Junk | ходы игроков | Пустошь и места в Ней

 
DungeonMaster HappyKender
26.03.2019 09:25
  =  
Озёрный город. Нет бензака, зато есть вода (правда, давно ушедшая под землю), и пушки. Очень. Много. Пушек.

Дно. Бывшее дно океана, теперь - кладбище кораблей. Внутри многих плещется бензак, в некоторых даже можно жить.

Крысиное стойло. Бывшие очистные сооружения большого города. Вода здесь не приносит облегчения, но она есть, и годится для крыс и мутантов. Их можно есть. Рядом расположены развалины того самого города, в которых все ещё достаточно ништяков.

Свинцовая ферма. Бывшая военная авиабаза. Здесь нет ничего, кроме пушек и самолётов на вечной стоянке. Зато здесь живут классные механики, и за свой труд они всегда получат то, что им нужно. В том числе бензак. Много бензака.

Глаз Бога. Эта солнечно-зеркальная электростанция до сих пор работает. Все подходы к ней заминированы на 6 км вглубь
Результат броска 1D10: 2.
1

DungeonMaster HappyKender
26.03.2019 21:59
  =  
У каждого народа есть мечта.
И только раз в год мечта может осуществиться.
Только одна.

Ибо знания открываются лишь достойным.

Посреди Пустоши, в глубине Великой Пустыни, куда не долетает ни одна птица, есть Древняя Шахта, Логово Зверя. Он ждет того, кто достоин принять его вызов. В древних Рекламных Буклетах, бережно хранимых сквозь поколения, запечатлено пророчество. Раз в год, тот, кто одновременно повернет оба Ключа Знаний, сможет создать Книгу, в которой содержатся Ключи Аварийного Запуска райского сада. В ней - то, что мы потеряли перед Войной. Те сокрытые места, в которых сохранен запас бензака и аква-колы. Те своды, под которыми стоят автоматы с чибургерами и Картофелем Свободы. В них есть и то, что мы даже не можем себе представить - Семена Жизни.

Тот воин, кто сможет добраться до Логова Зверя ровно к полудню самого длинного дня в году, и создаст Книгу - войдет в историю навеки. Тот город, чей сын откроет Стальные Врата Вальгаллы для своего народа, будет процветать вечно.
Но Великая Гонка еще ни разу не заканчивалась призом.
Итак, просьба всем, подавшим заявки, указать свою принадлежность к определенной территории, или к вольным наездникам.
Это не значит, что вы вот прям официальный представитель. В Пустоши каждый сам за себя. Но с той территорией, около которой вы существуете, у вас мирный договор. И даже получается торговать.
2

DungeonMaster HappyKender
27.03.2019 21:47
  =  
Мечты.
Озёрный город.
Дно.
Крысиное стойло.
Свинцовая ферма.
Глаз Бога.
Пока что это только заготовка, честно
Отредактировано 27.03.2019 в 21:47
3

Железка Кэл

Автор: sir gentleshark

Железка Кэл
Раса: Человек, Класс: Железячник

Пушки: 3 [+0]
Драка: 3 [+0]
Пустыня: 4 [+0]
Железки: 8 [+0]
Туши: 3 [+0]
Выносливость: 4 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Ремонтировать и рулить - вот то, что нравится Кэлу. Всё остальное нахрен не нужно. В состоянии возбуждения начинает цитировать древние тексты
Любимые цитаты:
Чух-Чух, мазафака!!!
Я смог! Я смог! Я смог!

История:
Кто такой Кэл? Паренёк, что вырос на окраинах Крысиной Фермы. Лазать по развалинам старинных домов, буквально пропитываться историей и древними преданиями. Но особое место среди них занимает история о Движке, который СМОГ. Именно вспоминая эту древнюю легенду, он нашел в себе силы прибиться к банде Горящих Голов и умудрился, несмотря ни на что, пробить себе место к рулевому колесу. Дальше-лучше. Взятые из древних книг картины перекочевали на капот Тачки, которую Кэл зовёт когда Движок, когда – Томас.

Жил себе он в банде, крутил баранку, починял тачки и собирал из мусора пушки. Но не оставляла его та самая, затаённая детская мечта - найти Железную Дорогу, принявшую в голове парня вид гигантского шоссе до горизонта, где заправки льют бензак нахаляву и стоят через каждые пять метров, где катаются окутанные клубами дыма гигантские Поезда, влекомые увешанными пушками Движками, а жизнь на такой дороге - лучшее, что может приключиться с человеком. Если Кэл улыбается во сне – знайте, он сейчас на своей Железной Дороге.

