[SW / Tutorial] Гнев вещает шепотом | ходы игроков | Гроши с пятнами ржавчины.

123
 
Гари nehutymtd
30.04.2020 01:14
  =  
Решив, что лучше остановиться на ночлег вместе с соратником, Гари принял предложение полуорка и отправился с ним. Скверную ночлежку в неблагополучном квартале наемник принял более чем спокойно. Если не обратить внимание на начищенные сапоги, то он вполне может сойти за местного обитателя. Размещаясь в комнатушке, гари облокотил копье об угол возле своей койки, а кинжал с ножнами положил под подушку.

– И тебе, доброе утро, - медленно проговорил Гари, принимая сидячее положение. Наймит уже давно проснулся и лежал, рассматривая потемневшие трещины в потолке и стенах. Надев пояс с ножнами он принялся за свою обувь: оглядевшись и не найдя ничего более подходящего, он плюнул и начал протирать уголком своего одеяла свои сапоги.

– Простой люд, любит пенье и пляску, но насколько я знаю – орки не особо жалуют наши утехи. Или я не встречал таких, – нацепив сапоги, Гари поднялся. – Бери свою алебарду. Я редко встречаю наемников предпочитающих древковое оружие, а ты, Брут, как я посмотрю, знаешь толк. Сработаемся. Лично мне в городе делать нечего. Давит. Предпочитаю свободу и пространство. Да и к твоим сородичам здесь не особо относятся. Не хочешь провести спарринг? И потренируемся и развеемся. Но сначала я предпочту позавтракать.
Отредактировано 30.04.2020 в 23:59
61

Бург fortrest
30.04.2020 07:02
  =  
– Ужин за мной был, завтрак за тобой, – с улыбкой рванул Бург, – а спарринг всегда весело.
62

Гари nehutymtd
30.04.2020 23:57
  =  
- Больно ты веселый для орка, как погляжу, - произнес наймит еще больше нахмурив брови. - Ладно, пошли, - мужчина ткнул полуорка в плечо. Пройдя несколько домов, Гари выбрал заведение где попахивало, хоть немного "сносной кухней" и оплатил два завтрака, из яиц и больших кусков мяса. Сделав еще более тучное выражение лица, и судорожно оглядевшись он с серьезным выражением лица спросил, - В городе начнем? Стражники не сдюжат с нами, уж это точно!
- Ну а если серьезно, - произнес наймит, заканчивая свой завтрак. - Пошли к главным воротам, или где мы там встречаемся. Времени у нас еще полно, успеем и подраться и что-нибудь еще придумать.
63

Бург fortrest
01.05.2020 00:13
  =  
– А чего грустить, когда сильный? Не голоден, крыша и дело есть, – здраво рассудил Бург и с удовольствием составил человеку компанию вплоть до ворот.
Результат броска 1D4E+-2: 0 - "Уличное чутьё"
Результат броска 1D6E+-2: 3 - "Уличное чутьё, ДК"
хотел узнать полезные места, но судя по броскам ричего полезного не заметил, но и осложнений не было.
Отредактировано 01.05.2020 в 09:46
64

Гари nehutymtd
01.05.2020 01:55
  =  
Вместе с Бургом Гари отправился к месту поединка, а так же встречи со своим отрядом. Встревожено оглядываясь по сторонам мужчина бросал хмурый взгляд на каждую прилегающую улочку. Ничто не привлекло его внимание, оно и к лучшему,- подумал Гари. С облегчением наймит покинул неприятный город и перешагнув через границу города он сделал вдох полной грудью. День предвещал быть полным деяний.

- Готов?
Результат броска 1D4E+-2: 1 - "Уличное чутье".
Результат броска 1D6E+-2: 3 - "ДК".
Отредактировано 01.05.2020 в 02:11
65

DungeonMaster WanderingWisdom
01.05.2020 16:55
  =  
Рыночная площадь словно на контрасте с городом была чиста и опрятна. Надежные мостовые камни, яркие пологи шатров, свежая краска на дереве прилавков. В месте, где все молятся лишь одному богу — деньгам, все всегда сделано по высшему разряду. Ринн это даже показалось настолько неестественным, словно площадь кто-то выдернул из более благополучного места и шутки ради приткнул в этот гиблый край.

Девушка без особого труда срезала простой холщовый кошель с пояса одного из аристократов. Похоже, даже в таких местах, как Город Откровений, аристократы беспечны и не склонны смотреть по сторонам. Что ж, оно и неудивительно. Эти люди всегда были в отрыве от простого народа; редко понимали, какими чаяниями он живет, и какие у него заведены порядки. А возможно, просто носят с собой суммы, которые не боятся потерять. Отойдя в место поукромнее, Ринн осмотрела добычу. Шесть серебряных монет. Неплохо, даже очень.

На улицах девушка не отметила ничего сверх того, что увидел Гильрог. Крупные отряды стражи с тяжелым пехотинцем во главе служили основной патрульной единицей местной правоохраны. Однако на рынке все оказалось несколько проще. Там стражи стояли на постах лишь по двое. Однако ближе к управе рынка также находилась ставка, где расположился на тревожном дежурстве большой и хорошо вооруженный отряд. У тех, кто решится напасть на рынок, будут считанные минуты на то, чтобы смыться. Потому что иначе придется рвать затягивающуюся петлю облавы.

Гильрогу с поиском сведений о самом городе повезло меньше. Ничего нового он не увидел — все те же канавы, дома-призраки и хмурые горожане, спешащие на работу. Еле продравший глаза город немедленно отправил Гильрога к черту на рога. И тот решил немного подождать, прежде чем продолжить дело.

Об аванпосте у Айверхед он узнал то, что они последние полгода не берут новые контракты. Сам же аванпост вырос буквально несколько месяцев назад и теперь ведет надзор за северной дорогой. Участились нападения банд налетчиков на караваны с товаром — банд многочисленных, но паршиво обученных и оснащенных. Наемники, появившись там, серьезно проредили число головорезов. А затем, приведя ситуацию в порядок, заметно расслабились. Расслабились и начали предаваться простейшим человеческим порокам — пьянству, похоти и азартным играм.

Династия Рейне — одна из старейших фамилий города. Как и Госбон, они тоже начинали в качестве патронов — сначала занялись ростовщическим делом, пока не накопили огромный капитал. Ссудные дома Рейне стянули обязательствами почти весь город и многих аристократов, что обеспечило семье дорогу наверх. Сначала с помощью магистрата они выкупили все права на поставку провизии из окрестных деревень. Вытеснили всех конкурентов, кроме Госбона, отказавшегося уступать право на закупку хмеля. Но, пободавшись с ним, решили давить не силой, а идти другим путем. Прощая аристократам долги, они обеспечили себе немалый вес в магистрате и пробились сначала на низшие должности. А затем поднимались все выше и выше, ставя на эти самые низшие должности новых членов семьи и голосуя на совете против других кандидатов. Город спохватился лишь тогда, когда Рейне уже заняли места судей, тюремщиков и палачей. Спохватился, но было поздно.

Ошиваясь по городу, Гильборг увидел необычный эпизод. Стража оцепила один из жилых домов, однако наряду с обычными патрульными, вооруженными палками и топорами, здесь находилось и еще пара человек с посохами в руках. Как и остальные патрульные, они были облачены в кожу. Но в целом с большинством из патрульных на этом сходство заканчивалось.

— Ну что, как всегда? Путы? Или Сон?
— Не в этом случае, сержант. У него Рассеивание. Надо, чтобы он истратил всю Силу, иначе толк не выйдет.
— Хотите его истощить? Нужно больше людей.
— Деваться некуда. Приведи подмогу. Я выстою, если что.
— Есть.

Когда Гильборг захотел приблизиться, один из стражей остановил его, выставив ладонь вперед.

— Друг, не подходите ближе. В этом доме укрывается опасный чернокнижник. Идите другой дорогой, для вашего же блага.
Результат броска 1D4: 3 - "Внимание жертв кражи".
Результат броска 1D8: 3 - "Внимание стражи".
Результат броска 1D8: 4 - "Внимание воров".
Результат броска 2D4: 1 + 3 = 4 - "добыча Рин".
Ринн.
- [Маскировка]: успех с подъемом карманной кражи. Добыча: 80 монет. Формула: 40 монет (базовый профит за фэйлы Внимания всех противных сторон) + d4*10 (бонус за успех). Так как успех был с подъемом, бонус за успех составил 2d4*10.
- [Внимание]: успех. Ты успешно определила, как именно ведется охрана порядка на рынке.

Гильрог.
- [Уличное чутье]: провал. Город оказался излишне неприветливым и на вопросы о себе отвечал неохотно. Ничего полезного для себя ты не выявил;
- [Уличное чутье]: успех. Просочились кое-какие сведения об аванпосте.
- [Уличное чутье]: успех. О династии Рейне ходило много слухов, и многие из них тебе посчастливилось услышать;
- [Внимание]: успех. Обнаружил двоих антимагов стражи за работой. Какими силами они владеют и с какими аспектами обращаются, ты не знаешь, так как этому не обучен.

  * * *

Оскар, предупреждение за затягивание поста. Дальше будет выдача уровня Усталости.
Отредактировано 01.05.2020 в 16:57
66

Ринн Эланор Nocturnal
01.05.2020 18:59
  =  
  Еще раз с наслаждением пересчитав монетки, Ринн осмотрела пустую комнату, заперла дверь и скинула с себя дорожный плащ с капюшоном, обнажая острые ушки и четыре небольших костяных нароста, симметрично расположенных на голове. Эти рожки, будучи вполне естественного серовато-бежевого цвета, неплохо сочетались со светло-рыжими волосами и при желании их можно было бы даже выдать за диадему, если аккуратно обмотать серебряной нитью, что дитя демона даже проделывала пару раз в детстве. Увы, с тех пор серебряные нити стали для Ринн Эланор редкостью, а капюшон плаща подходил для всей последовавшей за смертью Фердина жизни куда лучше. Бросив дорожный плащ на кровать, эльфийка начала разматывать завязки городской одежды, которая хоть и прекрасно скрывала её среди темных городских улиц и толпы, совершенно не годилась для открытых лугов или леса.

