Civilization 2.0 [System failure] | ходы игроков | Дипломатия

<<...14151617181920212223
 
Александр la jonquille janvier
04.07.2017 06:45
  =  
- Друзья, Шака, Манфред, Анитта,

- При всем уважении к Манфреду и его математическим способностям предложенный план выглядит рискованным и авантюрным. Пожалуй слишком рискованным для осторожного Александра.

Получатели: Манфред, Кинг Шака, Анитта.

- Давайте оставим эмоции и с головою холодной попробуем дела обсудить. Без сантиментов скажите, что предлагает вы?

- Владыка Рима, я жду вашего мудрого предложения. Оно последует?

Получатели: Ромул.
Отредактировано 04.07.2017 в 07:12
661

Ромул Доминик
04.07.2017 07:16
  =  
Что предлагаем мы? Не воевать. Не нападать самим друг на друга - и не оказывать косвенной поддержки тем, кто решится напасть на нас. Будь то предоставление войск для атаки или защиты, городов - для использования в качестве плацдарма или убежища, или протекции в виде принятия городов под свой флаг.

Мы предлагаем делать это на взаимных началах. Но если вам кажется, что этого мало, мы готовы сделать еще один шаг навстречу. Коль скоро вы обвиняете нашу нацию в технологическом шпионаже, мы готовы открыть наши исследовательские лаборатории для наблюдателей из других государств. В этом случае ваши союзники получат возможность ускорить свое развитие - и при этом вам не придется ослаблять свою защиту от шпионажа.

Получатели: Александр, Ромул.
662

Анитта Eugene_Y
04.07.2017 11:52
  =  

Тогда осторожному Александру скоро придется иметь дело с 6+9=15 городами римлян.
Хетты идут в атаку.

Получатели: Александр, Манфред, Кинг Шака.
663

Манфред Mordodrukow
04.07.2017 12:24
  =  
Прошу учитывать, что согласно моим расчётам довольно сложно пробить вражескую защиту если ваш пехотинец упирается в арбалетчика. Это с нефтью. Без нефти это вообще практически нереально. И наш шанс лишь в том, что у Ромула размер армии не более 4. Возможно, 3, если он всё-таки не выучил военное дело.

Получатели: Александр, Кинг Шака, Анитта.
664

Манфред Mordodrukow
04.07.2017 12:33
  =  
Судя по прошлой атаке, у Ромула много именно арбалетчиков. Если он поставит их всех вперёд, то без нефти это означает атаку 6 против защиты 13, если атакует пехотинец, и 7 против 11, если всадник. 6 против 13 это шанс 1 к 6, что вы заставите его войско просто отступить. 7 против 11 это шанс 1 к 3 разбить его войско и еще 1 к 6, что вражеское войско отступит. То есть при численном превосходстве у всадников шансы неплохи, но мы не знаем, не строил ли он пулеметы. Если нет, то ставьте вперед всадника и давайте ему нефть.

Получатели: Александр, Кинг Шака, Анитта.
665

Александр la jonquille janvier
04.07.2017 12:34
  =  
Тогда осторожному Александру скоро придется иметь дело с 6+9=15 городами римлян.
Хетты идут в атаку.

Александр обратился к Шаке, Манфреду и Анитте:

- Анитта, я восхищаюсь вашей храбростью и отвагой. Хеттов заслужено считают лучшими из воинов мира. Поймите верно, я не уклоняюсь от поддержки хеттов в войне против римлян. Я верен нашему союзу и вам, просто моему народу художников и ученых нужно немного времени, на подготовку. К сожалению, то что сработало против русских, не сработает против римлян.

Получатели: Манфред, Кинг Шака, Анитта.

- Помятуя нашу старую дружбу, мы согласны дать второй шанс нашим отношениям. Мы могли бы немного потянуть время, как это было при вашей протекции русских. Это будет похоже на осторожного Александра. Хотя не буду скрывать, меня призывают к активным шагам. Безусловно, мы ожидаем взаимности в этих началах.

Что еще сказать? Мы ценим вашу заботу о технологическом состоянии моих союзников, но предлагаем вам другим вариантом поощрить наше миролюбие. Вы готовы дать нам односторонние гарантии того, что в течение 10 и 11 хода не будете строить ООН и поддержите нашу кандидатуру на пост Генерального секретаря ООН?

