Действия

- Ходы игроков:
   Генерация (3)
   Дайсовая (19)
   Информация по Мирам (2)
   ----- 
   Заметки Ассистентов 
   Вор, воин и маг (220)
- Обсуждение (525)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3954)
- Общий (18608)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43136)
- Котёл идей (5548)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21603)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4565)
- Новости проекта (15850)
- Неролевые игры (11949)

Прыжки по мирам | ходы игроков | Необычное знакомство

1234
 
Эдолоиза Биард Xrictiana
24.09.2020 10:25
  =  
Эдолоиза легко спрыгнула с дерева .
- Сей час буду. Только в порядок себя приведу.

Приведение себя в порядок может занять и все минут 20. Ибо это не только умыться и одеться. Спел компоненты, снаряга. Через 20 минут прямо от стола матушки она должна быть готова шагнуть в неизвестность. И хорошо если одна, а не ведя команду для "поговорить".
91

DungeonMaster Mr Fiks
01.10.2020 17:02
  =  
Эдолоиза споро приготовилась к дальнему походу - она знала, где хранятся ингредиенты для магических заклятий у них в замке, а со своей бронёй она в принципе никогда не расставалась. Поэтому в сопровождении слуг, она отправилась к своей матери, гладя котёнка и слыша за спиной жалобное мяуканье старой кошки. В тронном зале, казалось, ничего не изменилось с вечера - всё также на троне сидела Иреллия, глядя куда-то в пространство. Заметив дочь, она слабо улыбнулась и сказала:

- Ты уже здесь? Замечательно. Тогда настала пора тебе отправляться в путь. Ты должна будешь выразить одному моему старому знакомому моё негодование. Сама я, к несчастью, пойти не могу - все эти армии жутко меня отвлекают. А всего более зелье, которое нужно варить не меньше 3 месяцев, и от которого лучше далеко не уходить... Ты всё ещё здесь? Ах да... Вот карта, - она достала карту, на которой был изображён маршрут до какого-то холма. В той части земель Эдолоиза бывала редко - там абсолютно нечего было делать, - Если он откажется отменять свои планы, то тебе придётся применить силу. Я знаю, что ты можешь сама постоять за себя, но вот - на всякий случай.

Она кликнула слугу и через несколько минут, вместе с картой передала эльфийке 3 свитка с заклинанием "огненный шар". Затем она улыбнулась дочери и направилась куда-то в лаборатории.
92

Эдолоиза Биард Xrictiana
11.10.2020 21:41
  =  
Эдолоиза развернула карту , соображая куда и как ей надо добраться.
Убрала свитки в сумку. Переговоры так переговоры..
И отправилась в путь.

Хем.. черт.. лук надо прихватить. С колчаном стрел. И веревку. Опять по стенкам лазить придеться. Почему как переговоры, так по стенкам лазить???
93

DungeonMaster Mr Fiks
16.10.2020 16:56
  =  
Эдолоиза изучила карту и поняла, что она доберётся до искомого места ближе к обеду. Это был какой-то холм. Смутно припоминая, что это, эльфийка подумала, что это вероятно Курган смерти, названный так по велению матушки. Весёленькое местечко для переговоров, наверное. Лук ей дали, однако не длинный, как она ожидала, а обычный - всё-таки у них тут было военное положение и оружие было необходимо на случай нападения в замок. С верёвками всё обстояло лучше, поэтому совсем скоро полностью собранная леди стояла перед входом в замок, где её ожидал грифон - спустить вниз. На закономерный вопрос - почему бы сразу не отвезти её на нужное место, ей объяснили, что грифоны нужны тут, а идти ей недалеко.

На последок пожелав удачи, грифон начал подниматься вверх, а Эдолоиза, спустившаяся с горы, начала идти на "переговоры".
Будут заявки во время пути?
94

Эдолоиза Биард Xrictiana
16.10.2020 19:31
  =  
Эдолоиза шла в указанном направление, комментируя все происходящие матерными дварфийскими частушками и плетя из веточек блохоловку.
Отредактировано 16.10.2020 в 19:55
95

