Пагода Вечного пламени | ходы игроков | 9. бог огня

 
Вечногорящий sweetcream
31.03.2021 18:15
  =  


месяц фумидзуки, горная полночь
сердце пламени



Чем выше поднимались четверо героев, тем яснее за исполинскими дверями мерцало пламя, создавая в глубине красноватую дымку. Источник света оставался вне поля зрения, зато сама пагода как будто становилась больше, нависала каменными этажами. Они шли, разбивая сандалиями пыль прошлого. Воздух стал горячим.

Переглянувшись, Синдзе и Масатака навалились на тяжёлые створки, со скрипом продавливая их в багровую полутьму…

И с дыханием ночного ветра дымка рассеялась. Их глазам открылось внутреннее убранство пагоды. Древний храм айнов изнутри выглядел как полая пирамида, сложенная из мощных деревянных брусьев. Она поднималась на высоту крепостной стены. Через равные интервалы массивные колонны из цельных дубовых стволов подпирали свод. Каждую покрывал густой слой красной краски, милой взгляду духов, но эта краска полопалась и пошла пятнами от едва выносимого жара. На древних полуистлевших верёвках покачивались вереницы глиняных колоколов без язычков. Они меланхолично звенели, их звон не был слышен ушами, но отражался в черепе. Старинные треугольные дощечки были разбросаны по полу, как будто большой ребёнок играл с ними в бездумной ярости, срывая с лент для подношений и молитв.

Несмотря на прошедшие века, напольные плиты оставались гладкими и ровными. Время не ступало сюда, в обитель брошенного бога. Здесь вместо горной прохлады кожу охватывал неистовый жар как в разогретой докрасна бане-фурако. Здесь сам воздух медленно тлел, и в пустоте проступали неровные границы догорающего ветра, как будто кто-то сжигал холсты невидимой бумаги. Под самой вершиной, если запрокинуть голову до боли в затылке, были видны сходящиеся к одной точке балки последнего яруса. Именно там рождался красно-чёрный факел, а изнутри под крышей пагоды носились перепуганные пламенные духи: бесформенные сполохи света, горящие и рассыпающие вниз искры. Дождь искр напоминал огненный снег, медленно садящийся на каменный пол или оставляющий мельчайшие ожоги на незащищённых плечах Уэны.

Некогда в дальней части пагоды размещался алтарь, куда айны приносили незамысловатые подношения. Теперь на месте разрушенного алтаря без топлива горел высокий костёр. А в нём, насквозь пронзённые угольными стрелами, скрючились на разной высоте обгоревшие людские тела. Все они были мертвы. Какие-то давно превратились в чёрные скелеты. В пустых глазницах черепов билось оранжевое зарево. Другие ещё догорали, и в них узнавались силуэты столичного сановника в некогда белом исподнем и толстяка, наверняка прежнего старосты. Магическое пламя горело долго, растянув мучения их душ на половину столетия.
карта: ссылка
Отредактировано 31.03.2021 в 18:17
1

Вечногорящий sweetcream
31.03.2021 18:15
  =  
Ичираки сидел на коленях спиной к дверям, не отводя взора от стены огня перед собой. Белобородый старик в расшитом алым церемониальным узором кимоно держал спину прямо. Его голова была налысо выбрито, однако по-молодому пышные волосы, собранные в хвост на темени, струились по плечам, закрывая крупные уши, по дикарской традиции пробитые многочисленными украшениями.
Отредактировано 31.03.2021 в 18:17
2

Масатака Соичиро awex
01.04.2021 10:03
  =  
Масатака оглядывал внутренний зал храма первых людей, делая короткие вздохи, ровно настолько, чтобы телу хватало кислорода для движений. Удушливый аромат от горящего алтаря распространялся во все стороны, делая и столь простую задачу нетривиальной.

Взгляд на мгновение остановился на силуэте, предположительно, столичного колдуна, объятого багровым пламенем. Ожидал ли дерзкий Мандарин, что всё закончится именно так, что его попытка поработить Бога с горы Гассан завершится его собственным пленением? Это было уже неважно. Взгляд шиноби остановился на спине сидящего перед алтарем-пламенем мужчины. С этого ракурса было сложно понять, жив он или это бренная оболочка, оставленная духом.

Масатака аккуратно снял сумку и поставил её на пол. Посмотрел на своих спутников, словно пытаясь угадать ход их мыслей: захотят ли они сражаться с Богом? Ибо ниндзя уже начал догадываться, кто находится перед ними.

– Кто ты? – задал громко вопрос Соичиро, мягко ступая по деревянному настилу, положив одну ладонь на рукоять меча. Он хотел подобраться немного ближе.
Буду двигаться к S18
3

Вечногорящий sweetcream
01.04.2021 10:43
  =  
Ичираки медленно поднялся навстречу и всем телом развернулся к вошедшим. Его выгоревшие глазницы заняли тлеющие угли, как в пустых глазах призраков Радуги. Личность Ичираки покинула тело, уступив физический сосуд другой — но в этом случае, по-видимому, жертва была принесена добровольно. Теперь сила присутствия Ичираки ощущалась даже с расстояния, как будто в его теле было заперто нечто неизмеримо большее.

Вечногорящий.

— Мы — Кагуцути-ками, — рычащим эхом проговорили губы Ичираки. — Мы — бог с горы. Мы — огонь.
Отредактировано 01.04.2021 в 10:45
4

Синдзе Ясамура Coil
01.04.2021 16:19
  =  
  — Ичираки… — Хозяин раменной не раз вы пытался остановить, оттянуть неизбежное. Но вот шинхарэ стоят в храме Айнов. Им следовало завершить то, что должна была и в чем когда-то не смогла преуспеть Радуга Касенамуры.

  — 死の神の保護! — Синдзе не пытался говорить громко, но эхо пагоды делало свое дело. Еще не очень привыкнув к трофейному мечу, Ясамура прочертил им невидимую линию перед собой, которая создала едва заметный зеленоватый с вкраплениями пурпура вихрь, быстро окруживший со всех сторон воина, и на всякий случай занял оборонительную стойку.
Armor of Agathys +15 HP
HP: 65/43
Сжигал ли ячейку спелла Детект Гуд н Ивил?
5

Вечногорящий sweetcream
01.04.2021 20:37
  =  
— Наш верный слуга принёс себя в жертву, чтобы защитить нас, — гневно загудел голос бога, и клубы пламени взорвались за его спиной. — Мы с горем приняли её. Мы знаем, кто вы. Предав нас, вы замыслили и убить нас, люди нихон!
Отредактировано 01.04.2021 в 20:38
6

Масатака Соичиро awex
01.04.2021 23:53
  =  
Масатака медленно продолжал отходить в сторону, пока колонна не скрыла его от принявшего материальную форму Бога с горы Гассан. Ниндзято с тихим шелестом покинул ножны. Настало время завершить то, за что была пролита кровь, ибо беспощадные доно не могут быть обмануты. Оплаченный контракт не может быть нарушен.
Результат броска 1D20+8: 18 - "стелс".
Результат броска 1D20+4: 13 - "инициатива"
Масатака заходит за колонну на R20 и пытается прокинуть Стелс
Отредактировано 02.04.2021 в 20:58
7

DungeonMaster sweetcream
02.04.2021 11:12
  =  
Даже если бы не гудело пламя, никто не услышал бы шагов того, кого не слышала даже тишина…
Результат броска 1D20+4: 10 - "Perception".
Масатака шпрятался!

