Пагода Вечного пламени | ходы игроков | 8. гора Гассан

12
 
Синдзе Ясамура Coil
27.03.2021 13:55
  =  
  — Агх… Как? — Острая, боль пронзила шикигами насквозь, она сковала его. Мино сорвалось с плеч Ясамуры, разлетаясь в клочья и оставляя в воздухе подобие дуги из засохших листьев, поднятых с земли сильным потоком воздуха. Тело немертвеца на долю секунды чуть не потеряло заключенный в нем живой дух. Голова Синдзе опустилась, уперевшись подбородком в грудь. Он увидел, как почти черная кровь полилась из точной раны на его груди, она стекала по лезвию старой катаны, заставляя металл слегка запотевать, а затем частыми и звонкими каплями падала на каменную плиту под ногами.

  Кап-кап-кап.

  — Что, уже готов прийти ко мне? — Заглушая все посторонние звуки, в голове зазвенел металлический голос синигами. По интонации можно было предположить, что он радостно скалился, предвкушая возвращения юноши в свою обитель.

  — Нет. Нет! Я еще не закончил! — Воспротивился Синдзе призывам бога смерти. Он выкрикнул это вслух, возвращая в ослабевшее тело решимость. Его рука, что сжимала цука, так и не ослабила хватку. Он резко одернул сияющий кнут-катану, поднял голову на рассыпающегося в прах Несущего-Смерть Мурасаку.

  — А часть тебя, Фиолетовый Лотос, останется во мне!… — Белый Лис поднял маску и перед тем, как страж паогды окончательно расстворился. Ясамура сделал глубокий вдох окровавленным ртом, впитывая остатки Мурасаки в себя. Он чувствовал, как дух воина противится, не желая быть вновь поглощенным, но борьба продолжалась недолго. Лис, морщась от боли, довел дело до конца и только тогда позволил слабости взять над собой верх. Хватаясь за края кимоно, Синдзе опустился на колени. Он тяжело хватал ртом воздух, которого на горе Гассан так не хватало.
А катана Мурасаки остается оили тоже пропадает?
Восстанавливаю 8 ХП %)
Синдзе: 14/43
Мой 800й пост я просвещаю аниме)
Отредактировано 03.06.2021 в 14:50
31

DungeonMaster sweetcream
27.03.2021 16:49
  =  
Рукоять меча, пробившего грудь, маячила перед его лицом. Сталь мерцала фиолетовым отблеском, который ложился на бледно-белую кожу Синдзе. Кровь продолжала сочиться с губ, и её капли разбивались о выжженную скалу, вязли в слое пепла, оставались на коленях и потёртых лентах на рукояти. Рядом Уэна всё пыталась как следует выругаться, но у неё не получалось. На лице монахини смешались радость и потрясение.

Госпожа Это подбежала к застывшему с вытянутой рукой ниндзе, как будто желая одновременно поддержать его, но не проявить чрезмерно досадливую заботу. Лунные стрелы, созданные Юей, пропали вместе с Радугой. По берёзовой маске было не прочесть, что чувствовала заклинательница снов, но её руки со знакомой паутинкой вен слегка дрожали.

Соичиро, впрочем, видел и менее лиричный предмет интереса: косо сточенный меч Кийро, лежавший возле скелета горбуна. Удобное оружие, габаритами точь-в-точь повторявшее его собственный ниндзято. Единственная проблема — вторых ножен для него не нашлось бы.
достижение разблокировано: «Где-то над Радугой» (пережить бой с Радугой Касенамуры в полном составе).

трансигровой дроп!
• катана Фиолетового Лотоса +2/+2 | 1d8 slashing, lightning | 5000 gp | Versatile (1d10)
Меч мастера йайдзюцу по имени Мурасака: настолько быстрого, что смог разрубить даже молнию. Фиолетовые ленты, потёртые ножны. Простая жизнь великого самурая.
Special action (reaction, 1/long rest): Хаджиме! Значение кубика Инициативы принимается за 20.

• шинобигатана Жёлтого Тумана +2/+2 | 1d6 piercing, poison | 3500 gp | Finesse, light
Самодельный меч коварного отравителя Кийро, мастера засад. Зелёная кожа ската на рукояти, короткий и прямой клинок. И отмычка, вставленная под касирой.
Special action (bonus, 1/long rest): Жёлтый туман! Цели, атакованные в текущем ходу, становятся Poisoned и получают 1d4 acid damage в течение следующего хода.

