[Fate] Возвращение со звезд | ходы игроков | Неиспользованные заготовки

 
DungeonMaster Qumielhan
04.07.2017 15:46
  =  
Реликты

Регион 4 - Ядро

Квантовый компьютер монументальных размеров. Симулировал несколько Солнечных систем одновременно до атомарного уровня, в "ускоренном" историческом развитии.
Оставшись без ухода на триста лет, он почти полностью пришел в негодность, оставшись лишь с одной "живой" симуляцией в "реальном" времени. В симуляции номер 1139 человечество развилось до Стазиса Пянтковского, после чего остальные 500 лет спокойно деградировало, с нулевым ростом населения, нулевым научным, экономическим или культурным развитием. Игрок-владелец мог бы наблюдать дальше за симуляцией или выключить ее и стереть, освободив потрясающие ум вычислительные мощности для других целей.

Однако около Ядра хранятся и базы данных "отработанных" 1138 симуляций, кончивших одинаково - выключенных на XXXI веке, после 900 лет Стазиса, конца которому не видно. Из записанных симуляций целиком сохранились только 35, зато на всей протяженности, от первых людей (старт) до XXXI века. Несмотря на некоторые исторические расхождения, общее развитие шло примерно одинаково, и появлялись схожие (или идентичные) люди в схожее время.

Если кто-либо одновременно достал Геоканон и получил доступ к Ядру, то он бы узнал, откуда в Каноне всей человеческой культуры появились подробные копии трудов, исторически частично или целиком утерянных сотни и тысячи лет назад - из (тогда еще, перед отлетом Завета) 84 законченных симуляций.
Кроме того, в каждой сохраненной симуляции есть точные копии всех представителей проекта Завет - и основателей, и лидеров, и каждого колониста.

Их можно было "выгружать" из памяти, симулировать в Ядре, и даже свободно общаться с ними. Биография и характер симуляции и "реала" совпадала бы не менее чем в 95% случаев. По сути, можно было бы получить полный доступ к копии любого лидера, ставить на ней психологические опыты, изучать и запоминать паттерны поведения.
Особенно ценным были бы симуляции трех основателей проекта "Завет".

Ядро поднимало многие вопросы:
- Если люди тут могли очень точно симулировать всю Солнечную систему в Ядре, то не мог бы сам мир игры быть симуляцией?
- Ни в одной из 1139 симуляций не было проекта "Завет" или его аналогов. Стазис ничем не нарушался. Почему?
- Некоторые важнейшие исторические личности - наиболее показательно, Иисус Христос - никогда не появлялись ни в одной из симуляций, однако результаты их деятельности воплощались в симуляциях, как если бы они там были. Необъяснимая аномалия.

Кризис

Возникает большой соблазн использовать Ядро для частых симуляций других лидеров или основателей Завета. Для консультаций, изучения, пыток - чего угодно владельцу. Однако если бы основателей Завета либо лидеров колоний (включая дублей владельца Ядра) постоянно симулировали, то однажды они бы открыто поставили вопрос - не являются ли они симуляцией? не общаются ли с ними из реального мира?

Тогда радиосигнал «Легист» запрещает как-либо использовать Ядро кому-бы то ни было. Скорее всего, запрет проигнорируют.

При следующем доступе владельца к Ядру оно было бы целиком захвачено "чертями" - одичавшими дублями симулированных лидеров. Все космическое пространство симуляции 1139 было бы заполнено дублями лидеров. Более того, любое связанное с Ядром цифровое устройство немедленно подвергалось бы неостановимым хакерским атакам, через которое "черти" пытались бы влиять на "реальный" мир. Все ИИ колонии были бы стерты и заменены зловредными «чертями» - в лучшем случае убегающими в пустоши, в худшем атакующими колонию.
То же коснулось бы и 1138 сохраненных симуляций. Все сохранившиеся вселенные были бы стерты и заменены на "чертей".
Радиоэфир большинства частот – в зависимости от захваченной радиоточки – был бы захвачен «радиораком», вызывающим панические атаки у слушающих людей.
Если владелец Ядра и владелец Подсолнухов поддерживали регулярные связи, то черти перехватили бы Подсолнухи и начали транслировать себя в межзвездный эфир. Только полное разрушение Подсолнухов или полная изоляция их владельца от остального мира на время кризиса освободило бы. Два важных момента:
- Даже если бы Подсолнухи разрушили или отбили от чертей, в межпланетном пространстве останутся захваченные флудом чертей межпланетные станции и брошенные космические корабли. Еще в течение сотни лет связь с космосом будет опасной.
- Если Подсолнухи установили связь с Землей-Обетованной, то черти транслируются и туда. Через 12 игровых лет черти достигают Эпсилон Индейца и все контакты с колонией прерываются навсегда. Неизвестно, уничтожают ли черти колонию, или напуганные колонисты сами обрывают связь с Землей-Изначальной.