Много рейдов было - и хороших, когда были и новые тачки, и бензака - залейся. Но всё пошло прахом, когда Вити решил взять верх над Боссом. Подбил парней, и во время очередной попойки поднял мятеж. Удачный. Почти. Вити не учёл, что Босс давно уже присматривается к борзому подчинённому, и был готов. Почти. В общем, банда покрошила сама себя, и осталось-то от неё всего ничего: Железка Кэл и несколько отчаянных парней, что едут вместе с ним куда-то к горизонту, в поисках Той Самой, ЖЕЛЕЗНОЙ дороги. Во всяком случае, так считает сам Железка.

Вот взять, например, Исайю – мужик он, конечно, мировой: И поговорить может, а уж хук такой, что любой диспут об Истинном Иисусе заканчивался в его пользу. Как читал сам Кэл, в одной странной книге, сила это масса умножить на ускорение. А ускорение проповедник придавал просто по-божески.

Или, скажем, Клифф. Старый дядька, уважали его. Кто заместо него смог бы вернуть на место пальцы Кабану Джо, когда этот идиот посрался с долбанутой сучкой Агатой, и та оттяпала ему парочку ненужных. Да и манеры у него – подойдет к нему кто, начнет бычить или что, и там раз-два, и уже Клифф, спокойно так, рассудительно ему объяснит, где этот хмырь неправ был. И чётко так по понятиям разложит, что и слова поперёк не скажешь, такие вот расклады.

А вот Шекс. Ну, ясен-красен, этот-то в любом замесе жив останется. Уж сколько пуль из него Клифф вытащил, сколько раз зашивал - всё зарастает, как на рад-собаке. Ха! А был один случай, когда, типа, Шекс с одним типом поцапался и говорит, мол, я голыми руками тебя прибью, даже если ты в броне и с ножом будешь. И таки что?! Прибил! Тот заточкой махать так заманался, пока Шекс круги вокруг него писал, что в итоге тип тот и лёг, типа тепловой удар, как Клифф сказал.

Колесо

Автор: Mosquito

Колесо
Раса: Свалкер, Класс: Техноадепт

Пушки: 3 [+0]
Драка: 3 [+0]
Пустыня: 3 [+0]
Железки: 6 [+0]
Туши: 3 [+0]
Выносливость: 7 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Стартовый инвентарь вместе с напарником BigBlackRat:
- Бензак 600 литров
- Вода 10 литров
- Серебрянка 4 баллончика

Закуп:
- Hedgehog 300л (общак)
- Гарпун 120л (общак)
- Пакет, кровь, катетер пустой 2л (общак)
- 50 метров веревки 2л (общак)
- Канистра на 20 литров 1л (общак)
- Шланг и стержень для отсоса из бака 1л (общак)
- Слесарный инструмент 10л (общак)
- Tribal AK 40 л (BigBlackRat)
- 7.62 90 патронов 3л (BigBlackRat)
- Коктейль Молотова х6 6л (BigBlackRat)
- Щит из двери 10л (BigBlackRat)
- Нож х2 4л (BigBlackRat)
- Тряпье 0л (BigBlackRat)
- Обрез 12л (Москит)
- 7.62 30 патронов с дробью 1л (Москит)
- Коктейль Молотова х6 6л (Москит)
- Щит из двери 10л (Москит)
- Нож х2 4л (Москит)
- Тряпье 0л (Москит)
- Оставшийся бензак заправляется в тачку 68л (общак)

Навыки:
Вольные наездники

Внешность:


Характер:
Фанатично преданный великому дело очищения Колодца и возвращения его священных вод в лоно вод грунтовых. Для стороннего наблюдателя - обычный свалкерский мужик, с типичным "пацанским" слэнгом и соответствующими моральными ценностями. В меру общителен. Эмоционален. Думает руками и ногами, а не головой.

История:
Сколько воды утекло из Великого Колодца, столько лет, умножить на три, и катится Колесо по пустыням необъятным. Ищет фанатично и преданно еретехов поганых, дабы отобрать аква-колу священную, что похитили они из святилища. Да вернуть обратно эту жидкость елейную, перевезти ее в своем теле обратно к источнику.

С Колесом едет на колымаге и боевой брат его, Курком кличут. Вместе они давно разъезжают по пустошам со своим квестом священным. Уничтожить еретехов, вернуть аква-колу священную, да носить ее в своем желудке, пока не попадут в Вальгаллу, там и Колодец они восполнят.

Клиф

Автор: Professorblack

Клиф
Раса: Человек, Класс: "Костоправ"

Пушки: 3 [+0]
Драка: 5 [+0]
Пустыня: 3 [+0]
Железки: 3 [+0]
Туши: 7 [+0]
Выносливость: 4 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Фонарь на 50м - 8л
Батарейки 6шт - 6л
Бита - 1л
Нож - 2л
Шесть пакетов для крови, пустые - 12л


Навыки:
Ломать кости, а так же эти самые кости сращивать. Второе получается лучше, чем первое, но это не значит, что он в этом совсем уж не преуспел.

