Проклятые охотники | ходы игроков | Первая охота

12
 
DungeonMaster Min0tavr
07.07.2019 22:36
  =  
Первым выбежал Видевший-Судьбу. Он увидел стадо больших толстоногих ящериц высотой от метра до двух с половиной. Они рычали друг на друга время от времени, громко сопели и топали. Увидев Видящего они на секунду застыли, а затем раздался громкий, разрывающий тишину и разносящийся на многие километры над джунглями, выстрел Абеля и звери в панике побежали. Вот только интеллектом звери не отличались, так что ломанулись вперёд, прямо к Охотникам, норовясь их сбить, а может даже снести деревья на которых те сидят.
Все кроме Грима кидают проверку атлетики против трёх, чтобы их не затоптали нафиг.
Альминаэль получает преимущество "Спрятался в листве" с одним бесплатным призывом.
Абель получает преимущество "Страшно бабахнул" с одним бесплатным призывом.
Грим получает преимущество "Высоко спрятался" с двумя бесплатными призывами.
Напомню, что преимущества можно передавать другим игрокам.
Кстати, после броска вы получите урон равный 3 - результат (то есть, выкинув больше трёх, вы не получите урона совсем)
Отредактировано 07.07.2019 в 22:39
31

Треща ветками, выдираясь из зарослей, гоблин срубил мечом гигантский папоротник, и вылез на его место.
Над головой прогремел выстрел. Человеческая арт-поддержка, так её.
И правильно, ружье – лучшая вещь в походе. Надо бы спросить, какого это оружие марки...
Выкинув из головы пока не нужные мысли, Видевший изготовился к бою, надеясь хоть не зарубить, так задержать тварей, но, вспугнувшись, жирножопые ящерицы поскакали прямо на варвара.
– Верзилы... мать вашу... да куда ноги ставите – лучшие образчики человеческого матерного и гоблинской сквррлыжи пропали в топоте громадных ног, промчавшихся по Видящему как лошади по стогу сена.
Чудом уклонившись от топочущих монстров, взмахнув мечом вдоль земли, гоблин вонзил лезвие в ногу пробегающей мимо ящерицы, а затем, перекатившись, и избежав еще одной упёртой твари, взрезал ей колено тоже.
Нечего топтаться по гоблинскому достоинству, монстры!
Результат броска 4D3+-8: 3 + 1 + 2 + 3 + -8 = 1 - "Атлетика".
Результат броска 4D3+-4: 1 + 3 + 2 + 1 + -4 = 3 - "Драка"
Избегаю всего урона, благодаря переданному эльфом преимуществу.
Атакую в ответ.
Отредактировано 08.07.2019 в 13:38
32

Так и знал.
Не совсем, правда. Расчёт был другим. Но общее состояние ситуации было именно таким, каким и представлялось. Хотя Альминаэль и не ожидал именно такой угрозы.
В попытках вывернуться и избежать основной лавины, эльф вдруг нашёл лазейку внутрь. К мелкому товарищу, закономерно огребавшему, попав в самый эпицентр. Колебания продлились всего мгновение, необходимое, чтобы побороть свой же инстинкт самосохранения.
Упавшему навзничь Видевшему, должно быть, показалось странным, что нависшая над ним лапа так его не настигла. А ещё - что его куда-то тянут. И даже кидают. Вроде бы даже в безопасное место.
Но главное, что сейчас интересовало эльфа, уверенно проложившего путь сквозь всю эту звериную дорогу ярости - это будут ли звери атаковать и дальше, или можно просто переждать лавину. Чутьё редко подводило эльфа - но его же не так часто приходилось применять в подобных обстоятельствах...
Результат броска 4D3+-5: 2 + 3 + 1 + 3 + -5 = 4 - "Атлетика (+3), защита от топтания".
Применяю аспект, чтобы найти ту самую лазейку и вовремя помочь. Видевший ловит +2 к проверке Атлетики и получает суммарные 3.

