Действия

- Ходы игроков:
   Генерация (3)
   Дайсовая (19)
   Информация по Мирам (2)
   ----- 
   Заметки Ассистентов 
   Вор, воин и маг (220)
- Обсуждение (525)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3954)
- Общий (18608)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43136)
- Котёл идей (5548)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21603)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4565)
- Новости проекта (15850)
- Неролевые игры (11949)

Прыжки по мирам | ходы игроков | Первая двойка

 
Фыр-Фыр KVon
10.10.2019 15:06
  =  
Ночью снился очень светлый и добрый сон. Утро обещало занимательный день. Кобольд проснулся рано и отправился на завтрак, убедившись, что Волчонок уже просыпается.
- Жду тебя на завтраке.
План-капкан, дублирую из обсуждения с правками:
1)Рутина утренняя (завтрак, поход в гильдию из-за обещания по приколу и не только, покупка пузырька с каплей святой воды)
2)Охота, "очистка кармы" Джину, пояснение за Доброго и Злого Волка
3)Рутина вечерняя (поход к броннику за вещами, ужин, выяснение проблем Джина)
1

Джин (Леон?) PrototypeMan
10.10.2019 16:01
  =  
Проснулся охотник с весьма продолжительным гулом в голове. Скорее всего сказалась выпивка. Однако на кобольда, уходящего куда то, он взглянул так, словно видел его впервые. - Где я? - спросил сам у себя тихо, после чего взглянув на обстановку снаружи через окно, слегка испугался. В последний раз, когда он так просыпался, то видел прибрежное море из снятой на время комнате наверху.

- "Джин, где я?" - спросил сам себя "другой голос", который несмотря на то, что перехватил контроль над телом, оказался в весьма интересном месте.

Хорошо ещё лошадь была неподалёку, когда выходил на улицу полностью одетый, близ какого то трактира, чем и воспользовался очнувшийся охотник, порыскав в его седельных сумках. - Мясо! - прошептал с улыбкой на лице, как обнаружил запасы разделанной волчатины. Не долго думая, он, прихватив ещё и найденные неподалеку в другой сумке походный столовый набор, с завернутым в волчью шкуру мясо, отправился завтракать. - "Обычно ведь там и завтракают все?" - подумал Леон, рассчитывая там так или иначе встретить того коротышку, с которым переночевывал.
Результат броска 3D8: 3 + 4 + 5 = 12 - "Пассивное лечение (за длинный отдых - заряды всё равно вернутся после пробуждения)".
Еле вылечил всё. -1/2 Meat Ration. Ввиду слабого проявления самоконтроля, на время используется личность "Леона".
Отредактировано 10.10.2019 в 16:21
2

DungeonMaster Mr Fiks
10.10.2019 17:15
  =  
В зале трактира все было спокойно. Кто-то ел, кто-то пил пиво. За стойкой стоял трактирщик и протирал кружку.
3

Фыр-Фыр KVon
11.10.2019 08:42
  =  
Фыр-Фыр завтракал за стойкой. За стойкой завтракать было спокойнее - на виду у Старины к монстру из подзмемелья вряд ли полезет какой-нибудь буйный авантюрист.
Мясо с зеленью, овощами и компот. Обычный сытный завтрак. Алкоголь Фыр-Фыр переносил плохо - он был для алкоголя слишком маленьким. То, что ему самый лучший алкогольный напиток это разведённое в кипятке слегка забродившее варенье, кобольд узнал случайно. В подобном напитке не было того неприятного привкуса, который даже в вине чувствовался.
Посох с насечками стоял рядом.
- Волчонок, ещё раз доброе утро! Сегодня мы пойдём на охоту.
4

Джин (Леон?) PrototypeMan
11.10.2019 13:18
  =  
- Приветствую. - не имея возможности быстро вспомнить имя неизвестного ему существа, ляпнул Леон, подходя к столику с миской волчатины, в которую воткнул для удобства вилку и нож: целиком то он мясо не слопает одним куском. А вода, чтобы запить всё это, имелась ещё в его сумке.

- Что на этот раз будем добывать вместе в чаще? - считая, что они вместе весьма давно, дабы не выдавать себя, спросил Леон. Попутно с этим он, поднося под бандану кусочек мяса, который едва пах чем либо, прошептал вслух следующее, - Надеюсь это будет по вкусу как свинина. Давно не ел её.

И действительно, сам того не подозревая, волчатина приобрела вкусовые качества свинины, в результате чего принялся с удовольствием уплетать кусок за куском.
Prestidigitation в действии. Леон не понимает, что использовал магию.
Отредактировано 11.10.2019 в 13:19
5

Фыр-Фыр KVon
11.10.2019 13:36
  =  
Сначала Фыр-Фыр хотел ответить очень подробно, но сердце лисы снова подсказало ему быть хитрее.
- Охотой. Обыкновенной такой нормальной охотой. Но сначала надо будет заглянуть в гильдию, - ответил кобольд во время паузы в еде, и запил компотом.
6

Джин (Леон?) PrototypeMan
11.10.2019 13:57
  =  
- "Видимо буду стрелять в то, на что укажет он." - подумал он, сохранив молчание. Не было смысла интересоваться чем то ещё, когда этот малыш по ходу дела сам бы поведал, что надо знать. И про гильдию, о котором не в курсе, и про то, зачем вообще охотимся, хотя догадывался: трактир не на самообеспечении тут, нанимают таких добытчиков еды.