Внешность:
Клиффорд Кэмпбелл является самым старым пассажиром "Томаса", и в его внешности это чётко прослеживается - в волосах с завидной периодичностью проступает седина, на лице чётко видны старческие морщины. В телосложении, впрочем, подобная тенденция не сильно заметна - Клиф кажется ещё крепким и полным сил. Впрочем, оно и ясно - в пустыне слабые не выживают.

Характер:
За свою достаточно долгую жизнь Клиф уже успел привыкнуть к жизни в дороге и виду крови, так что внешне он кажется вполне спокойным и хладнокровным в критические моменты. Впрочем, это не мешает ему иногда выпустить пар или расслабиться в дружественной обстановке.

История:
Клиф родом из той же банды, что и Кэл - "Горящих голов". Причём её членом он стал гораздо раньше, чем ранее упомянутый водитель "Движка". И хотя будучи её участником, он был не слишком уж любим, избавиться от него не могли - ведь его прозвали "Костоправом" именно за то, что он кости - и не только - успешно рейдерам вправлял, и пока он не слишком уж выделывался, его покрывал Босс. Но в один решающий момент всё изменилось - один из прихвостней Босса решил занять его место. И Клиффорда в той ситуации спасло именно то, что жил он от банды несколько отстранённо, и не выбрав сторону, остался победителем, после чего в компании прочих "счастливчиков" продолжил колесить по пустоши.

Борджина

Автор: Элис

Борджина
Раса: Человек, Класс: Механик

Пушки: 3 [+0]
Драка: 3 [+0]
Пустыня: 3 [+0]
Железки: 7 [+0]
Туши: 5 [+0]
Выносливость: 4 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Стартовый инвентарь вместе с Велирой:
- Бензак 600 литров
- Вода 10 литров
- Серебрянка 4 баллончика

Закуп:
Fire chopper. С пустым баком - 350л
в баке - 70л
2 Desert Eagle.44 - 30л (Велира)
1 Tribal AK - 40л (Велира, Элис)
11 патронников для DE - 11л (Велира)
120 патронов для Tribal - 4л (Велира, Элис)
Коктейль Молотова - 5 л (Элис)
1 куртка-броня 50л (Велира)
Одежда 0л (Велира, Элис)
Нож - 2л (Элис)
5 литра аква-колы и 5 пайка - 5л (Велира, Элис)
Шланг и стержень для отсоса из бака - 1л (Элис)
Слесарный инструмент - 10л (Элис)
Паяльник+олово - 20л
Пакет (пустой), кровь, катетер - 2л
50 метров веревки - 2л

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Родная сестра Коломбины. Ценит дружбу. Считает что у каждого должен быть шанс на искупление. Уравновешенная. Очень любит свою сестру и отца. В общении с незнакомцами осторожна.

История:
Борджина и Коломбина были найдены еще девочками на старом заброшенном складе боеприпасов, одной из групп со Свинцовой фермы. Девочки были сильно истощены и обезвожены. Как выяснилось позднее - девочки родные сестры. Борджина старше Коломбины на два года. Ее попытка защитить сестру от незваных гостей, большим ржавым ключом на семнадцать, лишь повеселила группу.

Девочек забрали на Свинцовую ферму и отдали на воспитание одному из механиков. Не сказать что он был этому сильно рад, но за воспитание и обучение взялся со всей ответственностью.

Будучи сестрами, девочки сильно отличались друг от друга. Тяга к механизмам больше была свойственна Борджине, зато Коломбина ловчее обращалась с оружием. На Свинцовой ферме каждый должен был зарабатывать себе на хлеб. Ввиду небольшого возраста девочек не брали на вылазки, но без работы они никогда не оставались. Борджина ремонтировала машины, байки, оружие. Коломбина изучала карты, сравнивала их друг с другом, учитывала сведения принесенные из вылазок и прокладывала более короткий и безопасный путь.

В один из тихих дней на Свинцовую ферму был совершен налет. Обитателей крепко потрепали, но атака была успешно отбита. В тот день девочки приняли "боевое крещение". Их обретенные навыки пригодились в боевых условиях.

Штабная работа закончилась, к большой радости обеих. В руки Борджине попал сломанный байк. Он был потрепан, но после умелого ремонта заблестел как новенький.
Борджина и Коломбина стали одной из успешных групп по вылазке и добыче редких предметов.

