Пагода Вечного пламени | ходы игроков | 4. на горячих источниках

 


месяц фумидзуки, за полдень,
горячие купальни госпожи Абуро



Купальни госпожи Абуро притаились на почтительном расстоянии от деревни. Путь до них лежал вокруг огромного озера, над которым поднималась дымка: вода медленно отдавала тепло в холодный горный воздух. Вихристые заросли деревьев-карликов теснились у обочины, подталкивая дорогу к плещущим у песка и гальки волнам. Вскоре Касенамура растворилась в тишине, пропали рыбацкие лодки, исчезли красные огни у «Трёх топоров». Редкие хижины и последние огороды кончились. В туман ныряли дороги, которые уводили вглубь деревенских полей. Но Масатака держал путь дальше.

Вскоре он почувствовал сытный запах болота. По земле поползли подушки насыщенного зеленого мха. Между кривых корней заблестели вязкие лужи. Сухая трава высотой в человеческий рост щерилась в ложбинах. Оттуда неслось кваканье жаб и нехороший шелест. Кое-где у дороги появлялись глубоко воткнутые в торф шесты с предупредительными символами, а дорога принялась петлять по кочкам. Зато воздух теплел с каждым шагом.

Наконец ниндзя выбрался на сухую местность. Вокруг лежал уже совершенно густой лес, зато осока попятилась, снова открыв панораму озера. Во всей голубизне оно раскинулось под высоким небосводом и подставило тусклому солнцу свою гладкую спину. Гора Гассан бдительно стерегла горизонт. Здесь дорога упиралась в дубовую аллею, а в её конце высились мощные деревянные ворота. За ними виднелись крыши трёх банных строений. Даже сюда доносился горячий запах подземной воды, насыщенной минералами.

Ворота были приоткрыты, однако на приколотой к ним бумажке значилось: «ДЕНЬ УЕДИНЕНИЯ И УБОРКИ! ПРИХОДИТЕ ЗАВТРА!»
новый квест: «Филлер на горячих источниках» (обеспечить фансервис 0/1; не умереть 0/1)

Синдзе участвует в этой ветке по желанию (например, если пошёл вместе с Масатакой или тайно отправился за ним следом)
Отредактировано 29.12.2020 в 14:42
1

Масатака Соичиро awex
29.12.2020 23:32
  =  
Прогулка дала шиноби возможность ненадолго сбежать от собственных мыслей, в частности, от странного разговора с девушкой в "Хазбине". Масатака позволил себе просто быть, мерно переставляя ноги, стараясь раствориться в окружающим мире, когда деревня осталась позади. Он словно бы на короткий миг смог прикоснуться к Миру. Разум и тело вновь стали одним единым, Соичиро сосредоточился на задании.

Весь проделанный до купален путь заставил ниндзя задуматься: не беспокоят ли местных духи, коль скоро бани забрались настолько в лес? Стоит уточнить это у кого-то. Впрочем, если здесь продолжается работа, значит, не всё так плохо.

Соичиро смерил взглядом лист бумаги, преграждающий путь всякому добропорядочному человеку. Шиноби же усмотрел в этом знак - по крайней мере внутри будет значительно меньше лишних людей. Масатака подошел ближе, чуть больше приоткрыл дверь и проник внутрь.
2

DungeonMaster sweetcream
29.12.2020 23:58
  =  
Он оказался в уютном дворе, обнесённом солидным частоколом в полтора человеческих роста. Сами купальни оказались неожиданно красивыми для захолустной деревеньки. Или же в простоте и жила их красота.

Осенние деревья бережно окружали наружный частокол. Тропинки, петляющие среди клумб, вели к трём банным домам с гнутыми коньками крыш. Колонны при входе в первый были окрашены жёлтым, а вывеска гласила: «Дом смеха». Колонны второго оставили как есть, а дом назывался Домом покоя. Колонны третьего, самого дальнего, покрывала необычная ярко-белая краска. Вывеска гласила: «Дом желаний». Это строение практически терялось в дебрях сада. С левой стороны сад переходил в подобие пляжа, которое продолжалось тремя дощатыми пирсами. К одному была привязана лодка. Два других, видимо, использовались для прыжков и купаний, потому что были снабжены бамбуковыми лесенками, столиками и сложенными по холодному времени зонтами. Они действительно пустовали.

Но главной достопримечательностью служил кипящий в центре сада фонтан. Выложенный слюдяными камнями круглый бассейн источал пар. Белые клубы вырывались из него, как будто так дышал погребённый в подземном царстве элементаль. Глинисто-зелёная вода шипела и булькала, подбрасывала струи пены. Аккуратные деревянные поручни и скамьи окружали бассейн. Проходя мимо первого из трёх зданий, Масатака различил внутри схожий резервуар с отдельными кабинками на манер бани.

Первая купальня пустовала.
Отредактировано 29.12.2020 в 23:59
3

Масатака Соичиро awex
30.12.2020 13:49
  =  
Соичиро сунул ладони в просторные рукава куртки, приняв вид степенный, который мог бы быть у столичного жителя, навестившего Касенамуру по какому-то, ему только известному, делу. Шиноби больше не отвлекался на пейзаж вокруг, оглядываясь лишь для того, чтобы собрать больше информации.

Пройдя мимо первой из купален, Соичиро не задумываясь отправился к следующей. Названия показались шиноби странными, но наверняка отсылающим к тем ритуалам, что происходят внутри.

"Дом покоя", - ещё раз взглянул на вывеску мужчина, оказавшись меж колонн второго дома, после чего прислушался к происходящему внутри, перед тем как заглянуть внутрь.
Предлагаю проверить второй дом) подойдем, прислушаемся, заглянем вовнутрь)
4

DungeonMaster sweetcream
30.12.2020 14:03
  =  
Там и правда царил покой, нарушаемый шипением и бульканьем горячей воды. У второго дома не было полов и циновок, только аккуратно расчерченный дорожками и лежанками бассейн, в котором вода доходила бы лежащим до самого подбородка.