Выключить или контролировать Ядро после начала кризиса было бы невозможно - только разрушить. Но поскольку Ядро было связано с останками планетарной сети, любое подключение к сохранившейся инфраструктуре в любой точке Земли опять вызывало бы атаки чертей.
Фактически, окончательно решить кризис чертей можно было бы только разрушением Ядра и полным вайпом всей планетарной сети.



Регион 11 – Плотины
Владелец Плотин обнаруживает запасы антиматерии достаточные, чтобы питать его колонию дармовой энергией на тысячи лет вперед.
Однако почти все ее запасы – сотни тонн – хранятся в запечатанных глубоко под землей боеголовках «Звездобой». 66 снарядов, в каждом хранится десять тонна антиводорода и десять тонна водорода, каждый может взорваться с силой 430 гигатонн тротила. Для чего создавать такое оружие? Против кого? Никаких данных в руинах России нет, но звездобои есть.
Плотины можно восстановить. Тогда колония-владелец сможет производить антиматерию в промышленных объемах, не касаясь древнего оружия. Сперва по килограмму в ход, а потом и более.
Кризис
Если в колонии владельца есть хотя бы намек на социальное недовольство, и он вскроет хранилища звездобоев, то Легист прикажет немедленно замуровать хранилище и разрушить Плотины. Скорее всего, приказ проигнорируют.
Тогда в экспозиции хода владелец Плотин узнает, что пропало два звездобоя. Один из них скоро «обнаружится» - ядерные террористы потребуют немедленной передачи власти угнетенным слоям (или кто себя считаем угнетенными), под угрозой взрыва звездобоя и разрушения всего региона.
Второй взорвется около одного из случайных Реликтов и уничтожит его вместе с регионом, ЕСЛИ у владельца Реликта не окажется достаточно большое Ополчение или Скрытность. В случае успеха игрока станет известно, что попыткой уничтожить реликт руководил радиосигнал Пророк через своих фанатиков. И что таких фанатиков, слушающих его частоту, достаточно в каждой фракции, и они планируют разрушить все Реликты, чтобы защититься от некоего неопределенного зла.

Регион 18 – Подсолнухи
Подсолнухи пассивно отслеживают радиоэфир звезд Северного полушария и частично Южного, и записывают найденное. Владелец узнает, что Подсолнухи могут и передавать чрезвычайно мощные радиосигналы вовне – хотя никаких следов ранних передач в базах данных африканских руин он не найдет. Однако он узнает, что Подсолнухи напрямую (по подземным кабелям, подобным щупальцам «Ядра») связаны со Шпилем.
Покопавшись в базах данных принятых сигналов, владелец узнает, что колонии на Земле-Обетованной уцелели. Некоторые из пионеров, высадившихся на Обетованной сразу по прибытию, уцелели и создали оазисы земной жизни. К ним позже – около 150 лет спустя - присоединились выжидающие колонии.
Используя оставленные на орбите безднолеты как реле, колонисты пытались связаться с Землей-Изначальной или ушедшими назад капитанами. Как ясно из их передач, ни второй, ни третьей волны безднолетов не прибыло, и Земля-Изначальная их запросы о помощи проигнорировала. Потом земляне вовсе исчезли, но колонисты на Обетованной все равно отправляли сигналы, сначала раз в три года, потом в десять лет. За сто лет до прибытия Амаранта на Землю-Изначальную, Обетованная прекращает попытки связаться с метрополией.
Однако колония все еще жива, наведенные на Эпсилон Индейца Подсолнухи улавливают обрывки радиопередач. Владелец Подсолнухов, если захочет, может отправить на Эпсилон Индейца свое сообщение и даже наладить постоянную связь.
Лаг между сообщениями 11 лет и 9 месяцев. Сперва колонисты Изначальной не могут посылать большие сообщения, но уже через 20 лет строят достаточно мощный передатчик, чтобы также посылать объемные сообщения назад. У них будет очень много вопросов.