карта: ссылка
Отредактировано 02.04.2021 в 11:12
8

Шинхарэ sweetcream
02.04.2021 11:15
  =  
Юя и Уэна неторопливо заходили слева и справа, оставив Синдзе пространство в середине зала. Юя соединила ладони в широких рукавах, обменявшись с напарницей быстрыми кивками.
9

Синдзе Ясамура Coil
02.04.2021 12:12
  =  
  — Вы огонь, что губит людей. Мы и наши клинки служим людям. Мы - спасем их от вас, пусть даже вы - бог. — Синдзе бегло глянул на гору обугленных трупов, сложенную на подобие костра. Так не должно поступать божество. — Вы пропитаны скверной...
10

Вечногорящий sweetcream
02.04.2021 17:28
  =  
— Мы пропитаны предательством!!! — взревел Вечногорящий и в ярости раскинул руки. — Преданы людьми! Преданы богами! Воры, пришедшие за божественной сутью, вы добрались до нас даже здесь!!!

Огонь выдохнул огромные рыжие султаны. На мгновение в пагоде стало светло как днём. От древних каменных плит до четырёхугольной вершины во множестве сяку над головами. Пламя брызнуло сквозь ладони «Ичираки». В левой с гудением оформился серп на длинной рукояти, чей полумесяц побелел от жара. В правой змеилась многохвостая огненная плеть. Её хвосты рычали и метались сами по себе, рассыпая сполохи огня.

— Давайте… — прогремел бог с горы Гассан, запрокидывая голову. — «Спасайте» лжецов от праведной кары…
Результат броска 1D20+2: 18 - "инициатива Вечногорящего".
ичираки формирует огненное оружие:
– Fire Scythe
– Fire Whip
Отредактировано 02.04.2021 в 18:24
11

Шинхарэ sweetcream
02.04.2021 17:39
  =  
— Вроде бог, а ноет как баба… — фыркнула Уэна, но её голос подозрительно сел до еле слышного писка. — Начинай, Белая Лиса!
Результат броска 1D20+3: 7 - "инициатива шинхарэ".
12

Синдзе Ясамура Coil
03.04.2021 00:22
  =  
Некоторые считают, что теряя паству, боги слабеют, не имея возможности подпитываться людской верой. Так ли это на самом деле, Синдзе особо не стремился узнать, но в этот раз судьба ему предоставила возможность выяснить наверняка. Он вернул взгляд с горы трупов на искаженное тело Ичираки. Был ли он последним последователям Бога горы Гассан? И самое главное: мог ли Ясамура проклясть бога?

— あなたの悪魔を呪う! — Тихо произнес охотник на демонов, направив острие катаны на Вечногорящего. Он не был Хозяином леса, и не являлся легендарным самураем, он был чем-то бóльшим. Вслед за проклятием он устремил молниеносные сгустки энергии, сжатые до нефритовых свечений, в бога. Навряд ли они ему навредят, но стоило началть с малого и проследить за тем, как Ичираки поведет себя дальше.

Результат броска 1D20+6: 11 - "Eldritch Blast 1".
Результат броска 1D20+6: 12 - "Eldritch Blast 2".
Special action (reaction, 1/long rest): Хаджиме! Значение кубика Инициативы принимается за 20.
Initiative 23
Бонус Экшон включает Hexblade's Curse (+3 Дмг, Крит с 19, + 8 ХП за убийство)
Пока не двигается, выжидает.
13

Масатака Соичиро awex
03.04.2021 12:24
  =  
Вместе с магией шинхарэ начал действовать и шиноби. Масатака в несколько стремительных прыжков преодолел расстояние по покрытым сажей, опаленным доскам пагоды до вместилища Кагуцути-ками, занося короткий клинок для серии быстрых ударов. Ниндзя не стал прибегать к стрелам,понимая, что с Богом сможет справиться лишь усиленная чарами сталь.

В слова демона шиноби почти не вслушивался. Время слов осталось у подножия шоры Гассан.
Результат броска 1D20+8: 25 - "Атака".
Результат броска 1D20+8: 23 - "Атака с преимуществом".
Результат броска 1D6+5: 9 - "Урон".
Результат броска 3D6: 2 + 6 + 1 = 9 - "Скрытая атака".
Бонусным действием делаю Деш на R13 и атакую Бога. По идее, хайд сработал, получаю адвантедж на атаку.
14

Вечногорящий sweetcream
03.04.2021 12:29
  =  
Тот отмахнулся от волшебных стрел, даже не глядя. Одна, другая: они разбивались о подставленные руки, поджигая простенькое деревенское кимоно и оголяя закованную в чёрный уголь плоть под ним. Синдзе был прав в своих гипотезах. Ками слабеют. Но даже самый слабый ками всё ещё стоит неизмеримо выше, чем человек.

Огненный кнут хлестнул по ногам подвернувшуюся по дороге Уэну, но монахиня высоко подпрыгнула, подтянув в воздухе колени до самой груди — и ушла от атаки. Богу, впрочем, не было до неё дела: вытянув шею как цапля, «Ичираки» раззявил рот широко-широко… и выдохнул пламя! С горловым клокотанием дымный поток расстерлился по полу, погребая под собой фигуру Ясамуры в коконе зелёного света.

Тогда-то ниндзя и настиг Вечногорящего, вогнав шинобигатану в неподатливую угольную плоть. Разгневанный бог покачнулся, прекратив выдыхать пламя, и отмахнулся огненным серпом. Масатака отпрыгнул, уворачиваясь от огненного оружия — но видел, что дело сделано, из разреза у лопатки пробивалась слабо светящаяся кровь.
Результат броска 1D20+7: 8 - "whip attack".
Результат броска 1D20+3: 7 - "Dex Save Синдзе".
босс Вечногорящий бог, OST ссылка

Вечногорящий: атака хлыстом, не попал; для второй атаки не хватает ренжа, использует вместо неё Legendary Action и наносит Синдзе 30 урона, сам получая 15х2=30 урона холодом (уязвим к cold damage).
Синдзе: не попадает, слетает броня, возвращая 15х2=30 урона холодом Вечногорящему.
Масатака: наносит 18 урона Вечногорящему.