DungeonMaster Mr Fiks
20.10.2020 16:55
  =  
То ли частушки помогли, то ли ей сильно повезло, а возможно, что она просто мастерски находила тропки, но никаких врагов во время своего пути она не встретила. Птицы пели на деревьях, изредка она видела зверей, а растения были также прекрасны, как и обычно. Казалось, ничего не напоминало прошедшейся здесь армии. Но, постепенно она подошла к месту, обозначенному на её карте. Это был вполне обычный холм, ничем не примечательный с той стороны, откуда подошла Эдолоиза. Но стоило его обойти, как у неё мурашки пошли по коже. В холме была большая дверь, сделанная то ли из золота, или просто покрытая им. На ней были какие-то надписи, но с такого большого расстояния, эльфийка не могла их прочитать. Рядом же с дверью стояли 2... зомби. Их плоть была гнилая и от них шёл характерный гнусный запах. В руках же они держали меч с щитом. Сделаны они, в отличие от самих зомби, были отлично. Не каждый оружейник подобное мог сотворить. Зомби никак не реагировали на неё, хотя следили за её действиями.
96

Эдолоиза Биард Xrictiana
21.10.2020 15:57
  =  
Эдолоиза в наглую встала на границе рабочего расстояния заклинания ( это где то около 100 фунтов. )

-Мальчики, я постучусь ? - сказала она и активировала первый из трех данных ей свитков...

97

DungeonMaster Mr Fiks
22.10.2020 15:29
  =  
Эдолоиза направила заклинание приливной волны в сторону зомби и врат. Она увидела, как в последний момент один из мертвяков попытался увернуться, но не смог и вместе со своим напарником врезались в ворота. Однако, к глубокому удивлению эльфийками, с самими воротами ничего не стала, только 1 часть надписи засветилась красным светом. Но ей всё ещё требовалось подойти ближе, чтобы разобрать те слова. Зомби не подавали признаков своей нежизни, однако урождённая Биард не считала себя слишком сильно способной некроманткой, чтобы утверждать это на сто процентов.

Только сейчас Эдолоиза обратила внимание, что вокруг стало намного тише. Не настолько сильно, как под действием той сферы, но намного тише, чем обычно в это время в лесу. Возможно все испугались произнесённого заклинания, однако она сомневалась в этом.
98

Эдолоиза Биард Xrictiana
23.10.2020 14:51
  =  
Эдолоиза осталась стоять на месте.

- Народ.. Я еще раз постучать могу. Мы эльфы мирные. В гости без катапульт ходим. У меня тут пока просьба. - нагло проорала она, готовая в любую минуту уйти в сторону.
99

DungeonMaster Mr Fiks
29.10.2020 16:05
  =  
Ничего не происходило. По-видимому хозяин помещений, находящихся за этой дверью, не удостоил незваную гостью своим присутствием. Зомби также лежали неподвижно, и по-видимому упокоились навсегда. Через пару минут звуки живых существ тоже начали возвращаться на место, тогда как надпись начала постепенно бледнеть.
100

Эдолоиза Биард Xrictiana
30.10.2020 14:01
  =  
Эдолоиза задумалась, анализирую увиденную магическую защиту холма. И для начала решила постучать физически.
Пара шагов вперед. Стрела на луке. Прицеливание. И стрела в ворота, лучше всего именно в ту часть, что светилась до этого. Защиту надо снимать.
- Я сказала, туки туки..
Результат броска 1D20+2: 11 - "магия".
Результат броска 1D20+3: 15 - "стрельба ".
101

DungeonMaster Mr Fiks
07.11.2020 17:07
  =  
Эльфийка сделал пару шагов, выстрелила и... стрела впилась в золотое покрытие двери, не причинив ей никакого вреда. Неведомый хозяин даже после столь громких заявлений не соизволил показаться. А часть надписи погасла окончательно, возвращаясь в свою исходную форму. Вокруг снова шелестела листва, высоко в небе пролетали птицы, а Эдолоиза стояла где-то в сотне шагов от двери и думала, что же делать дальше. С анализом магической защиты ничего не получилось, т.к. ничего кроме загорания надписи эльфийка не увидела. Но путём нехитрых догадок, она предположила, что это произошло, когда магия ударилась о дверь.
102

Эдолоиза Биард Xrictiana
08.11.2020 13:25
  =  
Реагирует только на магическое влияние. Интересно. Осторожно, зигзагом она направилась к двери. Где то тут должны быть системы реагирующие и на живое проникновение.

