Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12878
[
+0
]
, онлайн:
32
Персонажей: 77957
[
+22
]
Игр: 8426
[
+0
]
Игровых сообщений: 2725110
[
+246
]
Действия
-
Ходы игроков:
Система
(1)
Расследование
(122)
-
Обсуждение
(380)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3904)
-
Общий
(18161)
-
Игровые системы
(6377)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42564)
-
Котёл идей
(5053)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21080)
-
Улучшение сайта
(11365)
-
Ошибки
(4454)
-
Новости проекта
(15352)
-
Неролевые игры
(11944)
[Кровь и перо] Городская история | Описание игры
30.03.2023
Статус:
Игра завершена
Количество игроков:
1
Мастер:
Ling-ling
[
offline
]
Ассистент:
Нет
Система:
Авторская д6
Сеттинг:
Авторский
Теги:
Словеска
,
Фентези
,
Для новичков
,
Литературная
,
Короткопост
,
Сюжетная
,
Авторская
,
Боевик
,
Детектив
,
Скоростной
Поддержка кубика:
Читатели:
Doctor Tenma
Постов мастера/всего:
31
/
123
#
Игрок
Рейтинг
Присутствие
Имя персонажа
Класс
Ходов
Последний ход
Статус
1
OlDDenOlmer
304
/5902
offline
Герберт Стен
Рыцарь
36
16.05.2023 01:27
В игре
2
Dravinus
11
/91
offline
Весурон
Маг
13
12.05.2023 15:08
Персонаж мертв
3
Велира
209
/2090
offline
Калливри
Ловкач
17
23.04.2023 08:08
Персонаж мертв
4
Дороти
87
/626
online
Мелисса `Поющая ветрам`
Бард
17
12.05.2023 10:06
Персонаж мертв
5
volfkrat
78
/1431
offline
Альфирин
Целительница
9
03.05.2023 00:49
Персонаж мертв
Однажды ночью прекрасный белокаменный Тейнал, столицу королевства, озарили красные отблески пожара. Полыхал один из изящных домов, расположенный в Королевском квартале. Поговаривали, что там жил виконт Сабзеруз, один из значимых членов Сената. Событие не столь редкое, но всё же оно привлекло внимание зевак и любопытных даже несмотря на глубокую ночь. По счастью, хозяин дома не пострадал, успев вовремя выбраться из горящей постройки. К утру от некогда красивого здания остались лишь тлеющие развалины, и только чудом пламя почти не тронуло стоящие рядом дома.
Вскоре после этого инцидента в гильдии наёмников появился заказ от самого виконта. Наёмники, готовые взяться за расследование недавнего пожара, могли рассчитывать на достойное вознаграждение. И хотя количество обещанных монет было достаточно солидным, чтобы жадные до богатства авантюристы с интересом посматривали на предложение, желающих оказалось не так много. В Тейнале поговаривали - «приди к знати с протянутой рукой, и останешься без неё». Интриги и провокации среди представителей знати зачастую превращались в настоящую мясорубку, в которой гибли лишь простолюдины, в то время как аристократы передвигали фигуры по шахматной доске, играя чужими жизнями.
ВНИМАНИЕ ЧИТАТЕЛЯМ МОДУЛЯ
Я планирую повторять данный модуль с некоторой периодичностью, поэтому если есть желание в него поиграть - лучше не следить за сюжетом, чтобы потом было интересно участвовать.
Об игре
Игрокам предстоит распутать дело о поджоге дома. Фэнтезийный детектив о подковерных играх знати.
От 1 до 4 игроков. Партийная. Персонажи - люди, от подростков (14-16 лет) до умудрённых годами старцев.
Классы повторяться не могут. Скин (внешний вид) классов может быть любым (худощавый и хилый с виду монах, который на самом деле могучий воин, или высший вампир-целитель, заживляющий раны с помощью силы своей крови - всё ограничено только вашей фантазией и описаниями классов в разделе "Система").
В партии необходимо заранее договориться о едином мировоззрении - добром или злым.
Скорость - день-два на пост. Игра планируется небольшой.
Я рад и новичкам, и старичкам.
Генерация
Имя - усреднённо фэнтейзийное.
Раса - человек (другие расы допустимы при внешнем сходстве с людьми)
Класс - выбираем из вариантов, указанных в "Системе".
Мировоззрение, характеристики - на усмотрение игрока.
Внешность - описание того, как другие видят вашего персонажа. Следует выделить самые выдающиеся отличительные черты. Конкретные цифры не нужны, лучше использовать описательные обороты "высокий, среднего роста, крепкого телосложения" и т.д. "Могучий широкоплечий бугай с шрамом через всё лицо и татуировками на руках" читается интереснее, чем "мужчина 195 см роста и 200 кг веса с коричневыми глазами и каштановыми волосами".
Характер - можно кратко
История – можно по желанию крупными мазками без особой привязки к особенностям мира
Навыки - можно скопировать из описания класса или пропустить.
Инвентарь - описать основные вещи персонажа. Всё вплоть до иголки с ниткой не пишем, у нас не выживач.
Аватарка - в соответствии с образом.
Новичкам
Настоятельно рекомендуется ознакомиться с этой темой
ссылка
на форуме.
Помним про правило кирпича:
Пример: протагонист идет по коридору и находит дверь, запертую на навесной замок.
Нарушение правила: "Я беру кирпич и сбиваю им замок".
Правильный вариант: "Осматриваю коридор в поисках кирпича. Если нахожу, сбиваю им замок".
© Tuchibo.
В игре даются заявки на
попытку
предпринять что-то, резолв (
результат
действия) описывает мастер.
Игрок управляет только действиями своего персонажа, но не другими персонажами, НПС и окружающим миром.
Звёздочку (чекбокс «Я жду хода от …») ставим только тогда, когда действительно ждём ответ от кого-то (например, все действия выполнены и ждёшь резолв от мастера, или ведёшь диалог с другим персонажем и ждёшь ответ от него).
↑
скрыть