Действия

- Ходы игроков:
   Правила (1)
   Астрал (52)
   ======= 
   Элария[i] (12)
   ======= 
   Флора и фауна (27)
   Народы Эларии (8)
   ======= 
   1 век. (7)
   2 век. (6)
   3 век. (5)
   4 век. (7)
   5 век. (7)
   6 век. (7)
   7 век. (6)
   8 век. (7)
   9 век. (8)
   10 век. (7)
   11 век. (5)
   12 век. (6)
   13 век. (2)
- Архивные комнаты: (показать)
- Обсуждение (1337)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21480)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Боги и пророки | ходы игроков | 2 век.

 
DungeonMaster Aurun
14.06.2017 18:27
  =  
Элария к началу 2 века.


Стая котов уже неделю шлялась в окрестностях Осаки, донимая жителей своим рёвом. Кэйсукэ и Дайсукэ позавчера ушли на охоту и не вернулись. Тацуми печалило их отсутствие. С прошлого парада лун племя уменьшилось почти вдвое. Они выиграли девять стычек с соседями, вынудив тех уйти в менее богатые дичью леса, но будет ли так продолжаться всегда? Не желая больше подвергать жизни соплеменников опасности, Тацуми отправился в лес один. Охотник застал хищника лежащим рядом с полусъеденной добычей на солнечной поляне. Зверь вскочил и попёр на рожон. Меткий удар рогатины с добротным каменным наконечником пришёлся прямо в сердце, кот немного повалялся в агонии и затих. Тацуми склонился над поверженным врагом. Теперь-то еды надолго хватит, только тушу до дома дотащить... Кошка незаметно вышла из джунглей. Её самец бездыханно валялся на земле, рядом был подарок для неё и двуногий зверь с палкой, источающий запад победы. Кошка всё поняла, а Тацуми уже не успел. А племени вскоре пришлось оставить Осаку под натиском соседей.


Кто самый известный из цато-завакна? Конечно же, Цешаль Король Зверей. Все дети знают эту историю. Раньше, на заре времён, все корошитла жили в диких джунглях, страдая от голода и дождей. Но пришёл Цешаль, сын Фез`Вели и простой женщины, и накормил он корошитла и пригласил их к себе в хижину к очагу. И обрадовались корошитла, и стали жить вместе с цато-завакна. Верный друг, который смотрит на тебя преданными глазами и улыбается во всю пасть. Поможет на охоте и не подпустит незнакомца. Каждый мужчина это знает. Ну а у женщин свои заботы. Союз цато-завакна и корошитла плодотворен, а те, кто думает иначе, живут где-нибудь в глухих джунглях и горах или на дальних островах.


Тонус-Граций-Корвиус был великим колдуном. Молва о нём достигла всех уголков <континент-колобок>, с разных племён приходили к нему шанкеры, и всем он помогал, от лютых зим и голода, от неудачной охоты и болезней, от порчи и сглаза оберегал. И много было тех, кто и сам желал научиться искусству колдовскому, но так за долгие годы и не нашлось ни одного достойного ученика, способного овладеть колдовскими чарами. А немало было и таких, что утверждали, будто научились, а может и сами в то верили. Так что теперь чуть ли не в каждом племени свой колдун есть. А уж взаправду он колдует или нет, простому шанкеру не разобраться, обошли стороной беды - значит хорош колдун, не повезло - так может луны не так выстроились, или духи злые сильней оказались.


Одно из элланских племён обустроилось в пещере в горах. Местность там была засушливая, дичи за несколько лет поубавилось, зато не надо жилища строить, пещера хороша, даже камни по ночам немного светятся. Молодая элланка ждала ребёнка. Чувствовала - мальчик, один. А во сне привидилось, что двойня. И то, и другое оказалось правдой, отчасти. Фарадей Двуликий ещё в отрочестве был избран старейшиной. А затем старейшины 13 племён собрались вместе и единогласно избрали его вождём. И приказал Фарадей всем сажать вехту. Удивились элланы - зачем сажать то, что и так растёт, но большинство вождю подчинилось. Засадили вехтой целое поле, а через несколько лун выкопали, а часть снова засадили, и стали клубни в пещере хранить, и всегда была у них пища. И научил Фарадей, что есть в мире один только бог - Шель и Антонио Гранд, и что Шель есть, а Антонио нет, но в то же время Антонио есть, а Шеля нет, но других богов вообще нет, а затем убил себя вождь и в землю закопал, так говорили. С тех пор стали те элланы мёртвых в землю хоронить и верить, что придут времена, и все переродятся словно вехта. Понять единство и борьбу противоположностей и принцип Святой Двоицы смогли не только лишь все. Из тех, кто Фарадея не видел своими глазами, мало кто понял. Но расплодились племена тех элланов и расселились по полям, оазисам и горам, от пустынь до влажных лесов, везде где вехта родится.


