Действия

- Ходы игроков:
   🗝️ᘻɛƈɧǟຖɨƈʂ (9)
   ⚜️Ꮆɛຖɛrǟtɨ๏ຖ (4)
   ⚗️ᗩʀȶʐ (74)
   🐲Ꮢ๏ɭɭʑ (104)
   📜ᘻคþʑ (23)
   🪔Շคʋɛɾռ (560)
   🌿Շɦἐ ƐຖᎴ (1)
- Обсуждение (5103)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5522)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21471)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

🕷️ἐɨɾɖ Ŧǟŋȶǟʂყ: Շɦἐ Ꮗყɭɖ🦉 | ходы игроков | Շɦἐ Ꮗყɭɖ: 👹ᏇıƖɖ ђąʀҍıŋɠɛʀʂ

<<...13141516171819202122
 
DungeonMaster Moonflower
26.04.2022 00:05
  =  
К рассвету впереди замаячили знакомые руины. Вон мельница, вон остов крестьянского дома. До Нортвича рукой подать, но силенок-то хватит?
Всем сделать чек Воли, в случае провала усталость от бессонной ночи, Осложнение на все, кроме Удачи.
631

Кьокишин убегал от призрака с удвоенной прытью не только потому, что был наиболее подвержен его магии (эльфы, как убедили его легенды, вообще не стареют), но и потому, что уже однажды ощутил на себе его мертвенное косание. Повторять этот опыт кшингец не стал бы, даже если бы это вернуло ему все отнятые годы и излечило от всех болезней в придачу.
Результат броска 1D20: 5 - "Воля 11".
632

🍂 Белегар Павший Edgar
26.04.2022 10:09
  =  
До самых развалин эльф старался не сбавлять темпа и долгое время ему эту удавалось. Однако ж перед самым рассветом силы начали покидать Белегара и когда впереди показалась разрушенная мельница, он уже еле шевелил ногами.
— Фух, давай привал, — выдохнул он, присаживаясь на поваленное дерево. — Что думаете, дотянете до Нортвича без отдыха? Я вот в себе не уверен.
Результат броска 1D20: 4 - "Воля 10".
633

Гаэль Зарза
26.04.2022 14:45
  =  
Срочная эвакуация отняла изрядно сил у Гаэль, однако она упорно продолжала движение.
Результат броска 1D20: 9 - "воля 10".
Отредактировано 26.04.2022 в 14:45
634

🍂 Белегар Павший Edgar
26.04.2022 15:22
  =  
А Белегар между тем, переведя дух, расправился с походным завтраком из пайка и вдруг почувствовал прилив сил.
— Хотя чего нам? Тут до таверны рукой подать, нечего рассиживаться! — и подскочив с пенька, бодро зашагал в сторону города.
Результат броска 1D3: 3 - "Запас еды"
Раз все прокинули волю, то гоу дальше в город.
Отредактировано 26.04.2022 в 15:23
635

DungeonMaster Moonflower
26.04.2022 16:18
  =  
Порядком подуставшие, добираетесь наконец до Нортвича!
Результат броска 1D6: 4.
Можете двигать в ветку таверны.
636

<<...13141516171819202122

Урист

Автор: Granych

Урист
Раса: Гном, Класс: Отбитый Гладиатор

Удаль: 12
Сноровка: 11
Воля: 5
Удача: 12


Принципиальный добрый

Инвентарь:
6 хитов из 6
10 веса из 12
Трезубец (2)
Броня d4 из d4(1)
Рыбацкая сеть (1)
Книга: "Астромансия и древние механизмы" D3 (1)
Набор по уходу за растительностью на лице (1)
Сумка с сытной подземной едой. d3/d4 (1)
Метательные Дротики d4/d4 (1)


40 монет;



Навыки:
Гладиатор.
Знает, как пускать кровь на потеху толпе, умеет убивать зрелищно, приучен биться с несколькими противниками за раз.
Замах: Убив в рукопашной одного врага, может сразу же провести вторую атаку по другому, находящемуся в досягаемости.
Трезубец или метательные дротики с запасом d4, случайная простая вещь.

Помешанный.
Блуждает в потемках собственного разума, слышит потусторонние голоса, преследует безумные цели.
Звезда безумцев: один раз за день может совершить проверку Удачи с Преимуществом.
Случайная книга с запасом d4, или бутыль горючего масла с запасом d3, или бутыль кислоты с запасом d3.

