[GURPS] Город опасностей | ходы игроков | Глава I. Клинок судьбы

<<...48495051525354555657
 
Маркус Аликтус
27.11.2022 14:11
  =  
- Хм. Как понять - лезет в голову? - Маркус изогнул бровь, аккуратно потыкав рапиру пальцем, - Хочешь сказать, у убийц было разумное оружие? Я про такие только слышал... К слову - если никто не против, то торговлей я займусь. Всё-таки наставник Люциан меня не только припаркам учил. Надо бы к нему заглянуть уже, к слову... Да и вообще - со многими повидаться... - Последнее было адресовано уже скорее самому себе.
Merchant (A) IQ+1 (14) [4]
Wealth: Comfortable [10] (помнится, мастер грозил использовать ""Getting a Good Price" из DF2)
1681

Джамар Хелдер Strabo
27.11.2022 14:22
  =  
- Не знаю насчет разумности, но от нее прямо исходят какие-то... приказы или принуждения что ли, - попытался объяснить Джамар. - Я решил не углубляться в это дело, а то еще заставила бы меня всех вас зарезать. Предпочитаю не связываться с такими предметами.
1682

Маркус Аликтус
27.11.2022 15:34
  =  
- В общем, надо будет показать Анастрианне. Даже если эта штука проклята - то об этом хотя-бы знать будем, - Кивнул лекарь, оставив рапиру в покое.
1683

DungeonMaster alexpsi
30.11.2022 14:43
  =  
Для авантюристов настала, пожалуй, самая интересная пора - продажа честно добытого имущества. Первым делом они наведались к эльфийке Анастрианне, чтобы та окинула магическим взглядом предметы. Отбросив всё прочее, она остановилась на поясе и рапире:
- Этот пояс довольно необычный. Он позволяет владельцу отращивать две магические руки. Мне неизвестны заклинания, которые были применены для его создания, так что подобная вещица весьма экзотична даже для Ланоша.
С рапирой Анастрианна провозилась гораздо дольше. Взяв её в руки эльфийка сразу нахмурилась. Несколько раз взвесила на ладони и разок даже взмахнула клинком, целясь в сторону прочь от гильдейцев.
- В рапиру заложена сила, выпивающая тепло из поражённых ею. Но кроме зачарования оружие несомненно несёт в себе ещё и нечто тёмное. Природа проклятий - штука неоднозначная. Мало кто станет тратить недели и месяцы на зачарование предмета, чтобы уничтожить труд какой-нибудь нелепой скверной. Зачастую проклятые предметы создавались, чтобы, например, проверить волю владельца или чтобы отвадить тех, для кого предмет не предназначен. Я чувствую зло в клинке, но природу его выяснить не могу. Однако, с уверенностью могу сказать, что если владелец недостаточно крепок духом, то оружие со временем извратит его. С другой стороны достаточно волевой герой, - девушка окинула взглядом компанию, - сможет направить оружие в нужное русло. Играть или нет с судьбой, я не могу вам подсказать, но покупать я этот клинок точно не стану.

Следом компания зашла к уже знакомым алхимикам. Те наперебой принялись перебирать склянки, нюхая их, проверяя на свет и даже слегка пробуя.
- Эй, болван, я ж тебе говорю, что пахнет грибами. Вырвиглаз это, точно говорю.
- Да ты собачью какашку не учуешь под подушкой, так что не мешай профессионалу.
- Ну что говорит твой кривой нос, профессионал?
- Это вырвиглаз! Хорошо, что я тебя проверил, а то случилась бы оказия, как в прошлый раз.
- Эй, у тебя с тех пор почти все волосы отрасли и лучше прежнего, так что не жалуйся!
Неподготовленный покупатель запросто мог пожаловаться на головную боль в лавке Фомкина и Пилина. Частично та была вызвана каскадом запахов ингредиентов, но всё-таки основной вклад вносили братья своей руганью. Так или иначе, но компания авантюристов узнала всё, что хотела про собранные зелья. Вопрос вызывала разве что добытая из складок одежды убийцы игла.
- Ой, дрянь какая! - заметил Пилин, держа иглу щипцами и рассматривая через цветную лупу. - Смертельная штукенция, но действует только в связке с нужным реагентом. Объединяешь их и хлоп - жертва превращается в лужу из плоти. Абсолютно бесполезная дрянь, потому что реагент мы никогда не угадаем!

Последним в очереди оказалась кузница Феба. Само собой, подобной торговлей занимался не он сам, но его помощница Зора. Феб, однако, тоже присутствовал в качестве эксперта.
- Хороший зубачистка, - отметил полуорк, рассматривая груду ножей. - Ваш город любить такие маленькие мечи, так что купить быстро. А эти, - указал рукой на те, что сняли со стены в комнате Буча. - Ещё и цветастые. Богатый господ любить цветастые мечи.
Особый интерес вызвали слитки адамантия. Пока Феб рассматривал их, Зора говорила:
- С адамантием очень трудно работать. Придётся нанимать мага, способного разогревать печи до небывалого жара. Но Феб уже имеет опыт работы с чёрным металлом, так что справится. Тем более, что у нас уже есть пара господ, давно желающих заиметь адамантиевое оружие.
Ниже расписаны цены и кому можно продать предмет. Ценник указан за одну штуку с учётом богатства Маркуса.
С каждым покупателем можно поторговаться (один бросок на всю итоговую сумму на одного торговца) по обычным правилам, описанным в умении Merchant (успех увеличивает цену, провал уменьшает на 10%). Если торгуетесь, то можете сразу кидать и за покупателя:
Анастрианна - 14
Фомкин и Пилин - 13
Феб и Зора - 12
Чёрный рынок - 12
Ростовщик - 11

Оружие:
Зора готова выкупить всё. Альтернативно можно сдать слитки Хряпу. Выкупать он их не станет, но часть заберёт себе, а из части может что-нибудь бесплатно соорудить для вас (на заказ или наугад).


Зелья и яды:
Братья алхимики готовы выкупить всё, кроме ядов. Яды нужно сливать на чёрном рынке успешным броском Знания Улиц.


Магия:
Анастрианна готова выкупить пояс. Рапиру нужно сливать на чёрном рынке успешным броском Знания Улиц.


Драгоценности и материалы:
Медальон продаётся первому попавшемуся ростовщику. Анастрианна и братья алхимики готовы обменять самоцветы на деньги (бросок Торговли не нужен).
Отредактировано 30.11.2022 в 15:09
1684

Джамар Хелдер Strabo
01.12.2022 03:08
  =  
Джамар не был сильно впечатлен набором вещей, которые были оценены. Пояс несомненно был интересен, но он никак почти не пригодился бы толстяку. Зелья лечения, хоть и банальны, могли бы спасти в трудную минуту, если вдруг Маркус будет не в состоянии лечить. Зелье ловкости также звучало привлекательно. Больше всего, однако, Джамара привлекал странной формы метательный клинок - даже если он плохо с ними управляется, его хотелось оставить себе на будущее.
Хочу забрать следующее:
1 x зелье Ловкости (+1d DX; 1 час) $425
2 x зелье Лечения (+1d HP) $60
1 x Hungamunga (Ornate) $100
1685

Маркус Аликтус
01.12.2022 06:31
  =  
- У нас тоже есть господа, которые не против завести себе что-нибудь из адамантия, - Усмехнулся лекарь, покосившись на Дуба, которому знатно так испортило верный посох. Пожалуй, кованному более других пригодилась бы такая обнова. Что до лекаря - то он всё-же решил оставить рапиру. В трудную минуту им можно и защититься, а в лёгкую - никто не заставляет этот клинок обнажать. У него ведь есть трость, в конце-концов.
Результат броска 3D6: 5 + 5 + 4 = 14 - "Маркус торговое дело - 14 - в ростовщика"
Результат броска 3D6: 2 + 1 + 5 = 8 - "ростовщик торговое дело 11"
Маркус оставляет:
1х Light Edged Rapier (Сбалансированное, Превосходное качество; 1d урона усталости холодом; даёт умение Рапир на уровне 15 (потраченные на умение очки засчитываются сверху этого значения)) $5000
1x зелье Лечения (+1d HP) $60

Торгуемся с ростовщиком за медальон и самоветы:
Отредактировано 01.12.2022 в 16:00
1686

Гизмо Ejik_026
01.12.2022 14:07
  =  
Гизмо деловито порывшись в трофеях, забрал себе кучу ножей и последнее зелье лечения. Подумав он прихватил еще и пояс четырехрукого с бронебойными болтами.
1x Main-​Gauche (Орихалк, Превосходное) $1225
1х Long Knife (Адамантин, Качественное, Сбалансированное) $3120
6x Large Throwing Knife (Сбалансированное) $100
12х Бронебойный болт $1
1х Пояс с рисунком двух рук (Даёт дополнительные 2 руки) $3100
1x зелье Лечения (+1d HP) $60

итого - 8117
1687

Дуб Tayaro
01.12.2022 21:22
  =  
- Хряп! Эй, мастер Хряп! Ты там помер что ли? Уважаемый мистер механик, отворяйте! – Голосил Дуб противным голосом у входа в подвал. Он уже и шнурок несколько раз подёргал, и в дверь стучал, но ему никто так и не открыл. Разочарованный, он поднялся в проулок, где не так давно имел бой с големом-чемпионом арены. Потоптавшись еще немного, кованый решил идти восвояси. Но на выходе из тупика чуть не налетел на тачку, внезапно выкатившуюся из-за угла. С заготовленным острым словцом, Дуб обошел корыто на колёсиках, дабы увидеть его водителя. А когда разглядел, то забыл, что собирался с ним ругаться.
- Хряп, дружище, так вот ты где пропадаешь! Пойдём скорее, на мне целого места нет, а я жду тебя уже целую вечность!
Старый гоблин брезгливо сморщил губы, рассматривая кованого. От этого его длинные пожелтевшие клыки казались еще длиннее и желтее.
- Снова ты. Ну и решето, да, решето. Ты это специально делаешь? Специально, я спрашиваю? Я тебе в прошлый раз из своих лучших запасов пластин наклепал, шарниры полировал до зеркального блеска, а ты что сделал? Ты думаешь, у меня тут волшебный рог изобилия, из которого бесплатно сыплются серебрёные болты да гайки, а листовые материалы всех сортов не прекращают вылезать, только и успевай, что в рулоны их сворачивать, отрезать да в штабеля укладывать? Так? – При этих словах, произнесённых в несвойственной для механика манере высокопарного слога, взгляд Хряпа затуманился, устремился куда-то вдаль, словно он наяву увидел тот самый рог изобилия и прущие из него халявные материалы высочайшего качества. Затем поволока с глаз его внезапно спала, колючий взгляд впился Дубу в переносицу. – Нет! Не так! Совсем не так! Видишь, чем приходится перебиваться!
Хряп кивнул на тачку и Дубу пришлось рассмотреть её содержимое: пара хоть и толстых, но ржавых листов с неровными краями, несколько кривых прутов, тоже ржавых, какие-то блоки, несколько разных шестерён, частично лишенных зубьев и куча мелкого металлического хлама неизвестно чем бывшего раньше.
- Я заказывал два листа стали, да, новой, чистой стали, и пять чушек меди. Даже согласился этим мошенникам заплатить три процента вперёд! Ух, грабители! Точно, грабители. А что они? Видите-ли корабль попал в шторм. Стали нет, денег тоже нет! И как теперь быть Хряпу? Да, Хряпу несладко придется. Заказы не выполнить, клиенты разбегутся, а тут еще ты, да ты. Специально мою работу каждый раз портишь. Вот припаяю тебе эту шестерню на морду и будешь как… как… - Хряп таращил глаза на кованого, пытаясь представить, на что тот станет похож, но быстро сдался. – Да тебе без разницы, как я погляжу. Никто даже не заметит, что у тебя на одну ржавую железяку стало больше. Да, не заметит.
Дубу стало жаль старого механика и пикироваться с ним не хотелось. Зато, он знал, как его порадовать.
- Не вешай нос, а то мостовую поцарапаешь. Я тебе как раз с материалами хотел помочь. Рога изобилия не обещаю, но одну весьма приличную штуку я для тебя добыл, как и обещал. Только давай сначала в мастерскую спустимся.
Одно из длинных седых ушей гоблина заинтересовано приподнялось.
- Штуку? Какую еще штуку? Ты, помочь? Я же вижу, что тебе самому помощь нужна. Да уж, нужна не просто помощь, а спасательная команда. Ну да ладно. Хватай телегу и тащи за мной, да не вырони ничего! Ни одной детальки, я проверю.
И Хряп бодро заковылял к своей мастерской, тихо бормоча что-то нечленораздельное. Дуб катил тачку, стараясь поспевать за её хозяином, тачка подпрыгивала на камнях мостовой и гремела своим содержимым на весь проулок.
В полутьме уже знакомой мастерской Хряп зажёг пару ламп и решил, что пока этого будет достаточно. Спуская тачку по лестнице, Дуб гадал, как Хряп в одиночку справляется с такой тяжестью. Хряп придирчиво осмотрел содержимое тачки, словно и правда проверял, не пропало ли чего, затем отвез её в дальний угол и с грохотом выгрузил куда-то во тьму.
- Ну давай-давай, рассказывай, с чем пришел. Что там у тебя за материалы, ха-ха. Уж не себя ли ты предлагаешь на них разобрать? Станешь лёгким и гибким как танцор, да, как танцор механический. Видал я таких конструктов, дерганые куклы. И ты станешь таким, да станешь.
- Да погоди ты меня разбирать. Я от своих железяк избавляться не намерен, они наделяют меня неземной красотой, ну и как броня тоже неплохи. Я тебе такую штуку принёс… Во!
Кованый вынул из рюкзака продолговатый слиток чёрного как ночь металла и предъявил Хряпу. Тот перестал скалиться, широко раскрыл глаза и потянул к слитку руки.
- Да, да, я помню, оплата вперед, но я еще даже не сказал, что за него хочу. – Вдруг заявил кованый, отстраняя слиток от Хряпа. Тот нахмурился и разразился тирадой:
- И это называется помощь? Помощь – это когда бескорыстно помогают, по зову души, да души, а не продырявленного насквозь туловища и не менее дырявой башки! Да и что там у тебя за кусок чугуна? Поди какая-нибудь безделушка! Да, безделушка!
Но, по оживлению мастера, Дуб понял, что тот успел разглядеть «подарок». Старый гоблин уже не казался таким старым. И горбиться стал поменьше и движения стали резче, быстрее, шаг пружинил. Да и шаги ли это были? Хряп почти прыгал по мастерской, зажигая остальные лампы, дергая какие-то рычаги, от чего гигантские меха пришли в движение, раздувая огонь в горне.
- Я готов отдать тебе эту безделушку, если ты меня починишь. Починишь так же превосходно, как делал это и раньше. А заодно и мой посох. Это, конечно, не считая обычной оплаты. Видишь, металл в подарок, всё, как я и сказал.
Дуб привычно сложил свои вещи в шкаф и позволил избавленному от уныния механику подвесить себя на крюке.
чинюсь у Хряпа.
Посох тоже.
адамантий дарю.
1688

