Действия

- Ходы игроков:
   Правила (1)
   Астрал (52)
   ======= 
   Элария[i] (12)
   ======= 
   Флора и фауна (27)
   Народы Эларии (8)
   ======= 
   1 век. (7)
   2 век. (6)
   3 век. (5)
   4 век. (7)
   5 век. (7)
   6 век. (7)
   7 век. (6)
   8 век. (7)
   9 век. (8)
   10 век. (7)
   11 век. (5)
   12 век. (6)
   13 век. (2)
- Архивные комнаты: (показать)
- Обсуждение (1337)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18601)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43075)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21480)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Боги и пророки | ходы игроков | Эпоха 1. Ход 3.

 
DungeonMaster Aurun
23.05.2017 19:30
  =  
Карта мира: ссылка

Континенты и океаны приобрели свои очертания, и настало время уделить внимание мелочам - подправить береговую линию, поднять и опустить горы, направить реки и раскидать полезные ископаемые.
Положение объектов можно указывать в координатах, они подписаны сбоку и по экватору, например, озеро на круглом континенте находится примерно на 68°с.ш. 83°в.д.(параллели и меридианы проходят через 15°)
Можно создавать чудеса природы. (но не магические - красивые водопады, причудливые скалы, рифы) Некоторые уже созданы на прошлых ходах.
Наиболее крупные реки уже показаны, можно менять их течение.
Полезные ископаемые - наиболее крупные и простые в разработке месторождения. (например, железо, медь, золото, драгоценные камни)
*) скрытые и направленные на отмену другого действия заявки на этом ходу получают некоторый штраф. (-1 или даже -2, смотря сколько их будет).
Всем по 12 действий, ход до субботы. (и на этом 1 эпоха завершается)
Отредактировано 24.05.2017 в 20:38
1

Тотус Индийский кот
23.05.2017 23:04
  =  
Тотус щедро разбросал природные богатства в степях и пустынях срединного континента.
1) Опускаю горы в координатах 25:0 (здесь и далее координаты даются в формате широта:долгота) - делаю небольшой проход с востока в юго-западную часть пустыни.
2) Месторождение соли на 35:-5
3) Месторождение меди 35:0
4) Месторождение меди 45:15
5) Месторождение олова 40:0
6) Месторождение угля 40:5
7) Месторождение железа 47:20
8) Месторождение железа 40:-5
9) Свинцово-цинковое месторождение 27:5
10) Серебряное месторождение 35:3
11) Месторождение золота 20:-15
12) Месторождение янтаря 25:-10
Отредактировано 24.05.2017 в 07:38
2

Вложение
Малые действия:
1) И посмотрел Антонио на мир. И не понравился мир богу безумия. И стал он когтями терзать его, создавая заливы, проливы, каньёны и прочие непотребства.
- Да, так явно интереснее.
(Важно: ни один пролив не пересекает континенты с севера на юг. В остальном рандомные небольшие географические объекты).
2) Потом посмотрел он на два пролива между континентами и решил:
- Тут только я могу делать проливы!
И поднял Антонио твердь немного в местах, где проливы к океану ледяному были. (карта прилагается.) (ВАЖНО! ОЧЕНЬ ВАЖНО! ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ ВАЖНО! Это не огромные континенты, это просто перешейки.)
- Эх, обидится же... - с этими словами Антонио сделал так, чтобы у дурацкого корейского континента проливы всё таки были. Шириной в километр.
3)
- Как то скучновато. - сказал Антонио в горах. Добавм водички!
Антонио перенаправил подземные источники так, чтобы они прямо в горах бить начинали гейзерами с вершин, да реки образовывая.
4) - Мне же тоже надо где-то жить! - Во льдах Антарктиды создал он дворец ледяной с источниками горячими, снегом-мороженым, шоколадными стражами, работающим через Астрал телевидением и прочими вещами весёлыми. А вокруг возвёл он барьер магический, чтобы смертные без его позволения в дом бога влезть не могли.
5) Однажды Антонио гулял в пустыне, ища место для будущей колонии кактусов-убийц. И было ему жарко.
- Ну и жарища! - попытался Антонио сначала Солнце приглушить, да не вышло. И климат изменить он не смог.
- Эх, не та сила у меня уже, не та. Старею, наверное. - и создал Антонио под песками цепь пещер у вод подземных. Да сделал он у входов в них оазисы, чтобы не забило пещерки.

