Путь к вершине | ходы игроков | Потерянные во тьме

123456789
 
DungeonMaster Ling-ling
24.02.2021 23:08
  =  
- Слышь, зелёный! Я что, со стенкой разговариваю?! - всё не унимался пьянчуга, на этот раз угрожающе потрясая своей кружкой, из которой расплёскивалось во все стороны пиво. Впрочем, он на это не обращал внимание, тщетно пытаясь сфокусировать своё внимание на новом госте.
- Дверь сама себя не закроет! Жопу поднял и закрыл, пока я не начистил тебе... ик... морду!

Хозяин таверны лишь флегматично наблюдал за ним, не делая никаких попыток угомонить мужика. За долгое время управления "Приютом йети" он повидал всякое, и угроза мордобития его не слишком пугала. Посуда вся была деревянная, стулья крепкими, столы надёжными, а разлитая выпивка и испорченная еда... Дополнительные заказы никогда не вредили таверне.
социалочка, пока без жёсткого дедлайна
если до 23 вечера 26.02 не будет ни одного поста, буду двигать
241

Всё так же игнорируя алкаша, орущего о том, что он набьет морду, орк дал мысленный приказ демону успокоить того человечишку. Так же не забыл активировать щит тьмы.

Приняв угощение от Греамира, и приступив к трапезе, Хигуш сказал:
-Вполне возможно, что наши цели общие, и кто знает, что нас ждет дальше...
Результат броска 3D8+3: 3 + 5 + 8 + 3 = 19 - "Успокоить нахала".
Отредактировано 25.02.2021 в 08:20
242

  Если крики и ругань местного забулдыги никак не трогали орка, то Греамиру эта ситуация не нравилась. Слуга, позволяющий всякому сброду безнаказанно себя оскорблять позорит и себя и своего хозяина. Судя же по тому, что буяна никто не останавливает, это служит местным каким-никаким, а развлеченьем. Ну а раз так... Можно и развлечься!

  Широко ухмыльнувшись, дворф щёлкнул пальцами и заставил свою ладонь окутаться лёгкими язычками огня, после же начал вращать кистью, закручивая пламя в спираль. Уже через пару мгновений от его руки потянулся вверх небольшой огненный смерч. Нет, сжигать заведение даже не закончив трапезу Греамир не хотел, а вот преподать местным небольшой урок - это да. Места тут такие - сразу себя не поставишь, никакого уважения оказывать не станут.
243

Элла BeLeVla
27.02.2021 01:04
  =  
Дело шло к драке, и как бы Элле не хотелось поучаствовать, она всё же решила остаться в стороне сохранив своё прикрытие. Съев ещё пару ложек жаркое и прихватив булку хлеба, воительница с мечом под мышкой двинулась в сторону комнат.

Оставшись наедине с собой, Элла принялась подпитывать кровавые руны на руках, груди и мече, энергией накопленной за день. Мысли долгое время не оставляли девушку в покое. Действовали ли дикари по указке её Владыки или были марионетками в руках одной из ячеек культа и как так получилось, что два призывателя демонов оказались в одно время в одном месте так далеко на севере, в ничем непримечательной деревушке. До воительницы доходили слухи о исчезновении некоторых агентов, однако что за игру в этих землях затеял её Повелитель, Элла могла лишь догадываться.

Ещё некоторое время раздумий, сделало голову эльфийки неподемной, и та не став более сопротивляться, провалилась в сон.
Отредактировано 27.02.2021 в 01:39
244

DungeonMaster Ling-ling
01.03.2021 20:22
  =  
Демон Хигуша по своему воспринял приказ "успокоить" нахала. Пьянчуга набрал в грудь воздуха, чтобы продолжить свою тираду в отношении орка, когда на его шее расцвёл алый порез, а затем стремительно обвился вокруг горла, выпуская поток крови на стол, забрызгивая рядом стоящих товарищей. Мужик издал булькающие звуки, непонимающе схватился за рану, и конвульсивно подрагивая, рухнул на землю.

