Персиваль Бель
Автор:
Zeec
Раса: Некрои , Класс: Капитан
Ловкость: d6
[+0]Смекалка: d8
[+0]Характер: d8
[+0]Сила: d6
[+0]Выносливость: d6
[+0]Нейтральный добрый
Инвентарь:Силовое поле
Защитный костюм
Транслятор
Альпинистское снаряжение
Ультразвуковой сканер
Подслушиватель
Персокомп
Магнитные ботинки
Нож
Модификация перчаток костюма для быстрого снимания
Пистолет (кинетический)
Набор инструментов
Поляризующие очки
Набор ножей (подарочный)
Ферма крыс
Электрогитара
Кредиты 150 ед.
Навыки:Производные параметры:
Шаг 6
Защита 5
Харизма 0
Стойкость 5+2/+4 от костюма
Навыки:
Драка d6
Игры (логические) d8
Техника d8
Электроника d6
Стрельба d6
Проницательность d4
Атлетика d4
Убеждение d6
Искусство (электрогитара) d6
Расовые особенности некрои:
• Аура неестественного (-2): животные чувствуют неестественную природу некрои и при виде их либо пугаются, либо бросаются в атаку. Некрои получают -2 к проверкам дрессировки. В случае Персиваля это усиливается тем, что растения рядом с ним увядают.
• Воскрешение (+0): некрои, имеющий навык лечение, может воскресить живое существо, погибшее не более 24 часов назад (можно больше, если предохранить тело от разложения). Для этого некрои нужно 10 минут времени и проверка лечения со штрафом -4 — при успехе погибший становится некрои, сохранив все особенности прежней расы и приобретя особенности некрои. Некрои может попытаться воскресить одного и того же человека только один раз.
• Нежить (+8): будучи живыми мертвецами, некрои получают +2 к проверкам на выход из шока, не получают дополнительного урона от прицельных атак, а штрафы за ранения сокращаются для них на 1. Они имеют иммунитет к ядам и болезням и не нуждаются в воздухе для дыхания, но нуждаются в пище (но не питье) и сне. Исцеляющие силы не действуют на них (кроме сил магов, владеющих сферой смерть), но навык лечения и правила по естественному выздоровлению применимы к ним так же, как и к живым существам. Будучи при смерти, они не рискуют истечь кровью и могут выполнять проверкиестественного выздоровления, даже будучи «убиты», если смертельная рана не была нанесена оружием или силой, к которым некрои имеют уязвимость.
• Энерговампир - некрои одним своим прикосновением вытягивает энергию - может провести атаку с броском драка+2, а противник или любой, коснувшийся энерговампира, обязан сделать бросок выносливости. При провале противник получает уровень усталости, а некрои - снимает. Эта особенность постоянно активна
• Тепловидение (+1): некрои могут видеть тепло тел живых, и штрафы к проверкам атаки за плохое освещение сокращаются для них вдвое.
• Уязвимость (огонь и свет) (-3):силы с аспектами огонь или свет, а также лазерное, плазменное и огнемётное оружие получают +4 к проверкм урона против некрои. Также некрои получают штраф -4 к проверкам выносливости при сопротивлении жару и начинают игру с изъяном светобоязнь.
• Чужак (-1): даже в самых толерантных обществах редко бывают рады живым мертвецам, и некрои получают -2 к харизме при общении с живыми.
• Запрет (-1): Персиваль не может войти в постоянное место обитания разумного без приглашения.
Черты:
Золотые руки
Требования: Н, смекалка d8+, техника d8+
Эта черта даёт +2 к проверкам техники, связанным с ремонтом, при подъёме позволяя потратить на ремонт вдвое меньшее время. Она обладает меньшими требованиями, чем в «Дневнике авантюриста», — теперь для обладания этой чертой не нужно быть безумным учёным.
Хладнокровие
В бою получает 2 карты, выбирает лучшую
Изъяны:
Трепетный слушатель (м) - живое женское пение действует на Персиваля чарующе: когда он слышит пение, то должен выполнить проверку характера (допустим, со штрафом -2), и при провале застывает, очарованный.