Гнилушка Джо

Автор: Victus Pallidus

Гнилушка Джо
Раса: Человек, Класс: Доходяга

Пушки: 3 [+0]
Драка: 5 [+0]
Пустыня: 6 [+0]
Железки: 4 [+0]
Туши: 3 [+0]
Выносливость: 4 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Just bike. С пустым баком - 200 литров(36 л–бак)
9mm standard. Надёжность 0, урон 2 хита, 17 патронов, 10 литров
9mm 15 патронников (3 литра.)
Фрезерный топор - 2 хита. Это поломаная дисковая фреза, привареная к монтировке. 10л
Нож - 2 хита, +1 успех вашему противнику в случае контратаки, 2л, (2 шт – 4 литра) один на поясе, другой в ботинках
5 литров аква-колы и 5 пайков. (5 литров)
Треснутые полбинокля 10л.
Спальник и дармовая одежда.
Канистра(20л) с водой, ( 5 л- стартовой и 4 из пайков )
Канистра с топливом( 20л)





Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Коренастый тип, среднего роста. Не плотный, но и худым назвать трудно. Жилистый. На плечах и голове множество шишек– метастаз. Некоторые иногда лопаются, и тогда из них вытекает кровь, смешанная с гноем. Такие места причиняют сильную боль. Кроме того, из-за этих шишек Джо не может носить на себе ничего плотнее старой, потрепанной майки. Болезнь сильно изуродовала лицо Джо, поэтому он всегда носит старый, облезлый противогаз, из под стекол которого на мир смотрят шальные серые глаза. Редкие рыжие волосы растут неприятными колками, которые неаккуратно обрезаються под самый корень. Кроме того, Джо одет в старые, выгоревшие на солнце джинсы в карманах которых лежит множество нужных мелочей. Джинсы на поясе стягивает потертый ремень с кобурой справа и ножнами слева. Так же, слева висит литровая фляжка с аква-колой. На ногах крепкие ботинки – берцы, стянутые обрезками медной проволоки вместо шнурков.

Характер:
Перенесенные лишения сделали Джо молчаливым. Он стал полу безумным фаталистом, одним из тех, кто странствует в поисках пути в Вальхаллу, Землб Обетованную, ключей знаний или хотя бы честной пули в голову. Но Джо выгодно отличается от них тем, что имеет ряд принципов, от которых не отказывается даже перед лицом скорой смерти.

История:
Пустошь... Пустошь не щадит никого. Счастливчики те, кто умирает в бою. Их ждёт Вальхалла и чибургер. Тяжелее участь тех, кто умер в пустыне от голода, жажды, ран или всего сразу. Но иногда Пустошь хочет "пошутить," и тогда появляются такие как Джо– живые мертвецы. Болезни съедают их тело изнутри, заставляя кожу покрываться шишками опухолей, или день за днём выкашливать собственные внутренности. Сводят с ума...
Так было и с Джо. Цепной пёс одной из банд, что в прошлом наводила ужас на прочих обитателей Крысиного Стойла, в один несчастливый день получил вердикт медикуса "Рак. Доживает максимум до конца месяца." В тот день те, с кем он делил последний глоток аква-колы, решили изгнать мертвеца.
С тех пор прошло три года. Банда уже давно сгинула, раздавленная более сильными и удачливыми конкурентами. А Джо жив. В его руках ещё есть силы, он получил ценный опыт выживания. Поэтому он в состоянии заработать себе бензака как наёмник или проводник.

Исайя Крещёный

Автор: Jojo

Исайя Крещёный
Раса: Человек, Класс: Рукопашник

Пушки: 3 [+0]
Драка: 7 [+0]
Пустыня: 3 [+0]
Железки: 3 [+0]
Туши: 3 [+0]
Выносливость: 6 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Бензопила - 50 л
Щит из двери - 10 л


Бензак
240 литров.

Стартовая вода
5 литров.

Стартовая серебрянка
2 баллончика



Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Высокий и громоздкой бугай, покрытый шрамами и следами от ожогов. На лице вытатуирован деформированный крест. Одевается во что Всевышний послал. Часто носит импровизованный респиратор.

Характер:
Простой и искренне верующий в свою странную религию, смесь схваченного там и сям.
Не прочь выпить (но давно уже вынужденный трезвенник) и нестись на людей с бензопилой и прочими колюче-режущими предметами.
Не любит музыку, от нее болит голова. Любит рыться в остатках Цивилизации, иногда оттуда попадаются разные красивые и не очень ништяки, которые по меркам Пустоши совсем не ништяки. Зато древние, и пыльные как его жизнь
Мышление мистическое, верит в инопланетян.

История:
Апокалипсис случился.
Ангелы запели в трубы, и сломали седьмую печать,
В небесах появилась звезда Полынь,
А ядерная саранча покромсала землю.