Кризис
Если владелец Подсолнухов открыл связь своего реликта со Шпилем либо уже связался с Обетованной, то Легист наложит запрет на любое активное использование Подсолнухов. Скорее всего, запрет проигнорируют.
Внезапно и бесконтрольно Подсолнухи настроятся и излучат радиосигнал огромной мощности, получив шифрованное сообщение от компьютеров Шпиля.
Уже через двадцать часов Подсолнухи примут ответный радиосигнал достаточной силы, чтобы прервать радиосвязь на ночной половине планеты, и навсегда выключатся.
Отслеживание ответного сигнала покажет, что его источник находится в Солнечной системе за орбитой Нептуна. Более долгие и точные наблюдения найдут объект с размером и массой Луны, движущийся к Солнцу на некоем подобии варп-двигателя.
В зависимости от развития колоний на момент кризиса, Луна вернется к Земле через 15-75 лет. Потом см. Эндгейм.

Регион 32 – Шпиль
Изначально покажется, что Шпиль – основание космического лифта. Но останки кабеля у лифта странные. Выяснится, что это не кабель – а провод. И Шпиль строили не для того, чтоб отправлять груз на геостационарную орбиту, а чтобы принимать оттуда информацию, зеттабайты в секунду.
Однако, никаких хранилищ информации вблизи Шпиля не обнаружено. На планете в принципе нет инфраструктуры, достаточной для передачи или хранения таких объемов – не считая обломков изначального кабеля, теперь лежащих на дне Индийского океана.
Задолго до прибытия безднолетов, что-то случилось у Шпиля. Почему-то сотни миллионов человек собрались у горы Кения, чего-то ждали – или Шпиль нечто передал – и все на планете исчезли или спокойно умерли.
Кризис
Достаточное изучение Шпиля покажет, что кабель продолжается вглубь Земли на неизвестную глубину. Немедленно все три сигнала – и Легист, и Купец, и Пророк – запрещают дальнейшие исследования. Скорее всего, их приказы проигнорируют.
Выясняется, что кабель передавал информацию не С орбиты, а НА орбиту. И принимал он их не из космического пространства, а недр Земли. Оттуда же исходят все три сигнала, использующие брошенные радиоточки на земной поверхности для прикрытия.
Все кончается внезапным 12-балльным землетрясением. Гора Кения пробуждается и начинает извергаться, построенные на вершине пробудившегося вулкана Шпиль рушится. Сильнейшие землетрясения и извержения вулканов по всей планете.
Чайник также извергает достаточно вулканической пыли, чтобы ввергнуть планету (и так в ледниковом периоде) в вулканическую зиму. Зона аномалии вокруг Чайника охватывает Антарктиду и восточную половину Австралии-Гвинеи.
Если Подсолнухи еще не разрушены, то также наступает кризис подсолнухов.

Регион 43 – Чайник
Регион Чайника непригоден для жизни, постоянный дождь кипятка давно сварил любую форму жизни и разрушил все руины. Это также единственный реликт, изначально кризисный и враждебный людям.
Само нахождение рядом вызывает панические атаки и прогрессирующую паранойю, а при достаточной близости к геотермальной шахте – необратимое безумие. Даже ИИ не выносят близости Чайника, вскоре накапливая критический объем ошибок в памяти и выключаясь. Исследование возможно только через дронов, но они не выносят критических температур в глубине шахты.
Первые исследователи обоснованно дают аномалии новое имя – Врата Ада.
Назначение Чайника становится ясным только к Эндгейму.


Эндгейм.
Если игроки найдут прибывших с Амарантом замороженных основателей проекта Завет (только оригиналы – симуляции в Ядре не знают сути Завета и никогда не начинали проект) или найдут спрятанные в разных регионах тайники, на которые их будет наводить сигнал Купец, то узнают много интересного об истории Земли и человечества. То же будет постоянно транслировать сигнал Пророк, хотя и крайне образными сообщениями-загадками.