Состояния:
Синдзе: 35/43, есть риск возгорания
Вечногорящий: получил 48 урона
Масатака: здоров
Уэна: здорова
Юя: здорова



карта: ссылка
Отредактировано 03.04.2021 в 12:43
15

Шинхарэ sweetcream
03.04.2021 12:50
  =  
— Давай! — хором воскликнули Уэна и Момо.

Монахиня едва приземлилась, и тут же сделала обратное колесо, уходя от рыщущей по полу плети. Её тело двигалось с неземной лёгкостью, будто позабыв об отраве и страшных ранах. Спустя годы тренировок высоко в карстовых скалах родного дома, Уэна не чувствовала недостатка воздуха. Отскочив, она обеими кулаками ударила в напольную плиту. Камень треснул, многочисленные обломки взвились перед нею. И как пастух, направляющий стада овец, широким движением ладони Уэна отправила их все вверх — в крышу пагоды.

Куски деревянных стропил посыпались вниз, то разбиваясь о пол, то падая в пылающее дыхание «Ичираки» и загораясь. Одно из брёвен рухнуло на плечо бога, вывихнув руку с плетью: впрочем, пустое тело уже не чувствовало боли. Но план Уэны заключался в другом.

— Сто сорок шестая паучья тайна! — крикнула Юя, поднимая пальцы к сияющей в пробитой крыше луне и пятясь под защиту колонны. — Ненасытная цукиёми!

Серебряный свет столбом брызнул в разлом.
Результат броска 1D20+4: 20 - "Вечногорящий СТР сейв".
Результат броска 3D10: 3 + 4 + 5 = 12 - "3d10 половина".
Результат броска 1D20+4: 11 - "Вечногорящий КОН сейв".
Результат броска 2D10: 6 + 3 = 9 - "мунбим урон".
Уэна наносит 6/2=3 ударного урона Вечногорящему и открывает Юе обзор на луну
Юя кастует Moonbeam (снова 1/3 осталось с учётом short rest) и наносит 9 радиант урона Вечногорящему
Отредактировано 03.04.2021 в 12:50
16

Вечногорящий sweetcream
03.04.2021 13:06
  =  
Последние лохмотья сгорели, поглощённые серебряным светом и огнём. Угольные пузыри надувались и лопались, открывая кипящую магму, в которую обратились внутренности Ичираки. Лицо белобородого старика плавилось изнутри. Брови текли как свечной воск, обливая шею и ключицы горячим потоком. Вместо человеческого облика медленно проявлялся истинный лик Вечногорящего бога: искажённая вековым гневом огненная маска, настолько ужасная, что один взгляд на неё заставлял подкашиваться ноги.

Не осталось ни костей, ни рёбер: чёрный силуэт, закованный в доспехи из брызжущего огня, с неловко закреплённым лицом, в глазах которого рвались крошечные вулканы. От жара загорался даже каменный пол…
Результат броска 1D6: 2 - "урон флейм аурой Масатаке".
Результат броска 1D26: 17 - "рандом на фид зе флейм".
Результат броска 1D17: 7 - "рандом на фид зе флейм".
Результат броска 2D6: 2 + 2 = 4 - "урон фид зе флейм Масатаке".
Вечногорящий: получил 60 урона (30+18+3+9) и переходит во вторую фазу: от «Ичираки» к Богу огня (ссылка)
– добавлена Flame Aura. anyone in a radius of 5 ft. suffers 1d6 fire damage when moving through the aura or starting their turn in it);
– добавлен Bonus Action: Come, feed the flame (1/round). a random 20 ft. square is ignited for 2 turns, 2d6 fire damage when moving through or starting their turn in it.

фид зе флейм рандомно скастовался примерно на позиции, задевающей Масатаку (я кидал, тру рандом), 2д6 фаер Масатаке

Состояния:
Синдзе: 35/43, есть риск возгорания
Вечногорящий: –60 HP, вторая фаза
Масатака: 32/38
Уэна: здорова
Юя: здорова

карта: ссылка
Отредактировано 03.04.2021 в 16:05
17

Синдзе Ясамура Coil
04.04.2021 12:33
  =  
  Ичираки изрыгнул пламя наподобии огнедышащего дракона, не дав времени Синдзе осознать размера провала его силовых атак. Юноша едва успел крест накрест заслонить руками лицо. От жара было никуда не деться. Хаори начало темнеть, постепенно превращаясь в слой обугленной ткани. На предплечьях белая кожа покрылась красными волдырями. Если он так и останется там стоять, то зажарит себя заживо. Белый Лис отскочил в сторону, обегая бога по дуге. Окруженный пламенем и звездным светом, Бог Огня казался неприступным. Лезть к нему, где от жара воздух искажал пространство, было бессмысленно, особенно когда леденящая защита буси полностью спала.

  — Ксо-о! — Ясамура знал, что его способности имеют границы, из-за чего в обычном бою предпочитал сохранить их про запас. Но сейчас не стоило медлить. — 死の神の保護! — Воин, согнув ноги в коленях, оттолкнулся от земли и высоко подпрыгнул, сделав несколько оборотов вокруг своей оси и тем самым создал вокруг себя новый леденящий вихрь. Он помог остудить кипящую плоть.
Результат броска 1D20+6: 10 - "Intimidate"
Move S17
Armor of Agathys lvl 3


Spell slots 0/2

HP 50/43
Отредактировано 04.04.2021 в 16:29
18

Масатака Соичиро awex
04.04.2021 12:53
  =  
Масатака сделал удар наотмашь, прежде чем рефлексы тренированного тела заставили его отскочить прочь, под укрытие колонны! Этот удар стоил ему несколько ожогов: рукав куртки загорелся, заставляя плоть нестерпимо завибрировать от боли.

Быстрыми движениями короткого клинка, Соичиро укоротил рукав почти на две трети, и оценил обстановку. Воздух вокруг Бога буквально плавился от жара, исходящего от угольно-чёрного тела. Подобраться близко для ещё одного удара может статься невозможным, но и ждать, видя как ками изрыгнул пламя, чуть не поглотившее юного шинхарэ, тоже не представлялось возможным.

— Алтарь! — вдруг понял шиноби, когда гул пламени за спиной вновь напомнил о себе. Ниндзя ощутил, что все это время они были очень близки к истине - души, полыхающие в костре алтаря дают силу Богу с Горы Гассан. — Нужно потушить это пламя. Это-сан!
Результат броска 1D20+8: 27 - "Атака".
Результат броска 1D6+5: 8 - "Урон".
Делаю бонусным действием Дисенгейдж на О9, но перед этим стукаю Бога мечом)
19

Вечногорящий sweetcream
04.04.2021 17:09
  =  
Масатака прижался к некогда красной колонне. На острие меча пузрилась, остывая, огненная кровь. Каким-то чудом Синдзе удалось пережить инферно у входа в пагоду, и горный бог снова отвлёкся на охотника.