* трансигровой — означает, что с соответствующим рефлавором эти вещи можно взять в любую другую игру в будущем.
Отредактировано 27.03.2021 в 20:28
32

Масатака Соичиро awex
27.03.2021 19:54
  =  
Масатака почти сразу же склонился к земле, уперев руки в колени, чувствуя, как от резкого движения и без того заблокированная чарка буквально раздирается на части - к горлу подступил ком дурноты и, не остановившись на этом продолжил путь выше. В глазах помутнело, и на землю перед шиноби вырвался сгусток желчи, вперемешку с кровью... Зато ниндзя ощутил, как легкие снова наполняются воздухом.

Пришлось немного проморгаться, прежде чем мир в глазах Соичиро успокоился и перестал дрожать. Впереди виднелся юноша в маске лиса, с торчащим между лопаток острием катаны. Шатающаяся широкоплечая охотница на демонов. Потребовалось пара вздохов, чтобы найти взглядом Это-сан. Она оказалась близко, так что Масатака успел отметить, что девушка цела и невредима.

Вытянув руку открытой ладонью в сторону Юйи, шиноби сделал ещё два глубоких вдоха, после чего утер рот рукавом куртки и распрямился.
– В порядке, – коротко ответил ниндзя девушке, хоть и не мог, из за маски, точно угадать её намерений.

Соичиро медленно обвел взглядом опустевшее поле боя. Лишь багрянец пламени плясал теперь на земле перед пагодой. – Это-сан... разве шинхарэ не должны сражаться против ёкай? – негромко произнес Масатака, остановив взгляд на проткнутом катаной юноше. Он и до этого догадывался о противоестественном происхождении Ясамуры, но не был уверен до конца, что это не какие-то специальные техники. Теперь же шиноби знал наверняка. И теперь, в шаге от завершения своей миссии, мог проверить эту зыбкую почву...
До клинка ща доберемся... и кунаи бы забрать.
33

Шинхарэ sweetcream
27.03.2021 20:13
  =  
Юя кивнула, отвечая на невысказанный вопрос.

— Ясамура Синдзе — шикигами, — подтвердила она. — Он родился человеком и рос как человек. Говорили, его отец имел немалую власть в землях, где стоит храм Хошикаге. Несмотря на это, он не уберёг свою семью от трагедии. Я не знаю подробностей. Мама Синдзе-куна умерла. Считали, что умер и сам Синдзе. Но испуганные люди привели его в храм, где открылось невероятное. Синдзе-кун не демон, господин Соичиро. Вместе с тем, он не жив, но и не мёртв. Это душа, задержавшаяся в теле мертвеца.

Берёзовая маска с кажущимся равнодушием закончила:
— Теперь он служит храму Хошикаге и будет истреблять демонов до конца своих дней. Такова плата за разрешение… существовать.
Отредактировано 27.03.2021 в 20:13
34

Масатака Соичиро awex
28.03.2021 12:25
  =  
Ценная информация о шинхарэ. Мастера найдут ей достойное применение. Масатака кивнул Юйе:

— Ваши товарищи. Вы можете исцелить их, Это-сан? Нам нужно двигаться дальше. — Сам же шиноби, если не считать капель крови в уголках губ, выглядел как обычно собрано, словно ему и не довелось вовсе пережить прикосновение мертвеца. Техника Семи Печатей Тишины позволяла ему на время блокировать боль.

Ниндзя подошел к праху монаха, дабы забрать кунаи, когда взгляд его заметил шинобикатану горбуна Кийро. Спрятав метательные клинки, Соичиро направился мимо Синдзе и Уэны, чтобы осмотреть и подобрать клинок...
35

Синдзе Ясамура Coil
28.03.2021 12:48
  =  
  — Аах. — Перед глазами расплывалась рукоять катаны - последнее воспоминание о Фиолетовом Лотосе. Меч препятствовал восстановлению. От него становилось холодно и невообразимо больно. Настолько, что и мертвец это ощущал. Надо бы попросить кого-то изъять оружие, чтобы позволить сердцу вновь забиться. Но на лице, как посмертная маска, застыла гримаса боли и ни один мускул не желал шевелиться.

  Последний рывок оставалось сделать самому. Юноша ухватился леденеющими руками за цука. Вдох-выдох. Осталось совершить последний рывок, и все будет нормально. Синдзе потянул за рукоять, обмотанную кожей ската и с усилием вытянул холодную сталь из сердца. Кровь, вопреки всей логике, не брызнула. Рана, наоборот, начала чуть стягиваться.

  — Жизнь взаймы. Ха-а-а… Вот, что это. — Ясамура утер тыльной стороной ладони окровавленный подбородок. Только теперь у него хватило фокусировки, чтобы осмотреть поле боя и понять, что стало с другими его союзниками. Уэна выглядела побитой, но вроде бы держалась. — Я… я почти готов идти дальше. Сейчас, переведу немного дух...— Запинаясь, приукрасил Синдзе.
Результат броска 2D8+6: 5 + 5 + 6 = 16
Результат броска 2D8+6: 8 + 4 + 6 = 18
Наверное, странно будет короткий отдых сделать?)))

