Действия

- Ходы игроков:
   🗝️ᘻɛƈɧǟຖɨƈʂ (9)
   ⚜️Ꮆɛຖɛrǟtɨ๏ຖ (4)
   ⚗️ᗩʀȶʐ (74)
   🐲Ꮢ๏ɭɭʑ (104)
   📜ᘻคþʑ (23)
   🪔Շคʋɛɾռ (560)
   🌿Շɦἐ ƐຖᎴ (1)
- Обсуждение (5103)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5523)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21472)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

🕷️ἐɨɾɖ Ŧǟŋȶǟʂყ: Շɦἐ Ꮗყɭɖ🦉 | ходы игроков | Շɦἐ Ꮗყɭɖ: 👻ֆþɨʀɨȶ ֆþɛǟӄɛʀʑ

<<...6789101112131415
 
🪶 Квак AlexPsi
09.03.2022 20:31
  =  
Боимся. Но Квак взял с собой топор потяжелее, так что любого мертвеца раз-раз и готово!
Результат броска 1D20: 7 - "Удача (11)".
Результат броска 1D20: 13 - "Удача (11)".
421

DungeonMaster Moonflower
09.03.2022 23:39
  =  
До полной темноты Квак рыщет по полю, ничего интересного - ржавь да кости. Хотя не, вон золотой зуб у черепа.
Результат броска 1D100: 12.
422

🪶 Квак AlexPsi
10.03.2022 09:36
  =  
Остановившись возле черепа, Квак задумчиво всмотрелся в золотой зуб. Нет, ему очень понравилось добывать всякие драгоценности в походе, но настолько ли, чтобы лезть мертвецу в пасть ради одного зуба? Пожалуй, нет. Вот будь у него вся челюсть золотая - ещё можно было бы рискнуть.

Развернувшись, Квак направился к лагерю. Город был совсем близко.
Не, чёт очкую. В лагерь и скип до утра.
423

DungeonMaster Moonflower
10.03.2022 10:38
  =  
Несмотря на зловещее соседство древнего поля битвы, ночь вы проводите спокойно. Ночью разбушевался ветер, шумит в кронах, к утру чуть утих.
Результат броска 1D6: 5.
На восток?
424

🪶 Квак AlexPsi
10.03.2022 10:57
  =  
- Кваследний рывок, друзья!
На восток
425

DungeonMaster Moonflower
10.03.2022 11:14
  =  
К полудню доходите до Нортвича.
Результат броска 1D6: 5.
Можете перемещаться в ветку таверны.
426

Фенвариен OlDDenOlmer
10.03.2022 17:18
  =  
Уррра! Дошли!
427

<<...6789101112131415

🪶 Квак

Автор: AlexPsi

🪶 Квак
Раса: Фрогмэн, Класс: Герой-каторжник

Удаль: 12
Сноровка: 11
Воля: 7
Удача: 11


Нейтральный добрый

Инвентарь:
HP 2/10

Нагрузка 12/12
[2] Лук (урон 1д6) и запас стрел (1д4)
[2] Щит (сломан?)
[1] Лёгкая броня (1д1)
[1] Лом (урон 1д6)
[1] Факелы (1д3)
[1] Запасы еды (1д5)
- [1] Когти для лазания
- [1] Верёвка, 15м
[1] Чернила, перья, бумага
[1] Арканный цилиндр Калдвелла
[1] Коробка Калдвелла
[1] Фляга с вином сатиров
[0] $4

Оставляю в Нортвиче:
[1] Сеть
[1] Силки
[1] Цепь
[1] Крюк
[2] Капкан

Навыки:
Каторжник.
Крепкий хват: лопаты, кирки и другие увесистые инструменты считает одноручным оружием.

Герой.
Воодушевление: после критического успеха в атаке, каждый, кто это видел, наносит следующий удар с Преимуществом.

Очки опыта.
Заработано: 2 (Исследование), 1 (Деньги)
Потрачено: 1 (Удаль +1), 2 (Переброс ХП)

Внешность:
Зелёный, склизкий.


Характер:
Любопытное создание из болотного царства.

История:
Юный воин из племени жаболюбовлюдов, что за свою короткую жизнь успел побывать и каторжником и героем.

Слушает-Пламя

Автор: LitaShadowsong

Слушает-Пламя
Раса: Человек, Класс: Говорящая с духами

Удаль: 11
Сноровка: 13
Воля: 15
Удача: 13


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Нож
Щит
Легкая броня (1d6 с щитом)
Праща, d4 камней
Книга «Сказка, вуду и колдовство фей»
Мелок
d4 факелов
Веревка, 15 метров
Жареное мясо d6
6 монет

Навыки:
Хиты: 9/9
Спросить у пламени: может развести огонь, задать ему вопрос о текущих событиях или ситуации, после пройти проверку Воли (закрытый бросок делается мастером); Чаща пошлет сон о том, что интересовало шамана.
Явись: способен почувствовать духа, и в случае успешной проверки Воли заставить его материализоваться и заговорить.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Дорин Корнуолис

Автор: Mordodrukow

Дорин Корнуолис
Раса: Человек, Класс: Отшельник

Удаль: 17
Сноровка: 15
Воля: 12
Удача: 11


Нейтральный

Инвентарь:
Хиты 6/6
Броник текущий: д6

Заплечный мешок
Еда д6
Меч
Лук с д4 запасом стрел
Лёгкая броня
Щит
Силки
Говорящчий меч (Это магическое оружие с уроном d8, причем его можно держать обеими руками, будет считаться двуручным, то есть бросаешь d8 дважды, выбираешь большее. Из-за его болтовни любая попытка скрытности автоматом провалена)
Запас стрел д3
сеть (2 ячейки)
152 монеты

Корона, при ближайшем рассмотрении, красивая. Украшена рубинами, какими-то вензельками.