Длинная плеть обмоталась вокруг ноги Ясамуры, мешая бежать дальше. Синдзе запнулся, хотя волны зелёного холода исправно берегли его от ожогов. Дёрнув плеть, Вечногорящий сбил Ясамуру с ног и потащил пойманного шинхаре к себе. Синдзе пытался вырваться, но не мог. Кнут надёжно обвился вокруг колена и затягивал юношу в раскалённый воздух вокруг обугленного «Ичираки». Бог занёс серп… но снова зелёная сфера уберегла охотника. Полумесяц из огня пробил магический барьер, обдав лицо под маской волной жара. Однако оружие застряло в мерцающей ловушке. Воздух перед лицом Синдзе треснул. Он смотрел снизу вверх в бездонные огненные воронки на чёрном черепе.

Осколки заклинания впивались в чёрную фигуру, замораживая огонь. Пятна инея покрыли тело Вечногорящего, навалившегося на серп… и внезапно Синдзе понял, что бог стал уязвим. Ледяная магия почти затушила пламя. Именно в этом крылся секрет победы, который не смогли открыть ни Радуга Касенамуры, ни старосты деревни, ни высокомерный Мандарин-сама. Что надёжней гасит пламя, чем лёд и вода?

Это же осознал и Соичиро. Он видел, как Вечногорящий, до того с лёгкостью сокрушивший защиты шинхарэ, в этот раз был остановлен духовным барьером.

Победа и смерть встали рядом.
Результат броска 1D20+7: 17 - "whip attack".
Результат броска 2D4: 1 + 3 = 4 - "whip damage".
Результат броска 1D20+7: 8 - "scythe attack".
Результат броска 1D20+7: 20 - "scythe attack ADV".
Результат броска 3D4+4: 1 + 1 + 1 + 4 = 7 - "scythe damage".
Результат броска 3D6: 6 + 6 + 2 = 14 - "аура и фид зе флейм".
Синдзе: спровоцировал Вечногорящего на себя, наложил броню.
Вечногорящий:
– попал кнутом, нанёс 4 огненных урона и наложил Restrained на Синдзе (нужно потратить действие на СТР или ДЕК тест против 14, чтобы вырваться; в противном случае Speed=0; DA на атаки Синдзе, DA на ДЕК сейвы Синдзе; AD на атаки по Синдзе), получил 15х2=30 урона
– плетью притянул Синдзе к себе;
– попал косой с АДВ за счёт рестрейнед, нанёс 7 огенных урона, получил 15х2=30 урона
– нанёс 3d6 урона аурами



Состояния:
Синдзе: 25/43
Вечногорящий: –128 HP, получает фатальный урон
Масатака: 34/38

карта: ссылка
Отредактировано 04.04.2021 в 17:12
20

Шинхарэ sweetcream
04.04.2021 17:19
  =  
— Я не знаю! — крикнула Юя с другого конца зала. Наверное, она имела в виду, что не знает, как справиться с огромным пожаром, но Уэна пришла на помощь:

— Крышу! — прорычала она. — Ломаем крышу! Держись, Белый!

Монахиня с оглушительным грохотом соединила ладони перед грудью, как в первую ночь в долине Касенамуры. Шумовая волна повисла в ушах громким звоном. Глыбы напольных плит подлетали на несколько дзё в высоту, подчиняясь магии Элемента Земли. Как продолжение рук Уэны, как её каменные кулаки, один за другим эти камни ударяли в деревянные стропила и старинную черепицу. Обломки сыпались на горящий алтарь, ломая бамбуковые колья и прибивая огонь.

— Юя, помоги!

Нетерпеливые лозы присоединились к каменной бомбардировке. Гибкие шипастые корни растаскивали перекрытия и выдирали обломки крыши, ускоряя обвал. Другие вытаскивали из пламени деревянные брусья, чтобы не дать огню новую пищу. Гора камней на месте алтаря становилась выше.
Отредактировано 04.04.2021 в 17:21
21

Вечногорящий sweetcream
04.04.2021 17:20
  =  
А Бог продолжал вдавливать серп в тонкий слой полупрозрачного мерцания. Добела раскалённый наконечник полз к лицу лежащего на спине Синдзе…
Вечногорящий получил смертельный урон. любая попавшая атака (неважно, сколько урона она наносит) провоцирует Death Save. если бог не выкинет успех на единственном собственном Death Save, он умирает.

– ходы Синдзе, Вечногорящего, Масатаки.
– присутствие обеих выживших шинхарэ считаем за два провала на Death Save бога, остаётся один.
Отредактировано 04.04.2021 в 17:22
22

Синдзе Ясамура Coil
04.04.2021 19:45
  =  
  Краска на белой маске начала пузыриться и растекаться, делая изображение незатейливого лиса искаженной копией себя. Синдзе стиснул зубы от боли, чтобы крик не вырвался из легких. Надо было... надо было отбить лезвие серпа. Сделать последний рывок в разрушающемся храме и тогда все закончиться, думал он.

  — А-а-а! — Не выдержав, закричал Ясамура. Еще древняя мудрость гласила, что при ругани и при крике в удары как правило вкладывалось больше сил. Он попытался увести в сторону от себя наконечник и по возможности тут же нанести ответный удар.
Результат броска 1D20+8: 15 - "Attack1".
Результат броска 1D20+8: 28 - "Attack 1Dis".
Результат броска 1D20+8: 16 - "Attack2".
Результат броска 1D20+8: 13 - "Attack2 Dis".
Результат броска 1D8+5: 10 - "Dmg"
Ой, там суммарно 13))
Отредактировано 04.04.2021 в 19:49
23

Масатака Соичиро awex
04.04.2021 21:33
  =  
"Вот он момент... пока она занят юнцом", - пронеслось в голове Масатаки, когда он увидел, как неумолимо становится с каждой секундой всё ближе и ближе к ками Ясамура, попавший в огненный аркан. В который раз шиноби успел отметить, насколько же прочным был этот немертвый шинхарэ. Казалось, что в нем заключено несколько жизней. Казалось, что из всей троицы охотников на демонов, именно Синдзе является самым опасным противником... Какой же удобный момент настал, чтобы одним ударом избавиться сразу от двух демонов! Но кровавая дань была уплачена лишь за одного.

Соичиро быстро обогнул колонну, набирая инерцию. Легкие обжигал каждый короткий вздох, который приходилось вкладывать в задуманное. Ниндзя не был лучшим из мечников, не стрелял из вакю подобно обученным буси... его силой был верно подгаданный момент!

