Итак, новая глава (IV), новые характеристики.
Текущие перебросы
Тело: 12/12. (Выросло на 2 – ты много ездила верхом, танцевала. Это 4 переброса высокой или низкой ставки.)
Дух: 16/16 (Вырос на 2. Это 5 перебросов высокой или низкой ставки (по 3 пункта). Ты стойко перенесла наказание отца и смогла выйти из своей первой опалы. В то же время твоя свита распалась).
Вера: 4/4. (Cнизилась. Ты вела себя не очень-то благочестиво, но и ничего такого особенного не делала. В то же время твоё разочарование в священном наместнике Воблане сказалось на вере.)
Бонусы от генерации.
Характер.
Ты с младых ногтей знала, что люди могут договариваться. У тебя мало было такого, что ты могла предложить другим. Но даже "А я тогда быстро засну" - аргумент, когда уговариваешь няню. Ты хорошо умеешь убеждать, особенно когда есть что предложить.
Тело
Ты пошла в мать. Твоя мать, королева Тирильда, была гибкой, легкой, упругой, все помнят, как она танцевала еще тогда, когда не родила Конвару троих детей, один из которых умер во младенчестве. Но и потом она была все такой же, хотя ей и приходилось сидеть на троне, изображая неподвижную статую, она жила движением. А еще она была способна переделать за день много дел. Посмотри на гобелены, на резные панели, на витражи в окнах - всю эту красоту создали умелые руки мастеров, но это твоя мать превратила мрачный, угрюмый Вершвард в настоящий Дом. У нее всегда были силы заниматься делами там, где другие говорили: "На сегодня хватит."
Навыки и знания
• Танцы - зашибись! Танцуешь суперски.
• Верховая езда - очень неплохо. Умеешь ездить галопом по-мужски, а по-женски шагом. Красиво залезать, красиво слезать. Не то чтобы ты была вот прямо искусной наездницей, но лучше большинства девушек в королевстве – это совершенно точно.
• Этикет - норм, по крайней мере ваш, Таннверский.
• Стрельба из арбалета - ты можешь пустить стрелу и даже попасть в мишень с небольшого расстояния. Зарядить арбалет не можешь.
• Плавание - как минимум ты умеешь держаться на воде. Некоторое время. Без одежды.
• Вышивание – ты вышила 3 неплохие вещи: флажки для отца и брата и платок для сира Фромора. Опыт есть, но пока все же лучше, когда тебе помогают фрейлины.
• Ольсверский язык - прекрасно (говоришь с акцентом, но почти свободно, читаешь без проблем).
• Эльфийский язык - базово (можешь прочитать страницу и понять большую часть, можешь объясниться).
• Свертмарский язык - базово (можешь прочитать страницу и понять большую часть, можешь объясниться).
• Законы - уверенно знаешь общее право, но нет знаний в специфических областях (торговое, церковное и т.д.).
• Рыцарство - хорошо разбираешься, что к чему.
• История рода и королевства - слабо, в общих чертах.
• Государственное устройство и финансы - хорошо.
• География - средне. Примерно представляешь, где какая земля находится в Таннвере, и расположение ближайших королевств. А также более-менее знаешь окрестности Вершварда.
• Внешняя политика - хорошо (знаешь, кто где правит и какие с ними отношения).
• Знатнейшие роды - в целом понимаешь, кто есть кто, без подробностей, помнишь все главные гербы. Получше – в Хоркмаре и Кинстмаре.
• Религия - разбираешься хорошо, не можешь вести теологические споры, но можешь объяснить основы веры, не впав в ересь.
• Магия - поверхностно. Знаешь, что она существует.
• Военное дело - немного разбираешься в теории, знаешь, что такое осады, штурмы, резервы и т.д. Ничего из этого, впрочем, ты не видела.
• Охота - поверхностное представление имеешь! Понимаешь разницу между соколиной и загонной.
• Интриги - начинаешь постепенно немного шарить в интригах. Пока на очень базовом уровне – но все же при тебе случилось два политических убийства.
Особые умения
Вера.
Каждый пункт веры можно потратить, чтобы перебросить бросок, на который не хватило "чуть-чуть." Потрать 1 пункт веры, чтобы перебросить бросок, на который не хватило 5, 2 пункта - чтобы перебросить бросок, на который не хватило 10 и так далее. Бонусов к перебросу это не дает.