А потом было ничего - пророк Кеннеди Христос не пришел во второй раз, чтобы спасти праведников, и наказать грешников. Кроткие не унаследовали землю. Соли земли превратилась в ядерное стекло. Короче, Всевышнего заколебали все это гребанное дерьмо, и он показал нам, в каком направлении мы должны следовать.

- В каком?
- Мы выбрали уйти в бункера. Заготовили припасов и патронов, воды и запчастей, и думали переждать, пока грешный мир наверху очистится, и наступит новый Эдем. Хрен вам. Один убежища уничтожила Катастрофа, другие разхерачили мародёры и бандиты. Кто-то исчез безвести, другие запечатали себя изнутри. В нашем завелись еретики и грешники, пытавшиеся оспорить Слово Господне и даже навредить общине, так что пока наверху царил Хаос, у нас начался гребанный Ад.

И однажды, спасая свою жизнь, я услышал Голос Пророка Кеннеди Иисуса:

"Исайя, бросай весь этот мусор, я заповедаю тебе Новый Ханаан, землю за горизонтом, где реки текут водой и колой, а бензак цистернами валяется. Приди, забери ее, и живи там на веки веков."

-Шо, прям так и сказал?
-А то. А потом я сгреб манатки и умчался в пустыню.
-И сколько ты так уже? Где твой Ханан?
-Дохера лет. Но кто сказал, что все так просто будет? Пророк Мозес, перед тем, как его забрали инопланетяне на небесной тачке, 40 лет водил свой народ по пустыне. А я чувствую, что уже почти у цели.
-Охереть. Ладно, что с этими будем все-таки делать?
-Ты о ком?
-Ну босс, и его прихлебалы.
-Сам подумай. Пророк Кеннеди Христос умер за наши грехи, застрелен из ружья на кресте. Такие как босс бесят пророка, из-за них нас всех не забрали в Эдем. И они ещё больше продолжают грешить, с каждым грехом утаскивая пацанов в Ад
-Ад?
-Это такое место, где нет бензака и воды, вообще.
-Аааа... Капец. Не хотел бы я там оказаться...
-Короче, Джозеф, нам нужно поддержать этого молодого сопляка, Вити, он собирает парней. Пойдешь?
-Ага, я с тобой.
-Тогда хватай мою бензушку, щас начнем проповедовать Слово Истины, они все его заслужили...

Приблизительно таким образом Исайя Крещёный и оказался посреди пустыни, в компании полдесятка трупов, горы обгоревших тачек и трёх офигевающих от своей участи выживших. Дальше спелись, не без проблем, но общие трудности всех сблизили.

А потом пошли слухи о Зелёной Земле где-то там, далеко. И тогда Исайя понял - время пришло. Новый Ханаан, новая Земля Обетованная ждёт его и товарищей.

Брюс Лётчик

Автор: VladOS

Брюс Лётчик
Раса: Человек, Класс: Дорожник

Пушки: 3 [+0]
Драка: 3 [+0]
Пустыня: 7 [+0]
Железки: 3 [+0]
Туши: 5 [+0]
Выносливость: 4 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
[В процессе]
Стартовый:
300 литров бензака
5 л воды в канистре для воды
2 баллончика серебрянки
Тряпьё

Закуп:
Тачка:
Скидка на Стингер (175 литров)
Бензин в бак (25 литров)
Оружие:
Desert Eagle.44 Надежность 1, урон 4 хита, 7 патронов (15 литров)
12 патронников к нему (4 литра)
Охотничья винтовка. Надежность 1, урон 2 хита, 1 патрон (20 литров)
90 патронов 7.62 к ней (3 литра)
Нож - 2 хита, +1 успех вашему противнику в случае контратаки (2 литра)

Ништяки:
Канистра на 20 литров (1 литр)
Канистра для воды на 5 литров (1 литр)
4 литра ава-колы и четыре пайка (4 литра)
Стеклянная бутыль 5 штук (1 литр)
Фильтр росы - дает 1л воды за ночь (50 литров)

Траты закупа: 296/300 литров

Навыки:
Нет описания.

Внешность:

Длинные и уже седеющие лохмы, выпученные глаза и кривые зубы. Зато почти все.

Характер:
Не лучший, прямо скажем. Может выглядит он ещё ничего и даже бегает-прыгает вполне бодрячком, (иначе бы давно уже захарчили) но то что у него уже шестой десяток к концу идёт по характеру вполне заметно. Потому что всё вокруг для него представляется каким-то пустынным дерьмом и вообще «раньше было лучше». Народ ещё не совсем мутировал, травка где-то ещё зеленела и чибургеры не совсем заплесневели, в воде было меньше микробов а в бензаке больше октанов. Но жить то как-то надо, так что обходимся тем что есть.