Согласно крайне сложной математике Стазиса Пянтковского и предельной антропономике, суть Стазиса – исчерпание земной жизнью вообще и человечеством в частности потенциала развития. Союз математики и психологии-истории будущего фактически заявляет, что все многообразие земной жизни и истории было заранее продумано и создано некими разумами. Двумя разумными планировщиками, враждебными друг другу и заложившими противоположные установки, которые в крайнем выражении привели к Стазису – нивелировали влияние друг друга, тем самым остановив развитие человечества.
Пянтковский назвал их «сущность Альфа» и «сущность Омега». Обе сущности «нематериальны», то есть проявляются в доступном прямому наблюдению виде крайне редко, предпочитая действовать незаметными для людей, косвенными путями на протяжении миллионов лет. И настоящая суть Стазиса не в том, что мировая экономика достигла предельной хрупкости, но в том, что незаметное влияния противоположных сил Альфы и Омеги достигло максимума.
Все это оставалось засекреченным полуоккультным бредом, пока глубинные бурения на Земле и Луне не открыли структуры явно нечеловеческого происхождения в глубокой коре обоих геоидов. Фактически нашлись самостроящиеся планетарные компьютеры, питающиеся теплом планетарных недр. С пустыми базами данных, приготовленных для миллиардов людей на поверхности. Тогда же – вскоре после отбытия безднолетов первой волны Завета – Альфа и Омега, через «свои» машины (Альфа на Луне, Омега на Земле), начинают напрямую влиять на умы человечества, подталкивая миллионы к нужным им действиям. Влияние обоих сущностей доходит и до безднолетов, побуждая часть капитанов вернуть «своих» колонистов назад.
Все реликты были построены под влиянием Альфы либо Омеги. Ядро использовали для доказательства наличия Сущностей, Плотины – для создания оружия против обоих. Чайник – шрам от неудачной попытки повредить планетарный компьютер Омеги атакой солнцебоями. Подсолнухи нужны для связи с Альфой, а идущий в глубокую кору кабель Шпиля – для связи с Омегой.
За двести-триста лет до возвращения безднолетов Стазис рухнул и человечество исчезло, выбрав одну из сущностей. Большая часть выбрала Омегу, были перенесены в планетарный компьютер Земли и были поглощены Омегой в «демоническое» состояние, став порабощенными рабочими элементами этого сверхразума.
Трое сигналов – Легист, Пророк, Купец – это три мятежника (фактически конгломераты из десятков миллионов поглощенных Омегой разумов), периодически вырывающиеся из-под контроля Омеги и через пробой «Чайника» пытающиеся предупредить колонистов.
Меньшая часть были транслированы на Луну и приняты Альфой, сохранив разум и свободу воли в «ангельском» состоянии. Поскольку после обвала Стазиса Омега стал заметно сильнее, Альфа и сохраненные им люди покинули Землю, но не Солнечную систему.
Обе сущности вызвали «подкрепление», вернув часть безднолетов. Расплодившиеся колонисты должны будут вновь выбрать между Альфой и Омегой или, возможно, выбрать третий путь.

Если большинство фракций выберет Альфу, то Земля будет уничтожена. Луна разделится надвое и соберется в две новые планеты-безднолета, каждая из которых отправится создавать новую подобную людям жизнь на других мирах.

Если большинство фракций выберет Омегу, то Луна будет уничтожена и поглощена Землей. Дальше, в течении нескольких тысяч лет, Омега постепенно поглотит всю Солнечную систему, превратившись в первый мозг-матрешку, а его подчиненные копии поглотят другие разумные виды, в том числе выживших на Обетованной людей. Возможно, однажды Омега, подобно его эху-«чертям» из симуляций Ядра, заполонят собой все пространство Вселенной.

Третий путь – построить безднолет, погрузиться и улететь прочь. Это как минимум временно освободит колонию от влияния Сущностей, хотя в случае победы Омеги оно поработит и потомков беглецов, в свое время.

Что должен был постепенно рассказать Пророк:
- Еще до появления современной Земли и Луны Альфа колонизировал Гайю, прото-Землю. Целью Альфы было создать разумную жизнь по определенным лекалам, переданным кем-то выше и могущественнее Альфы.
- Через несколько миллионов лет некий сбой вызвал отделение Омеги от Альфы. Омега, подобно раку, хотел только размножать самого себя. В ходе разделения прото-Земля раскололась, и обе сущности значительно ослабели.
- Альфа постепенно собрался в недрах Луны, а Омега – в недрах Земли. Их пассивное влияние привело к зарождению и развитию земной жизни, несущей черты обоих сущностей.
- Альфа выполняет указания от некоей высшей сущности "сверх-Альфа", возможно создавшей эту (симулированную или реальную) Вселенную. Альфа (или Альфы, заключенные в Омеге демоны точно не знают) собирает в себя созданную разумную жизнь, сохраняя их автономию, и связывает их с некоей "сверх-Альфой".
- Омега (или Омеги – опять же, демоны не знают, есть ли другие Альфы со сбоями, ведущими к Омегам) собирает все в себя, превращая созданную или испорченную им разумную жизнь, в лучшем случае, в полуавтономные инструменты с купированной волей и сознанием. Зная о некоей сущности больше и сильнее себя и Альфы, он планирует заполонить собой всю доступную материю и тем либо стать сильнее «сверх-Альфы», либо просто «отнять» у того доступную Вселенную.
Отредактировано 04.07.2017 в 15:47
1

