах в подобном же ритуале, что пытался провести мой род. Описание того, как окружающие уцелевшие культуры воспринимали точку провала ритуала подозрительно похоже. По этой причине я не буду возвращаться обратно в те места, который были мне домом. Там ничего не осталось, в лучшем случае. В худшем - там осталось то, чего не должно было.]

• Что ты знаешь о Башнях и тенях?
Ничего. Достоверного.
[Но могу предположить, что людям лучше не сталкиваться с теми, кто не-мертвы после контакта с Древним и решили не пускать остальных на то, что осталось от их дома.]

• Как ты думаешь, существует ли Стеклянный Город? Что о нем говорят?
О том, чего не существует, не говорят так много. Но вот *что именно* существует - это уже иной вопрос.
...
Говорят, что там куча призраков и живых мертвецов, сохранивших часть разума с момента катаклизма, что само пространство может быть повреждено магическими аномалиями, а магические артефакты есть почти всюду, вот только их бывшие хозяева не собираются их отдавать даже после смерти. Ясно одно - это противоестественное место.
[Так говорят маги, что пытались анализировать это место. И мне не дёшево стоило получить даже такие слухи. Вот только лично из них никто там не был. А значит, рассчитывать на эти предположения я не могу.]

• В чем твой мотив искать Стеклянный Город?
Я ищу кое-кого. Женщину моего народа, похожую на меня. Подробности не важны.
[Если есть хотя бы один шанс из тысячи, что сестра там, то я рискну. В любом случае и при любом раскладе. У меня нет пути назад: возвращаться в ещё один "Стеклянный Город" только масштабом по-меньше - бессмысленно.]

• Бартез сыграет важную роль в предстоящих событиях. Я предвидел это! Павший город, судя по историческим книгам, имел квартал дворфов, а там, наверняка были их подземные улицы. Гномы, конечно, не пережили того, что там творилось, но зато их проходы, которые наверняка сможет найти Бартез, будут очень полезным срезом. А ещё гномы стойки к магии и может быть... просто умерли, а не стали чем-то не очень приятным. Главное теперь не нахамить старику ненароком, чтобы он не заупрямился в решающий момент открывать нужный путь...

• Виго не знает истинной ценности украденной им фляги, возможно мне стоит открыть ему глаза?

• Джонатан питает ужасные заблуждения насчёт устройства мира. Я просвещу его в меру своих сил. Вовсе не армиями творятся завоевательные походы. Армии - лишь массовка для рассредоточения злой воли противника, ведь колдунов людей так сложнее убить другим колдунам. Ну, и таскать добро кем-то надо, не вереницы разбойников же нанимать. Впрочем, войска некоторых королевств мало чем отличаются. На самом же деле, удар наносится магией, часто тайно. И эту технологию ползучего приближения колдунов к границам противника в точках критических битв можно увидеть на протяжении всей истории.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Джонатан Зайт

В игре

Автор:   notSolidSnape
Раса:   Человек
Класс:   Воин
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:16 [+2]
Ловкость:15 [+1]
Телосложение:13 [+1]
Интеллект:12 [+0]
Мудрость:8 [-1]
Харизма:9 [+0]
Внешность
Высокий и худой молодой парень со светлыми, переходящими в белый цвет, волосами. Ледяные серо-голубые глаза смотрят на мир стальным взором. Добротная солдатская одежда темных тонов хоть и потрепана временем, но все еще удобна и крепка. Старые ножны покрыты царапинами и сколами, но все еще хорошо хранят вложенное в них оружие. Стесняется своей внешности и шрамов на лице и теле. Имеет несколько знаковых татуировок времен своей службы, по ним его всегда могут опознать старые сослуживцы. Привыкший жить в солдатских лагерях и походах, он сливался с их средой, ни что не могло его выдать. Возможно, Джон так много времени провел среди солдат, что сроднился с ними.
Характер

- Сражайся с честью, умри со славой, сражайся с доблестью, умри в бою!

