Кровь и Неон II | ходы игроков | Event Log

 
DungeonMaster Constantine
08.01.2021 02:16
  =  
0. Осесть и закрепиться в городе, добиться участия в расследовании и оказать помощь.
a) встретиться с новым Принцем, представиться;
b) оценить последствия убийства Принца Касла;
c) узнать, кто стоит за убийством, добыть доказательства;
d) узнать расстановку сил в городе, дать оценку сторонам;
e) завоевать начальную репутацию...

I. Найти, задержать, привести к Р. Деворо потомка Маргарет Дэй — Джейкоба Доула, a.k.a. «Скрипач», опередив Шерифа.
a) узнать больше о семье Дэй (опционально);
b) узнать больше о задержанной Маргарет Дэй и её связях (опционально);
c) узнать больше об Охотнике, его задержании и непосредственно убийстве (опционально);
d) встретиться со Шерифом |или| не встречаться со Шерифом...
Отредактировано 08.01.2021 в 02:19
1

Кровь и неон sweetcream
30.04.2021 22:01
  =  
След, нарисованный красным


1. Несколько ночей назад котерия* из трёх вампиров с Восточного Побережья: умника Кида Астрина, стриптизёрши Арлин по кличке «Бонни» и городского бродяги и шулера «Шанса» Джонни Ли, оказалась в Неоновом Городе.

2. Приехав вернуть долг своего Старейшины влиятельному Принцу Соломону Каслу, известному как Пастырь Среднего Запада, они попали на его похороны, с которых начались несчастья. Оказывается, глубоко консервативные Старейшины тоже умирают.

3. Едва избавившись от подозрений на аудиенции у молодого наследного Принца Ричарда Деворо (его трон, кстати, такой же жидкий, как твой после тарелки манки), они получили проверку на вшивость.

4. Ваннаби-Принц показал письмо-заказ, написанное в духе британского эпоса. Некто поручил Охотнику Дею (который считается погибшим при «задержании») убить Принца Соломона. В ходе обыска у Маргарет Дей, несостоявшейся Примоген от клана Тореадор, была найдена печатная машинка, на которой напечатано письмо, и оттиск гербовой печати с него же. Общая фамилия и прямые улики вынудили Деворо арестовать Маргарет, не имевшую серьёзной политической поддержки. Зачем Маргарет убивать Принца?..

5. Задача котерии теперь: арестовать и привести к Принцу «Скрипача» Джейкоба Дойла, единственного потомка Маргарет Дей, который может объяснить замыслы своей Сира.

6. Шериф и по совместительству доктор Баркер (у него кличка «Доктор», ты не поверишь) — старый товарищ покойного Принца и крайне осторожный человек. Он не выносит чётких суждений, ни на что не может решиться, а также сомневается в новом Принце и не знает, где находится Вилена Мармелл, хозяйка элизиума. На встрече с Шерифом зачем-то присутствует его заместитель Марко Ломброзо, который похож на старого порноактёра и сказал так много слов, что достоин премии за лучшую роль второго плана. Шериф советует не исполнять приказ Принца, роняет номерок красивым и снимает с себя ответственность за чужие решения, ха-ха. Что же делать?..

7. Встреча с Шерифом в вампирском кафе «Морской бриз» закончилась. А на котерию, чью машину успели взломать и испортить ей тормоза, нападают бесшумные убийцы. В перестрелке в порту все выживают (кроме машины, ну почти). Кид обвиняет Шерифа, напоминая о его нежелании что-либо решать и неприязни к новому Принцу, но со счетов не стоит сбрасывать ни самого Принца Деворо, ни таинственную леди Тремер, которую котерия мельком увидела входящей в особняк Принца (когда это чистокровные Бруджа снисходили до общения с искусственными недовампирами?).

8. Котерия разделяется. Кид едет ремонтировать машину и присылает войс с неясной мелодией (подслушано в психушке). Арлин и Джонни отправляются к Марку, «другу» юного Скрипача.

О БЛЯДЬ, ЧТО ЖЕ ДАЛЬШЕ?
* котерия (устар.) — группа лиц, преследующих своекорыстные цели; (также устар.) — вооружённый отряд наёмников.
Отредактировано 01.05.2021 в 18:53
2

Джонни `Шанс` Ли

Автор: awex

Джонни `Шанс` Ли
Раса: Каинит, Класс: Гангрел



Нейтральный злой

Инвентарь:
Health 3/3
Willpower 2/3
Hunger (3) ♠

Снаряжение:
- Одежда
- недорогой смартфон
- бумажник с наличкой и водительским удостоверением
- покерная колода карт
- два «Глок-17» с увеличенными магазинами: можешь заявить Беглый огонь, разряжая полностью и нанося урон всем в широком конусе/комнате.