Оттолкнувшись от пола храма, Масатака пролетел короткое расстояние мимо Уэны, занятой обрушением алтаря, до колонны. Деревянные гэта натужно скрипнули, впиваясь в колонну, прежде чем сквозь сжатые челюсти Соичиро вырвался резкий выдох и ниндзя оттолкнулся ещё раз.

Горячий воздух опалял лицо. Шиноби ощущал как высохла последняя влага оставленных для особо подобающего случая слез. Как трескается кожа на губах с каждым преодоленным до Кагуцути-ками сяку. Обе ладони крепко сжали рукоять ниндзято, отведенной в сторону для широкого удара. Удара, который должен был лишить бога его головы.

Нестерпимый жар коснулся щёк шиноби. К крику Ясамуры добавился крик Соичиро. Яростный вопль последней надежды. Дзюцу шиноби Неслышной Тишины - Тень Гасящая Пламя.
Результат броска 1D20+8: 24 - "атака".
Результат броска 1D20+8: 15 - "преимущество".
Результат броска 1D6+5: 7 - "урон".
Результат броска 3D6: 5 + 3 + 1 = 9 - "скрытый урон)".
Бонусным действием делаем Деш до U8, и оттуда до Т11. Атака с Преимуществом + скрытая атака.
24

Вечногорящий sweetcream
04.04.2021 23:34
  =  
Меч фиолетового самурая, принадлежавший теперь шикигами, с лязгом встретил серп. Зачарованный металл заскрежетал, принимая тяжесть божественной косы, и в нём слышалось отражение ярости Синдзе. Катана радовалась сражению, исторгая гнев былого владельца, сумевшего разрубить молнию, но не уберёгшего своих воинов от жадного пламени. Незримые руки старого самурая держали рукоять вместе с юношей. Крошечные разряды с треском пробегали от цубы к скрещённым и сверкающим оружиям. Однако никто не мог взять верх.

Хриплый крик, прозвучавший из ниоткуда, вторгся странным диссонансом в поединок бога и шинхарэ. Синдзе никогда не слышал его прежде. Надтреснутый, чужеродный… голос был смутно знаком ему, но казалось, что его владелец привык говорить так тихо, что не умел больше кричать. Тень упала на глаза Синдзе. Тень, закутанная в серые одежды, размывавшие облик и мешавшие сфокусировать взгляд. Тень, гасящая пламя.

Глаза охотника и шиноби на мгновение встретились. В следующее мгновение Масатака бесшумно рухнул вниз, в полёте отсекая пылающую голову Кагуцути-но-ками, божества с горы Гассан.

И тогда…
Время замедлилось.

Языки огня, проступая, медленно изгибались и гасли в увязшей памяти, меняя градиент от насыщенно-рыжего до прозрачно-голубого. В безымянной дали прошлого гремела битва богов. Отец Небес, бушующий Идзанаги-но-микото, обезглавил своего непокорного сына, хозяина пламени, и рассёк его на множество частей. Падая на грешную твердь, горящие метеориты дали рождение восьми вулканам, в каждом из которых упокоилась часть Кагуцути.

Три из них перечеркнули небо огненными дугами и рухнули в густых лесах древней страны Дэва, которая известна теперь как провинция Ямагата. Падение бога подняло из недр три священных горы. Извергающаяся лава одела их в многослойные мантии. Первую гору люди прозвали Хагуро, почитая её как гору рождения. Второй стала Юдано, гора воскрешения. Третья стала великой горой Гассан, хозяйкой кряжистого хребта Оу, и люди прозвали её горою смерти. Здесь вечно пылающий бог, преданный собственным отцом, причинивший мучения любимой матери, тысячи лет спал мёртвым сном.

Айны нашли его. В неподвижных картинах, плывущих сквозь пронзившую тело бога сталь, проступали бородатые люди. Тьма, холод и снег преследовали их, сдирая кожу с плеч, покрывая густые волосы наледью, вырывая дыхание из груди. Но странные бородачи, так непохожие на людей нихон, упорно продолжали путь. Они карабкались по скалам, умирали в горных долинах, хлебали горстями нерастаявший снег. Своими телами они устилали путь к вершине, где, как верили их шаманы и гадатели, обитает тот, кто подарит спасение.

С горы пришёл огонь.
А люди нихонджин пришли в земли айнов.

Брошенный бог, выдернутый их молитвами из векового сна, вновь остался один. Неполноценный, позабытый повторно, он стал мстительным воплощением голодного пламени, в знак возмездия призвав злых духов себе на службу. Лишь в редкие часы просветления еле слышные молитвы последних айнов достигали его ушей. В такие дни Вечногорящий бог замирал. Гасли они в его пагоде, а в наполненных гневом глазах вот-вот, казалось, проступит нечто человеческое.

Но духи не нарушают обещания, потому что не умеют лгать себе. Даже самый жадный ростовщик, увидев, что забирает последний рис из большой семьи, может проявить милость и простить долг. Духам не ведома эта изменчивость. Духи, верные себе, становятся пленниками собственной легенды. Божество, когда-то пославшее первым айнам костры и тепло, не сумело простить им уход.

Огни в пагоде погасли. Жар исчез. Иссяк фонтан света над ней. Пропала искра на тёмном боку горы Гассан.

Отрубленная голова становилась пеплом, и ревущий голос прошептал из центра рассыпающегося воплощения Вечногорящего ками:

— Мы — огонь…
Результат броска 1D20: 1 - "Death Save".
Результат броска 1D20+7: 19 - "scythe attack".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6: 1 + 2 = 3 - "feed the flame S".
Результат броска 2D6: 4 + 5 = 9 - "feed the flame M".
Синдзе не попадает оба раза, но блокирует Вечногорящего в драке с собой.
Вечногорящий наносит 10+3+3=16 фаер урона Синдзе (9/43) и 2+9/2=6 фаер урона Масатаке (28/38).
Масатака попадает, провоцируя Death Save, который Вечногорящий проваливает (natural 1).

достижение разблокировано: «Пагода вечного пламени» (пройти игру)
квест завершён: «Хотевший иначе» (избавить Касенамуру от бед, 1/1)
квест завершён: «Беспощадный доно» (убить бога с горы Гассан, 1/1)

финальные посты по желанию)
Отредактировано 04.04.2021 в 23:43
25

Масатака Соичиро awex
05.04.2021 14:09
  =  
Шиноби приземлился на одно колено, короткий клинок замер в верхней точке по ходу движения. Лезвие дымилось, Масатака ощущал протестующую вибрацию стали от соприкосновения с кровью огненного Бога. "Нужно будет показать её кузнецу", - мелькнула быстрая мысль на фоне, казалось бы, повисшей в пагоде тишины. Неожиданно, Соичиро понял, что пол под ногами больше не жжёт, но... холодит, даруя прохладу многочисленным ожогам. Огонь угас в этом храме вместе с последними словами Кагуцути-но-ками.