43/43 HP
Hit die remaining 1/5
Spells 2/2
Hexblade's Curse 1/1
Отредактировано 28.03.2021 в 13:56
36

Шинхарэ sweetcream
28.03.2021 13:35
  =  
— Не парься, лисомордый, — буркнула ему Уэна. — Взаймы, не взаймы… эти умники любят красивые слова. Но сегодня они живы, а завтра мы. Всё это как песок на пляже. Вот сегодня, кстати, я определённо рада, что ты уже сдох разок! Зато теперь не откинулся всерьёз. Проклятый горбун, чтоб ему провалиться…

Неловко усевшись на полуобвалившуюся ступень, Уэна выдирала полосы ткани прямо из одежды и намертво заматывала раны, перед этим промывая их водой из фляги. Только через какое-то время вселенная распознала, что в её грубых словах жила поддержка.

Между тем, госпожа Это, послушавшись предложения Соичиро, разносила между всеми горсти сушёного чая, смешанного с вяленой ягодой. А Масатака, подняв шинобигатану, заметил слабый желтоватый туман, сочащийся из зазубрин на лезвии. Оружие Кийро сохранило часть его мистической власти над туманом и ядами.
короткий — можно, ето ведь игромеханическая опция, я не вправе её отбирать) можно засчитать, что вы как раз его делаете, пока приходите в себя)



госпожа Это может раздать вам Goodberries на 10, 20 или 30 хп. выбирайте!
37

Синдзе Ясамура Coil
28.03.2021 17:29
  =  
  — Момо-сан умеет подбодрить. — В уставшем голосе юноши не было сарказма, скорее облегчение и успокоение от того, что на бодрый настрой девушки-скалы никак не повлияла изматывающая схватка. Иногда это было то, чего ему не хватало. Синдзе негромко рассмеялся, но моментально пожалел об этом, ощутив боль в области легких.

  — Ксо. — Бледнолицый немертвец, большую часть жизни прятавший свой лик от людей, вернул маску на место. Сев в позу лотоса на постиланном на землю хаори, он медленно, стараясь не совершать лишних движений, стянул кимоно сперва с одного плеча, а затем со второго. По оголенной коже пробежалась волна мурашек, но буси, не обращая на это никакого внимания, разорвал на ленты полы серого кимоно. Надо было перевязать раны на груди и на спине. Ясамура какое-то время поборолся с самодельными бинтами, но в итоге вышел победителем, кое-как перевязав то, что смог. Обычно он бы попросил помощи у Юйи, но после странных разговоров накануне, у белого Лиса язык не поворачивался.

  — Кажется, в этом мече сокрыта немалая сила…— Одевшись, Синзде осторожно поднял с плиты меч Мурасаки. Не считая собственной крови, лезвие катаны было в идеальном состоянии. Дерда одними указательными пальцами, буси отметил превосходный баланс оружия. — Определенно.
Результат броска 1D4+4: 7 - "False Life".
HP: 50/43 ?
Синдзе U w U и медлит принимать помощь у Это. Но вообще было бы норм. если можно сохранить горсть ягод про запас.

А еще я так понимаю, что могу это сделать...
Отредактировано 29.03.2021 в 23:58
38

Масатака Соичиро awex
28.03.2021 22:16
  =  
Меч словно был напитан мистической силой духов - в этом не было никакого сомнения. Масатака всматривался в тусклый свет лезвия короткого, как и его ниндзято, меча, ловя багровые блики огня в отражении. У Соичиро была возможность использовать дзюцу и узнать больше о природе клинка, но он не хотел рисковать, делая это в присутствии шинхарэ. Как и не хотел, чтобы меч достался им. Наверняка, беспощадные доно смогут сказать больше о природе этой шинобикатаны, если ниндзя сможет принести её. Не имея вторых ножн, Масатака вернулся к плетеной сумке и достал оттуда кусок ветоши, чтобы аккуратно завернуть меч. Судя по тому, что шиноби успел заметить, лишь этот короткий клинок, и тот что пронзил Ясамуру были действительно чем-то отличным от обыденных.

Подойдя ближе к ступеням пагоды, Соичиро с поклоном принял помощь Это-сан в виде сушенных листьев чая и ягод. Пристроившись, чтобы немного отдохнуть, пока охотники на демонов обрабатывали раны, Масатака взглянул на Белого Лиса и трофей в его руках:

– Что шинхарэ делают с подобными подобными вещами? – спросил ниндзя.
Меч попробую пристроить в сумку свою.

