Действия

- Ходы игроков:
   🗝️ᘻɛƈɧǟຖɨƈʂ (9)
   ⚜️Ꮆɛຖɛrǟtɨ๏ຖ (4)
   ⚗️ᗩʀȶʐ (74)
   🐲Ꮢ๏ɭɭʑ (104)
   📜ᘻคþʑ (23)
   🪔Շคʋɛɾռ (560)
   🌿Շɦἐ ƐຖᎴ (1)
- Обсуждение (5103)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5523)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21471)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

🕷️ἐɨɾɖ Ŧǟŋȶǟʂყ: Շɦἐ Ꮗყɭɖ🦉 | ходы игроков | Շɦἐ Ꮗყɭɖ: 🏑Շђгєє คאєร

12345678910
 
DungeonMaster Moonflower
17.02.2022 13:56
  =  
Дранош с Дурбаном продолжают атаковать камень, их продолжают атаковать деревья. Но достается в основном ревенанту! Камень еще заметно оплыл.
Нобиль тем временем продирается дальше, стараясь увернуться от острых цепких ветвей. Почти выбрался из этого месива. Где-то там, за скрипящими стволами, слышится смех Злоязыкого.
Результат броска 1D20: 14.
Результат броска 1D20: 16.
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6: 6.
Результат броска 1D6: 2.
Драношу 1 урон. Нобилю 6 урона. Нобиль, почти выбрался из окружения, один чек Сноровки остался.
271

Несмотря на многочисленные раны, из которых, впрочем, не пролилось ни капли крови, ревенант продолжал бой. Снова и снова он обрушивал лезвие топора на ветви и стволы. И хотя удары утратили прежнюю силу, Дранош не собирался сдаваться.
Результат броска 1D3: 2 - "Броня".
Результат броска 1D20: 17 - "Удаль 15".
Отредактировано 17.02.2022 в 14:04
272

Нобиль де Вене HappyKender
17.02.2022 14:23
  =  
У нас были кожаная броня, щит, арбалет и кистень. Не то чтобы все это было необходимо, чтобы продираться сквозь живые кусты, но если начал воевать с крапивой, иди в этом до конца. Единственное, что меня смущало - это связка факелов. Нет ничего более бесполезного и беспомощного, чем овражник со связкой факелов, без кресала и в дождь, пытающийся добраться до мертвого поэта. Я знал, что рано или поздно мы доберемся и до Злоязыкого
Результат броска 1D20: 18 - "сноровка".
Через броню проходит 5 урона, у меня 1 хит
273

- Плавься, плавься, поганый камень! - но Дурбан почувствовал, что долго поддерживать такое напряжение не может. Он на мгновение остановился, вытер с лица пот, но это было так же бессмысленно, ведь дождь не прекращался.
- Злоязыкий, признайся, в дупло суешь? Бабы то такому глисту не дадут ни в жизнь, - чтобы бывший поэт не расслаблялся, нужно было поддержать беседу
Результат броска 1D20: 15 - "Воля 12".
Результат броска 1D20: 19 - "Воля 12".
Результат броска 1D6: 4 - "Урон".
Отредактировано 17.02.2022 в 15:03
274

DungeonMaster Moonflower
17.02.2022 15:12
  =  
Деревья совсем зажали Дурбана и Драноша, похоже, силы покидают рубак. Ревенант отмахивается как может, одержимый все силы направляет на проклятый камень. Нобиль тем временем вроде даже видит сквозь небольшой просвет в деревьях фигуру Злоязыкого, но его держат многочисленные ветви, бьют, колют, рвут на части.
- Раньше бы ответил что-нибудь про твою матушку и ее дупло! - хохотнул бывший поэт в ответ на шпильку Дурбана. - Но подобный низкий юмор мне уже не доставляет удовольствия!
Результат броска 1D20: 7.
Результат броска 1D20: 4.
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6: 5.
Результат броска 1D6: 2.
Дурбану 3 урона, Нобилю 5 урона.
275

- Тебе лучше поспешить, Дурбан, - мёртвым голосом, не оборачиваясь, проскрежетал Дранош, уже не глядя размахивающий топором, только щепки летели во всё стороны.
Результат броска 1D20: 3 - "Удаль 15".
Результат броска 1D6: 3
Результат броска 1D6: 6
Отредактировано 17.02.2022 в 15:16
276

