Драконья Стража | Описание игры

06.09.2025
Статус:   Идет игра
Количество игроков:   5
Мастер:   Locke [offline]
Ассистент:   Нет
Система:   Своя/n+
Сеттинг:   Свой
Теги:  
Поддержка кубика:  
Читатели:   Путник
Постов мастера/всего:   222/871
Последний пост мастера:   06.07.2026 10:17

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 BygiYgi 171/1187 offline Корби простолюдин 154 06.07.2026 08:01 В игре
2 Aevil n/a offline Бертольд `Заика` из Вольного Отряда man at arm 192 05.07.2026 14:05 В игре
3 Вельрадот 296/2303 offline Роберт Глостер `Обреченный` из Вольного отряда Рыцарь 26 05.07.2026 23:56 В игре
4 MaRker 156/1012 offline Отто Брандсен Кузнец 4 05.07.2026 12:13 В игре
5 OlDDenOlmer 472/7914 offline Сандерус `Ткач` из Вольного Отряда Летописец и чародей 208 06.07.2026 11:53 В игре
6 Dreamewalker 1/82 offline 0 Мальчик на побегушках 65 25.10.2025 21:17 Вне игры

Существует множество красивых историй про то, как героический рыцарь совершает героические дела. Но что если наша история будет не про рыцаря а его свиту? Вынужденную и защищать своего господина, и участвовать в его великолепных инициативах, и уберегать его от самого себя - но также, буквально и иносказательно, сам рыцарь будет лишён сияющего доспеха.

Модуль рассчитан на неторопливый отыгрыш с множеством социальных взаимодействий. Мир - приземлённое фэнтези, где проявления магии чаще всего враждебны человеку. Общество - разделено на сословия и полно внутренних конфликтов. Люди - напуганы и недоверчивы, каждое незнакомое лицо воспринимая как потенциальную угрозу.

В этом приключении, разумеется, место будет и для сражений. Не частых. Но жестоких и изнурительных. Здесь нет могучих героев, в одиночку противостоящих целым армиям, а каждый пропущенный удар будет иметь тяжёлые последствия.

Система самодельная, понадёргавшая элементы отовсюду. Вероятно, её придётся дорабатывать на ходу, так что на идеальный баланс в боёвке можно не рассчитывать, благо само приключение не предполагает создания партии неубиваемых терминаторов, но на что я надеюсь так это на выстраивание взаимодействий внутри отряда и с ближайшим кругом неписей что попадутся по пути. Темп игры будет не очень высоким, сам я, при отсутствии неожиданностей, смогу постить раз в день-два, но игроков сильно подгонять не буду. И разумеется, готов всё объяснить и показать в индивидуальном порядке.