Относится, не ко всем броскам – уточняй, если захочешь.
Медитация.
Позволяет тебе 1 раз за главу сделать 1 из:
• Созерцание Выси: Восстановить все пункты веры, но не больше 6. Но строго - в конце своего хода, не в середине, не в начале.
• Взгляд снаружи: Получить за 1 переброс духа (3 пункта) 1 переброс тела (3 пункта) или наоборот. Но - заявить надо в начале хода, до любых бросков. Если перебросы не потрачены до конца ветки, 1-й переброс остается до конца главы, а 2-й сгорает.
Важно: медитацию можно использовать только в ситуации относительного покоя или на том ходу, который описан, как большой промежуток времени - не посреди диалога, не в бою и т.д.
Предметы
Украшения:
• Кольца, перстни - 3 штуки (золотой, серебряный с жемчугом, золотой с перламутром) - 4, 7 и 8 марок.
• Серьги (золото, гранаты, бирюза и другие камни), подвески (серебро, золото, янтарь, яшма, жемчуг, гранат), броши (в том числе золотая, в виде оленя) - 6 вещей - 4, 6, 7, 10, 14 и 22 марки.
• 2 диадемы - простая серебряная (12 марок) и золотая с рубинами (около 100 марок).
• Янтарное ожерелье, подарок Раймвера. Черт его знает, сколько оно стоит, но не меньше 20 марок.
• Корона (но она - собственность короля).
• Жемчужное ожерелье – подарок Ромора. Марок 5.
Одежда:
• Платяные пары (т.е. верхнее и нижнее платье).
• 2 пары для торжественных церемоний - 25 и 31 марка.
• Подарочная пара от королевы в цветах Солобмара (белый, синий, золотой) с чеканным пояском и воздушным шлейфом. Около 180 марок.
• Подарочная пара от барона Кальгера – белый, темно-розовый (почти лиловый), и золотой, шнуровка по бокам, рукава с буфами у плеч. Стоимость около 60 марок.
• 4 повседневные пары - 13, 15, 18 и 20 марок.
• 2 пары для поездок - по 14 марок.
• 1 траурная пара - 6 марок.
• 1 новая "летящая" пара - 35 марок.
• Верхняя одежда - плащи на меху - 10, 10 и 15 марок.
• Шляпы - 3 штуки - по 1 марке.
• Нижние рубашки - у тебя они из шелка, многие расшиты по рукавам и у ворота дорогими нитями. 10 рубашек, каждая по 0,5 марки. (Я помню, что ты их раздала, но, конечно, тебе сшили новые и сказали больше так не делать).
Драгоценные предметы обстановки.
• Зеркало королевы Тирильды. Уникальное зеркало, каких, наверное, больше и нет в Таннвере. Стоимость примерно 800-1000 марок.
• Отделанный жемчугом погребец – отлично подходит для украшений. Марок 15.
• Ольсверская ваза, украшенная смальтой. Марок 5-6.
Лошади
• Заря – яныкская кобыла буланой масти. Стоимость примерно 120 марок.
• Закат – мерин-трехлетка спокойный, умный, хорошо сложенный и выносливый, темно-гнедой масти. Стоимость примерно 40 марок.
• Песня– кобыла, хорошо натренированная и спокойная, но не очень быстрая и выносливая, серая в гречку. 20 марок.
Талисманы и памятные предметы
• Ременная плетка с резной, костяной ручкой, которую тебе подарил граф Кривтош.
• Медальон в виде медвежьего когтя в серебряной оправе, подаренный Раймвером Хадрифом. Стоимость неизвестна, но в пределах 2-3 марок.
• Серебряный гребень, подарок дяди. Ну, марки 3 точно стоит!
• Амкельмарское легкое военное седло, подарок Баронета Мецваша. Отделано серебром. Марок на 15 потянет.
Обстановка в комнате:
• Большая кровать с пологом и пуховой периной.
• Маленькая кровать, убираемая под большую.
• Деревянная ванна в углу. Таннвер - край лесов, поэтому ванна сделана не из досок, как бочка, а выдолблена из цельного куска огромного дерева, отшлифована и покрыта лаком. Когда ты моешься, её выстилают несколькими слоями ткани, чтобы было мягче сидеть или стоять на коленях. Ванна - метр на полтора, достаточно большая и глубокая, чтобы ты там полностью поместилась и еще осталось место.