Если ей удастся дойти до двери- то осмотреть дверь и зомбей. Можно отрубить одному из них руку и ей толкнуть дверь.. Ну а что ? вдруг не заперто?
103

DungeonMaster Mr Fiks
13.11.2020 18:11
  =  
Когда Эдолоиза подошла к двери, то увидела на ней надпись: Кровь, магия, металл! Надпись, которая загоралась, была "Магия". "Кровь" располагалась на другой створке двери, а металл был наверху, занимая обе стороны. Вблизи эльфийка поняла, что дверь явно металлическая, покрытая золотом в качестве украшения.

Взгляд Эдолоизы переметнулся на зомби - те смирно лежали около двери, а рядом с ними валялись их мечи с щитами, которые эти мёртвые охранники держали в руках. Больше ничего на них не было, во всяком случае без внимательного осмотра всего трупа.
104

Эдолоиза Биард Xrictiana
14.11.2020 21:53
  =  
Эдолоиза вздохнула. Но руку у зомби с мечом, который для надежности примотала ремнем от того же зомби, таки отрубила. Меч второго отправился в броске в надпись металл. Будем надеяться, что в блохоловке таки сытая блоха, которую можно раздавить на надписе кровь. При чем не пальцем, а стрелой.
Результат броска 1D20+3: 10 - "меч".
Результат броска 1D20+3: 8 - "блоха".
105

DungeonMaster Mr Fiks
19.11.2020 14:45
  =  
Когда меч коснулся двери, то надпись металл сразу же зажглась, а сам меч начал втягиваться в дверь, пока полностью не скрылся за ней. Тогда же вокруг эльфийки снова стали стихать звуки, пока не остался только ветер наверху. А вот с кровью явно не заладилось. Надпись не хотела зажигаться, несмотря на то, что несколько жирных блох отправились на неё.
Напоминаю,, что надпись "Магия" уже погасла. Сейчас горит только надпись "металл".
106

Эдолоиза Биард Xrictiana
20.11.2020 13:29
  =  
Активны должны быть скорее всего все 3 .

Ну и ладно ...

Уколоть палец ничто не мешает, благо всегда есть, чем. Вот Вам и кровь. Ну и в гости можно входить вооруженным. В левой руке - рука зомби с мечом, а в правой электрический клинок. Его и воткнем в магию. И посмотри, что будет.
107

DungeonMaster Mr Fiks
23.11.2020 12:53
  =  
Как только Эдолоиза поднесла палец, с которого падала кровь к двери, как всё вокруг резко потемнело, белый свет сменился синевато-фиолетовым. Однако вместе с этим появились и новые звуки - пугающие и страшные. И страшнее всего было то, что за пределами поляны была непроглядная тьма и непонятно было, есть там что-то или нет. Никакого ветра больше не было. Кроме того она начала замечать, как рука зомби, которую она держала, стала постепенно двигаться в сторону своего тела, однако пока что эльфийке без каких-либо проблем удавалось остановить его.

Эльфийка сотворила заклинание электрического клинка и прикоснулась к последней незажжённой надписи. В тот же момент заклинание растворилось в двери, а магия зажглась тем же красным светом, что она уже видела. В тот же момент дверь начала плавиться и оседать на землю, пока не открылся абсолютно свободный проход, который так и манил войти в него Эдолоизу. Но вместе с тем, она начала ощущать запахи, которых тут явно не было и быть не могло - запах горячего металла, трупный запах, да ещё какой-то высушенной травы. Она даже не была теперь уверена, что находится там же, где и несколько минут назад.
108

Эдолоиза Биард Xrictiana
28.11.2020 20:59
  =  
Эдолоиза выругалась так же грязно, как тут становилось. Но слова подходили к месту хорошо. Хотя есть слухи что с высшими мертвыми могут спорить в вежливости и чопорности только высшие эльфы. Но.. судя по антуражу, гость на их землях не такой., а обычное мертвое хамло. Эдолоиза все таки решила обернуться, что бы проверить то какой переход тут стоит планарный или всего лишь снятие иллюзий?
-Развели тут кладбище.
Рука с мечом перекочевала в правую руку . Держать ее за запястье было удобней . И она вошла в коридор, осматриваясь. И стуча огрызком руки по стене справа от себя ...
Результат броска 1D20+3: 17 - "Магия".
Результат броска 1D20: 2 - "ловушки ".
109

