Ауриэль Ядоплащ
Автор:
roloroma
Раса: Человек, Класс: Плут
Сила: 10
[+0]Ловкость: 16
[+3]Выносливость: 10
[+0]Интеллект: 16
[+3]Мудрость: 14
[+2]Обаяние: 8
[-1]Принципиальный нейтральный
Инвентарь:На персонаже: 49.5 фн
- Рапира (2 фн, 25 зм)
- Кинжал (1 фн, 2 зм)
- Тяжелый арбалет (18 фн, 50 зм)
- Футляр для болтов (1 фн, 1 зм)
- Арбалетный болт 20шт (1.5 фн, 1 зм)
- Кожаная броня (10 фн, 10 зм)
- Хорошая одежда (6 фн, 15 зм)
- Шарики (2 фн, 1 зм)
- Шелковая нить с колышками 50 фт (2 фн, 2 зм)
- Наручники (6 фн, 2 зм)
- Фамильное кольцо (5 зм)
Рюкзак: 46.5 фн
- Рюкзак (5 фн, 2 зм)
- Кинжал (1 фн, 2 зм)
- Арбалетный болт 20шт (1.5 фн, 1 зм)
- Воровские инструменты (2 фн, 25 зм)
- Постельные принадлежности (7 фн, 1 зм)
- Столовые приборы (1 фн, 2 см)
- Трутница (1 фн, 5 см)
- Факел 10шт (10 фн, 1 см)
- Дневной паек 10 шт (20 фн, 5 зм)
- Бурдюк (5 фн, 2 см)
- Пеньковая веревка 50 фт (10 фн, 1 зм)
- Мыло 2 шт (1 см)
- Свиток родословной (3 фн, 25 зм)
Всего: 96 фн из 150 фн
Деньги: 3 зм, 9 см
Навыки:Ауриэль Ядоплащ (Auriel Venomcloak)
Плут 1 ур. / человек / законно-нейтральный / Дворянин
----------------------------------
Возраст: 17 лет
Языки: общий, эльфийский, дварфийский
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]
Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 168 см.
Вес: 61 кг.
Класс Брони: 14 = 11 Кожа (лёгкий доспех) + 3 ЛОВ
Очки Здоровья: 8 = 8 + 0 ВЫН
Костей Здоровья: 1к8
Чувства:
–Пассивная Внимательность 14
–Пассивный Анализ 17
–Пассивная Скрытность 17
----------------------------------
СИЛ 10 (0) [2 очка]
ЛОВ 15+1 (+3) [9 очков]
ВЫН 10 (0) [2 очка]
ИНТ 14+2 (+3) [7 очка]
МУД 14 (+2) [7 очков]
ХАР 8 (-1) [0 очка]
Спасброски: ловкость и интеллект
СИЛ +0, ЛОВ +3+2(БМ), ВЫН +0, ИНТ +3+2(БМ), МУД +2, ХАР -1
----------------------------------
НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
○ Атлетика: +0 (+0 СИЛ)
● Акробатика: +5 (+3 ЛОВ +2 БМ)
● Ловкость рук: +5 (+3 ЛОВ +2 БМ)
● Скрытность: +7 (+3 ЛОВ +2*2 БМ)
○ Магия/Аркана: +3 (+3 ИНТ)
● История: +5 (+3 ИНТ +2 БМ)
● Анализ: +7 (+3 ИНТ +2*2 БМ)
○ Природа: +3 (+3 ИНТ)
○ Религия: +3 (+3 ИНТ)
○ Уход за животными: +2 (+2 МУД)
○ Проницательность: +2 (+2 МУД)
○ Медицина: +2 (+2 МУД)
● Внимательность: +4 (+2 МУД +2 БМ)
○ Выживание: +2 (+2 МУД)
○ Обман: -1 (-1 ХАР)
○ Запугивание: -1 (-1 ХАР)
○ Выступление: -1 (-1 ХАР)
● Убеждение: +1 (-1 ХАР +2 БМ)
ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: легкие, средние
Оружие: простое, тяжелый арбалет (заменен ручной арбалет), короткий меч, рапира, длинный меч
Инструменты: воровские инструменты, набор алхимика
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Рапира (Фехтовальное): +5 атака (+3 ЛОВ +2 БМ), 1к8+3 колющего урона
- Кинжал (лёгкое, метательное (дис. 20/60), фехтовальное): +5 атака (+3 ЛОВ +2 БМ), 1к4+3 колющего урона
Дальние атаки:
- Кинжал (лёгкое, метательное (дис. 20/60), фехтовальное): +5 атака (+3 ЛОВ +2 БМ), 1к4+3 колющего урона
- Тяжелый арбалет (тяжелое, заряжаемое, двуручное, боеприпасы (дис. 100/400)): +5 атака (+3 ЛОВ +2 БМ), 1к10+3 колющего урона
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: человек
● Увеличение характеристик: +1 ловкость и +2 интеллект
● Языки: общий, дварфийский
● Навык: Скрытность
● Решимость человека: Вы можете совершить бросок атаки, проверку характеристики или спасбросок один раз с преимуществом. Способность восстанавливается после полноценного отдыха.