Получатели: Ромул.
666

Кинг Шака ZatriX
04.07.2017 12:53
  =  
Друзья мои, я Зулусы в любом случае будут вводить в игру Великого Дипломата, так что учитывайте это в своих расчетах. Мне кажется план Манфреда имеет смысл. К тому же я мог бы передать вам, Александр, нефть, дабы увеличить ваши шансы при нападении на Рим.

Получатели: Александр, Манфред, Анитта.
667

Манфред Mordodrukow
04.07.2017 13:14
  =  
Вы сможете передать нефть только в свой ход, а он идет после хода Александра. Так что так не работает.

В общем, на будущее могу сказать: засылайте шпионов, если хотите активных действий. Даже знания о войсках нам бы сейчас помогли.

Получатели: Александр, Кинг Шака, Анитта.
668

Ромул Доминик
04.07.2017 14:10
  =  


В таком случае, предлагаем вам заключить...


Что касается вашей просьбы - мы не возражаем, против такой гарантии. Но при одном условии - Вы поддержите кандидатуру Рима на пост председателя Совета Безопасности.

Получатели: Александр, Ромул.
669

Манфред Mordodrukow
05.07.2017 01:14
  =  
Итак, если вкратце: у Римлян слит великий полководец. Значит, в новом ходу у него будет меньше бонус на атаку.
Не было репорта о новой науке от римлян. Значит, там либо железные дороги, либо биология. Я думаю, там ЖД. Если это РЖД, то вообще проблем никаких. Если какие-то другие, то придётся бороться.
Также следует понимать, что в этом ходу римляне не получат ресурсов за только что полученные города. Но получат за золотой век.
Также мне нужны баттл репорты от Анитты. В частности: какое количество нефти использовал Ромул?
Также мне необходимо знать, какое количество ресурсов может произвести Греция в данном ходу.

Зачем всё это надо:
Греция достраивает спутник и Пентагон. Это даёт переход в новую эпоху и преимущество в атаке. ООН строить не нужно, так как это трата ресурсов, а у нас есть реальная возможность контратаковать. Как? Очень просто: если Ромул атакует (а ему деваться некуда), то хоть сколько то войск, но потеряет об Анитту и о прибрежные города Короля. Далее ставится город либо на А-15, либо на В-9, либо ещё куда-то. И оттуда производятся атаки. Сперва на те римские города, которые свежезахвачены, затем на все остальные. Зачем? Чтобы иметь 100% уверенность, что там нет стен. Так или иначе, надо слать шпионов. Из-за утраты Кремля у Ромула сейчас может быть не более 3 шпионов на контрразведке. Следовательно, я могу заслать шпиона с алмазом, чтобы узнать состав его войск, а Александр может заслать шпиона, чтобы уничтожить стены в каком-нибудь критически важном для нас городе.

Я вижу ситуацию таким образом: пользуясь большим числом городов, Ромул построит максимальное количество войск. Из-за перехода к федерации численность его армии, скорее всего, 5. Значит, первыми четырьмя атаками будут выбиты почти все войска, а затем можно будет брать города даром. Мы должны вынести максимум городов за один присест. Это значит, что надо будет передать Александру власть. Также важно понять, на какие войска мы можем рассчитывать. Также помните, что Александр получит великого человека за переход в новейшее время и ещё одного - за переход в атомный век. Плюс Пентагон. Если попадётся полководец, то можно брать Ромула хоть голыми пулемётами. Если не попадётся, то можно построить стрелков и улучшить их золотым веком (скинув двух великих людей). Также надо сейчас уточнить, как сработает Спутник. Возможно, можно его построить первым и заготовить условие, что если он дал технологию строительства новых видов войск, то строить те войска. Но вообще это довольно дорого, так что надо считать.

Подсчёты позже, сперва дайте мне настолько полную информацию, насколько возможно.

P.S. Только что понял, что для постановки города и передачи его Греции мне надо ходить перед Александром. Тогда надо думать, как простоять ход. Но вообще, я так понял, что раз вы, Александр, исследовали Логистику, то вы исследовали и Астрономию?

