Действия

- Ходы игроков:
   🗝️ᘻɛƈɧǟຖɨƈʂ (9)
   ⚜️Ꮆɛຖɛrǟtɨ๏ຖ (4)
   ⚗️ᗩʀȶʐ (74)
   🐲Ꮢ๏ɭɭʑ (104)
   📜ᘻคþʑ (23)
   🪔Շคʋɛɾռ (560)
   🌿Շɦἐ ƐຖᎴ (1)
- Обсуждение (5103)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5522)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21471)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

🕷️ἐɨɾɖ Ŧǟŋȶǟʂყ: Շɦἐ Ꮗყɭɖ🦉 | ходы игроков | Շɦἐ Çคʂȶʟἐ: 🌊ᘻ๏๏ภ Çrєєӄ

<<...9101112131415161718
 
Астрид Везучая Элис
02.03.2021 15:35
  =  
- Спасибо тебе, Дордемон, за щедрый дар. Постараюсь выполнить твою просьбу. Скажи, какой срок ты даешь на выполнение задания, как мне тебя потом найти и что за вино странное во фляжке сатира?
511

DungeonMaster Moonflower
02.03.2021 16:01
  =  
- Срок не ограничен, но по твоему отражению я всегда пойму, что занята не моим поручением, - ответил Дордемон. - А как добудешь скипетр, просто назови мое имя, стоя перед любым зеркалом - я найду тебя. А вино... - последний вопрос чародея, кажется, привел в замешательство, он глянул на своего мускулистого слугу: - Что вы там за вино пьете? - тот лишь развел ручищами. - А, впрочем, неважно, к делу не относится. Иди, делай что приказано, - и, быстро проведя по поверхности зеркала ладонью, вдруг толкает тебя прямо в него!
И вместо того, чтобы удариться, ты вдруг погружаешься в серебристую тягучую жидкость, на мгновение теряешь ориентацию, все вокруг плывет, вертится-кружится. Но еще секунда - и ты снова на той самой поляне, где тебя пленили! Тут по-прежнему следы боя, ваш не собранный лагерь, а также тело бедняги Перегрина.
512

Астрид Везучая Элис
02.03.2021 16:10
  =  
- Прости, друг. - Астрид ладонью покрыла глаза усопшему.
- Нельзя его так оставлять.
Используя подручные предметы, девушка похоронила Перегрина. Тела Слушает-Пламя она не нашла и искренне надеялась на то, что подруге удалось сбежать.
Из вещей Перегрина, Астрид взяла лишь веревку и кружку, что превращает воду в молоко. Затолкав её в заплечный мешок, Везучая направилась к знакомой двери.
Идет к лилипутам
Отредактировано 02.03.2021 в 17:33
513

DungeonMaster Moonflower
03.03.2021 00:35
  =  
Ну что ж, по лестнице, добираешься до двери в королевство крошечных наездников на птицах. Каков план вообще?
Результат броска 1D6: 4.
514

Астрид Везучая Элис
03.03.2021 09:09
  =  
В голове Астрид шел спор двух голосов. Один, мужской, очень похожий на голос Перегрина, утверждал что стоит вернуться в Каравансарай и поискать союзников для подготовки и атаки лилипутов. В какой-то мере Астрид была с ним согласна. Второй, женский, сильно напоминающий нежный голос Слушает-Пламя, предложил попробовать попроситься к мелким на службу, проще говоря, спросить работу. А в процессе пребывания попытаться выкрасть скипетр. Везучая не исключала вероятность того, что лилипуты уже узнали о ее обмане, если нет, то скоро узнают. Хреново оказаться между молотом и наковальней.
Решив оправдать собственное прозвище, Везучая выудила из кармана монетку. Если орел - с разрешения колдуна пойдет искать союзников, если решка - попробует попроситься на ночевку и выкрасть скипетр.
Бросает монетку.
515

DungeonMaster Moonflower
03.03.2021 11:12
  =  
На монете... решка.
Результат броска 1D2: 2 - "1 - орел, 2 - решка".
Отредактировано 03.03.2021 в 11:12
516

Астрид Везучая Элис
03.03.2021 11:25
  =  
Доверившись монетке, Астрид решительно направилась к двери. Открыв ее, она заглянула внутрь. Как бы ни было страшно, придется войти.
- Ей, народ Истердиля! Это я - Астрид. Я вернулась!
Астрид заходит внутрь
517

DungeonMaster Moonflower
03.03.2021 11:34
  =  
Что ж, долго ждать не пришлось, тебя окружают стражи королевства, верхом на своих птицах. Лица суровые, явно не рады видеть. Дротики держат в руках, готовы начать швыряться в любой момент.
- И ты посмела вернуться, Астрид Вероломная? - спрашивает капитан стражи. - После коварного обмана? Что ж, в таком случае твою судьбу решит король, и в этот раз ты его не проведешь. Связать ее! - и снова появляются птицы с веревками.