госпожа Это может раздать вам Goodberries на 10, 20 или 30 хп. выбирайте!
Я возьму на 10хп :) с учетом Uncanny Dodge, урон прилетел на 6-7хп, так что этого хватит чтобы восстановиться. Если ягоды имеет смысл оставлять, то можно и кубы на восстановление кинуть...
39

Шинхарэ sweetcream
29.03.2021 20:50
  =  
Когда Синдзе закончил облачаться и речь зашла о мече, Юя как бы между прочим отвернулась. Хотя шинхарэ разносила бодрящее угощение всем поровну, но почему-то казалось, что берёзовая маска случайно норовит повернуться в сторону бинтующего себя Синдзе. Впрочем, кто может упрекнуть достойных охотников в беспокойстве за жизнь и ранения товарища?

Однако запоздалое смущение сыграло неожиданную роль. Отойдя к краю площадки, Юя какое-то время вглядывалась во мрак над лестницей, по которой поднялись шинхарэ. Но ничего не сказала.
40

Враг sweetcream
29.03.2021 20:51
  =  
Церемониальный путь хранил взаимное молчание. Лишь ветер тонко свистел в скалах.
41

Синдзе Ясамура Coil
29.03.2021 22:30
  =  
  Парень смерил шиноби изучающим взглядом. Он следил за каждым мускулом лица Масатаки. Стараясь найти хоть какой-то намек на мимику и эмоции, скрываемые под этой мимикой, но увидел только пустоту. Почему этот человек кажется мертвее него самого? И рассказывая ему о традициях храма, не выдаст ли он чего-либо ценного этому незнакомцу?

  — Это не шинхарэ лично, а сам храм принимает решение, что делать с подобными реликвиями дальше. До тех пор, чую, что меч Лотоса может нам помочь в выполнении поставленной задачи. Но почему вы спрашиваете? — Он не ожидал, что в этот раз ниндзя скажет больше, чем обычно, но не задать свой вопрос не смог. Синдзе опустил голову, глядя на окровавленную одежду и бинты. Все же стоило прихватить подобные вещи из деревни, а не рвать одежду, но теперь было поздно об этом беспокоиться.

  — Это-сан? — Голос эхом разнесся по площадке, когда он окликнул задумчивую госпожу пауков. — Вы что-то заметили?
Я чет.. прочла и забыла, что мне вопрос вчера задали хД
42

Шинхарэ sweetcream
30.03.2021 10:29
  =  
— Нет, — откликнулась Юя. — К сожалению, всё в порядке.
43

Масатака Соичиро awex
30.03.2021 11:25
  =  
– Оружие ёкай, – ответил после секундной паузы ответил ниндзя. – Кому можно доверить его... должно ли оно быть сразу сломано, чтобы не нести в мир ещё большее зло?

Шиноби облокотился спиной на свою плетенную сумку, пристроив ножны с ниндзято в правой руке, вертикально уперев их в землю. Дыхание всё ещё вырывалось из его груди с тихой хрипотцей, не до конца восстановившееся после удара. Масатака прикрыл глаза, намереваясь немного передохнуть, прежде чем они взойдут по ступеням Пагоды и встретят Бога с горы Гассан.
44

Синдзе Ясамура Coil
30.03.2021 18:32
  =  
  — Оружие может нести в мир зло и без участия ёкай. — Призадумвашись, ответил Ясамура на вопрос шиноби. — Изначально Мурасака был человеком, а потом пал перед тем, что ждало его здесь… Будет ли оружие продолжением его носителя? Я могу попытаться настроиться на него и узнать, что несет в себе этот клинок.

  Достав из складки хаори бумажный оберег, он зажал рисовую бумажку между средним и указательным пальцами.

  — Покажись!
Кастую на всякий случай Detect Evil And Good


Скорее всего дотянется и до кинжала, что Соичиро спрятал )))
Отредактировано 30.03.2021 в 18:33
45

DungeonMaster sweetcream
30.03.2021 20:47
  =  
Меч Мурасаки был клинком, рассекающим людей и демонов с одинаковым удовольствием. Бумажный оберег коснулся фиолетового металла… но ничего не произошло. Оружие старого самурая было абсолютно нейтрально и лишено духовного резонанса. Его выковали, чтобы резать, и оно резало. Всё было просто.

Но в плетёной сумке шиноби Ясамура чувствовал след той ненависти к правильному и здоровому миру, которую носил под сердцем горбатый отравитель. Мстительный Кийро убивал так хорошо оттого, что только самое любимое дело человек способен выполнять с такими отличием, усердием и самоотдачей, с каким мазал ядом свои сюрикены и ножи убийца из жёлтого тумана.
меч Мурасаки — true neutral;
меч Кийро – neutral evil (в DnD отравление — это evil поступок).
46

Синдзе Ясамура Coil
30.03.2021 22:47
  =  
  Бумажный оберег воспламенился. Гуляющий по площадке ветер с  овершенно не мешал зеленому пламени уничтожаться. Синдзе терпеливо выждал, когда офуда полностью сгорит.