Внешность:
Рыжий как его характер гном с шикарной густой бородой, расчёсанной и заплетённой, топорщащимися бакенбардами и пышными усами.


Характер:
Обидчивый. Яростный, но переменчивый. Что вы хотите от того, кому прилетало по голове на регулярной основе?

История:
Кто же её знает? Забыл после того, как получил по голове на арене особенно сильно.

🍂 Белегар Павший

Автор: Edgar

🍂 Белегар Павший
Раса: Эльф, Класс: Разбойник-​ветеран

Удаль: 11
Сноровка: 14
Воля: 10
Удача: 13


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
HP: 10/10
Мошна: 54 монет.

Заплечный мешок [11 слотов]:
• d2 запас еды;
• Вываренная кожа, d4 брони;
• Щит, d4 брони, либо повышает броню на одну степень (d4=>d6=>d8);
• Длинный кривой нож, 1d6 урона;
•• Алебарда, 1d6 урона (бросается дважды, выбирается наибольшее);
•• Капкан;
• Чернила, перья, бумага;
• Силки;
• Молоток;
• Мелок;
• Свеча;
• Силки;
• Серебряная Кочерга Змеиного Храма;
• Книга Змеиного Храма;
• Ритуальные Одежды Змеиного Храма.


Навыки:
Разбойник
Любит легкие деньги, не прочь отнять их у других, умеет заставать врасплох.
Рука не дрогнет: атака ничего не подозревающей цели всегда наносит максимум урона.


Ветеран
Смыслит в войне и оружии, ценит боевое братство, может рассказать про каждый свой шрам занимательную историю.
Не сегодня: первая за день проверка Удачи при достижении 0 хитпоинтов проходит с Преимуществом.


Внешность:
Бандитского вида эльфа, в шрамах и каторжных татуировках. Ещё есть хвост, но обычно прячет его в штанах.

Характер:
Уживчивый. Но помнит, кто убил Сказку.

История:
Эльфы — изгои, но Белегар — изгой в квадрате. Сородичи отвернулись от него, изгнав из клана, а всё из-за того, что тот «пал слишком низко, путаясь с людьми». Белегару и самому не нравилось иметь дело с пешками Живых Звёзд, но что поделать, если сейчас они правили бал в Срединном мире. А теперь, оказавшись вне общины, жизнь его понеслась под откос ещё быстрее. С дьявольским коварством людские пороки всё глубже укоренялись в душе Белегара, пока наконец он не оказался на самом дне — среди убийц, грабителей и наёмников.

Кьокишин Оннанога

Автор: AlbertAlexander

Кьокишин Оннанога
Раса: Человек, Класс: Боевой монах (Гладиатор-дезертир)

Удаль: 15
Сноровка: 14
Воля: 11
Удача: 13


Принципиальный добрый

Инвентарь:
15/15 Слотов занято
Арбалет (урон 2к6 с выбором наибольшего; Перезарядка - 1 ход; 2 слота; 3к8 монет)
Стрелы (запас 1к4; 1 слот; 1к8 монет)
Лёгкая Броня (1к4 брони; 1 слот; 3к8 монет)
Трезубец (урон 2к6 с выбором наибольшего; 2 слота; 3к8 монет)
Еда (запас 1к4; 1 слот; 1к8 монет)
Силки (1 слот; 1к8 монет)
Лупа (1 слот; 1к8 монет)
Серебряная Кочерга Змеиного Храма (1 слот;)
Книга Змеиного Храма (1 слот;)
Ритуальные Одежды Змеиного Храма (1 слот;)
Ломик (1 слот; 1к8 монет)
Алебарда (урон 2к6 с выбором наибольшего; 2 слота; 3к8 монет)

Навыки:
Раса: Человек
Живые Звезды даровали людям волю выбирать свою судьбу: при генерации, вместо того, чтобы менять местами два параметра, можно перебросить один из параметров, но выпавшее на перебросе значение придется взять даже в том случае, если оно ниже изначального.
Классы: Гладиатор-дезертир
Кровь на песке: Убив в рукопашной врага, следующую атаку гладиатор проводит с Преимуществом.
Сверкающие пятки: Преимущество при выходе из боя.
Хиты: 9 (Стартовые)

Внешность:
До инцидениа с призраком:

После инцидента с призраком:


Характер:
Любопытный, наивный, послушный. Сыплет мудростями, смысл которых не вполне понимает. Аскет.

