[БиП]Божественный смысл | ходы игроков | Третий этап

 
DungeonMaster боевой
27.01.2018 15:33
  =  
3 этап


Обозначения:


Здесь вы будете создавать полезные ископаемые, чудеса природы, а также расставлять прочие особенности планеты(обелиски, выходы из подземных пещер).

Каждому выдаётся возможность создать одно: чудо природы, залежи полезных ископаемых(укажите один вид рудных ресурсов, не специфичные (т.е. не вымышленные)).

Также вы можете:
1. Создать обелиск(см. 1 Эпоха)
2. Создать летающий остров
3. Указать точку и частоту приземления летающего острова
4. Создать вход/выход из подземных пещер(как его оформить: в виде водопада, расщелины или ещё чего-нибудь, решайте сами)

Также вы можете создавать комлпексы из чудес природы, просто накладывая их друг на друга, при помощи указания соответствующего взаимодействия с первым чудом.

Запрет на редактирование отменяется. Теперь вы можете редактировать свою заявку. Однако, во избежание путаницы, будет учитываться только то, что написано в вашем первом посте. Если хотите использовать свою особую возможность, то укажите своё желание в вашем первом посте.

Обновление карты произойдёт около 15:00 28 января по Московскому времени. Поэтому ваши дополнения/изменения не будут увидены и учтены после начала работы над миром.

Вдохновения вам!
1

Рамкада derasoft
27.01.2018 15:41
  =  
Взяла Рамкада, встала на склон горы, да продавила пальцем в горе вход в большую сеть пещер в скале.
С5;1;4; - вход в подземные пещеры в виде большущего (200-300м) вертикального колодца вниз.
С4;1;4; - обелиск.
D4;2;4; - золото.
F4; 3; 3; - скалистый летающий остров, полный статуй и изображений Рамкады на камнях, а так же множество всяких построек и декоративных предметах, имеющих определённую эстетическую ценность и очевидное сакральное значение. Имеется 3 полностью построенные часовни и ещё одна недостроенная. Спускается в озеро раз в 31 год 151 день 19 часов 30 минут 59 секунд.
Отредактировано 03.02.2018 в 16:45
2

И прибыли из небытия осколки дома детей Императора. Старый Р'льех. Этот новый мир станет новой попыткой. Летающие острова с руинами зданий и фауной и флорой, которая напоминает смесь джунглей и океанического зная.
Летающие острова - садятся на Землю раз в 100 лет в С5; 1;4, тем самым закрывая вход в подземелье.
3

Анатра Декоратор
28.01.2018 12:14
  =  
И взглянула Анатра на мир, где ещё не было живых, но уже появились первые летающие острова. По-прежнему не испытывала Смерть желания творить, ибо силы её не слишком расположены для этого. Всё сотрёт в порошок Время, всё живое в итоге приходит к Смерти. И задумала Смерть обелиск, что простоит как можно дольше, дабы смертных сменились многие поколения, а он бы всё стоял.
И взяла Смерть камень огромный из дарких недр земли, металлов полной, и коснулась его косой своей. И потрескался камень, отделились от него куски, истаявшие в пыль, обнажая выточенный Обелиск, дыханием Смерти пропитанный.
И задумалась Анатра - где его поставить? Нельзя на земле большой - отравит он Смертью землю, вымрет живое там. Нельзя и на воде - там Смерть идёт ещё быстрее. И порешила Смерть - водрузила Обелиск на каменный остров летающий, форму полусферы(плоской стороной сверху) имеющий. И постановила - раз в 3 года приземляться он будет на воду или на дно моря, каждый раз в новом месте. И стоять там неделю целую, прежде чем в новый полёт отправится.
Обелиск(см картинку) в высоту около 100м, остров - радиус в 500м. Да, некрупный.
Раз в 3 года приземляется на поверхность или дно моря-окияна, в произвольной точке, но всегда имея как максимум 1-3 клетки до суши. Как минимум - вплотняк к суше. Стоит неделю перед новым взлётом.
Отредактировано 29.01.2018 в 19:47
4

Себастьян Тайпан
28.01.2018 18:04
  =  
Встал Себастьян на самый высокий холм в округе и окинул всю эту красоту взглядом. Холмы то высокие, то низкие, за ними - шикарные равнины, голову налево повернул - каньон. Повернулся назад - море шумит. Столько раздолья кровососам, лепота!