— Понятно. У клинка Лотоса и у клинка Кийро совершенно разная энергетика. Одному все равно, второй хранит в себе злобу. — Отряхнув руку от пепла, он указал на сумку Соичиро. — Это может быть опасно, Масатака-сан. Будьте осторожны, если решите его использовать. Как бы в следующий раз вы не оказались новой целью шинхарэ. — Парень выдержал паузу, смотря в сторону, куда ушла Это-сан.

  — Готовы ли идти дальше? — Спросил Ясамура, обращаясь ко всем.
47

Шинхарэ sweetcream
31.03.2021 14:28
  =  
— Да мы-то готовы, — ответила за остальных Уэна и показала вперёд. — Смотри только, вон, тоже готовый был.

Заключительный пролёт каменной лестницы, последний отрезок церемониального пути, вёл от площадки к вырубленной в скале пагоде. Огромные двери из дубовых массивов загораживали проход внутрь первого яруса. А над ними поднимались выгнутые карнизы каждого последующего, пока не достигали бьющего в небеса фонтана чёрно-красного пламени.

На верхних ступенях, лежало обугленное белое кимоно: некогда прекрасный наряд Мандарина-самы, ставший напоминанием о гневе Вечногорящего бога. Самого тела не было. А неподалёку от сгоревшего тряпья виднелся вычерченный в камне углём круг с иероглифом мичи: 道, переводившимся как «путь» и «дорога». След телепортационного заклинания, подтверждавший правду из сна Соичиро.
Отредактировано 31.03.2021 в 14:31
48

Масатака Соичиро awex
31.03.2021 16:35
  =  
Масатака молча кивнул на слова юного шинхарэ. Как он и предполагал, находку лучше будет передать в более опытные руки, сам же шиноби не хотел ставить под удар свою миссию, когда развязка была столь близка...

Так же молча ниндзя поднялся, убирая ножны за пояс и накидывая лямки плетеной сумки на плечи.

–Здесь был сражен Радугой Мандарин-сама, – нарушил молчание Масатака, когда Уэна указала на обугленное кимоно. По бесцветным интонациям сложно было понять, горюет ли Соичиро или ему всё равно. – Я видел это во сне... Но где тело?

Где-то, подхваченная ветром, неслась сейчас по склону горы Гассан соломенная шляпа шиноби...
Предлагаю продвигаться вперед.
49

12

Синдзе Ясамура

Автор: Coil

Синдзе Ясамура
Раса: Шикигами, Класс: Буси

Обаяние: Молчаливый


Нейтральный добрый

Инвентарь:
HP 43/43 | AC 16 | SLOTS 3rd lvl: 2/2
Class/Racial Abilities:

Weapons & Armor:
— Whip | 1d4+4 slashing | Finesse, reach (10ft); Magic +7 to hit
— Катана Фиолетового Лотоса | 1d8+5 slashing, lightning | 5000 gp | Versatile (1d10); Magic +8 to Hit
— Leather armor | AC 11 + DEX (3) + Shield (2)
— Eldritch Blast | 1d10 Force | Range(120ft); +6 to hit


Equipment:
— [какие] Common clothes/серый кимоно, мино (плащ-дождевик из соломы), хакама цвета индиго, стянутые, обмотками кяхан с изумрудными лентами, на ногах гэта (деревянная обувь)
— Explorer's Pack
— Vial with Greater Healing 4d4+4
— Calligrapher's tools, a shovel, an iron pot, a set of common clothes, and a pouch
— Shield (jade bracelet) (bought for 10gp)
— Arcane symbol (jade scabbard)
— A Brooch made from a small insect encased in amber (Trinket,+1 Arcana)
— White Kitsune Mask




Навыки:
NG Medium Male Shikigami Hexblade
5 LVL (10300 EXP/14000 EXP)
Languages: Japanese / Ainu
Proficiency bonus: +3


ABILITY SCORES 16, 11, 17, 15, 11, 15
Strength 13 [+1] (+PB, if Melee)
Dexterity 16 [+3] (+PB, if Ranged)
Constitution 16 [+3] (+HP, Con×Lvl)
Intelligence 15 [+2]
Wisdom 11 [+0]
Charisma 17 [+3] (+2, if Spell)