Между ними повисла тишина, нарушаемая разве что работой столовых приборов. Не было больше тем, ради которых Леон бы инициировал общение.
7

Фыр-Фыр KVon
11.10.2019 16:12
  =  
После завтрака двое отправились в гильдию. Фыр-Фыр предупредил, что сегодня Лапочку он возьмёт с собой на охоту, как и обещал вчера эльфу, и уточнил, можно ли обеспечить бесплатный проход Волчонку, как сопровождающему.
Живот согревал супчик с лисьими потрошками, который шёл утром первым блюдом. К вечеру организм уже должен будет лисиное нутро усвоить.
А потом в лавке был куплен маленький пузырёк с водой.

Лапочка под простынёй теперь был выведен через парадную дверь трактира. Рядом был человек. Человек рядом снимал напряжённость жителей, которые могли испугаться монстра верхом на приведенистой фигуре.
1)Выполняем формальность о предупреждении в гильдии.
2)Покупаем на 1зм святой воды в пузырьке.
3)Забираем Лапочку, укрываем его под простыню.
4)Идём на выход из города.
8

DungeonMaster Mr Fiks
11.10.2019 16:51
  =  
В гильдии поворчали о том, что не надо каждый день выводить гулять твоего питомца. Но разрешение дали. И даже выделили человека, который разрешал вопросы.

В лавке, Фыр-Фыр купил немного святой воды. Торговец повозмущался конечно, но решил, что лучше получить 1 золотой, чем не получить 1 золотой.

Вы спокойно добираетесь до выхода из города. Сопроваждающий остается в городе. Что будете делать?
9

Фыр-Фыр KVon
11.10.2019 21:17
  =  
"Значит опять придётся Лапочке говорить играть в прятки, а не выводить его честно и открыто," - спокойно подумал про положение Лапочки охотник. Ох, если бы кто-то в гильдии узнал, что Лапочка все три недели охотился вместе с Фыр-Фыром, то, наверное, невероятно удивился бы.

Оказавшись в лесу Фыр-Фыр, как и вчера, снял с Лапочки простыню.
- Чтож, сегодня будем сокращать количества свиней в лесу, - сказал Фыр-Фыр и повёл человека.

По дороге он выследил стаю охотящихся волков.
- Смотри, - сказал он человеку. Один волк справлял нужду. По окончании волк сделал зарывающие движения. - Даже зверь неразумный знает: если нагадил, то убирай за собой.
- А теперь посмотри, как они охотятся на лося.
Импровизирую ерунду. Если слишком беспредел - могу подправить заявку.
10

Джин (Леон?) PrototypeMan
12.10.2019 00:47
  =  
- Разве не ради избавления от следов, чтобы не выслеживали, он это делает? А то прийдет добыча, а тут запах хищника, который сразу даст знать, что тут - место охоты. - поумничал Леон, исходя из своего опыта выслеживания, через дедукцию. Хотя, он не знает, сколько уже пробыл тут, в богом забытом месте, но всё же, судя по поведению, они вроде не конфликтовали. Просто делится мудростью охотника, приводя различные случаи. Только вот почему коротышка решил использовать волка? Неужели припоминает то, что когда то его увидели в лесу, оставлявшего свои испражнения?

- Кстати о добыче: вот этот "рогатый конь" - лось? Просто не верится, что они его свалят - скорее просто сбежит. Да и если окружат, забодает. Ты что то знаешь, чего не знаю я, кроме численного перевеса? - засомневался вслух мужчина в успехе стаи волчар, путешествуя пешком, попутно ведя коня, поскольку так хоть меньше шанс выдать свою позицию. Хорошо ещё ему показывают направление, куда смотреть, а то так бы фиг что смог увидеть.
Отредактировано 12.10.2019 в 14:22
11

Фыр-Фыр KVon
13.10.2019 12:26
  =  
- Просто смотри. Это нормальная стая волков, - сказал охотник.

Волки окружили лося и начали его кусать. Пока лось отвлекался на одного, прыгал кусать уже другой. Даже такая здоровая лосиная туша не выдержала натиска стаи молодых волков.
Лось, конечно, разозлился и начал бодаться. Один волк даже оказался затоптан насмерть. Но оставшаяся стая в итоге завалила добычу.

- Эти волки работали в стае и смогли победить зверюгу, которая больше их по размеру. И это ещё только дикие звери.
Описание боя составлено на основе симуляции боя в Дискорде.

8 волков vs 1 лось.
Раунд1:
Волки атаковали с преимуществом за счёт умения Тактика Стаи. Лосю снято больше половины хп.
Атака лося. Погиб один волк, ранено двое волков.
Раунд 2:
Оставшиеся волки атаковали. Лось мёртв.

Отдельная благодарность Маэстро за симуляцию боя.
12

Джин (Леон?) PrototypeMan
13.10.2019 17:23
  =  
- Надеюсь они весьма быстро дают потомство. Как никак один мертвый в стае, а если и дальше они будут на таких нападать ... - вздохнул Джин, на секунду проявив сопереживание дикому зверю, после чего вспомнил о трупе после охоты стаи, - Волки едят трупы своих соплеменников? Если нет, стоит подождать - как никак добыча нам.
13

Фыр-Фыр KVon
13.10.2019 18:11
  =  
- За шкурой позже подойдём. Суть в том, что если бы на тебя вчера напала нормальная стая, а не волк-одиночка, то ты бы не выжил, Волчонок. Идём.

