[КoE] Боевое Крещение на Миринской Равнине | Описание игры

20.08.2026
Статус:   Набор игроков
Количество игроков:   2
Мастер:   AlbertAlexander [offline]
Ассистент:   Нет
Система:   Knights of Europa 1.0 (Самопал)
Сеттинг:   Меха-рыцари в космосе
Теги:  
Поддержка кубика:  
Постов мастера/всего:   2/2
Последний пост мастера:   28.07.2026 14:54

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Тзаангор 403/6474 offline Заявочная Команда Рыцарей 0 n/a Заявка на рассмотрении
2 derasoft 93/4191 offline Не уверен что осилю, но попробовать стоит Предзаявка 0 n/a Заявка на рассмотрении

ссылка
ссылка
Ледяной ветер воет в силикатных хребтах! Под сабатонами гудит километровая ледяная кора! В чёрных небесах сияют бриллиантами звёзды! Полосатый Юпитер взирает свысока немигающим алым оком! Славный день для славной битвы!
От Региона Дивед на западе и до самого Хаоса Арран на востоке, между хребтами Феникс и Тектам, растянулась Миринская Равнина - полоса пространства настолько гладкая, насколько в принципе может предложить морщинистая поверхность Европы. Вопрос о том, кому именно принадлежит эта земля - один из многих поводов для благородной войны между Славной Касталией и Великим Киликом. Оба этих Экваториальных Королевства в равной степени претендуют на неё, так как именно эта равнина, наравне со скалистым регионом Аргеднал, представляет первостепенный коридор наземного движения между двумя королевствами, а следовательно - основное направление взаимных походов.
Этой ночью, в тени двух хребтов столкнутся два отряда. Молодым сквайрам, лишь недавно примкнувшим к делу возрождения рыцарских легенд, выпадет редкая честь пролить первую кровь в надвигающейся войне. Килик переходит в наступление! Уже к восходу алый прилив ударит в стены цитадели Кастрон-Лимну, стерегущей границы Касталии. Будь это грязной войной на победу или уничтожение, патруль бежал бы при виде надвигающегося врага, спеша предупредить Касталийское командование о начале вторжения. Застрельщики в свою очередь преследовали бы его, стараясь задушить донесение и оставить стражей границы в неведении. Но разве это путь для благородных, стоящих у истоков новой эры Рыцарства? Разве с трусливого побега подобает начинать благородную войну? Или быть может с подлого удара исподтишка? Нет! Никогда! Не в этой блистательной новой эпохе!
Чемпионы обоих взводов салютуют друг-другу в радио, и поднимаются знамёна, и трубят боевые клаксоны. Судьба этой тайны решится здесь, в честном бою, на острие клинков. Победа достанется достойнейшему, а с ней и тайна вторжения. Касталийцы ещё могут выгрызть право предупредить гарнизон, показав на деле чистоту своих сердец и красоту легенд. Если же честь и триумф будут на стороне Киликцев, патрулю придётся скрепить уста клятвой молчания и дожидаться в крепости, пока армии врага не покажутся на горизонте. Так или иначе, это будет славный бой, и славное начало для легенд и баллад! Ан гард!


Я не уверен, какой это жанр игры, так что пусть будет "варгейм с элементами РПГ". Меха, ненаучная фантастика, полу-аморфный сеттинг (лора две столовых ложки а дальше пишите смело как видите, если что скорректируемся). Сражение двух команд по три рыцаря, первый тест системы. Нужны два игрока, готовых отыграть от начала до конца и дать развёрнутую обратную связь. Если кто-то из читателей тоже пожелает высказаться - буду очень признателен.

Предполагается закрывать круг постов дважды в неделю, т.е. мастерпост раз в ≈три дня. Если разгонимся до трёх мастерпостов в неделю - вообще супер. За длинной не гонимся - динамика важнее. Максимальная продолжительность партии 24 хода, так что теоретическая длинна этого модуля около двух месяцев.

Вдохновлено: Code Geass, Vanguard Bandits, Fire Emblem, Lost Planet, Titanfall, RWBY, Хитроумный Идальго Дон Кихот и его мъюзикл-адаптация, бильярд, векторная геометрия как таковая.
Отдельная благодарность товарищу Da_Big_Boss и его сочным самурайским зарубам 2021-го года.