Genso-City | ходы игроков | Правила [WIP]

 
DungeonMaster derasoft
12.11.2018 00:44
  =  
Дисклеймер
Собственно, пугктик стандартный для моих игр.
1) Вы сечёте в Cyberpunk 2020. Круто, ребят! В таком случае генеритесь как обычно. Если хотите взять что-то из саплайментов - просба утвердить это со мной и указать, из какой книиг оно взято. Статы генерируются первым способом (9д10 очков на статы).
2) Вы не сечёте в Cyberpunk 2020. Ничего страшного - помогу загенериться. А ещё вставлю в вашу историю парочку моментов - потому что в процессе создания перонажа случайно кидаются события из твоей жизни.
Единственное, о чём я хочу предупредить - бои в этой системе довольно жёсткие. Старайтесь искать надёжные укрытия и стрелять из подтяжка. А если вы часто вступаете в бой, то очень рекомендую запастись какими-нибудь боевыми стимуляторами и хорошей бронёй - даже лёгкая броня способна весьма неплохо сдерживать удары и выстрелы врага, а вот твоё тело повредить довольно легко.
Отредактировано 25.01.2019 в 15:27
1

DungeonMaster derasoft
25.01.2019 03:39
  =  
Правила (вкратце)
Краткий список правил. Пробегись по ним - у меня парочка хоумрулов.
Основные
На любое действие кидается стат+навык+бонус/-штрафф+д10.
Если на кубе выпадает 10 - куб взрывается (добавь к броску ещё один)
Если выпадает 1 - происходит что-то хреновое. Определяется мастером и тайно.

Импланты
Штука крутая, но стоит дорого, притом не только йен.
При установке ты теряешь некоторое количество единиц человечности, притом случайно и взакрытую, но в определённом диапазоне - например биомонитор, позволяющий отследить твоё кровяное давление, стоит 1 единицу, синтезатор голоса - 1д6 едениц, а имплант, позволяющий установить 5 разных камер на лице съест 4д6 человечности.
Каждые 10 очков отнимают одно очко EMP. При 3-х очках ты начинаешь быть холодным и отстранённым, при двух ты начинаешь чувствовать, как ты начинаешь быть грубым даже с близкими и наинаешь быть закрытым, при 1 единице - становишься маньяком-социопатом.
Если ты укатываешься в 0 единиц человечности, то становишься неупровляемой гневной машиной разрушения - добро пожаловать в психбольницу и выбыванию из игры (если после вытаскиавания из тебя всего железа ты ещё можешь жить - это даже не конец игры). Проверить свои текущие очки можно, встретившись с психологом.

2

DungeonMaster derasoft
25.01.2019 04:45
  =  
Бой
Итак, тоже вкратце, потому что я не собираюсь перепечатывать сюда всю книгу.

Инициатива
1д10+REF, у кого выше 0 тот ходит первым. Если ходить первым для тебя критично, то ты можешь добавить +3 к инициативе за -3 к попаданию.

Действия
Одно действие за ход или больше одного действия за -3 к каждому из них за каждое дополнительное действие.

Урон
Прежде чем получить урон, ты вычитаешь его из него броню той части тела, куда он попал, после чего уменьшаешь значение брони там на 1. Если персонаж сидит за укрытием, то укрытие даёт тебе свою броню. BT так же позволяет несколько уменьшить урон.
За каждые 4 урона ты получаешь нарастающие штрафы. При получении 10+ урона разом персонажу отрывает конечность, куда нанесли урон. Урон в голову всегда удваивается.

Спасброски
При каждом получении урона персонаж должен кидать свой Спасбросок (выкинь на д10 меньше соответствующего значения) со штраффами за раны. Если ты проваливаешь его, то ты отрубаешься. После получения 12 урона ты начинаешь каждый ход бросать спасброски от смерти. При провале ты умираешь. Чтобы прекратить умирать, нужно чтобы кто-то оказал тебе первую помощь.

