Civilization 2.0 [System failure] | ходы игроков | Наш мир

123456
 
Александр la jonquille janvier
27.06.2017 14:45
  =  
1) За золотой век получено +22Б==43Б

2) Активирована Никея
+8М, +8Б==51, +1 специи
Ганзейский союз дает +2 камня==2
В Никее использован камень (ганзейский союз) для получения скидки на апгрейд фабрики
Строим фабрику 12М-2М(за кузнецу)-5М(за камень)-5М==3
Строим библиотеку 4М-1М(за -2Б==49)-3М==0

3) Активирован Борей и растет -1В==13
Жители: 1) +1Н с леса, 2) +1 специи, Новый) +2Б с моря
+1Н==4, +1Б==50, +1 специи==2
Продан алмаз -1 алмаз==0, +3Б==53
Строим фабрику 12М-12М(за -24Б==29)
Строим библиотеку 4М-4М(за -8Б==21)

4) Активированы Афины
+10М, +12Б==33, +18Н==22, +1 алмазы==1
В Афинах использован камень (ганзейский союз) для получения скидки на апгрейд фабрики
Строим фабрику 12М-2М(за кузнецу)-5М(за камень)-5М==5
Строим банк 12М-4М(за базар)-3М(за -6Б==27)-5М==0

5) Активирован Коринф и смена жителей -1В==12
1) +4М с холма 2) +2М с леса 3) +2М с леса 4) +1Н с поля 5) +1Н с поля
+15М, +4Б==31, +4Н==26
В Коринфе меняются специи на железо за -1Б==30, который сразу используется для получения скидки на улучшение войск
Строим банк 12М-4М(за базар)-8М==7
Улучшаем копейщиков Ахиллес до Афинской гвардии 11М-5М(железо)-6М==1
Улучшаем гоплитов Одиссея до Афинской гвардии 11М-10М(за -20Б==10)-1М==0

6) Активированы Микены и смена жителей -1В==11
1) +4М с холмов 2) +2М с леса 3) +2М с леса 4) +2М с леса 5) +1Н с поля
+12М, +7Б==17, +2Н==28
В Микенах меняются специи на камень за -1Б==16, который сразу используется для получения скидки на апгрейд фабрики
Строим фабрику 12М-2М(за кузнецу)-5М(за камень)-5М==7
Строим банк 12М-2М(за рынок)-3М(за -6Б==11)-7М==0
Улучшаем лучников Персея до йоменов 4М-4М(за -8Б==3)

Получатели:
Отредактировано 28.06.2017 в 23:16
151

Ромул Доминик
28.06.2017 11:59
  =  
Трехлетняя война с хеттами, несмотря на выдающиеся успехи римских полководцев, обострила множество проблем, которые давно назревали в римском обществе. Это был и извечный "еврейский вопрос", и системный кризис монархической власти, не способной адаптироваться к стремительному научному прогрессу, и, наконец, растущее в недрах крупных городов стремление к самоуправлению и независимости от центра. Поводом к событиям, которые впоследствии назовут Первой Римской Революцией, стала гибель действующего императора Юстиниана в морском сражении при Брундузии. Хетты бросили в эту битву свои последние резервы, но им все равно не удалось победить. Несмотря на то, что битва была выиграна, страна осталась без правителя - и без прямого наследника. Политическая элита Рима раскололась на несколько группировок, каждая из которых поддерживала своего претендента на престол. Почуяв слабину, стали заявлять о своем суверенитете крупные города - Генуя, Брундузий, Неаполь. Один только Иерусалим продолжал оставаться имперским - и по иронии судьбы, именно оттуда пришел тот, кто положил конец имперской власти в Риме.

Его звали Джироламо Савонарола. Он происходил из богатой семьи, но сознательно отказался от безбедной жизни ради служения Господу. Но его происхождение дало ему бесценный опыт. С юных лет он видел, как наживаются на бедах простого народа аристократы и богачи, а прикормленное духовенство освящает и утверждает их власть. Он видел и само духовенство, погрязшее в сребролюбии и разврате, и поклялся сделать все, чтобы изменить мир. И ему это удалось. Его горячие проповеди, исполненные праведного гнева, подарили ему любовь народа, и вскоре он повел целую армию черни в "крестовый поход". Но не на Рим, как от него ожидали - а в противоположном направлении. Армия Савонаролы прошла через весь Апеннинский полуостров, подминая под себя каждый римский город и пополняя в нем свои ряды. Когда же он дошел до Рима, столь широка была его слава, что никто из солдат империи не посмел запереть ворота перед ним - в город он вошел триумфатором.