Маркус Аликтус
02.12.2022 12:36
  =  
Когда с торговлей и делёжкой наконец было покончено, Маркус облегчённо выдохнул. Пожалуй что с делами на этот день было покончено. Разве-что... Возможно, стоило зайти к Уайдлу? Седой дворф был прекрасным мастером, и возможно он смог бы улучшить трофейный орихалковый щит. Едва-ли выйдет сделать что-то с распределением веса, как у его старого щита (его надо тоже взять - и наконец отремонтировать) - но может хотя-бы отполировать до зеркальности? Кто знает, когда такая особенность может пригодиться. Особенно в городе, где по улицам возят василисков средь бела дня.

Кроме того, Маркус планировал заглянуть к Ореганам и проведать Маргарет. С болезнью он вроде-бы расправился, но этот случай на его памяти был прямо-таки уникальным, так-что не помешало бы подержать девчушку на контроле. Вопрос был с тем, как найти их без расспроса всех подряд - но наверняка Гремзи ему с этим поможет. А может и он сам припомнит - чай всю жизнь в Ланоше жил. Пусть и в Нижнем городе да ремесленном квартале.

После этого стоило хорошенько отдохнуть и наконец выспаться. И следующий день провести уже под знаком семьи. С утра пожалуй можно было наведаться в Синюю Стражу и справиться о том, где можно найти Линну - и попробовать запланировать с ней совместный вечер. По хорошему этим стоило бы озаботиться в день торгов и всего прочего - но "хорошая мысля приходит опосля", как обычно. А до этого - наведаться к старику Люциану. Из-за угрозы гильдии убийц он не мог этого сделать - как и многих других вещей, вроде возможности спокойно погулять по городу, не будучи облачённым в нагрудник и со щитом за спиной. Но теперь эта возможность у него была - а значит можно было зайти к наставнику. Узнать о его делах и вообще, рассказать последние новости. Разве-что о помощи Ореганам и истории с Гизмо и василиском стоило умолчать - хвастаться было как-то неловко. А ещё - стоило побывать дома. Обнять наконец родителей. Узнать, как дела у Джастина (хотелось бы верить ,что он взялся за ум, а не связался с очередной "дурной компанией") и Мельтой. Всё-же у них тоже могли быть неприятности - если убийцы знали о его родственниках (а это было вполне вероятно), то могли за ними следить. Едва-ли навредили - он бы тогда это знал. Но всё-же, для спокойствия души...
В любом случае, совмещать встречу с Линной и встречу с семьёй было пока ещё рано. Зато вот подумать над тем, как можно культурно провести совместный вечер можно было и пока он идёт из одного района в другой.
Я всё-же нашёл их :З ссылка


Маркус ходит по бабам торговцам, пациентам, близким и родственникам. В общем - делает то, чем не мог заниматься без опаски за свою и чужую жизнь.
Отредактировано 02.12.2022 в 12:38
1689

Гизмо Ejik_026
02.12.2022 12:38
  =  
Перебрав свой мешок, вор отложил пару старых кинжалов, пояс, кукри и трофейных палаш, которым так и не довелось использовать в бою. Все это Гизмо отнес к Маркусу с просьбой продать по дороже.
Продажа:
Пояс размер SM -2 = 0.125 lbs
Dagger 1d-2 imp Acc 0 Range x0.5/x1 Wt 0.25 $20 ST5 Bulk -1 ($20; 0.25 lbs)
Dagger 1d-2 imp Acc 0 Range x0.5/x1 Wt 0.25 $20 ST5 Bulk -1 ($20; 0.25 lbs)
Kukri Damage 1d+1 cut/1d-2 imp C, 1/С Parry 0 Wt 1.5ф
Broadsword (Качественный, Сбалансированный) - ржавчина скил +1 1d+4 cut/1d cr Reach 1 Parry 0 Wt 3ф

пересчитал вес инвентаря
деньги пока не вписывал
1690

Джамар Хелдер Strabo
03.12.2022 03:44
  =  
Джамар не имел большого социального круга в Ланоше, хоть и был человеком местным. После такой вылазки ему хотелось только купить что-нибудь дорогое и полезное, а потом просто отдохнуть в какой-нибудь таверне. Старый доспех, который долго служил наемнику, был хорошо потрепан Бучем - на нем до сих пор имелись дырки со следами запекшейся крови. Хорошенько отмыв его, Джамар отправился к мастеру-броннику, дабы продать его хоть за какую-либо символическую цену, и приобрести себе латный доспех на торс.
Продажа - Jack of Plates (+$120)
Покупка - Medium Plate (torso) с Fluting (-$12,500)
Все вписал, готов к продолжению
1691

DungeonMaster alexpsi
03.12.2022 13:10
  =  
- Да, чёрный металл, чёрный, - приговаривал Хряп, рассматривая слиток в отблесках лампы.
Встрепенувшись, он словно очнулся и проворчал:
- А чего так мало?! Сколько тут? Фунта четыре-пять? Да, пять. Даже на новый резак не хватит.
У Дуба возникло ощущение, что если бы он притащил Хряпу не один слиток, а сто один, то тот всё равно бы возмутился, что это слишком мало для его изысканий.

Наконец оторвавшись от подарка, он оценил взглядом степень трагедии, которая случилась с Дубом. Потом чуть ли не брезгливо глянул и на посох:
- Это что, от кислоты? Да, от неё. Кованый не знает, что не надо своё оружие в кислоту пихать?
Вопрос, конечно, был риторический.
- Хорошо, починю! А то скажут в городе, мол не смог Хряп кованого починить, ходит теперь тот дырявый, людей пугает своими внутренностями! Или ещё хуже! Пойдёт кованый к какому-нибудь магу-шмагу, чтобы тот его починил, тьфу!
- Заменит тебе старик Хряп пластины, выправит и наплавит, где можно. Шарниры подполирует, шипы вон загнулись, да, совсем кованый не бережётся. Думает, что раз стальной, то но возьмёт ничего. Ха.
- Посох Хряп тоже починит. Но уж не смогу сделать так, как было. Проще новый взять.
Пост Дубу.
Согласен починить за слиток. Посох тоже, но из-за того, что посох цельный, получившиеся рытвины придётся заплавлять новым металлом. По итогу будем считать, что HT оружия понизился на 1, если когда-нибудь придётся его кидать.
1692

Дуб Tayaro
05.12.2022 14:15
  =  
Мастер удивил кованого, не взяв с него денег. Видимо, он ценил адамантий выше, чем барыги с торговых рядов. Рассыпаясь в благодарностях и обещая добыть еще чего-нибудь интересного, Дуб распрощался с гоблином и поспешил в лавку магических товаров. Именно там совсем недавно он видел зачарованный посох за бешеные деньги. Но теперь деньги у него были!
наведываюсь в лавку магического оружия, спрашиваю за посох. Обязательное условие - зачарование на пробитие брони. Необязательное - орихалк.
1693

Дуб Tayaro
08.12.2022 15:16
  =  
- Погодите, так он что, деревянный?! - возмущенно воскликнул Дуб, вертя в руках инкрустированный волшебный посох зеленоватого цвета. - А ведь с виду похож на орихалк. Специально покрасили, чтобы обманывать честной народ. А есть такой же, но орихалковый? Ну или стальной на крайний случай? Нет? А возможно ли заказать такой? У вас ведь наверняка связей с торговцами волшебными палками побольше, чем у меня. - Спросил кованый у Анастрианны, возвращая зачарованное изделие.
1694

DungeonMaster alexpsi
12.12.2022 14:20
  =  
Гизмо

В нелегальном бизнесе у не совсем честных людей порой возникала необходимость преобразить товар таким образом, чтобы его нельзя было опознать. По большей части это касалось удаления личных меток мастеровых или рунических знаков на магических предметах. Людей, которые занимались подобными задачами, называли незамысловато - чистильщиками. Конечно, чистильщики зачастую имели и другие таланты, но, в любом случае, их работа сводилась к заметанию следов.
Гизмо уже давно не связывался с преступным миром. Да и работа в Ордене Посоха накладывала определённый отпечаток. Некоторые старые знакомые полурослика откровенно чурались его, считая, что парень решил, будто бы он лучше прочих, покинув улицы и занявшись "честным" авантюризмом. Не стоит забывать, что Орден Посоха ещё и Синей Страже помогал, так что слухи о полурослике-воре, вписавшемся в подстилку к законникам уже прошлись по тёмным переулкам, несколько испортив репутацию Гизмо.
- А, Гизмо, - скривился тифлинг-чистильщик по кличке Безумный Барри, завидев гостя в своей небольшой лавке, официально являющейся ломбардом.
Увидев ржавый меч и выслушав полурослика, Барри как-то нехотя заёрзал. Гизмо знал, что тифлинг весьма жаден до денег, так что в чистильщике, видимо, сейчас сражались два демона:
- Эх, Гизмо. Слышал я, что тебя видели пару раз возле Ратуши. Будто бы ты дела какие-то с Синими ведёшь. Да и облава какая-то ночью недавно была и говорят, будто бы видели в переулке толстяка с цепом и голема с посохом. Ну, тех, с которыми ты как раз ошиваешься. Или совпадение? Может быть, может быть. Слушай, а ты точно не привёл никого на хвосте? Или даже хуже - решил облаву устроить на старых знакомых. Сейчас время такое - я бы ничему не удивился.
- А эта твоя история про меч. Мол старый из склепа вытащили. А чего ко мне пришёл, если всё так прозрачно? Мутно как-то это всё, не нравится мне.
Ещё какое-то время Барри набивал себе цену, а потом выдал:
- Ладно, парень. Помогу тебе по старой памяти. Клинок почищу, метки сниму, если есть. Но коли узнает кто, что я с тобой работал, то могут ведь и понять неправильно. Давай так. Золотая за работу, как обычно. И ещё две за мой спокойный сон. По рукам?