Атака
Чтобы попасть по цели, тебе нужно выкинуть на кубе больше, чем сложность.
Стрелять из автоматического оружия можно тремя способами - короткой очередью на 3 патрона, полным автоматом на значение RoF оружия, а так же вести заградительный огонь конусом.
При атаке рукопашным оружием можно использовать навык Уклонения, чтобы уворачиваться от рукопашного удара.
Отредактировано 28.01.2019 в 02:50
3

DungeonMaster derasoft
28.01.2019 03:30
  =  
Сеть
Любое перемещение в Сети происходит по сетке. Перемещаться можно на пять клеток во все стороны, но не по диагоналям.
Пока ты перемещаешься по одному городу, ты можешь не париться о том, как ты это делаешь, однако когда ты хочешь перемещаться по всему миру, тебе придётся искать Пункт Дальней Связи, так как перемещаться через Пустоши, даже если бы они не были такими ужасными - слишком уж медленно. Через эти пункты ты проходишь мгновенно, но ты должен делать такие же ходы на пять клеток по карте мира. Прыгнуть дальше пяти клеток нельзя.
Карта мира

ПДС имеют свой уровень Безопасности и Следа. Если ты по-честному платишь за использование ПДС, то о первом париться не придётся - чем выше Безопасность, тем сложнее пройти через них "зайцем". Однако, если ты смог пройти, то ты увеличиваешь свой След на указанное значение - чем он длиннее, тем сложнее становиться отследить тебя в сети.
Для любого взаимодействия в сети тебе нужны программы. Хочешь отследить своего противника? Купи Watchdog. Хочешь проломиться сквозь стены дата-крепости? Купи Hammer.
Отредактировано 28.01.2019 в 03:30
4

DungeonMaster derasoft
03.02.2019 17:57
  =  
Возможно, тебе не слишком повезло с деньгами, да? Что же, у меня есть для тебя два варианта, как это можно исправить.
1)Тёмные сделки/крыша бандитов/военное прошлое. Если вкратце - то же самое, что в рулбуке, но полученый кэш ты получаешь не в железках в теле, а в виде пачки хрустящих купюр на руках. Правда, ты же не думаешь, что давшие тебе эти деньги - филантропы?
2) Взять подержаное оборудование. Да, оно обойдётся тебе всего лишь в полцены, но, но никто не гарантирует, что этот старый ствол не развалится у тебя прямо в руках. Ну, не буквально конечно, но жизнь оно тебе попортит.
5

Феникс Щинсо

Автор: drag

Феникс Щинсо
Раса: Человек, Класс: Соло

INT: 3
REF: 10
TECH: 3
COOL: 9
ATTR: 3
LUCK: 6
MA: 9
BODY: 8
EMP: 5


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
H&K MP-2013 /SMG/+1/J/C/2d6+3(10mm)/35/32/ST/150m/450
Nunchaku /Melee/0/L/C/3d6/Нет.../1m/15
Охотничий нож /Melee/0/P/C/1d6/Нет.../1m/10

Комбинезон /Heavy Leather/SP=4/EV+0/торс,руки,ноги/50
Куртка с высоким воротником /Light Armor Jacket/SP=14/EV+0/торс, руки/150

Нейлоновая сумка /5
Фонарь ×3, химический факел ×9 /15
Дыхательная маска /30
Аптечка /50
Надувная постель /25
Верёвка 6м /40
Бинокль /20
Логкомпас /50

Евробаксов: 490 (700×2-910)

Навыки:
Чувство боя (REF): 8

Ближний бой (REF): 8
Скрытность (REF): 6
Боевое искусство, Кунг-Фу /стиль животного/ (REF): 4 {4*3=12}
Пистолет-пулемёт (REF): 4
Выносливость (BODY): 3
Маскировка (TECH): 3
Прятаться/избегать (INT): 3
Знание улиц (COOL): 2
Понимание людей (EMP): 2
Лидерство (EMP): 2

Внешность:

Возраст: 25 лет
Рост: 178 см
Вес: 73 кг
Жилистый, крепкий молодой человек. Лысый, поскольку от многочисленных шрамов волосы и не растут. Носит преимущественно спортивную удобную одежду. Куртки с высоким воротником, чтобы скрыть драмы на шее. На лице их меньше. Носит бороду шотландку.