SAVING THROWS
Wisdom, Charisma

SKILLS & TOOLS
— Religion, Arcana (class), Intimidation (race), Performance (Calligraphy), Acrobatics (bckgr)
— Calligrapher's Supplies, vehicles (land) (bckgr)

SPELLS
Cantrips: Eldritch Blast, Green-Flame Blade, Sword Burst
1st lvl: Armor of Agathys, Shield, Detect Good and Evil
2nd lvl: Blur, Branding Smite, Darkness

SHIKIGAMI (ORC) FEAT
Darkvision
Thanks to your orc blood, you have superior vision in dark and dim conditions. You can see in dim light within 60 feet of you as if it were bright light, and in darkness as if it were dim light. You can’t discern color in darkness, only shades of gray.
Menacing
You gain proficiency in the Intimidation skill.
Relentless Endurance
When you are reduced to 0 hit points but not killed outright, you can drop to 1 hit point instead. You can’t use this feature again until you finish a long rest.
Savage Attacks
When you score a critical hit with a melee weapon attack, you can roll one of the weapon’s damage dice one additional time and add it to the extra damage of the critical hit.


FOLK HERO: Rustic Hospitality
Since you come from the ranks of the common folk, you fit in among them with ease. You can find a place to hide, rest, or recuperate among other commoners, unless you have shown yourself to be a danger to them. They will shield you from the law or anyone else searching for you, though they will not risk their lives for you.

YOUR CLASS FEATURES
Proficiencies: medium armor, shields, and martial weapons
— Feature (1 lvl): Hexblade's Curse
Starting at 1st level, you gain the ability to place a baleful curse on someone. As a bonus action, choose one creature you can see within 30 feet of you. The target is cursed for 1 minute. The curse ends early if the target dies, you die, or you are incapacitated. Until the curse ends, you gain the following benefits:
• You gain a bonus to damage rolls against the cursed target. The bonus equals your proficiency bonus.
• Any attack roll you make against the cursed target is a critical hit on a roll of 19 or 20 on the d20.
• If the cursed target dies, you regain hit points equal to your warlock level + your Charisma modifier (minimum of 1 hit point).

You can’t use this feature again until you finish a short or long rest.
— Feature (1 lvl): Hex Warrior
At 1st level, you acquire the training necessary to effectively arm yourself for battle. You gain proficiency with medium armor, shields, and martial weapons.

The influence of your patron also allows you to mystically channel your will through a particular weapon. Whenever you finish a long rest, you can touch one weapon that you are proficient with and that lacks the two-handed property. When you attack with that weapon, you can use your Charisma modifier, instead of Strength or Dexterity, for the attack and damage rolls. This benefit lasts until you finish a long rest. If you later gain the Pact of the Blade feature, this benefit extends to every pact weapon you conjure with that feature, no matter the weapon's type.
— Feature (2 lvl): Eldritch Invocations
Fiendish Vigor: You can cast False Life on yourself at will as a 1st-level spell, without expending a spell slot or material components.
Devil's Sight: You can see normally in darkness, both magical and nonmagical, to a distance of 120 feet.
Thirsting Blade(Prerequisite: 5th level, Pact of the Blade feature): You can attack with your pact weapon twice, instead of once, whenever you take the Attack action on your turn.
— Feature (3 lvl): Pact of the Blade
You can use your action to create a pact weapon in your empty hand. You can choose the form that this melee weapon takes each time you create it. You are proficient with it while you wield it. This weapon counts as magical for the purpose of overcoming resistance and immunity to nonmagical attacks and damage.

Your pact weapon disappears if it is more than 5 feet away from you for 1 minute or more. It also disappears if you use this feature again, if you dismiss the weapon (no action required), or if you die.

You can transform one magic weapon into your pact weapon by performing a special ritual while you hold the weapon. You perform the ritual over the course of 1 hour, which can be done during a short rest.

You can then dismiss the weapon, shunting it into an extradimensional space, and it appears whenever you create your pact weapon thereafter. You can't affect an artifact or a sentient weapon in this way. The weapon ceases being your pact weapon if you die, if you perform the 1-hour ritual on a different weapon, or if you use a 1-hour ritual to break your bond to it. The weapon appears at your feet if it is in the extradimensional space when the bond breaks.

— Feat (4 lvl): WAR CASTER
You have practiced casting spells in the midst of combat, learning techniques that grant you the following benefits:

You have advantage on Constitution saving throws that you make to maintain your concentration on a spell when you take damage.
You can perform the somatic components of spells even when you have weapons or a shield in one or both hands.
When a hostile creature's movement provokes an opportunity attack from you, you can use your reaction to cast a spell at the creature, rather than making an opportunity attack. The spell must have a casting time of 1 action and must target only that creature.


