Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12878
[
+0
]
, онлайн:
10
Персонажей: 77963
[
+12
]
Игр: 8427
[
+0
]
Игровых сообщений: 2725156
[
+16
]
Действия
-
Ходы игроков:
Основная комната
Система, военное дело и арт
(2)
Поле битвы
(1)
В остром копье у меня замешан мой хлеб
Эбеновое воинство
Родич Солнцеподобного
Потомственный колесничий
Скифские стрелы
Достойный муж из Вавилона
-
Обсуждение
(82)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3904)
-
Общий
(18161)
-
Игровые системы
(6377)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42566)
-
Котёл идей
(5054)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21080)
-
Улучшение сайта
(11365)
-
Ошибки
(4454)
-
Новости проекта
(15352)
-
Неролевые игры
(11944)
Каркемиш | Описание игры
20.11.2018
Статус:
Игра завершена
Количество игроков:
7
Мастер:
Tall Handsome Stranger
[
offline
]
Ассистент:
Нет
Система:
Своя
Сеттинг:
Битва при Каркемише
Теги:
Альтернативная история
,
Исторические
,
Выживание
,
Литературная
,
Авторская
,
Боевик
,
Risus
,
Тактика
,
PvP
Поддержка кубика:
Читатели:
qweo
Постов мастера/всего:
27
/
54
#
Игрок
Рейтинг
Присутствие
Имя персонажа
Класс
Ходов
Последний ход
Статус
1
Abrachas
208
/7978
offline
Яхмос
Египтянин
3
02.12.2018 17:15
В игре
2
Mosquito
258
/4651
offline
Фагимасал
Скиф
3
03.12.2018 12:15
В игре
3
Bigblackrat
2
/358
offline
Сагил
Скиф
3
02.12.2018 15:51
В игре
4
aurun
n/a
offline
Нарам-Син
Вавилонянин
4
29.11.2018 14:22
В игре
5
Вилли
858
/9031
offline
Куш
Воин
3
04.12.2018 01:33
В игре
6
Da_Big_Boss
2314
/7360
offline
Зор Неджес, колесничий Фараона, да будет он жив, невредим, здрав
Колесничий
5
29.11.2018 15:07
В игре
7
CHEEESE
1042
/4789
offline
Аргос Ксенакис
Грек
6
01.12.2018 16:44
Вне игры
Готовьте щиты и копья, и вступайте в сражение: седлайте коней и садитесь, всадники, и становитесь в шлемах; точите копья, облекайтесь в брони. Почему же, вижу я, они оробели и обратились назад? И сильные их поражены, и бегут не оглядываясь; отовсюду ужас, говорит Господь. Не убежит быстроногий, и не спасется сильный; на севере, у реки Евфрата, они споткнутся и падут.
Иеремия 46:3-6
...и тогда я, Навуходоносор, наследник престола вавилонского, увидел у земель своих египетское войско. И повелел я собрать блестящие колесницы и пеших, и лучников, принес обильные жертвы богам и ударил на врага со всей силой.
---
Солнцеподобный Нехо, фараон Египта, да продлятся дни его, увидел, что вавилоняне переправляются через Евфрат на его землю. Огромную силу собрал он, золотом щедро заплатил воинам из Греции и Финикии и пошел на мерзкого вавилонянина, сокрушая его милостью богов.
Итак, в некоей немного альтернативной реальности назревает битва при Каркемише. Одно из крупнейших сражений в истории Древнего Востока, о котором позже будет писать Иеремия и которое положит конец господству египтян в Передней Азии... или остановит продвижение вавилонян на Запад. Только битва - от начала и до конца. Персонажи - простые воины враждующих армий или командиры небольших отрядов. Они будут убивать, умирать, страдать от жары и ран, захватывать трофеи и получать награды после битвы. Если выживут.
За Египет, помимо самих египтян, сражаются лидийские лучники, нубийцы, остатки некогда великих ассирийцев и наемники из Греции и Финикии. За вавилонян - мидийцы и разнообразные наемники (которых можно прописать на свой вкус, согласовывая, конечно, с мастером), включая скифов.
Битва альтернативно-историческая. Во-первых, потому что точных и детальных сведений о ней крайне мало, а потому мастерским произволом они будут дополняться. Во-вторых, потому что ее исход реально изменить. На начало игры войска уже стоят друг против друга.
Сеттинг древневосточный. Это значит, что от средневековых и тем более античных битв сражение при Каркемише отличаться будет кардинально. Во-первых, колесницы. Точнее КОЛЕСНИЦЫ! Это всё еще сила на поле боя, уже не способная в одиночку рассеивать всё вражеское войско, но от того не менее опасная. Во-вторых - почти полное отсутствие ударной конницы. Стремян еще нет, а потому кавалерии крайне мало и она используется в основном для разведки. В-третьих, хотя железно уже известно, бронзу оно так и не вытеснило. Хорошие металлические доспехи - редкость, большинство воинов идут в бой лишь со щитом и шлемом.
Генерация
Во внешность - картинку и краткое описание. Высокий\низкий, худой\полный, вот это вот всё.
Характер - кратко, отдельными штрихами. Отношение к окружающему миру, себе, войне и тому подобное.
В Историю - краткое (или не очень) описание того, как персонаж стал тем, кем он стал.
В Навыки - собсно, умения персонажа.
Инвентарь - снаряжение, которое при себе в бою. Для командиров сюда же описание отряда.
Игру хочу короткую и кровавую, а персонажей - живых. Не машины для убийства, а нормальных людей со своими страхами и чаяниями.
↑
скрыть