Проклятье Страда | ходы игроков | День первый. Все только начинается.

1234
 
DungeonMaster Chromosomka
12.09.2017 08:34
  =  
Старичок опешил от такого резкого предложения и его сильно потрясли слова эльфа. Но в этот момент окружающее пространство залил лёгкий солнечный свет, пусть и приглушённый. Он покрыл эльфа чуть более яркими оттенками серого, чем до этого и Макилиндо, судя по удивлённо у выражению на лице старца, выглядел как посланник самих богов.
Трясущимися руками он достал из складок ключ от замка, держащего цепи, что не давали люку распахнуться. По лицу священника текли слезы, хоть он и старался держать себя в руках. Он ушел в другую комнату. Собрал какие то вещички, и вышел из здания. Его ещё можно увидеть через дверной проем. Он на полянке, расположил небольшой алтарь и молится. Над чьей то могилкой.
Внизу все затихло.
91

-- Макилиндо, ты всерьез хочешь убить сына этого старика? -- Болт аж опустил свой арбалет, тем более, что крики внизу прекратились. С чем это могло быть связано? Может, кричал и бесновался зверь внизу, когда старик молился? Но вот и сейчас он молится. Может, прекратилось, когда он вышел? Ох, Табарак, во всем хочешь замечать повадки зверей.
-- Я, конечно, ничего не смыслю в проклятьях, но убивать сразу вот так? Может, те же вистани знают способ обратить вспять это превращение?
92

Ситуация быстро накалялась и уже набирала необратимые обороты. Вот так убить сына на глазах у отца, пусть даже этот сын был монстром? Шрам не мог допустить такого. Необходимо было брать ситуацию в свои руки.
-- Таб ты прав, порой человеку остается только надежда, не будем отбирать ее у старика...
93

Синица Shooter__Andy
14.09.2017 13:45
  =  
— Наперёд того, шобы совать наши сочные, вкусные задницы прямо в зубастую пасть внизу, — подала голос Синица, — Хочу вот чё спросить: ежли там правда несчастный сынок-оборотень, то для кого вот енто, — девушка пнула кожаным сапогом солидно звякнувшие цепи, — было сделано, а? Паству свою наш добрый дедушка запирал там, шоле? Подальше от лучей своего Лорда?

— Может реликвии какие драгоценные, запирал, — ответил паладин, — Видели же какая атмосфера вокруг, может и сам запирался. Думаю не стоит беспокоить сейчас старика ему и так сейчас не просто. Давайте извинимся перед ним и отправимся дальше в дорогу, нам еще Исмира догнать надо.

Бард покачала головой.

— Цепи снаружи. Сам он запираться никак не мог. А ценности... — она демонстративно обернулась вокруг, окидывая взглядом серые, пыльные, не видевшие не то что хорошей руки с надёжным инструментом, но даже грязной тряпки, стены, засыпанный трухой пол и паутину по углам, — Похоже, шоб здесь чё-то ценное было?

— Говорю же реликвии, да мало ли что у человека ценного может быть. Может ему одному ценное... — как этот мальчик, хотел добавить Рендал, но осекся.

— Глупости ты говоришь, Шрам. Да и сам понимаешь, — бывший моряк с гневом смотрел на товарищей. Чего только они нюни распустили? В счастливый конец этой истории маг не верил, а вот то, какие мучения может испытывать сейчас сын, у которого наверняка самое большое желание теперь — съесть родного отца, вообразить было несложно, — Если бы вистани могли помочь этому человеку, он не трясся бы здесь в церквушке в бесплодных молитвах. И если его Лорд Рассвета и впрямь имеет тут силу, то именно она и осияла сейчас нас. Или вы слепые? Уйти сейчас и оставить все как было это все равно что плюнуть в лицо этому священнику и его божеству.

Макилиндо перевел дух, еще раз поглядел на всех стоявших рядом с люком, на саму преграду.

— Может, и сможем мы оставить ему жизнь, не знаю. Но знаю точно, что ничего хорошего из историй, в которых под замком сидит чудовище, не получается. Джинна в бутылке не утаить, а зверя в клетке не удержать.