DungeonMaster Mr Fiks
30.11.2020 15:59
  =  
Ещё раз осмотрев местность у себя за спиной, она не заметила ничего нового - было непонятно, как выбраться из этого места, однако по-видимому её догадки про планарный переход не был таким уж безосновательным. Однако долго стоять на месте не имело никакого смысла, поэтому она отправилась вперёд. Котёнок у неё в сумке жалобно замяукал, явно говоря ей, что неплохо бы было покормить его. Сама же Эдолоиза, пошла вперёд, надеясь обнаружить ловушки, которые располагались бы на стене. Однако скоро она поняла, что это вряд ли понадобится. Посередине коридора шла табличка с надписью: Воины вы или маги, злы вы или добры, идёте вы за богатством, иль за развитьем души? Выберете свой путь! Развилки стоят тут для вас. Идите, когда придёте - вас повстречаю я. Чуть дальше по коридору действительно шла развилка. Указатели из металла на стенах говорили, что в левом коридоре ожидают "магически подкованных героев", а справа "физически выносливых героев". Притом слово "Героев" были выделены. Звуки, которые она слышала у входа, сейчас раздавались как будто со всех сторон. Этот бесконечный лязг напомнил ей о том, когда она случайно попала в кузницу на Приноте - только здесь шум был в несколько раз больше.
Можешь кинуть восприятие. Или магию. Одно из двух. На вид коридоры абсолютно одинаковы.
110

Эдолоиза Биард Xrictiana
30.11.2020 21:07
  =  
Так Эдолоиза сюда шла не за тем и не за другим, то она для начало проверила стену на развилке , постучав в нее рукояткой меча зомби , а потом и попыталась просто и нагло вонзить его в самую подозрительную кладку . Хотя пол то же надо бы проверить...
Результат броска 1D20+2: 19 - "восприятие ".
Результат броска 1D20+3: 8 - "магия".
111

DungeonMaster Mr Fiks
08.12.2020 11:38
  =  
Табличка, по которой постучала Эдолоиза, отозвалась громким гулом, который прошёлся во все стороны и Эдолоиза заметила, что в некоторых местах стены звук более гулкий, как будто за ними что-то есть. Однако попробовав вонзить туда меч, у эльфийки ничего не вышло. По-видимому делали стены на совесть, возможно стоило найти какую-нибудь кнопку или рычаг, или же стоило иметь что-то типа молота, потому что мечом, пусть даже и очень хорошим, этот камень было не убрать. Но посмотрев на полу, на потолке и на стенах, Эдолоиза не смогла заметить чего-то подобного. Было ли это вообще? Или ей просто показалось? Однако, что точно не было её слуховой галлюцинацией, с правого коридора довольно быстро в её сторону продвигались какие-то существа. Она слышала стук сапог по полу, которые были далеко не одни.
Я засчитал бросок на восприятие. Я же написал - одно из двух.
112

Эдолоиза Биард Xrictiana
09.12.2020 21:01
  =  
Эдолоиза печально вздохнула... И так, ее ждет волна чего то для физической тренировки. ... . Не хочется. Так что для начала надо отступить до надписи, дальше вонзить чужой клинок в пол, достать лук и приготовиться встречать гостей. В крайнем случае если будет большая толпа народу можно и второй волной пройтись.
113

DungeonMaster Mr Fiks
15.12.2020 19:44
  =  
Эдолоиза застыла у перекрёстка, держа свой лук наготове и целясь в коридор, откуда всё приближались и приближались звуки когтей. Наконец, из-за поворота выбежали двое зомби. Они мало чем отличались от тех, что она видела у входа, разве что в их движениях явно наблюдался какой-то опыт. И они были не одни, за их спинами эльфийка видела, что их ещё как минимум 4, и все они упрямо бежали на неё. Котёнок в сумке жалобно заскулил, явно желая оказаться поближе к матери, а не чувствовать ужасную вонь, которая исходила от трупов, которые решили побегать.
Если ты остаёшься на месте или атакуешь - будет боёвка. Захочешь убежать - будет погоня. Или... Тут есть ещё выходы из ситуации.)))
114

Эдолоиза Биард Xrictiana
19.12.2020 18:41
  =  
Первая стрела пошла.....
Результат броска 1D20+4: 24 - "атака".
Результат броска 1D6+2: 5 - "урон".
Результат броска 1D6+2: 5 - "урон"
Отредактировано 19.12.2020 в 18:43
115