Дуб

- Конечно, деревянный, - непонимающе улыбнулась Анастрианна. - Да, уважаемый Дуб, Вы меня раскусили. Красим дерево и продаём, как металл. Ведь люди, которые берут подобное оружие, нисколько в нём не разбираются.
- Сожалею, но нет, металлических посохов у меня нет. Откровенно говоря, даже экземпляр в Ваших руках, является единственным в моём магазине. Не слишком популярное оружие, знаете ли.
- Заказать, конечно, можно. Это обычная процедура. Но замечу, что зачарование будет весьма затратно по времени, - Анастрианна прикинула что-то в уме. - Примерно полтора-два месяца работы. Обойдётся такой чуть дороже - сотня золотых. Посох можете либо принести готовый, либо мы добавим его в стоимость заказа. Хотя, замечу, что орихалковый посох ещё предстоит найти.
- Конечно, есть вариант и побыстрее. Моя семья может лично заняться Вашим заказом и управиться за два-три дня. Однако, сей процесс весьма опасен для зачарователя. И обойдётся в пять раз дороже обычного.
Видя, что последний ценник заставил Дуба задумчиво замолкнуть, Анастрианна добавила мягким голосом:
- И, конечно, я могу поспрашивать среди знакомых. В конце концов, в нашем городе какие только магические товары не бывают, так что я бы не удивилась. Если будет информация, я отправлю весточку в Орден Посоха.
Гизмо. С тебя просят $300 за чистку меча. Но после этого по прикидкам сможешь продать за $2'000.
Дуб. Готовы зачаровать металлический посох за $10'000 и полтора-два месяца работы. Или за $50'000 и три дня. Поиски и стоимость орихалкового посоха в сумму не входят.

Для Маркуса в процессе
Отредактировано 12.12.2022 в 16:40
1695

Гизмо Ejik_026
12.12.2022 14:33
  =  
- Там же беспредельщики были. На лапу Синим не давали. Вот на них волну и погнали все кому не лень. Были бы четкими пацанами проблем бы не было. Думаю, если бы Наши были в курсе где они обитают, сами бы их и сдали Синим. - возмутился поклёпу вор.
- Меч в гробнице взяли, там какие-то духи обитали. Одно из наших не досчитались после этого. Святоши заплатили за дело, а меч это часть того, что заныкал. Мне он потом по дележке остался, так что не крысил я. - поспешил заверить тифлинга хоббит.
После чего пытаясь сбить цену, устроил целую сцену. Крича: - Вы делаете мне больно!, - и заламывая руки. Впрочем заметив демонстративное игнорирование мастером его ужимок, со вздохом вынужден был отсчитать золото.
- Когда хоть забирать? - спросил вор, мысленно прощаясь с каждой монеткой.
- Кстати о драконах, не в курсе у кого можно легкую броню под мой размер добыть? Купить. - тут же уточнил вор.
Результат броска 3D6: 2 + 2 + 5 = 9 - "Скупость 10 очков против 12 ?"
-300$ на чистку оружия.

Скупость 10 очков против 12 ?
Отредактировано 12.12.2022 в 14:36
1696

DungeonMaster alexpsi
12.12.2022 15:11
  =  
- Может и так, может быть, - видно было, что Барри человек прожжённый и простенькой историей его из колеи выбить трудно. - Но ты ж сам всё понимаешь, в нашем деле всё это подозрительно, так что лучше перестраховаться.
- Приходи через пару часов. Всё будет готово. А насчёт брони я не знаю, не специалист.
1697

Дуб Tayaro
12.12.2022 16:51
  =  
Последняя фраза волшебницы вывела Дуба из ступора:
- Да, я был бы очень благодарен, если бы вы смогли найти такой посох для меня. Два месяца - это жутко долго... Может быть это не показалось бы таким долгим сроком, если бы посох не нужен был мне срочно. А оплатить услуги зачарования вашей семей... э... вашим благородным семейством, мне пока немножко не хватает наличности. Да и орихалка мне пока попадалось слишком мало, чтобы из него целый посох сделать. Так что, очень буду ждать весточки от вас. Да, вот, собственно. Тогда, всего хорошего. До свидания.
Смущаясь, от того, что чуть было не ляпнул с досады обидного для хозяйки словечка, Дуб рассыпался в любезностях и пятился к выходу. Краснеть он не умел, а потому надеялся, что Анастрианна не заметит его неловкости.
Оказавшись на улице, он направился в орден посоха с надеждой застать там Гизмо и Маркуса.
1698

Гизмо Ejik_026
12.12.2022 17:12
  =  
Пока Барри чистил меч, Гизмо успел прошвырнуться по рынку в поисках какой-никакой брони. В одной из лавок черного рынка ему предложили комплект брони из чешуи дракона. Но увидев золотой отлив вор решил не тягать судьбу за усы и предпочел удалиться. Уже под конец второго часа ему удалось найти подходящий комплект из паучьего шелка. Стоило это удовольствие немеряно, но зато было легким и сравнительно неплохо защищало от резаных ран и даже помогало при их обработке.

После этого вор двинулся в поисках магического пояса для гранат и самих гранат. Уже по дороге он вспомнил безумного механика чинившего Дуба, и решил заодно и его навестить, чтобы забрать готовые ловушки или гранаты.
Покупаю комплект брони из паучьего шелка
Комплект брони все ктоме глаз - Паучий шелк 1*+2 реж/прон 3812,5$ 4,575 lbs
+1 к первой помощи для ран, полученных через шелк. Защищает кожу от атак с кровяным воздействием (blood agent), а также от контактных ядов.
+2 к СП против реж/прон атак. И позволяет комбинировать одежду с броней без штрафа к ЛВ. +99 CF.

Иду забирать заказ у Хряпа:
Заказывал 2 спотыкашки - пост 1104 ссылка
Уплочено.

Уточняю не сделал ли еще - МОЩНА ШТУКА №7

Ищу гранаты из доки: ссылка

- Alchemical Grenade LC: 2 - сколько нашел?
- Alchemical Glue LC: 2 - 1шт
- Alkahest LC: 2- сколько нашел?
- Liquid Ice LC: 2- сколько нашел?
- Potion of Celerity LC: 2 - 1шт
- Potion of Invisibility LC: 2 - 1шт

Покупаю:
- Alchemical Antidote LC: 4 - 2шт Cost: $110 х2
- Antitoxin LC: 4 - 2шт Cost: $115 х2
- Fire Resistance Potion LC: 3 - 2шт Cost: $345 х2
- Perception Potion LC: 3 - 2шт Cost: $270 х2
- Potion of Beast-Speech LC: 3 - 2шт Cost: $260 х2
- Potion of Healing LC: 4 - 4шт Cost: $120 х4
- Potion of Greater Healing LC: 4 - 2шт Cost: $355 х2

- Delver’s Webbing. $160, 3 lbs.
Belt and suspenders with pouches for 20 lbs. of potions, gadgets, knives, etc. Readying a carried item takes just one Ready maneuver – and is a free action with a suitable Fast-Draw roll. Gives +1 to DX and Fast-Draw rolls to reach these items. Rumored to be the work of brownies! $160, 3 lbs.

Отредактировано 12.12.2022 в 22:23
1699

DungeonMaster alexpsi
12.12.2022 21:32
  =  
Маркус

- Мако, ты совсем исхудал. И это что, синяк? Ты же говорил, что ничем опасным не занимаешься? - причитала обычно молчаливая мама псионика. Впрочем, причитания были скорее фоном для радостной встречи и даже отвечать на них было необязательно.
Удачно выбрав день, Маркус смог повстречать всех родственников, что как-то логично привело к семейному ужину. Новости, в целом, не были плохими. Отец продолжал работать в порту и, кажется, там было всё спокойно. Разве что какие-то отморозки избили и ограбили торговца из Амрадо, что по пьяни гулял ночными переулками. Но Марк считал, что тот сам виноват, коли так смело бродит без охраны.
Мельта, кажется, влюбилась. Весь вечер сидела с мечтающим взглядом. Судя по всему, она продолжала работать в той таверне, которую мама когда-то назвала "дырой", так что оставалось надеяться, что предмет мечтаний сестры был порядочным гражданином. Сама же сестра отказывалась как-то развивать разговор в этом направлении переводя тему на Маркуса и его приключения.
Джастин же не менялся. То и дело кидал взгляды на одежду Маркуса, его трость из драконьей кости. Откровенно говоря, Джастина можно было понять. Будучи родившись в довольно бедной семье, Маркус имел впечатляющие таланты и неплохо так поднялся по социальной (или, как минимум, материальной) лестнице. Но ничего плохого парень не говорил. Даже пытался быть любезным с семьёй. Однако, когда выдалась возможность и они с братом остались наедине, парень спросил:
- Слушай, Маркус, братец. Я вот думаю дело своё открыть, но сам понимаешь - нужен стартовый... этот... капитал, вот. Не займёшь мне десять золотых? Я, как смогу, так верну.

У Люциана, как это часто бывало ещё в годы ученичества, была полная лавка посетителей. Специализируясь на помощи беднякам, Люциан был уважаем и популярен. Иногда к нему заглядывали и люди более высоких классов (но чаще всё-таки приглашали к себе, чтобы не смущаться Трущоб). Однако, старик всё-таки нашёл время, чтобы попить чаю с ромашкой с добрым учеником. Вспомнить былые годы, дать пару наставлений (парочка даже оказалась полезными) и немного пожурить, что Маркус слишком рискует своими талантами на опасной работе.

Поиски семьи Орегана Маркус начал с похода в Северный Ланош. Он нечасто бывал в этой части города, поэтому в очередной раз удивился, как здесь прибраны улицы, подстрижены деревья и скошены лужайки. Местная Синяя Стража была исключительно вежлива и без проблем подсказала Маркусу, где искать предмет интереса. Благо, что псионик выглядел состоятельнее среднестатистического гражданина Ланоша, так что вполне вписывался в историю о том, что он лекарь, присматривающий за одной из богатых семей.
Дом Орегана представлял собой огороженное поместье площадью примерно в акр. В отличие от большинства других поместий в Северном Ланоше, участок Орегана отличался некоторой благородной сдержанностью. Однако, в этих уже опадающих деревьях, острых зубьях металлического забора и тёмном камне самого четырёхэтажного поместья при всей сдержанности чувствовалась и зловещесть. Создавалось впечатление, что след некромантии в родословной семьи накладывал отпечаток и на их территорию.
Маркуса проводили в приёмный кабинет, ведя таким маршрутом, что ему почти не удавалось разглядеть внутреннее убранство дома. Однако, кое-что бросалось в глаза и без детального осмотра: на всех окнах были довольно плотные занавески, а сами коридоры и помещения освещались магическими фонарями.
- Господин Маркус! - вскоре к лекарю присоединилась сама леди Орегана, ведя за руку Маргарет. Даже не будь Маркус лекарем, то всё равно бы понял, насколько лучше себя чувствует девочка. Походка стала легче, а взгляд более весел.
Маргарет дала себя осмотреть и Маркус с удовлетворением отметил, что та в полном порядке. Точнее, в порядке для кого-то со столь странной родословной.
- Кстати, как ваш поход? Удался? Рада слышать. Обычно в Ланоше не бывает проблем с нежитью. Даже в Академии Орраи некромантия разрешена к изучению лишь в самой лёгкой форме. С другой стороны любопытные студенческие умы начинают искать альтернативные способы познания и порой открывают для себя нечто опасное. В пору моей юности пара студентов увлекалась подобными практиками. Даже питали совсем неромантический интерес ко мне лично. В какой-то момент те просто перестали приходить в Академию и мне почему-то кажется, что это их тяга к тёмным искусствам довела ребят до чего-то нехорошего.
- В любом случае ещё раз спасибо. И вы же не против, если мы обратимся к вам, если снова понадобится помощь? Найти лекаря, способного совладать с нашей кровью, крайне сложно.