Получатели: Александр, Кинг Шака, Анитта.

670

Александр la jonquille janvier
07.07.2017 12:31
  =  
- Я, Александр Великий, царь Греции выношу осуждение французам за нарушение гарантированной торговой сделки. В соответствии с условиями Греция должна была предоставить Франции 8 власти в обмен на 32 богатства в первую фазу 10 года. Свою часть сделки мы выполнили, а оплаты богатством от французов не поступило. Вместо этого Рене передал все города Риму.

671

Рене Де Валуа solhan
07.07.2017 12:54
  =  
Подтверждаю нарушение договора.
672

<<...14151617181920212223

Анитта

Автор: Eugene_Y

Анитта
Раса: Человек, Класс: Царь



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
- название нации: Хетты

- название столицы: Куссара

- название двум своим ватагам:
1. Молнии Тешуба
2. Быки Хебат

- номер желаемого стартового региона 2

Характер:
Имя персонажа - Анитта
Царь хеттов

Анитта (хетт. mA-ni-it-ta[š] или mA-ni-ta) — царь хеттского города Куссара, правил приблизительно в 1790—1750 годах до н. э. Продолжал завоевательную политику своего отца Питханы. Расширил границы своего царства и уничтожил город Хаттусу, который затем станет резиденцией его потомков.

Анитта суров, но справедлив, он великий воин мудрый правитель. Уверенной рукой ведет свой народ к величию и славе.

История:
Хе́тты (др.-греч. Χετταΐοι, самоназвание Nesili, Kanesili) — индоевропейский народ бронзового века, обитавший в Малой Азии, где основал Хеттское царство.
Хетты издревле обладали знанием об изготовлении оружия и, будучи воинственным народом, подчинили себе коренное население - хаттов.
Рассказывали, что на восходе дней, к Анитте подошел мудрец Харам и рассказал ему, что в своих размышлениях он дошел до сокровенного знания Философии. Знание это открыло ему путь, идя по которому можно управлять государством обманывая своих подданных, называя их гражданами. Это называется - Демократия (она же - Плутократия). Царь Анитта подумал, покивал головой и изрек - Философия - наука полезная, а Демократия - строй дурной. У каждой палки есть 2 конца - я буду держать ее за правильный. Лучше я буду честным деспотом, чем лживым плутократом.
По велению царя Анитты в 3987 г д.н.э. был основан город Канеш, который стал оплотом власти хеттов на юге, где они столкнулись с народом моноголов. Канеш был расположен так выгодно, что сразу стал ярким самоцветом в хеттской короне и его блеск привлекал многие алчные взоры.
Позднее, в 2384 г. до н.э. хетты основали еще один город и назвали его Хаттуса.
У царя Анитты были планы по постройке Колизея, многие ресурсы были им тщательно спланированы, но вот записано все это было древней хеттской клинописью, а молодежь только лувийские иероглифы могла разобрать. Так был нарушен великий замысел и Анитта впал в печаль и обратил свои взоры к амфорам с напитком из зерна. Ресурсы пошли на вооружение новых отрядов.
Царь хеттов Анитта с сожалением воспринял грустные новости о том, что многие народы свергли своих истинных государей и провозгласили какое-то там народное управление, называемое демократией. С государями можно было договариваться, выпить при случае, заключить династический брак или что-то еще, а с кем теперь говорить - не понятно. Не с народом же?! Но когда эти демократии одна за другой стали становиться империями, Анитта понял, что это был всего-лишь обман.
Повелел как-то раз царь Анитта людям своим плодиться и размножаться, но не послушались они его и плюнул он на них. Пусть живут как хотят. И собрал царь Анитта большую и сильную армию и решил он завоевать окрестные земли, чтобы вознести до небес славу хеттских воинов!

Давно уже мужчины хеттов хотели всерьез померяться силой с монголами. Анитта сначала противился этому, урезонивал горячие головы, но получив от Бортэ дерзкий ответ он вздохнул, кивнул и армии хеттов пришли в движение. Это было объявление войны Великой Монголии! Да и что уж кривить душой... Хетты не будут лицемерить - они просто не любят монголов, поэтому они придут, убьют их мужчин, женщин и детей обратят в рабство, а имущество заберут себе. Если смогут. Но они постараются.