Скинув резким движением остатки шипящей крови с клинка, Масатака убрал меч в ножны. Почти бесшумно - сталь клинка действительно деформировалась, прорезав плоть Бога.

Соичиро обернулся. Вместо ками - пепел, подхваченный ночным ветром. Как-то сразу стало зябко, даже не смотря на пульсирующую боль ожогов. Троица шинхарэ всё ещё жива. Синдзе Ясамура смог сдержать гнев могущественного демона. Было ли что-то, что сможет остановить этого юношу? Ниндзя поежился...

Молча Масатака подошел к своей сумке. Вернее, тому, что осталось от плетеной заплечной корзины, попавшей под пламя Кагуцути. Оплавленный в лужицу свинец от множества мелких бусинок, лопнувшие склянки с маслом, остатки пеньки - все нехитрые пожитки шиноби были преданы забвению вместе с ками. Лишь две вещи уцелели: клинок Кийро и тубус с писаниями Тишины. Последний был спрятан за пазуху. Клинок же был аккуратно поднят. Наверное, остатки одеяний кого-то из Радуги станут временными ножнами.

Обернувшись на охотников за демонами, он по очереди поклонился каждому из них, надеясь, что его действия заработали ему мирный исход. Теперь предстоит долгая дорога.

– Милостью ками и предков, надеюсь, мы не встретимся вновь, шинхарэ-сан, – вместо прощания произнес Соичиро.

Задержав взгляд на Юйе, ниндзя еле заметно кивнул:
– Я буду искать дальше, Это-сан.


Не смотря на непогоду и темноту, Масатака Сочиро развернулся и покинул то, что первые люди возвели как храм. Чудом непогасший фонарь, оставшийся снаружи, обозначал удалявшуюся фигуру шиноби. Он выполнил поручение беспощадных доно, подтвердив в очередной раз свою решимость... даже зная, что плата была навязана маленькой Аяка-чан столичным колдуном. Откуда Мандарин знал о расположении деревни Неслышной Тишина - загадка, которую ещё предстоит разгадать. Для начала мастера должны узнать, что произошло в Касенамуре и на горе Гассан.

Он уносил с собой вниз по склону не только новое ощущение силы, оставшееся в нем, простом человеке, убившем Бога; не только таинственное преображение, сделавшее его моложе; он уносил с собой груз мудрости, и неразрешенных вопросов, что без спросу возложила на его плечи молодая девчонка-шинхарэ. Впервые в жизни, Масатака Соичиро ощутил внутри горечь истины, ведь он нашел ответ на непростой вопрос: "Кто являлся бóльшим человеком: искаженное создание из храма охотников на демонов или же взрощенный в холодных тисках беспощадной воли мужчина?". Масатака Соичиро видел такое, что большей части людей не являлось даже в кошмарах, его жизни могло хватить на двоих или троих... Но это знание не было способно заполнить холодную пустоту внутри...
Клавишей звук
Тихо повис над столом.
Путь Игрока.


Спасибо всем за игру! Если шинхарэ имеют чего сказать шиноби - можно добавить/переиграть)
26

Синдзе Ясамура Coil
05.04.2021 21:41
  =  
  Время замедлилось в этой борьбе с огнем. Жар, казалось, разрушал не только куски одежды, но и плоть. И все же Синдзе не мог отступить. Нет, не тогда, когда он прошел весь этот путь до поднебесья, не тогда, когда он одолжил меч мастера йайдзюцу, а свою нежизнь у сикигами. Стиснув зубы, он схватился обеими руками за цука, чтобы выдержать натиск разъяренного бога. Еще чуть-чуть, еще немного и кто-то из них одержит верх в честном бою. Но в тот момент, когда взгляды Соичиро и Ясамуры встретились, стало понятно, что этому не суждено произойти.

  Последняя волна жара, погибающего бога снова пришлась на буси. Этого лисья маска уже не смогла выдержать. Треснув, она раскололась на две части как скорлупа. За ней показалось покрасневшее лицо Ясамуры с ожогами на носу и на лбу. Он хотел опустить острие катаны, но руки старого воина, не торопились выпускать оружие.

  — Чего ты медлишь? — Загудел загробный голос в висках.
  — Поглотить бога - это слишком... — Шинхарэ попытался оспорить, зародившуюся в голове мысль, но сикигами решил продолжить дергать за ниточки:
  — Ради кого ты сдерживаешься? Ради тех, кто тебя сторонится? Ради тех, кто все равно равно никогда не примет тебя за человека?
  — Нет! Это неправильно! Я не должен…
  — Я чувствую твою подсознательную ярость. Она закипает и ее не избежать. Давай, мальчишка, восстанови свою силу! Ты знаешь, что нужно сделать. — Ками смерти повысил голос и в нем больше не звучала насмешка, только жада.

  Понимая, что больше не может противиться, Синдзе припал на одно колено и протянул руку к холодеющему пламиени - последним остаткам Брошенного бога.

  — Ты тоже станешь частью меня. — В черных, как два гематита, глазах отразился огонь, но вскоре и он потух. В возникшей тишине стало слышно лишь дыхание живых.

  Ни одна легенда этих земеле не посмела бы рассказать историю синоби, убившем бога, также как и шинхарэ, которые помогли его одолеть. Но жизнь - это не сказка, в ней происходят странные вещи.

  Такая, как есть!
  Не надо ей света огня…
  Гассан-гора.

Восстанавливаю 8 хп
HP: 17/43

Как-то и радностно и грустно одновременно, что игра закончилась! Можно было бы писать и писать, но конец получился немного скомканным с моей стороны. Простите!
Радует, что все выжили!(Кроме Бога) Это даже такой милый хеппи энд!
И мой первый полноценный модуль на ДМе, где игра дошла до запланированного логического конца, а не оборвалась на первом удобном повороте! Очень круто! Спасибо тебе большое!
Отредактировано 05.04.2021 в 22:28
27

Синдзе Ясамура

Автор: Coil

Синдзе Ясамура
Раса: Шикигами, Класс: Буси

Обаяние: Молчаливый


Нейтральный добрый

Инвентарь:
HP 43/43 | AC 16 | SLOTS 3rd lvl: 2/2
Class/Racial Abilities:

Weapons & Armor:
— Whip | 1d4+4 slashing | Finesse, reach (10ft); Magic +7 to hit
— Катана Фиолетового Лотоса | 1d8+5 slashing, lightning | 5000 gp | Versatile (1d10); Magic +8 to Hit
— Leather armor | AC 11 + DEX (3) + Shield (2)
— Eldritch Blast | 1d10 Force | Range(120ft); +6 to hit