Что кидать на то, чтобы понять, куда побегут ящерки дальше?) Внимание, Эмпатию, Волю(и Разум)?)
Отредактировано 08.07.2019 в 06:36
33

Абель де Фер lonebeast
08.07.2019 10:20
  =  
Всё пошло не так, как рассчитывалось - вместо того, чтобы испугаться, монстры, оказавшиеся стадом гигантских ящеров, ринулись навстречу охотникам. "А те ли это вообще монстры, которые нам нужны?" - мелькнуло в голове Абеля, но у него не было времени на раздумья - он поспешил отскочить в сторону, чтобы не оказаться затоптанным. И он не успевал - уже совсем рядом были морды ящеров, совсем близко слышался их топот и хруст ломающихся под их ногами ветвей, и казалось, что сейчас они растопчут его, и кончится его короткий путь охотника... Нет! Он не может умереть сейчас! Если он умрёт, то в бою со своим настоящим врагом, а не с этими тупыми животными! И Абель, отскакивая в сторону, снова выстрелил над головами ящеров из своей винтовки, надеясь направить панический бег зверей в сторону от себя.
Результат броска 4D3+-6: 1 + 2 + 1 + 1 + -6 = -1 - "Уклонение от бегущих монстров".
Результат броска 4D3+-7: 2 + 1 + 3 + 2 + -7 = 1 - "Знание монстров".
Результат броска 4D3+-6: 2 + 2 + 1 + 3 + -6 = 2 - "Переброс Атлетики за фейтпойнт"
Использую преимущество "Страшно бабахнул", чтобы перебросить проверку Атлетики
Отредактировано 08.07.2019 в 13:14
34

Грим заметил силуэты. С верхушки было не особо видно, но высота позволила ему потратить время на рассмотрение тварей, пока они бежали к группе. Увидев что Абель замешкался, Грим резво схватил лук и вложил стрелу.
-Абель, берегись! - и сильв запустил стрелу точно в монстра, который должен был вот-вот "въехать" в Абеля.
Результат броска 4D3+-5: 1 + 1 + 2 + 1 + -5 = 0 - "Внимательность при осмотре тварей;".
Результат броска 4D3+-6: 3 + 2 + 2 + 1 + -6 = 2 - "Стрельба".
Результат броска 3D3+-5: 3 + 3 + 1 + -5 = 2 - "Внимательность"
Результат броска 4D3+-4: 1 + 2 + 2 + 1 + -4 = 2 - "Атака из засады"
Ну, Внимательность и стрельба выходит. Передаю один призыв Абелю. У него ж меньше трех выпало... Ну типа там "заградительный огонь одной стрелой" или еще чего :)

А второй призыв трачу на внимательность... Слепошарое дерево на дереве...

Стоп. Я дебил. Яж при атаке из засады скрытность использую... ИЛи пофиг щас? А. Перекину.
Отредактировано 08.07.2019 в 18:48
35

DungeonMaster Min0tavr
14.07.2019 14:03
  =  
Верзилы совсем не реагировали на выражения гоблина, да и вообще не факт что слышали их в шуме ломающихся веток, топоте и собственном мычании. Они продолжали огромной толпой нестись вперёд и только чудо, а точнее эльф Альминаэль, спасло гоблина от раздавливания. Остальным повезло не меньше. Совместный обстрел монстров Абелем и Гримом помогли отвернуть стаю и избежать урона.
Осматривая убегающих монстров Грим заметил, что те весьма толстокожи, неповоротливы (хоть и быстры когда паникуют), а также обладают ровными совсем не острыми зубами, которые никак не позволяют есть мясо или кусать врагов, а подходят только для перетирания листвы. Попросту говоря, отряд охотников только что разогнал стаю мирно пасущихся травоядных и уведомил о себе каждое живое существо на сотни метров вокруг.
36

Оставалось только выдохнуть, облегчённо опёршись на посох. По крайней мере, группа избежала худшего исхода. Вслед зверям эльф глядел раздосадованно: его ошибкой было кричать Абелю, чтобы тот стрелял.
- Дела... Ну хоть не убили никого, иначе бы мы тут застряли на целую вечность - выдохнул он, после чего обратился к Видевшему - Больше так не делай. Если бы это были хищники, могло бы быть ещё хуже. Старайся не драться со стаей. Или хотя бы узнавай, что этой стае нужно.
Потом он метнулся обратно, быстро и собранно.
- Все целы? - это было первое, что услышали товарищи, когда эльф окончательно вышел из-за растоптанных зарослей.
Отредактировано 14.07.2019 в 14:41
37

Грим не спешил спускаться с дерева. После такого "концерта" много кто может пожаловать с целью "на народ посмотреть, себя показать".
-Отлично. Мы спугнули стадо травоядных и подняли шуму на весь лес. Но возможно это нам на руку.