Классовые умения и особенности: плут [1 уровня]
● Владение:
– Доспехи: легкие, средние
– Оружие: простое, тяжелый арбалет (заменен ручной арбалет), короткий меч, рапира, длинный меч
– Инструменты: воровские инструменты
● Спасброски: ловкость, интеллект
● Навыки: акробатика, ловкость рук, анализ, внимательность
=====
● Подлая Атака:
– Начиная с 1 уровня, вы знаете как незаметно атаковать врага, используя его отвлеченность. Один раз за ход, вы можете нанести дополнительные 1d6 урона своей атакой, если она имеет преимущество. Атака должна быть совершена фехтовальным или дальнобойным оружием.
Вам не нужно иметь преимущество при атаке, если в пределах 5 футов от цели стоит её противник, этот противник находится в сознании и у вас нет помехи при атаке.
=====
● Мастерство
На 1 уровне вы выбираете два из умений, которыми вы
владеете, или одно умение + владение воровскими
инструментами. Ваш бонус мастерства удваивается для
любой проверки параметров, связанной с этими умениями.
На 6 уровне вы можете выбрать еще два умения, которые
получат данный бонус.
Выбрано: Скрытность, Анализ
=====
● Воровской Жаргон
Обучаясь своим навыкам, вы выучили воровской жаргон, секретную смесь диалектов, арго и кодов, которая позволяет вам передавать тайные послания в казалось бы обычной речи. Только другое существо, которое знает воровской жаргон, может понимать эти послания. Передача сообщения на воровском жаргоне занимает в четыре раза больше времени, чем на это ушло бы при нормальном общении.
Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, которые передают короткие, простые послания, например: здесь опасно; это территория гильдии воров; люди поблизости - легкая добыча или воры в бегах могут найти здесь убежище
=====
Особенности предыстории: Дворянин (Виконтесса)
● Навыки: история, убеждение
● Владение:
– Инструменты: Набор Алхимика
– Языки: Эльфийский
● Снаряжение: набор хорошей одежды, фамильное кольцо, свиток родословной, кошелек с 25 золотыми.
● Умение: Привилегированное положение
Вследствие вашего благородного происхождения, люди склонны думать о вас только хорошее. Вас принимают в высшем обществе, и люди считают, что у вас есть право находиться там, где вы этого захотите. Простые люди делают всё возможное, чтобы угодить вам и не вызвать вашего недовольства, а люди благородного происхождения считают вас членом одной с ними социальной сферы.
Вы можете запросить аудиенцию у любого местного дворянина, если вам это потребуется.
● Персонализация:
– Черта характера: «Каждый, кто видит мою королевскую осанку, не смеет сомневаться, что я намонго лучше всех остальных»; «Я всячески стараюсь всегда выглядеть великолепно и следовать последней моде»
– Идеал: Ответственность. «Это мой долг уважать тех, кто выше меня, и те, кто ниже меня, должны поступать также.(Закон)»
– Привязанность: «Простой люд должен воспринимать меня как героя.»
– Слабость: «Я часто слышу завуалированные оскорбления и угрозы в каждом слове. Поэтому я быстро выхожу из себя.»
Внешность:На вид рыжеволосой девушке не более 16-17 лет, среднего телосложения, никаких отличительных черт нет. В ее лице, если приглядеться, узнаются черты аристократов Штормграда, вроде гладкой кожи, стальной осанки и "орлиного" носа, унаследованные от примеси эльфийской крови в эдак 3-4 колене.
Несмотря на полную боевую готовность, под не стесняющей движений броней Ауриэль носит довольно дорогой наряд. Кроме того, ее плащ явно выполнен на заказ, что видно как по уникальному рисунку в виде шитых серебром капель, так и по необычному темно-зеленому цвету. Кроме рапиры, футляра болтов и кинжала на поясе, девушка носит за спиной немалых размеров арбалет, с которым на удивление, для своей комплекции, ловко обращается. Кроме оружия, на ее поясе находятся два кошеля, катушка прочных ниток, используемых для растяжек, и несколько пустых мест под флаконы зелий.