  Сложив снятую одежду в рюкзак, воровка облачилась в другой наряд: одежду, которую она обычно носила во время своих странствий по лесам и фронтиру. Бледно-зеленые, расширяющиеся к низу штаны, походившие издали на привычную всем длинную юбку, а то и на какое-нибудь-хвойное дерево, если вокруг вдруг оказывались настоящие деревья, с фоном которых можно было бы слиться; бледно-зеленое же подчеркивающее талию укороченное женское сюрко, что в комбинации со штанами при первом взгляде производило впечатление обычного платья, а вовсе не удобного для драки, бега и колдовства костюма; под сюрко же Ринн предпочитала носить темно-серую шерстяную котту с – вопреки городской моде – плотным высоким воротником, призванным защитить от непогоды и холодного ветра. Наконец, поверх всего эльфийка накинула свой привычный дорожный плащ и натянула на голову капюшон, а затем уже надела и пояс с ножнами, и закинула рюкзачок за спину. Всё, можно было идти.

  Гильрог попался на глаза Ринн, когда та уже вышла из постоялого двора: полурослик возился с Помощником, подготавливая того к дороге и, естественно, перепроверяя каждую сумку и каждую застежку по нескольку раз. Осторожно приблизившись, Ринн взяла в руки пару серебряных монеток, подкралась к старому другу и ударила одной монеткой об другую, наполняя пространство тихим хорошо знакомым каждому вору звоном, после чего убрала монетки обратно в сумку и хитро улыбнулась. Путь до места встречи с остальными они проделали вместе, не обсуждая, впрочем, свои наблюдения, пока не вышли из города.
Ринн облачилась в лесной "камуфляж".
67

Гильрог Mr Fiks
01.05.2020 21:08
  =  
Когда Гильрог вернулся в комнату, он написал пару строк в свой дневник и переоделся в свою камуфляжную одежду для леса. Она была зеленовато-желтого цвета, причем неоднородного. Это была куртка с капюшоном, штаны и небольшой плащ. После он вышел из комнаты и пошел в конюшню, интересоваться состоянием Помощника. Кроме того не помешало бы проверить, все ли на месте. Ринн он заметил не сразу - все-таки, она ходила очень тихо, но все-таки краем глаза уловил её движение, поэтому был совершенно спокоен, когда раздался звон монет. Он обернулся и рассмеялся:

- Ну что, сколько икры было в рыбе?

После этого они пошли в сторону ворот, где должны были встретиться с остальными. По пути полурослик вспомнил об Оскаре, но решив, что он-то всяко лучше знает город, решил обсудить некоторые сведения со своей напарницей. Гильрог видел, что она не очень хочет говорить об этом в городе, но некоторые сведения были нужны именно ей, поэтому он решил рискнуть:

- Вот знаешь, какая хорошая погода, все-таки. На этот дым приятно смотреть. Он вызывает такое умиление, что и не сказать словами. Единственное, что меня мучает - это КРЫСЫ. Я посмотрел в умных книгах, поспрашивал людей, столкнувшихся с такой же проблемой и узнал, что выводить их из подвалов надо наживкой. Но собственно, что я сразу к главному? Зайду немного издалека. СВИНЬИ. которые не любят мясника, что впрочем взаимно, стали слишком жирными. Они смогли пролезть везде, и в дом, и в сад и в огород. Так вот, чтобы избавиться от СВИНЕЙ нужна ЕДА для них, т.е. наживка. При чем тут КРЫСЫ? Так мы используем их в качестве ЕДЫ для СВИНЕЙ. Сами они ленивые, но в их логове может оказаться что поинтереснее. Ах да, чуть не забыл. Тебе следует знать, что городок этот очень приятен. В нем такие хорошие ДУБЫ. Иду я значиться посмотреть на интересное зрелище, но ДУБЫ остановили меня и я узнал, т.к. на них кто-то написал краской: путы - сон нет, рассеивание - да, не используй силу, впереди.... Дальше было не разобрать, но это я к чему, ДУБОВ в городе много, так что.... Синицу в клетку, а не то в берлогу СВИНЕЙ попадешь.

Гильрог очень надеялся, что Ринн все поняла, потому что впереди показались уже ворота, а говорить так при страже полурослик не хотел. Да и его новые знакомые были уже там, поэтому кивнув головой на них, Гильрог захромал дальше.
68

Оскар из Локли Brilliant
02.05.2020 21:29
  =  
Задача была предельно ясна. Наконец Госборн перешёл к решительным действиям. Оскар понимал мотивы своего начальника, но сомневался в методах. Зачем сразу вырезать заставу? Наставник учил Оскара сразу думать, затем делать. Конечно же, самоуверенный парнишка редко прислушивался к данному совету. Но сейчас было время и на подумать.

Вот так, в раздумьях, Оскар и шёл за наймитами, ищущими ночлег. Даже не удосужился подсказать приезжим пару заведений для этого. Благо, они сами справились. Оскар же охотно согласился на любезно предложенный ночлег. Предстояло большое дело. Шутка ли, зачистить целый форт. Нужно было хорошенько отдохнуть и набраться сил. И таверна подходила для этого куда лучше общинного клоповника. Компания, правда, для ловкача попалась непривычная. Но тем и лучше. Оскар уже было загрустил от недостатка новых впечатлений. Тем более, будущих соратников нужно бы узнать получше.

В общей комнате ловкач быстро занял место и скинул на койку свой вещ-мешок. Следом плюхнулся и сам. Партнёры решили прогуляться по городу. Оно и понятно, всё-таки они здесь недавно, порядков не знают. Оскар пролежал долго. Он уже вдоволь натренировался с ножами в "Берегах покоя" и теперь смысла себя изматывать не было. Оскар думал и вспоминал. Вот чего не хватало ему за время бездействия, так это мыслительной деятельности. На повестке стояло несколько вопросов. Дела Госборна с семейством Рейне, в частности связь последних с аванпостом возле Айверхед. Сам аванпост. Что там по него говорили зеваки? Оскар не интересовался особо раньше, но слухи есть слухи.
Результат броска 1D4E: 3 - "Уличное чутьё; связь Госборна с Рейне"
Результат броска 1D6E: 3 - "Уличное чутьё ДК"
Результат броска 1D4E: 3 - "Уличное чутьё; связь аванпоста с Рейне"
Результат броска 1D6E: 2 - "Уличное чутьё ДК"
Результат броска 1D4E: 2 - "Уличное чутьё; Аванпост"
Результат броска 1D6E: 5 - "Уличное чутьё ДК"
Уличное чутьё. Узнать (вспомнить) больше о связи Госборна и Рейне. Имеется ввиду не общедоступная информация, а, скажем, история их отношений в деталях.
Уличное чутьё. Связь аванпоста с Рейне. Что там между ними.
Уличное чутьё. Аванпост. Любая доступная информация.
Отредактировано 02.05.2020 в 21:48
69

Гари nehutymtd
03.05.2020 00:37
  =  
Не дожидаясь ответа, Гари начал действовать: быстрым рывком он ткнул орка тупым концом в икру, а затем, сделав левой ногой шаг назад "шлепнул" Бурга тупой гранью наконечника по колену. Отступая еще на шаг, Гари направил копье в колено. Партнер выше на голову и сложен гораздо лучше, так что полагаться на силу будет глупо. Как только орк осознает ситуацию, мужчина нанесет удар под ребра. Естественно он будет стараться не ранить соперника и наносить удары ребром или древком.
Результат броска 1D10E+-1: 3 - "Драка (несмертельный урон)".
Результат броска 1D6E+-1: 1 - "ДК".
70

Бург fortrest
03.05.2020 00:47
  =  
      Бург не ожидал атаки, поэтому пропустил первый тычок тыльной стороной в икру, но дальше все пошло куда легче. Гари дрался как увалень из его родной деревни, каждый из его хитрых ударов Бург замечал ещё в замахе. Но вот скорости мужика было легко позавидовать, потому заблокировав несколько ударов чужого копья древком алебарды, орк решил не рисковать, и, оттолкнув в сторону копьё из рук оппонента, дал Гари лёгкий подзатыльник, чем предложил обозначить конец боя.