Пока товарищи приходили в себя от произошедшего, сильв принялся всматриваться в темноту, т.к. расслабляться на охоте равносильно смерти. А сам странник пострадал меньше всех. Даже испуга не получил.
Результат броска 4D3+-5: 2 + 1 + 1 + 3 + -5 = 2 - "Внимательность".
38

Абель де Фер lonebeast
15.07.2019 12:47
  =  
- Я цел, - отозвался Абель, а затем оглядел своих спутников (в сумерках оценить их состояние было сложно) и окинул взглядом лес. Прекрасно - человек скрипнул зубами. Он только что поддался общей панике, зря потратил две пули и оповестил о своём присутствии весь лес. Просто позор. Пусть даже последствия его необдуманного решения ограничивались только этим... пока что.
- Если нам повезло, то сейчас лесные звери должны были отвлечься на это стадо, - Абель махнул рукой в ту сторону, куда убежали ящеры. - Если же нет... В любом случае, нам нужно удвоить бдительность. Двигаемся дальше.
39

- Наш монстр точно заметит это. Старый план может никуда не годиться. Дайте подумать секунду - попросил эльф, прикрыв глаза в раздумьях. Как бы он сам поступил, будучи здоровым прыгучим хищником, желающим только рвать свою жертву на мелкие кусочки, подкравшись по ветвям в полной темноте?
Результат броска 4D3+-4: 1 + 3 + 3 + 1 + -4 = 4 - "Воля (+4) или Знание, монстрология (+4), пытаюсь предположить наиболее вероятное ответное действие твари"
Не знаю, что именно тут кидать - логику (то бишь Волю) или навыки монстролога (то есть Знание)
Отредактировано 15.07.2019 в 14:30
40

– Да ради Бога – раздраженно ответил варвар в ответ на выговор Альминаэля.
Между его длинных ушей происходил совет. Одни мысли твердили, что в незнакомом лесу следует полагаться на этих следопытов, другие рисовали перед мысленным взглядом картины городов, утверждая что там-то, среди клоак и улиц, и прячутся настоящие угрожающие населению твари, а третьи мысли как всегда жужжали о чем-то своём.
Словом, Видевший хотел убить что-нибудь, просто чтобы развеяться.
– Если мы останавливаемся на ночевку – гоблин повесил меч обратно на пояс, не озаботившись отереть кровь с клинка. И эта чешуйчатая тварь даже не заметила удара. Нефиговые, верно, у них шкуры – то надо бы догнать и завалить одну из ящериц, на ужин. Если останавливаться не будем, то, не могу поверить, что соглашаюсь с человеком, но нам нужно идти дальше.
Мы идём к шахте/устаиваемся на ночёвку/преследуем стадо?
Я очень разочарован, что не удалось ещё ничего убить, и хотелось бы это поскорее наверстать.
Отредактировано 16.07.2019 в 23:06
41

Абель де Фер lonebeast
18.07.2019 11:35
  =  
Абель криво усмехнулся. Гоблин, конечно же, не мог держать свой язык на привязи, но он, по крайней мере, согласился с голосом разума.
- Мы не остаёмся здесь, - Абель не стал объяснять очевидную вещь, почему это была бы плохая идея. - Мы идём вперёд.
42

DungeonMaster Min0tavr
20.07.2019 21:20
  =  
Опыт Альминаэля подсказывал ему, что вряд ли тяжёлый и прочный монстр будет прыгать по деревьям, а значит выстрелы могут ему навредить. А монстр которому могут навредить выстрелы точно не будет к ним стремиться и приходить на шум стрельбы. Хотя, как знать. С этими монстрами каждый раз узнаёшь что-то новое и неожиданное.
43

Грим, так видимо ничего и не разглядевший, принялся наблюдать уже за спутниками. Как только они выберут путь своего движения дальше, сильв будет двигаться за ними по деревьям.
А на мою "внимательность" ничего?
44

