Инеро
Автор:
Roloroma
Раса: Вирус, Класс: Симбионт-Паразит
Сила: ужасно
[-30]Ловкость: средне
[+0]Выносливость: хорошо
[+10]Интеллект: хорошо
[+10]Мудрость: великолепно
[+30]Обаяние: плохо
[-10]Хаотичный добрый
Инвентарь:Ничего нет.
Навыки:1) Сетевое общение. Для Инеро нет особой разницы между тем, чтобы высказать приказ и заставить его выполнить. Из-за этого штаммы-воины невероятно скоординированы и сражение против них ощущается как сражение против невероятно слаженного отряда. Вдобавок, их сообщения-вирусы чрезвычайно трудно поймать и расшифровать.
2) Память Роя. Даже убив носителя вы не избавитесь от его памяти. Выживший штамм или новый, построенный по фрагментам из Сети, будет обладать теми же навыками на интуитивном уровне. Королевы же способны передавать огромные объемы данных следующим поколениям, что обеспечивает ускоренное обучение новых юнитов.
3) Адаптация. Захватив новое существо, Инеро в первую очередь разбирают его генокод, изучая и модифицируя его под свои нужды. Это пораждает мутантов-носителей с улучшенными навыками.
Внешность:Внешне Инеро похожи на бактериофагов, однако с увеличенной головкой. "Королева" лишена хвоста, прицеплена к колонии бактерий и имеет суммарный размер с куриное яйцо.
Предпочитают существовать в достаточно развитых организмах (иначе вирус не развивается до состояния самосознания отдельной колонии), но могут по-отдельности покидать организм в белковых корпускулах для последующего перемещения в схожий.
Используя аномально нестабильную структуру ДНК на этой планете, Инеро может изменять нейросвязи взятого под контроль организма, невероятно увеличивая плотность лобной доли мозга. В результате подобной метаморфозы захваченный организм становится псевдо-разумным и получает связь с сетью Инеро. Королева, благодаря колонии протонейронов, обладает уникальным самосознанием и может производить новые подштаммы, а также специальные вирусы-команды, использующиеся для связи с сетью и взятия юнита под ручное управление. Инеро-рабочие также могут производить вирусы-команды, но только для общения.
Планета Мэглро:
Характер:Стремления:
- Расширить Сеть (инстинктивное желание, некоторые королевы возводят его в религиозный культ)
- Изучить Вселенную (Из-за ничтожной ценности отдельного Инеро-рабочего и невероятной важности разведки каждого организма у юных колоний Инеро и королев развито невероятное любопытство)
Традиции:
- Биосопернечество (нахождение сильнейшего (сила определяется по критериям королевы) из штаммов для возведения его в ранг Архиштамма)
- Королева-Бог (для Инеро-рабочего его, да и чужая, королева - бог во плоти)
- Личность < Сеть (лучше пожертвовать своей личностью(колонией), чем отделиться от сети. Это сильно тормозило освоение дальних перемещений)
История:На данный момент существуют пять Сетей (Государств) Инеро: Плодоносная, Хваткая, Меняющая, Движущая и Мечтающая. Каждая имеет свою политику, отношение к чужим сетям, Архиштамм(у Плодоносной их несколько), колонии и Королеву (Меняющая Сеть имеет и "Принцессу" - бекап королевы на случай опасной мутации).
Королева - это Инеро, захватившая колонию протонейронов. Благодаря этому, Королева обладает огромными объемами памяти, достаточными, чтобы помнить поименно каждую колонию. По отношению к ней применяется уникальное единственное местоимение.
Архиштамм - нечто вроде патрона Королевы - отличившийся эффективностью подштамм, чей генокод используется для создания новых подштаммов. Он также обладает правом использовать единственное местоимение, но только при обсуждении его как штамм, а не как особь.
Жилые колонии делятся на кочующие и стоячие. Кочующая колония представляет собой особо огромного животного, в чьем теле живут не только контролирующий его штамм, но и другие штаммы. Стоячая - это захваченные джунгли планеты - нечто вроде мегаполисов с жуками-домами и лианами-магистралями. Рабочие колонии - это любое захваченное существо, использующиеся Инеро для макроработы: добычи ресурсов или посадки новых колоний. Именно в колониях Инеро обретают самосознание и от размера жилого существа зависит самосознание колонии, что выражается в жесточайшей иерархии и иногда приводит к восстаниям, вплоть до поддержки восстания Королевой (такое восстание позволяет отобрать лучших кандидатов на роль Архиштамма и обновить застоявшийся генофонд верхних слоев).
Пять Сетей Инеро олицетворяют пять политик: Плодоносная считает сильнейшим штаммом тот, кто способен захватить больше всего территорий; Хваткая - того, кто может территории удержать и отразить нападение; Движущая Королева выбирает Архиштамм по способности изменить окружение под себя; Меняющая считает силой приспособится под окружение. Отщепенец от всех них - Мечтающая. Она считает, что самый сильный штамм тот, то сможет договориться о мире. Кочевники, Воины, Ученые, Жрецы и Политики.