История:
Пришёл из далёких восточных земель в поисках просветления.

Гаэль

Автор: Зарза

Гаэль
Раса: Эльф, Класс: Боевой следопыт

Удаль: 14
Сноровка: 8
Воля: 10
Удача: 6


Нейтральный

Инвентарь:
ХП 9/9

ворон (кличка Пройдоха) Удаль 4, Сноровка 8, Воля 12, НР 2, урон d2.

0 ? сумка
1-2 трезубец 1d6 урона (бросается дважды, выбирается наибольшее), 2 слота.
3-4 лук с d4 запасом стрел 1d6 урона, 2 слота.
5 лопата
6 нож урон 1d6
7 d1 запас еды
8-9 шкура черного змея
10 прекрасной работы меч (нынче весь уже выщербленный и покрытый ржавыми пятнами)
11 золотая печатка
12 паек d3 d2




Навыки:
Гладиатор.
Знает, как пускать кровь на потеху толпе, умеет убивать зрелищно, приучен биться с несколькими противниками за раз.
ЗКровь на песке: Убив в рукопашной врага, следующую атаку гладиатор проводит с Преимуществом.

Следопыт.
Умеет ходить по лесу, угадывает повадки зверей, знает толк в засадах.
Легкий шаг: Преимущество при подкрадывании.

макс ХП: 9
Переносимый вес: 14


Внешность:
Довольно заурядная эльфийка, росточку небольшого, худенькая. Смотрит настороженно.

Характер:
Нет описания.

История:
Квест
Гаэль сюда прислал высокомерный жрец Аскандар из главного храма Живых Звезд, что в столице Славной Империи. Задача, ни много ни мало, узнать имя предводительницы ведьм, чей шабаш в ближайшее полнолуние случится в условленном месте, на, как водится, Лысой горе. Гора эта расположена не столь далеко от Нортвича, а полночь намечается через три дня. Зачем жрецу такое? Ну как же, от церкви-то отлучить, да еще последователей натравить на ведьму. Многие адепты церкви Живых Звезд терпеть не могут тех, кто в поисках мудрости обращает взор не к звездному небу, но к дремучей Чаще. Хекс 1113.

Слух
От того же Аскандара она узнала про руины храма Живых Звезд к северу от Норвича. Будто бы разграблен был некогда разбойниками, но постигло их проклятье за то, превратились в умертвия, обреченные навечно бродить среди руин. А сам источник проклятья, он будто бы до сих пор где-то там.

Вилдри

Автор: Independent

Вилдри
Раса: Гобольд, Класс: Наемник-Гладиатор

Удаль: 16
Сноровка: 11
Воля: 13
Удача: 12


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Заплечный мешок (13 слотов):
1. Легкая броня - защита d4
2. Еда - запас d2
3. Метательные дротики - запас d4 - 1d6 урона
4. Зеркальце
5. Железные клинья
6. Молот-клевец (одноручное) - 1d6 урона
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.

Навыки:
Гладиатор
Кровь на песке: Убив в рукопашной врага, следующую атаку гладиатор проводит с Преимуществом.

Наемник
Лихость: в бою критическое попадание на 1-2, но критический провал на 19-20.

HP: 4/4
Опыт: 0
Картографированные гексы: 1
Исследованные гексы: 1

Внешность:
Черта гобольда: глаз с бельмом

Счастливый (молодой) Вилдри:


Характер:
Самоуверенный, жестокий, меркантильный. Но друзей не предаст, тем более своих сородичей. Любит исследовать новое. Изначально ко всем дружелюбен, но слабаков не любит — если будете показывать трусость или плохие боевые навыки, он перестанет вас уважать.

История:
С юности зарабатывал на арене и заслужил репутацию самого проворного воина. Из-за маленького роста и быстрых ног ему удавалось побеждать соперников, которые были сильнее его в несколько раз. Один раз, конечно, не повезло - меч полоснул его прямо по лицу, рассек бровь и повредил глаз.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.