Маленькая девочка в розовом кимоно, которое украшал большой бант на уровне поясницы, лениво возила веником по бортикам. Она насвистывала незатейливую детскую песенку, чей мотивчик знал весь Хонсю:

Баю-бай, отвечай,
Почему горит,
Горит красным оком
Звезда в небе высоком?

Баю-бай, засыпай,
Сон я грустный вижу,
Плакала, кричала,
Спи скорей потише!

Баю-бай, замечай,
Как звезда свой
Путь теряет!
Почему дитя ушло?
Где же пропадает?

Веник шаркал в такт свисту.
Отредактировано 30.12.2020 в 14:07
5

Масатака Соичиро awex
30.12.2020 22:32
  =  
Масатака бесстрастно наблюдал за девочкой какое-то время. Насколько младше она была Юйи?

– Доброго дня, – произнес шиноби, когда детская песенка закончилась. Голова мужчины склонилась в небольшом поклоне. – Дитя, я ищу управляющего этими банями.
6

— Ой! Как вы ловко подкрались! — чуть не подскочила девочка, но быстро опомнилась и склонилась в изящном поклоне, спрятав веник подмышку. — Извините, господин. Моё имя Юки. Я — помощница хозяйки. Вы ищете не управляющего, а управляющую. Госпожу Абуро. Но сейчас она…

Девочка торопливо пробежала по бортику ко входу в банный павильон, чтобы не кричать через бурлящий бассейн.

— Госпожа Абуро сейчас принимает… особое омовение. Там, в Бездонной Купели, — она качнула веником в сторону последнего здания, скрытого за кустами. — Это очень важный ритуал для неё, и мы не смеем прерывать одиночество госпожи в такие моменты. Даже случайный звук может развеять чары, с помощью которых она беседует с духами кипящих вод. Но… вы не кажетесь местным. Значит, вас привело сюда дело. Оно достаточно важное, чтобы побеспокоить Абуро-сама?
Отредактировано 30.12.2020 в 23:43
7

Масатака Соичиро awex
31.12.2020 12:48
  =  
— Я прибыл из Киото, моё дело важно и касается Мандарина-сама, вашего частого гостя, — ответил Масатака, кинув взгляд в сторону, где находилось третье строение.

«Беседует с духами», - мысленно повторил шиноби. Была ли это шутка или в этой деревне есть колдунья? С учетом общей удаленности купален, можно было в это поверить.

— Но я готов обождать госпожу Абуро. Скажи Юки-тян, как долго занимают времени процедуры управляющей-сама? И, возможно, ты поможешь мне найти ответы на мои вопросы? — Уголки губ Соичиро приподнялись в подобии улыбки.
Отредактировано 31.12.2020 в 16:14
8

От этой улыбки служанка поёжилась. Масатака не смог бы придумать лучшего аргумента в пользу срочности, даже если бы захотел.

— Н-нет-нет, — она вздрогнула и помотала головой. — Я ничего не знаю, а вам придётся ждать слишком долго. Кроме того, госпожа Аобору строго велела принимать Мандарина-саму в любое время. Наверное, это касается и его друзей! Так что-о-о-о… лучше… лучше… да, лучше прошу за мной.

Решившись, девочка повела Соичиро по дорожкам, борясь с желанием почаще оглядываться. Путь складывал замысловатые петли вокруг ещё по-летнему пышных клумб и пожелтевших клёнов. Растопыренные пятиконечные листья отчётливо шелестели на ветру. Чем глубже в парк, тем сильнее становился горько-едкий запах подземной воды. У последнего павильона не было широких окон и открытых террас. Симпатичные соломенные плетни отделяли парк от маленького палисадника и веранды перед банным домом с белыми колоннами-брёвнами. Следуя примеру Юки-чан, на веранде пришлось оставить обувь. Остальное скрывали стены из бамбука и многослойного пергамента.

За первой фусума обнаружился предбанник: узкая вытянутая комната с несколькими пустыми корзинами и длинной скамьёй. Проход в недра Дома желаний закрывали деревянные жалюзи. Дышать здесь было одновременно влажно и легко. Забираясь в лёгкие, воздух как будто разминал грудь изнутри, снимая усталость и прогоняя воспоминания о бессонных ночах. Голова начала кружиться, но это чувство было приятным — как после доброй чарки сакэ. На длинной скамье лежали сложенные в квадраты полотенца. Их украшали вышивки и тканые росписи: то геометрические абстракции, то фантастические звери, то места, где они обитают.

Провожатая замерла у закрытой жалюзи двери и ещё раз поклонилась:

— Простите меня, господин, но одежду полагается оставить здесь и выбрать полотенце по вкусу. Таковы правила. Вы можете сохранить при себе оружие, если владеете им и испытываете чувство тревоги. Некоторые люди склонны пугаться своих желаний, — щёки Юки чуть порозовели. Наверное, от тепла.
9

Масатака Соичиро awex
31.12.2020 19:25
  =  
Масатака негромко хмыкнул. Посмотрел на сложенные квадраты полотенец, аккуратно разложенные на скамье, затем вернул взгляд к зардевшейся явно от тепла девочке.

– Что ждет меня внутри? – просто спросил шиноби, не ожидая каких-то откровений, но желая быть готовы не петлять, коль скоро за очередной фусума окажется ещё одна и ещё.

Соичиро настойчиво гнал от себе легкий дурман, забирающийся в голову через теплый, влажный воздух. Он с радостью даст телу очищение и расслабление после долгой дороги до Касенамуры, но шиноби очень не хотел потерять нужный настрой...

Получив ответ от девочки, Соичиро поклонился, после чего отошел к скамье и начал избавляться от одежды. С курткой он действовал особо аккуратно, складывая её на скамью, так чтобы спрятанные кунаи не дали о себе знать - слова Юки об оружии он воспринял со всей серьёзностью (особенно, учитывая что госпожа управляющая могла оказаться колдуньей), но решил, что показаться перед женщиной с оружием в руках станет проявлением страха и может в итоге сыграть против него. Не то что показаться перед ней же без одежды...