Возникший вокруг орка тёмный ореол не оставил сомнения в том, кто виноват во внезапно и странной кончине посетителя. Завопив от страха, трое товарищей пьяницы бросились к выходу из таверны, а сам трактирщик вдруг исчез из поля зрения - вполне вероятно, просто спрятавшись за стойку.
Дедлайн 11 вечера 03 марта
245

  Удивленье Греамира от такого резкого поворота в намечающемся "веселье" продлилось не дольше пары мгновений. Мигом смекнув кто тут виноват и что будет дальше, дворф загасил свой огненный вихрь, укоризненно поглядел на орка, после ухмыльнулся, подмигнул зелёному и набрав в грудь побольше воздуха громогласно проревел:
- СТОЯТЬ! РАБОТАЕТ СВЯТАЯ ИНКВИЗИЦИЯ!*

  В подтверждении своих слов, Греамир сунул руку за пазуху и вынув оттуда инквизиторский знак, продемонстрировал его всем желающим, после принялся раздавать указания, указывая на посетителей пальцем:

- Вы трое - а ну вернулись на свои места! Ты, за стойкой, вылезай и тащи ещё эля. Шевелитесь, демоны вас задери, а то святая инквизиция жалобы не принимает, хотя поводы раздаёт щедро! Объясните ка мне, а почему это у вас на скромных служителей матери-церкви напасть пытаются, и никто этому не препятствует, а? Уж не еретики ли вы все тут? Может вы хотите чтоб я вас всех тут раскрыл?!
Результат броска 3D6+3: 5 + 2 + 5 + 3 = 15 - "проверка убедительности "
* как уже упоминал, говорить на общем Греамир может, просто не хочет...но тут такая уж ситуация сложилась, пришлось )
пытается уладить ситуацию, представив случившееся как самооборону от коварного еретика-сектанта, попытавшегося спровоцировать жителей напасть на инквизиторов
объяснить трактирщику (ну и если набежит - страже) - что они тут по заданию понтифика ищут гнездо ереси и кажется уже напали на след... а где тут ваш мудрец? ах "похители"...ну-ну...а кто? И где они обретают? (ну и всё такое)
Отредактировано 02.03.2021 в 18:17
246

Когда демон лишил жизни того нахала, и последовавшая за этим реакция напугала орка. Он ведь не ожидал, что все так обернётся.
Да ещё этот дворф притворяется инквизитором. Ясен пень, что притворяется.

Поэтому, Хигуш попытался решить этот вопрос на словах.
-Так! Успокоились все. Демон вас не тронет, так как я экзорцист, и, возможно, он (демон) вселился ранее в него, -показал на погибшего.
Результат броска 3D8+3: 7 + 5 + 6 + 3 = 21 - "Проверка убедительности".
Орк решил подыграть этому карлику Греамиру.
Отредактировано 06.03.2021 в 13:14
247

DungeonMaster Ling-ling
05.03.2021 23:33
  =  
Пьянчуги остановились, скорее напуганные внезапным громким криком Греамира, чем поняв, что именно он там пытается им объяснить. Один из них сделал шаг обратно к своему столу, повинуясь приказу дворфа, но двое других остались стоять недалеко от выхода с недоуменным выражением лиц. Увидев, что товарищи не спешат выполнять указания, он тоже остановился. Один из них прищурился, разглядывая символ в руке "инквизитора":
- Какая ещё инквизиция? У нас даже церкви нет. И что за фигня произошла с Барни?!
Тут орк добавил про демона, и тот же самый посетитель спросил:
- Какой ещё демон?
Хозяин постоялого двора предусмотрительно не показывался из-за стойки, делая вид что его нет.
Элла при желании может проснуться от криков Греамира и постояльцев. А может дрыхнуть дальше.
248

  Видя что местные не спешат выполнять его приказы Греамир сокрушённо покачал головой и ни к кому конкретно не обращаясь изрёк:

- Да, прелат был прав: тут всё очень запущено. Церкви нет, про инквизицию не слыхали, демоны себя чувствуют как дома. Как есть гнездо ереси. Видимо, только массовые аутодафе могут спасти эти заблудшие души.