Эльф хмыкнул и открыл глаза, додумывая мелкие детали. После чего обратился к товарищам.
- Можно идти. Тварь будет пока что нас избегать, это нам на руку. Скорее всего так.
И вновь зашагал в том же направлении что и раньше. Засада уже, может, и не удастся, а вот трупы жертв найти всё ещё стоило.
45

– Вот и славно – одобрил гоблин.
Повернув голову направо, а потом налево, он с разочарованием вздохнул и обратился к спутникам
– Вы пока идите за зверем, а я очень быстро смотаюсь за тем стадом ящеров.
46

- Даже не думай - Альминаэль тут же нахмурился, остановился и обернулся к гоблину - Убивать без крайней нужды есть неуважение к дару жизни, это хуже, чем поступают твари. Еда у нас есть, к тому же утащить тела этих животных на себе ты вряд ли сможешь. Разделывать придётся на месте, и за это время тварь сто раз переменит место жительства. Сконцентрируйся на задаче. Или ты отлынивать собрался?
Последнее было скорее провокацией, зато всё остальное Аль выпалил хоть и сдержанно, но гневаться он при этом явно старался. Даже почти получалось.
47

– Отлынивать? – округлил и без того большие глаза Видевший – Ты давно дерево видел? Он, небось, там давно пеной покрылся, пока жрать хотел. Убежать далеко он не мог, пока завалит да пока не съест. Я его мигом догоню, вразумлю, и мы вас нагоним.
– Врубаешься – он постучал себе по голове – хоть Сильви и чокнутый, нам его бросать что-ли? Договорились вместе, вот я и притащу его вместе. А вам с человеком и идти по следу.
Если никто не откликается помочь в поисках, иду по следу стада.
Вызываю срабатывание слабости "Черезчур ответственный", Мастер, я могу получить за это фейтпойнт судьбы?
Отредактировано 23.07.2019 в 22:08
48

Абель де Фер lonebeast
24.07.2019 09:47
  =  
- Разделяться сейчас - плохая идея, - произнёс Абель, не оборачиваясь, изучая взглядом окрестности. - На одну из частей разделившегося отряда могут напасть. Или мы можем, разделившись, не найти друг друга. И нет, это не обсуждается. У нас нет времени на споры. Мы идём вперёд.
49

С одной стороны сильв был на грани, с другой стороны он эту грань хорошо контролировал и кроме внешних проявлений голода пока ничего не предвиделось. День-два, максимум три он выдержит. А потом...
Охотник тряхнул головой. Речь спутников он слышал. Раздельно искать действительно легче, но в то же время такие группы должны действовать либо на знакомой территории, либо возглавляемые опытными следопытами, чтобы найти если уж не цель, то хотя бы друг друга. Грим был уверен только в своих навыках ориентирования. МОжет, еще что то мог гоблин. Но спутники решили не разделяться. Значит, и ему стоит быть рядом. Так легче. Так выгоднее. И хотя голод гонит вперед, разум все еще ему неподвластен. Сильв попытался перепрыгнуть с дерева на дерево, так как стояли они достаточно близко.
Результат броска 4D3+-6: 1 + 1 + 2 + 3 + -6 = 1 - "Перемещение при помощи атлетики;".
Видимо чуть не ебнулся я с ветки.
Отредактировано 25.07.2019 в 11:29
50

– Твои круглые уши что, совсем не работают? - яростно спросил тот – Мы члена отряда потеряли! Возможно, тебе на это плевать, ты ж из инфернов, или как там, но гоблины никогда не бросают своих, пока сохряняется хоть надежда что они живы. Идите вперёд, я догоню Грима.
С этими словами, не мешкая ни мгновения, Видевший бросился в кустарники по следам громадных ящериц.
Отделяюсь от партии, иду следом за ящерами.
51

-Эй. Гоблин. Ты куда побежал? - едва не упавший, но успевший схватиться за ветку, произнес Грим, болтаясь где-то над группой. - Мы идем вместе. Ты за 10 минут успел уже забыть, что я над вами?
52

Усилием воли эльф привёл эмоции в порядок и ограничился всего лишь неодобрительным взглядом в упор, направленным на Видевшего. Слов, способных дать спокойствие другим, он не находил. Оставалось терпеливо ожидать, пока он поймёт, что совершает ошибку и вернётся - или дать ему наконец эту ошибку совершить.
53

