FREEDOM.log | ходы игроков | inline="System Shock"

 
DungeonMaster Digital
23.03.2021 13:47
  =  
В окнах одной из квартир высотного дома, расположившегося на девятом уровне, всё ещё мерцал приглушенный синий свет. Бодрствование 24/7 для Сити-13 было нормой, но этот район – один из немногих благополучных на этом уровне, режим всё-таки старался соблюдать. Кроме одной жительницы, в квартире которой сейчас на всю катушку играл индастриал-металл и глэм-рок, замиксованный с синтвейвом. Кейт не нуждалась в переработках, так что скорее всего это было какое-то занятие для души: самописный софт для выполнения каких-то задач или какие-то тестовые задачи, чтобы не терять форму. А мог быть и простой серфинг Матрицы. Благодаря хорошей звукоизоляции она могла слушать любимую музыку на полную катушку, не беспокоясь о соседях.

Крупный пушистый мейн-кун с выразительной мордой, которая, казалось, навсегда застыла в каком-то пограничном "бахнув смятаны" – "что вам от меня надо?", мявкнул и поскребся когтями о стенку у двери, справедливо рассудив, что раз хозяйка не спит, он имеет полное право потребовать себе дополнительную порцию соевого корма. Оптимизация производства уравняла всех не хуже какого-нибудь "Кольта": теперь то, чем приходилось кормить кошку (если не брать в расчёт совсем уж дешевые продукты), можно было спокойно употреблять самому. Состав был практически идентичен какому-нибудь нижнему ценовому сегменту. Впрочем, сейчас, наверное, девушке было немного не до него. Вот уже несколько недель как Куинн поручили новый проект. А буквально вчера на её персональное облако упала посылка без обратного адресата. Зашифрованный архив содержал QR-код, который тоже было ещё необходимо дешифровать (он, как выяснилось, был закодирован через кандзи). Собрав данные из файла воедино, Куинн получила ссылку на ранее неизвестный ей грид. Очевидно, кто-то с ней хотел поговорить. Быстрая проверка показала, что в этом информационном пространстве нет... вообще ничего. Абсолютная пустота, замкнутое пространство, где никто ничего не размещал и к которому не вели никакие коннекты с других гридов. Попасть в него можно было только по прямому адресу.

Двадцати семидюймовый монитор освещал комнату холодным синим светом: теперь он походил на дверь в другой мир. Судя по почерку, это был какой-то хакер. И, кажется, Кейт уже догадывалась, кто выслал ей это приглашение. Грид был безопасен настолько, насколько было возможно – так что заглянуть в него было лишь вопросом любопытства. Тем более что такой перестраховщик как "Призрак" вряд ли бы стал приходить на встречу лично. Так и оказалось: в этой цифровой "китайской комнате" оказалось ещё одно сообщение, но уже с явным приглашением и предложением.

"27-го числа, сентябрь. 7 уровень, балкон на телебашне "Эйс". Думаю, тебе найдётся, что нам предложить друг другу."
Отредактировано 23.03.2021 в 13:52
1

Кейт Куинн WarCat
24.03.2021 14:32
  =  
      Произошедшее в Ацтлане — осталось в Ацтлане. Кейт перенесла в отчеты лишь тот минимум фактов, который были обязателен для успешной проверки «на вшивость», все остальное было приукрашенными технической информацией данными о действиях внутри сети башни. Алиби у нее было железное, и притом — почти достоверное. Ничего не видела, ничего не знаю. Находилась либо в хвосте отряда, либо запиралась в комнатке и погружалась в сеть. Хотелось выразить мысли и о подготовке самой операции, и о прикрытии, и много, о чем еще, но девушка уже поняла, что RRR это пройденный этап. Похожие чувства у нее возникали при разговорах со смертельно больными людьми, чей срок исчислялся считанными годами. Говоришь с ними и понимаешь, что их уже нет. Да, они еще что-то делают, что-то обсуждают… но их уже нет, на них бессмысленно рассчитывать и встраивать их в свои длительные прогнозы. Тоже самое было и с RRR, которую надо было использовать под конец по максимуму и успеть уйти прежде, чем она обрушится и погребет тебя под завалами из тысяч безработных сотрудников, пытающихся найти альтернативы.

      Куинн довольно долго переживала за произошедшую в шпиле ситуацию, в которой у нее просто не было слов, которыми можно было остановить бойцов и направить их действия в правильное, по её мнению, русло. Может быть это и было возможно — если бы не её паранойя по поводу прослушки и профдеформация. Она до сих пор не могла понять, каким образом занимающий кучу датацентров и лишь недавно слепленный из кусков ИИ сумели по щелчку выпустить «в сеть». Как и было непонятно, что за «никому неизвестный кластер». Ацтлан было видно из любой точки города и обходился он дорого даже ведущей корпорации, а тут, у кого-то, оказывается, нашелся «подвал» со схожими возможностями, про который еще и никто не знает. Чудеса, да и только. По мнению Кейт, кто-то просто хотел украсть исходники, да и все. В любом случае, к новым задачам девушка приступила с особым рвением, но вовсе не потому, что была верна корпорации до конца, а потому, что планировала впитать и сохранить в личных архивах максимум полезной информации, как по старым, так и по новым проектам. Особо её интересовали перспективные разработки и идеи, которым можно будет дать зеленый свет на новом месте.