И, конечно, была Линна. К счастью, та была свободна как раз тогда, когда был свободен Маркус. Стараясь не говорить о работе, которая в последнее время имела уж слишком много граней соприкосновения, пара провела несколько приятных часов. Впрочем, то, чем занималась пара (влюблённых?), останется тайной для непосвящённых.
Ещё в тексте Аликтуса были планы зайти к Уайлду, но прямой заявки не было. Заранее скажу, что Уайлд не сможет что-то сделать с щитом - слишком сложно работать с готовым орихалком. Но Маркус может кинуть знание местности и попробовать найти мага, способного нужным образом подкорректировать щит (и соответственно знающего кузнечное дело).

Для Гизмо завтра.
1700

Маркус Аликтус
13.12.2022 12:15
  =  
- Синяк - это полезно. Хорошее напоминание о том, что всему есть пределы, - Маркус усмехнулся. На самом деле, в собственных словах был резон - всё-таки поход в канализацию ясно показал, что и у его лекарской силы есть свои пределы, за которые ему не выйти при всём желании и старании. И что он сам более чем уязвим - что тоже довольно критично. В общем, свои уроки Маркус из последних заварушек вынес - вот только... Едва-ли они как-то кардинально его изменят. Иначе бы он с самого начала не оказался бы в Ордене. Так и работал бы у Люциана, унаследовал бы лавку... Но - шило в одном месте не утаишь. И вот он теперь щеголяет с тростью и при монетах - а по ночам ползает по склепам с канализациями и стукает этой тростью скелетов и нехороших людей.
В дела Мельты брат решил всё-же не лезть - хотя-бы потому-что она сама не хотела об этом распространяться. В коне-конов он тоже не рассказывает всех вещей, которые пришлись на его долю, так-что не тут ему упрекать сестру. Конечно, был порыв сходить в ту таверну и позадавать вопросы - но это всё равно всплывёт. Причём очень быстро. так-что... Хотелось бы надеяться, что избранником будет не какой-то прохиндей. К слову о прохиндеях...

- Могу только надеяться, что ты не собираешься заниматься чем-то противозаконным... И что дело пойдёт дальше планов, - Маркус невесело усмехнулся, всё-же доставая из кошеля монеты - серебро пополам с золотом, - Джастин. Я в твои дела лезть не буду - мы оба уже взрослые, как-никак. За себя отвечаем. Поэтому просто себя береги. Я бы позвал тебя в Орден, но там ничуть не безопаснее. Сам чуть не отправился на тот свет несколько раз в последние дни, - На последних словах Маркус понизил голос, невольно покосившись в сторону родных - не услышали ли? Но обошлось, кажется. А затем передал монеты брату, примиряясь с мыслью о том, что он увидит их нескоро. Если вообще увидит. Но в коне-конов он отдал примерно такой-же мешочек и маме украдкой - отец бы точно отказался.


Визит к наставнику же был действом куда менее смущающим - тем более что по прибытию лекарь Ордена вызвался помочь старику на приёме больных. Как-никак это было куда приятнее, чем просто сидеть и смотреть за чужой работой, попивая чаёк - да и время для этого самого чая можно было освободить быстрее. Визит к Люцияну вообще вызывал приятную ностальгию - хотя по сути времени прошло всего-ничего. Но - за последние месяцы произошло столько, что со времени работы в лавке прошло уже немало. Забавно, насколько иногда по-разному воспринимается время. Тот же поход в ад тоже кажется чем-то таким далёким...


Визит в особняк много времени не занял - не в последнюю очередь потому-что лекарь чувствовал себя в таком месте немного неловко. Можно даже сказать "не к месту", как бы это не звучало. Но тому что с девочкой всё было хорошо он был рад. И вообще - и потому-что проделал действительно хорошую работу. Отказывать в помощи Ореганам Маркус тоже не видел смысла - да и желания у него такого не было. Да - с такими пациентами непросто работать. Но именно так и растут над собой. Кто знает - может так дойдёт до того ,что он сможет чем-то помогать даже Дубу? Конечно, в теории он и сейчас мог кое-что поделать с его механизмами... но всерьёз этого пока проверить не было возможности. К счастью, пожалуй-что. В общем, сотрудничество с этой семьёй выглядело делом выгодным и полезным для всех. И для него, и для Орегонов, и для Ордена Посоха.

И Линна. Забавно, но Маркус как-то неожиданно понял, что не умеет особо поддерживать разговор, если он не касается профессиональной деятельности. Скорее-всего это было уже чем-то профессиональным. И не сказать бы, что у него был ограниченный кругозор - совсем нет! Но иногда, похоже, бывает полезно заткнуться и просто провести время вместе. Поначалу было неловко, конечно - но и приятно. тем более что это было первое нормальное свидание. Не считать же оным тот день, когда он пригласил Линну на встречу - а потом они вместе лечили Курта и остальных от ликантропии? Да уж, тупее поступка он ещё наверное не совершал. И ему про это тоже напомнили ехидным уколом. Но не в обиду - а скорее... Наверное, девушка видела, что он тот ещё трудоголик иногда и хотела его осадить. Возможно ей даже получилось.
В любом случае прошедшее время точно нельзя было считать бесцельно потраченным. Неловким - да. Смущающим - вполне. Но весьма приятным. И чай тоже оказался вкусным, что было приятно.

Про щит же лекарь вспомнил только вернувшись в орден и увидев его в комнате. так-что, хлопнув по лбу и перекинув его на ремне через плечо, лекарь задумался над тем, кому его можно показать. Да и свой старый щит тоже надо было взять и отдать на починку.
Результат броска 3D6: 2 + 2 + 6 = 10 - "Знание Ланоша, 13".
-$1500 - брату и родителям.
Полировка орихалкового щита: $45*2(CF)+50(срочность)=$140
Ремонт старого щита: $75
остаток: $8600



Качественный круглый щит (Сбалансированный, Качественный) [Medium Shield, Light] $45*(1+4+9)=45*14=630; DB 2; 5,3 lb. [СП 2, ЕЖ 9/16] - сдаём на починку.
Ищем мага-кузнеца для работы со щитом - находим, полируем с доплатой за срочность.
Отредактировано 14.12.2022 в 10:59
1701

DungeonMaster alexpsi
19.12.2022 15:16
  =  
Хряпа Гизмо застал, как и полагалось, в своей мастерской. Сначала тот не сразу понял, что полурослик от него хочет (видимо, на кованых у гоблина память работала лучше), но потом его всё-таки осенило.
- Да, да. Спотыкашка-уроняшка! А я ещё думал, зачем Хряп такое сделал. Руки-то своей жизнью живут, хе-хе, да, своей.
Сунувшись в ближайший ящик, старик достал пару деревянных коробок примерно в половину фута по длине-ширине и в дюйм толщиной. Коробка как бы состояла из двух пластин с множеством отверстий-сот, через которые проглядывалось нечто зелёное. Пластины между собой немного ходили и для предотвращения их смыкания был предусмотрен простенький клин. Первое, о чём подумал Гизмо - это что такую коробку почти наверняка придётся маскировать, потому что не заметит её на своём пути разве что слепой.
- Отличная штука, скажу я. Да, отличная. Я недавно партию алхимического клея стащ... то есть купил.
Положив коробку на пол, он, не вынимая клина, наступил на неё не слишком сильно и продолжил:
- Клей внутрь я положил. Бежит за тобой негодяй-колдун, наступает на спотыкашку. Клей выливается, проклятого колдуна за ногу цепляет и саму спотыкашку к полу намертво. А коль хлипкий колдун - а они все хлипкие - так ещё и ногу сломает.
Хряп торжественно вручил полурослику заказ. Немного подумав, добавил ещё:
- На крайний случай можно с её помощью картину на стену повесить. Минога...морга...многофункционально, да, точно.

- Как мощна штука сработала? Хорошо? Хе-хе, жаль, что я не видел. Или, наоборот, хорошо, что подальше был, хе. Могу попробовать ещё такую сделать, если заплатишь сразу. Дня через три приходи.
х2 Спотыкашка (1 фн)
Готов сделать ещё одну МОЩНА ШТУКА за три дня с оплатой ($900) вперёд
Отредактировано 19.12.2022 в 15:17
1702

Гизмо Ejik_026
20.12.2022 09:36
  =  
- Бляяяяя... - закрыв лицо рукой протянул вор. - Надо было сначала узнать, что за спотыкашки.
- Мощна штука отлично сработала. Жаль одна только была. - со вздохом добавил хоббит. - Разворотила ловушку любо дорого.
- Делай еще одну вот деньги.
- Тут же у знакомого не говорливого алхимика, вор прикупил несколько алхимических и кислотных гранат. После прошвырнулся по лавкам зелий и набрал на разные случаи жизни. То что он чуть не сдох в очередной раз, подвигло его на закуп зелий лечений. Посмотрел на кипу гранат и зелий вор вздохнул и прикупил еще и систему из ремней для удобного крепления всех покупок на тушке. После чего вспомнив, как клинки дворфа полосовали его плоть, вздыхая и проклиная все и вся отжалел денег на какую-никакую броньку.
Результат броска 3D6: 2 + 3 + 2 = 7 - "Скупость 12".
скупость - успех

-900$

3 дня до сборки Мощна штука

забираю спотыкашки
х2 Спотыкашка (1 фн)

Итого покупки:
комплект брони из паучьего шелка 3812,5$ 4,575 lbs
Delver’s Webbing. $160, 3 lbs.

Из гранат покупаю:
Alchemical Grenade LC: 2 - 2шт х355 = 710$
Alkahest LC: 2 - 2шт х700 = 1400$
Заказ у хряпа еще одной Мощна штука №7 - 900$

Эликсиры:
- Alchemical Antidote LC: 4 - 2шт Cost: $110 х2
- Antitoxin LC: 4 - 2шт Cost: $115 х2
- Fire Resistance Potion LC: 3 - 2шт Cost: $345 х2
- Perception Potion LC: 3 - 2шт Cost: $270 х2
- Potion of Beast-​Speech LC: 3 - 2шт Cost: $260 х2
- Potion of Healing LC: 4 - 4шт Cost: $120 х4
- Potion of Greater Healing LC: 4 - 2шт Cost: $355 х2

Итого: 10372,5$

:(((((
Отредактировано 20.12.2022 в 10:14
1703

DungeonMaster alexpsi
20.12.2022 10:08
  =  
- Любой каприз, да, - ответил гоблин, принимая деньги и тут же пряча их в складках одежд.
Если у Гизмо всё, то, наверное, можно считать, что ваши закупки закончены? Кажется, Дуб ещё что-то хотел.
1704

<<...48495051525354555657

Гизмо

Автор: Ejik_026

Гизмо
Раса: Халфлинг, Класс: Вор



Нейтральный

Инвентарь:
Гугл таблица: ссылка

Навыки:
Mentor:
Гизмо ссылка
Гигантер ссылка

За стражу с аболетом +9

Прокачка:
Множественная Атака [+2]
Быстрое выхватывание гранат DX 15 [1]
Метание [+1]
Reverse Grip [2]
Ножи [+2]

Внешность:
      Гизмо хоть и среднего роста для хоббита, но очень крепко сложен. Это вбил в него еще его старый учитель по воровскому делу. "Хороший вор должен быть незаметным, а зачастую это требует избирать пути, те которые не очевидны клиетам. Если стоит выбор проскользнуть мимо охраны или залезть по стене в окно. Выбери окно. От людей можно ожидать все что угодно. Один полуоборот, один лишний взгляд и ты спалился. Не рискуй."

      В целом же внешность его не особо приметна, особенно если скрываться под плащом. Сероглазый и пепельноволосый, он почти не выделяется в толпе своих соплеменников, а в толпе людей вообще почти незаметен. На такого наступить раз плюнуть, но и срезать кошель такому дело одного мгновения.