— Убить кого-то можно и одним болтом, а воскресить — и тысяча болтов не поможет, — парировал Табарак, вовсе не горя желанием лишать жизни кого бы то ни было разумного, не имея на то железных оснований. Макилиндо можно было понять, и часть Табарака соглашалась с ним. Тем более, что пристрелить проще, чем пытаться распутать это весьма странное дело, и очень сомнительно, что оно могло как-то помочь им самим выпутаться из этого всеми лордами утра забытыми места. Но Табарак помнил свою семью... Свою любимую, что осталась там, по ту сторону... Даже если бы их ребенок, возможный ребенок стал зверем, стал бы он разрешать первым попавшимся проходимцам лишать его жизни? Да он бы пристрелил этих проходимцев первым!

— Убить того графа, Страда, и тысячи болтов не хватит, а воскрешать так и вообще не захочется. О чем спор? — бывший моряк с некоторым недоумением даже смотрел на остальных. Они что, не догадываются, что все, кого настигло проклятье, тоже наверняка являются чьими-то родными? Если старик не противился, значит сам он надежды не имеет. Откуда же им, ничего тут не знающим, ее найти?

— Так в том то и дело, убить Страда еще постараться надо, как бы он с нами раньше этого не сделал. И сожалеть о его смерти навряд ли кто то станет. А здесь убийство возможно невинной души, на глазах у родителя. не ужели ты ничего не чувствуешь? И возможно есть обученные люди, которые могут обратить процесс. Священники Келемвора могут даже возвращать из того мира! Как бы мерзко это не звучало. Но в одном я с тобой все же согласен, надо обезвредить монстра, как бы он не натворил здесь чего.

— Я не в состоянии убить душу того, кто сейчас там, внизу, если он был человеком. А вот освободить ее от ига проклятия раньше, чем оно разъест ее дотла — это мы еще можем. Ты должен бы это понимать, Рендал, ведь именно ты сейчас подвизаешься при храме, — Макилиндо смущенно улыбнулся, — Хотя, я забыл, ты же не любишь читать книги, что там хранятся у вас в библиотеке. Ладно. Можем попробовать обезвредить, если тебе больше нравится сформулировать это именно так. Главное, чтобы это не остановило твою руку во время решающего удара, если таковой понадобится.

С этими словами маг наклонился и переданным ему ключом отомкнул замок, после чего пинком ноги отбросил его, а сам выпрямился, чуть отклоняясь от люка. Может, тот, кто внизу, подслушивает и выберет именно этот момент чтобы рвануться наружу, как знать?

— Надеюсь до этого не дойдет, мы оглушим его и свяжем, а затем подстрижем когти, если они у него есть и выбьем зубы. Так, нам понадобиться цепь...

— Эта цепь подойдет? — Табарак спрятал арбалет и взялся за цепи, которые должны были удерживать люк. Что клетку удерживать со зверем, что самого зверя — все едино, — Хорошо, обезвредить, но при этом не убивать. Согласен. Рэндал, ты, как обычно, вперёд.
Отредактировано 19.09.2017 в 10:12
94

1234

Синица

Автор: Shooter__Andy

Синица
Раса: Полуэльф, Класс: Бард

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 16 [+3]


Хаотичный добрый

Инвентарь:


Навыки:


Список заклинаний




Внешность:



Характер:



История:

Рендал Ардорвинд (Randal Ardourwind)

Автор: MasterElp

Рендал Ардорвинд (Randal Ardourwind)
Раса: Человек, Класс: Паладин

Сила: 18 [+4]
Ловкость: 13 [+1]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 13 [+1]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 16 [+3]


Нейтральный добрый

Инвентарь:


Навыки:


Внешность:


Характер:


История:

Макилиндо

Автор: Sire

Макилиндо
Раса: Эльф, Класс: Маг

Сила: 14 [+2]
Ловкость: 18 [+4]
Выносливость: 16 [+3]
Интеллект: 16 [+3]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 11 [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:


Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Табарак *Болт* Детурис

Автор: Makshow

Табарак *Болт* Детурис
Раса: Человек, Класс: Следопыт

Сила: 16 [+3]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 8 [-1]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Кожаная броня (AC 11+Dex)
Арбалет ручной (1d6 piercing, Ammunition (range 30/120), light, loading)
Колчан и пачка болтов
Короткий меч (1d6 piercing, Finesse, light)
Кинжал (1d4 piercing, Finesse, light, thrown (range 20/60))
Набор путешественника
Засушенная лапа волка(трофей)
Капкан
10 зм

Навыки:
ABILITY SCORES

__________________________________
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
| 16 | 16 | 14 | 12 | 14 | 08 |
| (+3) | (+3)| (+2)| (+1)| (+2)| (-1)|

Human (Variant): +1 to Str, Dex.

