Нотрон: Падение Империи | ходы игроков | Генерация

 
DungeonMaster Lottarend
31.10.2019 06:54
  =  
* Ставим галочку в "мастер может редактировать посты" и "мастер может редактировать профиль".

Расы.

Выбрать расу из списка.

Расы Нотрона (без примесей планарной крови):
Люди, наги (народ раф-хас), ящеры (телкурии), эльфы (алкурии), арахны (народ тел-хас), дроу (элкурии), вампиры, нергулии.

Полукровки (планарная кровь). Образуются при скрещивании со следующими расами:
Ангелы, ифриты, теневые демоны, нимфы, келлены, сирены (морестии), феи, джинны, аспиды (хашшины).

Это - не все расы, которые есть в мире, но за них можно играть. Остальные либо дикие (гоблины, тролли и т.д.), либо неизвестны обществу (исчезнувшие древние расы, с последними представителями которых можно встретиться в ходе игры).

Характеристики.

На начало игры ставим все характеристики по 0. В процессе сюжетной линейки, можно усилить характеристики проходя через тренировки и живя не слишком спокойной жизнью.


Инвентарь.

Ничего не пишем.

Навыки

Ничего не пишем, поскольку начинаем детьми - навыков у них, как таковых, считай и нет.
В процессе сюжетной линейки получаем очки навыков, которые могут быть (в процессе отыгрыша) вложены в следующие параметры.


О распределении очков навыков пишем в комментариях к посту и заносим в характеристики.

Пример: персонаж имеет 3 очка навыков и поступает в Академию Магии. Игрок решает потратить эти 3 очка на развитие магического искусства. Происходит скип большей части процесса обучения (по желанию) и на выходе мы получим мага ранга "посвященный".
Отредактировано 14.11.2019 в 04:30
1

DungeonMaster Lottarend
09.07.2020 04:56
  =  
Всё это будет переделываться.
Данная игра идёт без системы, т.к. играем мы вдвоём и других игроков не наблюдается.
Но система (словеска + куб) будет - для дм-модуля с набором.

Полный список характеристик.

Физическое тело:
Сила
Ловкость
Меткость
Выносливость
Привлекательность
Интеллект

Духовное тело:
Магические каналы
Божественные каналы
Источник
Система циркуляции та'ор

Группы навыков:
Магическое искусство (направление магии)
Военное дело (архетип воина)
Профессиональные знания (профессиональные навыки)
Пробуждение крови

Система: словеска с кубами.
Кубы: d20 + модификаторы.
Характеристики: по системе d&d - значения, модификаторы и т.д.
Навыки. Сделать пример?

На атаку защиту бросается d20.
Двуручное оружие - используется сила
Одноручное - ловкость
Дальнобойная: меткость + бонус навыка + бонус оружия
Атака: сила (или ловкость) + бонус навыка + бонус оружия
Защита: доспехи + ловкость + бонус навыка
Урон: урон оружия + сила - телосложение
Телосложение: исцеление +n раз в неделю
Всего можно получить 5 ран. 6 рана - смерть.
Атака заклинанием: меткость + бонус навыка + интеллект
Защита от заклинания (уворот): интеллект + ловкость

Броня (список из дынды)
Отредактировано 26.08.2020 в 03:02
2

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.