[D&D5] Pirates of the sea of Swords: Chasing Luck | ходы игроков | --Лунный Дельфин: Каюта капитана

 
DungeonMaster Raiga
13.04.2020 02:31
  =  
Каюта капитана Лунного Дельфина была, конечно же, намного меньше каюты регулярно поминаемого Марека, которому наверняка невероятно икалось почти все время. Однако, обставлена она была с куда большим вкусом. Первым же делом, естественно, на глаза Сэм попалась впечатляющая металлическая ванная, позволяющая с удовольствием вытянуться во весь рост, что было намного лучше купания в бочке, несомненно. Когда первый восторг прошел, она могла заметить, что центр комнаты занимал внушительный стол (очевидно, каждый капитан соревновался в размерах и качестве своей навигационной столешницы) заваленный картами и писчими принадлежностями. За столом виднелась широкая кровать с превосходными на первый взгляд перинами. Каюта вообще была обставлена всяческими элементами декора, а резные колонны, поддерживающие потолок выглядели пусть и простенько, но очень приятно. Это был совсем не пиратский корабль, ожидающий, что его будут калечить почти каждое плавание.
Девушка расцепила бляшку пояса и водрузила ножны с палашом на стол, стаскивая с себя следом и удивительную кирасу, которая столь же небрежно бухнулась на столешницу. А Сэм, тем временем, смогла уловить взглядом над капитанским креслом нечто странное. Этой странностью была великолепная мандолина, укрепленная на подставке такого же рода, как у аристократов стоят древние реликварные мечи. А над мандолиной примостилась изящная эльфийская флейта.
- Когда-то я была известной певицей и носила другое имя, - пояснила поймавшая взгляд полуэльфийка. - И это, в том числе, причина моего приглашения. Я уважаю товарищей по ремеслу. К тому же, полудроу привыкает видеть темную кровь в других, носящих её. В этом мы тоже похожи. Я нахожу это очень... приятным. Раздевайся, я подогрею воду, а потом мы поговорим и о других делах.
Усевшись на край ванной, Лириэль провела над поверхностью воды ладонью, напевая какой-то заедающий мотив, лишенный слов. Повинуясь её мистической просьбе, водная гладь начала расходиться волнами, слегка подрагивая. Спустя несколько минут, вода стала столь теплой, что от нее слегка повеяло паром, и тогда полуэльфийка остановилась, аккуратно потрогав температуру кончиками пальцев.
- Ну, думаю достаточно горячая.
Отредактировано 13.04.2020 в 02:38
1

Сэм Solmira
14.04.2020 03:26
  =  
Войдя, Сэм с любопытством огляделась. Разница с пиратским судном была разительная, и хотя с появлением Сэм каюта Марека стала куда уютнее ее стараниями, с ее размерами она ничего поделать не могла. Та была попросту маленькая... Так что какой-никакой укол зависти полуэльфка ощутила. Хотя хрен знает, увидит ли она вообще теперь и Марека, и его (свою) каюту, и свои вещи, в конце-концов!..
Ванна приковала ее внимание первоначально, но потом она обратила его и на музыкальные инструменты. Похоже, капитан поняла это, в нескольких словах многое для Сэм пояснив. Правда на словах о полудроу бард немного напряглась. Очень уж разными были полудроу... Конечно, это зависело от воспитания, но кое у кого из "похожих" возникали кровожадные наклонности их темных, во всех смыслах, половинок...
Впрочем, выкобениваться точно не стоило. Ну, откажется она от ванны из-за каких-то своих страхов, и что?.. Скорее всего, просто останется без мытья, а грязная кожа вопила о горячей воде!.. Так что, не раздумывая более, Сэм, принялась раздеваться, поглядывая на Лириэль. По-хорошему давно стоило научиться подобному "бытовому" волшебству: чистка одежды да подогрев воды в лесу давно бы пригодились!.. Но на корабле особой необходимости в этом не было, и Сэм предпочла красивые иллюзии практичным вещам. Все ж таки она иногда витала в облаках!
- Весьма признательна... - оставшись в чем мать родила, заговорила, наконец, Сэм, - Подозреваю, что видок у меня тот еще... Но да, музыка и ее магия поют в моей душе! - она чуть улыбнулась, подходя к ванной и намереваясь туда забраться.
Мытссооо!!
2