Нобиль де Вене HappyKender
17.02.2022 15:27
  =  
Нобиль умер. Или притворился мертвым. Кто вообще вспомнит про овражника?
Результат броска 1D20: 11 - "удача 9".
277

- Да щас, не видишь, поэму сочиняю, - огрызнулся Дурбан. Он вздохнул и попытался собрать в себе побольше злости.
- Во имя князя Тьмы! Даже камни не устоят перед адским гневом!
Результат броска 1D20: 6 - "Воля 12".
Результат броска 1D20: 16 - "Воля 12".
Результат броска 1D6: 3 - "Урон".
Результат броска 1D4: 2 - "Броня"
6/9 Нр
Отредактировано 17.02.2022 в 15:45
278

DungeonMaster Moonflower
17.02.2022 16:25
  =  
Под проливным дождем, со всех сторон окруженные бесчисленными врагами, ревенант и одержимый понемногу сдают под напором. На место расколотого Драношем дерева встает новое. А удары сыплются со всех сторон, острые ветки рвут и колют плоть, стараясь добраться до ваших потрохов.
- Ревенант! - Злоязыкий не сдается. - Голову одержимого! Уйдешь целым! Ну же, незачем вам всем умирать тут, мне нужна лишь одна жизнь!
Нобиля не видно, сгинул среди черных стволов. То ли сбежал, то ли мертв.
Результат броска 1D20: 10.
Результат броска 1D20: 9.
...
Показать все броски
...
Результат броска 3D4: 4 + 2 + 3 = 9.
Результат броска 1D8: 8.
6 урона Дурбану, 6 урона Драношу.
279

Практически растерзанный, с трудом держащийся на ногах, Дранош, однако, не уступал уговорам коварного поэта. Остановить ревенанта могла только окончательная смерть.
Результат броска 1D3: 1 - "Броня".
Результат броска 1D20: 13 - "Удаль 15".
Результат броска 1D6: 1
Результат броска 1D6: 5
2/10 ХП
Отредактировано 17.02.2022 в 16:37
280

– Адское пламя Мургон-Дагора, я вызываю тебя! – рычал одержимый, раздирая себе ногтями щеки в кровь. На губах у него появилась пена, глаза выпучились, он не обращал внимание на хлесткие удары веток, стараясь вызвать пламя достаточное, чтобы разрушить проклятый алтарь. – Моя кровь да осквернит этот алтарь, да сожжет горящая моя кровь всю чащу! Проклинаю деревья, проклинаю этот лес именем нижнего мира! Да пожрут демоны душу Злоязыкого! – извергал он нечеловеческим голосом бесконечные проклятия
Результат броска 1D20: 13 - "воля 12".
Результат броска 1D20: 19 - "воля 12".
Результат броска 1D6: 2 - "урон".
Результат броска 1D4: 3 - "броня"
3/9 Нр
Отредактировано 17.02.2022 в 17:44
281

DungeonMaster Moonflower
17.02.2022 19:23
  =  
Бешеный напор Драноша, под ногами которого уже хрустят срубленные сучья, будто кости, заставил деревья на миг отпрянуть. Но через секунду они готовы продолжить наступление!
Результат броска 3D4: 1 + 4 + 4 = 9.
Результат броска 2D20: 12 + 12 = 24.
Результат броска 2D20: 13 + 13 = 26.
В этом раунде никому не прилетело дамага.
282

– Гори он огнем, этот алтарь сраный, и чаща поганая, и Злоязыкий вонючий, и деревья его гнилые, и матушка его сдохшая от передоза роты наемников, – материл по чем свет стоит все окружающее Дурбан.
Затем он сконцентрировался и замолчал. И в этот страшный момент внезапного молчания столб огня снова ударил в алтарь. Но вокруг было так мокро, что в первую очередь повалили клубы пара. Все же одержимый с надеждой вгляделся, вдруг все-таки каменюка раскололась?
Результат броска 1D20: 7 - "Воля 12".
Результат броска 1D20: 4 - "Воля 12".
Результат броска 1D6: 1 - "Урон"
Отредактировано 17.02.2022 в 19:49
283