      – Неплохо дерешься. Шустро, – откомментировал полуорк, – только практики не хватает.
Результат броска 1D10E+-1: 2 - "Драка".
Результат броска 1D6E+-1: 4 - "Драка, ДК".
Отредактировано 03.05.2020 в 01:41
71

Гари nehutymtd
03.05.2020 01:03
  =  
- Как скажешь, -  попытался усмехнулся Гари, но получив увесистый удар впал в замещательство, а затем резко толкнул орка в плечо чтобы уйти из зоны видимости и нанес удар в бок.
Результат броска 1D10: 8 - "Ловкость".
Результат броска 1D6: 2 - "ДК".
Результат броска 1D10+-1: 4 - "Драка (Несмертельный)".
Результат броска 1D6+-1: 2 - "ДК".
Отредактировано 03.05.2020 в 02:24
72

Бург fortrest
03.05.2020 01:41
  =  
      Но, стоило полу-орку приблизиться, как дела в спарринге пошли неважно
Результат броска 1D10E+-1: 0 - "Драка".
Результат броска 1D6E+-1: 1 - "Драка, ДК".
Отредактировано 03.05.2020 в 01:43
73

Гари nehutymtd
03.05.2020 02:19
  =  
- Ну вот я и практикуюсь! А ты силен! - крикнул наймит, уворачиваясь от очередного тяжелого замаха орка, оплеуха все еще давала знать о себе и мешала Гари твердо стоять на ногах. Пригнувшись в очередной раз, мужчина быстрым рывком въехал локтем в левый бок орка и затем ринулся вперед, а точнее за спину противника. Гари перехватил копье и направил кончик копья в землю. Как только он встретился взглядом с Бургом, человек бросился вперед...
Результат броска 1D10+-1: 6 - "Драка (Несмертельный)".
Результат броска 1D6+-1: 4 - "ДК".
74

Бург fortrest
03.05.2020 10:48
  =  
      Удары от Гари посыпались один за другим. Бург перестал замечать когда и каких ожидать, увидел лишь последний, когда Гари понёсся на него с копьём и отпрыгнул в сторону, раскрываясь.

      – Всё, победил! Не переборщи, нам еще на разведку и с врагами может драться. Не стоит перебарщивать перед делом. Что набитый желудок, что побитый, в драках подводят.
Результат броска 1D10E+-1: 5 - "Драка".
Результат броска 1D6E+-1: 1 - "Драка, ДК".
Отредактировано 04.05.2020 в 09:44
75

Гари nehutymtd
04.05.2020 04:08
  =  
- Победил... Не победил... А бьешь то ты сильно. Не позавидую тем кого достанет твоя алебарда, - посмотрев на небо, Гари начал устраиваться поудобней в тени ближайшего дерева: очистил себе место от веток, камней и листьев, сел опираясь на копье, а затем положил его на колени. - Скоро наши уже прийдут, а то отправляться уже пора.
76

DungeonMaster WanderingWisdom
06.05.2020 06:25
  =  
Начав искать сведения об аванпосте, Ловкач принял вполне разумное решение "поспрошать у пацанов". В конце концов, сам Госбон мог пытаться вести разведку и без помощи наймитов, а также кому-то это поручать. Пройдя по ряду других притонов, борделей и воровских схронов, он насобирал еще сведений.

Аванпост Айверхед уже довольно давно не берет заказы и не отвечает на запросы от тех, кому могут понадобиться наемники. Служат на кого-то как регуляры — на кого-то, кто может постоянно платить, крупные суммы за просиживание гузна на одном месте. Пищу им привозят из-за городской черты — никто и никогда не видел, как снаряжаются грузы в аванпост из города. Но за развлечениями наемникам все равно приходится возвращаться в город. Появляются в нем они редко и малыми группами. Но если появляются — задерживаются надолго, спуская огромные суммы денег.

Ближе к полудню наемники собрались у городских ворот. Предстояло решить, как действовать дальше.
Оскар.
- [Уличное чутье]: провал. Взаимоотношения Рейне с кем-либо, будь то Госбон или сами наемники, оказались слишком высокой материей. Чем-то, что не плавает на уровне простых смертных. Похоже, придется копать еще или искать иные источники сведений;
- [Уличное чутье]: успех. С легкостью наловил ряд слухов об аванпосте Айверхед. Какая часть из них истинна — еще предстоит решить;

Бург и Гари.
- поразмялись и обновили знания о бое на древковом оружии, взаимно внесли небольшие коррективы в тактики. Опыт (+1).
Отредактировано 06.05.2020 в 06:26
77

Бург fortrest
06.05.2020 11:25
  =  
      – Ну, и каков у нас план, – поинтересовался Бург у подходящего Гильрога, – Ежели что из меня лазутчик плохой. Могу зато отход прикрывать.
Отредактировано 06.05.2020 в 11:25
78

Гильрог Mr Fiks
07.05.2020 14:22
  =  
Гильрог и Ринн, общаясь, вышли на небольшую площадь перед воротами. Там их уже ожидали остальные. Острому глазу полурослика показалось, что они не выспались - они явно несколько устали, но, решив, что это не сильно повлияет на задание, подошел ближе. И тут же наткнулся на вопрос о плане. И тут, припомнив, что когда он составлял свой предыдущий план, то наткнулся на то, что надо хотя бы увидеть аванпост, а только потом что-то придумывать. Но несколько идей у Гильрога были, вот из них и нужно будет составить план:

- Доброе утро, вы, я вижу, уже в форме. Мы, пока ходили по городу, узнали несколько интересных слухов, поэтому у меня возникло сразу несколько предложений. Нам стало известно, что наемники уже давно не берут новых заказов, но при этом чувствуют себя достаточно уверенно. Значит им кто-то платит, думаю, вы уже поняли кто. И...

Тут Гильрог оглянулся по сторонам и сказал:

- Давайте пройдемся немного дальше от ворот, я думаю, вам уже надоели стены этого города.

И пошел мимо стражников в воротах, ведя за собой Помощника. Отойдя метров на 200 и встав так, чтобы никто из города не мог их заметить, он продолжил:

- Так о чем это я, хм, а, так вот, план. Вначале надо узнать, какой это аванпост хотя бы внешне. Оскар, ты не знаешь? Если нет, то вначале нужно, чтобы кто-то один или вдвоем обошли этот аванпост и оценили, сколько там входов, какова охрана ик как часто она меняется. Но при этом действовать надо тихо и осторожно. Остальные в это время останавливаются где-то на поляне в лесу и ждут остальных. А дальше самое интересное - чтобы провести нормальную разведку, нам надо попасть внутрь - хотя бы одному из нас. И при этом вернуться назад. И у меня есть идея, как это сделать:

2 из нас едут вперед, при том один играет роль телохранителя, а второй нанимателя. Один из оставшихся следует за ними по лесу, а остальные устраивают засаду в определенном месте. Его мы найдем уже там. Подъезжая у аванпосту те двое интересуются, можно ли проехать внутрь и нанять пару ребят. Им скорее всего отказывают, но тогда можно попросить напоить мула для обратной поездки. Ну и дальше они осматриваются в крепости и возвращаются на оговоренное место. Тот, кто следит за ними в случае неожиданных ситуаций, быстро возвращается назад и говорит об этом остальным. Если же по каким-то причинам мы нанимаем пару ребят, то мы приводим их в определенное место, где будет засада и убиваем их. Это не вызовет проблем - все-таки это опасная профессия. А дальше уже на основании всех данных можно будет решать, идти вырезать всех или нет. Я могу быть или в группе, изображая нанимателя или в засаде. По понятным причинам бегать я не смогу.

Если у кого-нибудь есть аргументы, почему так не следует поступать, то прошу их изложить сейчас. У меня есть еще несколько планов, не так хорошо продуманных, но есть и если вам не понравиться этот, я выскажусь дальше.
Я несколько изменил план, сделав его более приспособленным для реальности.
79

Бург fortrest
07.05.2020 14:40
  =  
      Бург подошел и закрыл полурослика своей фигурой, полностью отгородив того от лишних взглядов со стороны города. Так и выслушивал план. Затем решил высказаться сам:
      – Интересно. А что нам всем простаивать в засаде пока вы балякать будете, если мы можем дороги обойти вокруг да посмотреть что вокруг аванпоста вообще? Ты в крепость, конечно, далеко шастать тебе не с руки, то есть... – Бург хотел сдержаться, но всё же улыбнулся во весь рот и рыкливо прыснул, – не с ноги! Ха-ха-ха... Кхэм.
Результат броска 1D4E+-2: *4 - "Знание (военное дело)".
Результат броска 1D6E+-2: 0 - "Знание (военное дело), ДК".
Что Бург может размыслить по поводу обозначенного Гильрогом плана?
Отредактировано 07.05.2020 в 14:43
80

Оскар из Локли Brilliant
07.05.2020 18:30
  =  
Оскар шёл к воротам, как и было условлено. По пути он медленно дожёвывал кусок твёрдой солонины со вчерашнего пайка. Этот ночлег обошёлся недёшево, для Оскара. Но хороший сон (по крайней мере лучше, чем в общинном доме) пошёл на пользу и укрепил силы. Эх, может, когда-нибудь он всё же разбогатеет. Подойдя, ловкач увидел всю группу в сборе. Тут же, после приветствий и короткого разговора, выдвинулись. Признаться, Оскару было приятно работать с людьми (хм, людьми) дела. Отойдя от городских ворот снова принялись за обсуждение плана:

- Не, - Ответил Оскар Гильрогу. - Об аванпосте в городе мало что можно разнюхать. Ребята оттуда захаживают к местным шлюхам, само собой, но болтают не о том. Я, кстати, неплох в плане сныкаться в засаду. Побазарить с ребятами тоже умею, но не шибко люблю.
81

Гари nehutymtd
09.05.2020 01:17
  =  
- Ты сам сказал что они не берут заказов, так ведь и сидят не просто так. Не пропустят они торговца или нанимателя. Раз им платят то точно не за то, чтобы кто-то проходил.
Мужчина скрестил руки на груди и нервно оглянулся, чтобы убедиться, что их разговор никто не слышит.
- Осмотреть аванпост нужно в первую очередь. Понаблюдать до вечера и понять когда проникнуть будет проще всего. А дальше либо найти обходной проход внутрь, либо устранить пару охранников и притворится переменкой. Сомневаюсь, что будет много охраны. Два человека у нас есть,- произнес Гари, кивая на Оскара. - Можем прикинуться стражей и пройти, при смене поста. Ну или впустим самого незаметного пусть осмотрится пока мы на страже и выпустим. А сами пойдем в город и ты, Гильрог встретишься с Госбоном. Об убитых не спохватятся, стража видела, как они, то-есть мы в город уходили.
- А сейчас предлагаю выдвигаться, в любом случае сначала стоит осмотреть Крысятник снаружи.
Отредактировано 09.05.2020 в 01:21
82

Ринн Эланор Nocturnal
11.05.2020 20:15
  =  
  – Действительно, – Ринн кивнула Гари в ответ на его предложение выдвигаться, а затем обернулась на остальных, – У Гильрога хороший план, пожалуй, будет лучше если я пойду впереди, а вы держитесь на расстоянии взгляда. А еще хорошо если мм… Оскар? …будет следовать за мной где-нибудь поближе и не по дороге, чтобы его не было видно.