1234

Бади Бигтрабл

Автор: Карлик Бешабит

Бади Бигтрабл
Раса: Полуорк, Класс: Маг

Сила: 6 [-2]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 10 [+0]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 6 [-2]
Обаяние: 8 [-1]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
- Роба прислужника башни волшебников
- Игральные кости
- Монетка на одной стороне изображена Бешаба (богиня неудач), а на другой Тимора - (богиня удачи) - магическая фокусировка (очень ценит эту монету, примотана к обратной стороне ладони бинтом)
- 1 зм
- Набор путешественника
- Кожаный доспех
- 2 топорика (1к6) ------Прошу согласие на использование их со свойством фехтовальное. К рукояткам прикреплены кожаные ремешки, они не позволяют топорикам выскользнуть из руки, а так же дают Бади возможность вращать их по кругу, тем самым нанося множество ранений соперникам, а так же обеспечивающих ему защиту. По сути у него недостаточно силы что бы ударить достаточно сильно поэтому он использует свою ловкость что бы топорики сталкивались со врагом и наносили урон благодаря инерции и скорости. А игротехнически это тот же короткий меч------
- Мешок с неизвестным содержимым (тот что украл из башни магов, на усмотрение мастера(не расстроюсь даже ели он набит углем))

Навыки:
Бади Трабл биг
Волшебник 3 ур./ Полуорк/ Нейтральный добрый /прислужник башни волшебников
----------------------------------
Возраст: 20 лет
Божество: Бешаба - Богиня неудач (без фанатизма, из серии все плохо я молюсь, все хорошо ну, и ладно)
Языки: общий, эльфийский
Бонус мастерства (БМ): +2

Размер: маленький
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 133 см
Вес: 65 кг

----------------------------------
СПАСБРОСКИ: Сила, Ловкость
Сила (-3), Ловкость (+3), Выносливость (-1), Интеллект (+4), Мудрость (+0), Харизма (-1).
------------------------------------
НАВЫКИ
[• – есть владение навыком, ⚪ – нет владения, БМ – бонус мастерства]

СИЛА
⚪ Атлетика: -3 (-3 СИЛ)

ЛОВКОСТЬ
⚪ Акробатика +3 (+3 ЛОВ)
⚪ Ловкость рук +3 (+3 ЛОВ)
⚪ Скрытность +5 (+3 ЛОВ +2 БМ; Класс)

ИНТЕЛЛЕКТ
• Магия/Аркана: +4 (+2ИНТ+2 БМ от класса)
⚪ История: +0 (+2 ИНТ)
• Анализ: +4 +2ИНТ+2 БМ от класса)
⚪ Природа: +0 (+0 ИНТ)
⚪ Религия: +0 (+0 ИНТ)

МУДРОСТЬ
⚪ Уход за животными: -2 (-2 МУД)
⚪ Проницательность: -2 (-2 МУД)
⚪ Медицина: -2 (-2 МУД)
• Восприятие/Внимательность: +0 (-2 МУД +2 БМ от предыстории)
⚪Выживание: -2 (-2 МУД)

ХАРИЗМА
⚪ Обман: +0 (+0 ХАР)
• Запугивание: +1 (-1 ХАР +2 БМ; Раса)
• Выступление: +1 (-1 ХАР + 2 БМ от классовой особенности)
• Убеждение: +1 (-1 ХАР+ 2БМ от предыстории)

----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ
Заговоры: 3
Ячейки магии: 1 ур. - 2 ячейки

Известные заговоры:
- Нервировать
- Волшебная рука
- Огненный снаряд

Подготовленные заклинания: 5
(+2 Инт +3 ур. мага)
Колличество ячеек: 4 (1.ур), 2 (2.ур)

● 1 уровень
- Щит
- Доспех мага
- Туманное облако

● 2 уровень
- Невидимость
- Дребезги
- Размытый образ
----------------------------------
От класса:
1)Магическое востановление за короткий отдых уровень ячеек равный уровень/2 (в моем случае 1 первого)
2) Школа Песнь клинка
(может использоваться 2 между отдыхом бонусное действие):
2.1) Бонус к КД равный модификатору интеллекта
2.2) Бонус ко спасу по телосложению равный модификатору интеллекта
2.3) Скорость увеличивается на 10 фт.
2.4) Вы получаете преимущество на проверки ловкости
3) Владение одним рукопашными оружием (топорики) и легкими доспехами.

От расы:
Свирепые атаки: +1 кость урона в случае крита
Непоколебимая устойчивость: (встал с 1 хитом)

От предыстории:
Доступ к библиотеке (знает как искать информацию)
Владение игральными костями

Внешность:
Карлик полуорк в кожаном доспехе с двумя топориками за спиной.
Наголову накинут капюшон от плаща, в котором вырезаны дырки под слишком большие уши.
Ростом чуть нижи обычного халфлинга. Его можно описать словосочетанием "крепко сколоченный".
Непропорциональный и на вид довольно неуклюжий.