Воспользовавшись паузой, Дранош бросил взгляд назад. Алтарь оплыл и исходил паром, но, кажется, всё ещё стоял. Впрочем,может он уже пошёл трещинами? Пошатываясь, ревенант шагнул к камню и ещё раз рубанул его топором.
Результат броска 1D20: 14 - "Удаль 15".
Результат броска 1D6: 2
Результат броска 1D6: 6
Отредактировано 17.02.2022 в 20:48
284

DungeonMaster Moonflower
17.02.2022 23:26
  =  
Алтарь, конечно, понемногу оплывает, правда, не настолько и быстро, да и непонятно, есть ли от этого толк. В темноте, заглушаемый раскатами грома, звучит смех Злоязыкого. Деревья по-прежнему упрямо прут на вас.
Результат броска 2D20: 8 + 4 = 12.
Результат броска 2D20: 17 + 10 = 27.
Результат броска 2D6: 6 + 5 = 11.
Результат броска 2D6: 3 + 3 = 6.
Дурбану 6 урона, Драношу 3 урона.
285

– Да примет мою душу Князь Тьмы! – возопил Дурбан из последних сил, – отдаю себя во власть демонам, да проклянут они моего убийцу!

Он упал на одно колено, уже не в силах противиться ветвям. Усилием воли он позвал дремавшего у него внутри демона. Но, возможно, было уже слишком поздно... Чувствуя, как меркнет алое свечение у него в глазах, Дурбан выронил топоры и испустил последний хрип
– Ненавижу...
Результат броска 1D4: 2 - "броня".
Результат броска 1D20: 8 - "удача 9 на демона".
Результат броска 1D20: 10 - "удача 9 на демона".
Результат броска 1D20: 13 - "удача на смерть"
Отредактировано 17.02.2022 в 23:36
286

Соратники пали, Дранош остался один. Добраться до Злоязыкого было невозможно, но ревенант, подняв топор, в последний раз шагнул навстречу врагам.
Результат броска 1D3: 2 - "Броня".
Результат броска 1D20: 6 - "Удаль 15"
Результат броска 1D6: 3
Результат броска 1D6: 3
1/10 ХП
Отредактировано 18.02.2022 в 08:41
287

DungeonMaster Moonflower
18.02.2022 14:10
  =  
Ревенант принял решение сражаться до конца, и Лесу ответил ему градом ударов ветвей злобных деревьев.
Результат броска 1D20: 4.
Результат броска 1D20: 4.
Результат броска 1D6: 5.
Результат броска 1D6: 1.
Ну если сражаешься до конца, то просто уже кидай Удачу, помер, или нет. Деревьев тут явно больше, чем тебе потянуть.
Отредактировано 18.02.2022 в 14:10
288

Ожившая чаща сомкнулась над ревенантом, принося ему окончательное упокоение.
Результат броска 1D20: 10 - "Удача 4".
Отредактировано 18.02.2022 в 14:29
289

DungeonMaster Moonflower
18.02.2022 15:14
  =  
Ревенант отмахивался до последнего, а кольцо злых деревьев все плотнее смыкалось вокруг него. Мертвую плоть, не чувствующую боли, пронзали острые ветви, удары один из другим сыпались на Драноша. Очередной удар повергает мертвеца на землю, кривой толстый корень прижимает его, не давая встать. Острая как копье ветвь пронзает грудь, и сердце-аркана наконец перестает биться в нем. Так второй раз погибает Дранош Вернувшийся.