      Пока проблема была одна — отсутствие связей в подполье. Она большую часть жизни была с «правильной» стороны баррикад. Если корпораты охотно брали в свои ряды бывших хакеров, то вот обратные ситуации встречались куда реже. Однако же, как ни странно, более-менее безопасный выход на конкурентов, чтобы прощупать почву, был возможен только такими вот, обходными путями.

      Возможно, тут бы подошла какая-нибудь поговорка из тех, что наверняка знал Кавахара: «Если долго сидеть на берегу реки, то можно увидеть, как мимо проплывёт труп твоего врага…». В данном случае: «Если долго сидеть в сети, то можно увидеть, как вопрос с подпольем решится сам собой». Ну или появится вариант его решить. Кейт собиралась сходить на встречу, предприняв все меры предосторожности на случай, если этот «Призрак» решит отомстить. Только вот сейчас она чувствовала себя гораздо увереннее. Плавали, знаем. Ей было и что предложить, и что потребовать взамен.
2

Кейт Куинн

Автор: WarCat

Кейт Куинн
Раса: Человек, Класс: Нетраннер



Принципиальный добрый

Инвентарь:
● Ближний бой: "Razorblade". [5]
● Пистолет: Starlight .38. [3]
● Основное оружие: SMG Chevalier. [7]
● Techscanner [0]
● Mastoid Commo [0]
● Electronic Toolkit [0]
● Кибердека Fairlight Excalibur [0]
● Броня: Standart Security Armor [0]
● Шлем: RRR inc. Security Helmet [0]
● Химическая граната (Белый дым) [1]
● Химическая граната (Белый дым) [1]
● Регенеративная бионическая присадка. [1] — передал Кавахаре.
● Регенеративная бионическая присадка. [1] — залутанная с тела Бардема. — Хил Анны.
● Регенеративная бионическая присадка. [1] — Хил Кавахары.
● Регенеративная бионическая присадка. [1] — Хил Кавахары второй раз.
● Регенеративная бионическая присадка. [1]
● Регенеративная бионическая присадка. [1]
● Кибернетическая восстанавливающая смесь. [1]

Импланты
● Нейроускоритель [4]
● Усилитель слуха и звуковой фильтр [2]
● Interface Plugs [Allows direct connection to smartguns, etc.] [0]
● Глазной имплант с ИК [6]

Навыки:
● Очки судьбы: 2
● Обновление: 4

Физический стресс-​трекер (4): [Х] [Х] [ ] [ ]
— Легкое последствие "Носовое кровотечение".
Ментальный стресс-​трекер (6): [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
Системный стресс-трекер (6): [Х] [Х] [Х] [Х] [ ] [ ]

— Аспект (Концепция): Нетраннер с проблемами в личной жизни. (Кейт большую часть времени проводит на работе, в работе и в сети, не слишком интересуясь происходящим вокруг. Социальная активность потому не слишком велика, а что до аналогичных её самой ребят — они ей не интересны.)
— Аспект (Проблема): Информационная перегрузка. (Постоянное нахождение в плотном информационном потоке вызывает ухудшение внимания, периодические проблемы с памятью и рассеянность.)
— Аспект-1: Невозмутимость. (Отрешенность от реального мира позволяет делать многие проблемы незначительными и не реагировать на раздражители.)
— Аспект-2: Огневая подготовка. (Как бы то ни было, а Кейт умеет вести бой и обслуживать свое оружие на базовом уровне, хотя это и не является её задачей.)

= Уровень 4 =
— Компьютерные навыки (+1)
— Инженер Матричной Сферы
— Медицина

= Уровень 3 =
— Техника
— Решительность
— Целостность (личности)

= Уровень 2 =
— Дипломатия
— Огнестрельное оружие
— Образование
— Рукопашный бой

= Уровень 1 =
— Пилотирование, наземный транспорт
— Поиск
— Проницательность
— Коварство
— Стратегия
— Оружие ближнего боя

= Физические =
— Атлетика [2]
— Выносливость [2]
— Восприятие [4]

Трюки
● Fade Away: +2 защите в случае, если Кейт не принимает активного участия в бою.
● Ok, google: +2 к взлому в случае, если Кейт работает на прямой линии с экспертами технической поддержки.
● Shift: +1 к дальности перемещения в случае, если оно используется для дальнейшего оказания помощи.
● Concentration: Игнорирование помех за 1 очко судьбы при использовании небоевых навыков в неблагоприятных условиях.
● Carpe Diem (от человека) – один раз за сцену, как Свободное Действие вы можете постулировать некий Аспект, относящийся к Сцене или зоне. ГМ может наложить на придуманный аспект "вето". Только ваш персонаж способен единожды Призвать или Навязать его.

Внешность:
Рост: 169 см.
Вес: 53 кг.
Возраст: 27 лет.



Подтянутая девушка среднего роста. Шея и предплечья забиты вязью татуировок. Лицо неестественно чистое: без изъянов, исправлено достижениями пластики и биотехнологий, дополнено перманентным макияжем. Волосы натурально русые, в рабочее время забраны в хвост.

Характер:
Ставит дело превыше настроений. Стойко переносит жизненные невзгоды. Усидчива, вынослива, настойчива. Умеет произвести впечатление тактичного и воспитанного человека, однако в рабочих отношениях меняется в сторону большей жёсткости. Может быть общительной в небольших компаниях, но часто нуждается в уединении. Не доверяет людям о которых мало сведений.

История:
Скучная.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.