Хеттские воины постарались и одержали великую победу! За небольшое время были взяты Казань, Астрахань и Абазга! Владычица монголов бежала из своего разрушенного дворца в пустыню.

Манфред

Автор: Mordodrukow

Манфред
Раса: Человек, Класс: Князь



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:

Нация - Солнечный престол
Столица - Зонненхел
Ватага 1 - Светоносцы
Ватага 2 - Сияющие клинки

Характер:
Манфред - человек строгий, но справедливый. Больше всего ценит такие качества, как пунктуальность и умение соблюдать договорённости. Проницателен и дальновиден.

История:
День 1
Никогда не думал, что буду вести дневник... Обычно все проблемы решались раньше, чем сито памяти начинало пропускать их сквозь себя. И в конце концов, я же не старый дед! Стыдно!

Однако, в этот раз всё совсем иначе. Началось всё с того, что меня вконец достал ехидный Голос в голове, дававший нелепые советы и комментировавший половину моих действий. Дабы раз и навсегда закрыть этот вопрос, я решил воспользоваться замком, чтобы лично переговорить с источником и высказать ему всё, что я о нём думаю. По его собственному признанию, Голос обитался в какой-то из сфер Прайма. Ну что же... Тем лучше для него. Хотя как по мне, я б его никуда, кроме Абисса, не определил.

По прибытию на место отметил две вещи. Первая заключалась в том, что голос исчез (ну наконец-то!). Вторая оказалась менее хорошей. А если быть совсем точным, то вовсе даже плохой. Катастрофически. Замок перестал работать. Спецом обошёл всё порталы, о которых знал, и даже поискал несколько новых. Ни один не представлял из себя ничего большего, чем обычная дверь. Вместе с замком магия ушла и из моих пожитков. Особенно жалко было амулет и ботинки. Чуть было не вышел по привычке из окна, но вовремя вспомнил, что никаких больше полётов для Манфреда. Бедняга Щстраль тоже молчал. Рука не поднимается обозвать его предметом. Он был скорее другом, чем головным убором, хотя и со своими странностями.

Короче, по всему выходило, что я попал либо в мощное антимагическое поле, либо в этой сфере магического поля попросту нет. Не знаю уж, что за странный тип мог обитать здесь, и как он тогда отправлял мне думограммы, но ситуация означала, что путь назад для меня закрыт. И всё бы ничего, но через какое-то время пришло осознание третьего факта: никто из разумных, кроме меня и Щстраля, не перенёсся. Поняв это, отправился тихо офигевать на улице.

День 2
Бродил по округе в поисках кого-то, кто мог бы мне рассказать, куда я попал. Увы, никого из людей найти не удалось. Положительный момент: не встретил ни одного остроухого. Долго думал, радоваться ли. Пришёл к выводу, что лучше уж остроухие, чем совсем никого.

Зато обнаружил множество животных. Большинство - такие же, как у нас, но не все. И, что интересно: все непуганные. Один медведь попытался закусить мной. Рисковать не стал - себе дороже. Вспомнились батины уроки. Притворился мёртвым. Косолапый понюхал, да и убрался восвояси.

Примечал, где можно поживиться какими ягодами, да орехами. В замке есть запасы, но рано или поздно они подойдут к концу. Выяснил, что моя способность подавлять голод тут работает. Но долго пользоваться ей нельзя - остаются кожа да кости, если только не усесться на землю и ничего не делать. Но это мне не подходит: если припомнить, что мои лоботрясы и пары недель прожить не могли без меня, то лучше поскорее найти способ вернуться назад. Он должен быть. Я это чувствую!

День 6
Всё ещё никого разумного... В голове иногда раздаётся знакомый голос. Ловлю себя на мысли, что это галлюцинации. Схожу с ума? Возможно... Надо припомнить, что нам в таких случаях говорили делать в Ордене. Простейший способ - всё тот же самый: сесть на землю и тупить, пока ситуация не изменится. Мне не подходит. Нет никаких гарантий, что что-то изменится само по себе. Интересно, как быстро здесь течёт время? И течёт ли оно вообще?