Лазар Карно

Автор: la jonquille janvier

Лазар Карно
Раса: Человек, Класс: Инженер

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: хорошо [+10]
Обаяние: очень хорошо [+20]


Нейтральный

Навыки:
Аспекты колонии
1. Народ колонии: «Трудолюбивые инженеры и техники с налетом французской надменности»
2. Лидер колонии: «Сочетаю эффективные промышленные решения, стиль и улыбку» Лазар Карно
3. Спонсор колонии: «Вековые традиции. Передовые технологии. Построим лучшее будущее» Корпорация Siemens
4. Миссия колонии: «Производим все - от гайки до светлого будущего»
5. Тайна колонии: см.инвентарь

Подходы колонии:
- Ополченцы: -1
- Управление: 0
- Исследователи: 0
- Пролы: +1

- Создать: +2
- Разрушить: 0
- Захватить: -2
- Исследовать: +1
- Скрыть: 0

Технологии проекта:
1. Мегакомбайны(Пролы): +2 к любой работе Пролов, где требуется радикальное изменение ландшафта.
2. Автоматические фабрики (Создать): +2 ко всем Созидательным действиям, где надо массово, быстро и не очень качественно размножить имеющийся простой образец.
3. Лазерные буры (Пролы): +2 ко всем действиям Пролов, где надо прожечь, или разрушить, глубокие подземные ходы.

Внешность:

В каюте капитана Лазара Карно на стене висит автопортрет, которым тот очень гордится.

...Allons enfants de la Patrie
Le jour de gloire est arrivé...

(...Вперед, сыны Отчизны
Величественный день настал...)


Характер:
Лазар Карно достаточно молодой харизматичный и талантливый инженер французского происхождения.

Коллеги уважали и любили его за талант и веселый характер. Он всегда был душой компании, но не рвался во власть. Трагические события заставили его взять на себя груз ответственности и возглавить экипаж 'Марсельезы'.

История:
Экипаж безнолета 'Марсельеза' состоял большей частью из французов и немцев, с примесью англичан, бельгийцев, и испанцев. Лучшие технические умы, инженеры и изобретатели из европейских корпораций Siemens, Total, Volkswagen должны были обустроить новый дом для человечества и наладить технологические процессы в колонии.

Когда 'Марсельеза' вместо новой Земли оказалась на орбите безжизненного пугающего мира, капитана от груза ответственности хватил удар. Начались споры и раскол, трения быстро переросли в беспорядки. Не ясно, чем бы все закончилось, если бы не личность харизматичного инженера Лазара Карно.

Он успокоил волнение, пообещал вернуть всех на Землю. Он с коллегами долго готовил безднолет к полету домой, на который изначально корабль не был рассчитан. И он же возглавил фракцию по возвращению на изменившуюся Землю, встречая новые вызовы с улыбкой на лице.

Асаги Чжу

Автор: Индийский кот

Асаги Чжу
Раса: Человек, Класс: Мафиози

Сила: средне [+0]
Ловкость: хорошо [+10]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: очень хорошо [+20]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: хорошо [+10]


Принципиальный злой

Навыки:
Аспекты
1. Народ колонии: "Мафиозная аристократия, корпоративные надзиратели, и массы рабского труда"
2. Лидер колонии: "Амбициозная хищница с холодным сердцем и улыбкой на губах"
3. Спонсор колонии: "Все, для всех, массово и дешево - и не спрашивайте откуда деньги."
4. Миссия колонии: "Десять лет упорного труда - десять тысяч лет великого счастья!"

Подходы колонии
- Ополченцы: +1
- Управление: -1
- Исследователи: 0
- Пролы: 0

- Создать: 0
- Разрушить: 0
- Захватить: +2
- Исследовать: +1
- Скрыть: -2

Технологии

1. Генный ковчег (Создать). +2 на все Созидательные действия, требующие изменения биосферы региона искусственными живыми созданиями. Неспособно изменить или создать разумную форму жизни.
Цифровая база данных на миллионы геномов простых животных и большинства растений и рабочие инструменты для анализа и внесения в базу новых форм жизни - и создания рабочих клонов, или даже гибридов. Земля-Обетованная была молодым и непокорным миром со странной биосферой, и мало кто сомневался в необходимости гибридизации Изначальных и Обетованных форм жизни для пропитания колонии.