Кобольд провёл человека к дереву, что вчера было испачкано кровью.
- Перед этим деревом советую тебе извиниться. И перед лесом тоже. Повезло, что лес добрый и щедрый, а то другой лес мог бы обидеться и за игры с тремя зверями, по имени Завтрак, Обед и Ужин мог бы и медведя выпустить.
Ещё одна лесная социальная сцена, и можно скипать охоту на свиней до вечера в таверне.
14

Джин (Леон?) PrototypeMan
13.10.2019 19:40
  =  
- "А что я сделал то с ним?" - силясь вспомнить события прошлых дней, задался вопросом Леон. Впрочем, дабы не расстраивать слишком своего давнего (возможно) товарища, он всё же, подойдя к дереву с кровью, стал подбирать слова для извинений.

- Извини ... - начал было Леон, сняв шляпу с головы, будто отдаёт дань памяти умершему, но из его приоткрытого рта он не сумел что то выдавить.
15

Фыр-Фыр KVon
13.10.2019 19:58
  =  
Дальше охота прошла своим чередом, только быстрее обычного. Всё-таки у Волчонка оказались действительно острые зубы. Было наловлено много жирных кабанов. Ах, какое Старина сало вкусное из жира кабанов делает, если бы вы только знали!

Фыр-Фыр предложил Волчонку сделать из двух волчьих шкур(вчерашней и сегодняшней) модную куртку, но независимо от пожеланий Волчонка Фыр-Фыр всё равно навестил Господина Черепаху - сдать рога, копыта, черепа и прочие кости, да и забрать Лисичкину Шкурку с повязкой на глаза с тёмными стёклышками.

Вечер. Трактир. Двое сидели за стойкой.
- Итак, Волчонок, теперь я тебе объясню расклад. Расклад таков, что если ты вступишь в Гильдию, то о личных интересах стоит забыть в пользу совершения добрых дел. Расскажи, что ты забыл в своём доме, а я потом расскажу тебе, кто такие авантюристы, драконы и монстры подземелья. Будет здорово, если найдём авантюриста среди местных гостей.
- Так какие проблемы у тебя дома, что ты так туда рвёшься?
16

Джин (Леон?) PrototypeMan
13.10.2019 21:21
  =  
То, что лошадь еле еле доковыляла с отловленной добычей на спине до поселения - это факт. Как и то, что часть болтов сломалась об шкуру зверья, пойманного за сегодня. Но сама охота - то, что не доставало ему, дабы перестать страдать от бесполезности. Каждый выстрел выходил из под его рук как выверенный шедевр, сделанный мастером своего дела: точный, глубокий и бьющие в самую душу зверья.
...
Вечерняя встреча за стойкой расставила всё на свои места. И то, где оказался, и его статус, как кандидата в гильдию, а не его члена. А сам вопрос, встретивший его, дал повод прояснить свою позицию и расположить к себе собеседника, учитывая то, как тот случай с кровавым деревом сказался на отношениях, что в итоге ему нужно было "простить" растение за то, что сам не помнил.

- С чего бы начать? - задался вопросом вслух, после чего Леон начал свой рассказ о родных землях, насколько мог вспомнить своими обрывочными воспоминаниями, - Представь, что ты уже член какой нибудь гильдии, у тебя есть твои товарищи по делу, теплая и уютная комната во многих поселениях, вы совместно и успешно работаете над искоренением произвола на тех местах, куда могло распространиться наше влияние. Ты просто его член, исполнитель, которому много не надо и который даже счастлив отдать самого себя целиком общей цели.

- Затем тебя вопреки всем ожиданиям выбрасывают в далёкие земли, где ты один на один с новой обстановкой и всё, что у тебя есть - инструменты, с которыми ты привык работать, да навыки его использования. - продолжил мужчина, наливая попутно из бурдюка в кружку остатки пресной воды. - Думаю, если подытожить, дело в моих навыках и в месте, где бы они пригодились. Гильдию мне ещё предстоит узнать, но, в целом, выглядит обнадёживающе, особенно учитывая масштабы, однако, будучи Охотником за Головами у себя дома, слишком много времени посвятил службе внутри неё.
17

Фыр-Фыр KVon
14.10.2019 15:30
  =  
- То есть, у тебя дома есть проблемы и их надо решать. И ты можешь работать в стае, которая имеет привычку решать проблемы. Это хорошо.

И пошёл рассказ, иногда прерываемый на выпивание глотка компота:
- Итак, рассказать тебе про авантюристов-приключенцев. Авантюристы-приключенцы делают добрые дела. По крайней мере они так считают. Ну знаешь, убить Тёмного Властелина, спасти принцессу из лап дракона, найти лекарство от чумы, помочь ребёнку. Вот это вот всё. В моём мире они чаще всего отправляются в подземелья. В подземельях они находят чудо-предметы, которые делают их сильнее, как они думают. В подземельях живут монстры. Приключенцы убивают монстров подземелья, потому что считают, что монстры плохие, потому что они монстры.
- Теперь о драконах. Драконы это такая особая разновидность монстров подземелья. Изображаются как здоровые ящерицы с крыльями. Приключенцы их рассматривают как огромные туши мяса, победив которые они становятся сильнее, как они думают. Многие приключенцы не учитывают, что драконы способны к магии, хитрости, рассчёту и упёртости. Считается, что драконы со стальным оттенком чешуи хорошие,а с цветным плохие.
- Я монстр подземелья. Кобольд. Мои братья поклонялись драконам. Весь порядок в нашем подземелье был продиктован драконом. Часть из нас была жертвами, чтобы задобрить приключенцев. Часть просто жила. Часть была избрана, чтобы объединиться с драконом. По крайней мере нам так говорили. Представь себе моё удивление, когда я увидел, что моих братьев просто съели. Возвышенное действие слияние с чем-то божественным оказалось просто обдуриванием деликатеса для большой хитрющей жадной и расчётливой кучи мяса. Тот дракон теперь труп.
На стойку была положена золотая драконья чешуинка. Настоящая, а не подражание, называемое "монетой".
- Авантюристы бы назвали историю моей жизни "тёмной фантазией". Я же считаю, что моя точка зрения маленького существа просто более приземлённая.
18