Характер:
      Характер у Гизмо нелюдимый. Он скуп и безжалостен к врагам, но старается не убивать без необходимости. В его понимании вор - не убийца, а профессионал заточенный на получение ценностей от клиентов. В связи с этим как профессионал, он стал придерживаться своего кодекса поведения. Так например, если он берется за заказ, то обязательно его выполняет. "Если не уверен - не берись." - говаривал его учитель.

      При всем при том он скрытен и ни кто не знает, что вор. На заказах он скрывает лицо, а продавая украденное или меняя заказ на деньги, он всегда укрывается плащом, скрывая свое лицо. Это да манера не задерживаться долго на одном месте, позволяла ему оставаться не известным охране и выглядеть вполне легальным в глазах государства и окружающих.

      Единственное его слабость это Гигантер. Гизмо наткнулся на этого крысенка когда тот был еще мелкий и поток воды в канализации уносил его к водопаду. Всегда жесткий вор не выдержал и вытащил крысенка спрятав его запазуху на груди. С тех пор крысенок рос и вскоре вымахал в четырех фунтового монстра, который мог гонять не только кошек, но и большинство собак. Прочем на людях крыс прятался в рюкзаке Гизмо, а по ночам когда вор шел на дело, он в меру своих сил предупреждал его об опасностях.

История:
      История Гизмо удачливого вора началась 29 лет назад. Кто же был его родителями так и осталось загадкой, хотя учитель говорил, что судя по всему они было из хоббитской знати. Слишком много признаков указывало на это. Как бы то ни было, но детство хоббит провел на улице в уличной шайке и лишь став удачливым карманником, был замечен учителем, который и начал его готовить как вора профессионала.

      Это он научил его взламывать замки и находить и обезвреживать ловушки. Заметив что парнишка слишком мелок для самообороны, он нашел трактаты он ядах и научил Гизмо с ними обращаться. Это позволяло, иногда просто усыпить охранника, чтобы не убивать и проскользнуть мимо него. Как бы то ни было теперь после смерти учителя Гизмо стал сам по себе. Теперь он сам старался обучаться всему новому, что могло бы дать ему преимущества и позволить выжить в каменных джунглях.

Маркус

Автор: Аликтус

Маркус
Раса: Человек, Класс: Лекарь



Нейтральный добрый

Инвентарь:
Weapons
Трость из драконьей кости (Драконья кость, Сбалансированное) [Light Club] $5*(1+24+4)=5*29=$145
sw+1 cr / thr+1 cr; Range 1; 3 lb.
1х Light Edged Rapier (Сбалансированное, Превосходное качество; 1d урона усталости холодом; даёт умение Рапир на уровне 15 (потраченные на умение очки засчитываются сверху этого значения)) sw+1 cut / thr+3 imp $5000

Armor:
Ordinary Clothing (1 lb.)
Лёгкая кираса [Plate, Light: Torso] $1000; DR: 3, 8 lb.
Рубашка из паучьего шёлка (Cloth, Padded) [Torso Arms; DR 1* (DR 3* vs cut/imp); 9 lb. $75*100=$7500]
Кожаный капюшон (Качественный) [Hardened Leather, Medium: Coif] $(125*0.3)*10=$375; DR 2; 3,4 lb.
Шёлковые штаны (Шёлк, Качественные) [Cloth, Padded: Legs] $(50*(1+19+9)=$1450, DR 1* (DR 2* vs cut/imp), 4,5 lb. Negating blood agent or contact poison, + First Aid Check.
Кожаные сапоги [Boots, Leather: Feets] $80, DR 2* (DR 1* vs imp.), 3 lb.
Medium Shield, Light (Орихалк, Украшен; Зеркальный; 4,7 фн)
Мифриловый браслет с пси-кристаллом (0,5 lb.)
Перстень Материализации $500

Волшебная палочка (заклинание Мощи 4) $4700 [+4 СЛ на 3 минуты за 1 ЕУ; Командное слово, наведение на цель палочки, бросок природной атаки (взгляд) если цель далеко.]

Equipment:
Кожаная сумка (Leather Pouches): 0/13 cu. ft. (5$, 0.75 lb): carry 10.8 lb.
Набор первой помощи (First Aid Kit/TL3) (50$, 2 lb): +1 to First Aid rolls
Набор личных вещей ($5, 1 lb.)
x2 Светящийся амулет
х1 Могильная пыль

х1 Нерв

1x зелье Лечения (+1d HP) $60
- 2 зелья подводного дыхания;
- Verminbane;
- 2 Glow Vial;
- Antitoxin:
- Potion of True Sight;
Свиток астрального зрения ("Astral Vision") - 2 шт.

$3936
Нагрузка: 41,45 фн. (Лёгкая)

На базе:

Качественный круглый щит (Сбалансированный, Качественный) [Medium Shield, Light] $45*(1+4+9)=45*14=630; DB 2; 5,3 lb. [СП 2, ЕЖ 16/16]

Нагрузка оружия: 3 lb.
Нагрузка брони/одежды: 34,7 lb.
Нагрузка сумки: 3,75

ЕЖ: 12/12
ЕУ: 11/11
ЭР: 10/10

Навыки:
Имя: Маркус
Количество очков: 256
Раса: Человек
Рост: 168 см. (5'7")
Вес: 62 кг. (125 фн.)
Модификатор размер (SM): 0
Возраст: 21
Внешний вид: Attractive (Привлекательный)

Basic Attributes & Secondary Characteristics [65]:
ST: 12 [20]
DX: 10 [0]
IQ: 13 [60]
HT: 11 [10]

HP: 12/12 [0]
Will: 13 [0]
Per: 11 [-10]
FP: 11/11 [0]

Технологический уровень (TL): 3+1 [0]

Parry: 10
Block: 12
Dodge: 9
+2 DB

Damage Thr: 1к-1
Damage Sw: 1к+2

Basic Speed: 5 [-5]
Basic Move: 5 [0]
Basic Lift (STxST)/5: 29

Нагрузка:
None (0) = BL: 29; Move (BMx1): 5; Dodge: 9.
Light (1) = 2xBL: 58; Move (BMx0.8): 4; Dodge-​1: 8.
Medium (2) = 3xBL: 87; Move (BMx0.6): 3; Dodge-​2: 7.
Heavy (3) = 6xBL: 174; Move (BMx0.4): 2; Dodge-​3: 6.
X-​Heavy (4) = 10xBL: 290; Move (BMx0.2): 1; Dodge-​4: 5.

Water Move: 1
Air Move: 0
Home G: 5

Знакомство с культурой: Ланош [0]
Язык: Авентийский [0]

Модификаторы реакции:
Внешний вид: +1
Статус: 0
Репутация: +1 (среди горожан Ланоша)

Advantages and Perks [93+45+5+12=155]:
Biokinesis Talent, 3 [15]
Unusual Background (Biokinesis healer) [20]
Aura Reading, 5 (Detect: Humans; Analysis Only, -50%; Analyzing, +100%; Biokinesis, -10%; Short-​Range 1, -10%; Vision-​Based, Reversed, -20%) [22] (Концентрация на чтение ауры, +3 если контакт с желающим существом)
Cure, 4 (Healing: Contact Agent, -30%; Biokinesis,-10%, Reduced Fatigue Cost, 3, +60%) [36] (2 ЕЖ за 1 ЕУ, до 6 ЕЖ - бесплатно)

Combat Reflexes [15]
Attractive [4]
Luck (Aspected: Healing, -20%; Game Time, +0%) [12]: Удача для бросков лечения/исцеления, 1 раз/игровой день.
Wealth: Comfortable [10]
Friend (Линна, псионик Синей Стражи) [1]
Репутация: +1, "Доктор-альтруист" (+1 к реакции; "горожане Ланоша", *2/3; Узнают всегда, *1) [3]
Quick-Swap (Broadsword) [1]

Natural Doctor [1]
Postmortem [1]
Pharmaceutical Probe [1]
Healing Bond (Гизмо) [1]
Healing Bond (Дуб) [1]
Healing Bond (Джамар) [1]
Sanitized metabolism [1]
Одной Крови (Дуб) [1] (Xenohealing на Дуба - для снятия аффикшенов; Можно читать ауру)

Мифриловый браслет с пси-кристаллом, на левой руке:
Energy Reserve 10 (Abilities Only -10%; Durability: 15 DR, -10%; SM -6. -10%; Can be stolen, Quick Contest of DX, -30%) [1,2*10=12]

Disadvantages and Quirks [-35-5=-40]:
Skinny (Худой) [5]
Cannot Harm Innocents (Не трогает невиновных) [10]: Персонаж будет сражаться в полную силу лишь при попытке ему навредить.
Compulsive Generosity, 12 (Щедрость) [5]: Персонаж щедр сверх меры, его легко разжалобить и выпросить помощь деньгами.
Guilt Complex (Комплекс вины) [5]: Чувствует ответственность за своих знакомых и товарищей.
Honesty, 15 (Законопослушный) [5]: Персонаж всегда соблюдает законы и с трудом их нарушает — даже самые неразумные.
Code of Honor (Клятва Гиппократа) [5]

Teetotaler (Трезвенник) [1]
Humble (Скромный) [1]
Responsive (Отзывчивый) [1]
Minor Handicaps: Лёгкая хромота [1] (Возможные -1, когда это имеет значение)
Expression ("Ворчать на раненных") [1]

Skills (battle) [20]:
Shield (E) DX+6 (16) [20]
Broadsword (A) DX+2 (12) [8]

Skills (professional) [27]:
Aura Reading (H) IQ+0 (12+3) [4]
Cure (H) IQ+3 (16+3) [16]
First Aid/TL3 (E) IQ+1 (14) [2]
Poisons (H) IQ-1 (12) [2]
Pharmacy, Herbal (H) IQ+0 (13) [4]

Skills (other) [16]:
Area Knowledge (Lanoch) (E) IQ+0 (13) [1]
Merchant (A) IQ+1 (14) [4]
Diplomacy (H) IQ+0 (13) [4]
Expert Skill, Psionics (H) IQ+0 (13) [4]
Forensics/TL3 (H) IQ-1 (12) [2]
Research/TL3 (A) IQ-1 (12) [1]

Techniques [22]:
Xeno-​Reading (H) Aura Reading-​1 (14) [5]
Heal Limb (H) Cure+0 (19) [7]
Self-​Healing (H) Cure+0 (19) [6]
Xenohealing (H) Cure+0 (19) [5]
Cure Affliction (H) Cure+0 (19) [7]

Свободные очки: 16
Начальные + 2 очка
Бой с Таркусом Штормхартом + 1 очко
Бой с Корнелием Фестусом + 2 очка
Бой с Тадириэль Безымянной + 2 очка
Бой Озаем Афелиосом + 2 очка
Бой с пожирателем душ + 1 очко
Спасение Винкля + 1 очко
Общее завершение квеста + 3 очка
Выкуп ЗД против дьяволов - 1 очко
Сражение с дьяволами + 2 очка
Сражение с Вельзебассом + 2 очка
Общее завершение квеста +3 очка
Придти в себя в минусах (логово убийц) -1 очко.
Зачистка логова убийц: +9 очков.
Окончание главы с убийцами: +2 очка
Выкупил защиту с големом во временном особняке: -1
Сражение с дикарями - 1 очко
Сражение с куарутом - 3 очка
Общее завершение квеста (окулус Райнора) - 3 очка
Выкупили сознание против молнии Хел - 1 очко
Грохнули Аболета в канализации - 9 очков
Новый год - 2 очка
Зачистили мир Снов - +10 очков
Завершение модуля (!) - +4 очка

Прокачка 29 очков:
Одной Крови (Дуб) [0] - бесплатно
Healing Bond (Дуб) [1]
Cure Affliction: Cure+0 [7]
Self-​Healing +1 [1]
Shield +1 [4]
First Aid +1 [1]
Aura Reading +1 [2]
Cure +1 [4]
Healing Bond (Джамар) [1]
Shield +2 [8]
ST +1 [10]
Перк: Quick-Swap (Broadsword) [1]
Research/TL3 +1 [1]

Внешность:
Не слишком высокий и несколько худой молодой мужчина со средней длинны тёмными волосами и лёгкой тещиной на щеках и подбородке. Знакомство с девушкой, приключения и тренировки пошли молодому человеку явно на пользу, заставив взяться за себя всерьёз - а заодно обновить снаряжение, позаботившись о собственной безопасности.
Нормальным оружием Маркус так по сути и не обзавёлся - теперь вместо арбалета он обзавёлся костяной тростью, которую обычно использует не только для ходьбы - но и в бою, если возникает в том нужда. Да и лёгкую жилетку из мифрила заменила вполне нормальная и не слишком тяжёлая кираса, куда лучше справляющаяся с опасностями этого города - равно как и щит.