12

Альминаэль, `Краевед`

Автор: Nik072

Альминаэль, `Краевед`
Раса: Эльф, Класс: Друид

Атлетика: 3
Взаимопонимание: 0
Внимательность: 2
Вождение: 0
Воля: 4
Воровство: 0
Драка: 3
Знания: 2
Контакты: 0
Обман: 0
Провокация: 0
Расследование: 2
Ремесло: 1
Ресурсы: 0
Скрытность: 1
Стрельба: 0
Телосложение: 1
Эмпатия: 1


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Посох, топорик, нож. Толстый широкий плащ. Котелок, ложка. Моток верёвки. Большая сумка. Потрёпанный атлас.
Ну, может, ещё чего-нибудь по мелочи, лень придумывать)

Навыки:
Концепт:
- Эльф-путешественник
О себе? Ну... Я эльф. И я путешествую. Много. Очень много. Мне нужно много путешествовать, чтобы искать новых монстров и их логова - а это нужно мне для выживания. Эльфов не видел? Ну... Уши видишь? Слышат хорошо. Зрение острое. В темноте ещё хорошо работает. Спим мало. Даже не спим - это скорее транс. Да, разница есть - проснуться проще.

Проблема:
- В отрыве от технологий
Револьвер? Слово-то какое... А что оно обозначает?

Аспекты:
- Лесной житель
У меня есть всё, что мне нужно. Всё это мне даёт лес. Плюс несколько интересных городских вещиц, но, в принципе, без них тоже можно было бы обойтись.

- Воля и спокойствие
Есть только одна достойная причина выйти из себя - это опасность для жизни. И то, чаще всего это только мешает выживанию.

- Пешим ходом
Ну да, я пересёк эту чащобу на своих двоих. Все эти твои "километры". Откуда я такой взялся? А с той стороны гор... Да, я пересёк и их. Просто взял и перелез. А что в этом такого?

Стресс:
Физический: до 3 бокса
Ментальный: до 4 бокса

Обновление: 2

Приёмы:
- Сила воли: Позволяет использовать Волю вместо Телосложения для бросков преодоления с применением физической силы.
- Спринтер: свободным движением преодолевает две зоны, если нет препятствующих движению аспектов.
- Твёрдый как камень: за очко судьбы может раз за сессию снизить серьёзность Среднего последствия до Лёгкого или отменить Лёгкое
- Монстролог: +2 к навыку Знаний при работе в этой области

Приёмы списал из английской книжки; русской у меня, увы, нет.

Внешность:
Эльф с зеленоватыми длинными волосами и карими глазами. В волосах очень часто можно увидеть застрявшие веточки-листочки, одежда в тёмно-коричневых, чёрных, серых или белых тонах частично латана-перелатана, частично драная, также усеяна застрявшими листьями и рассчитана на долгие переходы.

Характер:
Спокойный, невозмутимый, упорный, молчаливый. Возможно, мог бы пользоваться некоторым уважением дворфов, если бы регулярно общался хоть с кем-нибудь из них.

История:
Для кого-то лес - это просто лес: деревья, зверушки, птички, трава и листья под ногами. Для довольно редких кругов отшельников - это целый мир, и им не нужно другого.
Большинство из них живёт размеренной жизнью, развлекая себя работой проводниками, общением с биологами, природоведами и охотниками (за которыми присматривают) и наблюдением за этими странными существами, которые предпочли уйти от своих истоков куда-то далеко. Но в последнее время в лесах становится особенно неспокойно.
Поэтому некоторые отшельники и становятся Охотниками. Ради сохранения жизней тех, кто не может защитить себя самостоятельно от разного рода тварей.
Некоторые даже путешествовать начинают. А что делать, если в своей округе монстров стало слишком мало, чтобы удовлетворять жажду всех Охотников?

Грим, Странник во Тьме

Автор: Dvyaleks

Грим, Странник во Тьме
Раса: Сильв, Класс: Следопыт

Атлетика: 2
Взаимопонимание: 0
Внимательность: 3
Вождение: 0
Воля: 1
Воровство: 1
Драка: 3
Знания: 0
Контакты: 0
Обман: 0
Провокация: 0
Расследование: 1
Ремесло: 1
Ресурсы: 0
Скрытность: 4
Стрельба: 2
Телосложение: 2
Эмпатия: 0


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Два коротких клинка, лук.