История:
Давным-давно, на далёкой-далёкой станции службы спасения... Что? Ну это раньше было как место для валькирий которые прилетают забрать тебя из любой задницы в Вальхаллу на земле... Ну да, потом грешную землю оставили без спасения. Вот там родился один парень. Был он ловким, сильным, умным — в общем предел мечтаний для любой бабы и идеальный братан для чётких парней... Да, да, именно так его все и описывали, не перебивай.
Ну вот этот отличный во всех отношениях чувак как-то помогал другому башковитому мужику. Хороший был дядька, опытный. Даже летал раньше... Не, не на самолётах, на вертолётах.
В чём помогал пацан? А он ему помогал как раз строить летучую хреновину. С вертушками вроде вертолёта, но меньше и называется по-другому. И вполне себе неплохо так помогал, дядька его даже вторым пилотом назвал. Так что через какое-то время машинка была закончена и даже успела сожрать немного бензака в первых полётах.
И вот совсем немного прошло времени, а тут на мелкое поселение налетела банда совсем лютых беспредельщиков! Обделался народ знатно, мясорубка была адская. А потом мужик с пацаном собирались уже уносить ноги... Да, на вертушке.
И тут мужика подстрелили — ноги прям почти оторвало очередью. Дядька лежит орёт, пацан в его кровище, а вокруг уже припекает. И вот мужик решает и орёт прямо в ухо: «ГЕТ ТУ ДА ЧОППА!!!», парень в шоке, но таки залезает в чоппу и последним выжившим улетает на ней в закат. Летел пока бензака хватало, а потом уже нашёл куда прибиться — кто ж такого молодчика принять отказался.
Всё как вчера помню. Вот так вот я в этих краях и оказался братиш... Вот так вот и оказался...

Каин Л.Ш.

Автор: miner

Каин Л.Ш.
Раса: Человек, Класс: Снайпер

Пушки: 10 [+0]
Драка: 3 [+0]
Пустыня: 3 [+0]
Железки: 3 [+0]
Туши: 3 [+0]
Выносливость: 3 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Стартовое состояние:
Текущее состояние:


Навыки:
Народ - Вольные наездники
Фольклор:
Колыбельная рейдеров
Паромщик
Пауки
Записки изгоя-еретеха
Об испытании веры:
Воля богов


Допы
Предатель не вернётся
Ветер дорог


Внешность:

Высокий худощавый (кожа да кости) мужик замотанный в грязные размахрившиеся бинты (прокажённый?). В таком же грязном и лохматом плаще и дырявой широкополой шляпе. На лице носит маску с зашитой левой прорезью для глаз. За спиной длинный узкий походный мешок.

Характер:
Только цель имеет значение.
В тот момент, когда мишень делится на четыре части, вздрагивает и опадает, только в этот момент жизнь его наполняется смыслом. Всё остальное время - непрерывная подготовка, томительное ожидание, предвосхищение того единственного момента, для которого он пришёл в этот мир. Забирать жизни. Ни вожделенная "малютка", ни освежающая аква-кола, ни даже призрачный "оазис", слухи о котором докатились до озёрного горда будто ниоткуда, не вызывали у Каина и толики тех чувств.

Каждый шаг, пройденный по улицам города, это идеальное убийство 3-5 прохожих внезапно ослеплённых солнцем, получивших пулю в голову из подворотни, из шкафа гостинной на втором этаже таверны, из-за левой дюны чуть ниже линии горизонта. Он прячет лицо под полами шляпы, чтобы не выдать свои мысли.

Он ждёт.

Он ждёт, когда покидает место расправы. Он ждёт, когда обнимает винтовку. Он ждёт, когда безлунной ночью ветер шепчет песком, укрывая влюблённых. Он ждёт, когда пустошь хранит молчание. Он трепещет, слыша как в висках отдаётся каждый шаг, разделённого. Он замирает, целясь и плавно нажимая на спуск...

Он живёт...

История:
С раннего детства у Каина проявились снайперские таланты, будь то полчища крыс Озёрного города или залётные рейдеры, не увидевшие угрозу в пацане похожем на ходячий скелет, никто не уходил обиженным.

Естественно такие таланты не могли остаться без внимания. Водовозам нужен был телохранитель, а ему - бензак и приключения. Получив в руки сносное оружие и помотавшись с караванами по пустоши, он вскоре попал в поле зрения вожаков всех мало-мальски значимых банд. Продажа такого эффективного "инструмента" была выгодна как Базилу - барыге-водовозу, получившему годовой абонемент на проезд через земли Дна, так и Демону - местному боссу, решившему подмять соседние банды.