  Эльфийка посмотрела на Оскара, изучив его реакцию на её слова, а затем развернулась в сторону крепости и не дожидаясь остальных направилась вперед по дороге. Здесь вблизи города опасаться стоило разве-что дорожных разбойников, которые безусловно представляли угрозу одинокой путешественнице и совсем не потому, что у неё при себе были деньги, но обычно такие разбойники действовали небольшими бандами и зачастую разбегались, стоило только огненным стрелам начать летать по небу: простые преступники боялись связываться с магами и, в общем-то, Ринн сама прекрасно их понимала, потому простейшие огненные чары и работали так хорошо в качестве репеллента, даже без необходимости кого-то по-настоящему убивать.

  Но помимо разбойников на этих дорогах могли быть и патрули «Крыс», а Ринн эти патрули представлялись куда лучше подготовленными и организованными, из-за чего по мере приближения к крепости она собиралась отдаляться от дороги всё дальше, заключительную часть пути и вовсе двигаясь по лесу. Расчет был на то, что в случае опасности Оскар явится на помощь в первые же несколько секунд, а затем подоспеют и остальные так, что лишь один Гильрог останется позади, где ему будет особенно удобно поддерживать всю команду с помощью арбалета. Если же столкновения с патрулем не случится, то воровка планировала в какой-то момент после того, как ей станет виден аванпост, позволить догнать себя Оскару и через него передать группе, что именно она соберется делать дальше. В конце концов, возвращаться самой к шумному караванщику и еще более шумному орку было бы лишь еще одним способом выдать своё присутствие, а разведка, все же, на то и разведка, чтобы оставаться незамеченными.
Результат броска 1D8+2: 4 - "Маскировка".
Результат броска 1D6+2: 7 - "Маскировка ДК".
Результат броска 1D6: 5 - "Внимание".
Результат броска 1D6: 5 - "Внимание ДК".
Ринн идет в авангарде одна. За ней на произвольном расстоянии, возможно (если будет не против), пойдет Оскар в режиме маскировки. Все остальные будут двигаться на удалении не менее пятидесяти метров так, чтобы они видели Ринн, но те, кого видит Ринн, не видели их. Заключительные две трети пути до аванпоста Ринн будет двигаться по лесу в режиме маскировки, внимательно глядя по сторонам.
83

123

Госбон Эстмард

Автор: WanderingWisdom

Госбон Эстмард
Раса: Человек, Класс: Бывший патрон

Сила: d6 [+1]
Ловкость: d6 [+1]
Выносливость: d6 [+1]
Смекалка: d6 [+1]
Характер: d6 [+1]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Госбон Эстмард. Бывший патрон.

Ранг: Новичок (0/4);
Опыт: 0/5;
Фишки: 2;

Ранения: цел

Усталость: бодр.
________________________________

Характеристики:

Ловкость: d6 [1]
Смекалка: d6 [1]
Характер: d6 [1]
Сила: d6 [1]
Выносливость: d6 [1]
________________________________

Производные параметры:

Шаг: 6;
Бег: 1d6;
Защита: 5;
Харизма: 0;
Стойкость: 5;
Комфортная нагрузка: 15 кг.
________________________________

Навыки:

Внимание: d4 [1]
Драка: d6 [2]
Запугивание: d6+2 [2] (+2 за Железную волю)
Провокация: d6+2 [2] (+2 за Железную волю)
Ремесло (кулинария) (Смекалка): d8 [4]
Убеждение: d6 [2]
Уличное чутье: d6 [2]
________________________________

Черты:

Смелость (+2 к проверкам Характера) — никогда не отличался малодушием [за расу "Человек"];
Железная воля (+2 к проверкам Запугивания и Провокации) — было время закалить [за крупный изъян];
Богатство — огромные сбережения из прошлой жизни [за два мелких изъяна].
________________________________

Изъяны:

В розыске (крупный) — разыскивается магистратом Миддла за государственную измену [взята Железная воля];
Перестраховщик (мелкий) — война любит победу и не любит продолжительности [взято Богатство];
Последнее желание (мелкий) — пора пустить пару щук в это озеро с жирными карасями [взято Богатство].
________________________________

Повышения:

не наступили

Внешность:

Среднего роста, среднего возраста, среднего телосложения. Невзрачный, все у него какое-то среднее. Таких сотни на улице. Когда-то обладал роскошными рыжими шевелюрой и бородой, но после пережитого вся растительность покрылась блеклой старческой пылью. Взгляд колючий и испытующий. Холодный. Как будто по ту сторону заглянул. Только не как будто.

Характер:
Спокойный. Думает больше, чем говорит. Решителен, испытывает уважение к деятельным людям. Недоверчив. Считает, что не пропущенные в жизнь люди не способны принести в нее зла, а потому доверять кому-либо начинает с трудом. Воздерживается от выпивки, опасается сболтнуть лишнего ненароком.

История:
Столкнулся с большим горем. Не смирился.

Гари

Автор: nehutymtd

Гари
Раса: Человек, Класс: Наемник

Сила: d6 [+1]
Ловкость: d10 [+3]
Выносливость: d4 [+0]
Смекалка: d4 [+0]
Характер: d8 [+2]


Нейтральный

Инвентарь:
Копьё сила+d6 защита +1, дальность 1, двуручное (2,5кг 100меди)
Кинжал сила+d4 (0,5кг 25меди)
Походные ботинки (100меди)
Повседневная одежда (20меди)
Кожаный доспех +1броня закрывает торс, руки и ноги (7,5кг 50меди)
Огниво (0,5кг 3меди)
Бурдюк (0,5кг 5меди)

Общая нагрузка: 11,5 кг
167 медных

Навыки:
О`Гайри, Наемник, правша

Ранг: Новичок (0/4);
Опыт: 0/5;
Фишки: количество Фишек 3
Ранения: цел

Усталость: бодр
________________________________
Характеристики:

Ловкость: d10 [3]
Смекалка: d4 [0]
Характер: d8 [2]
Сила: d6 [1]
Выносливость: d4 [0]
________________________________
Производные параметры:

Шаг: 6
Бег: 1d6
Защита: 7 + 1
Харизма:0
Стойкость: 4 + 1
Комфортная нагрузка: 15кг
________________________________
Навыки:

Драка (Ловкость): d10 [4]
Внимание (Смекалка): d8 [5]
Лечение (Смекалка): d8 [5]
Плавание (Ловкость): d4 [1]
________________________________
Черты:

Бдительность (+2 к проверкам внимания, когда приглядывается, принюхивается, прислушивается и т. д.) [раса человек]
Целитель (+2 ко всем проверкам, связанным с лечением. Пять спутников вашего персонажа также могут получить +2 к проверкам естественного выздоровления.) [изъян живая мишень]
________________________________

Изъяны:

Живая мишень (крупный) - страдает от случайных попаданий при результате 1–2 в случае одиночных выстрелов и 1–3 в случае стрельбы из дробовиков и ведения автоматического огня. [взят целитель]
Жертва (мелкий) - Каждый раз, когда группа встречает противников, и нет никаких явных причин атаковать кого‐то другого, этому персонажу достаётся короткая спичка. [взята сила]
Болезненность (мелкий) - все проверки выносливости со штрафом −2, если речь идёт о сопротивлении ядам, болезням и т.д [взята сила]
________________________________
Повышения:



Внешность:
Неаккуратная, взъерошенная, средней длины борода клиновидной формы, переплетается с жирными слегка завивающимися волосами пепельного цвета. Массивные брови напряжены, нависают над глазами, придавая лицу хмурое выражение. Лицо украшают два неглубоких шрама: на скуле и лбу. Мужчина среднего телосложения, 175см роста, 80кг. Серая конопляная рубаха, украшена бедным, осевшим, шерстяным воротом. Петля для верхней пуговицы оторвана, на шее виднеется ожерелье с тремя невзрачными коготками. Поверх рубахи надет кожаный доспех, с кисточками подвязок. Подол рубахи свободно свисает и виднеется из-под брони, доходя до середины бедра. Черные кожаные штаны потрёпаны, колени вытерты. На ногах ухоженные, возможно новые, простые кожаные сапоги. Слева на поясе висит кинжал в ножнах, а обоими руками держит копье.

Характер:
О`Гайри трудно усидеть на месте, постоянно ищет движения, хочет действовать, готов взяться за любую работу, лишь бы заняться делом. Сидеть сложа руки, худшее наказание, которое можно придумать. В команде выносит идеи на суд других участников, но может полезть вперед, и потащить с собой остальных, если просто надоест выяснять обстановку или отношения. Из-за постоянного стремления к действиям часто попадает под удар, что заставляет его опомниться и вести себя аккуратней. Параноик, так часто попадал в неприятности, что проявляет преувеличенную бдительность, но ровно до того момента пока он в состоянии бездействовать. Несмотря на свою активность, необдуманных действий избегает, но вынесенные на обсуждения темы может принять как призыв к действию. Мало эмоционален, но в порывах “великих деяний” проявляет, в нахальной форме. К внешнему виду относится пренебрежительно, но следит за своей обувью.