...Нобиль очнулся в предрассветных сумерках. Вокруг - все те же черные деревья, стоят, не шевелясь. В нескольких десятках шагов различаешь очертания основательно оплавленного камня, на нем сидит Злоязыкий. На ближайшем дереве - головы Дурбана и Драноша, нанизанные на ветви.
- То была обычная прогулка, какие я время от времени совершаю по ночам, блуждая среди спящих деревьев, прислушиваясь к шепоту Чащи, - бывший поэт говорит будто бы сам с собой. - Трое путников у костра, под кроной старого дуба. Топоры у всех троих - плохое оружие, злое, деревья такое не любят. Дуб уже был разбужен, полон гнева, но я дал ему приказ - пленить всех троих, не убивать. Я хотел поговорить, рассказать, как Лес видит их, с этими варварскими секирами, упредить от использования их во вред деревьям. Конечно, они стали спорить с волей Чащи, отбиваться... А потом один из них воззвал к силам Нижнего мира, обрушив на Лес пламя Рока. Убил древний дуб, убил его братьев, убил своих подельников. Это было столь ужасно, что я бежал без оглядки. Пожар выжег целую рощу, унес столько жизней... - Злоязыкий встал, подошел к дереву с головой Дурбана, будто любуясь. - И представляешь себе, гобольд, этот убийца заявился ко мне снова, уже с другими подельниками, - поэт издал смешок, покосившись на Нобиля. - Подарок судьбы, неминуемое совпадение, злая усмешка рока - называй как хочешь. Я лично считаю, что Чаща всегда берет свое, она-то и привела вас сюда. Этот убийца больше не угрожает Лесу, его злая сила иссякла, вернулась в Нижний мир. Месть свершилась. Но возрадуйся, ибо Чаща пощадила тебя! - обернулся к гобольду. - Возвращайся в населенные земли, расскажи всем, какая судьба ждет убийц деревьев. Когда вернешься в Лес, сделай это с уважением. Помни о судьбе этих двоих, - Злоязыкий небрежно кивнул в сторону голов на ветвях и пошел прочь.
290

Нобиль де Вене HappyKender
18.02.2022 15:28
  =  
...И тут гобольд все же спустил тетиву своего арбалета. Идеальные условия - цель уходит, повернулась спиной! Нужно действовать, а то эта тварь еще кого-то заманит в свою чащу.
Результат броска 1D20: 15 - "удаль - стреляю в псину!".
Результат броска 1D6: 6 - "урон".
Результат броска 1D6: 4 - "урон".
Отредактировано 18.02.2022 в 15:29
291

DungeonMaster Moonflower
18.02.2022 15:38
  =  
Арбалетный болт просвистел над плечом Злоязыкого, и тот обернулся. На лице не удивление, скорей разочарование.
- Странные вы все-таки, - проговорил он, выхватывая нож и бросаясь на гобольда.
Результат броска 1D20: 6.
Результат броска 1D6: 3.
Нобиль, 3 урона.
292

Нобиль де Вене HappyKender
18.02.2022 15:43
  =  
- Волк никогда не будет жить в загоне, но загоны всегда будут жить в волке. Запомни это, тварь! - проговорил Нобиль, испуская дух.
293

DungeonMaster Moonflower
18.02.2022 15:53
  =  
Вот так и сгинули в Лесу Три Топора, и последним из них был гобольд Нобиль де Вене, чье горло вскрыл своим кривым ножом бывший поэт по имени Злоязыкий.
294

12345678910

Витор👑Рыжий

Автор: школьнек

Витор👑Рыжий
Раса: Человек, Класс: Археолог

Удаль: 11
Сноровка: 13
Воля: 15
Удача: 8


Нейтральный

Инвентарь:
- (Вороний клюв) 1d6 - слот.
- (Арбалет Витора) 1d6 [урон бросается дважды и выбирается наибольшее, требует перезарядки раунд] - 2 слота.
+++ запас болтов d4


Походная одежда
- Тяжелая броня(д5) - 2 слота

- окровавленная тряпица, а в нее завернут натуральный глаз. Глаз большой, зрачок вертикальный, явно принадлежал раньше крупному существу - слот
– Дневник выращивания некромицелярных грибниц - слот
- Лупа - слот
- Железные клинья - слот
- Лампа и запас масла д2 - слот
- Походная еда, d3 запас - слот
- Коробок спичек, d4 запас - слот
Вес: 8/11
Золото: 3+4

Навыки:
Астромант + кладоискатель

[Навыки]:
Пути звезд: Преимущество при овладении новой арканой.
Чутье: преимущество при поиске и обезвреживании ловушек; увернувшись от ловушки, избегает урона полностью.
[Квест]:
Рыжий, в Лес отправляешься за кровью мантикоры, такие дела. Наниматели - типы в балахонах, называют себя Кругом Семерых, хотя их шестеро, говорят одновременно. И не то чтобы любая мантикора нужна, а конкретная им сдалась, особая какая-​то, говорят. Указали даже, где логово мантикоры искать - в районе старой башни, к северу от Нортвича. Осталось всего ничего - добраться туда и сцедить из мантикоры кровь, да? Хекс 0608.
[Слухи]:
Ты слыхал про страшное проклятье Леса - пробочную болезнь, когда тело понемногу превращается в пористую кору, нечувствительную и мертвую. Спасти от такой может только ведьма, потому что по сути это не болезнь, а проклятье, что Чаща насылает на тебя.