DungeonMaster Raiga
14.04.2020 12:01
  =  
Всё это время девушка внимательно разглядывала её, а когда Сэм разделась, то взгляд ореховых глаз стал еще и несколько... оценивающим. Было довольно сложно не понять, в каком смысле оценивающим, однако заострять на этом внимание Лириэль не стала, как и мешать гостье забираться в горячую ванную, в которой та действительно поместилась целиком.
- Я начинала свой путь с улиц Лускана, так что твой вид меня не может смутить, к тому же я прекрасно вижу, что чистой ты будешь весьма красива. Но вообще, ты, наверное, задаешься вопросом, зачем я позвала тебя и оказываю такие милости, - задумчиво произнесла капитан, переходя к вещам бардессы и начиная развешивать одежду на крючки под потолком, а остальное снаряжение перекладывать на стол. - Вряд ли я сильно ошибусь, если скажу, что ты главная в этой кучке головорезов, хотя бы потому, что кажешься наименее опасной, а значит, полагаю, работаешь в основном головой. Как я и сказала, плата - слишком велика, поэтому мне хотелось обсудить варианты, при которых никто не останется обижен. Я не сильно тороплюсь во Врата Балдура, так что могу выделить несколько дней на отклонение от маршрута, в том числе и подкинуть до Калимшана... или Чалта?
Обернувшись с довольной улыбкой, Лириэль подмигнула своей гостье, словно намекая, что раскрыла их маленький секрет, а потом приложила ладонь к прорехе в её одежке и прикрыла глаза, концентрируясь. От руки полудроу разошлось серебристое негромкое сияние под воздействием которого дыры сами по себе сошлись, делая одежду Сэммюэлы такой же, какой она была до многострадального задания по краже карт. Затем, снова начиная напевать навязчивый мотив, капитан простерла ладони вперед и по мановению её голоса грязь, пятна и прочий мусор покинули одежду. Осмотрев результат своих трудов, за время которых Сэм наверняка успела как следует отмокнуть, девушка удовлетворенно кивнула и подтащила стул с высокой спинкой к ванной. Подвесив рядом на крючок пушистое длинное полотенце, она вручила пиратке мягкую мочалку и ароматное мыло, усаживаясь на стул и закидывая ногу на ногу, словно собиралась смотреть представление.
- Ты можешь не доверять мне, это нормально, когда речь заходит о наших расах. Но обманывать тебя... или вас смысла никакого. Моя команда не бойцы, а вы выглядите довольно опасно. Я могла бы, конечно, убить вас всех по-одиночке, но предпочитаю славить свое имя иначе. К тому же, мне действительно иногда не хватает духа приключений, а я могу их себе позволить. В общем, поразмысли над моим предложением, однако утром у меня должен быть курс. Если это будет не твой маршрут, то мы отправимся во Врата.
Отредактировано 14.04.2020 в 12:02
3

Сэм Solmira
17.04.2020 03:47
  =  
- Главная - сильно сказано, - Сэм хмыкнула, - Да и головой, похоже, я работаю мало, раз умудрилась попасть в эту переделку.
Она отбросила всяческое смущение. В конце концов, ее тело было прекрасно, даже несмотря на поход по лесу. Вымыться, залечить царапины, красивая одежда, пара капель духов - и любой высший свет будет у ее ног. А еще каблуки, да... и чтоб у ее ног был Марек, которому она этот каблук вонзит!.. ну хотя бы в руку или ногу!..
Сэм пару раз вздохнула, освобождаясь от ненужной злости. Хотя та и была уместна, учитывая то, что она только сказала. Нырнула, чтобы светлые волосы потемнели от влаги, обмыла лицо.
- На Чалт тебя ящер натолкнул? - наслаждаясь горячей водой и понемногу расслабляясь, спросила Сэм, - Нет, он, конечно, из тех... но нам туда не надо. Будет неплохо, если подкинете в ближайший Амнский порт. Муранн подойдет, ну или Аскатла. Сильно далеко на север забираться нам не с руки. Но лучше будет обсудить маршрут и с остальными, мало ли у кого где знакомые есть...
Увидев, что Лириэль занялась ее одеждой, Сэм поблагодарила ее кивком, решив не разводить церемоний из благодарность. Приняв от девушки мочалку, принялась мыться, не слишком картинно, но и не зажимаясь. При желании, конечно, можно было и правда устроить представление и завести капитана, завестись самой, но... надо ли этой Сэм?.. Вовсе нет, сейчас ей хотелось качественно вымыться и поспать, наконец, не на земле!
4