Когда Рой Го принёс Нани Дес детёныша ларрана, соплеменники хотели его съесть. Но Нани Дес отстояла подарок, привязался к ней ларранёнок и стал повсюду за ней и племенем следовать. А когда ларран вырос, покинул он джи. Огорчилась Нани Дес, а Рой Го, видя печаль подруги, отправился на поиски. Охотник застал беглеца с одинокой молодой самкой, которая отбилась от стада. Так стало у племени джи сначала два ларрана, а затем и больше. Ларрана кормить не надо, он и сам травку съест, а есть нет хорошей травы, так какую-нибудь вехту распокает. А ещё на ларранах можно возить детей и поить их молоком. А уж что они языком могут вытворять, если научить. Вот только на месте долго не останешься, съедят всю зелень в округе, и приходится кочевать.


Племя фарадеево расселилось по многим уголкам Кореи расселилось, от реки Киел на севере до Нин-Нэ на юге, вытесняя диких элланов и джи из лучших земель. Но секрет вехты не остался в тайне от других народов. По легенде один эллан влюбился в девушку-джи и остался в её общине, научил джи сажать вехту и верить в Шеля-Антонио. Так джи бассенйа Нин-Нэ узнали земледелие и разошлись по всей саванне, вытесняя менее многочисленных элланов.
Переходят к земледелию и получеджи из долины <река на [20,10]>, а лесные элланы из джунглей продолжают расселение на юг среди чеджи.
А затем в степях появились джи-кочевники, разошлись по всей Коле, пересекли зимой великие степные реки и расселились по Сим-то, дошли до Нин-Нэ. Между кочевниками-джи и земледельцами-элланами, а затем и земледельцами-джи нередко происходили стычки. Ларраны топтали и ели поля вехты, а охотники оседлых племён не могли понять, как зверь может принадлежать кому-то. И всё же в степях и полупустынях сосуществовали и те, и другие. Земледельцы селились в оазисах и недалеко от рек, а кочевники освоили окрытые пространства.
магия простым смертным не даётся, но можно передать способность к ней через святые места, артефакты и т.п.
копьё уже известно.
корошитла, ларраны и вехта одомашнены.
вера в Шеля-Антонио распространена среди многих земледельцев.
2 век длится около 1000 лет.
ход до 18 июня вкл.
Отредактировано 23.06.2017 в 12:46
1

- Это было... Неожиданно. Мдя. Хотел подселить второй эмбрион, получил две души в одном теле. Продолжать эксперименты!

Отредактировано 17.06.2017 в 16:45
2

Джалху Ищущий
15.06.2017 19:43
  =  
И родился в одном богатом горном городке Изуна Мацу. С детства он был умен и мечтал о славе. И вот... Его разум осенило.
Отредактировано 15.06.2017 в 19:52
3

Тотус Индийский кот
15.06.2017 21:46
  =  
Солнце садилось, освещая широкую полосу песчаного пляжа. На берегу собралась группа молодых джи. Они только недавно покинули свои общины и у них еще не было собственных ларранов. Поэтому они кормились у берега моря, собирая выкинутую приливом морскую живность и охотясь с острогой на рыб в мелководье. Благо, сейчас в небе ночью светили все три луны, а потому море дышало особенно сильно, его дары выкидывало на берег в количестве, а джи были сыты и веселы. И как раз пришло время опробовать новую забаву, придуманную их вожаком.

Как раз подошло время прилива и волны накатывали на пляж все выше и яростней. Май Ти по прозвищу Мокрая Шкура вошел в воду по пояс, держа в руке длинный и плоский обломок дерева из рощицы, росшей неподалеку. Вот его захлестнула одна волна, вторая, а на третьей он вскочил на доску и оседлал волну! Зрители на берегу разразились восторженными и подбадривающими криками. Фигура джи взмыла на пенистый гребень, казалось Май Ти вот-вот взмоет в небо и полетит по закатной дорожке к самому солнцу... но нет, одно неверное движение и Мокрая Шкура, оправдывая свое прозвище, плюхнулся в воду и фыркая схватился за доску. Но его глаза все еще смотрели вдаль, где багровый закатный диск коснулся края океана...

Благословленный Тотусом Май Ти все-таки придумал способ доплыть туда, где садилось солнце - каяк из шкур ларранов на каркасе из стволов кодуса и промазанный соком сапхи для герметичности, оказался достаточно мореходным. Он не вернулся из своего путешествия на запад, но память и песни о нем и его изобретении остались в народе джи. Байдарки, каноэ, катамараны позволяли перемещаться с острова на остров и тем самым положили начало морской экспансии джи.
Отредактировано 12.12.2017 в 17:11
4