Масатака выбрал ближайшее полотенце, уделив вышевке беглый взгляд, после чего был готов отправиться дальше.
Штош, банная серия!
10

Абуро sweetcream
01.01.2021 11:32
  =  
Вложение
Всё это время Юки-чан деликатно смотрела в сторону. Но если бы её щёки считались термометром, то купальни Аободзу, видно, стремительно падали в действующий вулкан. Подняв занавесь из деревянных дощечек перед обёрнутым в полотенце Соичиро, Юки посторонилась.
— Ступайте в пар, пока не поймёте, что пришли, — напутствовала она. — Госпожа будет там.

И Масатака… шагнул в белизну. В этой купальне не было перегородок, бортиков или шезлонгов. Из-за отсутствия окон пар густо клубился перед лицом, мешая рассмотреть даже кончики пальцев на вытянутой руке. Идти приходилось ощупью, но первый же шаг — и ступня ниндзи на половину сяку ушла в горячую воду. Вырезанная из камня лестница начиналась сразу за порогом, заставляя спускаться всё ниже в булькающий бассейн. Не было поручней, не было знаков, куда идти. Если прочие павильоны бань возвели вручную, то Дом желаний, кажется, построили прямо на природном горячем источнике, лишь слегка добавив удобств.

Вскоре намок нижний край полотенца. Ещё один шаг. Терпко-жгучая вода достигла бёдер ниндзи. Белая ткань мокро облепила пояс. Пар липко дышал повсюду, кружил голову химический запах, но вместе с ним… накатывало ощущение чистоты. Вскоре Масатака стоял в воде по пояс, полотенце тянуло вниз. Но лестница наконец-то закончилась.

В белом тумане сверкнули три гибельных золотых росчерка. Нити из раскалённой магии соткали неровный периметр. Одна перекрыла выход. Две другие уводили в шипящие глубины купели…
Результат броска 1D20: 11 - "инициатива Абуро".
квест обновлён: «Филлер на горячих источниках» (обеспечить фансервис 1/1; не умереть 0/1)

Бездонная Купель:
— difficult terrain (water): Speed halved
— heavily obscured (steam): Blinded for the area starting in 5ft from you; Disadvantage on ranged attacks
— карта в скрепке

Абуро, Госпожа желаний:
– бросает Инициативу (11+3=14)
– создаёт заклинание 2 lvl ???

ссылка
Отредактировано 01.01.2021 в 17:09
11

Масатака Соичиро awex
01.01.2021 23:11
  =  
Масатака на секунду остановился, продолжая одной рукой придерживать полотенце на талии, чтобы тяжелая вода не имела возможности случайно забрать расшитую материю себе. Не то чтобы это сильно волновало шиноби, но всё-таки ему ещё предстояла встреча с Абуро-сама.

Свободная ладонь еле заметно дрогнула. Соичиро подавил желание прибегнуть к дзюцу Ширьёку, дабы активировать Аджна-чакру, дарующую способность взирать на мир с помощью третьего глаза - техника, которую ниндзя узнал из Манускрипта. Блуждающее сознание, неслучайно выловило из потока знаний, сводящих неосторожный разум с ума, именно эту технику, определив дальнейший путь Соичиро - охотника на чародеев.

Он точно понял, что вокруг творилась волшба. Возможно, его неосторожный шаг активировал защитный глиф, а возможно, за ним уже кто-то наблюдал. С помощью Ширьёку он мог бы узнать, где находится источник магии, но тогда бы ему пришлось сразу же выложить на стол один из своих главных козырей. Играя в маджонг, всегда стоит чётко подбирать момент, чтобы разыграть ту или иную кость. Примерно этого же и решил придерживаться шиноби.

Памятую о словах Юки-чан, Соичиро продолжил идти, продираясь сквозь толщу воды...
Результат броска 1D20+3: 11 - "инициатива ".
С половинным движением передвигаюсь на О-15.
12

Абуро sweetcream
02.01.2021 11:55
  =  
Вода с плеском окружала его. Иногда жёсткие ступни Масатаки щекотали крошечные гейзеры пузырьков, а иногда он с трудом нашаривал на неровном дне удобное место, чтобы поставить ногу. Облака белого дыма всё так же застилали зрение, а нити сияли среди них.

Вдруг Соичиро приметил движение! Гибкий силуэт на мгновение мелькнул среди пара. Он мчался прямо по горящей нити. От быстрого бега белоснежное полотенце на плечах бегущей раскрылось будто крылья, смутно очерчивая стройную девушку с тёмным каре; тонкие ноги, обнажённую чуть смуглую кожу. Она как будто не стеснялась себя, наслаждаясь бегом по линии огня над кипящей водой. Через мгновение клубы тумана поглотили хозяйку бань.

Звонкий смех прокатился над купелью:
— Пришёл поймать меня? Пришёл убить меня?
Абуро пробежала с U-12 в сторону Q-10 по своей нити, но из-за видимости это неточно.

карта: ссылка
13

Масатака Соичиро awex
02.01.2021 15:36
  =  
Эта деревня начала казаться Масатаке странной. Убить, поймать? Возможно, близость духов плохо влияет на жителей Касенамуры. С чего кому-то вообще желать смерти хозяйке купален?

– Я пришел поговорить, – после короткой паузы, ушедшей на удивление, ответил шиноби, продолжая неспешно двигаться дальше. – Моё имя Масатака Соичиро. Меня интересует, что стало с Мандарином-сама - от него слишком долго не было никаких вестей. Я слышал, он был частым гостен купален Абуро-сама.
Продолжаю двигаться - N-12
14

Абуро sweetcream
02.01.2021 17:43
  =  
Белизна снова отозвалась смехом. По интуитивным ощущениям ниндзи он приближался к собеседнице, но та всё ещё пряталась в дымке, перебегая из одной части бассейна в другую. Между тем, от жара плечи, шея и лицо раскраснелись и покрылись пóтом.