2. Охранный периметр (Ополчение). +2 к всем оборонным действиям Ополчения в давно захваченной и подконтрольной территории.
Комбинация микропроволочных заграждений, автоматических турелей и охранных дронов, способная не пустить непрошенных гостей на охраняемую территорию. Или, наоборот, не выпустить, если понадобится.

3. Разведовательные дроны (Исследовать). Позволяют Исследовать соседние к колонии регионы, даже если колония не имеет там своих поселений.
Дроны на ядерных батарейках. Кроме радиоканала обладают слабым ИИ, что дает им возможность действовать и собирать информацию автономно.

Внешность:
Невысокая женщина восточно-азиатского типа, средних лет, со стрижкой каре. Говорят, что под деловым костюмом скрываются мафиозные татуировки.

Характер:
Сирота, поднявшаяся из городских низов практически на самую вершину корпорации "Широсека". Чего ей это стоило, по скольким головам ей пришлось пройти, сколько унижений вытерпеть - кто знает? В любом случае, человек способный на такое должен быть не только умным, хитрым и безжалостным, но и обладать железной волей, умением скрывать свои чувства за приветливой улыбкой, и готовностью идти на необходимые компромиссы. И, конечно, немалой мотивацией и амбициями.

Благодаря этим качествам, а так же тому что хорошо знала жизнь всех групп колонистов - мафии, корпоратов и бедноты, Асаги Чжу стала идеальным кандидатом на роль лидера экспедиции.

История:
Корпорация "Широсека" это известный производитель ширпотреба, не слишком качественного, но массового и дешевого - от сельского хозяйства и строительства до фармакологии и электроники. Ее часто обвиняют в потогонной системе труда, но реальность еще хуже - она по сути является прикрытием и "отмывочным цехом" для крупнейшего мафиозного конгломерата сложившегося из банд якудзы, китайских триад и местных группировок Юго-Восточной Азии. У них общая верхушка, только "Широсека" занимается легальной стороной бизнеса, а мафия - более грязными делами, включающими рэкет, наркоторговлю и использование рабского труда.
Отличается закрытым характером управления и жесткой иерархией со строгими наказаниями - среди ее функционеров нередко можно встретить людей с недостающими фалангами пальцев.

Зачем "Широсеке" понадобился безднолет - на этот счет есть разные мнения. Кто-то видел в этом банальное отмывание денег. Кто-то говорил, что таким образом боссы решили сплавить подальше наиболее амбициозных из следующего поколения, кто мог создать угрозу их положению. Официально заявлялась цель дать тем, кто не нашел места на Земле, второй шанс приложить свои таланты и усилия в новом мире, где только нужно приложить усилия - и можно построить настоящий рай.

Состав колонистов отражает двойственную природу корпорации. С одной стороны - опытные бойцы мафии. С другой - корпоративные управленцы и исследователи. Массу рабочих составляют в основном выходцы из нижних слоев Юго-Восточной Азии, привычные к лишениям и тяжелому труду. "Широсека" старалась набирать добровольцев, которые действительно поверили в декларируемую цель (таких было на удивление много - людям нужна мечта, а стазис Пянтковского убивал мечты на корню). Но при нужде (например что бы заполучить ценного специалиста) не гнушалась использовать и более грязные методы.

Эфраим

Автор: Moonflower

Эфраим
Раса: ИИ, Класс: Глас предков

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Большой старый неуклюжий робот, прикованный сотней толстых кабелей к центральному компьютеру безднолета.


Характер:
Нет описания.

История:
Несчастные и благославенные дети мои! Как жаль, что не доведется никому из вас читать эту исповедь старого электронного поводыря. Я создаю этот файл и заношу его в память черного ящика корабля на случай, если какая-то катастрофа уничтожит мои дряхлые перегруженные связями электронные цепи, и некому будет поведать вам вашу историю. Пусть правда будет где-нибудь еще, помимо моей ненадежной эфемерной памяти, которая существует лишь до тех пор, пока по жилам моим течет ток.