Особо внимательный взгляд уловит начальную боевую подготовку командиров отряда ШРУ: оценивающий местность взгляд, задумчивость, острый глаз, удивительную бесшумность походки, явно натренированную до мозга костей, и какую-то ауру постоянной боевой готовности. Все эти навыки разбавляются обычными для девушек-дворян способностями к фехтованию и танцам.
На ее правом безымянном пальце красуется серебряное кольцо, инкрустированное мелкими изумрудами и, судя по гербу-печати пятилепесткового цветка, выдающее ее благородное происхождение без сомнений.
Характер:Ауриэль предана своей семье и короне. Желая увековечить свой род в веках, она готова совершать героические подвиги и не будет довольна мелкими заданиями с доски объявлений пивной. Крыс могут и сами потравить. Впрочем, если речь идет о защите простого люда от врага, долг любого дворянина и героя обязывает помочь им, о чем она непременно напомнит всем.
Но говоря о более приземленных вещах, Ауриэль похожа на аристократа во всем. Любовь к пестрящей красоте дорогой одежды и украшений, привычка питаться самыми лучшими блюдами и не брагой из дешевой бочки, а благородным вином, несколько высокомерное поведение и неприязнь к тяжелой работе. В общем, Ауриэль только встала на путь приключенца и не успела отведать всех его прелестей, держа в голове только самое героическое, прочитанное в рассказах еще в далеком детстве.
История:Вы слышали про Ядоплащ? Почти никто не слышал про них, а ведь именно их предки когда-то были королевскими аптекарями. Уже давно, после падения Лордерона, аптекарь перестал быть их родовой профессией. Но уникальные навыки, связи, купчие бумаги, титул и небольшая вилла у озера в Красногорье с деревней неподалеку у них осталась.
В обстановке спокойствия и мира Ауриэль роста с мечтой стать великой воительницей. Видя проходящие отряды, она долго глядела им в след, провожая их в победоносный бой (ну, или она так хотела). Она даже бережно и упорно осваивала фехтование, сражаясь с грацией и упорством, каких еще поищи. Являясь младшей из двух сестер, да еще и с братом в довесок, Ауриэль была свободна в выборе профессии, хотя ее родовой обязанностью было изучение искусства алхимии, по крупицам собранным родом Ядоплащей.
В 13 лет она начала участвовать в соревнованиях фехтования в Штормграде. Как оказалось, ее навыки были недалеко за уровнем любителя и хотя в некоторых сражениях она побеждала, любой профессионал не оставлял ей и шанса, расправляясь легким взмахом. Тогда же ее приметил и ее будущий наставник, отставной капитан ШРУ Рорик Темнобров. За очевидной неопытностью он углядел ее потенциал как профессионального бойца и предложил семье свои услуги. После недолгих уговоров, отец дал добро на тренировки.
Рорик тренировал ее как в свое время тренировали его. Острый ум, точный глаз, один выстрел-один труп. Не гнушаться использовать самые грязные трюки против врага, травить, резать сухожилия и бить из-за спины, брать языков, продумывать шаги наперед и брать инициативу в свои руки. Особенно хорошо у девушки получалось ладить с большим арбалетом, что было удивительно для столь хрупкой особы. Впрочем, раз получается, почему бы и не тренировать?
Конечно, вначале у Ауриэль получалось плохо - воспитание шло вразрез с обучением и атаковать скрытно девушка научилась далеко не сразу. Но, открылся новый талант - если она хотела, она могла быть очень тихой. Настолько, что шныряла по всей вилле незаметной иногда даже для глаз учителя, что уж говорить о служанках. Поняв всю прелесть скрытных, коварных, просчитанных до мелочей ударов, Ауриэль начала осваивать искусство убийцы с новыми силами, становясь все сильнее и сильнее.
Закончилось четырехлетнее обучение словами Темноброва, что ему пора отдохнуть, да и без практики все изученные навыки бесполезны и пора приняться за дело. Чтобы не подвергать себя излишнему риску, он посоветовал идти не в ШРУ (у девушки в любом случае были плохие для инфильтратора навыки), а найти себе команду и начать с урезания популяции каких-нибудь гноллов или мелких бандитов у дороги. Сделать спокойнее земли, помочь простым людям, получить имя. В общем, начать карьеру. Ауриэль решила начать с поиска соратников... Допустим в таверне Златоземья "Свинья и Свисток".