День 7
В голову внезапно пришла идея: что если я переместился во времени? Погода вроде как дома... День длится столько же. Солнце, луна... Хмм... Это многое объяснило бы... С другой стороны: если да, то вперёд или назад? И почему тогда нет магического поля? Вообще, что я знаю о магическом поле? Оно пронизывает весь мир и... больше не помню ничего. И никто не помнит... Если кто-то здесь есть, опять же... Или был недавно. Хмм... Значит, скорее в прошлое, чем в будущее... Но чтоб так далеко... И ни тебе драконов, ни юань-ти...

Возможно, я просто сдох и попал в собственный персональный ад? Вроде как и терпимо, но не с кем словом перекинуться... Тоже теория... Так. Надо составить список возможных объяснений и начать их проверять.

День 12
Успел проверить пару теорий. Во-первых, пришёл к выводу, что это не ад. Иначе со мной остался бы Голос, а также те четверо тугодумов, которые всюду ходили за мной следом. Ну хорошо, трое... Один был адекватным.

Во-вторых, это не мой родной мир. Тут другие созвездия. А ещё я не чувствую присутствия Сил. Впрочем, это как раз объяснимо: если никого нет, то откуда им взяться?

В-третьих, это почти наверняка Прайм. Не могу назвать себя элитным экспертом по Дальнему Царству, но все признаки налицо: если ты хочешь куда-то дойти, ты идёшь прямо, предметы не падают вверх и не зависают в воздухе, невозможно бежать достаточно быстро, чтобы ударить самого себя в спину, да и никаких щупалец я пока-что не видел.

День 15
Отсутствие людей начинает раздражать. Собираю припасы в дорогу - попробую сходить в разведку. Возможно, людей тут попросту мало, и я ни на кого не наткнулся. Стоит поискать источники воды. Обычно народ селится рядом с ними.

День 37
Устал, как собака. Поход ничего не дал, хотя и удалось выйти к морю. Потом начали кончаться припасы. Назад вернулся на одной силе воли. Надо чинить ботинки. Рвутся. Обидно... Ещё холодать начинает. Тут и времена года такие же?

День 38
Заметил, что в замке что-то не так. Как будто какое-то зверьё влазило в кладовку. Но зверь, скорее всего, остался бы там, где есть жратва... Выходит, человек?

День 42
Нет, здесь определённо кто-то ходит! Лелею надежду на то, что удастся найти себе собеседника. Надо устроить засаду и понаблюдать - мало ли, кто это может быть!

День 43
Надежды не оправдались. Вернее, оправдались, но лучше бы не оправдывались... Сижу я, значит, в засаде, и тут входит оно: грязное, лохматое и в шкуре какой-то. Тянется к моим припасам, чтобы начать набирать. Тут я выхожу - оно мычать. Причём что мычит - непонятно. Потом продукты роняет и на меня бросается с кулаками. Ну я его с ног сбил - и по лицу пару раз съездил. Оно отскакивает, хватает с пола хлеб и рвётся к дверям. Я не даю. Оно опять мычит. В этот раз - жалобно.

Думал, думал, что с ним делать... Решил попробовать одну штуку. В голову ему думограмму посылаю: "Кто ты есть? Назови себя". Если говорить умеет, должен понять меня. И на себя показываю: "Манфред". Он в себя пальцем тычет, и говорит: "Ака". Занятное имя... Но главное, что понимает!

Начал допытываться до него. Оказалось, когда замок встал сюда, эти паразиты разбежались. Следовало догадаться... Это я привычный, а когда у тебя во дворе появляется здоровенная чёрная глыба из цельного куска камня - тут не то, что о спокойной жизни... Как тебя зовут позабудешь. М-да...

А ещё поставил пару опытов. Результаты чудные... На последний слог ударение. Кто такие Силы мужик (мне удалось это однозначно идентифицировать) не знает. Их либо тут нет, либо их не почитают. Удача? И да и нет. Не большой фанат я этих ребят, но с ними можно было иметь дело. Но ещё больше поразил другой опыт. Такое ощущение, что тут все поголовно одарённые. Ничерта не умеют, но пытаешься залезть к ним в голову, чтобы что-то оттуда достать - блокируют намертво. Не подкопаешься. Это объясняет, почему я не мог их засечь по наличию каких-либо навыков. Впрочем, отсутствие навыков тоже сказалось.