Начал уж было усатый спускаться, как вдруг поскользнулся и полетел кубарем вниз. Земля под ним треснула, открыв свои недра, а злополучный бокал вылетел из руки, упав где-то в холмах. Поднялся, отряхнулся, башку почесал, да принялся искать своё сокровище. А как нашёл, то увидел, что жидкость смешалась с камнем, породив полупрозрачный сверкающий минерал. Расчесал усы, потёр подбородок, да и оставил всё как есть. Смертные - настоящие паразиты, всему применение найдут, всё сожрут.

Фиолетовое - прибрежная пещера; вход в подземные тоннели
Багровое - залежи рубина
5

DungeonMaster боевой
29.01.2018 18:31
  =  
Вложение
Ну что могу сказать... Тяжёлая бомбардировка удалась на славу. Из-за попадания одного из метеоритов в супервулкан толстый лавовый слой начал медленно течь в сторону близлежащего озера. К счасть, вода течёт быстрее лавы, и поэтому огненная масса была вовремя охлаждена. Благодаря этому Сплмарий Ижррлкикс получил новое чудо природы: большой подземный тоннель, заполненный доверху водой. Тоннель этот образует остывшая лавовая масса, успевшая за века "строительства" превратиться в невысокую горную гряду (около 700м).

Увы, или к счастью, из-за такой массированной бомбардировки температура планеты повысилась. Следствием этого стали бОльшие испарения водяной массы, увеличение интенсивности дождей и речных потоков. В итоге мы имеем болота в джунглях и реки, поголовно имеющие сильное течение, из-за чего переправа через них (где нельзя перелететь на ту сторону при помощи одного прыжка) очень тяжела.

Западный континент "Триумвирата" потерял всю свою северную часть, взамен получив надёжные отвесные стены и скалы.

На восточном континенте "Триумвирата" расщелина была перекрыта камнями, свалившиеся из-за упавшего неподалёку метеорита. Несколько веков вместо расщелины была одна широкая и глубокая река, однако вода камень точит, благодаря чему часть камней была успешно смыта нахлынувшими потоками воды. Сейчас эта расщелина представляет из себя всё ту же прошлую трещину, однако с глубоководной рекой внизу.

Остальные же континенты отделались малой частью суши, которые заменили отвесными берегами
6

DungeonMaster боевой
29.01.2018 18:34
  =  
Вложение
Карта полезных ископаемых

Обозначения:


Летающие острова приняты и учтены. Они появятся в отдельной комнате о статусе планеты
Отредактировано 29.01.2018 в 18:35
7

Белый властелин Min0tavr
29.01.2018 21:05
  =  
И задумал Белый Властелин сделать место, где люди смогут умиляться котикам и гладить их не заботясь о окружающем мире, о еде, воде или сне. Где у них будет вечность на умиление.
И создал он остров летающий, да от мира отрезанный.
И решил он, что будет остров сей на землю лишь раз в сотню лет на один день садиться в самом жестоком и опасном месте, дабы умиление распространить по миру.
И сделал он из камня десять тронов на острове.
И камень сей давал бессмертие существу на троне и меньшему существу на коленках сидящего на троне.
И чтобы люди не покидали остров и не возвращались в мир решил он, что каждый пробывший на острове больше дня умрёт покинув его.
И скрыл он остров от глаз людских и решил, что остров будет необнаружим и неприкасаем во все дни, кроме дня посадки.
И решил он, что в месте, где остров садился будет оставаться кошачий металл, обладающий умилительными свойствами.
И увидел он, что чёт жидковат металл.
И понял он, что это ртуть.
И понял он, что идея в целом так себе.
И поднял он ладонь перед собою.
И махнул ею.
И изрёк "ну и фиг с ним".
Отредактировано 29.01.2018 в 21:07
8