• Маленькое зеркальце на стене.
• Станок для вышивки.
• Стулья.
• Небольшой кабинетик с ящичками, где хранятся разные мелочи (духи, масло, мыло, гребни, бумага, перья, украшения, заколки и тому подобное). Его видно на картинке, кстати, у камина.
• Сундук для вещей побольше. Но их у тебя особо и нет пока что.
• Сундук для одежды. Там хранятся нижние рубашки, чулки, пояса, перчатки. Платья хранятся в гардеробе на этаже.
Отношения (582-й год, конец снеговорота, начало цветорада)
Семья:
• Отношение Короля Конвара: +4 (-3 + 1 за флажок +1 за свиту (несмотря на неудачу, папа впечатлился) + 1 за то, что особо не ссорилась с Зигдой + 1 за то, что умница и красавица -1 за то, что купалась в Хорке голой +1 за то, что давно тебя не видел + 3 за то, что согласилась ехать в Солобмар).
• Отношение принца Ромора: +7. Ромор никогда не забудет, что ты его поддержала. А может, и забудет! У него сейчас не ты на уме.
• Отношение королевы: +2. Королева, как тебе кажется, ощущает некоторую конфронтацию с твоей стороны, а твоя свита была настроена против неё, и ты в не лучших отношениях с Фрабегорами и с Олорой. Но ты хорошо ответила ей, когда поймали Кирга, хорошо отвечала в другие моменты, особенно не мешалась под ногами, носила подаренное ею платье, да и со свитой Хельвора вопрос решила. Так что отношение скорее нейтрально-нормальное.
Малый совет:
• Канцлер: +5. Дяде вообще-то не до тебя, но в целом он ничего против тебя не имеет. Да и вообще, ты его племянница!
• Сенешаль: +4. Все в порядке, да ему и не до тебя было.
• Наместник Воблан: +4. Не поменялось.
• Барон Хейгро: +5. Барону понравилось, когда он пришел к вам отдохнуть, а ему пятки размяли.
• Главный лесничий лорд Хадриф: +3. Лорд Хадриф стал замечать, что его средний сын чет про тебя такое говорит хорошее.
Остальной двор:
• Сир Даммер: +6. Сир Даммер тебя уважает.
• Сир Фромор: +9. Ты его любимая ученица.
• Граф Раймвер: -4. Ты распускала про него слухи. Зачем?
• Барон Оттвар: +1 просто за то, что ты ездила с ним на охоту.
• Виконт Нермер: +1. Он любит про гербы рассказывать, а ты девочка любознательная.
• Мастер Кунмер: +1. Ты барышня здоровая, проблем ему не доставляешь.
• Оргир: +1. Да просто так, Оргир детей любит.
• Леди Корильда: -3. Ты в неплохих отношениях с королевой, а леди Корильда – в плохих.
• Барон Эрмор: -4. Королева осталась на троне. "Ты не помогаешь".
• Мастер Эдгир: +0. Ну, он писарь, вы не пересекаетесь.
• Судья барон Рунгмер: -2. Ты зачем-то распускала про него слухи. Он не особо напрягся, но не понял, зачем.
• Мастер Карке: -3. Королева осталась на троне.
• Мастер Сигтар: +0. Ты в темницу-то и не заходила особо.
• Мастер Бальц: +0. Он тебя разве что мельком видел.
• Сир Лимвар: +0. Вы особо не пересекались.
• Сир Коргир: 0. Сир Коргир не особо помнит, как ты выглядишь, и ему все равно.
• Сир Утвер Чашник: 0, Старые обиды потихоньку забываются.
• Сир Ловар гардеробщик: -1. Старые обиды потихоньку забываются. Вы особо не пересекались.
• Сир Ибро, стремянной: -9. Ну, он Фрабегор. Ты не ладила с его сестрой.
Отношение слуг в замке: +3. Слугам ты скорее нравишься, чем нет, но прошло много времени, за которое ты для них особо ничего не делала, а королева – делала.
Фрейлины - твои и не только:
• Цезни: +8. С тобой весело, интересно и ты любишь верховую езду.
• Ловорда: +7. Выросло, но несильно. Ты многое доверяешь ей. Но ты носила платье королевы.
• Зольтра: +10. Не поменялось.