Что делать-то будешь?
518

Астрид Везучая Элис
03.03.2021 11:52
  =  
Астрид выставила руки ладонями вперед:
- Стойте, стойте! Пойду добровольно. Я вернулась рассказать Вашему Величеству о страшной ошибке.
519

DungeonMaster Moonflower
03.03.2021 13:47
  =  
- Веры тебе больше нет! Не сопротивляйся, не отягчай свою участь! - не верит главный наездник. Кажется, он не намерен оставить тебя на свободе. Будешь сопротивляться?
520

Астрид Везучая Элис
03.03.2021 16:44
  =  
Выбора нет, придется подчиниться. Девушка обреченно вздохнула.
- Ладно. Ведите.
521

DungeonMaster Moonflower
03.03.2021 23:44
  =  
Снова Астрид связали, закрепив это дело множеством узлов, несколько деловых птиц. Поглядывали при этом нее осуждающе, ну или показалось. Стражники кружили вокруг, явно ожидая, что пленница выкинет какую-нибудь глупость. Но не выкинула.

Через знакомый лес привели Астрид к царь-дубу. Тут снова собрался весь двор, король на своем белом вороне восседает в нескольких метрах сверху. Слышится возмущенный шепоток, некоторые лилипуты открыто грозят кулачками пленнице, шепчут сквозь зубы ругательства.
- И вот, Астрид Вероломная, из-за которой погибли бедные разведчики, вернулась, - проговорил вместо приветствия король. - Как смела ты преступить границы нашего благословленного королевства после такого обмана?
Ну, какой у тебя план?
522

Астрид Везучая Элис
04.03.2021 12:56
  =  
Астрид почтительно поклонилась королю.
- Ваше Величество, славный народ Истердиля, я вернулась чтобы покаяться в собственном невежестве и смиренно просить прощения! Мой друг, что ходил со мной на Ядожала - Перегрин, погиб, но перед смертью он поведал мне, что победил вовсе не змея, а одну из его жен. В логове Ядожала темно, сложно понять чью голову держишь в руках. Рискуя вновь попасть в плен, я вернулась чтобы предупредить
об опасности, что может поджидать вас в том болоте, но видимо опоздала...

"Прости Перегрин, если ты меня слышишь... Если выберусь из передряги - похороню тебя по-человечески и памятник поставлю"
523

DungeonMaster Moonflower
04.03.2021 13:58
  =  
- Веры тебе нет, уловки твои видим насквозь, - отвечает король. - Будешь казнена, на глазах у честных граждан королевства. Кроме очевидной лжи, имеешь еще что-то сказать напоследок?
Похоже, лилипуты не шутят, и история о том, что убили змея, да не того, их уже не трогает. Только теперь Астрид осознает, что ситуация более чем серьезна. Она отправилась без подготовки, на авось, к воинственным лилипутам, которых ранее жестоко обманула (и из-за обмана погибли разведчики, отправившиеся проверять, мертв ли Ядожал). И вот закономерный итог: связанная, перед очами разгневанного монарха, который не слишком уже интересуется новой историей из уст той, что однажды уже обманула. Если у Астрид есть план, то лучше его начать выполнять сейчас, иначе ее просто казнят на месте, без долгих разговоров.
524

Астрид Везучая Элис
04.03.2021 14:03
  =  
Никакого запасного плана у Астрид не было. Она же бродяжка, а не генерал. Просчитывать планы не умела. Начертано видать стать ей нежитью. Конечно мало приятного. Умирать тоже не хотелось.
- Ну что ж видать судьба моя такая... Прошу лишь исполнить последнюю просьбу.
525

DungeonMaster Moonflower
04.03.2021 14:11
  =  
- Говори, - кивает король.
526

Астрид Везучая Элис
04.03.2021 17:14
  =  
- В вашем королевстве найдется большое зеркало? Хочу в последний раз взглянуть на себя.
527

DungeonMaster Moonflower
05.03.2021 11:03
  =  
- Неужто ты такая самовлюбленная? - удивился король. Придворные вокруг осуждающе покачали головами. - Впрочем, такую просьбу я удовлетворить смогу. Пусть принесут самое большое зеркало!
Где-то сверху послышалось хлопанье крыльев, птицы улетели исполнять приказ короля. В другом конце поляны тем временем наездники на воронах сооружают что-то вроде гильотины, понятно для кого. Подвешивают на ветке большое косое лезвие, ровно над плоским пеньком.
- Несмотря на твое коварство, смерть мы даруем тебе быструю. Хотя некоторые советовали мне пытать тебя. Но считаю, что каждый должен иметь шанс расстаться с жизнью достойно.
Птицы тянут тебя к гильотине, сверху уже спускают зеркало. "Самое большое в королевстве" - ну, оно размером едва ли в пару ладошек. Серьезный морок тут не наведешь. Тебя уже заставили встать на колени перед пеньком-колодой, положить голову на него. Зеркало держат прямо перед твоим лицом.
Ну, какой план?
528