А вот на приём они работают нормально. Иначе как бы он меня понял?

В благодарность отдал ему колбасу и отпустил.

День 45
Может, зря я его тогда отпустил? Теперь ко мне повадились ходить сразу несколько. Запасы тают, а драться сразу с несколькими я не могу. Поставить капканы? Тоже нельзя - поговорить будет не с кем. Приходится мириться с соседством.

День 56
Ходят и ходят, как у себя дома... Но надо отдать должное: пища стала кончаться, а они это просекли и начали носить сюда орехи и ягоды. Показал им, как заготавливать мясо, чтобы оно дольше не портилось. Его стали носить тоже...

День 58
На улице становится совсем прохладно. Один мерзавец попытался развести костёр прямо в комнате. Они реально решили тут поселиться?! Думаю, чему их обучить в первую очередь: мыться, чтоб замок не провонял, или строить хижины.

День 59
Выбрал второе. Это проще.

День 63
Собрались во дворе и о чём-то разговаривают. Вышел к ним. Все притихли, один вышел вперёд и что-то лопочет. Попытался внести ясность. Кажется, они хотят, чтобы я стал их вождём. Шо, опять?!

Ромул

Автор: Доминик

Ромул
Раса: Человек, Класс: Рим



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
- название нации: Римляне

- название столицы: Рим

- название двум своим ватагам:
1. Черные Волки.
2. Громовые Вороны.

- номер желаемого стартового региона 4


Характер:
Имя персонажа - Ромул, царь Рима, основатель Римского государства.

Ромул горяч, дерзок, и скор на расправу. Умертвил собственного брата за насмешку над его трудами. Железной рукой он поведет свой народ к величию.

История:
Нет описания.

Александр

Автор: la jonquille janvier

Александр
Раса: Человек, Класс: Царь



Принципиальный добрый

Инвентарь:
-

Навыки:
-

Внешность:
- название нации: Греция

- название столицы: Афины

- название двум своим ватагам:
1. Одиссей
2. Ахиллес

- номер желаемого стартового региона 1

Характер:
Царь: Александр Македонский

Я Бог в Египте. Царь я в Персеполе.
Покорен мне священный Вавилон.
Почти весь Мир в моей державной воле,
И до Небес возносится мой трон!
Моя фаланга царства сокрушает;
Свет Разума повсюду я несу;
И судьбы Мира навсегда решают
Слова мои - лишь их произнесу!

История:
-

Рене Де Валуа

Автор: solhan

Рене Де Валуа
Раса: Человек, Класс: Король



Принципиальный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Название нации: Французы
Столица: Париж
Ватаги: род Альбер, род ля Тур
Желаемое место старта (в порядке убывания): 1, 6, 3


Характер:
Рене де Валуа - типичный представитель правящей династии Валуа. Властолюбив, жесток, справедлив.

История:
Нет описания.

Кинг Шака

Автор: ZatriX

Кинг Шака
Раса: Негр , Класс: Вождь



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нация - Зулусы
Лидер - Шака Зулу
Столица - Претория

Войска:
Золотые Стрелы
Закатные Воины

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Бортэ

Автор: Зарза

Бортэ
Раса: Человек, Класс: Еке Хатун



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нация Великая Монголия
Сталица Аварга
ватаги ватага-1-1 ватага-1-2
желаемый стартовый регион - 3

Характер:
Властная, уверенная в своей правоте, уравновешенная женщина.

История:
Нет описания.

Красное Облако

Автор: Alaron

Раса: Человек, Класс: Вождь



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нация - Сиу
Столица - Пайн-Ридж
Ватаги: Степные Бизоны и Мустанги Прерий
Регион 6

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Петр I Алексеевич

Автор: главрыба

Петр I Алексеевич
Раса: Человек, Класс: Император



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Название: Российская Империя.
Столица: Санкт-Петербург.
Ватаги: Преображенский полк, Семёновский полк.
Стартовый регион: 7

Характер:
У Петра I практическая сметливость и сноровка, весёлость, кажущаяся прямота сочеталась со стихийными порывами в выражении как ласки, так и гнева, а иногда и с необузданной жестокостью.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.