По своим политическим взглядам Савонарола был республиканцем, но он думал, что республика лишь тогда будет благом для Рима, когда граждане станут нравственнее: религиозное и нравственное очищение произведёт и политическую реформу. Савонарола указывал на несправедливое распределение налогов, нападал на богачей, говоря, что они «присваивают себе заработную плату простонародья, все доходы и налоги», а бедняки умирают с голода. Всякий излишек — смертный грех, так как он стоит жизней бедным.

Вся работа государственного переустройства Рима была выработана в проповедях Савонаролы и совершалась по его программе. По предложению Савонаролы были установлены Великий Совет и Совет восьмидесяти. Наконец Савонарола провозгласил синьором и королём Рима Иисуса Христа, сам же он был в глазах народа избранником Христа.

Римляне, ход 9, фаза городов.

Ресурс-бар: 4 В, 33 Б, 2 Н

Активируется Рим (+6 М, +13 Б, +5 Н):


1. Перераспределение жителей по регионам и рост населения не производится
2. Сбор жителями города ресурсов:
- 1 Н за равнину/луг
- 1 Н за равнину/луг
- 1 Н за равнину/луг
- 1 Н за равнину/луг
Итого: 6 М, 13 Б, 9 Н; за республику +4 Б
3. Рост населения города производится
4. Восстановление ранее уничтоженных войск нации не производится.
5. Апгрейд войск в городе не производится
6. Формирование новых войск:
6.1. Лунные Волки – алебардисты (6 М, 4 Б)
7. Возведение построек не производится
8. Возведение Чуда Света не производится.

Ресурс-бар: 4 В, 46 Б, 11 Н

Активируется Брундузий (+4 М, +4 Б, +1 Н)

1. Перераспределение жителей по регионам и рост населения:
2. Сбор жителями города ресурсов:
- 1 Н за холм;
- 1 Н за холм;
- 1 Н за равнину
- камень
Итого: 4 М, 4 Б, 4 Н, камень, за республику +4 Б
3. Рост населения города производится
4. Восстановление ранее уничтоженных войск нации не производится.
5. Апгрейд войск в городе:
5.1. Псы Войны становятся алебардистами (4 М, 2 Б)
6. Формирование новых войск:
7. Возведение построек:
8. Возведение Чуда Света не производится.

Ресурс-бар: 4 В, 52 Б, 15 Н

Активируется Неаполь (+5 М, +2 Б, +1 Н)

1. Перераспределение жителей по регионам и рост населения не производится
2. Сбор жителями города ресурсов:
- 3 М за холм;
- 1 Н за джунгли;
 1 Н за джунгли;
 золото за шахты
Итого: 8 М, 2 Б, 3 Н, золото, используем золото для получения 1 В, за республику +4 Б
3. Рост населения города не производится
4. Восстановление ранее уничтоженных войск нации не производится.
5. Апгрейд войск в городе не производится.
6. Формирование новых войск не производится
7. Возведение построек:
7.1. Казармы (4 М)
8. Возведение Чуда Света: Кремль (4 М + камень (12 М) + 28 Б)

Ресурс-бар: 5 В, 30 Б, 18 Н

Активируется Генуя (+2 М, +2 Б, +1 Н)

1. Перераспределение жителей по регионам и рост населения не производится
2. Сбор жителями города ресурсов:
- 1 Н за равнину
- 1 Н за равнину
- 1 Н за холмы
- алмазы
Итого: 2 М, 2 Б, 4 Н, алмазы, за республику +4 Б
3. Рост населения города не производится
4. Восстановление ранее уничтоженных войск нации не производится.
5. Апгрейд войск в городе не производится.
6. Формирование новых войск:
6.1. Тысяча Сынов – генуэзские арбалетчики (2 М, 12 Б)
7. Возведение построек не производится.
8. Возведение Чуда Света не производится.