Внешность:
Возраст: 16
Рост: 168
Вес: 54

Невысокий крепко сложенный бледнолицый юноша с пепельно-белыми волосами. От него было бы невозможно отвести взгляд, если бы не полностью черные, словно бездна, глаза. Дабы не привлекать к себе нежелательное внимание, почти всегда ходит чуть опустив голову и глядит в пол.





Характер:
Кому-то может показаться скромным и сдержанным.
Старается не создавать и не влезать в конфликты, отлично зная отведенное ему место в мире.

История:
Ясамуру обучали искусству войны с демонами и вбивали в голову то, что это единственная возможность для подобных ему, проявить себя. Один единственный путь, которому он может следовать. Юноша до сих пор в это свято верил. Он был уверен, что только так он сможет искупить проступок отца, который с легкостью отдал жизнь своего первенца демонам, тем самым заключив с ними сделку. И все ради того, чтобы выиграть в бессмысленной войне с соседним кланом. Если бы не мать, обменявшая себя на Синдзе, и договор с ками смерти, он не стоял бы тут... живой.

Масатака Соичиро

Автор: awex

Масатака Соичиро
Раса: Человек, Класс: Шиноби

Обаяние: Пугающий


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
HP 38/38 | AC 15 | SLOTS 1st lvl: 1/1
Class/Racial Abilities:

Weapons & Armor:
— Ninjato+1 | 1d6+4+1 piercing;
— Shortbow | 1d6+4 piercing;
quiver of 19 arrows
— Kunai x2 | 1d4+4 piercing | Finesse, thrown (range 20/60);
— Leather armor | AC 11 + 4 DEX

Equipment:
— Shinobi Clothes | кратко описать тут или во внехе, обычно это кимоно и ваше хаори
— Burglar's Pack (backpack, a bag of 1,000 ball bearings, 10 feet of string, a bell, 5 candles, a crowbar, a hammer, 10 pitons, a hooded lantern, 2 flasks of oil, 5 days rations, a tinderbox, and a waterskin. The pack also has 50 feel of hempen rope strapped to the side of it)
— Vial with Greater Healing 4d4+4
— Ninja' scroll (stealth+1)
— thieves' tools
— Crowbar
— bell pouch (30 yen)
— талисман-омамори: Bane (бумажный конверт; -1d4 к атаке или броскам юрэй против себя)


Навыки:
LN Medium Male Human Rogue
5 LVL (7300 EXP)
Languages: Japanese / Ainu
Proficiency Bonus: +3

ABILITY SCORES 10, 12, 14, 7, 12, 8
Strength 10 [+0] (+PB, if Melee)
Dexterity 18 [+4] (+PB, if Ranged)
Constitution 14 [+2] (+HP, Con×Lvl)
Intelligence 14 [+2] (+PB, if Spell), если это спелкаст абилити
Wisdom 12 [+1]
Charisma 10 [+0]

SAVING THROWS
Dexterity, Intelligence

SKILLS & TOOLS
— Acrobatics (class), Deception (bckgr), Insight (class, expert), Investigation (class), Perception (class, expert), Stealth (bckgr, trinket),
— Tools (thieves' tools, disguise kit, poisoner's kit, Go)

SPELLS
1st lvl: Detect Magic

RACIAL HUMAN FEAT
Ability Score Increase: Your ability scores each increase by 1.
Size: Your size is Medium.
Speed: Your base walking speed is 30 feet
Languages. You can speak, read, and write Common and one extra language of your choice.

BACKGROUND CRIMINAL FEAT
Skill Proficiencies: Deception, Stealth
Tool Proficiencies: One type of gaming set (Go), thieves' tools
Equipment: A crowbar, a set of dark common clothes including a hood, a belt pouch containing 15 gp
FEATURE: CRIMINAL CONTACT
You have a reliable and trustworthy contact who acts as your liaison to a network of other criminals. You know how to get messages to and from your contact, even over great distances; specifically, you know the local messengers, corrupt caravan masters, and seedy sailors who can deliver messages for you.