DungeonMaster Raiga
17.04.2020 17:46
  =  
- И Муранн и Аскатла мне по пути. Даже в Велен могу заплыть, хотя думаю если бы вам надо было туда, вы бы просто пошли в другую сторону. Я удивлена, на самом деле, что вы смогли выжить в Вилдат. Это волшебный лес. Многих он сводил с ума шутками фей. Других убивали чудовища, живущие в нем. Живые деревья, гноллы, жуткие твари оставшиеся с древних времен... эльфы.
Взгляд Лириэль без малейшего стеснения блуждал вдоль красивого тела её гостьи. Она все еще не скрывала интерес, но все еще не пыталась предложить ей нечто конкретное или сделать шаг навстречу. Однако, судя по выражению её лица, слегка неуверенному, она уловила настроение Сэммюэлы и лишь слегка разочарованно вздохнула.
- Конечно, мы отплываем утром, чтобы не рисковать проходом через Асавир ночью. Будет хорошо, если вы закончите обсуждать хотя бы к полудню. Я не тороплю, поскольку хоть и считаю, что у вас есть какая-то интересная тайна - клещами драть её не буду. Недоверие - основа жизни в нашем мире.
Она поднялась, подавая девушке полотенце, скользнула еще одним долгим взглядом вдоль её тела, остановилась на глазах и улыбнулась неожиданно застенчиво.
- Ты можешь спать в моей постели. Сегодня я просто добра и хочу наладить отношения между нами. Но, как ты наверняка уже заметила, Сэм, я предпочитаю красивых девушек мужчинам. А ты очень красивая. А еще у меня никогда не было кого-то, кого я могла бы принять за сестру. Я бы предложила тебе разделить ночь уже сегодня, но вижу, что ты устала. Поэтому, я предложу завтра.
Выпустив её из цепких объятий своего взгляда, капитан расслабленно потянулась, отчего её красивое, гибкое тело выгнулось в весьма выгодном свете, а потом, как ни в чем не бывало, направилась к стойке, забирая с нее лютню и флейту.
- Скоро ужин. В смысле еды равнее других предложить быть не могу, поскольку сама ем то же, что и все. - В ореховых глазах мелькнули смешинки. - Надеюсь простая корабельная еда тебя не смутит. Если не хочешь лечь спать прямо сейчас, то пойдем.
Как раз в это время где-то забренчал колокольчик, созывающий команду на перекус.
ПРониц - 22
5

Сэм Solmira
18.04.2020 21:17
  =  
- Благодарю... - Сэм закуталась в полотенце, чувствуя себя немного неловко под взглядами полудроу, - Я скажу, что мы решили как только решим. Не думаю, что это займет много времени... Мы не из тех, кто слишком долго болтает, предпочитаем действовать. Видимо, и лес Вилдат это понял, так что из всего перечисленного впечатлили нас разве что гноллы. Не думала, что они владеют темной магией... - она хмыкнула собственным мыслям, - Но, возможно, нам просто повезло. Не зря ж мы с собой талисман таскаем, - Сэм чуть закатила глаза, предоставив Лириэль самой решать, кто именно из их команды был подобным талисманом.
Предложение капитана было остаться... необычным. Не то, чтобы Марек требовал верности, не то, чтобы Сэм не привыкла налаживать отношения подобным образом, просто...
- Вообще-то я предпочитаю мужчин... - без обиняков, помявшись, ответила она, - С девушкой у меня было один раз, по пьяни, и меня вырвало в процессе... в общем, не лучшее воспоминание, - она поморщилась, задумалась, пожала плечами, - В общем-то, ради удобной постели вместо корабельных гамаков я готова попробовать, но... на опытную любовницу в подобных отношениях я не тяну, - Сэм улыбнулась, чуть более легкомысленно, чем ощущала себя, - Но я в любом случае была бы рада послушать твою игру, - она кивнула на музыкальные инструменты.
Услышав про еду, Сэм ощутила голод, а в животе что-то заворчало.
- Думаю, обычная корабельная еда - это сейчас то, что нужно! - ослепительно улыбнулась она, - Да и с командой перекинуться словами не помешает.
План:
- Едим;
- Обсуждаем с командой пункт высадки;
- Обучаемся премудростям лесбийской любви с капитаншой (отыгрывать не буду, сорри, щас совсем настроения нет).
6