Астрид Везучая Элис
05.03.2021 18:22
  =  
Астрид возможно в последний раз взглянула на себя в зеркало, поразившись черноте взгляда, вперившегося в нее.
Вдруг девушка мотнула головой, словно в ярости, пытаясь разбить зеркало.
А пересохшие губы уже шептали заклинание.
Результат броска 1D20: 13 - "Сноровка".
Результат броска 1D20: 4 - "Воля".
529

DungeonMaster Moonflower
05.03.2021 19:08
  =  
Заклинание повисает в воздухе, нестерпимо натягивая его, ожидая лишь звука разбитого стекла. Астрид бодает зеркало, пытаясь его разбить резким движением, но зеркало подвешено на веревках, которые держат голубь и попугай, оно от удара только начинает качаться. Птицы, напуганные резким движением, дергают вверх, унося единственный шанс Астрид на спасение куда-то верх.
- Ах, колдунья! - король возмущен и, кажется, опечален. Резкое движение руки монарха, откуда-то сверху падает гильотина. Мир вдруг начинает быстро-быстро крутиться и двигаться, но всего секунду. Дальше наступает тьма.

Прощай, Астрид!
530

<<...9101112131415161718

Луччано `Перекати-Поле`

Автор: Katorjnik

Луччано `Перекати-Поле`
Раса: Человек, Класс: Бродяга-гладиатор (2)

Удаль: 12
Сноровка: 8
Воля: 9
Удача: 9


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Обезьянка (4, 10, 4, 1, d2 , может манипулировать мелкими предметами)
Кольчуга - d4 брони, 1 слот
Трезубец - 1d6 урона (бросается дважды, выбирается наибольшее), 2 слота.
Праща - 1d6 урона, 1d4 запас снарядов, 2 слота.
Лупа - 1 слот
Свисток - 1 слот
4 пайка - 1 слот
8/12 слотов

Навыки:
Слышал одну историю: может сделать проверку Удачи на обладание тем или иным знанием почти по любому поводу, но всегда с Помехой; в случае провала новый чек можно сделать только на следующий день.

Замах: Убив в рукопашной одного врага, может сразу же провести вторую атаку по другому, находящемуся в досягаемости.

Внешность:
Типичный южанин - загорелая кожа, изъеденная временем, ветром, солнцем и болячками, нос горбинкой и прищуренный взгляд. Множество шрамов выдают в нём бывшего гладиатора

Характер:
Спокойный, уравновешенный. Азарт схваток, изрядно бодривший кровь, сменился размышлениями о дальнейшей жизни и неизбежности грядущего.

История:
   Жил Лучанно весело - сражался гладиатором, имея вдоволь и женщин, и схваток, и почёта. Но ему надоела такая жизнь, так что он решился отправится по дороге странствий, дабы найти своё истинное предназначение. Правда ничерта не нашёл, лишь обзавёлся парой полезных мелочей, ручной обезьянкой и пращой.

Слушает-Пламя

Автор: LitaShadowsong

Слушает-Пламя
Раса: Человек, Класс: Говорящая с духами

Удаль: 11
Сноровка: 13
Воля: 15
Удача: 13


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Нож
Щит
Легкая броня (1d6 с щитом)
Праща, d4 камней
Книга «Сказка, вуду и колдовство фей»
Мелок
d4 факелов
Веревка, 15 метров
Жареное мясо d6
6 монет

Навыки:
Хиты: 9/9
Спросить у пламени: может развести огонь, задать ему вопрос о текущих событиях или ситуации, после пройти проверку Воли (закрытый бросок делается мастером); Чаща пошлет сон о том, что интересовало шамана.
Явись: способен почувствовать духа, и в случае успешной проверки Воли заставить его материализоваться и заговорить.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Энтрил

Автор: LeachNO

Энтрил
Раса: Эльф, Класс: Помешанный дезертир(2)

Удаль: 8
Сноровка: 17
Воля: 12
Удача: 9


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Арбалет (урон 1d6; снаряды 1d4; 2 слота)
Дубинка (урон 1d6; 1 слот)
Лёгкая броня (1d4; 1 слот)
Бутыль кислоты (1d3; 1 слот)
Колокольчик (1 слот)
Заплечный мешок с едой (1d4; 1 слот)

Навыки:
Сверкающие пятки: Преимущество при выходе из боя.
Звезда безумцев: один раз за день может совершить проверку Удачи с Преимуществом.