Поскольку уже неоднократно случались курьёзы, я пралагю карту с пометками, где и что я делал. См. вложение.
Отредактировано 25.05.2017 в 18:42
3

Джалху Ищущий
24.05.2017 17:25
  =  
И Хаос изменил этот мир и мир отблагодарил его.
Сначала широта, потом долгота.
1) Долина гейзеров на 43;75
2) Вулкан на 15;120
3) Алмазы на 30;90
4) Железо на 30;0
5) Железо на 10;60
6) Медь на 15;90
7) Серебро на 14;75
8) Вулкан на 40;6
9) Уголь на 10;50
10) Увеличиваю все пустыни. В размерах.
11) Чистое озеро пресной воды на 10;63
12) Потоп на юг западного большого континента.
4

Шель боевой
24.05.2017 17:32
  =  
1. Отменяю все действия, которые будут влиять на корейский материк, кроме тех, которые будут создавать месторождения полезных ископаемых.

2. Создаю месторождения железа, угля, меди, олова, нефти в горах, которые находятся на территории корейского материка (эти действия в приоритете, а на оставшиеся действия выполняю пункт 1)
Отредактировано 24.05.2017 в 18:19
5

Каэла Менша Кхейн mni2309
24.05.2017 17:39
  =  
Отредактировано 24.05.2017 в 17:39
6

Летто la jonquille janvier
26.05.2017 15:07
  =  
Какое-то время бог Летто выжидал... прошел год, а может быть столетия... чего-то ждал. За время ожидания другие наполняли мир воплощением своих мыслей. Летто с отцовской улыбкой наблюдал, как его дети пытаются подрожать старшим богам. Огненный Игний пытается поднять тут и там в горах жилы меди, правда больше проказничает и искажает создания сильных. Морская Ривия все больше бережно направляла потоки морских течений, чтобы богаты морской жизнью холодные течения поясами охватили мировой океан, а еще красиво пела на волнах лунными ночями для своей матери. А таинственный Аркан прятал тут и там на просторах мира секреты — пещеры, подземелья, и прочие. Тогда пришел самоуверенный Игний к Летто и вопросил:

- Отец, почему все Боги создают, что-то а ты бездействуешь?

- Я жду.

- Но чего ты ждешь?!

- Подходящего момента...

- Понятно... Может пока ты ждешь, ты поделишься со мной своей силой, отец?

- Справедливо сказано, сын. Я поделюсь божественной мощью со своими детьми.

- Здорово! Я готов!

- Нет, жди. Когда придет время. Для удачи нужен подходящий момент. Мы будет творить тогда, когда луны на небе выстроятся в ряд и ваши матери — Руфус, Азурит, и Нокс — и будут максимально сильно влиять на мир. Тогда мы объединим усилия и будем творить.
Дух огня Игнийи - создает по своему усмотрению месторождения меди и пакостит другим богам.
Дух моря Ривия — направляет морские течения так, чтобы морская жизнт максимально охватила мировой океан.
Дух секретов Аркан — прячет тут и там в мире секреты, создает подземелья, таинственные пещеры и пр.

Когда луны Руфус, Азурит, и Нокс выстраиваются в ряд и их влияние на мир наиболее сильно Летто начинает творить.