— Как ску-у-у-учно… — протянула Абуро. — Когда духи нашептали мне, что не могут услышать шаги моего гостя, я обрадовалась! Меня так давно не приходили убивать таинственные незнакомцы. А ты… фу. Вот и глупый колдун мне страшно надоел. Он думал, что сможет заковать в цепи заклинаний того, кто подарил нам тепло и пламя. Ха-ха-ха! Наверное, мои коленки тоже хотел заковать в какие-нибудь цепи, иначе бы не приходил пялиться на них.

Внезапно клубы пара расступились. Узкий просвет открылся над непрозрачно-голубой водой. Девушка в завязанном на плече белом полотенце сидела, поджав ногу, на одной из своих нитей. Пальцы опущенной ноги на треть кэна не дотягивались до воды. Странная угловатая причёска, смуглые черты лица и худощавая комплекция в сочетании с высоким для девушки ростом выдавали потомка айнов. Возрастом Абуро, несмотря на титул госпожи, была близка к шинхарэ в маске белой лисы (по крайней мере, когда он приподнимал свою маску).

— Может, — задумчиво добавила она, — всё-таки попробуешь меня убить? Так, для развлечения?
карта: ссылка
Отредактировано 02.01.2021 в 17:47
15

Масатака Соичиро awex
02.01.2021 19:35
  =  
Масатака замер на месте как только Абуро позволила ему себя увидеть. Он не сомневался, что всё случилось именно с её желания. Удивительно, как эта девочка умудрялась управлять целым комплексом купален. Видать, духи были весьма услужливы для этой ведьмы.

– Благодарю, госпожа, но сегодня я уже пил чай, – с коротким поклоном ответил ниндзя. – И если я убью вас, Абуро-сама, – продолжил шиноби, – то не получу ответов на свои вопросы.

Несмотря на контроль над своим телом, дышать мужчина стал более глубоко в насыщенном влагой и теплом воздухе. С каждой проведенной минутой в источнике, Соичиро ощущал, что если драться и придется, это будет совсем не в его пользу.
Результат броска 1D20+-1: 11 - "убеждение"
Отредактировано 02.01.2021 в 20:02
16

Абуро sweetcream
02.01.2021 20:20
  =  
— Ох, ясно…

Госпожа Абуро вздохнула, закатила глаза… и перевалилась спиной вниз. Она с плеском ушла на глубину в дальней части купели. Когда девушка вынырнула, вода доходила ей до ключиц, с которых пропал узел полотенца. Чёрные волосы облепили её лоб так, что причёска стала почему-то напоминать мальчишескую.

— Твой колдун думал, что сможет сделать своим шикигами нашего древнего покровителя, — без особого интереса пояснила она, с полуприкрытыми глазами погружаясь в горячий источник. Когда перспектива драки исчезла, госпожа Абура как будто поскучнела; пропала распиравшая её злая энергия. Зато она отвечала без экивоков.

— В древности племя моих предков поклонялось божеству, живущему на великой горе Гассан. Мы называли его Вечногорящим. Дарующим пламя, отгоняющим зимы, несущим жаркие зори. Пока билось его огненное сердце, вода из таявших снегов текла в озеро, а тепло земли согревало мои источники. В благодарность ему оставляли подношения в храме у истока реки. Но проходили века. Айны, мой народ, были изгнаны. Храм в горах опустел. С последними айнами ушли и наши боги, а те, что остались, постепенно растворились в забвении. Глупый колдун считал, что сможет поработить слабого, всеми забытого бога, оставшегося без поклонения. Обрести могучего фамилиара. Должно быть, колпак окончательно раздавил ему мозги, потому что даже самый слабый ками тысячекратно сильнее такого ленивого и жадного оммёдзи, каким был твой хозяин. Если они встретились, Вечногорящий бог сжёг его и превратил в пепел, — безразлично закончила Абуро-сама. — Точно так же, как сжёг Радугу Касенамуры.
квест обновлён: «Беспощадный доно» (обнаружить цель 1/1)
Отредактировано 02.01.2021 в 20:23
17

Масатака Соичиро awex
03.01.2021 00:26
  =  
«Вот почему так много бумажных фигур было в багаже сановника», - начал догадываться Масатака, заодно теперь понимая, почему этот Мандарин приказал старосте огородить деревню печатями внутрь. Воистину нет предела человеческой жажды власти и силы. Сомнительно было, что гость из столицы искал счастья для всех и каждого. Впрочем, причины не должны волновать шиноби, он здесь не за этим.

Поняв, что драки не будет, Соичиро мысленно выдохнул. Хотя бы здесь удастся сэкономить силы перед вечерним походом с шинхарэ. Мужчина сделал несколько шагов в сторону Абуро, все еще держа дистанцию приличия между ними. Ему просто хотелось устроиться поудобнее и задать ещё несколько вопросов.

— Радуга? — переспросил Масатака. — Это маленькая девочка, что отправилась вместе с Мандарином-сама на поиски храма?
18

Абуро sweetcream
03.01.2021 11:55
  =  
— Нет, — не выдержала и улыбнулась банщица, уйдя под воду до самого подбородка и неторопливо плавая на границе видимости. — Это самураи, поклявшиеся защищать деревню. Старая байка. Историю про них обожает рассказывать местный мальчик по имени Тик-Ток, только спроси. Так что не буду забирать у него это право. Да и знает он её верно лучше, чем я. Так что… наслаждайся купанием, молодой человек.

Абуро с видимым удовольствием нырнула, над водой мелькнули её голые ступни… и больше она не выныривала. Её последние слова потонули в белом тумане — странно, почему она назвала так Соичиро; мужчину среднего во всём, включая возраст?..
Абуро действительно нырнула насовсем. важный вопрос: сколько ходов/часов планирует Масатака предаваться вкусным банным процедурам в Доме желаний?
Отредактировано 03.01.2021 в 12:11
19

Масатака Соичиро awex
03.01.2021 13:53
  =  
Снова загадки на которые у Соичиро не было ответов здесь и сейчас. Абуро, девушка (или женщина?) из первый людей, говорящая-с-духами. Кто бы мог подумать, что такие места ещё существуют: где среди обычных людей живут потомки айнов. Была ли она одна такая на всю Касенамуру или нет, уже не важно.

