Мирз Лихтрэ
Автор:
throwgosu70
Раса: Человек, Класс: Вор
Сила: 9
[-1]Ловкость: 16
[+3]Выносливость: 15
[+2]Интеллект: 13
[+1]Мудрость: 13
[+1]Обаяние: 8
[-1]Нейтральный злой
Инвентарь:Снаряжение: Ломик, комплект обычной тёмной
одежды с капюшоном, поясной кошель с 5 зм
• рапира
• короткий лук и колчан с 20 стрелами
• набор взломщика
• Кожаная броня (Проклёпанная кожа 45 зм 12 + 3 ЛОВ 13 фнт)
• два кинжала
Навыки:Мирз Лихтрэ
Вор 1 ур. / человек / нейтральный злой
----------------------------------
Возраст: 23
Божество: -
Языки: общий
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]
Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 180 см.
Вес: 70 кг.
Класс Брони: 15 = 12 Проклёпанная кожа (лёгкий доспех) +3 ЛОВ
Очки Здоровья: 10 = 8 +2 ВЫН
Костей Здоровья: 1к8
Чувства: ??
----------------------------------
СИЛ 9 [1 очко]
ЛОВ 16 (+3) [9 очков]
ВЫН 15 (+2) [7 очка]
ИНТ 13 (+1) [5 очков]
МУД 13 (+1) [5 очков]
ХАР 8 [0 очков]
Спасброски: ловкость 5 и интеллект 3
СИЛ -1, ЛОВ +3 +2 БМ, ВЫН +2, ИНТ +1 +2 БМ, МУД +1, ХАР -1
----------------------------------
НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
○ Атлетика: -1
● Акробатика: +7 (+3 ЛОВ +4 БМ)
● Ловкость рук: +5 (+3 ЛОВ +2 БМ)
● Скрытность: +7 (+3 ЛОВ +4 БМ)
● Анализ: +3 (+1 ИНТ +2 БМ)
● Проницательность: +3 (+1 МУД +2 БМ)
○ Медицина: +1 (+1 МУД)
● Внимательность: +3 (+1 МУД +2 БМ)
● Обман: +1 (-1 ХАР +2 БМ)
○ Запугивание: -1 (-1 ХАР)
○ Выступление: -1 (-1 ХАР)
○ Убеждение: -1 (-1 ХАР)
ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: Лёгкие доспехи
Оружие: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные
мечи, рапиры, короткие мечи
Инструменты: Воровские инструменты
● Спасброски: ловкость 5 и интеллект 3
● Навыки: акробатика, анализ, ловкость рук, скрытность, проницательность, обман, внимательность
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
Рапира 1к8+3 ЛОВ колющий, +5 атака (+3 ЛОВ +2 БМ) (Фехтовальное)
Кинжал 1к4+3 ЛОВ колющий (Лёгкое, метательное, фехтовальное) (дис.я 20/60) +5 атака (+3 ЛОВ +2 БМ)
Дальние атаки:
Короткий лук 1к6+3 ЛОВ колющий. Боеприпас (дис. 80/320), двуручное +5 атака (+3 ЛОВ +2 БМ)
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: человек (альтернативные особенности)
● Увеличение характеристик: +1 ловкость и +1 выносливость
● Языки: общий
● Умения: Компетентность (акробатика и скрытность), Скрытая атака, Воровской жаргон
● Навыки: анализ
● Черта: ВЕЗУНЧИК
Вам непонятным образом везёт как раз тогда, когда
это нужно.
У вас есть 3 единицы удачи. Каждый раз, когда
вы совершаете бросок атаки, проверку характеристики
или спасбросок, вы можете потратить одну
единицу удачи, чтобы бросить дополнительный к20.
Вы можете решить потратить единицу удачи после
обычного броска кости, но до определения последствий.
После этого вы сами выбираете, какую к20
использовать для броска атаки, проверки характеристики
или спасброска.
Классовые умения и особенности: вор [1 уровня]
● ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: Лёгкие доспехи
Оружие: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные
мечи, рапиры, короткие мечи
Инструменты: Воровские инструменты
● Спасброски: ловкость 5 и интеллект 3
● Навыки: ловкость рук, акробатика, внимательность, проницательность
=====
Особенности предыстории: ПРЕСТУПНИК (преступная направленность: наёмный убийца)
● Навыки: Обман, Скрытность
● Владение:
Владение инструментами: Воровские инструменты,
один игровой набор.