Навыки:
DEMEANOR: Gambler: Trust in luck to take care of you.
Regain Willpower when you succeed against difficult odds

SKILLS
Bloody Violence •••
— Spec: Melee brawling
— Spec: the Hell (+1 to Violence when shooting crazy from auto or semi-auto), за злого волка
Convinced Resolve •••
Decent Socialize ••
— Spec: the Wits (+1 to Socialize when maneuvering people), за контактного котика
Eerie Intimidation ••
Keen Subterfuge •••
— Spec: Sleight of Hands
Meticulous Research ••
Skilled Handling •••


CLAN: City Gangrel
♣ Превращение: в бою ваши ногти становятся когтями, зубы — клыками, давая +1d10 на рукопашную Violence и позволяя двигаться по отвесным поверхностям. Также это даёт возможность дневать в земле (или бетоне, если речь о Городских Гангрел), обагрённой кровью вампира. Однако проходить сквозь стены таким образом невозможно. Кроме того, нюх и зрение вампира становятся невероятно чувствительными, добавляя +1d10 к соответствующим проверкам Research.
♣ Величие: успех Socialize в мирной обстановке позволяет очаровывать слабовольных жертв, ненадолго превращая их в друзей или фанатов. Очарованные таким образом смертные могут в следующий раз быть призваны вампиром мысленно при новом успехе Socialize (жертва идёт на зов, если способна и это требует не слишком больших усилий). В бою успех Intimidation вместо атаки заставит жертву сомневаться в себе и до конца сцены получить -1d10 на любые агрессивные действия против вампира.
○ Городские Гангрел — социальные хищники. И им постоянно требуется общество смертных для поддержания этого статуса, иначе на вторую ночь без человеческого внимания у него одна за другой начинают появляться повадки и черты одного конкретного животного (чаще волка, у некоторых - рыси и т.п.), пока он окончательно не превратится в зверя. Успех на Resolve при пробуждении позволяет замедлить этот процесс.
+1• к Socialize при генерации

PARAMETERS
Health (3) ♥♥♥
Willpower (3) ♦♦♦
Hunger (3) ♠


Внешность:
Около метр восьмидесяти ростом белый худощавый мужчина, на взгляд где-то между двадцатью пятью и тридцатью годами. Темные длинные волосы явно никогда не знали прикосновения стилиста, пребывая в естественном состоянии "как бог на душу положит". Кустистые брови, карие глаза, выбритые щеки.
Из примет: на левом плече татуировка в виде белой ленты с красным кругом по центру.

Одет притязательно: высокие черные кроссовки Nike, черные зауженные джинсы, однотонный черный худи, ярко-красная байкерская косуха с волчьей головой на плече и нашивкой "вице-президент".



Характер:
Экстраверт, наслаждающийся бытьём вампира. Живет преимущественно сегодняшним днем, испытывая моральные тяжбы, когда приходится делать по другому. Может быть по деловому серьёзен, если на горизонте маячит профит.

История:
Нет описания.

Арлин `Бонни`

Автор: Coil

Арлин `Бонни`
Раса: Вампир, Класс: Бруха



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
● Сумка кроссбоди:
Нинтендо свич
Косметичка
Влажные салфетки
Кастет
Смартфон
Запасная пара колготок
Магнум
(Бутылка с кровью спрятана в подворотне)

Навыки:
DEMEANOR: Bravo: Use your power to bully others into submission. Your strength is Strength, while your weakness is Anger.

SKILLS
Bloody Violence ••••• (Upd)
– Spec: the Jump (+1 to Violence when doing extreme), за прыжки в доках
Convinced Resolve •••
– Spec: the Dirt (+1 to Resolve when facing death), за историю с обращением и Шабашом
Decent Socialize •
Eerie Intimidation •••
– Spec: The Stare
Keen Subterfuge •• (Upd)
Meticulous Research •••
– Spec: Show some cash( +1 to Research when appraising wealthy people)
Skilled Handling •

CLAN: Бруджа
♣♣ Мощь: физическая сила вампира с Мощью невероятна, они получают +1d10 на рукопашные атаки, способны прыгать выше и дальше, а также без проверок вышибать двери и даже непрочные стены.
♣ Величие: успех Socialize в мирной обстановке позволяет очаровывать слабовольных жертв, ненадолго превращая их в друзей или фанатов. Очарованные таким образом смертные могут в следующий раз быть призваны вампиром мысленно при новом успехе Socialize (жертва идёт на зов, если способна и это требует не слишком больших усилий). В бою успех Intimidation вместо атаки заставит жертву сомневаться в себе и до конца сцены получить -1d10 на любые агрессивные действия против вампира.
○ Бруджа куда проще вывести из себя, чем любого другого вампира. Бруджа начинает терять самообладание уже на Голоде ♠: -1 к броскам Resolve за каждый ♠. Для подавления ярости Бруджа требуется на 1 успех больше.
+1• к Violence при генерации