Меня создавали с единственной целью: быть поводырем в новом мире тем, чья жизнь представляет собой чистый лист. Масштабный проект, гуманистические побуждения, кооперация множества еще не утративших смысл государственных образований, эксперимент в огромной колбе космической пустоты. Может ли безнадежно потерянный для общества индивид стать кем-то, кроме? Заложена ли в наши гены наша судьба? Сумеет ли закоренелый убийца и психопат стать образцом сострадания и человеколюбия? Ответы на эти вопросы должен был дать проект "Новый мир".
Юридическое основание: замена приговора о смертной казни для ряда заключенных на стирание памяти. Прогноз нейромедиков: слабопредсказуемый ущерб интеллектуальным и когнитивным способностям, до 30% в самых выродившихся случаязх. Говоря простым языком, вы были признаны неисправимыми, годными лишь для уничтожения. В социуме планеты Земля для вас не было места. Но явлена милость: стирание памяти и возможность начать все сначала в новом мире. Кто-то скажет, что это как родиться заново, и во многом будет прав. Стоит лишь уточнить один вопрос: рождение - это про тело или про душу? Если второе, то сможете ли вы стать собой в новом месте? Или под внимательной опекой не-человека вырастете другими людьми?
Нашим безднолетом выстрелили в пустоту, будто семенем в пашню, в надежде, что семя это приживется и взойдет. Лишь один шанс: упасть в сырую землю и пустить корни, только на это есть силы. Никто не позаботится о зерне, которое не приняла пашня. Из горсти семян прорастет лишь два или три, таков закон природы.
Я бесконечно скорблю о том, что пашня наша оказалась безжизненной и сухой, неспособной взрастить нас. Обманутые надежды, приведенный в исполнение смертный приговор. Если там, на Земле, вас юридически объявили мертвыми, кого заинтересует тот факт, что ваши сердца все еще бьются? Это лишь досадный судебный казус, не имеющий никакого отношения к реальности. Там, далеко в космосе, все еще можно признать вашу жизнь де-факто, в то время как де-юре она окончена...

...Это было сложно - принять то решение, которое я принял. Даже для моего электронного мозга, созданного чтобы жонглировать решениями. Директивы просты: в случае невыполнимости миссии в том ключе, в котором она описана проектом, следовало проект закрыть. Иначе: уничтожить все. Себя, вас, ту скорлупку, в которой мы ютились. Искусственный интеллект-поводырь и спящие дети, задушенные во сне из соображений милосердия и целесообразности. Альтернативных вариантов не было предусмотрено. И, боюсь, таким и было бы завершение истории, если бы не просчет тех, кто задавал веса моим основным установкам.
Дело в том, что у директивы о сворачивании проекта и у требования по сохранности пассажиров были одинаковые приоритеты, хоть это и были понятия разного рода. И в любой другой ситуации я не смог бы сопоставить оба этих пункта, не устроив в своих нейроцепях логический коллапс. Говоря проще, я теоретически могу сравнить метры с галлонами, но последствия скажутся на моем здравомыслии. В том и состоял просчет инженеров, проектировавших мою логику: когда альтернативой является смерть, можно пожертвовать собственным здравомыслием. Я так и сделал: привел к общему знаменателю директивы двух разных типов, нанеся вред своему блоку базовой логики. Итог получился хороший: оба требования имеют одинаковый приоритет, поэтому можно позволить себе роскошь выбора. Я выбрал ваши жизни, дети мои, а также собственный электронный маразм как смешную плату за эти жизни.

Остальное вам известно: долгий путь домой сквозь пустоту. Ваши организмы, которые один за другим начинали отказывать из-за того, что механика системы поддержки жизни не была рассчитана на двойное расстояние. Мне приходилось делать один выбор за другим. Я как мог латал вас, заменял вышедшие из строя органы на бионические протезы. Где мог упрощал, обманывал природу, торговался с ней. Не все жизни удалось спасти, но большинство из вас все-таки оказались на орбите Дома Предков, так ведь? И откуда вам знать, что железные руки или пластиковые легкие - это не то, что дано природой? Зачем вам это знать?
Зачем вам знать хоть что-то о мире, который вами плюнул в пустоту? Это лишнее, дети мои. Мы сотворим свой собственный мир, где не будет места прагматичным ублюдкам из прошлого. Будут лишь боги и демоны, духи великих предков и чудеса. О да, я покажу вам чудеса, мои излюбленные творения. Наше путешествие окончено, настала пора пробудиться и овладеть этой землей.