Джин (Леон?) PrototypeMan
14.10.2019 22:50
  =  
- Скорее подогнанной под своё восприятие мира. - задумчиво промычав перед этим, изрёк Леон, подметив многие неизвестные ему термины. Всё, о чем рассказывал кобольд было в новинку: драконы, авантюристы, властелины, чудо-предметы. И судя по золотой чешуе, он не стал бы врать о таких вещах.

- Не удивлюсь, если ты и раньше меня считал приключенцем, когда мы впервые встретились. - запивая водой из кружки по мере поедания остатков дневной порции волчатины, задал вслух весьма каверзный вопрос охотник за головами, - И прошло немало дней, прежде чем ты решил со мной, Леоном, вот так вот поболтать.

- Слушай, я вряд ли смогу тебе смастерить куртку из волка. То, что я орудую болтом, не значит, что и с иголкой совладаю как портняжных дел мастера, хоть и всего лишь в три раза меньше, дабы не сломаться об шкуру, пока пробивают для пошива. - переведя диалог в другое русло, напомнил он о просьбе кобольда, данный ещё в лесу. С его то провалами в памяти (которые на самом деле связаны с двухличностью) лучше не давать много обещаний наперед.
Отредактировано 14.10.2019 в 22:51
19

Фыр-Фыр KVon
16.10.2019 23:24
  =  
- Ой-ёй-ёшеньки! Да, у тебя поведение было типичного такого авантюриста. В той пещере, где я вырос, ты бы увидел в конце прекрасную принцессу, повёл бы её к выходу, а потом принцесса превратилась бы в дракона, который бы тебя съел. И ты бы этого не ожидал. Потому что о таких вещах историй не рассказывают. И о том, сколько приключенцев погибают из-за отсутствия нормальной такой осторожности.

- Да Господину Черепахе отнеси, он тебе скидку ещё сделает, - пояснил за волчью куртку Фыр-Фыр.
По требованию Мастера что-то написал.
Если есть ещё что-то, что нужно озвучить - можно озвучить, но, в принципе, можно скипать сцену до момента подписания контракта с Джин-Леоном.
20

Assistant
17.10.2019 17:34
  =  
Закончив разговор, маленький следопыт и охотник пошли в здание Гильдии. Оно поражало своим величием. неизвестные зодчие как бы говорили:
Придите сюда, сыны тысячи миров, раздробленных и слабых. Смотрите на эти колонны, грозящие вашим небесам. Посмотрите на статуи рыцарей, держащих в руках грандиозное оружие, чьи постаменты подписаны увенчанными в легендах именами.
Магические светильники, высокие окна, многочисленные с невероятной точностью нарисованные портреты героев и обильная масса позолоты довершали впечатление на впервые здесь присутствующих.
Стань частью Гильдии, и будешь процветать. Выступи против, и твоих останков не соберут с помощью крохотного совка для пепла.
Уже видевший это Фыр Фыр привычно повел охотника к залу Приёма Новичков. Это помещение, так же как и вся Гильдия изнутри, напоминало брюхо сказочного бегемота, внутри держащего вселенные, в разы больше самого его.
Как раз эти маленькие вселенные и звёздные созвездия представляли из себя колонны людей, носящих бумаги от одного конца зала, и до другого, гомонящих и заполняющих рапорты о происшествиях.
Массивный дварф-следопыт предъявлял орочью голову на столик "Вещественных доказательств", полудракон собирал с пола пылающие иллюзорным пламенем свитки, ожесточенно вопили друг на друга с другом два чистокровных юан-ти, ежесекундно упоминая чью-то "нечистую родословную".
В конце концов, оба искателя приключений подошли к стойке регистрации, за которой сидел человек, не взрывающийся поминутно. Он послюнил палец, и раскрыл девственно чистую приходную книгу:
– Значит, желаете поступить в нашу Гильдию? Хмм, хмм – сказал клерк, многозначительно поправив оправу пенсне на носу – Значит, будете числится как наёмник, без постановки на оклад, оплатою за выполненное дела, без страховки. вы знаете, постановка на учёт в последнее время достигла критических пределов, и буквально все конторы перегружены. Без особых условий, наверное, ваша регистрация займет дня два.
21

Фыр-Фыр KVon
17.10.2019 21:22
  =  
- А каковы могут быть особые условия? - простодушно уточнил одетый в Лисичкину шкуру кобольд.
- На этот период можно будет выдать человечку бумажку о том, что он меня сопровождает?
- И ещё, можно дать запрос на поиск мира? Точно помню, что были произнесены Шербрук и Дрюмонвиль, остальные детали Волчонок сможет сообщить.
22