Коло-Бог I wanna see you bleed
17.06.2017 16:10
  =  
Семь дней, семь ночей стоял на побережье Даахоодже, смотрел, как разбиваются о берег волны, как резвится непокорная доселе морская стихия и как вдалеке вода и небо сходятся одной линией. Ничего не ел. Ничего не пил. И звали его - Турус-Юний-Гамилиус, и хотя особыми талантами не владел, и все дороги оставались ему чужды, мораль не позволяла сородичам просто так взять и скинуть его в море, бездельника этакого.
На восьмой день он отошел от берега, и явился в ближайшее селение. И, в кого бы ни ткнул пророк пальцем, все замирали, а потом шли за ним. Ближайший лес оказался вырублен начисто, зато построили первый в мире корабль - и отправились в плавание.
5

Фез`Вели derasoft
21.06.2017 21:44
  =  
Старейшины говорят, что однажды небо заволокло тучами, и начался дождь, что не прекращался 20 дней да 20 ночей. Люди молились Фез'Вели, но всем казалось, что он был глух к их молитвам, пока на двадцать первый день Миска, дочь Шикоси, великой жрицы, не начала рисовать на Великой Фигуре Фез'Вели узоры. Рисовала она долго, солнце садилось и вновь вставало столько раз, что никто не мог посчитать, не прикасаясь к еде и воде, ни разу ни сомкнув очи, и как только последний кусок голого камня оказался покрыт узорами, тучи разошлись, а девочка в изнеможении упала на землю, улыбаясь. Когда к ней подбежала мать, её дочь сказала "Фез'Вели любит яркие узоры, они радуют глаза", после чего та сомкнула свои очи и заснула вечным сном.
6

Фез`Вели

Автор: derasoft

Фез`Вели
Раса: Бог-шизофреник, Класс: Бог радости

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Хаотичный добрый

Внешность:
Обычно, его принято изображать как зелёную человеческую фигуру с чёрными пятнами, либо наоборот - чёрная фигура с зелёными пятнами изображение меняется в зависимости от ситуации. Когда требуется изобразить светлую сторону, использует первый, для злой - второй.

Характер:
Этот бог любит веселье, притом веселье в разных формах. Ребёнок, радостно играющий с другими детьми, и волк, раздирающий антилопу и предвкушающий пир - все они испытывают свою радость. Он постоянно разрывается между двумя сторонами: добродушен, пока доволен, но безумен и страшен, если его разозлить

- Когда никто (или почти никто) не страдает - это радость доброго Фез`Вели. Если ты упиваешься чужим горем - ты потокаешь Чак`Ла, злой половине Фез`Вели.
- Часто счастье достигается за счёт своих страданий. Если ты страдаешь или жертвуешь чем-то ради других - это и есть истинное счастье.

История:
Нет описания.

Антонио Гранд

Автор: Че Бурашка

Антонио Гранд
Раса: Долбокот, Класс: Дух безумия

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Хаотичный злой

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Треш, угар и содомия.

История:
Нет описания.

Коло-Бог

Автор: I wanna see you bleed

Коло-Бог
Раса: Небожитель, Класс: Колдун

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Летучий клубок примерно 15 метров в диаметре, покрытый извивающимися, торчащими во все стороны червяками, на конце которых немигающие глаза. Единственное склонное к подмигиванию око покоится прямо по центру шара и его цвет меняется в зависимости от угла зрения. Огромная зубастая пасть всегда улыбается, иногда - истекает синеватой слюной. Обладает приятным, спокойным голосом, перемещается медленно, величественно, не торопясь.

Характер:
Тебе понравится.

История:
Реальность - очень скучная штука, не правда ли? К вашим услугам тот, кто поможет сделать из нее что-то более интересное! Коло-Бог от первозданного Хаоса ушел, от Порядка ушел, от Бесцветности ушел и прикатился в ваш, именно в ваш мирок, дабы населить его необыкновенным, запредельным и сводящим с ума! Вселенная испекла его на блюдечке с коричневатой каемочкой, покатала по всем уголкам мироздания, и самые различные познания, тайны, фокусы пристали к плоти божества, став его частью. Хочешь, чтобы он поделился с тобой? Бессмертие? Красота? Сила? Власть? Что тебе нужно - кроется в знании, вопрос лишь в цене, которую ты готов\а\о выложить за обладание им!

Джалху

Автор: Ищущий

Джалху
Раса: Бог, Класс: Бог Хаоса

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Тотус

Автор: Индийский кот

Тотус
Раса: Бог, Класс: Бог времени

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Принципиальный нейтральный

Внешность:




Характер:
Тотус мудр, спокоен и методичен как само время. Он учит своих последователей, что всему есть свое место и срок и нужно уметь изменяться соответственно обстоятельствам, но при этом не забывать об уроках прошлого. Считается хранителем клятв и кладезем древних знаний,но при этом не чуждается прогресса и всячески ему способствует.
Символы Тотуса - спираль и песочные часы, символизирующие единство цикличности и развития. К нему обращаются архивисты, гадатели и любой, кому нужно принять важное решение - будь то правитель, судья или просто крестьянин, надеющийся на хороший урожай в новом году.
Любит насылать вещие сны и давать пророчества смертным - но при подает их в виде загадок, так что только мудрый сможет понять истинный смысл.

История:
Нет описания.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.