Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12878
[
+0
]
, онлайн:
38
Персонажей: 77961
[
+27
]
Игр: 8427
[
+1
]
Игровых сообщений: 2725120
[
+256
]
Действия
-
Ходы игроков:
Часть первая: Отбытие
- - - 1. Торжественный приём
(56)
- - - 2. Сезон охоты на бардов
(31)
─────────────────────
[Информаторий]
(1)
[Портретная галерея]
[Трофеи и ресурсы]
(1)
─────────────────────
[Игровая механика]
(2)
[Тайная комната ДМа]
-
Обсуждение
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3904)
-
Общий
(18161)
-
Игровые системы
(6377)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42565)
-
Котёл идей
(5053)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21080)
-
Улучшение сайта
(11365)
-
Ошибки
(4454)
-
Новости проекта
(15352)
-
Неролевые игры
(11944)
[D&D 5] Марко Воло | Описание игры
22.08.2024
Статус:
Игра завершена
Количество игроков:
5
Мастер:
Bane
[
offline
]
Ассистент:
Нет
Система:
Dungeons & Dragons 5th edition
Сеттинг:
Forgotten Realms (1367 DR)
Теги:
D&D
,
Фентези
,
Комедия
,
Литературная
,
Сюжетная
,
Без мата
,
Grammar Nazi
,
D&D 5e
Поддержка кубика:
Читатели:
Alpha-00
,
BygiYgi
,
Olaf Skarsi Skarrsen
,
Криптозоолог
,
Тзаангор
,
Evermeet
,
redfox
,
Trikster
,
Шакрат
Постов мастера/всего:
17
/
91
#
Игрок
Рейтинг
Присутствие
Имя персонажа
Класс
Ходов
Последний ход
Статус
1
Popcop
145
/968
offline
Аргос
Вор
14
21.01.2025 21:02
В игре
2
Shooter__Andy
98
/1299
offline
Эйюло Идр
Маг
17
21.01.2025 21:42
В игре
3
Masticora
1165
/9001
offline
Атала `Соловей`
Следопыт
12
18.01.2025 11:19
В игре
4
Altan
507
/878
offline
Брунхильда Руатимская
В душе - принцесса, а так - Варвар
14
12.01.2025 11:07
В игре
5
Nino
453
/1321
online
Джулианна Грейсон
Комбинатрикс
17
14.01.2025 00:31
В игре
Трилогия классических модулей в осовремененной обёртке
ВО ЧТО ИГРАЕМ
Забавные похождения эксцентричного барда Марко Воло и сопровождающих его искателей приключений, путешествующих из Глубоководья в Долину Теней. К приключению прилагаются изысканные кушанья и напитки, занимательные беседы в компании высокородных особ, традиционные кабацкие драки, магический артефакт огромной силы и толпа злодеев, желающих им завладеть (куда же без них).
Не слишком серьёзное дорожной приключение, довольно линейное, сюжетно-ориентированное. Боевые сцены имеются, их не очень много, и они не сложные, акцент делается не на них, а на повествование и отыгрыш.
КЕМ ИГРАЕМ
На начало игры уже сложилась партия искателей приключений и заработала себе некоторую известность в Глубоководье и его окрестностях. Признанием заслуг наших героев стало приглашение на ежегодную вечеринку в Доме Удовольствий Мадам Тафлорн, где собираются лучшие представители этой уважаемой профессии, а также знатные дамы и господа, желающие провести время в компании интересных людей. На этой вечеринке персонажи окажутся втянуты в увлекательную авантюру.
Стоит заметить, что приключение выдержано в духе плутовского романа. Слишком серьёзно настроенным игрокам и персонажам будет оно малоинтересно. Зато персонажи весёлого нрава, склонные к авантюрам, найдут здесь для себя немало возможностей. Герои со злым мировоззрением не приветствуются, экстремально принципиальные вроде паладинов тоже (разве что эти качества удастся использовать для комедийного эффекта). Здоровый юмор будет присутствовать и всячески приветствуется. Перебарщивать и превращать игру совсем уж в комедию абсурда не стоит.
Игра строго партийная, никаких индивидуальных веток, продолжительного разделения группы и особенно PvP тут не будет.
ИГРОВАЯ МЕХАНИКА
● Все персонажи начинают с 4-м уровнем опыта.
● Базовые характеристики и хиты получаем либо накидкой, либо выбором стандартных значений, снаряжение стандартное за класс и происхождение или закупка на максимальные для выбранного класса стартовые деньги.
● Никаких драконорожденных, аракокр, голиафов и прочих рас, необычных для сеттинга времён второй редакции. Альтернативные человеческие черты разрешены.
● Мультикласс разрешён.
● Дополнительные условия смотрите в комнате [Игровая механика].
ТРЕБОВАНИЯ К ИГРОКАМ
● Игра литературная, т. е. всё затевается ради хороших сочных постов, которые интересно читать.
● Знание системы не принципиально. Если игрок хороший, мастер поможет и с созданием персонажа, и с объяснением игровой механики в процессе. Модуль не отличается высокой сложностью.
● Знание сеттинга хотя бы на базовом уровне. Действие происходит в 1367 году, это время 2-й и 3-й редакций D&D, а также большинства крупных компьютерных игр (только BG3 на 100+ лет позже) по этому сеттингу.
● Ориентировочный темп игры – мастерский пост раз в два-три дня.
Discord:
ссылка
↑
скрыть