Hit Points: 10 + CON modifier = 12
Hit Dice: 1d10 per ranger level
Hit Points at Higher Levels: 1d10 (or 5) + CON modifier per ranger level after 1st

AC 14
Initiative: +3

Proficiency Bonus: +2
Speed: 30


SAVING THROWS
___________________________________
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
| (+5)| (+5)| (+2)|(+1)| (+2)| (-1)|


SKILLS
________________________________
| Skill |Attr.|Tr.|Mod.|
| Acrobatics | DEX | | +3 |
| Animal handling | WIS | | +2 |
| Arcana | INT | | +1 |
| Athletics | STR | * | +5 |
| Deception | CHA | | -1 |
| History | INT | | +1 |
| Insight | WIS | | +2 |
| Intimidation | CHA | | -1 |
| Investigation | INT | | +1 |
| Medicine | WIS | | +2 |
| Nature | INT | * | +3 |
| Perception | WIS |*| +4 |
| Performance | CHA | | -1 |
| Persuasion | CHA | | -1 |
| Religion | INT | | +1 |
| Sleight of hand | DEX |*| +5 |
| Stealth | DEX | * | +5 |
| Survival | WIS | * | +4 |

Traits:
Background: Outlander
УМЕНИЕ: СТРАННИК
Вы отлично запоминаете карты и местность, и
всегда можете вспомнить общие характеристики
местности, поселения, и прочие особенности в окрестностях. Кроме того, вы каждый день можете находить еду и пресную воду для себя и пяти других товарищей, при условии, что вокруг вас можно найти ягоды, дичь, воду и так далее.
ИЗБРАННЫЙ ВРАГ (Нежить)
You have advantage on Wisdom (Survival) checks to track your favored enemies, as well as on Intelligence checks to recall information about them.
ИССЛЕДОВАТЕЛЬ ПРИРОДЫ (Лес)
Вы очень хорошо знакомы с одним видом природной среды и имеете большой опыт путешествий и выживания в регионах с таким климатом. Выберите один вид известной местности: Арктика, болота, горы, леса, луга, побережье, Подземье или пустыня. Когда вы совершаете проверку Интеллекта или Мудрости, связанную с известной вам местностью, ваш бонус мастерства удваивается, если вы используете навык, которым владеете.
Путешествуя по избранной вами местности в течении часа или более, вы получаете следующие преимущества:
• Труднопроходимая местность не замедляет путешествие группы.
• Ваша группа не может заблудиться, кроме как по вине магии.
• Даже когда вы занимаетесь другой деятельностью во время путешествия (например, ищете пищу, ориентируетесь или выслеживание), вы остаётесь готовы к опасности.
• Если вы путешествуете в одиночку, вы можете перемещаться скрытно в нормальном темпе.
• Когда вы ищете пищу, то находите в два раза больше, чем обычно.
• Когда вы выслеживаете других существ, вы также узнаёте их точное количество, их размеры, и как давно они прошли через область.


FEATS:
CROSSBOW EXPERT
Thanks to extensive practice with the crossbow, you gain the following benefits:
• You ignore the loading quality of crossbows with which you are proficient.
• Being within 5 feet of a hostile creature doesn’t impose disadvantage on your ranged attack rolls.
• When you use the Attack action and attack with a one handed weapon, you can use a bonus action to attack with a loaded hand crossbow you are holding.


PROFICIENCIES:
Languages: Common, Elven.
Weapon: Simple, Martial
Armor: Light, Medium
Tool: Flute


SPELLCASTNG:

Spellcasting Ability: WIS
Spell save DC: 12
Spell Attack Bonus: +4

Внешность:


Характер:


История:

Табарак Детурис

Автор: Alexay

Табарак Детурис
Раса: Человек, Класс: Следопыт

Сила: 9 [-1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 15 [+2]
Интеллект: 15 [+2]
Мудрость: 16 [+3]
Обаяние: 13 [+1]


Нейтральный

Инвентарь:


Навыки:


Внешность:



Характер:


История:

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.