Equipment:
— [какие] Common clothes/серый кимоно, мино (плащ-дождевик из соломы), хакама цвета индиго, стянутые, обмотками кяхан с изумрудными лентами, на ногах гэта (деревянная обувь)
— Explorer's Pack
— Vial with Greater Healing 4d4+4
— Calligrapher's tools, a shovel, an iron pot, a set of common clothes, and a pouch
— Shield (jade bracelet) (bought for 10gp)
— Arcane symbol (jade scabbard)
— A Brooch made from a small insect encased in amber (Trinket,+1 Arcana)
— White Kitsune Mask




Навыки:
NG Medium Male Shikigami Hexblade
5 LVL (10300 EXP/14000 EXP)
Languages: Japanese / Ainu
Proficiency bonus: +3


ABILITY SCORES 16, 11, 17, 15, 11, 15
Strength 13 [+1] (+PB, if Melee)
Dexterity 16 [+3] (+PB, if Ranged)
Constitution 16 [+3] (+HP, Con×Lvl)
Intelligence 15 [+2]
Wisdom 11 [+0]
Charisma 17 [+3] (+2, if Spell)

SAVING THROWS
Wisdom, Charisma

SKILLS & TOOLS
— Religion, Arcana (class), Intimidation (race), Performance (Calligraphy), Acrobatics (bckgr)
— Calligrapher's Supplies, vehicles (land) (bckgr)

SPELLS
Cantrips: Eldritch Blast, Green-Flame Blade, Sword Burst
1st lvl: Armor of Agathys, Shield, Detect Good and Evil
2nd lvl: Blur, Branding Smite, Darkness

SHIKIGAMI (ORC) FEAT
Darkvision
Thanks to your orc blood, you have superior vision in dark and dim conditions. You can see in dim light within 60 feet of you as if it were bright light, and in darkness as if it were dim light. You can’t discern color in darkness, only shades of gray.
Menacing
You gain proficiency in the Intimidation skill.
Relentless Endurance
When you are reduced to 0 hit points but not killed outright, you can drop to 1 hit point instead. You can’t use this feature again until you finish a long rest.
Savage Attacks
When you score a critical hit with a melee weapon attack, you can roll one of the weapon’s damage dice one additional time and add it to the extra damage of the critical hit.


FOLK HERO: Rustic Hospitality
Since you come from the ranks of the common folk, you fit in among them with ease. You can find a place to hide, rest, or recuperate among other commoners, unless you have shown yourself to be a danger to them. They will shield you from the law or anyone else searching for you, though they will not risk their lives for you.

YOUR CLASS FEATURES
Proficiencies: medium armor, shields, and martial weapons
— Feature (1 lvl): Hexblade's Curse
Starting at 1st level, you gain the ability to place a baleful curse on someone. As a bonus action, choose one creature you can see within 30 feet of you. The target is cursed for 1 minute. The curse ends early if the target dies, you die, or you are incapacitated. Until the curse ends, you gain the following benefits:
• You gain a bonus to damage rolls against the cursed target. The bonus equals your proficiency bonus.
• Any attack roll you make against the cursed target is a critical hit on a roll of 19 or 20 on the d20.
• If the cursed target dies, you regain hit points equal to your warlock level + your Charisma modifier (minimum of 1 hit point).

You can’t use this feature again until you finish a short or long rest.
— Feature (1 lvl): Hex Warrior
At 1st level, you acquire the training necessary to effectively arm yourself for battle. You gain proficiency with medium armor, shields, and martial weapons.

The influence of your patron also allows you to mystically channel your will through a particular weapon. Whenever you finish a long rest, you can touch one weapon that you are proficient with and that lacks the two-handed property. When you attack with that weapon, you can use your Charisma modifier, instead of Strength or Dexterity, for the attack and damage rolls. This benefit lasts until you finish a long rest. If you later gain the Pact of the Blade feature, this benefit extends to every pact weapon you conjure with that feature, no matter the weapon's type.
— Feature (2 lvl): Eldritch Invocations
Fiendish Vigor: You can cast False Life on yourself at will as a 1st-level spell, without expending a spell slot or material components.
Devil's Sight: You can see normally in darkness, both magical and nonmagical, to a distance of 120 feet.
Thirsting Blade(Prerequisite: 5th level, Pact of the Blade feature): You can attack with your pact weapon twice, instead of once, whenever you take the Attack action on your turn.
— Feature (3 lvl): Pact of the Blade
You can use your action to create a pact weapon in your empty hand. You can choose the form that this melee weapon takes each time you create it. You are proficient with it while you wield it. This weapon counts as magical for the purpose of overcoming resistance and immunity to nonmagical attacks and damage.

Your pact weapon disappears if it is more than 5 feet away from you for 1 minute or more. It also disappears if you use this feature again, if you dismiss the weapon (no action required), or if you die.

You can transform one magic weapon into your pact weapon by performing a special ritual while you hold the weapon. You perform the ritual over the course of 1 hour, which can be done during a short rest.

You can then dismiss the weapon, shunting it into an extradimensional space, and it appears whenever you create your pact weapon thereafter. You can't affect an artifact or a sentient weapon in this way. The weapon ceases being your pact weapon if you die, if you perform the 1-hour ritual on a different weapon, or if you use a 1-hour ritual to break your bond to it. The weapon appears at your feet if it is in the extradimensional space when the bond breaks.

— Feat (4 lvl): WAR CASTER
You have practiced casting spells in the midst of combat, learning techniques that grant you the following benefits:

You have advantage on Constitution saving throws that you make to maintain your concentration on a spell when you take damage.
You can perform the somatic components of spells even when you have weapons or a shield in one or both hands.
When a hostile creature's movement provokes an opportunity attack from you, you can use your reaction to cast a spell at the creature, rather than making an opportunity attack. The spell must have a casting time of 1 action and must target only that creature.


Внешность:
Возраст: 16
Рост: 168
Вес: 54

Невысокий крепко сложенный бледнолицый юноша с пепельно-белыми волосами. От него было бы невозможно отвести взгляд, если бы не полностью черные, словно бездна, глаза. Дабы не привлекать к себе нежелательное внимание, почти всегда ходит чуть опустив голову и глядит в пол.





Характер:
Кому-то может показаться скромным и сдержанным.
Старается не создавать и не влезать в конфликты, отлично зная отведенное ему место в мире.

История:
Ясамуру обучали искусству войны с демонами и вбивали в голову то, что это единственная возможность для подобных ему, проявить себя. Один единственный путь, которому он может следовать. Юноша до сих пор в это свято верил. Он был уверен, что только так он сможет искупить проступок отца, который с легкостью отдал жизнь своего первенца демонам, тем самым заключив с ними сделку. И все ради того, чтобы выиграть в бессмысленной войне с соседним кланом. Если бы не мать, обменявшая себя на Синдзе, и договор с ками смерти, он не стоял бы тут... живой.