Сэм

Автор: Solmira

Сэм
Раса: Полуэльф, Класс: Бард

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 12 [+1]
Выносливость: 10 [+0]
Интеллект: 16 [+3]
Мудрость: 16 [+3]
Обаяние: 19 [+4]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
АС: 16 , HP: 23/23, HD: 4/4d8. Вдохновение барда: 4к6/4к6, Слоты: 1 уровень - 4/4, 2 уровень - 3/3
Опыт: 2700/6500
Заговоры: 3 (жрец: Слово сияния, Свет, Указание), 3 (бард: Малая Иллюзия, Злая Насмешка)
Запомнено заклинаний (жрец): 2 домен (Опознание, Приказ), 4 (Благословление, Лечащее Слово, Обнаружение Магии, Убежище)
Известно заклинаний (бард): 6 (Диссонирующий Шепот, Жуткий Смех Таши, Тишина, Раскаленный Металл, Внушение, Дребезги)

Стартовое:

Отмеченное звездочкой - на корабле.

Оружие и боеприпасы:
● Кинжал

Броня и одежда:
● *Комплект изящной одежды (2 шт.)
● Поясной кошель с деньгами.
● Кольчужная рубаха Быстрого снятия -100 зм
● Щит -10 зм

Прочее:
● Рюкзак -2 зм
● *Контейнер для карт и свитков (2 шт.)
● *Бутылочка чернил
● *Писчее перо
● *Лист бумаги (5 шт.)
● *Флакон духов
● *Воск
● Мыло
● Яртинг иллюзий -50 зм
● Бурдюк с отличным вином
● Перстень с гербом Сорентаров
● Комплект целителя -5 зм
● Мел (2 куска) -2 мм
● *Набор для фальсификации -15 зм
● Священный символ-амулет -5 зм
● Фибула с жемчужиной, стоимостью не менее 100 зм (для опознания)
● Фиолетовое Кольцо Привлекательности (изменение внешности для повышения привлекательности, для снятия необходимо поносить его минимум сутки)

Расходники:
● Зелье лечения 2к4+2 -50 зм

3 зм 3 см 3 мм


Навыки:
Сэммюэла
Бард 3 ур./Жрец 1 ур./ полуэльф/ хаотично нейтральная / /
---------------------------------------------------------------------------------
Возраст: 30 лет
Языки: Общий, Эльфийский, Бездны, Драконий, Сильван, Дварфский
Бонус мастерства (БМ): +2

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 168 см
Вес: 60 кг

Класс брони: 16 = 13 (колчужная рубашка) + 1 ЛОВ +2 Щит
Очки здоровья: 23 = 8 + 0 (ВЫН) + (5+0 (ВЫН))*3
Костей здоровья: 4к8
Чувства: Пассивная Внимательность 17 (10 +3 МУД +4 БМ)
Тёмное зрение: На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.
---------------------------------------------------------------------------------
СИЛ 10 (+0)
ЛОВ 12 (+1)
ВЫН 10 (+0)
ИНТ 16 (+3) +1 раса
МУД 16 (+3) +1 раса
ХАР 19 (+4) +2 раса