• Хеви: +3. Ты свою часть уговора выполнила.
• Олора: - много. Как ты понимаешь, это не поменялось.
В целом в королевстве.
Отношение к тебе знати (если просто выдернуть случайного чувака из королевства, который с тобой лично не знаком или видел разок на балу):
• Среди людей постарше: -4. Они вообще мало что о тебе знают, а то, что знают, не вдохновляет. "Ездит на лошади по-мужски, дружит с амкельмарцами, да и брат у неё юный уебан". А также стреляет из арбалета, купается голышом, носит платья не по возрасту... ну короче, зазнайка и оторва. Старичье таких не любит.
• Среди людей помоложе: +3. Про тебя чет такое говорили интересное. То ли что ты целовалась с амкельмарцем, то ли что ты ходила голой по крепостной стене, то ли что твои рыцари завалили тролля, то ли что нахамила королеве. Короче, какая-то явно клевая девчонка. Ой, простите, какая-то клевая принцесса!
Отношение крестьян:
• Крестьяне вокруг Вершварда: +1. Относятся к тебе хорошо. Ну так, принцесса и принцесса. Они хоть тебя видели.
• Остальные крестьяне: в душе не это самое, кто ты такая. Есть там какая-то принцесса, и чё?
Отношение горожан Данварта:
• Простые горожане: +4.
• Магистрат: -2.
• В других городах тебя особо и не знают.
Земли Таннвера.
Видмар: Однозначно за тебя! Тут не может быть сомнений.
• Дядина партия +7. Ты из Видрофов. Ты дочь Тирильды Ордемвер. Кельвеги - твои друзья.
• Другая партия (та, где Номке) +4. Да в общем-то тоже за тебя.
Амкельмар: В Амкельмаре тебя любят. У тебя Цезни, у тебя лошадь, ты сказала "чще!" на балу, а граф Кривтош учил тебя верхом ездить. НАША ДЕВОЧКА!
• Бизнаши и Герназы +6.
• Другие роды +5.
• Мецваши: -1, баронет затаил некоторую обиду.
Кинстмар: Все здорово. Было. Пока из-за тебя не казнили Кирга.
• Малегеры +6 (похрену на Кирга, их дочь – твоя фрейлина, и может быть, поэтому король быстро пришел им на помощь, кто знает?)
• Их союзники +2.
• Их противники -2, но Эдельгеры по-прежнему +3.
Хоркмар: Нормуль.
• Совербрахи +2. Они имели с тобой дело, все получилось.
• Кельдегоры, Даммельверы +0. Они в принципе всегда в оппозиции к королевской семье. Они же сами бывшие короли.
• Штомгеры 0. Старые обиды забылись.
• Ибенгоры, Гильдеворы +0. Ровное отношение.
• Барон Танфрим – сложный вопрос. Скорее +, чем -.
Швиссмар: Нормуль.
• Данеркельки +3. Вингирд – твой друг детства, а он, на минутку, у них наследник!
• Кирброфы -1. Они родственники королевы. С королевой у них у самих непростые отношения, но тем не менее, они заочно немного не с той стороны, с которой ты.
• Остальные +0.
Таннмар: Скорее хорошо.
• Хадрифы относятся к тебе очень хорошо. +4. Энваром где-то +8. Раймвер – без комментариев))).
• Уцмерау, соответственно, слегка настороженно. +1 за то, что ты в принципе северян привечаешь.
• Остальные +2. Все же ты тусишь с Хадрифами регулярно, это зачлось.
Роннемар: Нейтрально.
• Лично Зольфер Тирлах +3. Ты тогда хорошо с ним обошлась, да и папа твой его спас от смерти.
• Но Роннемар далеко... там своих проблем хватает. В целом +0.
Карфмар: Нейтрально.
+0. Тут тебя никто не знает и ты никого не знаешь.
Талвассе:
В целом -1. Просто потому что ты из Видрофов, да еще и племянница графа Индмара. Конвар с твоим дядей на пару подавляли тут мятеж в юности, и подавляли жестко.
Солобмар: Ой, все сложно!
• Фрабегоры тебя очень не любят. Вот прямо ОЧЕНЬ. -8.
• Их партия – тоже не особо. -6.
• Их оппоненты – поменьше, -3. Но все равно... ты – оппозиция королевы, а королева – из Солобмара.