История
• Чем ты занимался до того, как стать Искателем?
Сражался, дрался, убивал, а чем еще может заниматься деревенский сирота на воинской службе?
• Как и почему ты оказался здесь?
По воле случая и злого рока. (Закончился срок службы и меня отправили на все четыре стороны. Теперь мне нужно найти работу на ближайшее время и, в идеале, стать новым генералом, когда-нибудь...)
• Какие слухи тебе известны о том, из-за чего погибло древнее государство? Может быть ты и название его где-то слышал?
Слухи о технологиях, магии и алчности тамошних жителей. Хотя, все едино, ничего боле не скажу.
• Что ты знаешь о Башнях и тенях?
Немногое, но то, что знаю, тайна не моя.
• Как ты думаешь, существует ли Стеклянный Город? Что о нем говорят? Почему он так назван?
Почему бы и нет. Мол сделан он из прозрачнейшего из стекол: из крепчайшего из металлов, что не видим на свету - и что покорить его прозрачнейшие шпили по этой причине сможет лишь храбрейший. И полон этот град злата. Хотя это то, что позволяют знать всем...
• В чем твой мотив искать Стеклянный Город?
Деньги. Власть. Слава. (Научный интерес в отношении технологий и магии города, освоение оных, страх за собственную ж... Жизнь, да-да, жизнь)

Имя Джонатан, реже Джон, если я сваливаюсь на Джека, это первоначальный вариант персонажа, знайте я все еще о Джоне, просто запутался.

Узы:
Бартрез мне как кровный брат, верный, как лучший друг, и надежный, как добротный клинок из качественной стали. Мне хочется помочь в достижении его цели. А в пути узнать что - то новое от своего старшего товарища или огранить свой талант под его руководством.

Как мой мастер увидел огонек света во мне годы назад, так и сейчас я вижу свет добра в тебе, Виго, и я постараюсь не дать ему затухнуть. А может и получиться сделать его еще ярче... Кто знает...

Я беспокоюсь, сможет ли Айдарис выжить в подземелье с его поведением. Хоть он и хороший парень, но очень часто я забываю, что он, а не я, здесь существо способное жить почти вечно. Это вызывает желание пнуть этого... Но я должен быть выше этого древнего юнца и его комплексов. Клянусь, рано или поздно я пну его, если он не станет менее заносчивым. И я очень надеюсь, что, даже в плохом случае, пну его не в ловушку. В остальном, мешать его цели не желаю.

Я докажу Айдарису, что доблесть и благородство королевских солдат творят чудеса не меньшие, чем магия.

Маска тысячи лиц, которую ты упоминаешь, Айдарис, - это случаем ли не Бледная Маска из легенд о основании Королевства Ингарии? Ответ на этот вопрос может помочь мне на пути к знанию о том чьего я племени и роду.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Бартез

В игре

Автор:   Miha_Il
Раса:   Гном
Класс:   Жрец
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:16 [+2]
Ловкость:12 [+0]
Телосложение:16 [+2]
Интеллект:9 [+0]
Мудрость:13 [+1]
Харизма:8 [-1]
Внешность
Суровый пожилой гном, с огромной секирой и вечно дымящей трубкой. На лысой голове вытатуировано несколько гномьих рун красными чернилами.
ссылка
Характер
Старый меланхоличный упрямый дворф, похоже он видел уже все в этом мире, поэтому разбирается во всем лучше всех.
История
Чем ты занимался до того, как стать Искателем?
Чем только не занимался, дробил киркой камень в поисках злата и камней в молодости. Дробил секирой тела врагов в поисках славы и богатства в расцвете сил, дробит ума встречных, рассказывая о величии Отца Дворфов .
Как и почему ты оказался здесь?
Видавший все старый дворф, не упустил шанс повидать загадочные останки Стеклянного города, и разгадать его тайны
Какие слухи тебе известны о том, из-за чего погибло древнее государство? Может быть ты и название его где-то слышал?
Много богатств, большие проблемы - Хитро прищуривается гном
Что ты знаешь о Башнях и тенях?
Еще не построено ни одной каменной башни, которая остановила бы Бартеза, а Великий отец оградит от любых теней.
Как ты думаешь, существует ли Стеклянный Город? Что о нем говорят? Почему он так назван?
Если о нем ходит столько слухов и легенд, определенно он существует. А название возможно он возведен из прозрачного камня, как хрусталь или алмаз.
В чем твой мотив искать Стеклянный Город?
Возможно интерес к загадке Стеклянного города последнее, что держало старика на этом свете.

Узы
•Виго оскорбил моё божество; я не доверю ему

• Зайт напоминает Бартезу, себя в молодости, поэтому Дворф будет присматривать за сорви-головой.

• Я считаю, что Айдарис может увлечься темной магией, поэтому если я увижу это, то попытаюсь его остановить.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Виго Тень

В игре

Автор:   школьнек
Раса:   Халфлинг
Класс:   Вор
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:9 [+0]
Ловкость:16 [+2]
Телосложение:12 [+0]
Интеллект:13 [+1]
Мудрость:15 [+1]
Харизма:8 [-1]
Внешность
Изворотливый полурослик с рапирой на поясе в потёртых ножнах. Одетый неприметно и практично. Обычно прячет лицо под капюшоном плаща.
Характер
– Даже золота нет? Сомнительное какое-то приключение...