Характер:
Несмотря на все выпавшие на его долю испытания и тяготы, Маркус не растерял былой оптимизм и веру в людей - ну или по крайней мере в то, что большую часть из них можно исправить при должном отношении и настойчивости. В остальном - он из тех, что всегда готов помочь нуждающемуся - советом-ли или даже небольшой ссудой, о которой вполне может даже и забыть потом.

История:
Обычный лекарь из Города ремесленников. Ладно-​ладно, не совсем обычный. Но начнём с самого начала. Маркус - уроженец Нижнего города, и был одним из многих, не особо выделяющихся детишек - правда, будучи ещё ребёнком, он довольно часто болел - притом что его сверстники, с которыми он общался, были на редкость здоровыми - как-​будто Маркус "стягивал" всё самое плохое на себя. Родители Маркуса очень любили, и поэтому оставить всё это вот-​так не могли, показав мальчишку целителям. Именно там на него обратил внимание один довольно-​таки пожилой целитель из тех, что используют в своём ремесле не магию, а силы разума - и более приземлённые вещи, вроде трав, массажа и прочих "простых" способов исцеления. Старик заявил, что у Маркуса есть необычный и редкий талант целителя, а все проблемы со здоровьем - из-за того, что парнишка использует их подсознательно и "на износ". Тут-​же старик предложил родителям Маркуса сделку - он берёт парня к себе, и делает его своим помощником и учеником. В том, что именно решат взрослые, сомнений даже не было.

С этого дня Маркус жил в лавке целителя Люциана, который оказался неплохим учителем. Он научил Маркуса контролировать свои силы и помог развить потенциал, со временем позволив проводить не только простую обработку ран, но и более сложные операции. К тому-​же, у Маркуса были некоторые таланты, которых не было у учителя и иных биокинетиков - в частности, при помощи своих сил он мог напрямую исцелять себя и других.

Так продолжалось до самого совершеннолетия парня - к семье в Нижний город он старался возвращаться почаще, помогая деньгами своим - причём не только родным, но и просто знакомым. Ну а после он стал полноценным совладельцем "Чудной припарки" и её наследником в случае смерти мастера Люциана. Правда, слишком большого энтузиазма он по этому поводу не испытывал - ибо молодому телу хотелось испытать что-​то кроме четырёх замкнутых стен, где пахнет лекарствами и травами и шумных улиц Города ремесленников. Да и Люциан был ещё о-го-го и умирать ближайшие годы явно не планировал. Конечно, разных случайностей хватало даже так - например от тех-​же алхимиков, которые взрывали что-​нибудь чуть-​ли не каждую неделю, и из-за которых даже самому Маркусу приходилось чуть-​ли не "собирать по частям" как виновников, так и сторонних людей. Однако, этого молодому человеку показалось мало - и он решил ещё и заодно вступить в "Орден Посоха", где явно было много неплохо оплачиваемой работы по лечению искателей приключений.

И - такого рода работа не заставила себя долго ждать - уже буквально в первый день лекарю пришлось "ставить на ноги" лучника гильдии Курта. После этого последовала череда событий, к которым как-нельзя лучше подходило слово "приключение" - путешествия на другие планы, нападения таинственных убийц на него и на товарищей, визит в подземные катакомбы Ланоша, поиски главы гильдии и даже нападение настоящих пиратов-гитиянок на Астральном плане. Не говоря уже о том, что он успел найти себе девушку и даже немножко помочь со спасением города? Правда, для этого пришлось поучиться сражаться - благо уж кого-кого, а бойцов в гильдии было вполне достаточно хотя-бы для того, чтобы обучить парня азам обращения с щитом и мечом. Хотя последнему Маркус всё-же предпочитает костяную трость, которую имеет с собой почти всегда. Всё-же даже после восстановления больная нога давала о себе знать.

Дуб

Автор: Tayaro

Дуб
Раса: Кованый, Класс: Воин



Хаотичный добрый

Инвентарь:
Оружие:
СУПЕРБоевой посох из стали (Quarterstaff) (thr/sw +5 cr, Reach 1-2, Parry +3, $160, 8 фн) HT11

3 х Боевой посох из стали (Quarterstaff) (thr/sw +3 cr, Reach 1-2, Parry +2, $160, 8 фн) HT11 потеряно в мире снов

Броня/асессуары:
1 х Кожаная широкополая шляпа 1 фн.
1 х Кожаный влагостойкий плащ 2.4 фн.
1 х Разгрузка исследователя 3.6 фн.
1 х Амулет защиты от молний (Даёт DR 10 против молний и иммунитет к молниевым эффектам)

1 х Рюкзак, каркасный (ТУ1). Вмещает 100ф. снаряжения. (100$, 10ф):
Бутылка, керамическая *1 ($6, 2 фн)
1 х Фонарь ($20, 2 фн)
1 х Масло * 1 ($6, 1 фн)
Лопата ( $18, 5 фн)
Кирка ($70, 3 фн)
Бурдюк с водой (пустой, $10, 0.25 фн.)
1 х Могильная пыль
Свиток ремонта 2 шт. по 420 $ потрачено

В рюкзаке 13,25 фн. из 100 возможных.

Итоговый вес: 38,25 фн

Потрачено денег
-на первоначальную экипировку: 475 $
-на выпивку: 100$
-на выпивку: 15$
-на эквип против нежити: 286$
+2370$ с лута
-700$ за починку и ТО
-2$ докупаю масло.
+10000 от Гремзи
+5244,25 с лута
+5000 за окулус
+3750 за аболета
-1000 за ремонт
-300 за новые окуляры
-100 за новую шляпу
-220 за новый плащ
-200 за разгрузку
-840 за свитки ремонта
-3 за масло
-20 бомжу
-1500 за ремонт
+5000 за бехолдершу
-17000 за амулет защиты от молний
Остаток на конец: 10603,25$

Навыки:
Имя: Дуб
Всего очков: 87(шаблон кованого) + 215 -50 -2 +4(за квенту)+ 2 за покушение+12 за склеп + 7 за защиту Стефана +9 за логово убийц +2 за окончание главы + 7 за окулус +9 за аболета +2 на НГ +1 за веревку -1 за выкуп провала уклонения -1 за выкуп провала подбора посоха +10 за мир снов +4 за завершение второй главы = 317
Остаток очков: 15
Раса: Кованый
Рост: 5 футов 6 дюймов
Вес: 276 фунтов
Модификатор размер (SM): 0
Возраст: 24 года
Внешний вид: Богоподобен!

ST: 14 [40]
DX: 14 [80]
IQ: 10 [0]
HT: 12 [20]

HP: 24/24 [0] – включая +10 за расу
Will: 10 [0]
Per: 10 [0]
FP: -

Технологический уровень (TL): 3+1 [0]

Parry: 18 = 11 (½ skill) +3 +3 (посох) +1 (рефлексы)
Block: 0
Dodge: 11 = 7 (BS) + 3 + 1(рефлексы)

Damage Thr: 1к
Damage Sw: 2к

Basic Speed: 7 [10]
Basic Move: 7 [0]
Basic Lift (STxST)/5: 39

Нагрузка:
None (0) = BL: 39; Move (BMx1): 7; Dodge: 10.
Light (1) = 2xBL: 78; Move (BMx0.8): 5; Dodge-1: 9.
Medium (2) = 3xBL: 117; Move (BMx0.6): 4; Dodge-2: 8.
Heavy (3) = 6xBL: 234; Move (BMx0.4): 2; Dodge-3: 7.
X-Heavy (4) = 10xBL: 390; Move (BMx0.2): 1; Dodge-4: 6.

Water Move: 0
Air Move: 0
Home G: 1

DR: 10

Знакомство с культурой: город Ктилл [0]
Язык: Всеобщий (родной)

Модификаторы реакции:
Внешний вид: 0
Статус: 0
Репутация: 0
Disturbing Voice: -2

Advantages and Perks:
Мастер оружия (стальной посох) [20]
Боевые рефлексы [15]
Короткие шипы [1]
Сопротивление повреждениям (всё тело кроме глаз, невозможно надеть броню -40%, сочленения брони (-8 на попадание) -5%) 8 [22]
Глазная мембрана 5 [5]
Шаблон Кованого:
- HP +10 [20]
- Иммунитет к метаболическим угрозам [30]
- Не ест и не пьет [10]
- Не спит [20]
- Не дышит [20]
- Сопротивление повреждениям 2 [4]
- Устойчивость к температурам 4 [4]
- Устойчивость к давлению 1 [5]
- Устойчивость к повреждениям (Неживой) [20]

Disadvantages and Quirks:
Притягивающий необычное [-15]
Требует обслуживания (раз в неделю три человекочаса квалифицированного механика) [-15]
Неприятный голос [-10]
Импульсивность [-10]
Не любит насекомых [-1]
Бесполый [-1]
Шаблон Кованого:
- Неисцеляемый Полная [-30]
- Нет осязания [-20]
- Нет обоняния/вкуса [-5]
- Не может плавать [-1]
- Магнитится [-1]

Features: Not Pressurized; Not Subject to Aging; Not Subject to Fatigue; Sterile.


Skills:
Драка (E) DX+2 (16) [4]
Посох (A) DX+6 (20) [24] +2 от посоха = 22
Лазание (Сред) DX+1 (15) [4]
Акробатика (Труд) DX (14) [4]
Парирование метательного оружия (Труд) DX (14) [4]
Запугивание (Сред) Will+1(11) [4]


Техники:
Финт Посох (Тр) Умение+0 (22) [4] +2 от посоха = 24
Подсечка Посох (Тр) Умение-3 (18) [2] +2 от посоха = 20
Круговая атака Посох (Тр) Умение-5 (16) [2] +2 от посоха = 18
Close Combat Посох (Тр) Умение-8 (13) [2] +2 от посоха = 15
Жертвенное парирование (посох) [0]



Внешность:

Как большинство рядовых кованных, Дуб представляет из себя конгломерат камня, стали и дерева сложенные в человекоподобную фигуру высокого роста.
Помимо обычных для его расы железодубовых конструкций на его плечах, груди, ногах, руках и даже на голове были приклепаны дополнительные листы стали. Было заметно, что это кустарная работа, так как края листов были неровными и слишком сильно выступали в стороны, да и прилажены не так ювелирно, как остальная конструкция кованого. А еще, похоже, что торчащие во все стороны крупные заусенцы были специально оттопырены и заточены. Четыре аккуратных паек на корпусе. Две спереди, две сзади. Как будто заделывали небольшие дыры.
Большую часть всей этой машинерии скрывал грязно-коричневый кожаный плащ с несколькими заплатками и грубой штопкой и кожаная шляпа с широкими полями.
За спиной болтался полу-пустой рюкзак.
Завершал образ добротный, обитый железом посох в руке путника.

Характер:
Дуб всегда сначала делал а потом думал, либо говорил сразу то, что думает. Не терпит ожидания, колебаний и твердо уверен в том, что стоит взяться за дело, то все получится само как-нибудь, по ходу дела. И уж точно лучше жалеть, что сделал что-то не так, чем о том, что ни чего не сделал.