Спасброски (владение спасами Ловкости и Харизмы):
СИЛ +0, ЛОВ +3, ВЫН +0, ИНТ +3, МУД +3, ХАР +6
---------------------------------------------------------------------------------
НАВЫКИ
(● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства)

○ Атлетика: +1 (+0 СИЛ +1 БМ)

○ Акробатика: +2 (+1 ЛОВ +1 БМ)
○ Ловкость рук: +2 (+1 ЛОВ +1 БМ)
○ Скрытность: +2 (+1 ЛОВ +1 БМ)

● Магия/Аркана: +7 (+3 ИНТ +4 БМ) домен
● История: +5 (+3 ИНТ +2 БМ) предыстория
● Анализ: +7 (+3 ИНТ +4 БМ) класс компетентность
● Природа: +7 (+3 ИНТ +4 БМ) домен
○ Религия: +4 (+3 ИНТ +1 БМ)

○ Уход за животными: +4 (+3 МУД +1 БМ)
● Проницательность: +5 (+3 МУД +2 БМ) раса
○ Медицина: +4 (+3 МУД +1 БМ)
● Внимательность: +7 (+3 МУД +4 БМ) раса компетентность
○ Выживание: +4 (+3 МУД +1 БМ)

● Обман: +6 (+4 ХАР +2 БМ) класс
○ Запугивание: +5 (+4 ХАР +1 БМ)
● Выступление: +6 (+4 ХАР +2 БМ) класс
● Убеждение: +6 (+4 ХАР + 2 БМ) предыстория

ВЛАДЕНИЕ

Доспехи: легкие, средние, щиты
Оружие: простое, длинные мечи, короткие мечи, рапиры, ручные арбалеты
Инструменты: музыкальные (Яртинг, Флейта, Тантан), набор для фальсификации
---------------------------------------------------------------------------------
ДЕЙСТВИЯ

Рукопашные атаки:
– Кинжал. +3 атака (+1 ЛОВ +2 БМ), 1к4+1 колющего урона.


Дальние атаки:
– Кинжал (метание, дис. 20/60). +3 атака (+1 ЛОВ +2 БМ), 1к4+1 колющего урона.

---------------------------------------------------------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ

Расовые особенности: Полуэльф
● Наследие фей. Вы совершаете с преимуществом спасброски от очарования, и вас невозможно магически усыпить.
● Универсальность навыков. Вы получаете владение двумя навыками на ваш выбор.

Классовые умения и особенности: Бард (коллегия Очарования) 3 уровня
● Использование заклинаний: 2 заговора, 6 известных заклинаний, ритуальное колдовство, фокусировка на музыкальном инструменте.
● Вдохновение барда: 1к6 4 р/длит. отдых (ХАР). Бонусным действием выбрать одно существо, отличное от вас, в
пределах 60 футов, которое может вас слышать. В течение следующих 10 минут это существо может один раз бросить эту кость и добавить результат к проверке характеристики, броску атаки или спасброску, который оно совершает. Существо может принять решение о броске кости вдохновения уже после броска к20, но должно сделать это прежде, чем Мастер объявит результат броска. Как только кость бардовского вдохновения брошена, она исчезает. Существо может иметь только одну такую кость одновременно.
● Мастер на все руки: половину БМ ко всем умениям без владений.
● Песнь отдыха: доп 1к6 хитов на коротком отдыхе всем, кто тратит кости хитов и может слышать выступление.
● Компетентность: удвоение БМ в двух навыках.
● Завораживающее выступление: При выступлении в течение 1 минуты, можно попытаться очаровать слушателей. В конце выступления выберите 4 (ХАР) гуманоида в пределах 60 футов от вас, которые смотрели или слушали все выступление. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Мудрости против вашей Сл заклинаний или будет очарована вами. Очарованные таким образом существа боготворят вас и говорят о вас крайне восторженно с любым заговорившим с ними. Они мешают вашим недругам, хотя при этом избегают насилия, если только к этому моменту уже и так не были настроены драться за вас. Эффект на цели заканчивается через 1 час или если цель получает любой урон, или если вы атакуете её, или если она замечает, как вы атакуете или наносите урон кому-то из её союзников. Если цель преуспеет в спасброске, то не ощущает того, что вы пытались ее очаровать.
● Мантия вдохновения: Бонусным действием вы можете потратить одно использование своего Вдохновения барда, чтобы придать себе поразительный внеземной облик. Когда вы делаете это, выберите 4х (ХАР) союзников, которых вы можете видеть, и которые могут видеть вас в пределах 60 футов от вас. Каждая цель при этом получает 5 временных хитов. Когда цель получает временные хиты от этой способности, она также может использовать немедленно свою реакцию, чтобы переместиться на расстояние, не превышающее своей скорости, не вызывая провоцированных атак.