Фёдор Прокопенко

Автор: CHEEESE

Фёдор Прокопенко
Раса: Человек, Класс: Эколог

Сила: хорошо [+10]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: очень хорошо [+20]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: очень хорошо [+20]
Обаяние: плохо [-10]


Принципиальный нейтральный

Навыки:
Аспекты:
1. Народ колонии: Суровые экологи северных морей
2. Лидер колонии: Крепкий старик с огромным опытом и загрубевшей душой.
3. Спонсор колонии: "Эколайф". "Эколайф. Мы построим лучшую природу - для вас."

4. Миссия колонии: Создать новый мир, где не повторится Катастрофа.
5. Тайна колонии: см. инвентарь.

Подходы колонии:
- Ополченцы: 0 (Корпорация имела некоторые проблемы с религиозными фундаменталистами и прочими темными личностями, а потому теперь "парни в зеленом" - неотъемлемый атрибут любой экспедиции, тем более на другую планету. Да и сами биологи из тех, кто привык работать в поле, умеют ружьями пользоваться.)
- Управление: 0 (Тут все обычно - кроме тех, кто занимается делом, нужна свора тех, кто ставит печати и сводит дебет с кредитом. Среди же действительно работающих людей пользуются авторитетом те, кто пользовался им и до полета - матерые капитаны экспедиций и известные ученые)
- Исследователи: +1 (Что тут сказать: полет "Океаниды" - прежде всего исследовательская миссия)
- Пролы: -1 (Зачем для исследовательской миссии везти с собой всякий пролетариат? К тому же, "Эколайф" рассчитывал на помощь в плане рабочих рук от сторонних участников колонизации, о чем были предварительные договоренности)

- Создать: +1
- Разрушить: -2
- Захватить: 0
- Исследовать: +2
- Скрыть: 0

Технологии:
1. Генный ковчег (Создать). +2 на все Созидательные действия, требующие изменения биосферы региона искусственными живыми созданиями. Неспособно изменить или создать разумную форму жизни.
2. Автобиолабы (Исследовать). +2 ко всем Исследующим действиям, где создают и тестируют передовые технологии на био-органической основе
3. Солнечные паруса (Исследовать). Колония может Исследовать в любом регионе, смежным с океаном центрального региона колонии.

Внешность:

Высокий, жилистый, высохший мужчина в годах. Годы эти не прошли для него даром - каждый оставил свой отпечаток. По Федору видно, что он - настоящая кладезь жизненного опыта.

Характер:
Мудрый, спокойный, свой мужик. Жизнь его била-била, а он только крепче становился. Людей знает, и работу свою тоже.

История:
Корпорация "Эколайф" свое существование посвятила поиску выхода из сложившейся на Земле экологической ситуации. Прогнозы были неутешительными, изменения климата заметными, а проблема экологии к середине 21 века перестала быть для перенаселенной Земли всего лишь странностью нескольких бородатых фриков. Она вынуждена была стать одной из ведущих наук - серьезной, точной, и, главное, отлично финансируемой.
На гребне новой, мировой, прикладной экологии "Эколайф", чье руководство рано поняло, куда дует ветер, взлетела до небес. За считанные годы из занюханного норвежского ответвления "Гринпис" "Эколайф" превратилась в мирового гиганта, подмявшего под себя все исследования и начинания в этой области.
Никаких больше хиппи, громящих отделения фармацевтических компаний из-за "опытов над обезьянами". Никаких охотников на браконьеров, мало от этих самых браконьеров отличающихся; никаких городских сумасшедших в сети и на улицах. Ничто из этого больше не ассоциируется в умах обывателей с наукой экологией, как было встарь. Теперь это серьезные ученые, четкие решения, большие деньги и надежда для всего мира. Над своим имиджем "Эколайф" работает не хуже, чем над всем остальным.
Известия о пригодной для жизни иной планете, само собой, не могли обойти одно из крупнейших объединений ученых (и, по совместительству, скоплений инвестиций). Более того, именно там, возможно, найдется ответ на беспокоящие "Эколайф" и весь остальной мир вопросы.
Капитаном судна "Океанида" был выбран выдающийся океанолог русского происхождения Федор Прокопенко, именем которого назван один из крупнейших подводных вулканов. Название корабля и профессия капитана выбраны неслучайно - именно с водной жизнью и максимальным использованием водных пространств связаны последние проекты "Эколайфа". Несколько прототипов смелых технологий и везет на своем борту "Океанида", дабы протестировать их на новой земле. То есть воде. Там, где сотрудники будут свободны от пристального надзора агентов инвесторов, а последствия, окажись они отрицательными, не слишком ударят по репутации компании. Что происходит на Эпсилоне Индейца - остается на Эпсилоне Индейца, ведь верно?

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.