История:
Чертовы обманщики!
Всю жизнь меня кормили сказками про славные битвы и яростные схватки с элементалями и джинами, а сами уже давным давно заключили с ними мир. Всего час занятий боевой подготовкой и чуть ли не весь остальной день таскать кирпичи да подметать улицы. Для чего меня тогда собрали? Нести почетный караул у ворот? Да с этим и любой мешок с костями справится, а кованые созданы для битв, приключений, побед и славы!
Уйду я от сюда. Ей богу уйду. Особенно невыносимо терпеть всю эту рутину, ни чего общего не имеющую с военным делом, после того как наслушаешься сплетен да рассказов во время наряда у восточного портала. Кажется, он ведет в матерчатый план. Или в матерый... Запамятовал, но то что в план - это точно! Так вот новоприбывшие бывает такого понарассказывают - аж дух захватывает. Там тебе и войны, и герои и даже драконы. Вот где жизнь бьет ключом. И чего народ от туда бежит?
Вот отбуду повинность и сразу туда рвану. Тут настоящее болото, видал я оставшихся на службе кованых - жалкое зрелище. Не, они сейчас в командирах все ходят, начищены до блеска, изукрашены орнаментами. Но чем они могут похвастаться? Что под их началом была отремонтирована западная стена? Или, например, несколькими тысячами часов проведенными в спокойных как сон мертвеца патрулях?
Решено! Последние 3 года и дёру. Как раз и деньжат поднакоплю на леваках разных. Не голыми руками ведь славу зарабатывать. Хотя, я мог бы и голыми, хе-хе.

********

Гартум. Превзошел ожидания. Здесь было всё: славные драки, деньги, драконы и подземелья. Но обосноваться так и не получилось. Товарищи, с которыми бился плечом к плечу, исчезли кто куда. Один нашел подружку, другой связался с бандитами и возглавил местный криминал, третий поступил на службу к новому королю, четвертый съел что-то не то, послал всех к чертям и утопал домой к родне. А голем пошел странствовать дальше.

********

Гвинсель. Под пологом вечной ночи не замечаешь смены дней и то, как быстро тают деньги в кармане. Проболтавшись без дела целую пропасть времени, Дуб от скуки и для пополнения кошелька стал драться на арене. Пока не повстречал человека, расколотившего его чуть ли не по винтику. Всё дело оказалось в колдовстве, и кованому тоже захотелось немного магии. Но в Гвинселе чародеи драли три шкуры с простых вояк за свои услуги, пришлось снова собирать котомку и искать город по-волшебнее.

***********

Ланош более чем оправдал ожидания Дуба. Сражения с сильными и хитрыми противниками, интриги, расследования, путешествия в другие миры и самое главное: куча волшебных штуковин. Парочку из них даже удалось встроить в тело кованого. И теперь Дуб не чувствовал себя неотёсанным бревном, что только палкой махать и умеет. Вот только как теперь отвязаться от некоторых тёмных личностей, что жаждут поквитаться с удачливым приключенцем?

Джамар Хелдер

Автор: Strabo

Джамар Хелдер
Раса: Человек, Класс: Воин



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Кошель: $2,952

Одежда/аксессуары:
Clothing, Freeman, Status 0 ($120; 2 lbs)
Leather Boots (feet; $80; 3 lbs) - DR 2*, -1 vs. impaling
Medium Plate Armor (Fluting) (torso; $12,500; 28,8 lbs) - DR 6
Light Mail Armor (arms; $250; 6 lbs) - DR 3*, -2 vs. crushing
Light Mail Armor (legs; $500; 12 lbs) - DR 3*, -2 vs. crushing
Light Mail Armor (neck; $25; 0.6 lbs) - DR 3*, -2 vs. crushing
Medium Plate Armor (groin; $125; 1 lb) - DR 6

Оружие:
Double-Ended Heavy Flail ($500; 12 lbs)
Very Fine Balanced Rondel Dagger ($1,000; 1 lbs)

Frame Backpack ($100; 10 lbs) - общий вес: 14.25 lbs:
Personal Basics ($5; 1 lb)
Wineskin ($10; 0.25 lb)
6 x Traveler's Ration ($12; 3 lbs)
1 x зелье Ловкости (+1d DX; 1 час) $425
2 x зелье Лечения (+1d HP) $60
1 x Hungamunga (Ornate) ($200; 1 lb.)

Итого: 81.65 фн с рюкзаком - легкая нагрузка; 67.5 фн без рюкзака - легкая

Навыки:
Всего очков: 232
Остаток очков: 0
Раса: человек (керин)
Рост: 6’1”
Вес: 270 lbs
Модификатор размер (SM): +0
Возраст: 34

ST: 17 [70]
DX: 12 [40]
IQ: 10 [0]
HT: 13 [30]

HP: 21 [8]
Will: 12 [10]
Per: 11 [5]
FP: 10/13 [0]

TL: 3+1 [0]

Parry: 12 = 8 (½ skill) +3 +1 (CR) - double-ended flail
Block: -
Dodge: 10 = 6.25 (BS) +3 +1 (CR) (сейчас 9 из-за легкой нагрузки)

Damage Thr: 1d+2
Damage Sw: 3d-1

Basic Speed: 6.25 [0]
Basic Move: 6 [0] (сейчас 4 из-за легкой нагрузки)
Basic Lift (STxST)/5: 58

Encumbrance:
None (0) = BL: 58; Move (BMx1): 6; Dodge: 10.
Light (1) = 2xBL: 116; Move (BMx0.8): 4; Dodge-​1: 9.
Medium (2) = 3xBL: 174; Move (BMx0.6): 3; Dodge-​2: 8.
Heavy (3) = 6xBL: 348; Move (BMx0.4): 2; Dodge-​3: 7.
X-​Heavy (4) = 10xBL: 570; Move (BMx0.2): 1; Dodge-​4: 6.

Water Move: 1
Air Move: 0

DR: 0

Знакомство с культурой: Новый Авентус[0]
Язык: Авентийский (родной/родной) [0]

Модификаторы реакции:
Внешний вид: Unattractive (-1)
Статус: +0
Репутация: +2 (среди наемников)

Advantages and Perks:
Combat Reflexes [15]
Daredevil [15]
Double-Ended Weapon Training (Two-Handed Flail) [1]
Hard to Subdue 1 [2]
Perfect Balance [15]
Reputation 2 (Mercenaries, x0.33; Always) [3]

Disadvantages and Quirks:
Bad Temper (12) [-10]
Callous [-5]
Distinctive Features (Facial tattoo - a Xin hieroglyph) [-1]
Fat [-3]
Gluttony (12) [-5]
Greed (12) [-15]
Overconfidence (12) [-5]
Religious (Konkresh) [-1]
Reminisces a lot about the former party [-1]
Unattractive [-4]

Skills:
Area Knowledge (New Aventus; Lived there) (E) IQ+1 - 11 [2]
Armoury (Melee Weapons) (A) IQ+0 - 10 [2]
Artist (Body Art) (H) IQ+0 - 10 [4]
Brawling (E) DX+3 - 15 [8]
Carousing (E) HT+0 - 13 [1]
Climbing (A) DX+0 - 12 [2] (+1 от Perfect Balance, -1 от нагрузки = 12)
First Aid (E) IQ+1 - 11 [2]
Forced Entry (E) DX+2 - 14 [4]
Intimidation (A) Will+2 - 14 [8]
Knife (E) DX+1 - 13 [2]
Observation (A) Per+1 - 12 [4]
Parry Missile Weapons (H) DX+2 - 14 [12]
Shortsword (A) DX-1 - 11 [1]
Staff (A) DX-1 - 11 [1]
Streetwise (A) IQ+1 - 11 [4]
Sumo Wrestling (A) DX+2- 14 [8]
Swimming (E) HT+0 - 13 [1]
Thrown Weapon (Knife) (E) DX+1 - 13 [2]
Two-Handed Flail (H) DX+4 - 16 [20]
Wrestling (A) DX+0 - 12 [2]

Techniques:
Armed Grapple (Two-Handed Flail) (H) Skill+0 - 16 [3]
Knee Strike (Brawling) (A) Skill+0 - 14 [1]
Neck Snap (ST) (H) ST+1 - 18 [6]
Push Kick (Brawling) (A) Skill+0 - 14 [4]
Stamp Kick (Brawling) (A) Skill+0 - 14 [4]
Sweep (Two-Handed Flail) (H) Skill-1 - 15 [3]
Targeted Attack (Armed Grapple (Two-Handed Flail)/Neck) (H) Skill-1 - 15 [3]
Wrench Arm (ST) (H) ST-1 - 16 [4]

Melee Weapons:
# (Damage, Reach, Parry, ST, Cost, Weight, Notes)
(16) Double-Ended Heavy Flail (sw+4 (3d+3) cr; Reach 1-2; 0; ST 14†; $500; 12 lbs)
(14) Very Fine Balanced Rondel Dagger (thr+2 (2d) imp; Reach C; 0; ST 6; $1,000; 1 lbs)
(15) Punch (thr (1d+2) cr; Reach C)
(15) Kick (with boots) (thr+2 (2d) cr; Reach C-1)

Ranged Weapons:
# (Damage, Acc, Range, RoF, Shots, ST, Bulk, Cost, Weight, Notes)
(13) Hungamunga (sw-1 (2d+2) cut; Acc 1; x0.8/x1.5 (13/25); T(1); ST 6; Bulk -3; $200; 1 lb)

Armor & Possessions:
# (Location, Cost, Weight)
Leather Boots (feet; $80; 3 lbs) - DR 2*, -1 vs. impaling
Medium Plate Armor (Fluting) (torso; $12,500; 28.8 lbs) - DR 6
Light Mail Armor (arms; $250; 6 lbs) - DR 3*, -2 vs. crushing
Light Mail Armor (legs; $500; 12 lbs) - DR 3*, -2 vs. crushing
Light Mail Armor (neck; $25; 0.6 lbs) - DR 3*, -2 vs. crushing
Medium Plate Armor (groin; $125; 1 lb) - DR 6

Внешность:
Высокий, толстый, со светлыми волосами. Привлекательным не назвать. Есть выделяющаяся черта - Синьский иероглиф вытатуированный на правой скуле в память о павшем товарище-монахе.

Характер:
Заносчив, дерзок, и, как некоторые считают, бессердечен по отношению к противникам. Джамар поклоняется Конкрешу - божеству грубой силы из воинского пантеона (который вряд ли даже имеет храм в Ланоше), поэтому считает, что многие проблемы можно решить, если к правильному месту приложить физическое усилие.
Жаден как до денег, так и до еды, на которую легко может раскошелиться.

История:
Джамар - один из известных наемников, который до недавнего времени был нанят группой искателей приключений. К этой группе Джамар очень привязался, однако в результате последней вылазки за окрестностями Ланоша погибли все, кроме самого Джамара. Он своих былых товарищах он нередко вспоминает и травит байки всем подряд. Достаточно умело обращается со многими видами оружия, но предпочитает экзотический двойной кистень, которым может и черепа проламывать, и шеи сворачивать.

Винкль

Автор: Капрал Варибобу

Винкль
Раса: Человек, Класс: Псионик



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Оружие:
Сбалансированный посеребренный кинжал $140 0,25 ф
Трость с навершием в виде головы змеи (можно использовать, как Light Club) $25
Одежда:
Комплект обычной одежды 300$
-кожаная куртка $50, DR 1, 4 ф.
-разгрузка приключенца. $160, 3 ф.
-сапоги $40, DR 1, 2 ф.
Перстень бронзовый с отделением - $50 neg.

Прочее:
Рюкзак, маленький. Вмещает до 40 ф. снаряжения. $60, 3 ф.

Переносная алхимическая лаборатория. $1.000, 10 ф.
колода карт $50, 0,5 ф
2хЭльфийский паек. $60, 2 ф.
Кисет с медным монетами (30|30шт) $30
2 пустых флакона для зелий $10 0,5 ф


Остаток денег: 15 $



Навыки:
Имя: Винкль
Количество очков: 250
Раса: Человек
Рост: 188 см.
Вес: 72 кг.
Модификатор размер (SM): 0
Возраст: 27
Внешний вид: Very Handsome (Очень красивый)

Basic Attributes & Secondary Characteristics [130]:
ST: 10 [0]
DX: 11 [20]
IQ: 15 [100]
HT: 11 [10]

HP: 10/10 [0]
Will: 15 [0]
Per: 15 [0] , Зрение 17
FP: 11/11 [0]

Технологический уровень (TL): 4 [0]

Parry: 9 knife
Block: 0
Dodge: 8

Damage Thr: 1d-2
Damage Sw: 1d
Атаки TK-Bullet
Skill 18 Damage 5d-5 pi Acc 3, Range 500/2,000, RoF 1, Rcl 1.
Skill 15 Damage 5d-5 pi Acc 3, Range 500/2,000, RoF 7, Rcl 1.