– Благодарю, Абуро-сама, – коротко поклонившись, поблагодарил управляющую купален шиноби. Пусть этот разговор породил новые вопросы, всё-таки он принес и ответы. В поисках воплощения давно забытого бога Мандарин готовился захомутать его своими чарами с одному ему ведомой целью. Поставить себе в услужение Бога с горы Гассан. Зная как это всё работает в столице, Масатака мог предположить, что и за сановником стояли ещё более большие люди... Что-то случилось там, в предгорье или на самой горе, что-то что потревожило местных духов. Быть может колдун всё-таки преуспел?

Масатака стянул с себя полотенце, аккуратно сложил несколько раз и швырнул в сторону предполагаемого бортика бассейна. Теперь придерживаться рамок приличия было не нужно - ниндзя чувствовал, что остался один. Радуга Касенамуры, маленькая девочка, местный жрец... предстояло получить ещё немало ответов, но пока... пока "молодой" человек несильно оттолкнулся от дна и позволил воде отнести его в сторону.
Ммм... наверняка ж там есть свои ритуалы на помыться и отдохнуть. С учетом того, что вечером у нас рейд, то Соичиро предпочтет всё таки зависнуть на какое-то время в купальнях. Не знаю... час, наверное, с учетом что остальные дома на техобслуживании)))
20

Абуро sweetcream
03.01.2021 15:08
  =  
Уже смеркалось, когда отдохнувший и умывшийся Соичиро покинул Дом желаний. Бездонная Купель, затянутая непрозрачно-голубой водой, шипела и булькала позади. В недрах земли, где плачет богиня Идзанами, рождалось пламя, согревавшее земляные воды. Поднимаясь к солнцу-Аматерасу, они несли колдовство, неведомое смертным. Где-то там, среди тверди и вечно-чёрного океана, между живыми и мёртвыми, духами и людьми, плыла в пустоте старая госпожа Абуро, окружённая сверкающими нитями.

А наверху Масатака медленно завязывал привычную куртку, но ощущал непривычную лёгкость в руках. Незнакомое чувство обновления поселилось в нём. Кожа чесалась, немного слезились глаза. Но бронзовое зеркало-докё в бамбуковой раме, повешенное на дальней стене раздевалки, показывало невероятное.

Из него на Масатку смотрел сам Масатака — Масатака из прошлого. Тот, каким ниндзя был почти дюжину лет назад. Помолодевший, избавившийся от ряби морщин вокруг безразличных глаз, с густыми волосами и смягчившейся кожей. Пропал поселившийся было кислый привкус у дальних зубов. Не саднило колено, повреждённое в одной из бесчисленных схваток. Горячие купальни вернули ему не только здоровье.

На прощание госпожа Абуро отдала ему… ушедшие дни.
квест завершён: «Филлер на горячих источниках» (не умереть 1/1)

в неслышной тишине Масатака читает манускрипт с +1000 опыта за половину дня приключений и +500 за этап квеста

Масатака получает:
– новые 7 пунктов на распределение между атрибутами (ингейм-компенсация за отменно хуёвую накидку);
– минус 6d3 лет к текущему возрасту, что переводит его в разряд 20+ в лучшем случае или около 30 в худшем (d3 за каждые 10 минут в Купели).
– это дары Бездонной Купели: у них есть цена, но Масатаке она неведома.
Отредактировано 03.01.2021 в 15:14
21

Масатака Соичиро awex
04.01.2021 00:06
  =  
Соичиро неспеша протянул руку, чтобы коснуться отполированной поверхности зеркала. Быть может, всё это сон, навеянный разморенному от купальни сознанию? Сейчас его пальцы коснутся своего отражения и оно пойдет рябью, словно водная гладь... но нет, он ощутил прохладу и твердость, привычную для поверхности зеркал. Коснул лица, чуствуя упругость кожи.

– Masaka... – вздох удивления сорвался с губ ниндзя. Пусть в глазах он видел всё ту же решимость, смешанную с усталостью, что приходит с годами, там же он заметил искру, что присуща молодым духом. Когда-то и он был таким, пока не поумнел. Масатака кинул взгляд на фусума, скрывающую вход к источники. Вот, значит, в чем секрет внешнего вида госпожи Абуро...

Воин спокойно закончил облачение и так же спокойно, словно ничего не случилось, покинул дом Желаний размышляя над тем, чем мог он заслужить подобный дар ведьмы-потомка айнов. И есть ли у этого цена? Быть может, проснувшись, он вновь будет своего возвраста ведь... иначе, вся деревня могла бы жить... вечно?

И всё-таки, только теперь он почувствовал себя по настоящему цельным, оставляя тремор духа, вместе с частицой себя, в купальнях Абуро.
Результат броска 6D3: 2 + 1 + 2 + 3 + 3 + 1 = 12 - "количество лет".
7 очков на атрибуты:
+1 на Силу
+2 на Ловкость
+1 на Выносливость
+1 на Мудрость
+2 на Харизму

Возвращаемся в гостиницу.
22

Враг sweetcream
04.01.2021 15:43
  =  
Назад через сады он шёл в одиночестве. Юки-чан растворилась. Павильон номер два стоял закрытым. Голубая вода, кипевшая в нём, выглядела практически спокойной по сравнению с бурлением Бездонной Купели. На верёвках между домами колыхались простыни и полотенца, надуваясь во всю ширь. Крупная трёхцветная кошка с ласковыми глазами умывала лапу, не обратив на проходившего Масатаку никакого внимания. Считалось, что кошки такой расцветки приносят удачу.

Озеро, которое днём выглядело бескрайней равниной из солнца, сейчас казалось чёрной воронкой, поедающей тяжесть туч. Чёрная линия горного горизонта вставала над лесом. И там, в фиолетовой абстракции заката… Масатака Соичиро вдруг увидел тускло-алую искру на склоне горы. Она сияла в невообразимой дали, пронзая туман и морок осенних лесов. Сомнений быть не могло — в стороне, где горел красный огонь, когда-то располагался упомянутый Абуро храм древних айнов.
Отредактировано 05.01.2021 в 14:28
23

Масатака Соичиро awex
04.01.2021 23:58
  =  
Алый огонь,
Отозвалась на чей-то призыв
Гора Гассан.