  И обернувшись к орку, Греамир приглашающе указал на недоумевающих "еретиков":
- Брат Хигуш, проведи ещё раз обряд экзорцизма. НУ А ПОСЛЕ ПРИДЁТСЯ ТУТ ВСЁ СЖЕЧЬ ДОТЛА!
ну уж если местные не впечатлятся (мы же вроде неплохо так прокинули убежденья) то сами виноваты
(а если хорошо местных прижмём - это мы ещё и церковную десятину с посёлка стрясём за все прошедшие годы x) )
Отредактировано 06.03.2021 в 10:09
249

-Без проблем! -ответил Хигуш и приступил к "экзорцизму".
Дал мысленный приказ демону помучить остальных двух алкашей, что стояли у входа.

Сжигать дотла все тут? Ну и Греамир! Притворяется инквизитором, и любит пожары устраивать, - подумал орк.
Орк любит помучить людишек, поэтому и принялся за своё любимое дело.
Отредактировано 06.03.2021 в 13:25
250

DungeonMaster Ling-ling
09.03.2021 23:39
  =  
Что может помешать безумному дворфу, кровожадной эльфийке и жестокому орку добиться своей цели? Учитывая, что дворф обладает магией, способной сжигать города, эльфийка способна уложить на лопатки пару троллей голыми руками, а то и вовсе не притрагиваясь к ним, а орку подчиняются невидимые демоны убийцы, вряд ли существовал герой, способный дать им отпор. Поэтому указания своего повелителя - или того, кто себя таковым называл, вскоре были исполнены. Все печати собраны, ритуал проведён, и наконец тёмный владыка предстал перед ними, освобождённый от тысячелетнего заточения. Преисполненный благодарности - если подобные существа вообще способны испытывать подобные чувства, он наградил своих верных слуг великой силой, граничащей с божественной.
Теперь им предстояло встать всадниками апокалипсиса, несущими яростную волю демона огнём и мечом по королевствам и городам. Мир, лежащий под ногами бывших узников, оказался лишь площадкой для игры богов и демонов, а им выпал шанс превратиться из безмолвных декораций в фигуры на доске, и принять участие в битве, превышающей понимание простых смертных. И пусть они стали всего лишь пешками в этой партии, но даже пешка могут стать королём, если сумеет дойти до конца...
251

123456789

Элла

Автор: BeLeVla

Элла
Раса: Эльф, Класс: Культист

Сила: 2 [+0]
Ловкость: 0 [+0]
Интеллект: 1 [+0]


Хаотичный злой

Инвентарь:
Двуручный ржавый меч
Странный камень с вырезанным на нём словом Arkosh
Непримечательный кинжал х2
1230 монет

Навыки:
Уровень 3 - 380/700
Двуручное оружие - 3d6
Магия тьмы(крови) - 3d6

Внешность:
Блондинка "эльфка" крепкого сложения, с очаровательным оскалом, ввиду отсутствия одного переднего зуба.

Характер:
Крейзи с мешаниной в голове, похотливая оторва. Легкомысленна и ветрена. Любит свой меч.
Есть и другая сторона, о ней мало кто знает.

История:
Старшая дочь семьи Эрн (небольшой аристократический род), молодая воительница Эрн'Элла, подавала большие надежды как прекрасная партия для заключения договорного брака. Склонная однако с самого детства идти на поводу у своих чувств и эмоций Элла в возрасте 47 лет, бежит от своей судьбы, влюблённая в своего наставника, человека по имени Тобиас Риск. Через некоторое время, надеясь, что наконец ушли от погони дома Эрн, двое влюблённых ведут спокойный образ жизни.
Время летит незаметно и в возрасте 53 лет, сереброволосая эльфийка обнаруживает свою беременность. Однако прошлое вновь даёт знать о себе и супруги вновь пускаются в бега. Тяжёлые роды застают их в дороге, а преследователи близки как никогда, а потому загнанная в угол Элла заключает пакт с неизвестным существом, отдавая себя в услужение в замен на защиту её семьи (мужа и ребёнка). Потеряв после этого почти все свои воспоминания эльфика получает воспитание в обществе культа. Жестокие убийства и кровавые оргии меняют её мировосприятие. Однако недавние погромы некоторых ячеек культа предоставляют ей новые возможности. Теперь она свободный агент и её миссия выяснить причины и возможных врагов, а так же неизменно служить незримому Владыке. Ей 76 и жизнь только начинается.