Характер:
Социальные навыки Бади немного хромают.
С рождения он жил в одиночестве, он научился наслаждаться своей собственной компанией.
Частенько в слух ведет разговоры сам с собой, иногда говоря о себе в 3-м лице.
Не восприимчив к оскорблениям о своей внешности, нельзя сказать, что относится к этому с юмором, просто считает за дурновкусие.
Будет пытаться сбежать, если не видит смысла в сражении. Он очень боится боли, большая часть заклинаний, что он изучил носят защитный характер или если что помогут ему сбежать.
В порыве битвы может стать жестоким и кровожадным выплескивая все накопившиеся обиды и злость.
В душе он надеяться найти компанию тех, кто его примут без призрения и пренебрежения.
Всегда немножко нервный, переминается с ноги на ногу и бормочет себе под нос.

История:
Мир Побережья меча суров к изгоям.
Полуорк карлик слишком слабый для полуорков, слишком полуорк для остальных.
Родившись в племени полуорков Бади был разочарованием для своих родителей с самого начала. Слишком слабый и уродливый. Позор для племени.
Его бросили в придорожный овраг на первой же стоянке.
Его подобрал эльфийский волшебник, один из магистров башни волшебников.
Он посчитал его забавным и крайне удачным дополнением свой коллекции. Однако он быстро потерял интерес к экзотической зверюшке.
Взрощенный прислугой в башне он был без особой любви, но и без издевательств и побоев, ведь они боялись великого волшебника.
С малых лет полуорчонок начал помогать в башне. Он колол дрова, помогал в библиотеке и на кухне, а в свободное время наблюдал за занятиями подрастающего поколения волшебников.
Особенно его занимали тренировки по фехтованию. Танец клинков завораживал его с раннего детства.
Конечно, меч ему никто бы не доверил, да и зачем прислужнику оружие. Оченок начал каждый день тренироваться, пытаясь скопировать движения эльфийских мастеров.
На небольшой полянке, скрытой от окон башни высокими деревьями он день за днем кружил размахивая двумя обычными топориками. 8 лет после начала тренировок, он понял что его движения на уровне учеников третигодок бышни магов и это была его маленькая победа. Он компенсировал свою слабость скоростью и умом. Что бы повысить выносливость он решил одевать под робу прислужника тяжелый для него кожаный доспех. Сначала он выдыхался за первые 3 часа, но вскоре выдерживал уже по 10-11 часов.
Он в тайне читал некоторые книги из библиотеки, зазубривал заклинания и практиковался по ночам в своей маленькой каморке.
Будучи одиноким и слабым он пытался найти для себя защиту в религии. Ему не подходили ни боги орков, ни тем более эльфов. Однако в один день он наткнулся на упоминании о Бешабе, богине неудач. Ведь кто может уберечь от неудач карлика полуорка лучше чем это божество. Он верил в неё, только в тяжелые жизненные моменты, особо не вспоминая в дни когда всё шло хорошо.
В один день аколиты секты Шань (богини тени и убийства) решили напасть на эльфийскую башню магов. Магический барьер был сломлен неизвестным артефактом. И теневые убийцы начали нападать из плохо освящённых углов , а самые умелые могли выйти даже из тени человека.
Магистр башни, понимая, что это конец создал портал, что бы спасти своих учеников. Однако преданные своему учителю они вместо этого окружили его с намерением защищать до последнего.
Бади не был учеником великого волшебником, да и героем он себя не считал. Схватив первый попавшийся мешок с рабочего стола мага он с разбега плюхнулся на пол и проскользил между ног одного из защищающих мастера учеников. В следующий миг он прыгал в портал, не оборачиваясь на мир, где ему были не рады. А зря, ведь эльфийский волшебник провожал карлика взгляда грустной улыбкой.
Бади выпрыгнул из портала в здании Гильдии. Тут же закрывшийся портал и полное безразличие окружающих к происходящему успокоило карлика.
Стражник осмотрел его вещи и забрал мешок из башни волшебников для дальнейшего изучения. Велел приходить за ним в ближайшие дни.
С одной золотой в кармане и в новом не понятном для себя мире Бади попытался найти для себя место там, где он мог быть полезен.
Библиотека Гильдии приняла его на работу без лишних вопросов. Он быстро ориентировался в информации и помогал другим её найти.
Там Бади и узнал, что Побережье мечей лишь один из многих миров и при этом относительно мало развитый. Мир застрявший в средневековье, чьи технологии не продвигались дальше из-за наличия магии, вечных военных конфликтов и периодически назревающих апокалипсисов. Были и другие миры куда более светлые и интересные.
Карлик оставался до глубокой ночи и зачитывался о приключениях тех кто странствовал между этими мирами. Когда ему захотелось более живых историй он направился в бар рядом с Гильдией, тихо сидя в углу, он слушал байки путешественников о далеком и неизведанном. Но и этого было мало. Он сам теперь хотел всё это увидеть, помогать людям и спасать жизни. Теперь смотря в прошлое, смерть наставника болью отзывалась в его сердце, ему было стыдно. Он хотел заглушить это чувство чем то безрассудным и благородным, спасти себя, спасая кого-то другого.
Через два месяца заработав себе репутацию надежного сотрудника библиотеки, он решительным шагом направился записываться в ряды тех кто совершает прыжки по мирам.