Унылкоатль Vened
30.01.2018 00:29
  =  

Понял Унылкоатль что широко и устойчиво окно в небе от его медитации.А поняв это задумал он из звёздного металла глаз изваять да кинуть на гору выскокую пущай будет авось пригодится.
Собрал массу огромную металла звёздного, что силой светится да завернул в воздуся жидки да воды твёрды чтобы значится падал он мягко да не сгорел.А и кинул он его не быстро не медленно а как надо.Да и попал тот в цель пряменько, чтобы задача сделалася трудною решил Унылкоатль искру свою в него вложить.Побагровел весь глядь скоро лопнет но еле еле сдюжил начать от чего познал он безысходность глубже ещё.Так и оставил он глаз светить да посверкивать а сам вновь небесной канцелярии законы продолжил истязать подминая под себя.
Наконец законы были сломаны и Унылкоатль в воздух поднял летающий остров. Путь его из века в век был долог раз в век, садился он у плато "лапы кошки" на их вершинах а после держал путь к горе с полыхающим глазом.Там на горе стоит он пол века а после возвращается.Чтоб добраться до глаза было возможно, проложил он сеть пещер от места остановки острова на горе до вершины.Под устав прилёг отдохнуть Унылкоатль, прям там на острове от чего вельми земля пропиталась солью пота его. Богат тот остров солями, много в них металла ,токмо злата серебра средь них нету.
Лепим шарик из тантала 180м окружаем тритиевым льдом накрываем жидким кислородом сверху толстый слой обычного льда сам глаз сотня другая метров ,оболочка километры.Кидаем по догоняющему курсу порядка 10000 м/с.Маршрут F3-4.4 F4-4.3 G5-1.1
Отредактировано 04.02.2018 в 20:32
9

Юмаха Эльфания
31.01.2018 00:55
  =  
Вода, что стекала по склонам супервулкана на круглом континенте, ближе к равнине сформировала причудливые террасы и многоярусные водопады, вымывая из горных пород драгоценные камни, которые в пяти реках в своем пути до самого океана шлифовались естественным образом.
В горной гряде вулкана алмазы и другие драгоценные камни. Ну и водопады как Игуасу в Аргентине, только выше.
10

Рэнд insektorat
31.01.2018 15:34
  =  
Взглянув на труды своих братьев и сестёр по божественности, пришло Рэнду в голову, что в мире не хватает Наслаждения!
Находясь в ипостаси молодого человека он начал Творить.
Первое, что Рэнд сделал - это огромный, переплетённый на подобии плетёных корзин земляной купол, по прочности соперничающий с фуллеритом, высотой в тридцать метров. На уровне земли Рэнд добавил по четыре входа с разных сторон три метра высотой и два - шириной.
Осмотрев получившееся, Божество Наслаждения продолжило творить, ведь плетёнка - это лишь начало. Внутри купола, в середине, Рэнд создал небольшое озеро, ручьи которого расходились за территорией плетёнки. Остальное же пространство заполнило море ярко-жёлтых, кроваво-алых, изумрудно-зеленых и ультрамариновых цветов.
Но Рэнд не был бы Богом Наслаждения, если бы не наделил цветы особыми свойствами, а точнее даже не сами цветы, а их пыльцу! Пыльца цветов обладала галлюциногенными свойствами, а так же, при длительном воздействии на живой организм, влияла на ДНК вдыхающего и на его мыслительные процессы. Доходило до того, что при длительном отсутствии контакте с пыльцой Изменённый погибал.
Раз в месяц цветы выстреливали в воздух свои споры для размножения своего вида, но споры могли выжить лишь под куполом - вылетая за его пределы через проходы и земляные переплетения купола они сразу же погибали. В будущем, в эти периоды Разумные смогут наблюдать, как воздух вокруг купола начинал светиться цветом погибших спор цветков, смешиваясь и образуя новые цвета.
По ширине данный купол занимает клетки между B10 and C10, не примыкая к холмам и воде (B10 1-4, C10 1-1).
Это было профильное Чудо, обычное ещё пока думаю.
Отредактировано 31.01.2018 в 18:08
11

DungeonMaster боевой
31.01.2018 18:01
  =  
Вложение
При входе в атмосферу астероид с радиусом в пару км и танталовой начинкой потерял свою оболочку, слой льда, жидкого кислорода и тритиевого льда. Тантал сильно накалился и уже начал плавиться, когда врезался в самую высокую гору, выбив из неё большие куски породы. Глаз наполовину торчит из горы, а из-за того, что металл не справился с породой, он стоит в шатком положении. Через тысячи лет глаз может рухнуть...