История:
Все юношество, Гари таскался с отцом работорговцем. Он родился в караване и суждено ему было ходить в нем. Гари постоянно поручали рутинную работу: разбивать шатры, ухаживать за конями, готовить, стирать. С девяти лет отец учил его драться, через год он получил свой личный кинжал, после того как он полоснул им по горлу разбойника, во время одного из нападений на караван. Это была единственная вещь, которая принадлежала ему по-настоящему, отец был скуп и строг. Даже несмотря на то что он его сын, торговец приравнивал его к наемнику, а точнее даже к рабу. Из личных вещей у Гари был только кинжал и рваная одежда. Шли годы, юноша путешествовал, бесконечные перемещения от города к городу и кочевный образ жизни явно пришелся Гари по вкусу, но вот положение и отношение к себе, явно нет. Дела отца пошли на спад, жадность часто вынуждала его отправляться в путешествия через пустыню. Мало кто соглашался сопровождать караван, да еще и вместе со скупо платящего торговца. Сыну приходилось выполнять почти всю грязную работу, да еще и драться. Изнеможённый дальними странствиями и без должной защиты все чаще и чаще их караван подвергался нападениям. Все это закончилось, когда отец пришел просить немалую суму денег у своего брата, нужно было купить новую телегу для добытого добра. Не редко дядя, сопровождал их караван и наблюдал за Гари. Видя в нем родственную душу и понимая удручающее положение отрока, он предложил брату эту сумму в обмен на Гари, на что торговец не раздумывая согласился.
В 16 лет Гари получил полную свободу, и он не в чем не нуждался. Раньше дядя промышлял разбоями и грабежами, но стал достаточно богат, купил себе поместье и завершил карьеру. Размерная жизнь наскучила ему уже через полгода, и он подался в наемники. Жизнь дяди привлекала его, еще с отцом Гари попадал в различные передряги и искал приключений на пятую точку, но в результате находил еще и розги. За годы службы Гари полюбил копья. Нет он не стоит в строю армии с щитом и копьем, а ходит в наемниках несмотря на все неудобства, которые оно предоставляет в походах. Пять лет нанимались на службу и вместе мотались по кабакам. Пока дядя не погиб в одном из боёв. У него не было семьи и поместье перешло в руки Гари, но он не смог его удержать и двух дней. Прознав о кончине и что поместье перешло в руки к племяннику, старый атаман, недолюбливающий наемника без труда, отнял это именье. У Гари не было не сил не связей чтобы отстоять его, и он остался ни с чем. Снова, но долгие годы жизни с отцом, научили его обходиться малым, а любовь к своему делу отправила его искать новое приключение.


Гильрог

Автор: Mr Fiks

Гильрог
Раса: Халфлинг, Класс: вор/стрелок

Сила: d6 [+1]
Ловкость: d10 [+3]
Выносливость: d4 [+0]
Смекалка: d6 [+1]
Характер: d6 [+1]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Итак: 15 кг сильно ограничивают, но я справился.

Арбалет (Любимец фортуны) - 5 кг 500 монет Дистанция - 15/30/60. Урон 2к6. Минимальная сила к6. Боезапас 1. Перезарядка 1 ход.
40 арбалетных болтов - 4 кг 80 монет.
2 колчана(по 20 болтов в каждом) - 2 кг 50 монет
Отмычки - 0,5 кг 250 монет
Камуфляжная одежа 5 типов (лес, город, болото, пустыня, снег) - ничего не весит 100 монет
Камуфляж для трости/треноги 5 типов (лес, город, болото, пустыня, снег) - ничего не весит 100 монет
Рюкзак 2- 2 кг 100 монет
фляга - о,5 кг 5 монет
Рационы 2 - 1 кг 20 монет
Огниво - 0,5 кг 3 монеты
Одеяло - 2 кг 10 монет
Веревка(20 метров) - 7,5 кг 10 монет
Дневник(личная вещь) 0 монет
Мул! Кличка: помощник. + мешок, который Гильрог одевает ему на морду во время засад. 200 монет. Характеристики мула:


Мул везет 2 рюкзака, прикрепленные веревкой, а также все вещи, помещенные в эти рюкзаки. Отдельно есть одеяло. Мешок лежит в рюкзаке.
Рюкзак 1: 4 камуфляжных костюма и 2 рациона.
Рюкзак 2: 5 камуфляжей для треноги.
Отмычки и фляга на поясе, 2 колчана с болтами и арбалет за спиной. На поясе есть карман для дневника. К нему есть чернила.

Итого: ровно 12 кг у меня и 13 кг у мула. Потрачены все деньги, кроме 72 монет, т.е. 1428

Осталось:48 монет

Навыки:
Гильрог, вор/стрелок правша

Ранг: Новичок (0/4);
Опыт: 3/5;
Фишки: 4

Навыки полуросликов:

Неунывающий: полурослики отличаются оптимизмом. Начальное значение их характера равно d6.

Низкорослый: средний рост полурослика обычно не превышает 1,2 м, поэтому они получают штраф −1 к стойкости, и их размер равен −1.

Удачливый: полурослики получают дополнительную фишку в начале каждой игровой сессии. Эта особенность может комбинироваться с чертами везение и везение+.

Ранения: нету

Усталость: нету

Характеристики:

Сила: к6 (1)
Ловкость: к10 (3)
Выносливость: к4 (0)
Смекалка: к6 (1)
Характер: к6 (1 от расы)

Производные параметры:

Шаг: 1
Бег: вы видели бег одноногого? нет
Защита: 4 (если я правильно понял 2+2, т.к. драка к4)
Харизма: 0
Стойкость: 4 (2 - 1 + 1 + 2, т.к. выносливость к4)
Комфортная нагрузка: 15 кг

Навыки:

Взлом (ловкость) к6 (2)
Внимание (смекалка) к6 (2)
Выживание (смекалка) к4 (1)
Драка (ловкость) к4-2(1) ( а одноногий не может сражаться вблизи)
Маскировка (ловкость) к8 (3)
Стрельба (ловкость) к10 +1(4) (Именное оружие)
Уличное чутье (смекалка) к6 (2)

Черты:

Быстрая реакция (одноногий) (Выхватить оружие — для вашего героя свободное действие (персонаж не получает штраф −2 за несколько действий, если решит стрелять). Если персонаж должен осуществить проверку ловкости, чтобы подготовить оружие к бою (см. стр. 19), он добавляет +2 к результату проверки.

Богатство - контракты и воровство (толстяк-перестраховщик) - 1500 монет. Эх... Все ради арбалета! Все ради отыгрыша!

Изъяны:
Одноногий (крупный) (Без протеза шаг героя понижается на 4, а бежать он не может. На проверки параметров, связанных с движением (плавание, лазание и драка), накладывается штраф −2. На шаг в воде аналогично налагается штраф −2.) (Быстрая реакция)

Перестраховщик (мелкий) (Кое-кто слишком многое пытается учесть. Этот персонаж воплощает собой излишнюю предосторожность. Он никогда не поступает необдуманно и любит долго строить подробнейшие планы прежде, чем хоть что‐то начнёт делать.) (Именное оружие)

Толстяк (мелкий) (Толстяк добавляет 1 к стойкости, но его шаг понижается на 1, а бег на ступень (обычно до d4). У толстяков могут начаться проблемы с поиском брони или одежды удобного размера, им трудно протискиваться в узкие места: тесные кабины аэропланов, салоны компактных машин и т.д.) (Именное оружие)

Верный друг (мелкий) (Может быть, ваш персонаж и не герой, но за друзей отдаст жизнь. Этот персонаж не оставит друга в беде, если есть хоть малейшая возможность помочь.) (просто так)

Повышения:

На будущее:
А пока нету

Внешность:
Гильрог - маленький полурослик. Хотя сказать по правде, они все маленькие. С первого взгляда он ничем не выделяется от своих соплеменников, кроме довольно значительного пуза. Те же лохматые волосы, та же приземистость, зеленые глаза, как и у бол-ва халфлингов, да и одет он был неброско, но все-таки было кое-что, отличающее его ото всех других. Ну ладно, возможно не ото всех, но все-таки одноногих полуросликов нечасто встретишь, да и цепкий взгляд в спину привлекал внимание, а уж об арбалете за спиной и говорить нечего! Этот арбалет был сделан явно по заказу, на нем были инициалы Г, Х, Зато у него была очень крепкая трость, которая позволяла ему передвигаться. Она была какой-то необычной конструкции, но не особо выделялась. К тому же можно было сказать, что никто особо не обращал внимания на Гильрога, даже если он находился там, где не должен был - калека ведь. И этим он без сомнения пользовался.

Характер:
Гильрог готов выполнить любую грязную работу, если за это хорошо заплатить, но и обычную работу выполняет. Он не предает тех, кто ему заплатил, а еще друзей, хороших знакомых, осведомителей и т.д. Единственное исключение он делает для врагов. Да и предать врага сложно, обычно это пытается сделать он. Контракты, которые он заключает, он очень скрупулезно изучает, чтобы не подписаться на что-то, что ему не понравиться. Конечно из-за того, что у него нет ноги, не все контракты он может выполнять один, поэтому всегда старается найти группу, т.к. помимо того, что он умеет хорошо стрелять, он и подсказать что-то может, или интересную историю рассказать. Особенно ему нравиться работать в паре с Ринн, мало того, что они давно знакомы, так еще и выполняет работу хорошо. Но в серьезные моменты от него слова не добьешься, он полностью сосредотачивается на работе и тихо отсчитывает удары до момента выстрела.