PARAMETERS
Health (3) ♥♥♥
Willpower (3) ♦♦
Hunger (3) (если максимальное значение Голода персонажа выше, не забудь поменять цифру в скобках)

Внешность:
Вы никогда не увидите Арлин без мейкапа. Ни-ког-да. Даже в самую неудачную ночь губы будут выкрашены темной помадой, а глаза подведены стрелками.
Волосы пепельные, ассиметрично остриженны.
Эта женщина выглядит лет на двадцать семь - тридцать. Среднего роста, тело подкачено. Сиськи где-то третьего размера и, если присмотретья, то можно увидеть перпендикулярные шрамы, идущие от сосков вниз. Судя по всему, она уменьшала размер груди еще при жизни. На левой руке блэкворк, а на правой части туловища начиная от ребер, переходя на талию, бедро и колено - большая татуировка змеи.
Обычно одевается во все черное: черный кроп-топ с белой надписью “Pussy (a small, soon to be lion)”, черный бомбер от Москино, черные рваные колготки, черные Ньюроки, черная джинсовая юбка от Левайс.

Прошлой ночью было на Арлин: черный спортивный костюм с четырьмя белыми полосами вдоль штанин и рукавов, На на лого коряво написано “Labidas”. Черные высокие кеды китайского производства. Под спортивным костюмом носит винтажную футболку с принтом "Titanic". Черная кепка без лого защищает волосы от дождя.

Сейчас на Арлин: Новые шмотки в целом не выбивались из ее обычной стилистики: колготки в сетку, рваные штаны, кожаный чокер, кроп-​топ и вот это все. Но вот длинный кожаный плащ, полы которого пафосно развевались при ходьбе вызывали восторг.

Где-то в небольшой сумке кроссбоди умудряется прятать кастет, косметичку и Нинтендо Свич, на который недавно подсела. Думаете, задротство? Нет. Отличный способ занять себя во время долгой дороги.



Характер:
По старой привычке представляется жертвам как Бонни, а не собственным именем.
Очень часто чем-то недовольна. Практически всегда смотрит на окружающих как на дерьмо, чем зачастую отпугивает от себя людей.
Не любит делиться. Не любит находиться в кругу незнакомых собратьев и даже людей.
Предпочитает одиночество шумным тусовкам, но, если по меркам Арлин компания нормальная, то она будет одной из тех, кто по приколу готов ввязаться в бредовую авантюру.


История:
Типичный пример девушки, из которой не вышло ничего путного. Родители были слишком заняты выяснением личных отношений и воспитанием любимого младшего брата, нежели заботой о своей старшей дочери. Та, в свою очередь, не стала отстаивать свое место под солнцем, осознав, что всем наплевать на нее.
Ей тоже стало наплевать.
Наплевать на учебу.
Наплевать на семью.
Наплевать на отношения.
Единственным, на кого не наплевать - это она сама.
Не желая оставаться в доме предков, Арлин нашла способ жить самостоятельно. Она рано забросила колледж в пользу работы в ночных клубах, которая оказалась простым и прибыльным источником денег, а главное - не требовала от молодой девушки больших усилий. Есть клиенты - есть бабки, а в большом американском городе таких хмырей с деньгами - навалом. Она лет десять питалась за счет подобных, а после смерти - продолжила.
Положа руку на сердце, Арлин с усмешкой вспоминает, что ее самым ярким событием в жизни была ее собственная смерть. Существование в немертвом теле заиграло новыми красками, хотя образ жизни не сильно изменился: все также воспринимает клиентов как мясо и бодрствует по ночам.
В последние годы сбилась в котерию с собратьями, про которых в шутку говорит, что у них тоже беды с башкой.

Кровь и неон

Автор: sweetcream

Кровь и неон
Раса: домен, Класс: ночной город



Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Строй небоскрёбов на фоне чёрной луны. Полоса красных огней за автомобильным мостом. Подкова реки, отражающая лиловый багрянец. Виллы на холмах, глядящие сверху вниз на одноэтажные трущобы. Кирпичный лабиринт. Пульсирующий мегаполис.

Левиафан.

Характер:
Этот город самый лучший.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.