Соичиро знал, что месяц фумидзуки особенно приятен любителям рэнку и хокку. От простого крестьянина, зашедшего после тяжелого дня в трактир, до вельможи из Киото, все любили сцеплять строфы...кто-то делал это хуже, кто-то лучше. Возможно, благодаря случайно встрече на дороге с путником, чья куртка давно прохудилась в локтях, но язык был остр, а ум - чуток, в голове шиноби сложились эти строки. Быть может встреча с Абуро, а до этого с Юйей тоже что-то задели в очерствевшей душе убийцы. Наверное, правда останется на лесной тропе между купальнями и деревней.
24

Абуро sweetcream
05.01.2021 15:04
  =  
Девочка в кимоно с большим бантом юркнула в Дом желаний. Там Юки-чан деловито отряхнулась, хлопая ладошками по рукавам и лацканам, пока не выбила все листики и соринки до последней. Затем аккуратными движениями выпростала полы кимоно, заткнутые под пояс ради уборки, и ещё раз разгладила и поправила свой нарядный костюм (не чета деревенским обноскам). Оставив сандалии и носочки перед деревянной занавесью, Юки-чан смело шагнула в белый туман и застыла в полупоклоне на первой ступени каменной лестницы. Горячая вода ласково омывала её ноги, забирая усталость.

Вспыхнули золотые нити, разрезая туман.

— Это ты, маленькая Юки-чан… — прошептала из сердца Бездонной Купели госпожа Абуро.
— Да, хозяйка-сама. Он ушёл. И Бугендай-сама он тоже понравился, она не шипела на него. Может быть, он не такой плохой человек, каким кажется?
— Ты так наивна, маленькая Юки-чан…
— Вы сами научили меня, что нужно верить в лучшее, чтобы видеть вокруг себя лучший мир, хозяйка-сама!
— И то правда.

Туман выдохнул смешок. Силуэт обнажённой девушки ненадолго проступил в перекрестье золотых нитей, и Абуро продолжила:

— Но знамения тревожны. Духи Купели беспокоятся. Поступим вот как. Облачись бродяжкой и отправляйся в деревню. Найди моего друга Орочи. Скажи, что мы должны встретиться до рассвета. А потом отправляйся за приходившим сюда человеком, куда бы он ни шёл. Чтобы не случилось беды, я оставлю тебе своё оружие, но помни: прежде всего тебя не должны заметить. Твоя судьба важнее, чем даже судьба нашего бога. Ты поняла меня, маленькая Юки-чан?

Девочка-служанка склонилась ещё ниже, пряча в уголках губ озорную улыбку. Золотые нити сверкнули в последний раз, прежде чем раствориться в тумане.
вскоре и Масатака вернулся к гостинице (ссылка).
Отредактировано 13.01.2021 в 11:20
25

Синдзе Ясамура

Автор: Coil

Синдзе Ясамура
Раса: Шикигами, Класс: Буси

Обаяние: Молчаливый


Нейтральный добрый

Инвентарь:
HP 43/43 | AC 16 | SLOTS 3rd lvl: 2/2
Class/Racial Abilities:

Weapons & Armor:
— Whip | 1d4+4 slashing | Finesse, reach (10ft); Magic +7 to hit
— Катана Фиолетового Лотоса | 1d8+5 slashing, lightning | 5000 gp | Versatile (1d10); Magic +8 to Hit
— Leather armor | AC 11 + DEX (3) + Shield (2)
— Eldritch Blast | 1d10 Force | Range(120ft); +6 to hit


Equipment:
— [какие] Common clothes/серый кимоно, мино (плащ-дождевик из соломы), хакама цвета индиго, стянутые, обмотками кяхан с изумрудными лентами, на ногах гэта (деревянная обувь)
— Explorer's Pack
— Vial with Greater Healing 4d4+4
— Calligrapher's tools, a shovel, an iron pot, a set of common clothes, and a pouch
— Shield (jade bracelet) (bought for 10gp)
— Arcane symbol (jade scabbard)
— A Brooch made from a small insect encased in amber (Trinket,+1 Arcana)
— White Kitsune Mask




Навыки:
NG Medium Male Shikigami Hexblade
5 LVL (10300 EXP/14000 EXP)
Languages: Japanese / Ainu
Proficiency bonus: +3


ABILITY SCORES 16, 11, 17, 15, 11, 15
Strength 13 [+1] (+PB, if Melee)
Dexterity 16 [+3] (+PB, if Ranged)
Constitution 16 [+3] (+HP, Con×Lvl)
Intelligence 15 [+2]
Wisdom 11 [+0]
Charisma 17 [+3] (+2, if Spell)

SAVING THROWS
Wisdom, Charisma

SKILLS & TOOLS
— Religion, Arcana (class), Intimidation (race), Performance (Calligraphy), Acrobatics (bckgr)
— Calligrapher's Supplies, vehicles (land) (bckgr)

SPELLS
Cantrips: Eldritch Blast, Green-Flame Blade, Sword Burst
1st lvl: Armor of Agathys, Shield, Detect Good and Evil
2nd lvl: Blur, Branding Smite, Darkness

SHIKIGAMI (ORC) FEAT
Darkvision
Thanks to your orc blood, you have superior vision in dark and dim conditions. You can see in dim light within 60 feet of you as if it were bright light, and in darkness as if it were dim light. You can’t discern color in darkness, only shades of gray.
Menacing
You gain proficiency in the Intimidation skill.
Relentless Endurance
When you are reduced to 0 hit points but not killed outright, you can drop to 1 hit point instead. You can’t use this feature again until you finish a long rest.
Savage Attacks
When you score a critical hit with a melee weapon attack, you can roll one of the weapon’s damage dice one additional time and add it to the extra damage of the critical hit.