Годы выслеживаний и устранений главарей конкурирующих банд привели к обратному эффекту - рейдеры объединились и перекупили снайпера.

Покидая Дно с новенькой противотанковой винтовкой Каин обернулся, лег, прицелился и "поставил жирную точку в контракте" на Демона.

Последовавшие контракты превратили приклад ружья в узорчатое произведение искусства. Наниматели сменяли один другого. Кто поумнее - нападали на караваны, кто поглупее - пытались развязать войну банд.

Последней целью должен был стать некий босс банды Горящих Голов по имени Босс. Должен был, но не стал, так как по прибытию на место их стоянки (фейерверк был виден ночью на десятки километров вокруг!), Каин обнаружил пепелище. Вид обгоревших, расчленённых трупов, раскуроченных, догорающих машин вызвал в нём тоску и обиду за пропущенное веселье. Он вдруг почувствовал себя уставшим и старым (бессильным?). Будто разом закровоточили язвы по всему телу.

Если его слабое тело не выдержит, и он умрёт, как же он будет убивать? (нужно убер-лечение, а оно у нас где? В Вальгалле - оазисе, ага!)
Если он будет продолжать работать на главарей, он не сможет убивать сколько хочет и когда хочет. (нужно прибиваться к банде и убивать не по приказу, ага!)
От груды разбитых машин вдруг отделился бигфут с группой из 4 закопчённых пассажиров...

Курок

Автор: BigBlackRat

Курок
Раса: Свалкер, Класс: Техноадепт

Пушки: 6 [+0]
Драка: 3 [+0]
Пустыня: 3 [+0]
Железки: 3 [+0]
Туши: 3 [+0]
Выносливость: 7 [+0]


Хаотичный злой

Инвентарь:
Стартовый инвентарь вместе с напарником Москитом:
- Бензак 600 литров
- Вода 10 литров
- Серебрянка 4 баллончика

Закуп:
- Hedgehog 300л (общак)
- Гарпун 120л (общак)
- Пакет, кровь, катетер пустой 2л (общак)
- 50 метров веревки 2л (общак)
- Канистра на 20 литров 1л (общак)
- Шланг и стержень для отсоса из бака 1л (общак)
- Слесарный инструмент 10л (общак)
- Tribal AK 40 л (BigBlackRat)
- 7.62 90 патронов 3л (BigBlackRat)
- Коктейль Молотова х6 6л (BigBlackRat)
- Щит из двери 10л (BigBlackRat)
- Нож х2 4л (BigBlackRat)
- Тряпье 0л (BigBlackRat)
- Обрез 12л (Москит)
- 7.62 30 патронов с дробью 1л (Москит)
- Коктейль Молотова х6 6л (Москит)
- Щит из двери 10л (Москит)
- Нож х2 4л (Москит)
- Тряпье 0л (Москит)
- Оставшийся бензак заправляется в тачку 74л (общак)

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Джав

Автор: Bully

Джав
Раса: Человек, Класс: Другой

Пушки: 3 [+0]
Драка: 5 [+0]
Пустыня: 3 [+0]
Железки: 3 [+0]
Туши: 3 [+0]
Выносливость: 8 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Бензак 0л.
Вода 5л.
Серебрянка 2 баллончика.
Кастет(2) - 1 хит, +1 успех противнику, можно брать по штуке в руку
Кевларовая дрань - пробитый в сотне мест бронежилет, который, тем не менее, еще от чего-то защищает. Броня 2, увеличивает потребление воды в день на 1л
Фильтр росы - дает 1л воды за ночь.
Домкрат, легковой
Болторез

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Высокий, плотный здоровяк в жуткой маске. Даже удивительно, где он находит столько еды что бы быть столь крепким. Голос искажен маской, звучит гулко и неестественно.
Облачен в разваливающиеся ботинки, обмотанные проволокой, некогда темно-синие брюки карго, теперь посеревшие от пыли, песка и грязи. На мощный торс одет песочного цвета кевларовый бронежилет. Так же имеются импровизированные перчатки, которые путем манипуляций с проволокой, болтами и железом, превратились в кастеты. Ну и вечная маска-респиратор, что скрывает обезображенную челюсть и нос.

Характер:
Вспыльчивый, импульсивный, охочий до драки и безумного риска.