Греамир Подгорный Ужас

Автор: Shaderran

Греамир Подгорный Ужас
Раса: Дворф, Класс: Маг

Сила: 0 [+0]
Ловкость: 0 [+0]
Интеллект: 3 [+0]


Хаотичный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Уровень 3 - 380/700
Магия огня (3 ур)3d8
Мефит-переводчик 3d8 атака
3 мефита боевика 3d8 атака
две булавы
браслет +1 магия огня

Внешность:
Недобро сверкающий глазками-бусинками (еле видными из-за кустистой бороды и таких же бровей) и одетый в непонятные лохмотья дворф. Постоянно что то бормочет себе под нос. Время от времени щёлкает пальцами, вызывая сноп искр, оставляющих после себя удушливую серную вонь.


Характер:
Считает себя одним из демонов-балрогов со всеми вытекающими. Характер соответственный - огненно-взрывной. На окружающих смотрит как на потенциальных жертв (не, ну а как ещё демон смотрит на "низших"?), но до поры до времени держит себя в руках. Иногда (от жизненных потрясений) на время попускает.

История:
Сумасшедший дворф считающий себя Барлогом. Одни Боги ведают как он до такого докатился, но поговаривают что тут не обошлось без галлюционогенных грибков употреблённых под крепчайшее "Дворфийское чёрное". Однако, ко всеобщему удивлению, неплохо владеет магией огня (что, к сожалению, только подпитывает его сумасшествие).

ps - для желающих понять, что там бубнит дворф:

Хигуш из клана `Избранник бездны`

Автор: MaksHudin

Хигуш из клана `Избранник бездны`
Раса: Орк, Класс: Маг

Сила: 0 [+0]
Ловкость: 0 [+0]
Интеллект: 3 [+0]


Нейтральный злой

Инвентарь:
Уровень 2 - 80/700
Магия тьмы - 3d8

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Хигуш - орк, ростом довольно высок, как для представителя своего клана.
Во внешности его отличает крепкое телосложение, грозный взгляд.
Из одежды предпочитает носить просторный теплый плащ с капюшоном.

Характер:
Характер у Хигуша отличается смелостью, но при этом он (орк) соблюдает осторожность. Старается не лезть в атаку, если не уверен в своих силах.
Умеренно злой.

История:
Отправился в поисках приключений вместе с другими орками, но по пути немного отстал от группы. Несмотря на это, ему удалось догнать своих, не пострадав.

Абаттур

Автор: timujin

Абаттур
Раса: Человек, Класс: Некромант

Сила: 0 [+0]
Ловкость: 0 [+0]
Интеллект: 1 [+0]


Принципиальный злой

Инвентарь:
Несколько драгоценных камней и две сотни монет

Навыки:
Уровень 1 - 80/300
Магия тьмы - 2d6

Внешность:
Высокий и худой, короткая прическа, гладко выбрит. Обычно носит черную мантию.

Характер:
Осторожный, спокойный. Долго думает, прежде чем делать. Строит планы, размышляет, наблюдает, делает выводы. Считает себя ответственным за всё. Целеустремленный. Внешне твердый, холодный.

История:
Был учеником лекаря при храме, на должности ухода за умирающими. Насмотрелся всяких медицинских ужасов – гангрена, гниющая плоть, ампутированные конечности, деменция, люди, испытывающие невыносимую, жуткую боль в свои последние часы. Решил, что готов сражаться со смертью и достигать бессмертия, чего бы это ни стоило. На основе этого был завербован местными некромантами. Дальше – увидим.

Ржавый

Автор: Kravensky

Ржавый
Раса: Орк, Класс: Воин

Сила: 1 [+0]
Ловкость: 0 [+0]
Интеллект: 0 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Уровень 1 - 80/100

Двуручное оружие.

Внешность:

Пожилой седой орк с кожей цвета ржавчины.

Характер:
Немолодой и не герой.

История:
Ветеран всех возможных сражений, всю жизнь в орочьем строю. Но староват стал и ушёл из родного племени, фонтан молодости искать.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.