Внешность:
Рыжий, бородатый и дородный детина. Вечно ходит в потертой одежде. Ярко голубые глаза светятся неестественно синим светом.

Характер:
Рассудительный

История:
Когда-то раньше жажда знаний лишила Витора зрения, но артефакт древних смог даровать ему утерянное и в тот момент в тихом ученом что-то переменилось. Словно взглянув новыми глазами иначе на свою жизнь он стал любить риск и приключения. А желание понять и использовать магию прошлого на благо еловеества вспыхнуло в нем словно жаркий костер из углей любопытства.

В поисках знаний уходит в одиночку в длительные исследовательские экспедиции, но иногда его путешествия сворачивают в опасные места. Тогда он достаёт свой механический арбалет. А меч и так всегда у него на поясе, потому что времена нынче неспокойные и недобропорядочные. Впрочем как и всегда.

Эльмира

Автор: Элис

Эльмира
Раса: Эльф, Класс: Ведьма духовидец

Удаль: 7
Сноровка: 12
Воля: 13
Удача: 14


Нейтральный

Инвентарь:
Посох
Кинжал
Легкая броня
Музыкальный инструмент - флейта
Свисток
Запас еды
Заплечный мешок


Навыки:
ХП 3/3
Ведьма.
Знает вуду, слышит Чащу, видит сны про дремучие леса и бездонные болота.
Шепот Чащи: Преимущество при изучении нового заклинания.
Случайное заклинание вуду: 2 - Порабощенный дух

Духовидец.
Слышит шепот мертвецов, умеет им приказывать, знает много о посмертии.
Явись: способен почувствовать духа, и в случае успешной проверки Воли заставить его материализоваться и заговорить.

Внешность:
Высокая тонкая рогатая эльфийка. Задумчивый взгляд, нежный голос.


Характер:
Нет описания.

История:

Ретано

Автор: Lary13

Ретано
Раса: Человек, Класс: Удачливый атаман (разбойник-шаман)

Удаль: 12
Сноровка: 11
Воля: 12
Удача: 9


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Длинный нож (1d6)
Праща (1d6)
Камни (запас d4)
Лёгкая броня
Кандалы
Палатка
Еда (запас d4)

Навыки:
- Рука не дрогнет: атака ничего не подозревающей цели всегда наносит максимум урона.
- Спросить у пламени: может развести огонь, задать ему вопрос о текущих событиях или ситуации, после пройти проверку Воли (закрытый бросок делается мастером); Чаща пошлет сон о том, что интересовало шамана.


Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Кто-то назовёт его лжецом, кто-то - безумцем, но Ретано точно знает - чушь всё это. У него не самом деле есть Дар, самый настоящий! Сколько раз Дар его выручал - не перечесть. Среди лихих людей молва шла- Ретано всегда сопутствует удача. Ну, почти всегда... Ладно, чего уж там, в последний раз совсем всё скверно обернулось: перебили всю ватагу ретанову, насилу сам ноги унёс. Хорошие были ребята, ну да делать нечего. Помянем, да дальше пойдём. Авось в следующий раз удача не оставит!

Джилли О`Тэн

Автор: HappyKender

Джилли О`Тэн
Раса: Человек, Класс: Бухой ирландец (Одержимый негодяй)

Удаль: 14
Сноровка: 12
Воля: 7
Удача: 9


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Кривой нож или лук с d4 запасом стрел, отмычки, лупа
Боевой топор (1d6) или праща c d4 запасом камней, котелок

еда: 1d2
хиты: 8
нагрузка: 5/14

Навыки:
Подлец: любое действие против того, кто доверяет негодяю, проходит с Преимуществом.
Голос в голове: Преимущество при защите от воздействий на разум.
Одержимость: дух лжи


Внешность:


Характер:
Джилли - веселый парень, ну и что, что у него топор? Он всегда рад помочь, особенно ему нравится упрощать разные важные действия. Например, рубку дров! Он уже придумал станочек для этого, только пока не собрал. К тому же, рубка дров вручную полезна для физического и морального здоровья! Аххаха!