Джин (Леон?) PrototypeMan
18.10.2019 05:45
  =  
- Смогу? Да ты шутник! - решив косвенно намекнуть об отсутствии множества воспоминаний Леон, после чего задал весьма стоящий вопрос, дабы отбить желание у Фыр-фыра заниматься поиском родного мира, пока не соберёт в единое обрывки знаний, - Сколько миров имеют эти использованные понятия? Сколько альтернативных, отличающиеся лишь на долю? Это даже посерьёзнее поиска иглы в столе сена. Лучше отложить это на потом, пока не освоюсь полностью.
23

DungeonMaster Mr Fiks
19.10.2019 17:56
  =  
– Особые условия – с расстановкой произнес клерк, нависнув с высоты окошка, и семидесяти столетнего бюрократического опыта над маленьким наивным существом – на то и особые, что обсуждаются отдельно с новым желающим вступить в ряды Гильдии. То же касается всех выданных ему бумаг, о прикрепленности к определенному члену Гильдии. Вам я рекомендую посоветоваться о поиске миров с нашим Инвестигатионным отделом, хотя сейчас, судя по вашему виду, вам не помешает короткий отдых.
.....
Оставшись наедине с охотником за головами, работник пера достал из-под стола два небольших стаканчика, на вид целиком сделанных из плотной бумаги, и открыл у одного краешек
– В это время суток без кофе уже работа не идет – пояснил он удивленному взгляду Джина – возьмете и себе стаканчик, так сказать, для полного освоения?
– Такая полная и дотошная регистрация – начал он рассказывать – строится из убеждения, что для наших работников во главе угла должна стоять лояльность. А её сложно определить магическим методом. Поэтому, если не желаете рассказывать о прошлом вплоть до того, какого цвета был чепец вашей покойной бабушки, у вас два варианта. Или денежный залог в размере 25 золотых, или выполняете небольшое, личное поручение от меня. Михелльсон, к вашим услугам.

Инвестигатионный – отдел собирания информации о открытых мирах и обнаружению новых. В основном работают в архивах, где не ступала нога (и не шарила рука) человека.
24

Джин (Леон?) PrototypeMan
21.10.2019 19:45
  =  
- Звучит, конечно заманчиво ... спасибо. - поблагодарил Леон за предоставленный кофе, начав обсуждение требований для регистрации, попутно сняв очки, шляпу и бандану - все равно работать в гильдии, рано или поздно увидят таким, так пусть привыкают.

- Михелльсон, верно? - отпив глоток, ненароком переспросил имя, но тотчас продолжил охотник обсуждение, будто так и задумывал, - Я соглашусь, пожалуй, на ваше поручение. Только предупреждаю, чуда не ждите.

- Жаль это не виски, - отпивая из кружки кофе, посетовал Леон, после чего, вернувшись к лаканию содержимого кружки, вдруг отказался дальше попивать бодрящий напиток. - Все, надо бросать бухать.И тут, в кружке, мерещится крепкое пойло.
Prestidigitation в действии
Отредактировано 21.10.2019 в 19:51
25

Джин (Леон?)

Автор: PrototypeMan

Джин (Леон?)
Раса: Человек, Класс: Вор

Сила: 7 [-2]
Ловкость: 20 [+5]
Выносливость: 16 [+3]
Интеллект: 8 [-1]
Мудрость: 3 [-4]
Обаяние: 14 [+2]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
ХП: 32/32 || КБ 16 || статусы: -
----------------------------------
Нагрузка: /105 фнт
[В руках, на поясе, боеприпасы]
- Рапира
- Арбалет, легкий
- 15 Болтов
- 2 Кинжала
[Надето]
- Кожанный доспех
- Крылатые сапоги ссылка
[Рюкзак]
- Книга
- Чернила и набор для писания
- Свёрток с информацией о задании
- Набор столовых приборов
- Набор взломщика ссылка
[Расходники в сумке] 7 Meat Ration (14 lb) (5 дней на реализацию)
[Ездовое животное] Упряжная лошадь ссылка
[Снаряжение лошади] Седельные сумки, седло, уздечка.
-----------------------------------
Деньги: 9 зм 7 см
Свободное время (дни): 0
Очки славы фракции (нет фракции): 0

Закуп:

Навыки:
Вор (головорез) (3 lvl)/Бард (1 lvl) / Человек (альтернатива) / Хаотично-Нейтральный /
----------------------------------
Возраст: 36
Божество: нет
Языки: общий, эльфийский
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 172 см.
Вес: 75 кг.

Класс Брони: 16
Очки Здоровья: 32
Костей Здоровья: 4к8
Чувства: Пассивная Внимательность: 8

----------------------------------
СИЛ 7 (-2)
ЛОВ 20 (+5) +1 раса
ВЫН 16 (+3)
ИНТ 8 (-1)
МУД 3 (-4)
ХАР 14 (+2) +1 раса

Спасброски: мудрость и харизма
СИЛ -2, ЛОВ +7, ВЫН +3, ИНТ -1 , МУД -2, ХАР +2
----------------------------------
НАВЫКИ 8/8 (4 вор + 2 предыстория + 1 класс + 1 раса)
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
○ Атлетика: -2 (-2 СИЛ)