Навыки:
-Атака из тени. В первую очередь Грим специализируется на скрытных атаках, используя навык "Скрытность" для физического урона, если его не видят.

-Страх темноты. Специализируясь преимущественно на ночных монстрах, Грим перенял их навыки по запугиванию жертв.

-Неуловимый. Будучи сильвом, Грим достаточно хорошо обучился лазить по деревьям и иным поверхностям, на которых есть за что уцепиться, будь то руины, горы или чей то дом.

Внешность:


Грим это двухметровое существо весом в 60 килограмм. На голове имеются два природных "рога", являющиеся ветвями, которые следопыт постоянно подрезает, дабы не цепляться за все подряд. Ввиду своего стиля боя и предпочитаемого времени суток, носит одежду темных тонов, которая позволяет ему действовать скрытно и нападать из засады даже на ночных тварей. Так же носит маску из-за экзотического внешнего вида, скрывая шрам на левом глазу.

Особенностью телосложения является то, что Грим состоит целиком из сплетений коры и лиан, с бегущими по ним древесными соками, что делает его больше растением, чем существом.

Характер:
Концепция:
-Странствующий охотник на монстров. "Я покинул свой дом, чтобы никто больше не повторил мою судьбу".
Проблема:
-Гонимый голодом. "Голод можно заглушить, но нельзя от него избавиться".


Аспекты:
-Аскет. "Куча бесполезный вещей, которые даже нельзя съесть? Глупость какая!"
-Странник Нового Света. "В этом мире много удивительных мест... для охоты..."
-Единый с тьмой. "Тьму боится тот, кто не умеет в ней прятаться"

Грим в целом немногословный. Даже в своем поселении он не отличался общительностью, а уж с представителями иных рас у него диалог еще более короткий. Умея изъясняться по делу, он абсолютно плох тогда, когда в игру вступают эмоции.

История:
Грим являет собой представителя редкого вида сильвов, живущих в джунглях. Они ведут удаленный образ жизни и обычно редко с кем контактируют, а посему ведут аскетичный образ жизни, основываясь на принципах "бери столько, сколько нужно для выживания". Грим занимал нишу охотника в своем поселении. С ранних лет оттачивающий мастерство скрытного перемещения и выслеживания, сильв весьма преуспел на данном поприще. И когда один за другим стали погибать его товарищи, Грим решил выследить виновного. Умело используя тень деревьев и тьму ночи, он отправился на охоту.

Неизвестный монстр, скрывавшийся во тьме джунглей, оказался для сильва смертельным врагом. Грим применил все мастерство и навыки для победы, но этого оказалось мало. И в отчаянный миг битвы, он, словно дикий зверь, бросил все свои силы в один единственный рывок. Сильв вцепился своими зубами-кольями в шею твари так, что затрещали кости и кора. Движимый инстинктами, Грим глоток за глотком осушал тело монстра, чувствуя как жар разливается по его телу, давая силы продолжить бой. И когда враг затих, сильвом овладело нечто большее, чем жажда крови. Голод... дикий и неуемный, несвойственный обычным живым существам. Охотник упал на колени и жадно впился в поверженного врага, открывая и проглатывая мясо как дикий зверь. Насытившись, сильв отнес остатки монстра в деревню, где предоставил его как трофей и подпитывался им в течение нескольких дней. Но вскоре от туши остались лишь кости, а голод, пока что тихими отголосками, раздавался в теле. Это заставило Грима каждую ночь искать новых тварей для пищи. Все сильнее и сильнее он расширял свой ареал охоты, пока однажды не принял судьбоносное решение. Он покинул деревню, получив благословение старейшин и отправился в путь, дабы утолить голод и избавить от своей участи кого бы то ни было еще. Но больше всего Грима толкал вперед страх. Страх наступления момента, когда он не сможет насытиться и потеряет самого себя...