Доспехи: Лёгкие доспехи
Оружие: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи
-- Инструменты: воровские инструменты
● Умение: КРИМИНАЛЬНЫЕ СВЯЗИ
У вас есть надёжное доверенное лицо, которое выступает
в роли вашего связного в криминальных
кругах. Вы умеете получать и отправлять сведения
связному, даже через большие расстояния: например,
вы знаете местных посыльных, продажных
караванщиков и нечистых на руку матросов, которые
могут доставить сообщение для вас.
● Персонализация:
-- Черта характера: 1 У меня всегда есть план на случай, если всё пойдёт не
так как задумано.
2 Я всегда хладнокровен, несмотря ни на что. Я никогда
не повышаю голоса и не позволяю эмоциям управлять
мной.
-- Идеал: Жадность. Я сделаю всё что угодно, лишь бы разбогатеть. (Злой)
-- Привязанность: Я стану величайшим вором из всех, когда-либо живших.
-- Слабость: Я поджимаю хвост и убегаю, когда всё складывается плохо.
Внешность:Если бы вы следили за Мирзом, то никогда не застали бы его без плаща и капюшона на голове. Даже в кабаках плут редко обнажал свои темнорусые волосы, доросшие до ключиц. Вечно ссутуленный, худощавого телосложения, он был явным образцом угрюмого не располагающего к знакомству человека. Отталкивающий взгляд серо-зеленых глаз, выглядывающих из под темной ткани накидки, одновременно с этим светившихся ясностью и детской озорной агрессией.
Характер:Лихтрэ презирал мораль и всегда ориентировался лишь на свои простейшие желания. Уже в детстве он подмечал глупости взрослых, следующих определенным правилам, однако в полной мере осознать все прелести соображания своей головой вор смог лишь в возрасте лет 20ти
История:Часто наблюдая за ссорами родителей, которые жили по классическим людским традициям с семейными ценностями, пятилетний Мирз уже в тот момент решил, что дети ему точно не нужны, ведь от них столько проблем. Куда лучше жить для себя, ни за кого не беспокоясь, и не тратя ни своего времени ни сил на других самостоятельных личностей. Для чего заводить потомство, которое и прокормить то толком не способен, не говоря уже про какие-нибудь приятные развлечения. Конечно он все-таки кое что взял и от отца, если говорить о наглости в нужный момент, и о каких-то мужских поступках, а так же от матери, которая как могла старалась обучить очередному правилу этикета и других хороших манер (и для чего это такой деревенщине, как я?) Не смотря на неплохо исполняемую роль послушного сына, Лихтрэ средний в большинстве случаев размышлял и принимал решения в свою пользу, что сильно разнилось с поведением его младшего брата, слепо выполнявшего любые родительские приказы, и расстраивало самих родителей, которые не принимали другие возможные варианты жизни, отличающиеся от их собственных.
Чем старше становился *нелюбимый ребенок*, тем больше он ненавидел и в то же время жаждал богатства. Вкалывать на трех работах, как несчастный папаша, ему совершенно не хотелось. Не хотелось работать в правильном смысле слова вообще. Холодные отношения с семьей и отсутствие желаемых перспектив только подталкивали сменить жизненный путь, пусть даже он и обещал бы еще большую нищету, а то и скорую смерть в одиночестве без какой-либо поддержки родственников.
Тем не менее, рискнув, Мирз покинул родной дом, а через несколько месяцев благодаря своей сообразительности и ловкости, а так же наверняка невероятной удаче новичка в этом деле, молодой человек совершив несколько темных поступков, которыми хвастаются разве что в определенных местах, раздобыл себе некоторую сумму для существования, что его устраивало более чем, т.к в сравнении с временнЫми затратами его же отца, Л'Ихтрэ средний сильно опережал предка в плане заработка и отданных на это усилий.
С каждым новым *дельцем* уверенность плута росла, но однажды все прошло не так гладко, как предполагалось. Вынужденное убийство живого существа удивило, но не шокировало. Интерес/исследование/эксперимент - вот как можно было бы описать состояние в тот вечер. А еще совершенно новые открывшиеся возможности. Мертвый эльф уже не мог помешать спокойно обчистить жилище ночному гостю. Адреналин бушевал намного сильнее обычного. Но так же довольно мудрый разбойник понимал, что перешел черту, и придется как можно быстрее искать новое место для своего ремесла подальше отсюда, где его еще не видели.
Крупный город Сантир подходил как нельзя лучше, по крайней мере можно будет попробовать обосноваться в его подземных ходах, либо просто смешаться в толпе местных и какое-то время, пока позволят монеты, *залечь на дно*. Собрав все ценное, Л'Ихтрэ спустя час уже покинул графство, направившись в город Гильдии Магов...