Слух
Дорин, свое задание ты получил в храме Живых Звезд, самом крупном в столице Славной Империи (ссылка). Кто-то из служителей высмотрел среди звезд пророчество, мол где-то в Лесу то ли открылся, то ли откроется портал аж на самое дно Недр, и из портала того в мир ничего хорошего никогда не выйдет. Так что надо бы отправиться на край света, разыскать руины древнего храма, да и закрыть там мерзкий портал. Кому как не герою вроде тебя такая задача по плечу? Хекс 0106
Также по дороге сюда ты наткнулся на место побоища - отряд охотников, будто бы растерзанных диким зверем. Но один из них еще был жив и, умирая, рассказал о встретившемся им человеке с глазами зверя. Человек этот поначалу вел себя учтиво, представился бароном фон Хамфордом, но в какой-то момент он вдруг превратился в настоящую бестию, и голыми руками убил несколько человек.


Навыки:
Дикарь.
Помнит забытые сказания, избегает толкотни и шума городов, чтит древние традиции.
Ярость: ответная атака по ранившему дикаря проходит с Преимуществом.

Герой.
Зажигает сердца, ведет за собой, живет ради подвига.
Воодушевление: после критического успеха в атаке, каждый, кто это видел, наносит следующий удар с Преимуществом.


Внешность:


Характер:
Замкнут в себе, сторонится общества, но ценит дружбу и готов поддержать надёжного товарища
Требователен к окружающим и к себе

История:
Общество слишком прогнило, чтобы его любить. Везде одно и то же: богатые угнетают бедных, а если они им чем-то помогают, значит, им это попросту выгодно. Дорин давно пришёл к выводу, что надо надеяться только на себя, и потому покинул город, чтобы жить в глуши и постигать истину.
Но этому не суждено было длиться вечно. Однажды ночью после очень вкусного ужина (кажется, это были грибы...) ему было видение о необходимости спуститься в подземелье и спасти мир. Город, может, и плохо, но в мире жил он сам. Так что придётся идти...

Фенвариен

Автор: OlDDenOlmer

Фенвариен
Раса: Эльф, Класс: Дикарь-ветеран

Удаль: 10
Сноровка: 10
Воля: 7
Удача: 7


Принципиальный добрый

Инвентарь:
- Эльфийский меч - 1d6 урона, 1 слот.
- Кираса и щит - d6 брони, 3 слота.
- Лук с запасом стрел - 1d6 урона, 1d6 запас снарядов, 2 слота.
- Мелок

Максимальный вес: 10
- Воск, d3 запас
- 70 монет
- Еда (d6 запас)


Навыки:
Ярость: ответная атака по ранившему дикаря проходит с Преимуществом.
Не сегодня: первая за день проверка Удачи при достижении 0 хитпоинтов проходит с Преимуществом.

Опыт:

Фенвариен, 1 урон от ожога заживет только через 5 дней (считай, что на единицу снижен максимум хитпоинтов). Также твое тело поражено какой-​то странной хворью, какое-​то ороговение по коже, ну или на серую чешую похоже. Каждый день делаешь чек Удачи, если провал - оно понемногу прогрессирует, распространяется по телу. Покрытые участки частично теряют чувствительность, становятся грубыми и шершавыми на ощупь, плюс выглядит это очень не по-​эльфийски, само собой. Полностью покрыт этой роговицей/чешуей будешь через количество провалов, равное твоей Удали.

Внешность:
Эльф с диким взглядом желтых глаз, практически фей, с небольшими рогами на голове, скрытыми под светлыми волосами.

Характер:
Помнит забытые сказания, избегает толкотни и шума городов, чтит древние традиции.
Смыслит в войне и оружии, ценит боевое братство, может рассказать про каждый свой шрам занимательную историю.

История:
Фенвариен - дикий воин благородных кровей из самых дремучих дебрей Чащи. Прослышав о Замке, он оставил войну между племенами и отправился на поиски славы и богатств.

Уотан

Автор: сэр Даниэль

Уотан
Раса: Гном, Класс: Боевой некромант

Удаль: 10
Сноровка: 7
Воля: 10
Удача: 11


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
HP: 5
Вес: 5/10
Деньги: 6 монет.
  1. Сумка.
  2. Нож (1d6 урона, 1 слот).
  3. Лёгкий доспех – гамбезон (1d4 брони, 1 слот).
  4. Метательные дротики (1d6 урона, запас 1d4, 2 слота).
  5. Котелок.
  6. Воск (запас d3).
  7. Набор игральных костей (1 слот).


Навыки:
  • Кровь на песке: убив в рукопашной врага, следующую атаку проводит с Преимуществом.
  • Явись: способен почувствовать духа, и в случае успешной проверки Воли заставить его материализоваться и заговорить.


Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.