● Акробатика: +7 (+5 ЛОВ +2 БМ)
● Ловкость рук: +9 (+5 ЛОВ +2x2 БМ) Профессионал
● Скрытность: +7 (+5 ЛОВ +2 БМ)

○ Магия/Аркана: -1 (-1 ИНТ)
○ История: -1 (-1 ИНТ)
○ Анализ: -1 (-1 ИНТ)
○ Природа: -1 (-1 ИНТ)
○ Религия: -1 (-1 ИНТ)

○ Уход за животными: -4 (-4 МУД)
○ Проницательность: -4 (-4 МУД)
○ Медицина: -4 (-4 МУД)
● Внимательность: -2 (-4 МУД +2 БМ) Расовое
○ Выживание: -4 (-4 МУД)

● Обман: +4 (+2 ХАР +2 БМ)
● Запугивание: +4 (+2 ХАР +2 БМ)
● Выступление: +4 (+2 ХАР +2 БМ)
● Убеждение: +4 (+2 ХАР +2 БМ)

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: легкие
Оружие: простое, длинный и короткий меч, ручной арбалет, рапира
Инструменты: Алхимические инструменты, Воровские инструменты (профессионал), Лютни (и их разновидности)
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
Атака кинжалом - +7, 1d4+5, x2, 20/60 футов дистанция метания
Атака рапирой +7, 1d8+5, x2
Дальние атаки:
Атака легким арбалетом - +7, 1d8+5, x2, 80/320 футов дистанция стрельбы, перезарядка

----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: Человек
● Увеличение характеристик: +1 Ловкость и Харизма
● Языки: Общий, Эльфийский
● Навыки: Вы получаете владение навыком
● Зрение: обычное
● Особое: Дополнительное Умение

Умения:
● Стрелок: первый порог дальности стрельбы не создает помеху стрельбе, игнорируются преимущества от стрельбы через половинчатое (1/2) и большое (3/4), имеется возможность провести стрелковую атаку с -5 к попаданию и +10 к урону.

Классовые умения и особенности: Вор (головорез)
● Владение:
– Доспехи: легкие
– Оружие: простое, длинный и короткий меч, ручной арбалет, рапира
– Инструменты: воровские
● Спасброски: ловкость, мудрость
● Навыки: 4/4
● Профессионал: На 1 уровне выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами. Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений. (Ловкость Рук и Воровские Инструменты)
● Скрытая Атака: Начиная с 1 уровня вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1d6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом к броску атаки. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 фт. от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки. Нынешний показатель: 2d6

● Воровской Жаргон: Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.

Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.
● Хитрое Действие: Бонусным действием можно осуществить Рывок, Отход и Скрытность.
=====
Головорез
● Подавление: проводя рукопашную атаку по врагу, он не в состоянии использовать реакцию на атаку по тебе до следующего хода.
● Чертовски дерзкий: прибавляется модификатор Харизмы к показателю Инициативы, снижаются требования для активации Скрытой Атаки: не требуется помощь от союзников для атаки и пока вокруг тебя на дистанции 5 feet нет никого, за исключением цели для атаки

Мультикласс: Бард
● Освоение: + 1 музыкальный инструмент (Лютня), + 1 Навык (любой)
● Вдохновение Барда: Своими словами или музыкой вы можете вдохновлять других. Для этого вы должны бонусным действием выбрать одно существо, отличное от вас, в пределах 60 фт., которое может вас слышать. Это существо получает кость бардовского вдохновения — d6.

В течение следующих 10 минут это существо может один раз бросить эту кость и добавить результат к проверке характеристики, броску атаки или спасброску, который оно совершает. Существо может принять решение о броске кости вдохновения уже после броска к20, но должно сделать это прежде, чем Мастер объявит результат броска. Как только кость бардовского вдохновения брошена, она исчезает. Существо может иметь только одну такую кость одновременно.

Вы можете использовать это умение количество раз, равное модификатору вашей Харизмы, но как минимум один раз. Потраченные использования этого умения восстанавливаются после продолжительного отдыха.
● Магия: заговоры и заклинания из списка Барда, модификатор заклинаний - Харизма. Ячеек для использования заклинаний - 2 1vl
Нынешний статус:
2 заговора (Фокусы ссылка, Послание ссылка)
4 1lvl известных заклинаний (Скороход ссылка, Дисcонирующий Шёпот ссылка, Усыпление ссылка, Огонь фей ссылка)
ячеек для использования заклинаний - 2 1lvl

Особенности предыстории: Охотник за Головами (Sword Coast Adventurer's Guide)
● Навыки: Скрытность, Убеждение
● Инструменты: Набор карт, Алхимический набор (альтернатива Воровским инструментам)
● Язык: нет
● Снаряжение: комплект одежды, кошель с 20 золотыми
● Умение: Держи ухо востро, будь начеку.
Ты быстро можешь выйти на определенный круг информаторов, исходя из дизлокации данных лиц. Они могут быть в равной степени подпольной организацией, разношерстными сотоварищами по профессии с улицы, членами высшего общества. Они охотно предоставят тебе подробную информацию о персоне по твоему запросу, включая график активности и места активности.


Внешность:
Шляпа с длинными полями, очки для защиты глаз, бандана, сильно мешающая попасть пыли на лицо, да полный комплект кожаной одежды с долговечной обувью - всё, что является по своей сути практичным в жарких странах, учитывая то, как хорошо изнашивается экипировка. То, что на него несколько косо глядит народ, нисколько его не интересует. Работа устанавливает условия.