История:
Джилли был рожден на ферме
С детства пить любил!
Обрюхатил дочь соседа,
Спьяну сжег овин!
Спер топор и лук у стражи,
И ушел гулять!
Но вообще он честный парень,
Бога душу мать!

Дурбан Красноглазый

Автор: mindcaster

Дурбан Красноглазый
Раса: Человек, Класс: Одичалый

Удаль: 9
Сноровка: 9
Воля: 12
Удача: 9


Нейтральный злой

Инвентарь:
Нагрузка: 9/9

Боевой топор 1d6 х2
Лук 1d6 (d4 стрелы)
Легкая броня d4
Цепь, 3 метра
Факелы d4
Еда d3
10 золотых
Аркана (рабочая?)

Навыки:
Дикарь.
Помнит забытые сказания, избегает толкотни и шума городов, чтит древние традиции.
Ярость: ответная атака по ранившему дикаря проходит с Преимуществом.

Одержимый.
Пропащая душа, снедаемая диаволом, обреченная на погибель и забвение.
Голос в голове: Преимущество при защите от воздействий на разум.

Дух гнева.
Дух гнева - это воплощение мрачной ярости Рока, вечно обреченного томиться во тьме, что затопила самое дно Недр. Дух гнева наполняет смертного первозданной злобой, отравляя кровь и заставляя разум кипеть от вечного раздражения.
Одержимый духом гнева способен воззвать к силам Нижнего мира и, в случае успешной проверки Воли, может провести атаку темным пламенем Рока. Указав одного противника, заклинатель наносит ему d6 урона, игнорирующего броню. При критическом успехе пламя перекидывается на ближайшие d4 к цели существ, нанося также и им d6 урона. В случае критического провала пламя выходит из-​под контроля, одержимый наносит d6 игнорирующего броню урона себе.
Личность одержимого духом гнева постепенно меняется, становясь все менее сдержанной, раздражительной и жестокой. Эти изменения проявляются и внешне: руки постепенно чернеют до локтей, иногда и выше, выглядят будто обугленными.



Внешность:

Этот человек с блестящими, как будто светящимися во тьме багровым светом глазами, никогда не улыбается. У него хищное выражение лица и порывистые движения.

Характер:
Раздражительный

История:
Дурбан когда-то был искателем приключений из небольшого племени на окраине цивилизации. Найденный им артефакт оказался вместилищем злобного духа, с которым Дурбан заключил сделку. С тех пор прошло много лет, пройдено много миль дорог и троп, и Дурбан все еще продолжает сражаться за свою душу. Однако это окончательно ожесточило его сердце.

Дурбана в эти края прислал старый знакомый, заносчивый жрец Рока Ольфан Девять Душ. В обмен на ослабление печатей, которыми коварный дух сковал его душу, почти уже завладев ей, Ольфан потребовал ни много ни мало - целую пещеру в собственное владение. И указал, куда отправиться. Дело простое - найти, осмотреть, убедиться, что там безопасно. А потом можно читать заклинание, открывать Ольфану портал - тот прибудет. Сам чернокнижник по Лесу бродить не желает, само собой. Хекс 0206.

А еще Дурбан слыхал про опасную лесную химеру, что бродит под вековой тенью Леса. Выглядит она будто бы как скорпион, у которого вместо жвал - огромный плотоядный бутон, будто бы цветок, испускающий дурманящий запах. Встретить его будто бы можно к северо-​востоку от Норвича.