Александр МакАртур

Автор: Барон

Александр МакАртур
Раса: Человек, Класс: Фиксер

INT: 8
REF: 6
TECH: 7
COOL: 6
ATTR: 5
LUCK: 4
MA: 4
BODY: 7
EMP: 6


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
2840
(-(2д6+2) человечности)

Sternmeyer SMG 21 (+250 патронов и кобура)
{SMG/WA-1/L/E/3d6/30/15/VR/200m}
Light Armor jacket (14 SP Torso/Arm)
Контракт со службой экстренного спасения Æyentei Labs
BioMonitor+
Cyberaudio (Voice Stress Analyser)

Навыки:
8 Streetdeal (уличные сделки)
7 Awarness/Notice (Осведомленность/Уведомление) (INT)
2 Hide/Evade (Скрыть/Уклониться) (INT)
5 Forgery (подделка) (TECH)
4 Pick Lock (взлом) (TECH)
4 Handgun (пистолет) (REF)
6 Persuation (убеждение) (EMP)
4 Human perception (человеческое восприятие) (EMP)
4 Streetwise (знание улиц) (COOL)
4 Interrogation (допрос) (COOL)
6 Intimidate (запугивание) (COOL)

Внешность:

✓ Кейт Янг

Автор: Black Dragon

✓ Кейт Янг
Раса: Человек, Класс: Медиа

INT: 8
REF: 6
TECH: 6
COOL: 6
ATTR: 7
LUCK: 4
MA: 5
BODY: 5
EMP: 8


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Starting funds = 3200 (1200 + 1200 + 800)

Weapon:
Sternmeyer Type 35 (400)
Ammo box 50 (18)
Holster (20)

Armor:
Med armor jacket (200)
Flack pants (200)

Smart goggles (200)
- Digital camera (270)
- MicroVideoRecorder (270)
- Image enchancement (270)
- Teleoptics (135)

Clothes (urban flash):
Pants (40)
Top (30)
Footwear (50)

Pocket computer (100)
Cellular phone (400)
- Service (100/month)

Implants:
Contraceptive implant (0.5 H) (100)
Digital recorder (2 H) (200)

Total - 3003
Remaining: 197

Навыки:
Skills:

Credibility: 6
Awareness/Notice (INT): 4
Composition (INT): 4
Education (INT): 3
Persuasion (EM): 3
Human Perception (EM): 5
Social (EM): 2
Streetwise (CL): 3
Photo & Film (TECH): 6
Interview (EM): 4

Library search (INT): 4
Handgun (REF): 3
Drive (REF): 3
History (INT): 4

Внешность:


Возраст: 20

Стройная, рыжеволосая девушка с зелеными глазами. Заостренная форма лица и излишне бледная кожа иногда наводят на мысли о том, что она недоедает или недосыпает, но такая комплекция у нее от рождения. В одежде предпочитает урбанистический стиль, и никогда не расстается с камерой. Говорит с британским акцентом.

Интерес

Автор: Саримбэл

Раса: Человек, Класс: Бард

INT: 3
REF: 3
TECH: 3
COOL: 3
ATTR: 3
LUCK: 3
MA: 3
BODY: 3
EMP: 3


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Айя Шамеймару

Автор: derasoft

Айя Шамеймару
Раса: Человек, Класс: Главный редактор "Бункатё"

INT: 3
REF: 3
TECH: 3
COOL: 3
ATTR: 3
LUCK: 3
MA: 3
BODY: 3
EMP: 3


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.