Абель де Фер

Автор: lonebeast

Абель де Фер
Раса: Человек, Класс: Солдат

Атлетика: 2
Взаимопонимание: 0
Внимательность: 1
Вождение: 0
Воля: 3
Воровство: 0
Драка: 3
Знания: 1
Контакты: 2
Обман: 0
Провокация: 0
Расследование: 0
Ремесло: 0
Ресурсы: 2
Скрытность: 1
Стрельба: 4
Телосложение: 1
Эмпатия: 0


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Сабля, револьвер, ружьё для охоты на особо крупную дичь

Физический стресс: 3
Ментальный стресс: 4
Обновление: 3
Жетоны судьбы: 2

Навыки:
Трюки:
Прицельный выстрел: Во время атаки стрельбой вы можете потратить жетон судьбы, чтобы заявить какое-то конкретное последствие, которое вы хотите причинить цели, например прострелена кисть. Если ваш бросок успешен, вы накладываете это последствие на цель как ситуативный аспект вдобавок к нанесённому урону.
Сила в уверенности. Позволяет использовать волю вместо телосложения для бросков преодоления с применением физической силы.
Деньги решают все. Вы можете использовать ресурсы вместо взаимопонимания в любой ситуации, где щеголяние статусными вещами и демонстрация богатства может помочь.

Внешность:
Молодой голубоглазый шатен под тридцать, с аккуратно подстриженными усами и бородкой. Гордая аристократическая осанка, плавно переходящая в военную выправку, выделяют его из толпы прочих маргиналов (коих в рядах охотников немало), подчёркивая его превосходство.


Характер:
Аспекты:
Концепция: Младший сын графа де Фер. Аристократ со всеми из этого вытекающими, пусть, будучи младшим сыном, никогда не мог рассчитывать на такое же высокое положение в обществе, как и его старшие родственники.
Проблема: Не до конца разочаровавшийся идеалист. Жизнь Проклятого тяжела, и она постаралась разбить молодому Абелю его розовые очки - тем не менее, он всё ещё считает себя рыцарем добра и света, стоящим на страже цивилизации.
Твой жребий - бремя белых! Свысока смотрит на "низшие расы" и "дикарей" и не считает их равными себе, однако статус представителя цивилизованного народа требует от Абеля соответствующего поведения.
Покоритель Нового Света. До того, как стать охотником на монстров, Абель был офицером армии Федерации в Новом Свете. Он видел некоторое дерьмо, пережил некоторые приключения, приобрёл некоторый опыт и некоторые знакомства.
Живи без страха, умри со славой. Абель знает, что век охотника недолог, и намерен прожить его быстро и ярко, совершив подвиг, что обессмертит его имя.

История:
Абель - младший сын графа де Фер, самый младший сын в большом аристократическом семействе. Его старшие братья могли рассчитывать на большую долю в наследстве и положение в обществе, его сёстры могли надеяться на выгодный брак - Абель должен был завоёвывать себе место под солнцем сам. Именно с этой целью он выбрал для себя военную карьеру, отправившись вместе с другими молодыми офицерами покорять Новый Свет.
Именно там судьба свела его с монстрами и охотниками на них - отряд Абеля наткнулся на монстра из джунглей, изматывавшего солдат ночными нападениями, каждое из которых уносило жизни нескольких бойцов. Когда отряд Абеля был на грани уничтожения, и солдаты уже были в панике, появившийся охотник помог солдатам победить чудовище. Выжившим солдатам было сделано предложение "пойдём со мной"... Абель тогда сам не понял, почему он позволил завербовать себя в ряды охотников. Тем не менее, он стал охотником - этим он навсегда лишил себя возможности занять такое же положение в обществе, как и его старшие братья, но зато получил возможность обрести то, чего его братья никогда не смогут получить, - славу. Пусть это будет весьма специфическая слава, пусть его будут считать проклятым... пожертвовать своей жизнью и своим будущим ради защиты человечества - вдвойне достойно, не так ли?