Ресурс-бар: 5 В, 24 Б, 22 Н, алмазы

Активируется Иерусалим (+6 М, +2 Б, +1 Н)

1. Перераспределение жителей по регионам и рост населения не производится
2. Сбор жителями города ресурсов:
- 3 М за холмы
- 1 Н за равнину
- 1 Н за равнину
- медь
Итого: 9 М, 2 Б, 3 Н, медь, тратим медь для получения +6 Б за республику +4 Б
3. Рост населения города не производится
4. Восстановление ранее уничтоженных войск нации не производится.
5. Апгрейд войск в городе не производится.
6. Формирование новых войск:
6.1. Молнии Императора - бипланы (9 М, 6 Б)
6.2. Кровавые Ангелы – бипланы (24 Б)
7. Возведение построек не производится.
8. Возведение Чуда Света не производится.

Ресурс-бар: 5 В, 6 Б, 25 Н, алмазы

Активируется Аль-Азиф (+0 М, +2 Б, +0 Н)

1. Перераспределение жителей по регионам и рост населения (1 В)
- новый житель идет добывать Н в пустыню
2. Сбор жителями города ресурсов:
- нефть
Итого: 0 М, 2 Б, 0 Н, нефть, за республику +1 Б
3. Рост населения города производится
4. Восстановление ранее уничтоженных войск нации не производится.
5. Апгрейд войск в городе не производится.
6. Формирование новых войск не производится
7. Возведение построек:
- Стены 2го ур. (8 Б)
8. Возведение Чуда Света не производится.

Ресурс-бар: 5 В, 1 Б, 25 Н, алмазы


1 шпиона с алмазом направляю к хеттам, получить сведения об армии (сложность 1), один шпион направляется к престольцам, получить сведения об армии (сложность 1), один шпион остается в контрразведке.

Получатели: Ромул.
Отредактировано 29.06.2017 в 11:03
152

Манфред Mordodrukow
28.06.2017 21:49
  =  
Солнечный престол, фаза городов, ход 9
Активируется Красный яр.
Заявлен рост населения за 1В
Жители перераспределяются на Пустыня (1Н), Пустыня (1Н)
Собираются ресурсы: 7М, 10Б, 6Н
Город прирастает населением. Житель назначен на Луг (3Б)
Используется редкий ресурс (самоцветы) для обмена на Б. Стало 13Б.
Строится библиотека за 7М и 2Б (осталось 11Б).

Активируется Фельмрат.
Заявлен рост населения за 1В
Жители не перераспределяются
Собираются ресурсы: 5М, 2Б (стало 13Б)
Город прирастает населением. Житель назначен на Лес (3М)
Не совсем понял, когда надо специи менять на другой ресурс. Мне нужен алмаз. Если надо сейчас, то поменять сейчас, если в фазу назначения шпионов, то я там написал.
Формируется отряд арбалетчиков "Победители великанов" за 5М и 6Б (осталось 7Б)

Пахучий вяз.
Житель назначен на алмазы.

Зонненхел.
Жители назначены на Холм (3М), Лес (3М)

Серебряный ручей.
Жители назначены на Лес (3М), Лес (3М).

Шпион отправлен к зулусам с внедрением в науку (задача: украсть технологию Валюта). При этом используются специи и 1Б, чтобы получить алмаз и выдать шпиону, чтобы он получил бонус +2.

Получатели: Манфред.
153

DungeonMaster Erl
30.06.2017 19:35
  =  
1351 г. н.э. хетты впервые сформировали войска панцирной пехоты (латников)

1354 г. н.э. хетты первыми среди наций сформировали отряды, полностью состоящие из бронированных латников – рыцарей

1372 г. н.э. в Неаполе построен Кремль (ссылка на Вики)

1388 г. н.э. Римская армия сформировала первые боевые эскадрильи самолетов – бипланов

1396 г. н.э. в Греции открылся первый банк


Фаза государства:

Сводная информация по нациям:

Мировая эпоха: Возрождение

Франция. Лидер нации: Рене Де Валуа (эпоха: Средневековье; форма правления: монархия)
  • Париж (нас: 4, ресурс: железо)
  • Орлеан (нас: 4, ресурс: нефть)
  • Марсель (нас: 3, ресурс: нефть)
  • Лион (нас: 3, ресурс: алмазы)
  • Маракеш (нас: 2, ресурс: нефть)
  • Квебек (нас: 4, ресурс: камень)
  • Тулуза (нас: 1, ресурс: медь)
  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 3 730 000 человек.