Эдолоиза Биард

Автор: Xrictiana

Эдолоиза Биард
Раса: Эльф, Класс: Друид

Сила: 13 [+1]
Ловкость: 9 [-1]
Выносливость: 15 [+2]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 15 [+2]
Обаяние: 7 [-2]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Деревянный щит.
кожаный доспех
Скимитар
набор путешественника ( рюкзак, спальник, столовый набор, трутница, 10 факелов, рационы на 10 дней и бурдюк, 50 фунтовая пеньковая веревка.
Фокусировка друида (фигурка медведя деревянная)

набор целителя ( с предыстории). 10 использований
Набор заклинателя
2 суповых набора с грибами
набор вяленой рыбы

32 золотых

3свитка - это будет приливная волна

Лук с колчаном стрел.

котенок.

Навыки:
Имя Эдолоиза Биард
класс _друид 4 ур. / лесной эльф\ законно нейтральный \ ремесленник \ круг луны
Опыт:
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Хит-дай/накидка:
СИЛ: 13 (+1)
ЛОВ: 13 (+1) [ +2 эльф] + 2 за 4 уровень
ВЫН:15 (+2)
ИНТ: _14_ (+2)
МУД: 16 (+3) [_+1 за лесного эльфа_
ХАР: 7 (-2)


Расовые особенности: эльф (лесной)
● Увеличение характеристик: +2 ловкость, +1 мудрость
● Скорость: 35 фт
● Темное зрение: 60 фт
● Обостренные чувства: Вы владеете навыком Внимательность
● Наследие фей. Вы совершаете с преимуществом спасброски от очарования, вас невозможно магически усыпить.
● Транс. Эльфы не спят, а погружаются в глубокую медитацию на 4 часа
● Языки. Общий, Эльфийский
● Владение оружием: Вы владеете Длинным и коротким мечом и длинным и коротким луком.
● Маскировка в дикой местности: Вы можете предпринять попытку спрятаться, даже если вы слабо заслонены листвой, сильным дождём, снегопадом, туманом или другими природными явлениями.

Возраст: 105 лет
Языки: общий, эльфийский, дварфийский(за счет предыстории) , друидический(за счет класса)
Бонус мастерства: +2

Размер: Средний
Скорость: 35 футов / 6 клеток
Рост: 181см.
Вес: 73 кг.

Класс Брони: 14 = 11 Доспехи +1 ЛОВ + 2 щит
Очки Здоровья: 28= (8+2) (1 ур.) + 14 + 2+ 2(конста)
Костей Здоровья: 1д8

Классовые умения и особенности:друид [4 уровня]
● Владение
– Доспехи: _легкие и средние доспехи, щиты ( без металла)
– Оружие: _боевые посохи, булавы, дротики, дубинки, кинжалы, метательные копья, пращи, серпы, скимитары._____
– Инструменты: набор травника
● Спасброски: Интеллект , Мудрость
● Навыки: Медицина, Природа.

НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
– Сила
○ Атлетика: +1
– Ловкость
○Акробатика 0
○ Ловкость рук: 0
○ Скрытность: 0
– Интеллект
○ Магия/Аркана: +2
○ История: +2
○ Анализ:+2
● Природа: +2
○ Религия: +2
– Мудрость
○ Уход за животными: +3
[● Проницательность: +3
● Медицина: -+3
● Внимательность: +3
○ Выживание: -+3
– Харизма
○ Обман: -2
○ Запугивание: -2
○ Выступление: -2
[● Убеждение: -2

Особенности предыстории: Гильдейский (клановый) ремесленник ( алхимик\аптекарь)
● Навыки: проницательность, убеждение
● Владение:
– Языки: + дварфийский
● Снаряжение: Набор целителя, рекомендательное письмо из гильдии, дорожная одежда , поясной кашель с 15 зм

● Персонализация:
– Черта характера: На каждую ситуацию у меня найдется рассказ из семейных историй.
– Идеал: Я хочу быть достойной истории семьи( переплюнуть маму).
– Привязанность: Пройти путь от ученика до хозяйки своей мастерской.
– Слабость: Проверять несущие балки в каждом трактире.


Дикий облик

Доступные животные 1 (круг Луны) : Барсук, козел, кошка, крыса, куница, лягушка, олень, паук, мастиф, пони, вол, волк, боевой конь, кабан, корова, лось, бурый медведь.

Заклинания:
Электрический клинок (2 уровень)
Бесследное передвижение ( 2 уровень)
Дубовая кора (Barkskin)(2 уровень)

Грибная похлебка (1 уровень)
Лечение ран (1 уровнень)
Огонь Фей (1 уровень)
Сотворение или уничтожение воды (1 уровень)

Заговор : оплетающая лоза.
Нашествие
огненные искры.


Внешность:
Широкоплечая, улыбка с клыками и длинные уши. Чуть сгорбленная спина. Серые блеклые волосы. Не серебро, не снег.. так муть. И взгляд зеленых глаз... Бр...



Характер:
мастеру надо быть терпеливым, друиду спокойным. Хотя скорее она была безмятежным тараном. То ли сказывается воспитание названого отца(дварфа) , то ли в лесу по другому нельзя. Ты просто идешь по тропе, что прокладываешь себе. И .. а дольше тропы пересекаются. И тут то ли нюх, то ли чутью... Надо лишь понять.

История:
Эда родилась в доме приключенки, что доказала, что ее путь есть ПУТЬ, и оборотня медведя, который доказал что проклятие крови и благородство совместимо.

ЕЕ родители были спокойные и уверены в себе. Они привыкли доказывать этому миру свое право на жизнь и свое право на смерть. Ее мать вернулась из приключений покореженным друидом с КНИГОЙ МЕРТВЫХ в футляре за спиной. И этим футляром доказала право высшему совету на свою рощу. Ну а еще за ее спиной стоял ПАПА - оборотень медведь со своим кланам, лесной барон. Так что теперь в этот лесок местные даже за дровами не ходят . Не то что за дровями. (выход из подземелей на территории) , а дальше фактория дварфов и форт варваров ( в которой стоит статуя Хвоста Щитолама. Мама в день смерти старого друга всегда туда приезжает. Встретиться и выпить со старой партий ) . Папа же держит оборотней и договаривается со знатью . Заповедные места. В лесу тихо. Тут только те, кого хочет видеть Медвежья чета.

Где то тут закопана и Книга Мертвых. И даже был один некромант, что уговорил матушку дать ему ее почитать. Вышел он из защитного круга полноценным личом . Но и цену заплатил не малую. Достал матушке манускрипт о падение песчаных эльфов.. лет за 1000 до рождению матушки. Правда в том манускрипт уже легендой описывались приключения 5 отмороженных приключенцев. В том числе матушки. Вот за это и был допущен. Всех остальных используют для тренировки молодняка.

Но это так... Семейные легенды. Что же касается самой Эдочки,то она была средней дочерью. Двое старших братьев и сестра с братом после нее. ( кстати возможно не последние члены семьи). Если старший не унаследовал от родителей ни каких странностей, то второй брат мало что оборотень, так еще и талантливый маг. А вот на ней природа отдохнула. Ни то не се. Как будто она застыла где то в середине метаморфозы и еще в утробе матери не выбрала что взять. Так и застыла посередине всего. Ну что ж... Значит будет идти и доказывать свое имя и наследие на пути мастерства.

В гильдию Эдолоиза пришла что бы учиться и начать свой путь. С прекрасными рекомендация, но на позицию клерка. Ей надо учиться делать добрые дела. Начальный шаг. А там.. может там за поворотом и шедевр.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.