Нобиль де Вене

Автор: HappyKender

Нобиль де Вене
Раса: Гобольд-овражник, Класс: Отребье

Удаль: 9
Сноровка: 15
Воля: 6
Удача: 11


Принципиальный добрый

Инвентарь:
нагрузка 9/9
броня 1d3+1, сломана на этапе 1d3
хп 8/9
золото 8
еда 1d3
факелы 1d4
свисток

Кистень 1d6
легкая броня
случайная особая вещь (Складной шест)
арбалет 1d6 преимущество, 1d4 запас
щит
случайная простая вещь (Толстая игла, заплатки и грубая нить, запас d3)

Навыки:
удача и удаль меняются местами
Рука не дрогнет: атака ничего не подозревающей цели всегда наносит максимум урона.
Сверкающие пятки: Преимущество при выходе из боя.


Внешность:
+ огромный нос

Характер:
Нет описания.

История:
Овражный гобольд Вене был призван в регулярную армию по ошибке. Вообще вместо него должен был пойти пропойца Курц, из числа людского населения Замшелых Жопок, но они с Вене поспорили, что тот, кто останется на ногах к утру, сам явится на призывной пункт. Идея была дурацкой, поэтому Вене согласился.
В армии гобольд, не умеющий даже строем ходить, попал на кухню. Когда куриные потрошка стали регулярно заменяться крысиными, Вене всыпали шпицрутенов. Решив, что военная служба - фигня какая-то, Вене сбежал, к облегчению всего рядового состава. Похоже, даже командир его отряда не особо усердствовал в поимке гобольда.
На воле Вене назвался благородным, напялил поверх кожаной куртки цветные тряпки, и нашел себе в соратники каких-то оборванцев. В их глазах он тоже был старшим - прежде всего потому, что у де Вене был арбалет. Потому прозвание "Нобиль" за ним прочно закрепилось. Однако, разбой на большой дороге надоел Н.д.В. столь же быстро, сколь и военная служба, и он дезертировал и оттуда, с твердым намерением податься в герои. Кто знает, как скоро Нобиль де Вене вновь засверкает пятками?

Дранош Вернувшийся

Автор: Lary13

Дранош Вернувшийся
Раса: Человек, Класс: Оживший шаман

Удаль: 15
Сноровка: 15
Воля: 12
Удача: 4


Нейтральный

Инвентарь:
ХП 10/10
Нагрузка: 7/15
Банка жира (d4)
Легкая броня (d4)
Праща (d4)
Двуручный топор - d6 дважды, выбор большего
Запас арканы (d3)

Навыки:
- Больше не мертв: Тело воскрешено с помощью заклинания "Электрическая ревенация Сарма-​Тера". Примени все эффекты этого заклинания, запас вложенной в грудь арканы равен d4.
(Электрическая ревенация Чарма-​Тера: Чарма-​Тер, Некромант, дарил величайшим героям древности великолепное и славное посмертие. Без боли, без нужд бренного тела - лишь подвиги и служение великой цели. После ухода Некроманта его немертвое воинство рассеялось, ревенанты истратили драгоценные искры искусственной жизни. Но в Срединном мире все еще встречаются те самые арканы, способные победить смерть.
В грудь умершего не ранее чем сутки назад существа вкладывается аркана, наполненная хотя бы единицей заряда. Заклинатель произносит активирующие слова и делает бросок Воли, чтобы пробудить силу арканы. В случае успеха чудодейственная сила Живых Звезд высвобождает заряд, который прокатывается по мертвому телу и вдыхает в него жизнь. В случае неудачи делается бросок запаса арканы, но повторно на том же теле использовать ее уже не выйдет.
Воскрешенное существо навсегда лишается 1d6 очков Удачи (но нельзя снизить Удачу меньше чем до 3-х). Его тело не оживает полностью, но плоть больше не разлагается, кровь не течет по жилам, существу больше не надо есть, пить и спать. Тем не менее, теперь ревенанту требуется следить за зарядом вложенной в него арканы. Раз в сутки он делает бросок заряда арканы и уменьшает его согласно обычным правилам запаса. Ревенант может поглощать силу других аркан, проходя проверку Воли. Если заряд арканы иссякнет, ревенант упокоится окончательно. Если ревенант умрет повторно (в бою, например), воскресить его уже не выйдет. При этом аркана, связанная с телом ревенанта, иссякает окончательно.)
- Спросить у пламени: может развести огонь, задать ему вопрос о текущих событиях или ситуации, после пройти проверку Воли (закрытый бросок делается мастером); Чаща пошлет сон о том, что интересовало шамана.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.