Масатака Соичиро

Автор: awex

Масатака Соичиро
Раса: Человек, Класс: Шиноби

Обаяние: Пугающий


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
HP 38/38 | AC 15 | SLOTS 1st lvl: 1/1
Class/Racial Abilities:

Weapons & Armor:
— Ninjato+1 | 1d6+4+1 piercing;
— Shortbow | 1d6+4 piercing;
quiver of 19 arrows
— Kunai x2 | 1d4+4 piercing | Finesse, thrown (range 20/60);
— Leather armor | AC 11 + 4 DEX

Equipment:
— Shinobi Clothes | кратко описать тут или во внехе, обычно это кимоно и ваше хаори
— Burglar's Pack (backpack, a bag of 1,000 ball bearings, 10 feet of string, a bell, 5 candles, a crowbar, a hammer, 10 pitons, a hooded lantern, 2 flasks of oil, 5 days rations, a tinderbox, and a waterskin. The pack also has 50 feel of hempen rope strapped to the side of it)
— Vial with Greater Healing 4d4+4
— Ninja' scroll (stealth+1)
— thieves' tools
— Crowbar
— bell pouch (30 yen)
— талисман-омамори: Bane (бумажный конверт; -1d4 к атаке или броскам юрэй против себя)


Навыки:
LN Medium Male Human Rogue
5 LVL (7300 EXP)
Languages: Japanese / Ainu
Proficiency Bonus: +3

ABILITY SCORES 10, 12, 14, 7, 12, 8
Strength 10 [+0] (+PB, if Melee)
Dexterity 18 [+4] (+PB, if Ranged)
Constitution 14 [+2] (+HP, Con×Lvl)
Intelligence 14 [+2] (+PB, if Spell), если это спелкаст абилити
Wisdom 12 [+1]
Charisma 10 [+0]

SAVING THROWS
Dexterity, Intelligence

SKILLS & TOOLS
— Acrobatics (class), Deception (bckgr), Insight (class, expert), Investigation (class), Perception (class, expert), Stealth (bckgr, trinket),
— Tools (thieves' tools, disguise kit, poisoner's kit, Go)

SPELLS
1st lvl: Detect Magic

RACIAL HUMAN FEAT
Ability Score Increase: Your ability scores each increase by 1.
Size: Your size is Medium.
Speed: Your base walking speed is 30 feet
Languages. You can speak, read, and write Common and one extra language of your choice.

BACKGROUND CRIMINAL FEAT
Skill Proficiencies: Deception, Stealth
Tool Proficiencies: One type of gaming set (Go), thieves' tools
Equipment: A crowbar, a set of dark common clothes including a hood, a belt pouch containing 15 gp
FEATURE: CRIMINAL CONTACT
You have a reliable and trustworthy contact who acts as your liaison to a network of other criminals. You know how to get messages to and from your contact, even over great distances; specifically, you know the local messengers, corrupt caravan masters, and seedy sailors who can deliver messages for you.

ROGUE CLASS FEATURES
Proficiencies: Light armor, Simple weapons, hand crossbows, long swords, rapiers, short swords, Thieves' tools, a disguise kit, poisoner's kit.
— Feature (1 lvl): Expertise (PBx2 for 2 Insight & Perception)
— Feature (1 lvl): Sneak Attack (3d6)
Once per turn, you can deal an extra 1d6 damage to one creature you hit with an attack if you have an advantage on the attack roll. The attack must use a finesse or a ranged weapon.
You don't need advantage on the attack roll if another enemy of the target is within 5 feet of it, that enemy isn't incapacitated, and you don't have a disadvantage on the attack roll!.
— Feature (1 lvl): Thieves' Cant
During your rogue training, you learned thieves' cant, a secret mix of dialect, jargon, and code that allows you to hide messages in seemingly normal conversation. Only another creature that knows thieves' cant understands such messages. lt takes four times longer to convey sue h a message than it does to speak the same idea plainly.
In addition, you understand a set of secret signs and symbols used to convey short, simple messages, such as whether an area is dangerous or the territory of a thieves' guild, whether loot is nearby, or whether the people in an area are easy marks or will provide a safe house for thieves on the run.
— Feature (2 lvl): Cunning Action (You can take a bonus action on each of your turns in combat. This action can be used only to take the Dash, Disengage, or Hide action.)
— Feature (3 lvl): Roguish Archetype (Assassin)
— Feature (3 lvl): Assassinate
Starting at 3rd level, you are at your deadliest when you get the drop on your enemies. You have an advantage on attack rolls against any creature that hasn't taken a turn in the combat yet. In addition, any hit you score against a creature that is surprised is a critical hit.
— Ability Score Improvement (4 lvl): +1 to Dex & Int
— Feature (5 lvl): Uncanny Dodge
Starting at the 5th level, when an attacker that you can see hits you with an attack, you can use your reaction to halve the attack's damage against you.



Внешность:
Среднего роста и возраста абсолютно с виду средний молодой мужчина. Первое, что можно подумать о нем: уставший от безмерного труда крестьянин. Немного вытянутое лицо, усеянное морщинами, короткие черные волосы, карие глаза. Абсолютно холодный взгляд. Взор мертвеца.

Темные простые одежды, ничем особым не выделяющиеся.



Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Шинхарэ

Автор: sweetcream

Шинхарэ
Раса: Человек, Класс: охотники на ёкай

Обаяние: Крутой


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Monk of the Earth Element 4 / Druid of the Circle of Moon 4 (паук-джорогумо)

Внешность:
Таинственная и молчаливая Юя, обладающая манерами утончённой дочери сёгуна и отстранённым видением мира как огромной загадки человеческого бытия. Иногда кажется, что у неё больше общего с духами, чем с людьми из плоти и крови. Её кимоно украшено узором из черепов и костей, хаори в чёрно-пурпурную клетку, а лицо может скрыть гладкая овальная маска из берёзовой коры. Ей около двадцати, она может считаться молодой женщиной.

Рослая Уэна Момо, исходившая юг страны от моря до моря. Она родилась высоко в горах и мечтает о жизни в столичной роскоши. Темперамент легко срывает её в драку, но в целом она любит поесть и повеселиться. И не любит паршивых деревенщин. Просторные шаровары и накидка увешаны бусами и талисманами, выдавая суеверность и обширный опыт путешествий. Виски выбриты. Нижнюю челюсть может закрыть оскаленная самурайская маска-менпо из черепашьего панциря. Ей только семнадцать, но уверенности хватит на пять взрослых мужчин.

Характер:
Нет описания.

История:
Юя — воспитанница Хошикаге вместе с Синдзе, Храма Светотени, известного склонностью к оккультной интроспекции и применению тёмных сил.

Момо — выходец из Акари-Мирай, Храма Света Будущего, где готовят яростных и неукротимых паладинов грядущего дня.

Вечногорящий

Автор: sweetcream

Вечногорящий
Раса: ками, Класс: бог с горы Гассан

Обаяние: Таинственный


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.