Классовые умения и особенности: мультикласс Жрец (домен Знаний) 1 уровень
● Использование заклинаний: 3 заговора, 4 запомненных заклинания жреца, ритуальное колдовство, фокусировка на святом символе.
● Доменные заклинания: Опознание, Приказ
● Благословение знаний: +2 языка, Владение навыками: Магия, Природа и удвоение БМ в них.

Особенности предыстории: Дворянин Глуоководья
● Владение навыками. Убеждение, История.
● Владение инструментами: +1 музыкальный набор для фальсификации
● Владение языками: +1
● Поддержание стиля: Пока вы находитесь в Глубоководье или где-либо на Севере, ваш дом берет на себя все ваши повседневные расходы. Вашего имени и печатки достаточно, чтобы покрыть большинство ваших трат; постоялые дворы, таверны и пиршественные залы часто бывают рады записать ваш долг и отправить счёт в ваше фамильное поместье в Глубоководье чтобы уладить ваш долг. Это преимущество позволяет вести комфортный образ жизни без ежедневных затрат в 2 зм, либо уменьшать на эту сумму затраты на богатый и аристократический образ жизни. Вы не можете вести менее затратный образ жизни и получать эту сумму в виде дохода - вы получаете все эти услуги в кредит, а не в виде денег.

● Персонализация:
– Черта характера: "Я всегда ищу наилучшее решение проблемы. Для меня наилучшее, разумеется."
– Идеал: "Знания - это власть."
– Привязанность: "Я пойду на любой риск, лишь бы заслужить признание семьи."
– Слабость: "Весь мир вращается вокруг меня."
---------------------------------------------------------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ

Заговоры: 3 (жрец: Слово сияния, Свет, Указание), 3 (бард: Малая Иллюзия, Злая Насмешка)
Запомнено заклинаний (жрец): 2 домен (Опознание, Приказ), 4 (Благословление, Лечащее Слово, Обнаружение Магии, Убежище)
Известно заклинаний (бард): 6 (Диссонирующий Шепот, Жуткий Смех Таши, Тишина, Раскаленный Металл, Внушение, Дребезги)
Ячейки магии: 1 ур. - 4 ячейки, 2 ур. - 3 ячейки
Сложность преодоления заклинаний: жрец: 13 (8 + 3 МУД + 2 БМ)
бард: 14 (8 + 4 ХАР + 2 БМ)
Модификатор броска атаки заклинанием: жрец: +5 (+3 МУД +2 БМ)
бард: +6 (+4 ХАР+2 БМ)


Внешность:
Эльфийская кровь едва заметна в Сэм: лишь цвет ее волос говорит о том, что среди ее предков есть дроу. Абсолютно белые волосы обычно убраны в косу, свободно лежащую на плече. Зеленовато-карие глаза, благородные черты лица, тонкая улыбка на губах. Она предпочитает одеваться в мужскую, более удобную одежду, что прекрасно сидит на ее стройной фигуре. Но даже в ней она излучает женственность и очарование, привлекая внимание всюду, где появляется.


Характер:
Сэм - эгоистка до мозга костей. Для нее всегда существует лишь два мнения: ее и неправильное, и переубедить девушку почти невозможно. При необходимости, она может сделать вид, что соглашается с чем-то, но наверняка останется при своем мнении. Она любит быть в центре внимания, но при этом управляет происходящим умело манипулируя другими. Сэм из тех, кто прячется прямо под светом фонаря, часто блестяще претворяясь очаровательной глупышкой, но на самом деле она весьма умна, образована и подмечает то, что обычно остается без внимания. И умело пользуется этим.
– Черта характера: "Я всегда ищу наилучшее решение проблемы. Для меня наилучшее, разумеется."
– Идеал: "Знания - это власть."
– Привязанность: "Я пойду на любой риск, лишь бы заслужить признание семьи."
– Слабость: "Весь мир вращается вокруг меня."