История:
Гильрог не всегда был одноногим. Рос он в удаленной деревне и даже не помышлял заниматься наемнической деятельностью, но судьба сыграла с ним дурную шутку. На его деревню напали орки и многих увели в плен. Мальчику повезло ночью сбежать, но он не знал, что делать, т.к. никого знакомого у него не было. Чудом он добрался до города, куда его не хотели пускать. Но на его счастье около входа стояла молодая девушка, которая также хотела попасть в город. Она пожалела Гильрога и провела за собой в город. Так он и оказался в "веселой" компании воровки, магички и т.д. по списку. Она обучила мальчика искусству воровать и незаметно передвигаться в толпе. Особенно ему нравилось залезать в чужие дома и искать тайники. Он очень привязался к ней и предложил создать свою собственную банду, что и было проделано немногим позже. Так они держали весь город в своем подчинении, пока мэр не поменялся, а новый был ярым идеалистом. На их шайку устроили облаву стражи города, по указанию этого мэра и Гильрогу пришлось убраться в другой конец страны. В той суматохе он совсем потерял Ринн и надеялся на то, что она выжила, но вернуться не мог, т.к. его сразу бросили бы за решетку или повесели на виселице. В деньгах он не нуждался благодаря своему ремеслу. Но вот однажды, когда он залез в дом какого-то лесника или охотника, он не был уверен точно, на него набросилась огромная собака, почти волкодав. Глаза её горели огнем, а изо рта капала слюна, которая прожигала пол. Она в несколько секунд настигла ошарашенного вора и впилась зубами в его ногу. Гильрог закричал от боли, но несколькими удачными ударами кинжала убил тварь и поспешил убраться из дома. Нога ужасно болела и он начал чувствовать слабость, как будто его отравили. Тогда он нашел лекаря и тот ампутировал ему ногу. Без анестезии это было больно,, не не так, БОЛЬНО, но лучше расстаться с ногой, чем с жизнью. Купив трость, он задумался над тем, что делать дальше. Залезать в дома стало почти невозможно - с одной то ногой, но как-то зарабатывать на жизнь было нужно, поэтому он решил научиться стрелять из арбалета и зарабатывать будучи охотником или типа того. Поэтому купив себе осла, он стал учиться. Но все сложилось куда лучше. Купив арбалет и назвав его "Любимец фортуны", он за несколько лет научился неплохо стрелять, и хоть в первое время было сложно устоять, заряжая арбалет и хоть как-то попадать в цель, но он научился, а точнее придумал одну хитрость. К своей трости сверху он добавил 2 ручки и перекладину между ними, а внизу соорудил что-то типа разборной треноги. И теперь не составляло никаких проблем стрелять из арбалета и попадать при этом в цель. Но вернемся немного назад, когда он еще не придумал такой хитрости, то никак не мог убить хоть какую-то дичь, он узнал о том, что наемникам Волка нужны любые добровольцы, чтобы участвовать в войне. Гильрог не очень хотел убивать кого-то из разумных существ, но это была отличная практика и он отправился на войну. Участвовал он, как стрелок, стоял на стенах крепостей и обстреливал врагов снизу, именно здесь он придумал свою конструкцию трости, и заслужил весьма много наград, но скорее из-за того, чтобы скорее его отозвать, а не из-за того, что он хоть как-то помогал. Гильрог не расстроился и т.к. будучи наемником имел доступ к контрактам стал заниматься ими. Так и растолстел немного. В одном из контрактов ему надо было охранять повозку каких-то темных личностей, как позже выяснилось - контрабандистов, но кроме него эту повозку должна была охранять другая наемница. Какого же было его удивление, когда он узнал в ней Ринн! Она тоже его узнала и радости их не было предела, т.к. больше 5 лет они не виделись и не знали как у другого дела. Контракт тот оказался легкий, на них всего один раз устроили засаду стражи какого-то городка, но болты Гильрога и магия с кинжалом Ринн сделали свое дело. Так они и стали совместно работать, иногда привлекая других, если дело было слишком сложным. Контракты были довольно прибыльными и Гильрог надеялся к старости накопить на свой дом. Свои навыки вора он не забывал, т.к они помогали проникать в недоступные места, обустраиваясь там, делать засады и получать дополнительные деньги, ища разные тайники и т.п. У него появилась кличка "Одноногий стрелок", что было ожидаемо. Вот и очередной контракт, расстреляем всех!

Ринн Эланор

Автор: Nocturnal

Ринн Эланор
Раса: Эльф?, Класс: Вор/маг

Сила: d4 [+0]
Ловкость: d8 [+2]
Выносливость: d6 [+1]
Смекалка: d8 [+2]
Характер: d6 [+1]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Повседневная одежда: 20 монет.
Походный плащ с капюшоном: 20 монет.
Походные ботинки: 100 монет.
Рюкзачок: 50 монет, 1 кг.

Кинжал: Сила+d4; 0,5 кг; 25 монет.
Скимитар: Сила+d6 (d4); 2 кг; 200 монет.
Щит, баклер: без брони; 2 кг; 25 монет; защита +1.

В рюкзаке:

Общая нагрузка: 7,1 кг.
Деньги: 86 монет (6 медь, 6 серебро).

Навыки:
Ринн Эланор, вор/маг, правша

Ранг: Новичок (0/4);
Опыт: 0/5;
Фишки: 3;

Ранения: —

Усталость: —

------------------------------------------------------------

Свойства расы:


------------------------------------------------------------

Характеристики:

Ловкость: d8 [1]
Смекалка: d8 [2]
Характер: d6 [1]
Сила: d4 [0]
Выносливость: d6 [1]

------------------------------------------------------------

Производные параметры:

Шаг: 12 метров;
Бег: 2d6 метров;
Защита: 6 +1;
Харизма: -2/0;
Стойкость: 5;
Комфортная нагрузка: 10 кг.

------------------------------------------------------------

Навыки:

– Взлом (ловкость): d4 [1]
– Внимание (смекалка): d6 [2]
– Выживание (смекалка): d4 [1]
– Драка (ловкость): d8 [3]
– Маскировка (ловкость): d8 [3]
– Уличное чутье (смекалка): d6 [2]

– Колдовство (смекалка): d8 [3]

------------------------------------------------------------

Магия:

ПС: 10
Навык: Колдовство (d8)

"Огненная стрела"
С кончиков пальцев Ринн срывается до трёх быстро разгорающихся волшебных огненных снарядов, устремляющихся к целям и способных поджечь цель при попадании.

"Доспехи ночи"
Персонажа окутывает кокон из непроницаемой тьмы, в котором как будто вязнет почти любое оружие. Помимо защитных свойств, эти доспехи также могут повысить навык маскировки персонажа.

"Зеркало ночи"
Тьма становится союзником персонажа и не препятствует его зрению, позволяя видеть ночью как днем. Кроме того, будучи таким союзником, темнота может увеличить навык маскировки персонажа.

------------------------------------------------------------

Черты:

Привлекательность: Не секрет, что красивым персонажам легче добиться своего, когда речь идёт о социальном взаимодействии. Эта черта даёт безусловно симпатичной Ринн (+2) к харизме. ["Мстительность"]
Упреждающий удар: Один раз в раунд Ринн, если не находится в шоке, может атаковать оружием ближнего боя противника, приблизившегося к ней на расстояние двух метров. Эта атака автоматически прерывает действие противника и не тратит действие Ринн, если она ещё не действовала в этом раунде или была наготове. ["Верный друг", "В розыске"]

------------------------------------------------------------

Изъяны:

Мстительность (крупный): Ринн Эланор всегда пытается восстановить справедливость по отношению к себе и не остановится даже перед убийством ради мести. ["Привлекательность"]
Верный друг (мелкий): Может быть, Ринн Эланор и не герой, но за друзей она отдаст жизнь. Воровка не оставит друга в беде, если есть хоть малейшая возможность помочь. ["Упреждающий удар"]
В розыске (мелкий): Ринн находится в розыске за серию краж, совершенных в Гротхэнне, крупном торговом городе на северо-западе королевства. ["Упреждающий удар"]

------------------------------------------------------------

Повышения:

Не наступили.

Внешность:
Портрет:

Рост: 170 см.
Вес: 50 кг.
Телосложение: астеническое.

  На первый взгляд, всё что вы заметите – это милое личико и рыжие волосы, скрытые капюшоном… Может быть, немного странный красный цвет глаз. Правда, в глазах её иногда пылает самое настоящее пламя, а под капюшоном скрываются рожки, доставшиеся Ринн от демонического предка и остроконечные ушки, что она унаследовала от матери, эльфийки. Зачастую воровка одевается не броско, чтобы легко скрыться в толпе при желании, темный походный плащ, хорошие дорожные ботинки и удобная повседневная одежда дополнены изящной саблей, висящей на поясе слева, которую уравновешивает кинжал с правой стороны и небольшой металлический баклер, удобно закрепленный на левом плече и легко соскальзывающий в руку при необходимости. За спину Ринн закинут небольшой удобный рюкзачок, предназначенный для походных принадлежностей и различных ценностей, украденных из домов богачей.

Характер:
  "В чем же был смысл жизни Ринн Эланор?" – спросит однажды мудрец, перелистывая древние фолианты, в безнадежной попытке сформулировать неформулируемое и выразить в числах душу.
Что важно для эльфа, которого не приняли эльфы? Что важно для дочери человека, которая в тринадцать лет осталась совсем одна? Чего демон желает от этого мира, помимо того, чтобы видеть весь мир в огне?