Фиолетовые полоски - чудеса природы

Внимание!
Приём заявок на третий этап закончится с закрытием данной комнаты, которое произойдёт в 20:00 4 февраля по Московскому времени.
Отредактировано 31.01.2018 в 18:03
12

Борей Victus Pallidus
03.02.2018 16:25
  =  
Долго летал Борей над миром, устал и решил немного отдохнуть. Нашел небольшую долину, на островке, который спрятался на крайнем севере. Вся округа была скованна лдом, и только в этой долине земля была разогрета вулканом. Лег он там, и спал долгим и крепким сном. Но вот наконец проснулся Борей, встал, потянулся от долгого сна и оглядел долину. От сна бога земля в ней просела, из трещин в ней стали вырываться столбы пара. А горы, что окружали долину поднялись выше. Решил Борей отметить чем-то долину, и возвел в её центре обелиск из чистейшего хрусталя.
Решил Борей пролететь ещё раз над миром, и увидел он, что на островах, что появились от его давнего падения появился блеск металлов.
На А3( 2,3 ) долина, с обогревом от земли, в центре обелиск.
На островах В3(2,1-2,3) С (1,1- 2,3) месторождения меди, олова, железа.
13

Электродрель Aurun
03.02.2018 17:46
  =  
Коварная богиня придумала хитрый план, как уничтожить всё живое, не нарушив обещания.
- Мне даже не понадобится магия, чтобы разрушать цивилизации. Мне вообще не понадобится вмешиваться самой. Смертные сами сделают всю работу.
Месторождения урана: B3;4;4 , B8;2;2 , G7;2;2 , K1;1;1 , F1;1;1
14

Арес Nimus
04.02.2018 19:59
  =  
Увидев труды остальных богов по созданию Сплмарий Ижррлкикс, Арес также решил оставить свой уникальный след в истории планеты, создав чудеса света.
Первым делом Бог Огня решил объединить четыре вулкана, на юге самого крупного континента, сетью пещер, наполненных лавой и драгоценными камнями. Однако, раз в 10 лет уровень лавы будет падать, тем самым открывая доступ через жерла вулканов к сети подземных туннелей, наполненных драгоценностями. Такой низкий уровень лавы будет держаться один месяц после чего лава снова наполняет пещеры и жерло вулканов, а также поднимает новые драгоценности из недр планеты.
Закончив с сетью пещер, Бог Войны принялся за создание следующего чуда света, а именно за формирование Врат в другое измерение, управляя которыми Арес мог наводнить Сплмарий Ижррлкикс ордами монстров, устраивая тем самым глобальные войны. Для большей сохранности Врат, Арес решил сначала создать сеть подземных пещер в центре которых и разместить Врата, при этом выход из пещер был как на поверхность, так и под воду.
1 чудо: Используются четыре вулкана по центру G4.
2 чудо: Сеть пещер на нижнем левом острове в квадрате Е7. Периодичностью срабатывания врат, а также тем какие полезут из них монстры управляю я сам.
15

Рэнд insektorat
04.02.2018 19:59
  =  
Посмотрев на труды своего собрата Ареса, Рэнд добавил в его пещеры, по середине между вулканами, каменный алтарь со своим подмигивающим юношеским лицом. Этот алтарь будет неуязвим к действую лавы, огня и ударостойкий, благодаря чему спокойно переживёт затопление на последующий десяток лет.
Если кто-то в течении месяца положит вещь на алтарь, то вещь или существо приобретут дополнительное свойство. Больше одного свойства алтарь не выдает тому, кто положил на алтарь. Но свойство может быть как положительным, так и отрицательным, ведь всё будет зависеть от действий существ, начиная с момента спуска в жерло вулкана. По задумке Рэнда, Алтарь сам будет оценивать соискателя, однако Рэнд оставил лазейку для искателей удачи - алгоритм действий, при которых свойство 100% будет положительным и нужным для существа. Но каждые десять лет этот алгоритм будет изменяться, дабы избежать повторений.
Квадрат G4 по середине между четырьмя вулканами.
Рэнд сам может управлять свойствами, которые даёт алтарь.
16

Шель

Автор: боевой

Шель
Раса: Бог, Класс: Бог монстров и дрессировки

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
В истинном виде - змей с картинки и четырьмя лапами. Может превратиться в азиата, азиатку, а также виспа.