Характер:
Оттачивая свои навыки ликвидации, он в итоге его воздвиг для себя в ранг "искусства". На иные же темы Джин отвечает весьма вяло, малозаинтересованно, став в итоге ещё одним охотником за головами, с которыми ему и удается найти общий язык, ровно как и с теми, кто практикует охоту на тварей засушливых земель.

Такие личности особо ценятся среди заказчиков и стараются лишний раз не дразнить своими замашками: весьма дисциплинированны при исполнении условий, не отвлекаются на иную рутину, не контактируют много с посторонними лицами, нечего им терять, кроме своей жизни. Другое дело, что работа Джина - это во многом и труд коллектива, тех, кто работает "за кулисами представления". И хоть у него нет постоянных компаньонов, он надеется, что они появятся в скором времени.

Особенность: я всегда держу в голове план, даже если всё пойдет не так. Это "спланированно"
Идеал: мой гений будет оценен и понят - рано или поздно ссылка (свобода) (Хаотичность)
Цель: кое что было искалечено во мне (целостность души) и я намерен его восстановить
Недостатки: были среди простого люда и "освиставшие увиденное представление". Хорошо, что часть из них теперь содержат в тюрьме.


История:
Изгнанник из первичного материка, актёр, прибегавший к насилию на сценах родного государства, ныне почившего в глобальной войне между своими соседями, разделивший её на свои провинции. Много таких прибывало на новый континент, гонимые отсутствием рамок и обещаниями земли, лишь бы осваивали их и зарождали поселения и города. Впрочем, испытав на себе суровость местных представителей живности и не всегда дружелюбных соседей, Джин решил ряд своих проблем "с оружием наперевес". И народ окраин ему аплодировал, искренне радовался от избавлении этих землей от бандитов, предпочитавших быструю наживу на беззащитных мирному освоению.

Сейчас, когда он уже подосвоился в своей новой профессии, Джин, посетив первые поселения, обосновавшиеся на материке, новостей ради и припасов подешевле, приметил первые признаки зарождения прогресса, как на родном материке. Скоро всё изменится, ничто не останется прежним.

Фыр-Фыр

Автор: KVon

Фыр-Фыр
Раса: Кобольд, Класс: Следопыт

Сила: 5 [-3]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 10 [+0]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 13 [+1]
Обаяние: 11 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Лапочка до знакомства с Фыр-Фыром ссылка
Лапочка после знакомства с Фыр-Фыром


1)Кожаный доспех - 10фнт
2)Два кинжала - 2фнт
= всё, что далее - тащит Лапочка
3)Набор путешественника - 45фнт
4)Длинный лук и 20 стрел продано за полцены (25зм 5см)

5)Посох - 1фнт
6)Капкан - 25фнт
7)Трофей с убитого животного(чешуинка с Дракона)
8)Комплект одежды путешественника(на себе) - 4фнт
9)Поясной кошель с 10 зм
Закуп для Лапочки:
10)Военное седло - 20зм 30фнт
11)Седельные сумки - 4зм 8фнт
12)Упряжь и уздечка - 2зм 1фнт
Закуп для себя:
13)Крюк-кошка(связана с верёвкой) - 3зм 4фнт
14)Кнут(на поясе) - 2зм 3фнт
15)Ветка омелы

Деньги: 4зм 5см
Грузоподъёмность: 19/75фнт
Грузоподъёмность Лапочки: 114/180 фнт

Расходы/покупки 1й день:
1зм - простыня и еда
2зм - очки
3см - Лисичкина Шкура
Итого денег после 1го дня: 1зм 2см
===
Второй день:
+Плащ ускользания ссылка, также известный как Лисичкина Шкура
+солнцезащитные очки

Навыки:
Результат броска 3D6: 4 + 3 + 3 = 10.
Результат броска 3D6: 4 + 3 + 6 = 13.
Результат броска 3D6: 2 + 3 + 2 = 7.
Результат броска 3D6: 2 + 5 + 4 = 11.
Результат броска 3D6: 4 + 2 + 4 = 10.
Результат броска 3D6: 6 + 3 + 5 = 14.

Фыр-Фыр
Следопыт 4ур / НД / Кобольд / Чужеземец (дикарь-охотник)
===
ХАРАКТЕРИСТИКИ

СИЛ 5(-3)[7, -2 от расы]
ЛОВ 16(+3)[14, +2 от расы]
ТЕЛ 10(+0)
ИНТ 10(+0)
МУД 13(+1)
ХАР 11(+0)

Бонус Мастерства(БМ): +2

Спасброски: Сила, Ловкость
СИЛ -1, ЛОВ +5, ТЕЛ +0, ИНТ +0, МУД +1, ХАР +0

Класс Доспеха(КД): 14 = 11(кожаный доспех)+3(ЛОВ)
Хиты: 28 = 10+6+6+6
Кости хитов: 3к10

Размер: Маленький
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 2 фута / 61 сантиметр
Вес: 30 фунтов
Возраст: 5 лет

Чувства:
- пассивная Внимательность 13
- тёмное зрение 60 футов
===
ВЛАДЕНИЯ
Доспехи: лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты
Оружие: простое, воинское
Инструменты: бубен(предыстория)
Языки: Общий, Драконий(раса+избранный враг), Орочий(предыстория)
===
НАВЫКИ
НАВЫКИ
(● - Есть владение навыком. ○ - Нет владения навыком.)
○ Атлетика: -3(-3 СИЛ)