  Ринн никогда не хотела остаться одна и едва ли вы найдете кого-то, кто более дорожит дружбой, чем тот, у кого нет друзей. У Ринн есть один друг, и есть два верных союзника, но их не было с ней долгие годы, и наверное, именно эти годы сформировали в ней верность тем, кто всегда оставался верен ей.

  Еще раньше приемный отец научил её понимать разницу между добром и злом, правдой и ложью, жизнью и смертью; и то, что он знал, но не мог передать, Ринн вскоре узнала сама, выживая на холодных и темных улицах огромного города: все эти понятия взаимосвязаны. Зло совершают, прикрываясь ложью и страхом других, а позже кто-то непременно умирает из-за совершенного зла; правда же не гарантирует жизнь, если не сказана доброму человеку. Ринн наблюдала как эти чаши весов склоняются то в одну, то в другую сторону и поняла лишь то, что обречен всякий, чья судьба окажется в любой из этих чаш. Она не хочет быть доброй, не хочет быть злой, не хочет говорить правду, не хочет слышать ложь, не хочет наивно верить в беззаботную жизнь и совершенно не хочет умирать.

  Иногда она злится. Её злят глупцы и предатели, трусы и слабаки, всю жизнь надеющиеся на других. Её злит слепое следование правилам, когда вершители судеб не способны взглянуть на судьбы, которые они вершат, и лишь слепо следуют догмам. Её злит жадность перед лицом голода, безразличие перед лицом страданий и слова, которые расходятся с делом. Этот гнев иногда прорывается наружу и тогда Ринн, не сумев себя сдержать, становится жестче, не думая дважды, прежде чем лишить виновного жизни. А после её не мучает совесть и не преследует страх, лишь пылающая тьма заполняет душу, словно патока, заставляя забыть обо всём и жить дальше.

История:
  Родителями Ринн были Айвен Эланор и демон Велтенур, который похитил Айвен около шестидесяти лет назад. Девять лет мать Ринн жила в заточении в мире между мирами, где адское пламя источает не свет, но тьму, и через девять лет она вернулась домой, неся под сердцем ребенка, дочь – Ринн Эланор. Дни шли, и с началом листопада Ринн появилась на свет, Айвен же заболела от родов и умерла через несколько дней, оставив младенца, на голове которого росли рожки, на попечение эльфийских волшебников, коим однако совсем не хотелось иметь дело с порождением демона, и потому вскоре Ринн оказалась удочерена проезжавшим через те земли рыцарем из рода человеческого. Будучи человеком благородных принципов Фердин Нэвир воспитывал приемную дочь как мог, хоть будучи эльфийской крови Ринн и росла значительно медленнее детей человеческих. Десятилетия шли и из младенца она стала подростком, Фердин же состарился на тридцать лет и уже не был тем бесстрашным и могучим рыцарем, каким был когда-то а стал лишь дряхлым старцем и вскоре умер тихой и естественной смертью. Но Ринн, будучи всё еще лишь подростком и к тому же с демоническими корнями, конечно, не могла встретить милости в мире людей и вскоре, оставшись без наследства и дома, оказалась на улице, где единственным способом выжить и сохранить честь было научиться красть у других.

  Природные ловкость и склонность к бесчинствам позволили Ринн быстро освоить воровское мастерство, и вскоре она уже была способна найти, где украсть еду, и натаскать из карманов достаточно монет, чтобы позволить себе обзавестись снаряжением для путешествий, а после этого ничто больше не держало её в людских городах и казалось, что жизнь может быть лучше за их пределами. И именно в эти годы путешествий демоническая кровь начала просыпаться, а мистический дар, что доселе таился и ждал своего часа, наконец вырвался на свободу. Сама того не ожидая, Ринн Эланор обнаружила, что ей не стоит ни малейшего труда бросаться сгустками пламени, которые возникали словно бы прямо из кожи её рук; к тому же, тьма, что окружала её на узких городских улицах, где не так давно она срезала кошельки, эта тьма стала верным союзником. Теперь темнота больше не была лишь укрытием и источником возможной опасности, а стала верной защитницей и проводником. Но Тьма и Пламя… да, они живые, мудрые и безусловно могущественные. И конечно, эти верные спутники всегда на её стороне, но… в них нет того душевного тепла, свойственного живым существам. В них нет той доброты и заботы, которую проявлял к приемной дочери Фердин Нэвир. И даже являясь надежными союзниками эти два вечных спутника не могли быть для Ринн друзьями. И именно тогда она поняла, что такое одиночество.

  И вновь годы шли, но долгая эльфийская жизнь скрывала их след. Живя среди лесов и небольших деревень, Ринн осваивала свой новый талант к колдовству, и наконец, почувствовав тягу вернуться в большие города людей, она отправилась в обратный путь, прочь от фронтира: к темным улицам, заполненным бесчисленным множеством прохожих; к базарам, ломящимся от обилия товаров и монет; к постоялым дворам, где рядом всегда было веселье и жизнь. У ворот одного из таких городов она встретила Гильрога, маленького полурослика, который, лишенный свойственных людям страхов, позже стал её единственным другом. Во многие переделки они вляпывались вместе, множество домов жадных торговцев обчистили они и через какое-то время стали называться бандой, собрав вокруг себя всех городских беспризорников и воришек. Но всё хорошее рано или поздно заканчивается и после большой облавы их банда распалась, бежав кто куда. Гильрог пропал, и Ринн вернулась к жизни в лесах.

  Дальнейшее десятилетие прошло в путешествиях и созерцании мира. Мир людей со всей его жестокостью, азартом, богатством и грязью лежал далеко позади. Мир эльфов, что всё еще населяли леса, не принял её младенцем и уж точно не принял бы теперь, когда её дар пробудился. Только мир диких земель лежал впереди, теснимый расширяющимися королевствами. И в этом диком неизведанном мире было что-то манящее, но пугающее, словно сама жизнь говорила подождать, набраться сил и опыта, прежде чем отправляться туда, где ни людям, ни эльфам не суждено бродить беззаботно. И так, бродя вдоль границ этого странного неизвестного мира, Ринн Эланор стала наемницей. Многочисленные караваны и экспедиции собирали способных людей со всего света, чтобы сопровождать их на пути в неизведанное, и хотя среди этих людей никто не стремился стать другом, здесь было всем безразлично, человек ли ты, полурослик или эльф. Даже рожки, что Ринн скрывала под капюшоном, вызывали лишь легкое удивление и забывались всеми через несколько дней. А затем, после одного из таких походов Тьма и Пламя явились Ринн Эланор во сне…

  – Ты должна возвратиться в земли людей, – пожаром гудело Пламя, повелевая и не терпя возражений.
  – Я проведу тебя через все опасности невредимой, – звоном монет соблазнительно шептала Тьма.
  – Из людских городов начнется твоё путешествие, – вновь Пламя повелительно провозглашало.
  – Там ты встретишь своего старого друга, – оставила Тьма за собой последнее слово.

  …И наутро, подчиняясь желаниям своих вечных спутников, Ринн во второй раз отправилась назад.

Оскар из Локли

Автор: Brilliant

Оскар из Локли
Раса: Человек, Класс: Ловкач

Сила: d6 [+1]
Ловкость: d8 [+2]
Выносливость: d4 [+0]
Смекалка: d6 [+1]
Характер: d6 [+1]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Кошель: 4 МГ (МГ = медных грошей)
Нагрузка (с мешком/без мешка): 29 кг/12,5 кг (-1/0)

Кожаный доспех (+1 броня)
...7,5 кг...50 МГ
Повседневная одежда
...0 кг...20 МГ
Походные ботинки
...0 кг...100 МГ

Нож (метательн.) (3/6/12) сила+d4 х10
...0,5 кг...25 МГ (х10 = 5 кг...250 МГ)

Бурдюк
...0,5 кг...5 МГ

Мешок (на 50 л)
...2 кг...2 МГ

Огниво
...0,5 кг...3 МГ
Спальный мешок
...2 кг...25 МГ
Верёвка (20 м)
...7,5 кг...10 МГ
Факел х3
...0,5 кг...5 МГ (х3 = 1,5 кг...15 МГ)
Рационы (5 приёмов пищи на неделю) (4/5)
...2,5 кг...10 МГ

Навыки:
Оскар из Локли, ловкач

Ранг: Новичок (0/4);
Опыт: 0/5;
Фишки: 3.

Ранения:
1. [увечье]
2. [увечье]
3. [увечье]

Усталость: бодр
________________________________

Характеристики: (5)

Ловкость: d8 [2]
Смекалка: d6 [1]
Характер: d6 [1]
Сила: d6 [1]
Выносливость: d4 [0]
________________________________

Производные параметры:

Шаг: 6;
Бег: 1d6;
Защита: 6+1.
Харизма: 0;
Стойкость: 4+1.
Комфортная нагрузка: 15 кг.
________________________________

Навыки: (15)

Внимание (смекалка) d6 [2]
Драка (ловкость) d8 [3]
Колдовство (смекалка) d6 [2]
Лазание (сила) d6 [2]
Маскировка (ловкость) d6 [2]
Метание (ловкость) d8 [3]
Уличное чутьё (смекалка) d4 [1]

________________________________

Сверхъестественные силы.