Дитя технологий (м) - Ваш персонаж привык к достижениям технологий странствующих миров и не представляет своей жизни без них. Если он окажется вынужден использовать инструменты или технологические устройства более низкого уровня развития, он получает -2 к проверкам навыков. Если же он окажется вынужден использовать оружие более низкого уровня развития, он получает -2 к проверкам атаки для дистанционного и -1 к проверкам драки и -1 к защите для холодного. При осложнении (1) на проверке навыка предмет в его руке ломается. Персонаж постоянно путается в реалиях менее развитых технологически обществ и получает -2 к соответствующим проверкам знаний.
Живая мишень (к) - в случайных нападениях почему- именно этого персонажа атакуют чаще.
Языки:
Лингвион (родной)
Сшалар
Мрраан
Глаголь
Маду нетчер
Внешность:Подозрительно бледный человек... что ж, это не секрет. Он некрои, что объясняет весьма многое. Глаза темно-коричневые, почти как при жизни. На груди уродливый шрам, у сердца - "отметка смерти".
Одевается... предпочитает максимально закрыто. Ценит всякие более-менее светлые костюмы, и очень редко ходит без перчаток.
Характер:Персиваль довольно общительный товарищ, пока не занят работой. Ну, если позволяет время, то может поболтать или напевать себе какой-нибудь мотивчик. Все это позволяет отвлечься от того, что он теперь - нежить, причем, весьма... той еще разновидности.
При жизни был ценителем пения, возможно...потому что был другом одной певицы -прямо таки восходящей звезды, но об этом Бель умалчивает. Не очень желает становится источником неприятностей для девушки. И, возможно, оттуда у него весьма повышенная чувствительность к женскому вокалу. Живому, конечно.
Впрочем, это последствие возвращения, а на остальную музыку и пение реагирует, как обычный человек.
Несмотря на некоторую мечтательность, не лишен практичности и некоторой смекалки - техник же.
История:В одном блуждающем мире жила семья: Артур и Оливия. Ну и пара детей: Перси и Амелия... Брат старше сестры на пару лет.
Артур работал в космических доках техником, мать разбиралась в живописи. Ренессанс, Позднее Средневековье, более современные направления - она все это знала.
Впрочем, дети пошли другими путями - сестра устроилась в экономической отрасли, а Персиваль стал инженером. Ну и... что ж, знакомство с будущей звездой... кто бы знал и догадывался, что некая человеческая девушка Диана Кильи (что-то у нее с фамилией... но молодой человек почему-то не очень осведомлен. Какой-то забывший о себе род?) окажется настолько талантливой, что приглянется ценителям талантов? Ну и массам, конечно.
Самого Беля это слабо задевало. Излетом, так сказать, разве что в первом составе группы был один человек, отвечающий за техническое обеспечение... ну да, девушка уговорила его помочь, но дальше была судьба человека-невидимки. Да и... видя, как его знакомая успешно состоялась в жизни, парень попытался найти свой путь - бытие обычным специалистом его перестало устраивать. Нашел - записался в команду вольного капитана Арриды - того еще типа, не раз влипавшего в переделки. У него в команде был один некрои, Голорот Фан-Эно-Войр- бывший сатурианин.
Персиваль зарекомендовал себя хорошим инженером. Достаточно хорошим, чтобы прежний смог уйти на покой, передав молодому корабль на попечение. А затем...
Очередной астральный шторм прошел весьма печально - во всяком случае, достаточно того, что материализовалась одна тварь, которая убила молодого техника и успела хорошо порезвиться на корабле, поставив под вопрос выживание оставшихся членов экипажа. Некрои нашел выход в оживлении Беля.
Видимо, что-то пошло не так... нет, он очнулся, но превратился в опасного энерговампира, который вытягивал жизненную силу при любом прикосновении. Нет, корабль он починил, но... в порту немертвые сошли "на берег". Кое-кому из экипажа потребовалась медпомощь из-за молодого некрои.
Через полгода Персиваль ушел от своего "родителя", чтобы проведать родных... не слишком удачно, но поставить их в известность о том, что он может помочь, стоило. А потом...
Он нашел новую команду, которая искала инженера. Так получилось, что она распалась после пары удачных рейсов. Кому как... в последнем из них, о котором Бель не очень желает рассказывать (вкратце: имперские разведка тоже посылает своих капитанов изучать планеты), некрои неожиданно для себя пример фуражку капитана, оказавшись тем, кто сохранил силу духа для продолжения действий.
В итоге, ему достался несколько потрепанный корабль в качестве наследства. Осталось набрать команду и вновь отправиться в путь.
Если, конечно, найдутся желающие признать его своим капитаном.