Видевший-Судьбу

Автор: Тзаангор

Видевший-Судьбу
Раса: Гоблин, Класс: Варвар

Атлетика: 0
Взаимопонимание: 1
Внимательность: 1
Вождение: 0
Воля: 2
Воровство: 1
Драка: 4
Знания: 0
Контакты: 2
Обман: 0
Провокация: 2
Расследование: 3
Ремесло: 0
Ресурсы: 0
Скрытность: 1
Стрельба: 0
Телосложение: 3
Эмпатия: 0


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Короткий (для человека) меч
Штаны

Навыки:
Стресс:
Физический: ○○○○
Ментальный: ○○
Очки судьбы: ●●

Приёмы:
- Упорный в познании - вы можете использовать Расследование вместо Знания, при длительной работе с информацией.
- Житель пещер и трущоб - привык к полутьме, спертому воздуху и низким потолкам. В этих местностях с этими аспектами Скрытность увеличена на 2.
- Гоблинская солидарность +2 к Контактам, Взаимопониманию и Эмпатии, когда дело касается гоблинов. С дворфами к этим же характеристикам штраф -2.
- Ярость варвара - Иногда способен сделать нечто реально безумное, чтобы выиграть бой. Один за конфликт, когда заполняет ячейку физического стресса, может дополнительно взять физическое последствие и создать на атаковавшем оппоненте ситуационный аспект. Если взялось лёгкое последствие, новый аспект получает два бесплатных призыва, если среднее - три и четыре при тяжёлом.

Внешность:
Мелкий, как и любой гоблин, ростом примерно с семилетнего человеческого ребёнка (1 метр). При этом, чрезмерно жилист, крепок, и имеет зароговевшие когти и чешуйки вдоль хребта.На правом плече фиолетовая татуировка в виде ромба.
На левой руке меховая повязка, а на другой не хватает пальца.

Характер:
Концепция:
Изгой – "Они загородили мне дорогу? Тем легче будет вскарабкаться, и ссать на них сверху."

Проблемы:
Ответственный – "Если никто не решится, то разбираться с проблемой буду я. Если мне кто помешает, то разберусь с ним тоже я. Ну и проламывать головы тоже кому нужно, догадались?.

Аспекты:

Гоблин – его народ мелкие и многочисленные создания. Числят свою родину в Новом Свете, но пришли и в Старый, прочно окопавшись там на рынке дешевой рабочей силы, что жутко бесит дворфов, и предпочитают игнорировать люди. Большинство рас Нового предпочитают "не трогать этих гаденышей". Обладают большим запасом запутанных традиций, поддерживаемых провидцами племен, впрочем очень быстро забывающихся под напором прогресса.

Варвар – сумеет оторвать противнику ногу и забить его ей же, вырвать зубами клок мяса из икры, взамен потерянного в шкуре животного меча вырвать его клык и действовать им.
Умничающий – куда умнее большинства гоблинов, и не получив никакого образования, успешно компенсирует это прилежностью и любознательностью. И, как всякий самоучка, имеет большие проблемы с правильным произношением трудных слов и выпендриванием своими познаниями перед другими.

История:
Рождённый на земле Нового света, ещё в детстве переплыл на корабле через Океан, искать доли вдали от войны. Там их клан устроился в гетто Федерации, вкалывая посменно полсуток на оружейном заводе, а вторую половину падая спать на ещё тёплых продавленных койках по пятьдесят гоблинов в общей комнате.
В одну из таких ночей, когда ночная смена только уходила, стену посёлка прорвало чудовище из леса, разбило несколько домов и сожрав пару десятков ещё сонных гоблинов умчалось назад. Когда Видящий удостоверился, что с его семьей все в порядке, он пошёл искать справедливости и помощи в сборе воинов на чудовище, но наткнулся на равнодушие не только со стороны людских властей, но и даже со стороны тех гоблинов, у кого погибли близкие.
Плюнув на все и украв кое-какое снаряжение он в одиночку ушёл в леса.
-----------------
Через три дня в совершенно другой местности группа опытных Охотников вошла в логово монстра. Они издалека метали стрелы в кошмарные щупальца, выманивали искусно приготовленными приманками и даже храбро вступая и убегая с порога пещеры, и только через час, когда чудовище не подавало признаков жизни, они подошли поближе и обнаружили обессилевшего, окровавленного, но гордого своей победой гоблина, застрявшего в чудовищной глотке.
Удивлённые таким раскладом охотники вытащили его, вылечили от травм и предложили устроиться к ним.
На предупреждение о сроке жизни Видящий только иронично отмахнулся - "мы больше тридцати все равно не живём!"
С тех пор он и идёт, сжигаемый кровью чудовищ изнутри, делая ту работу, что брезгуют или боятся выполнять другие, со скептическим выражением на лице.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.