Монстр из глубин
| Описание игры
Статус: |
|
Идет игра |
Количество игроков:
|
|
6 |
Мастер: |
|
Vaishan
[offline] |
Ассистент: |
|
Нет |
Система: |
|
D&D 5е |
Сеттинг: |
|
Свой для ваншота |
Теги: |
|
D&D, Фентези, Короткопост, Без мата, Без насилия, Skype, Боевик, Неторопливый, Grammar Nazi, Мастер-новичок, D&D 5e
|
Поддержка кубика: |
|
|
|
Постов мастера/всего: |
|
31/54 |
Ваншот или мини-кампейн для 4-6 человек
Все стартуют с
Уровень: Все начинают с 8го уровня.
Характеристики: 1 накидка 4д6 минус наименьшее. Если не устроит можно или пойнтбай или предупредив меня уже окончательная из двух накидка(пойнтбай уже нельзя, никак).
Золото: + 600 золотых монет к стартовому.
На золотые до игры можно купить дополнительно по полной стоимости обычного(!) снаряжения и оружия и обычные/необычные магические предметы(только не доспех, для доспеха формула цены другая - цена доспеха после 100 золотых + полная цена магического предмета), или зелья.
Также можно купить необходимое отыгрывая торг и бросая кубы на Убеждение уже во время игры(если сделаете правильно, будет дешевле).
Также волшебнику вместо части денег на старте можно купить определенное число заклинаний по 100 золотых за уровень.
Также можно потратить часть денег на найм команды смотрите раздел немного об экономике(нанять по полной стоимости 1 или больше члена экипажа(с тратой его общего процента со своего дохода, если он не общий агент))
Продажа стартовых предметов при генерации: 50% от стоимости.
Магическими предметами: двумя необычными магическими предметами и двумя обычными. Как предмет на старте и только на старте можно взять доспех(не латы(наборный доспех и полулаты можно)). Вместо одного предмета можно взять два зелья равного уровня.
Книги которые точно можно: Книга игрока, Книга мастера, Руководство Занатара обо всем, Котел Таши со всякой всячиной, Путеводитель приключенца по Побережью мечей(можно брать подклассы, остальное обсуждаемо), Подклассы из Grim Hollow’s The Players Guide(только подклассы(не все), но не заклинания)
Заклинания: можно без одобрения из Книги игрока, Книги мастера, Руководства Занатара обо всем, Котел Таши со всякой всячиной, Путеводитель приключенца по Побережью мечей. Остальные после одобрения.
Раса: Из книги игрока можно без вопросов. Почти любая официальная может быть одобрена, но лучше сперва спросить. Хоумбрюшные только после одобрения.
Класс: любой из книги игрока, изобретатель, некромант, 1 ведьмак на команду(он как пятое колесо, но все же можно), остальные после одобрения.
Подкласс: можно брать из Книга игрока, Книга мастера, Руководство Занатара обо всем, Котел Таши со всякой всячиной, Путеводитель приключенца по Побережью мечей, Некоторые подклассы из Grim Hollow’s The Players Guide(исключения есть так, что лучше спросить). Остальные после одобрения.
Описание ваншота
Вы команда корабля патрульных которым приказали побольше узнать о таинственном пророчестве, которое может решить ситуацию в регионе в вашу пользу.
Так как команда корабля военные и моряки им дается возможность занять следующие должности:
Капитан(или самый сильный Воин/боец или имеющий владение морским транспортом, или выбранный Их Величеством Кубом)
Штурман(владеющий инструментами навигатора)
Начальник квадратека(просто способный боец)
Главный жрец/целитель(для жреца и друида)
Главный боевой маг(для любого мага)
Помощник капитана(второй помощник, для тех кому не нашлось звания)
На старте у вас есть 2 мичмана(статы капитана разбойников), 10 матросов(статы разбойников), 3 солдата.
Хоумбрю: Есть. Одно из них красивый отыгрыш по решению мастера может снизить сложность броска Харизмы на 1.
А также добавлен дорогой и ограниченный по возможностям огнестрел, судовые баллисты, добыча, освобожденные пленные, найм экипажа, вождение корабля(о них в разделе "Немного об экономике").
Количество игроков:
Игра для 4-6 человек.
Немного о мастере:
Как мастер я новичок(не кидайтесь тапками), но захотелось сделать несколько своих игр. Это обкатка нового Ваншота.
Об игре: Обкатка новой игры, часть сложностей просчитана без учета команды, сложность босса может быть как максимальной так и очень простой(босса не тестил). Также прошу обойтись без сцен изнасилований и прочего.
Для жрецов: в пантеоне в игре только один представитель - Единый. Система церкви похожа на католическую. Только больше епископа на острове никого нет. Некромантия для жрецов это запрещенные колдовские методы, без отыгрыша молитв(заклинаниями), в принципе запрещено, но можно менять медитацией. Для доменов Смерти/Обмана ваши воззрения можем продумать отдельно, но они будут явно под запретом как околоеретические.