Летто вместе с духом Игнием создает месторождения меди в горах (0;20), (-120;20), (150;0).
Летто вместе с духом Азурит создает группы морских термальных источников (для обогащения воды, и создания особо богатых морской жизнью мест) в морях (-15;15), (-125;15) и (135;15).
Летто вместе с духом Арканом создает секреты на островах (-15;-45), на острове (75;60), на острове (165;50)
Летто сам творит места силы магии, на которых магия всего мира будет собираться и бить ключом на (165;50), (30;35), (-115;-10)
Отредактировано 26.05.2017 в 15:13
7

Фез`Вели derasoft
26.05.2017 16:03
  =  
Фез'Вели гордой поступью шёл по миру.
- Ах, вся грязная работа закончена, теперь можно и пройтись по этому миру, украсив его как следует!
8

Коло-Бог I wanna see you bleed
27.05.2017 01:48
  =  
И Коло-Бог зачитался. Он как раз оставил своего двойника улаживать вопросы с другими демиургами, а сам отлучился, ненадолго, как будто кто-то бы заметил его отсутствие, ха. Когда последние сто книжек перевернулись обложками, Мудрейший возвратился, узрел работу других б-жеств и решил внести свою струю, свежую. Хотя в таком деле, сколько бы лун ни творилось - все под ними уже когда-то было...
- Вот здесь мы устроим оазисы, дабы люди припадали и славили мудрость богов, подаривших им прохладу в этих непрохладных местах! - и навестил все и каждую пустыню, оставив крупные, по паре километров в диаметре, оазисы -30\-130, 25\-10. Лучше не знать, откуда Всеведующий взял жидкость, честно.
- А сюда явно просится водопад! - возвестил он и поместил самый высокий из водопадов мира на -35\-105.
Возрадовался Бог, но решил так же осчастливить смертных сапфировыми и турмалиновыми залежами, поместив их на 60\95 - сапфир, 4\150 - яшма.
- А дабы люди не расслаблялись, то вот сюда мы добавим смертельный водоворот, - кивнул сам себе Коло-Бог и направился на 40\-80, где долго-долго полоскался в воде, придавая ей нужную форму, а когда волны наконец организовали неровности на дне, обеспечивающие нужное завихрение диаметром около километра, творящий понесся дальше.
- Лагуна необыкновенно красивой формы - чуть приплюснутая, кристалльно чистая водица спускается вниз как будто по ступеням, - хмыкал Коло-Бог, и продолбил соответствующее на 47\75.
- Сюда сам Бог велел впихнуть грот... Стоп, я же тут Бог, - вспомнил Разумный Шар и с размаху врезался в 0-15, нарастив вокруг горную породу и прорубив гротину примерно на километр-другой вглубь материка.
- А это станет маленьким подарочком моим собратьям, - подмигнул Коло-Бог сам себе, когда разинул свою острую пасть и принялся тесать горы 60\100, вытворяя зубами лики своих сородичей-божеств.
- Тут станут каверны, где мы поселим одних милых созданий, - Коло-Бог переместился к горам, берущим начало от 65\15 и, сделав свою шкуру чисто алмазной, принялся крушить камень, выбивая каверны, где увеличиваясь в объеме, где уменьшаясь.
- Хрум-хрум, - заявил он, переваривая камень, попавшийся ему в пасти. А давай-ка сделаем горы поплотнее, а? Сможем?
Метнулся вихрем, оставляя позади себя дымящийся ядовитый след, на 17\130 и сделал там, неглубоко под кромкой, настоящее гранитное царство.
- И последний штрих, так сказать - гвоздь программы... - Делает холодным течением 50\-50
Первая циферка - по горизонтали. Вторая - по вертикали.
Отредактировано 27.05.2017 в 16:53
9

DungeonMaster Aurun
30.05.2017 18:28
  =  
Карты Эларии:
Природные зоны и течения: ссылка

Полезные ископаемые и чудеса природы: ссылка
Отредактировано 30.05.2017 в 18:49
10

Шель

Автор: боевой

Раса: Человек, Класс: Бог монстров

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Фез`Вели

Автор: derasoft

Фез`Вели
Раса: Бог-шизофреник, Класс: Бог радости

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Хаотичный добрый

Внешность:
Обычно, его принято изображать как зелёную человеческую фигуру с чёрными пятнами, либо наоборот - чёрная фигура с зелёными пятнами изображение меняется в зависимости от ситуации. Когда требуется изобразить светлую сторону, использует первый, для злой - второй.