FOLK HERO: Rustic Hospitality
Since you come from the ranks of the common folk, you fit in among them with ease. You can find a place to hide, rest, or recuperate among other commoners, unless you have shown yourself to be a danger to them. They will shield you from the law or anyone else searching for you, though they will not risk their lives for you.

YOUR CLASS FEATURES
Proficiencies: medium armor, shields, and martial weapons
— Feature (1 lvl): Hexblade's Curse
Starting at 1st level, you gain the ability to place a baleful curse on someone. As a bonus action, choose one creature you can see within 30 feet of you. The target is cursed for 1 minute. The curse ends early if the target dies, you die, or you are incapacitated. Until the curse ends, you gain the following benefits:
• You gain a bonus to damage rolls against the cursed target. The bonus equals your proficiency bonus.
• Any attack roll you make against the cursed target is a critical hit on a roll of 19 or 20 on the d20.
• If the cursed target dies, you regain hit points equal to your warlock level + your Charisma modifier (minimum of 1 hit point).

You can’t use this feature again until you finish a short or long rest.
— Feature (1 lvl): Hex Warrior
At 1st level, you acquire the training necessary to effectively arm yourself for battle. You gain proficiency with medium armor, shields, and martial weapons.

The influence of your patron also allows you to mystically channel your will through a particular weapon. Whenever you finish a long rest, you can touch one weapon that you are proficient with and that lacks the two-handed property. When you attack with that weapon, you can use your Charisma modifier, instead of Strength or Dexterity, for the attack and damage rolls. This benefit lasts until you finish a long rest. If you later gain the Pact of the Blade feature, this benefit extends to every pact weapon you conjure with that feature, no matter the weapon's type.
— Feature (2 lvl): Eldritch Invocations
Fiendish Vigor: You can cast False Life on yourself at will as a 1st-level spell, without expending a spell slot or material components.
Devil's Sight: You can see normally in darkness, both magical and nonmagical, to a distance of 120 feet.
Thirsting Blade(Prerequisite: 5th level, Pact of the Blade feature): You can attack with your pact weapon twice, instead of once, whenever you take the Attack action on your turn.
— Feature (3 lvl): Pact of the Blade
You can use your action to create a pact weapon in your empty hand. You can choose the form that this melee weapon takes each time you create it. You are proficient with it while you wield it. This weapon counts as magical for the purpose of overcoming resistance and immunity to nonmagical attacks and damage.

Your pact weapon disappears if it is more than 5 feet away from you for 1 minute or more. It also disappears if you use this feature again, if you dismiss the weapon (no action required), or if you die.

You can transform one magic weapon into your pact weapon by performing a special ritual while you hold the weapon. You perform the ritual over the course of 1 hour, which can be done during a short rest.

You can then dismiss the weapon, shunting it into an extradimensional space, and it appears whenever you create your pact weapon thereafter. You can't affect an artifact or a sentient weapon in this way. The weapon ceases being your pact weapon if you die, if you perform the 1-hour ritual on a different weapon, or if you use a 1-hour ritual to break your bond to it. The weapon appears at your feet if it is in the extradimensional space when the bond breaks.

— Feat (4 lvl): WAR CASTER
You have practiced casting spells in the midst of combat, learning techniques that grant you the following benefits:

You have advantage on Constitution saving throws that you make to maintain your concentration on a spell when you take damage.
You can perform the somatic components of spells even when you have weapons or a shield in one or both hands.
When a hostile creature's movement provokes an opportunity attack from you, you can use your reaction to cast a spell at the creature, rather than making an opportunity attack. The spell must have a casting time of 1 action and must target only that creature.


Внешность:
Возраст: 16
Рост: 168
Вес: 54

Невысокий крепко сложенный бледнолицый юноша с пепельно-белыми волосами. От него было бы невозможно отвести взгляд, если бы не полностью черные, словно бездна, глаза. Дабы не привлекать к себе нежелательное внимание, почти всегда ходит чуть опустив голову и глядит в пол.





Характер:
Кому-то может показаться скромным и сдержанным.
Старается не создавать и не влезать в конфликты, отлично зная отведенное ему место в мире.

История:
Ясамуру обучали искусству войны с демонами и вбивали в голову то, что это единственная возможность для подобных ему, проявить себя. Один единственный путь, которому он может следовать. Юноша до сих пор в это свято верил. Он был уверен, что только так он сможет искупить проступок отца, который с легкостью отдал жизнь своего первенца демонам, тем самым заключив с ними сделку. И все ради того, чтобы выиграть в бессмысленной войне с соседним кланом. Если бы не мать, обменявшая себя на Синдзе, и договор с ками смерти, он не стоял бы тут... живой.

Масатака Соичиро

Автор: awex

Масатака Соичиро
Раса: Человек, Класс: Шиноби

Обаяние: Пугающий


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
HP 38/38 | AC 15 | SLOTS 1st lvl: 1/1
Class/Racial Abilities:

Weapons & Armor:
— Ninjato+1 | 1d6+4+1 piercing;
— Shortbow | 1d6+4 piercing;
quiver of 19 arrows
— Kunai x2 | 1d4+4 piercing | Finesse, thrown (range 20/60);
— Leather armor | AC 11 + 4 DEX

Equipment:
— Shinobi Clothes | кратко описать тут или во внехе, обычно это кимоно и ваше хаори
— Burglar's Pack (backpack, a bag of 1,000 ball bearings, 10 feet of string, a bell, 5 candles, a crowbar, a hammer, 10 pitons, a hooded lantern, 2 flasks of oil, 5 days rations, a tinderbox, and a waterskin. The pack also has 50 feel of hempen rope strapped to the side of it)
— Vial with Greater Healing 4d4+4
— Ninja' scroll (stealth+1)
— thieves' tools
— Crowbar
— bell pouch (30 yen)
— талисман-омамори: Bane (бумажный конверт; -1d4 к атаке или броскам юрэй против себя)


Навыки:
LN Medium Male Human Rogue
5 LVL (7300 EXP)
Languages: Japanese / Ainu
Proficiency Bonus: +3

ABILITY SCORES 10, 12, 14, 7, 12, 8
Strength 10 [+0] (+PB, if Melee)
Dexterity 18 [+4] (+PB, if Ranged)
Constitution 14 [+2] (+HP, Con×Lvl)
Intelligence 14 [+2] (+PB, if Spell), если это спелкаст абилити
Wisdom 12 [+1]
Charisma 10 [+0]

SAVING THROWS
Dexterity, Intelligence

SKILLS & TOOLS
— Acrobatics (class), Deception (bckgr), Insight (class, expert), Investigation (class), Perception (class, expert), Stealth (bckgr, trinket),
— Tools (thieves' tools, disguise kit, poisoner's kit, Go)

SPELLS
1st lvl: Detect Magic

RACIAL HUMAN FEAT
Ability Score Increase: Your ability scores each increase by 1.
Size: Your size is Medium.
Speed: Your base walking speed is 30 feet
Languages. You can speak, read, and write Common and one extra language of your choice.