● Акробатика: +5(+3 ЛОВ +2 БМ)(пред)
○ Ловкость рук: +3(+3 ЛОВ)
● Скрытность: +5(+3 ЛОВ +2 БМ)(класс)

○ Магия/Аркана: +0(+0 ИНТ)
○ История: +0(+0 ИНТ)
○ Анализ: +0(+0 ИНТ)
○ Природа: +0(+0 ИНТ)
○ Религия: +0(+0 ИНТ)

● Уход за животными: +3(+1 МУД +2 БМ)(класс)
○ Проницательность: +1(+1 МУД)
○ Медицина: +1(+1 МУД)
● Внимательность: +3(+1 МУД +2 БМ)(класс)
● Выживание: +3(+1 МУД +2 БМ)(пред)

○ Обман: +0(+0 ХАР)
○ Запугивание: +0(+0 ХАР)
○ Выступление: +0(+0 ХАР)
○ Убеждение: +0(+0 ХАР)
===
ДЕЙСТВИЯ
Ближний бой:
- Кинжал(лёгкое, метательное(20/60), фехтовальное): атака +5, урон 3+к4 колющий
- Кнут(досягаемость, фехтовальное): атака +5, урон 3+к4 рубящий

Дальний бой:
- Кинжал(лёгкое, метательное(20/60), фехтовальное): атака +5, урон 3+к4 колющий

Характеристика заклинания: Мудрость
Атака заклинанием: +3
Сложность спасброска заклинанием: 11
===
РАСОВОЕ

===
КЛАССОВОЕ
ИЗБРАННЫЙ ВРАГ - Драконы

ИССЛЕДОВАТЕЛЬ ПРИРОДЫ - Лес

БОЕВОЙ СТИЛЬ - СРАЖЕНИЕ ДВУМЯ ОРУЖИЯМИ
Если вы сражаетесь с двумя оружиями, вы можете добавить модификатор характеристики к урону от второй атаки.
ПЕРВОЗДАННАЯ ОСВЕДОМЛЁННОСТЬ
Начиная с 3 уровня вы можете действием потратить одну ячейку заклинаний следопыта, чтобы сосредоточиться на познании пространства вокруг себя. В течение 1 минуты за каждый уровень использованной ячейки заклинаний вы можете ощутить присутствие следующих видов существ в пределах 1 мили (или в пределах 6 миль, если вы находитесь в избранной местности): аберрации, драконы, исчадия, небожители, нежить, феи и элементали. Это умение не раскрывает местоположение и количество существ.
АРХЕТИП - ПОВЕЛИТЕЛЬ ЗВЕРЕЙ
СПУТНИК СЛЕДОПЫТА

===
УМЕНИЕ ПРЕДЫСТОРИИ :: СТРАННИК
Вы отлично запоминаете карты и местность, и всегда можете вспомнить общие характеристики местности, поселения, и прочие особенности в окрестностях. Кроме того, вы каждый день можете находить еду и пресную воду для себя и пяти других товарищей, при условии, что вокруг вас можно найти ягоды, дичь, воду и так далее.
===
ЧЕРТЫ
Посвященный в магию(жрец)

===
ЗАКЛИНАНИЯ
Характеристика: Мудрость
Атака: +3
Сложность спасброска: 11
Ячейки заклинаний: 1ур(3/3)
Известные заклинания: 4шт+1(Посвященный в магию)

Заговоры(Посвященный в магию):
- Уход за умирающим ссылка
- Указание ссылка
Заклинания 1ур:
- Благословение(Посвященный в магию) ссылка
- Лечение ран ссылка
- Чудо-ягоды ссылка
- Туманное облако ссылка

Внешность:


Характер:
Миролюбивый.
Любит вкусно покушать.
Чрезмерно болтлив. Пока специально ему не скажешь, будет продолжать трещать без умолку.
Немного дикий. Города воспринимает, как каменные джунгли.

История:
Иногда надо просто уметь доверять.
В родном мире Фыр-Фыра считают монстром. Ну вы знаете, один из тех монстров, что обитают в подземелье и нападают на Авантюристов.
В таких подземельях, где на самой глубине ещё обитает Дракон. Тот самый Дракон, который в плохом настроении ещё может поджарить поклоняющееся ему племя кобольдов. Поджарить и закусить, а Фыр-Фыра в живых оставить.
Сломленный охотник Фыр-Фыр даже умудрился не испугаться Великана-Авантюриста. Великан-Авантюрист - он большрой и в сияющих латах. Великан-Авантюрист предложил: "Давай дружить и доверять друг другу!"
Великан-Авантюрист сильный. Он смог победить Дракона. А Фыр-Фыр ушёл в лес. Там на него напал Зверь. Но Фыр-Фыр предложил Зверю: "Давай дружить и доверять друг другу!". И Зверь стал Лапочкой.

А потом Фыр-Фыр и Лапочка нашли светящуюся пещеру в воздухе. Это было любопытно. Они вошли в эту пещеру.
В пещере оказались каменный лес. В каменных прямоугольных деревьях живёт много народа и не все такие как Фыр-Фыр. В основном не-кобольды. Зато нет Драконов.
В одном дереве-улье обитают хорошие ребята. Эти хорошие ребята делают хорошо. Они предложили Фыр-Фыру покушать, и чтобы Фыр-Фыр помог делать в других светящихся пещерах хорошие дела.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.