Внешность:
Высокий, мускулистый эльф с кошачьими глазами. Волосы чёрные, кожа смуглая.

Характер:
Поначалу кажется достаточно смелым и решительным, но в последний момент может подставить соратников и начать действовать исключительно из личной выгоды. Достаточно хладнокровный и рассудительный, пока ситуация совсем не выходит из под контроля. В эти моменты проявляется трусость.

История:
Родился в бедной семье, по достижению совершеннолетия пошёл в армию. Деньги с жалования откладывал на переезд в большой город. В одной из феодальных войн не стал идти на смерть вместе с товарищами, пристрелил командира и сбежал. Всё ещё грезит мечтами о хорошей жизни.

Перегрин

Автор: Granych

Перегрин
Раса: Эльф, Класс: Просветлённый Искатель (2)

Удаль: 11
Сноровка: 12
Воля: 11
Удача: 6


Нейтральный

Инвентарь:
Занято 1+2+1+0+1+1+1+1+1 = 8 из 11 слотов.
Легкая броня (0/d4 прочности)
Арбалет d3/d4 запас снарядов к арбалету.
Посох
Заплечная сумка
Веревка
Лампа, d4/d4 запас масла
d4/d4 Запас еды
Кружка



Навыки:
Эльф Кладоискатель-Шаман с кошачьими глазами (Волшебная кровь)
Бредит древними сокровищами и смутными легендами, не боится хитрых ловушек и мертвецов.
Чутье: преимущество при поиске и обезвреживании ловушек; увернувшись от ловушки, избегает урона полностью.
Говорит с огнем, слышит шепот духов, знает Чащу.
Спросить у пламени: может развести огонь, задать ему вопрос о текущих событиях или ситуации, после пройти проверку Воли (закрытый бросок делается мастером); Чаща пошлет сон о том, что интересовало шамана.

Внешность:
Эльф, ростом чуть ниже среднего с запутанными грязными волосами и кошачьими глазами.


Характер:
Спокойный, размеренный. Фаталист.

История:
Нет описания.

Астрид Везучая

Автор: Элис

Астрид Везучая
Раса: Человек, Класс: Помешанная бродяжка (2)

Удаль: 8
Сноровка: 10
Воля: 8
Удача: 14


Нейтральный

Инвентарь:
Праща 2 сл
Спутник - Белый ворон 1 сл
В заплечном мешке - котелок 1 сл
Одна бутыль горючего масла 1 сл
Запас еды 4 шт 1 сл
Целый кинжал 1 сл
Фляга с вином 1 сл
Яблоки 1сл
Кружка 1сл
Верёвка 1сл

Навыки:
Слышал одну историю: может сделать проверку Удачи на обладание тем или иным знанием почти по любому поводу, но всегда с Помехой; в случае провала новый чек можно сделать только на следующий день.
Звезда безумцев: один раз за день может совершить проверку Удачи с Преимуществом.

Заклинание "Морок"
Фетиш: целое зеркало, которое разбивается при прочтении заклинания.
Заклинатель создает правдоподобную иллюзию для тех, кто склонен заблуждаться, обманывать себя или других - то есть почти для любого живого существа. А вот нежить, големы и другие неживые в обычном понимании этого слова создания не поддаются подобной магии.
Для создания иллюзии требуется произнести слова заклинания на Старшей речи, разбить зеркало и пройти проверку Воли. В зависимости от сложности наводимого морока, бросок также может быть с Осложнением. Также важен размер разбитого зеркала - сложные или объемные иллюзии вряд ли обойдутся карманным зеркальцем.
Морок всегда направлен на конкретное существо или группу существ и может принять любую форму, согласно повелению заклинателя. Иллюзия может двигаться, иметь свой источник света, менять цвет или даже скрывать предметы. С помощью морока можно спрятать дверь или стать невидимым, создать иллюзорное чудовище или заставить комнату выглядеть меньше, чем она есть на самом деле.

Внешность:
Шатенка среднего роста. Стрижка-каре, тонкие музыкальные руки. Чуть прихрамывающая походка. Бегающий хитрый взгляд. Замшевая куртка, брюки потрепанные, но чистые.

Характер:
Всегда в пути, нигде не задерживается долго, несет обрывки историй из одной дали в другую. Порой истории перемешиваются в голове помешанной бродяги. Блуждает в потемках собственного разума, слышит потусторонние голоса, преследует безумные цели.

История:
На ее глазах людоеды сожрали родителей и двух сестер. С тех пор посторонние голоса время от времени звучат в ее голове.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.