(заполнять, только если есть Черта "Мистический дар" и связанный с ней Навык)

Мистический дар: Магия
Сверхъестественный навык: Колдовство (смекалка)
Пункты силы: 10

Сила: Усилить / ослабить параметр
Аспект: Темнота
Ранг: новичок.
Пункты силы: 2.
Дистанция: смекалка.
Длительность: 3 (1 / раунд).
Описание:

Сила: Ускорение
Аспект: Темнота
Ранг: новичок.
Пункты силы: 1.
Дистанция: касание.
Длительность: 3 (1 / раунд).
Описание:

Сила: Щит
Аспект : Темнота
Ранг: новичок.
Пункты силы: 2.
Дистанция: касание.
Длительность: 3 (1 / раунд).
Описание:

________________________________

Черты:

Акробат [раса человек]
+2 ко всем проверкам ловкости при акробатических манёврах (включая манёвр уловки) и +1 к защите, если у персонажа нет штрафа за нагрузку.

Атака с двух рук [изъян Самоуверенность]
Персонаж осуществляет проверку атаки каждой рукой отдельно, игнорируя штраф за несколько действий. Между атаками можно перемещаться.

Мистический дар (Магия) [изъяны Причуда и Фома неверующий]
________________________________

Изъяны:

Самоуверенность (крупный) [черта Атака с двух рук]
Причуда (мелкий) [черта Мистический дар (Магия)]
Фома неверующий (мелкий) [черта Мистический дар (Магия)]
________________________________

Повышения:

Внешность:

Юноша среднего роста, худощавый, поджарый. Не красавец, но и не урод. Имеет овальное лицо, украшенное несколькими шрамами, голубые глаза, прямой нос. Черты типичного сельского жителя, его легко забыть или спутать с другим человеком. Каштановые волосы держит в беспорядке и редко стрижёт, отчего причёска выглядит неопрятной, однако длинную шевелюру не отращивает. Редко бреется, чаще всего нося густую щетину.

Одевается просто и практично. Коричневые холщовые штаны, заправленные в высокие чёрные кожаные сапоги с поворотом. На торсе простая рубашка серого цвета, поверх которой слегка потрёпанная, но всё ещё неплохая, кожаная броня. Поверх брони носит тёмно-зелёную куртку свободного покроя из ткани с кожаными ремешками для подгонки. От непогоды имеет плащ такого же тёмно-зелёного цвета, как и куртка. На груди и плечах закреплены метательные ножики.

Характер:
Собранный и внимательный. Всегда серьёзный, редко улыбается и тем более смеётся. И хоть так кажется на первый взгляд, нельзя назвать его неразговорчивым, просто Оскар не любит пустой болтовни. За такой, казалось бы, внешней мрачностью становится незаметна его огромная самоуверенность.
Не верит в чудеса и магию в целом. Эту его черту можно даже назвать иррациональной, учитывая проявления волшебства самого Оскара. Свои способности юноша объясняет высокой ловкостью и мастерством.
Имеет странную причуду. Можно даже подумать, что он сумасшедший. Заключается она в том, что Оскар не может устоять перед тем, чтобы не пообщаться с любым встреченным насекомым или другим членистоногим. Парень буквально может подойти к паучку в углу и начать с ним долгую беседу за жизнь. Паучку при этом не обязательно что-то отвечать.

История:
Тёплая летняя ночь. Простой крестьянский домик в деревне. В большой (для крестьянской лачуги, конечно же) комнате спит вся семья, отдыхая после тяжёлого дня работы в поле. Солнце только недавно село за горизонт и до рассвета ещё далеко. Дневная жара ещё не начинала спадать, да и ночь обещает быть душной. Узкую полоску лунного света, что струится из щели между полуприкрытыми ставнями, медленно перекрывает тень. Кто-то или что-то пытается тихо пролезть в этот узкий зазор, не разбудив обитателей дома. Жук огромных для своего вида размеров появляется на подоконнике. Пытаясь не шуметь существо размером с добрую кошку сползает по стене на пол и движется дальше, к середине комнаты. Прямо на его пути с низкого потолка свисает люлька. Жук останавливается невдалеке и резко расправляет крылья. Тишину ночи разрывает низкое жужжание крылышек насекомого и оно быстро влетает на люльку. Однако обитатели дома сильно устали за день и спят самым крепким на свете сном, как и младенец, к которому приземлился жук. Очертания последнего начинают медленно меняться, напоминая уже не насекомое, а маленького человечка с крылышками. Фея склоняется над мирно сопящим ребёнком и некоторое время просто внимательно глядит на малыша. "Это будет весело, хи-хи" - шёпотом вещает волшебная тварь. Одна из её четырёх тоненьких ручек медленно тянется к человеческому детёнышу, и когда до лица ребёнка остаются считанные сантиметры, с неё к малышу срывается крохотная чёрная искорка.

Заливистый детский плач резко нарушает тишину и покой комнаты. Все просыпаются и недовольно морщатся от громких звуков, закрывая уши руками. С топчана встаёт женщина и лениво бредёт к люльке. Опять пол-ночи успокаивать разревевшееся не пойми от чего дитя.

...

- Но папа! Я не хочу! Не хочу уходить от вас!

Мальчик стоял перед отцом и натурально рыдал. У отца же сердце разрывалось от такого зрелища, но делать было нечего. Странствующий воитель, котрого приютила семья на несколько дней, сказал, что увидел в мальчишке потенциал (что бы это слово не значило). Он захотел взять младшего сына мужчины в ученики и обещал щедро заплатить. Но ребёнку ведь не объяснишь, что так будет лучше. Что с момента переезда семьи из деревни в город Локли дела идут всё хуже и кормить пятерых детей на жалованье простого разнорабочего скоро будет уже невозможно. Не объяснишь, что судьба наёмника для мальчика будет лучше участи городского побирушки. Не объяснишь, что на обещанные гостем деньги семью можно будет кормить ещё целый месяц. Но отец семейства быстро отогнал о себя сентиментальные мысли и напустил как можно более суровый вид.

- Ты пойдёшь с этим человеком, слышишь меня?! И будешь ему хорошим учеником! А то ты меня знаешь!

Мальчик только тихо хныкал. Он не мог ослушаться отца, просто не мог.

...

- Где ты успел обучиться магии, мальчик?

Старый наёмник не ожидал такого от своего ученика. Удар мастера уже почти настиг мальчика, когда тот просто превратился в расплывчатое пятно. Старик хоть был уже не молод, но всё ещё мог похвастаться отменным зрением. И это зрение явно уловило знакомые защитные чары, не дающие попасть по колдующему.

- О чём вы, учитель? Я просто увернулся.

Это было уже не в первый раз. Парень совершенно точно использовал волшебство. Но упорно это отрицал. Даже тот случай, когда руки мальчика резко увеличились, чтобы поднять тяжёлый булыжник. А сам он сказал, что просто сильно напряг мышцы и всё. Толи малой дурит старого вояку, толи действительно искренне не верит в свои магические способности.

- Не бери в голову. Продолжаем спарринг.

...

- Вот и всё, Оскар. Твоё обучение подошло к концу.

Впервые за десять лет учитель назвал его по имени. До этого был только мальчик, пацан или поди сюда. И хоть обстановка была совсем не торжественная, но самого факта обращения по имени Оскару хватило, чтобы проникнуться. Тем временем учитель продолжал:

- В ближайшем городе мы с тобой разойдёмся. Теперь ты самостоятельный наёмник. Не забудь явиться в гильдию, там же возьмёшь своё первое задание. Ну и удачи тебе, Оскар. Не забывай своего старого наставника.

Бург

Автор: fortrest

Бург
Раса: Полуорк, Класс: Воин

Сила: d10 [+3]
Ловкость: d6 [+1]
Выносливость: d8 [+2]
Смекалка: d4 [+0]
Характер: d6 [+1]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
15 медных грошей

вес 22/25

алебарда сила+к8 7.5 кг, дальность 1, двуручное, с чехлом для острия
Топор метательный 3 / 6 / 12 сила+d6 1кг 1

комплект повседневной одежды
кожанка 7.5 кг +1 броня

спальный мешок 2кг
рюкзак 1кг

рационы 4,5 2.5кг
бурдюк 0.5 кг

Навыки:
Ранг: Новичок (0/4);
Опыт: 2/5;
Фишки: 3

Ранения:

Усталость: бодр
________________________________

Характеристики:

Ловкость: к6 [1 очко]
Смекалка: к4 []
Характер: к6 [крупный изъян]
Сила: к10 [раса + 2 очка]
Выносливость: к8 [2 очка]
________________________________

Производные параметры:

Шаг: 6
Бег: 1к6
Защита: 7
Харизма: -2
Стойкость: 6 + 1 (кожанка)
Комфортная нагрузка: 25
________________________________

Навыки:

Драка (ловкость): к10 [6]
Запугивание (характер): к6 [2]
Внимание (смекалка): к6 [3]
Метание (ловкость): к6 [2]
Лазание (сила): к6 [2]

________________________________

Черты:

Тепловидение [раса]:
Сильный [раса]:
Круговой удар [2 мелких изъяна]:
________________________________

Изъяны:

Чужаки [раса]:
Невежда (крупный) [характер +1]
Неграмотный (мелкий) [круговой удар]
Верный друг (мелкий) [круговой удар]
________________________________

Повышения:

не наступили

Внешность:
Рост 197
Вес 95
Конституция крепкий
Шрам на лбу над надбровной дугой и на подбородке


Характер:
Улыбчивый.
Радостный.
Позитивный.
Особенно после хорошего боя.
Особенно после попойки.

История:
Рос мальчишка рьяным, быстро
Хоть и полуорком был
В орочьем селе он лихо
Оркам головы долбил

Еще с детства был он крепок
Побивал ровестников
Его сильно уважали
Большая часть сверстников

Скучно стало жить на месте
Бургу-крепколобому
Словно курица с насеста
Ушел в странствия боеспособный он.

Стихи сочиняет и ищет забав
Юный наш Бург в наёмники встряв.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.