История
Бартез случайно увидел на мне татуировку воровской гильдии и я хочу удостовериться что он не знает об её значении или хотя бы не разболтает о ней при первом удобном случае.
Айдарис и я условились что если он поможет мне найти и подчинить Маску Тысячи Лиц, я расскажу ему где припрятал лампу с духом мудрости внутри.
Я слышал истории о подвигах Бартеза задолго до нашей встречи, интересно взглянуть на старика в деле.
Зайт выглядит крепким парнем, когда запахнет жареным я буду прятаться за его спиной.
– Я подозреваю что Бартрез и сам не чист на руку, возможно он самозванец?! Нужно за ним проследить

Таинственный, закутанный в плащ, законопослушный полурослик, прячет татуировку на левом предплечье. Чистые невинные глаза его смотрят на мир с улыбочкой. На вопросы о прошлом отшучивается, но кажется нервничает увидев поблизости незнакомцев.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Фаргот Отступник [Образец]

В игре

Автор:   Shogli_Mogli
Раса:   Полуэльф
Класс:   Следопыт
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:15 [+1]
Ловкость:13 [+1]
Телосложение:12 [+0]
Интеллект:9 [+0]
Мудрость:16 [+2]
Харизма:8 [-1]
Внешность
Фаргот был высок и худ, как и всякий любой эльф. Его грация не уступала звериной, ведь чтобы поймать зверя, надо двигаться как зверь, а то и быстрее. Низко надвинутый капюшон его закрывал лицо, но так, что было видно только его дикие, пронзительно зеленого цвета глаза. Привыкший жить в глуши, он сливался с местностью, ни один элемент одежды не мог его выдать. Быстрый, точный, энергичный, он не двигался, он словно бы перетекал из одной позы в другую. Возможно, Фаргот так много времени провел в глуши, что сроднился с её обитателями.
Характер
Жизнь вдали от цивилизации внесла свои коррективы в характер Фаргота. Он не был заносчивым и высокомерным, как его высшие братья-​эльфы, но при этом не был болтлив и приветлив, как его родственники по другой линии - люди. Жизнь полукровки предполагает два пути, или ты друг всем или ты не нравишься никому. У Фаргота был второй вариант. Он был нелюдим, даже угрюм, но при этом спокоен, выдержан и терпелив. Ему всегда было проще ладить со зверьми, им совсем не важно какой длины твои уши и кем была твоя матушка.
История
Голос звучит глухо, будто сквозь шум ветра в камышах. Хлыст шевелит усами у него на плече.

• Чем ты занимался до того, как стать Искателем?
«Охотился. Не на зверей — на тех, кто нарушал тишину. Контрабандисты, браконьеры… Говорили, я — призрак Дикоземья. Пока не понял, что сам стал частью шума. Мне было ведение, что нужно идти на юг. Теперь ищу тишину здесь.»

• Как и почему ты оказался здесь?
«Башни зовут. Не словами. Их песнь — как вибрация в костях. Хлыст чует: там ответ. Или смерть. Мне всё равно. Лучше сгинуть, чем слышать этот шёпот...» Прикрывает глаза, будто вспоминая что-то. Хлыст нервно щёлкает зубами.

• Какие слухи тебе известны о том, из-за чего погибло древнее государство?
«Глупцы винят богов или жадность. Но я видел следы на песке. Я читал эти шрамы, каких не оставляют мечи. Будто небо плевалось огнём. А ещё… тени. Кажется, они старше Башен. Старше песков. Жрут не плоть — память. Государство? Матушка читала мне в детстве сказку, про страну с названием Ал’Шара. “Пламя под Луной”. Теперь это имя режет язык.»

• Что ты знаешь о Башнях и тенях?
«Башни — не стражи. Они клетки. В каждой — сердце, что бьётся в такт пустыне. Тени — те, кто не смог убежать. Их души вытянули, как воду из колодца. Хлыст чует их за милю… и дрожит.»

• Как ты думаешь, существует ли Стеклянный Город? Что о нем говорят?
«Он дышит. Стекло — его кожа. Видел сны: башни из хрусталя, что поют на ветру. Говорят, там нет теней — только отражения. Но отражения лгут. Название… глупое. Это не город. Это зеркало. И оно ждёт, чтобы его разбили.»

• В чем твой мотив искать Стеклянный Город?
«Чтобы найти покой»
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.