Характер:
Этот бог любит веселье, притом веселье в разных формах. Ребёнок, радостно играющий с другими детьми, и волк, раздирающий антилопу и предвкушающий пир - все они испытывают свою радость. Он постоянно разрывается между двумя сторонами: добродушен, пока доволен, но безумен и страшен, если его разозлить

- Когда никто (или почти никто) не страдает - это радость доброго Фез`Вели. Если ты упиваешься чужим горем - ты потокаешь Чак`Ла, злой половине Фез`Вели.
- Часто счастье достигается за счёт своих страданий. Если ты страдаешь или жертвуешь чем-то ради других - это и есть истинное счастье.

История:
Нет описания.

Антонио Гранд

Автор: Че Бурашка

Антонио Гранд
Раса: Долбокот, Класс: Дух безумия

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Хаотичный злой

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Треш, угар и содомия.

История:
Нет описания.

Коло-Бог

Автор: I wanna see you bleed

Коло-Бог
Раса: Небожитель, Класс: Колдун

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Летучий клубок примерно 15 метров в диаметре, покрытый извивающимися, торчащими во все стороны червяками, на конце которых немигающие глаза. Единственное склонное к подмигиванию око покоится прямо по центру шара и его цвет меняется в зависимости от угла зрения. Огромная зубастая пасть всегда улыбается, иногда - истекает синеватой слюной. Обладает приятным, спокойным голосом, перемещается медленно, величественно, не торопясь.

Характер:
Тебе понравится.

История:
Реальность - очень скучная штука, не правда ли? К вашим услугам тот, кто поможет сделать из нее что-то более интересное! Коло-Бог от первозданного Хаоса ушел, от Порядка ушел, от Бесцветности ушел и прикатился в ваш, именно в ваш мирок, дабы населить его необыкновенным, запредельным и сводящим с ума! Вселенная испекла его на блюдечке с коричневатой каемочкой, покатала по всем уголкам мироздания, и самые различные познания, тайны, фокусы пристали к плоти божества, став его частью. Хочешь, чтобы он поделился с тобой? Бессмертие? Красота? Сила? Власть? Что тебе нужно - кроется в знании, вопрос лишь в цене, которую ты готов\а\о выложить за обладание им!

Летто

Автор: la jonquille janvier

Летто
Раса: Бог, Класс: Героев и Удачи

Сила: хорошо [+10]
Ловкость: хорошо [+10]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: хорошо [+10]
Обаяние: хорошо [+10]


Хаотичный добрый

Внешность:
У таланта и удачи множество лиц и обличий. Совпадают они в одном. Сам Летто, пророки его, верующие и почитатели наголо выбриты и украшают лицо ритуальными татуировками.

Характер:
Летто - Бог покровитель героев и удачи

История:
Нет описания.

Джалху

Автор: Ищущий

Джалху
Раса: Бог, Класс: Бог Хаоса

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Каэла Менша Кхейн

Автор: mni2309

Каэла Менша Кхейн
Раса: Божество, Класс: Тьма

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Нейтральный злой

Внешность:

ссылка

Характер:
У Тьмы много аспектов, и не все можно выразить словами. Характер же Тьмы Воплощенной многогранен, как обработанный кристалл оникса.

История:
Нет описания.

Тотус

Автор: Индийский кот

Тотус
Раса: Бог, Класс: Бог времени

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Принципиальный нейтральный

Внешность:




Характер:
Тотус мудр, спокоен и методичен как само время. Он учит своих последователей, что всему есть свое место и срок и нужно уметь изменяться соответственно обстоятельствам, но при этом не забывать об уроках прошлого. Считается хранителем клятв и кладезем древних знаний,но при этом не чуждается прогресса и всячески ему способствует.
Символы Тотуса - спираль и песочные часы, символизирующие единство цикличности и развития. К нему обращаются архивисты, гадатели и любой, кому нужно принять важное решение - будь то правитель, судья или просто крестьянин, надеющийся на хороший урожай в новом году.
Любит насылать вещие сны и давать пророчества смертным - но при подает их в виде загадок, так что только мудрый сможет понять истинный смысл.

История:
Нет описания.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.