История:
Сэммюэла Сорентар - настоящее имя Сэм, которое она называет полностью лишь тогда, когда точно знает, что это принесет ей лишь выгоду. Сорентары - довольно известная дворянская семья Глубоководья, занимающаяся морской торговлей. Кажется, прадед Сэм умудрился поразить высший свет города тем, что взял в жены одну из дроу, сбежавшую из темноты Подземья, но на Сэм кровь темных эльфов выразилась лишь в цвете волос да, возможно, характере.
Сэммюэла получила прекрасное образование. С самого детства единственной и любимой пятой дочери позволялось все за исключением свободы действий и желаний. Ее отец, железной рукой управляющий торговыми представителями Сорентаров, нанял целый штат гувернеров, что обучали девушку музыке, танцам, стихосложению, экономики, истории, геральдики, основам магии, а заодно - так как торговый дом Сорентаров был одним из лидеров поставок алхимических ингредиентов и трав - знаниям о травах и различных ценных животных. Девочка как губка впитывала знания, но, как и любой ребенок, хотела развлекаться, а не сидеть на бесконечных занятиях. Но - так было заведено, и она продолжала прилежно выполнять указания отца.
Кризис наступил, когда Сэммюэле исполнилось семнадцать. Как Сэм не старалась, смириться с тем, что сейчас она - своеобразный товар, что отец пытается продать подороже на рынке женихов, у нее не вышло. Умом она понимала необходимость "торговых браков", но окончательно принять это так и не смогла. Да еще и первая влюбленность, в совершенно незнатного помощника отца... В общем, в этом возрасте совершается много глупостей, и Сэм с возлюбленным сбежали из дома, взяв лишь самое необходимое и договорившись о месте на одном из отходящих на север кораблей.
Но... кораблю не повезло. В пути он встретил пиратов, команду частично перебили, убили и возлюбленного Сэм, сдуру решившего помочь команде против пиратов. Вытащенную из каюты на палубе девушку, дрожащую от страха, должны были пустить по кругу, но... Сэм сообразила, что сейчас не время играть в глупую очаровашку, а стоит продемонстрировать свою ценность не как хорошенького тела, а еще и ума. Она поделилась с капитаном пиратов сведениями о том, что этот корабль почти наверняка везет контрабанду, и она может помочь найти тайник. И что она вообще неплохо знает про товары и морскую торговлю, и может четко сказать, какие товары наиболее ценны, а также, зная большинство печатей торговых представителей, подделать бумаги, и товары можно будет продать в обычном порту за полную ценность, а не скупщикам краденного. В общем, Сэммюэла говорила и говорила, чувствуя холодок по спине от сальных взглядов и шуточек пиратов, и, похоже, смогла убедить капитана, что может быть полезна. Тем более, тайник с контрабандтой она и правда обнаружила.
С тех пор и началась карьера Сэм как "пиратского консультанта". Она старалась не выходить на палубу во время абордажа, хотя, при случае, могла постоять за себя. Ее работа начиналась тогда, когда начинался грабеж. Трюмы пиратских судов не безразмерные, таскать за собой торговый корабль неудобно, к тому же, нередко их сильно повреждают, так что отобрать среди товаров самое ценное, найти тайники, а в дальнейшем - по возможности сфабриковать нужные документы, - это были ее обязанности. Впрочем, красоту и обаяние девушки тоже не стоило сбрасывать со счетов, но об этом лучше не распространяться... При желании, Сэм легко могла устроить неприятности тому, кто вздумал бы проехаться по поводу того, чью постель она согревает.
И хотя поиск сокровищ дракона Сэм считала авантюрой, но легко согласилась на это дельце. Хотя теперь, сидя в камере, мягко говоря, жалела об этом...
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.