ROGUE CLASS FEATURES
Proficiencies: Light armor, Simple weapons, hand crossbows, long swords, rapiers, short swords, Thieves' tools, a disguise kit, poisoner's kit.
— Feature (1 lvl): Expertise (PBx2 for 2 Insight & Perception)
— Feature (1 lvl): Sneak Attack (3d6)
Once per turn, you can deal an extra 1d6 damage to one creature you hit with an attack if you have an advantage on the attack roll. The attack must use a finesse or a ranged weapon.
You don't need advantage on the attack roll if another enemy of the target is within 5 feet of it, that enemy isn't incapacitated, and you don't have a disadvantage on the attack roll!.
— Feature (1 lvl): Thieves' Cant
During your rogue training, you learned thieves' cant, a secret mix of dialect, jargon, and code that allows you to hide messages in seemingly normal conversation. Only another creature that knows thieves' cant understands such messages. lt takes four times longer to convey sue h a message than it does to speak the same idea plainly.
In addition, you understand a set of secret signs and symbols used to convey short, simple messages, such as whether an area is dangerous or the territory of a thieves' guild, whether loot is nearby, or whether the people in an area are easy marks or will provide a safe house for thieves on the run.
— Feature (2 lvl): Cunning Action (You can take a bonus action on each of your turns in combat. This action can be used only to take the Dash, Disengage, or Hide action.)
— Feature (3 lvl): Roguish Archetype (Assassin)
— Feature (3 lvl): Assassinate
Starting at 3rd level, you are at your deadliest when you get the drop on your enemies. You have an advantage on attack rolls against any creature that hasn't taken a turn in the combat yet. In addition, any hit you score against a creature that is surprised is a critical hit.
— Ability Score Improvement (4 lvl): +1 to Dex & Int
— Feature (5 lvl): Uncanny Dodge
Starting at the 5th level, when an attacker that you can see hits you with an attack, you can use your reaction to halve the attack's damage against you.



Внешность:
Среднего роста и возраста абсолютно с виду средний молодой мужчина. Первое, что можно подумать о нем: уставший от безмерного труда крестьянин. Немного вытянутое лицо, усеянное морщинами, короткие черные волосы, карие глаза. Абсолютно холодный взгляд. Взор мертвеца.

Темные простые одежды, ничем особым не выделяющиеся.



Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Шинхарэ

Автор: sweetcream

Шинхарэ
Раса: Человек, Класс: охотники на ёкай

Обаяние: Крутой


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Monk of the Earth Element 4 / Druid of the Circle of Moon 4 (паук-джорогумо)

Внешность:
Таинственная и молчаливая Юя, обладающая манерами утончённой дочери сёгуна и отстранённым видением мира как огромной загадки человеческого бытия. Иногда кажется, что у неё больше общего с духами, чем с людьми из плоти и крови. Её кимоно украшено узором из черепов и костей, хаори в чёрно-пурпурную клетку, а лицо может скрыть гладкая овальная маска из берёзовой коры. Ей около двадцати, она может считаться молодой женщиной.

Рослая Уэна Момо, исходившая юг страны от моря до моря. Она родилась высоко в горах и мечтает о жизни в столичной роскоши. Темперамент легко срывает её в драку, но в целом она любит поесть и повеселиться. И не любит паршивых деревенщин. Просторные шаровары и накидка увешаны бусами и талисманами, выдавая суеверность и обширный опыт путешествий. Виски выбриты. Нижнюю челюсть может закрыть оскаленная самурайская маска-менпо из черепашьего панциря. Ей только семнадцать, но уверенности хватит на пять взрослых мужчин.

Характер:
Нет описания.

История:
Юя — воспитанница Хошикаге вместе с Синдзе, Храма Светотени, известного склонностью к оккультной интроспекции и применению тёмных сил.

Момо — выходец из Акари-Мирай, Храма Света Будущего, где готовят яростных и неукротимых паладинов грядущего дня.

Враг

Автор: sweetcream

Враг
Раса: ёкай, Класс: духи и призраки

Обаяние: Пугающий


Хаотичный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Большинство злых ёкай принадлежит к undead, fiend, fey или devil. Necrotic damage в их случае является лечением, non-magical атаки имеют сопротивление. Некоторые могут быть уязвимы к Radiant, Fire или другим элементам. Некоторые имеют дополнительные сопротивления или иммунитеты. Некоторых ёкай не в силах убить человек.

Список известных врагов:



Внешность:
Есть духи добрые и духи злые. В последний день, предсказанный Буддой, Небо пойдёт войной на царство тьмы.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Радуга Касенамуры

Автор: sweetcream

Радуга Касенамуры
Раса: ёкай, Класс: семь самураев

Обаяние: Крутой


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
???

Внешность:
— …так же, как сжёг Радугу Касенамуры.

Характер:
Нет описания.

История:
— Кровавый ветер Акай: красный доспех и сердце тигра!
— Хозяйка копья Оренжи, похожая на рассвет перед сэппуку!
— Хитрый мастер засад Кийро, нападающий из жёлтого тумана!
— Небесные близнецы Рокусё-кун и Аой-чан, зеленоглазый палач и лазурная целительница!
— Непобедимый странствующий монах Айоро, чьи кулаки — как шторм синего океана!
— И наконец… их командир, преданный самурай фиолетового лотоса Мурасаки, зарубивший неисчислимых разбойников ради защиты нашей Касенамуры! Мы все обожаем истории о них!

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.