История:
Большую часть прожил в какой-то яме, полузатопленном, полузасыпанным песком подземном комплексе. Не смотря на обилие воды, едой, помимо крыс, являлись другие обитатели этой дыры, поэтому каждый день там был настоящей схваткой за жизнь.
Однажды, в этом колодце Джав обнаружил маленькую девочку лет восьми и... Нет, он не изнасиловал её и не съел, как поступали все в этом месте, но стал защитником этого невинного создания. Для неё он добывал настоящую еду, отличную от человеческого мяса и через шесть лет, Джав нашёл способ выбраться на поверхность, но спасти он мог только её, для него же спасения не было.
Ещё два года он продолжат влачить существование в этой тюрьме, пока однажды за ним не пришли сверху. Девочка нашла группу хороших людей и убедила их вызволить своего Чемпиона, но увы, несмотря на то что они спасли его, для них он все равно оставался монстром-каннибалом. Почти год он жил вместе с группой девочки, пока однажды на них не напала коллосальная по своим размерам банда. Немногие выжившие бежали, Джав же был сильно ранен в бою и брошен на растерзание, но чудом выжил. Выжил и под пытками бандитов и с боем вырвал себе свободу. Теперь же он пытается найти девочку, что бы затем отвезти её в Землю Обетованную.

Коломбина

Автор: Велира

Коломбина
Раса: Человек, Класс: Стрелок

Пушки: 8 [+0]
Драка: 3 [+0]
Пустыня: 5 [+0]
Железки: 3 [+0]
Туши: 3 [+0]
Выносливость: 3 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Стартовый инвентарь вместе с Элис:
- Бензак 600 литров
- Вода 10 литров
- Серебрянка 4 баллончика

Закуп:
Fire chopper. С пустым баком - 350л
в баке - 70л
2 Desert Eagle.44 - 30л (Велира)
1 Tribal AK - 40л (Велира, Элис)
10 патронников для DE - 10л (Велира)
150 патронов для Tribal - 5л (Велира, Элис)
Коктейль Молотова - 5 л (Элис)
1 куртка-броня 50л (Велира) 
Одежда 0л (Велира, Элис)
2 одеяла 0л (Велира, Элис)
Нож - 2л (Элис)
5 литра аква-колы и 5 пайка - 5л (Велира, Элис)
Шланг и стержень для отсоса из бака - 1л (Элис)
Слесарный инструмент - 10л (Элис)
Паяльник+олово - 20л (Элис)
Пакет (пустой), кровь, катетер - 2л (Элис, Велира)
50 метров веревки - 2л
Спички 0л

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Коломбина считает себя спокойной и уравновешанной, и даже обычно думающей головой. И искренне не понимает, почему периодически слышит в свой адрес "истеричка-психопатка". В сравнении с сестрой возможно, но в целом, наговаривают, не иначе. Если же говорит о каких-то конкретных чертах, то можно выделить парочку. Например, иногда сложно понять шутит девушка или нет. И проблема не в том, что она хорошо контролирует или умеет скрывать свои эмоции, а в том, что она сама не всегда это понимает, и только дальнейшее развитие ситуации может показать, шутка это была или нет. А еще, Кола не любит быть должной, совсем. Если она кому-то успела задолжать, но еще не успела долг вернуть, об этом лучше ей не говорить. Тот, кто умудряется не просто в это ткнуть, но еще и потоптаться на этом, может отхватить в ответ негатива, который в последствии будет демострироваться. Независима, не выносит попытки манипулирования, особенно шантаж. Будучи диктатором от природы, тираном не является и ценит командную работу.

История:
Борджина и Коломбина были найдены еще девочками на старом заброшенном складе боеприпасов, одной из групп со Свинцовой фермы. Девочки были сильно истощены и обезвожены. Как выяснилось позднее - девочки родные сестры. Борджина старше Коломбины на два года. Ее попытка защитить сестру от незваных гостей, большим ржавым ключом на семнадцать, лишь повеселила группу.

Девочек забрали на Свинцовую ферму и отдали на воспитание одному из механиков. Не сказать что он был этому сильно рад, но за воспитание и обучение взялся со всей ответственностью.


Будучи сестрами, девочки сильно отличались друг от друга. Тяга к механизмам больше была свойственна Борджине, зато Коломбина ловчее обращалась с оружием. На Свинцовой ферме каждый должен был зарабатывать себе на хлеб. Ввиду небольшого возраста девочек не брали на вылазки, но без работы они никогда не оставались. Борджина ремонтировала машины, байки, оружие. Коломбина изучала карты, сравнивала их друг с другом, учитывала сведения принесенные из вылазок и прокладывала более короткий и безопасный путь.

В один из тихих дней на Свинцовую ферму был совершен налет. Обитателей крепко потрепали, но атака была успешно отбита. В тот день девочки приняли "боевое крещение". Их обретенные навыки пригодились в боевых условиях.

Штабная работа закончилась, к большой радости обеих. В руки Борджине попал сломанный байк. Он был потрепан, но после умелого ремонта заблестел как новенький.
Борджина и Коломбина стали одной из успешных групп по вылазке и добыче редких предметов.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.