BACKGROUND CRIMINAL FEAT
Skill Proficiencies: Deception, Stealth
Tool Proficiencies: One type of gaming set (Go), thieves' tools
Equipment: A crowbar, a set of dark common clothes including a hood, a belt pouch containing 15 gp
FEATURE: CRIMINAL CONTACT
You have a reliable and trustworthy contact who acts as your liaison to a network of other criminals. You know how to get messages to and from your contact, even over great distances; specifically, you know the local messengers, corrupt caravan masters, and seedy sailors who can deliver messages for you.

ROGUE CLASS FEATURES
Proficiencies: Light armor, Simple weapons, hand crossbows, long swords, rapiers, short swords, Thieves' tools, a disguise kit, poisoner's kit.
— Feature (1 lvl): Expertise (PBx2 for 2 Insight & Perception)
— Feature (1 lvl): Sneak Attack (3d6)
Once per turn, you can deal an extra 1d6 damage to one creature you hit with an attack if you have an advantage on the attack roll. The attack must use a finesse or a ranged weapon.
You don't need advantage on the attack roll if another enemy of the target is within 5 feet of it, that enemy isn't incapacitated, and you don't have a disadvantage on the attack roll!.
— Feature (1 lvl): Thieves' Cant
During your rogue training, you learned thieves' cant, a secret mix of dialect, jargon, and code that allows you to hide messages in seemingly normal conversation. Only another creature that knows thieves' cant understands such messages. lt takes four times longer to convey sue h a message than it does to speak the same idea plainly.
In addition, you understand a set of secret signs and symbols used to convey short, simple messages, such as whether an area is dangerous or the territory of a thieves' guild, whether loot is nearby, or whether the people in an area are easy marks or will provide a safe house for thieves on the run.
— Feature (2 lvl): Cunning Action (You can take a bonus action on each of your turns in combat. This action can be used only to take the Dash, Disengage, or Hide action.)
— Feature (3 lvl): Roguish Archetype (Assassin)
— Feature (3 lvl): Assassinate
Starting at 3rd level, you are at your deadliest when you get the drop on your enemies. You have an advantage on attack rolls against any creature that hasn't taken a turn in the combat yet. In addition, any hit you score against a creature that is surprised is a critical hit.
— Ability Score Improvement (4 lvl): +1 to Dex & Int
— Feature (5 lvl): Uncanny Dodge
Starting at the 5th level, when an attacker that you can see hits you with an attack, you can use your reaction to halve the attack's damage against you.



Внешность:
Среднего роста и возраста абсолютно с виду средний молодой мужчина. Первое, что можно подумать о нем: уставший от безмерного труда крестьянин. Немного вытянутое лицо, усеянное морщинами, короткие черные волосы, карие глаза. Абсолютно холодный взгляд. Взор мертвеца.

Темные простые одежды, ничем особым не выделяющиеся.



Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Абуро

Автор: sweetcream

Абуро
Раса: Человек, Класс: хозяйка купален

Обаяние: Симпатичный


Нейтральный добрый

Инвентарь:
банное полотенце
солнечные нити

Навыки:
Bard from College of Swords (гейша-убийца) ??? lvl

Basic:
STR -1 | DEX +3 | CON +0 | WIS +1 | INT +1 | CHA +3
HP 18 | AC 13 | No armor | +5 to hit | +3 to dmg
3x bardic inspiration (d6) or blade flourish
two-weapon fighting style (+2 dmg to second attack too)
cantrips and spells 1-2 lvl

Внешность:
Купальни госпожи Абуро пользовались в Касенамуре доброй славой — и не напрасно. Правда, их экзотическую владелицу то обвиняли в ремесле гейши, то восхищались её любезностью.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Враг

Автор: sweetcream

Враг
Раса: ёкай, Класс: духи и призраки

Обаяние: Пугающий


Хаотичный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Большинство злых ёкай принадлежит к undead, fiend, fey или devil. Necrotic damage в их случае является лечением, non-magical атаки имеют сопротивление. Некоторые могут быть уязвимы к Radiant, Fire или другим элементам. Некоторые имеют дополнительные сопротивления или иммунитеты. Некоторых ёкай не в силах убить человек.

Список известных врагов:



Внешность:
Есть духи добрые и духи злые. В последний день, предсказанный Буддой, Небо пойдёт войной на царство тьмы.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

загадки Касенамуры

Автор: sweetcream

загадки Касенамуры
Раса: место, Класс: забытое прошлое

Обаяние: Приятный


Нейтральный добрый

Инвентарь:
1. окама-сама (хозяйка рёкана «Хазбин» в Большом Доме);
2. староста (живёт на верхнем этаже Большого Дома);
3. Орочи-сан (травник, живёт за вишнёвым садом на отшибе);
4. Ичираки-сан (держит Ичираки-рамен);
5. дедушка Мао (держит бытовой магазин);
6. госпожа Абуро (хозяйка горячих купален на восточном берегу озера);
7. семья Тик-Тока и его сестры Аяки-чан (живёт на выселках за северным огородом);
8. настоятель храма синто Онидзука (живёт у вишнёвого сада).

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
В Касенамуре есть свои секреты, добрый путник.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.