Характер:
Гордый, хитрый и борец за чистоту крови

История:
Чтоб ты изменился раз и навсегда,
Чтоб обладал ты ужасным сердцем,
Чтоб не познать тебе победы никогда,
Чтоб возомнил себя великим громовержцем.
Чтоб изменял ты все и навечно,
Чтоб не брал ты ничего взамен,
Чтоб существовал в этом мире вечно,
И чтоб тебе жить в эпоху перемен.
(c)

Белый властелин

Автор: Min0tavr

Белый властелин
Раса: Бог, Класс: Бог добра и света

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Создание милоты
Развитие милоты
Внушение мыслей о милоте
Превращение в милоту
Умиление

Внешность:


Характер:
Добрый, светлый бог. Любитель коал, мышек, заек, котиков и прочего. Покровитель няшных девушек и ванильных мультиков.

История:
Наслал озарение на создателей My Little Pony.

Рамкада

Автор: derasoft

Рамкада
Раса: Бог, Класс: Богиня земли, гор и пещер и всего, что скрыто в их недрах

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Управление ландшафтом
Облагораживание породы и почвы
Превращение обычных камней в драгоценные

Внешность:


Характер:
Горда, нарцисична, жадна, ревнива, а в остальное время - весьма милая и добрая богиня

История:
Нет описания.

Анатра

Автор: Декоратор

Анатра
Раса: Богиня, Класс: Смерть и Время

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: хорошо [+10]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Пол - может менять по желанию.
После смерти любого разумного(вне зависимости от его веры) собирает и очищает души от внешних оболочек, оставля Искру - Ядро Души, отправляемое на перерождение.
Следит, чтобы время шло правильно.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет Вечности, есть Течение Времени.
С Течением Времени приходит Итог.
С Итогом, приходит Смерть.
Со Смертью, Душа очистится.
И вновь вернётся в начало.
Это и есть Жизнь.

Борей

Автор: Victus Pallidus

Раса: Бог, Класс: Повелитель ветра

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Переменчивый и непостоянный, как ветер...

История:
Нет описания.

Хтонический Император

Автор: Ищущий

Хтонический Император
Раса: Бог, Класс: Бог невозможного и несуществующего

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Электродрель

Автор: Aurun

Электродрель
Раса: Богиня, Класс: Богиня Хаоса и Разрушений

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Хаотичный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Мудрая, бесстрашная и справедливая, грозная, как внезапная буря, устрашающая, как молния на ночных небесах, ослепительная и безжалостная, как солнце в засуху, любимая и почитаемая и опасная, как пламя, холодная, как зимняя звезда.

История:
Нет описания.

Себастьян

Автор: Тайпан

Себастьян
Раса: Бог, Класс: Бог Пагубы и Крови

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Хаотичный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Ухоженный мужчина в старинной одежде, с аккуратными усами и бородкой. Не ступает и шагу без сопровождения роя назойливых кровососущих гадов: в воздухе вокруг него витают сотни жаждущих крови комаров, а земля под его ногами покрыта вшами и клещами. При ближайшем рассмотрении можно разглядеть десятки блох, спрыгивающих из-под его воротника.

Характер:


Праздный, весёлый и легкомысленный. Его неизменный атрибут - бокал с красным вином, подтверждающий его пылкую и охочую до всяких игрищ натуру. Правда, что-то подсказывает, что в нём не совсем вино...

История:
Тема: ссылка

Кровь богу крови!

Юмаха

Автор: Эльфания

Юмаха
Раса: Бог, Класс: Богиня справедливости и возмездия

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Унылкоатль

Автор: Vened

Унылкоатль
Раса: Человек, Класс: Бог тяжкого неизбывного труда и безысходности.

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:


Навыки:
Нет описания.

Внешность:



Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Рэнд

Автор: insektorat

Рэнд
Раса: Бог , Класс: Удачи и Наслаждения

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Рэнд, как квинтэссенция Удачи, может иметь множество обликов, мужских и женских. Однако, у него есть несколько любимых, которые он чаще всего принимает, в зависимости от настроения.








Характер:
Тяжелый и непостоянный. Сейчас Рэнд любит всё, что попадается ему на глаза, а через пять минут - в порыве ненависти это же и уничтожает.
Характер скверный. Не женат. (с)

История:
Нет описания.

Арес

Автор: Nimus

Арес
Раса: Бог, Класс: Войны и Огня

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.