Basic Speed: 5.5 [0]
Basic Move: 5 [0]
Basic Lift (STxST)/5: 20

Нагрузка:
None (0) = BL: 20; Move (BMx1): 5; Dodge: 8.
Light (1) = 2xBL: 40; Move (BMx0.8): 4; Dodge-​​1: 7.
Medium (2) = 3xBL: 60; Move (BMx0.6): 3; Dodge-​​2: 6.
Heavy (3) = 6xBL: 120; Move (BMx0.4): 2; Dodge-​​3: 5.
X-​Heavy (4) = 10xBL: 200; Move (BMx0.2): 1; Dodge-​​4: 4.

Знакомство с культурой: Ланош [0]
Язык: Авентийский [0]

Модификаторы реакции:
Внешний вид: +1 от Charisma; +2 от Appearance +3 Другой пол: дополнительно +4 от Appearance
Статус: 0
Репутация: 0

Advantages and Perks
Изобретатель (Гениальный, только немагическая химия) [25]
Внешность (Very Handsome) [16]
Обостренное зрение 2 ур [4]
Харизма 1 ур [5]
Крепкий [5]
Талант к психокинетике 3 ур [15]
Сопротивление к ядам +8 (Psychometabolism, -10%) [7]
Сопротивление к болезням +8 (Psychometabolism, -10%) [7]
Эмпатия [15]
Телекинетические пули 5 ур [25]
Телекинетические руки 1 ур [7]
Телекинетический щит 5 ур [20]

Disadvantages and Quirks
Низкий болевой порог[-10]
Морская болезнь [-5]
Садизм (самоконтроль 12) [-15]
Галлюцинации (Слабо) [-5]
Общительный [-5]
Худой [-5]
Долго спит 2 ур [-4]
Собирает оккультное барахло [-1]
Жуткое похмелье [-1]
Непереносимость алкоголя[-1]

Skills (battle):
Нож DX (11) [1]
Телекинетические пули IQ (15+3 от talent) [4]
Телекинетический щит IQ-2 (13+3 от talent) [1]
Телекинетические руки IQ-2 (13+3 от talent) [1]
Телекинетические пули (Быстрый огонь)-техника TK Bullet-2 (17) [6]
Быстрое выхватывание (Патроны) DX (11) [1]

Skills (other):
Алхимия IQ-3 (12) [1]
Хорошие манеры (Высшее общество) IQ (15) [1]
Яды/ТУ IQ-1 (14) [2]
Оккультизм IQ-1 (14) [1]
Азартные игры IQ-1 (14) [1]
Заговаривание зубов IQ-1 (14) [1]
Дипломатия IQ-2 (13)[1]
Собирание Per+1 (16)[2]
Запугивание Will-1 (14)[1]

Свободные очки:0

Внешность:
Высокий брюнет с распологающим к себе лицом. Причём, распологающим практически всех, независимо от пола и возраста. Под тонкой кожей перекатываются, не прикрытые ни каплей жира, мышцы. Дорогая одежда, поверх которой с недавших пор приходиться одевать броню, выглядит элегантно, несмотря на использование хв несвойственных ей условиях.

Характер:
Весельчак, являющий собой украшение любого приёма, способный на все виды делового общения. Обожает различные развлечения, при отсутствии которых стремительно начинает скучать и выдумывать что-то свое. Благодаря задаткам в телекинезе освоил несколько относительно экзотических техник, которые впрочем не стесняется применять в обычной жизни. Впрочем, он вообще мало чего стесняться. Прожигавший жизнь до добровольного изгнания, сейчас пытается найти новый смысл жизни

История:
Деньги. Известность. Интересная работа. Все это испарилось в один миг, когда одного из многочисленных братьев, наследующего капиталы отца, нашли отравленным в его собственной кровати. Стоящей в запертой изнутри комнате. Деньги ушли на работу нескольких магов разума, раз за разом читавших память парня, и доказывающих его невиновность. Количество званых ужинов, и прочих мероприятий тоже пришлось изрядно сократить, в связи с паранойей, подхваченной остальными членами семьи. А что касается работы... только полный безумец станет хвастаться тем, что может сварить отраву практически из любых реагентов, имея одного отравленного родственника. Поэтому, спустя несколько месяцев грызни между Винклем и оставшимися родственниками, ему пришлось уехать достаточно далеко. Настолько, что даже имя его семьи здесь не значит ровным счетом ничего.

Ауст Холимион

Автор: Strabo

Ауст Холимион
Раса: Эльф, Класс: Маг



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Backpack, Small ($60, 3 lbs)
Clothes (2 lbs)
Personal Basics ($5, 1 lb)
Very Fine Katar ($1,000, 1 lb)
Torch ($2, 0.5 lb)
6 x Traveler's Ration ($12, 3 lbs)
Ink (1 pint) ($2.5, 1 lb)
Fine Quill ($0.75, 0 lb)
Light Leather Boots ($50, 1.5 lb)
Glow Vial ($10, 0.5 lb)
3 x Material Components (Making and Breaking) (3x$30, 3x0.05 lb.)
Spellbook ($25, 3 lb)
- Borrow Language [9] - $18
- Borrow Skill [17] - $34
- Detect Magic [5] - $10
- Lengthen Limb 2 [7] - $14
- Magic Missile [5] - $10
- Stone Missile 2 [6] - $12
Leftover Money: $160

Навыки:
Имя: Ауст Холимион
Количество очков: 294/-42/-2
Раса: High Elf [39]
Пол: Male
Рост: 5'1"
Вес: 130 lbs.
SM: +0
Возраст: 162

ST: 10 [10]
DX: 11 [0]
IQ: 12 [40]
HT: 10 [0]

HP: 10/10 [0]
Will: 12 [0]
Per: 13 [0]
FP: 10/10 [0]
ER: 4/4

TL: 3+1

Damage Thr: 1d-2
Damage Sw: 1d

Basic Speed: 5.5 [0]
Basic Move: 5 [0]
Basic Lift (STxST)/5: 20

Encumbrance:
None (0) = BL: 20; Move (BMx1): 4; Dodge: 8
Light (1) = 2xBL: 40; Move (BMx0.8): 3; Dodge-​1: 7
Medium (2) = 3xBL: 60; Move (BMx0.6): 2; Dodge-​2: 6
Heavy (3) = 6xBL: 120; Move (BMx0.4): 2; Dodge-​3: 5
X-​Heavy (4) = 10xBL: 200; Move (BMx0.2): 1; Dodge-​4: 4

Culture: Aventian [1]
Sifaril [0]
Language: Aventian (Native Spoken/Native Written) [6]
Wind Elven (Native Spoken/Native Written) [0]
Panelven (Native Spoken/Native Written) [6]

Advantages:
High Elf [39]
- ST-1 [-10]
- DX+1 [20]
- Per+1 [5]
- Extended Lifespan 3 [6]
- Immunity to Sleep Effects [5]
- Less Sleep 4 [8]
- Night Vision 5 [5]
- Trance instead of sleep [0]
Artificer 1 [10]
Combat Reflexes [15]
ER 4 (Magic) [12]
Karma Bank [1]

Sorcerous Empowerment 7 (Wizardry) [48]
- Disintegrate [45/5=9]
- Enchant [35/5=7]
- Explode 1 [24/5=5]
- Fortify 3 [22/5=5]
- Repair [11/5=3]
Wizardry Talent 2 [20]

Disadvantages:
Cowardice (Afraid of air elementals) (12) [-1]
Curious (9) [-7]
Disturbing Voice [-10]
Impulsiveness (9) [-15]
Reputation -2 (The Academy, x1/3; Recognized on 10 or less, x1/2) [-1]
Selfish (12) [-5]
Unfit [-5]

Skills:
Area Knowledge (Lanosh) (E) IQ+1 (13) [2]
Armoury/TL3+1 (Body Armor) (A) IQ+0 (12+1) [2]
Armoury/TL3+1 (Melee Weapons) (A) IQ+0 (12+1) [2]
Brawling (E) DX+0 (12) [1]
Climbing (A) DX-1 (10) [1]
Current Affairs/TL3+1 (Magic Society) (E) IQ+1 (13) [2]
Expert Skill (Artifice) (H) IQ+1 (13) [8]
Fast-Draw (Knife) (E) DX+1 (12) [2]
Innate Attack (Gaze) (E) DX+2 (13) [4]
Innate Attack (Projectile) (E) DX+2 (13) [4]
Knife (E) DX+5 (16) [16]
Linguistics (H) IQ+0 (12) [4]
Machinist/TL3+1 (A) IQ+0 (12+1) [2]
Mechanic/TL3+1 (Clockwork) (A) IQ+0 (12+1) [2]
Metallurgy/TL3+1 (H) IQ-1 (11) [2]
Occultism (A) IQ-1 (11) [1]
Research/TL3 (A) IQ-1 (11) [1]
Smith/TL3 (Iron) (A) IQ+0 (12+1) [2]
Thaumatology (VH) IQ+1 (13) [12]
Theology (Core Pantheon) (H) IQ-2 (10) [1]
Traps/TL3+1 (A) IQ+0 (12) [2]

Techniques:

Weapons:
(16) Very Fine Katar swing 1d-1 cut, Reach C-1, Parry -1, $50, 1 lb, ST 6
(16) Very Fine Katar thrust 1d+1 imp, Reach C, Parry -1, -, - lb, ST 6

Reduce penalty for targeting chinks in armor (p. B400) by -2.
Gives the hand (only) DR 4, cumulative with glove DR – although the hilt is too cramped to accommodate metal gauntlets. DR applies only on a roll of 1-3 on 1d.
Use Brawling or Karate parry if better than usual weapon parry.

Внешность:
Как и все высшие эльфы, Ауст низок, темноволос, и зеленоглаз. Волосы до плеч. В обычной обстановке предпочитает носить практичную одежду землистых тонов. Голос хриплый, как если бы постоянно не хватало воздуха.

Характер:
Главные черты характера Ауста - любопытность и импульсивность. Ему не хочется сидеть на месте, размышлять, придумывать планы. Сначала делай, а думай о последствиях уже потом. Социальный статус имеет немалое значение для Ауста, так как он считает себя достойным только лучшего. Такого рода эгоизм иногда приводит к различным грубостям.

История:
Ауст Холимион родился в Сифариле, очень далеко от Ланоша, в семье торговца магическими предметами. Частые переезды, взаимодействия с гильдиями магов, зачарователями, механиками, искателями приключений, и другими необычными особами пробудили у Ауста интерес с исследованию мира. Зачем оставаться в Сифариле, когда можно погрузиться в чужую культуру? Так он и уговорил отца оплатить его обучение не в эльфийской академии, а в Академии Магии в Ланоше, а далеком королевстве.

Ауст обучался на факультете Скульпторов, занимающихся зачарованием предметов. К магии у него был врожденный талант, но импульсивность и неусидчивость не давала сильно преуспеть в тауматологии, да и медленное наложение чар быстро наскучивало, несмотря на обычную медлительность эльфов. Куда им торопиться, если жить они могут почти тысячу лет?

Когда Ауст уже был готов все бросить и заняться чем-нибудь более интересным, ему дал толчок несчастный случай в учебе. Как-то раз он ассистировал при призыве воздушного элементаля, но лидер их колдовского круга не смог подчинить это существо своей воле, и этот пьющий дыхание монстр напал на учеников. Конечно, Ауст выжил, как и все остальные, но он этой встречи его голос стал неприятным и хриплым, как если бы ему постоянно нехватало воздуха. Общаться с другими стало гораздо тяжелее.

Обиженный на такой поворот судьбы, Ауст немного повременил с отчислением, так как в Ланоше начали твориться странные, опасные происшествия, во время которых безопаснее всего было бы оставаться в Академии. Там же, для самозащиты, Ауст сковал себе катар под действием заклинания Inspired Creation. Владению оружием, к счастью, в Академии обучали, хоть и по желанию.

Когда в городе наступило затишье, Ауст отчислился, продал свой небольшой домик, и решил податься в Орден Посоха - там и можно денег заработать, там и разные интересные вещи повидаешь, и там, скорее всего, никто не обратит особого внимания не его отвратительный голос.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.