Хетты. Лидер нации: Анитта (эпоха: Средневековье; форма правления: монархия)
  • Куссара (нас: 4, ресурс: зерно)
  • Аварга (нас: 4, ресурс: медь)
  • Канеш (нас: 3, ресурс: нефть)
  • Астрахань (нас: 3, ресурс: специи)
  • Хатусса (нас: 3, ресурс: припасы). Святой город
  • Казань (нас: 3, ресурс: специи)
  • Нерик (нас: 1, ресурс: золото)
  • Газиура (нас: 1, ресурс: самоцветы)
  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 3 260 000 человек.

Римляне. Лидер нации: Ромул (эпоха: Новое время; форма правления: республика)
  • Рим (нас: 4, ресурс: медь). Чудо света: Тадж Махал
  • Иерусалим (нас: 4, ресурс: медь). Святой город
  • Брундузий (нас: 5, ресурс: камень)
  • Неаполь (нас: 4, ресурс: золото). Чудо света: Кремль
  • Генуя (нас: 4, ресурс: алмазы)
  • Аль Азиф (нас: 2, ресурс: нефть)
  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 7 100 000 человек.

Греция. Лидер нации: Александр (эпоха: Новое время; форма правления: монархия)
  • Афины (нас: 5, ресурс: алмазы). Чудо света: Гарвардский университет
  • Коринф (нас: 5, ресурс: медь). Чудо света: Собой Святой Софии. Святой город
  • Микены (нас: 5, ресурс: золото). Чудо света: Лувр
  • Никеа (нас: 5, ресурс: специи). Чудо света: Ганзейский союз
  • Борей (нас: 3, ресурс: специи). Святой город
  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 12 300 000 человек.

Зулу. Лидер нации: Кинг Шака (эпоха: Средневековье; форма правления: монархия)
  • Претория (нас: 4, ресурс: специи). Чудо света: Альгамбра
  • Санкт-Петербург (нас: 1, ресурс: медь)
  • Дурбан (нас: 4, ресурс: нефть)
  • Кейптаун (нас: 4, ресурс: железо)
  • Кострома (нас: 3, ресурс: золото). Святой город
  • Суздаль (нас: 2, ресурс: самоцветы)
  • Калининград (нас: 1, ресурс: самоцветы)
  • Новоярославль (нас: 1, ресурс: железо)
  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 3 490 000 человек.

Солнечный престол. Лидер нации: Манфред (эпоха: Средневековье; форма правления: монархия)
  • Зонненхел (нас: 2, ресурс: самоцветы)
  • Серебряный ручей (нас: 2, ресурс: медь)
  • Красный яр (нас: 3, ресурс: самоцветы)
  • Тарс (нас: 1, ресурс: медь)
  • Фельмрат (нас: 2, ресурс: самоцветы)
  • Пахучий вяз (нас: 0, ресурс: самоцветы)
  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 640 000 человек.


Нация: Франция (форма правления: монархия)

Получатели: Рене Де Валуа.
Нация: Хетты (форма правления: монархия)

Получатели: Анитта.
Нация: Римляне (форма правления: республика)

Получатели: Ромул.
Нация: Греция (форма правления: монархия)

Получатели: Александр.
Нация: Зулу (форма правления: монархия)

Получатели: Кинг Шака.
Нация: Солнечный престол (форма правления: монархия)

Получатели: Манфред.
Результат броска 1D6: 2 - "Теха1".
Результат броска 1D6: 2 - "Теха2".
Результат броска 1D5: 2 - "Теха 2 правильно".
! Карта:

! 1400 - 1550 г.н.э (ход 10). Последовательность хода: Великая Монголия -> Хетты -> Франция -> Солнечный престол -> Россия -> Зулу -> Греция -> Римляне

! Я по сути почти не проверял, чего насчитал, так что ошибки весьма вероятны

! Дедлайн... С учетом выходных за день, приездов и отъездов - давайте спокойно до вторника, что-ли до 16:0 Мск.
154

Ромул Доминик
02.07.2017 19:43
  =  
Забавные вещи иногда творит с нами судьба. Война Солнечного Престола против Российской Империи, закончившаяся полным разгромом армии русских и уничтожением всей царской семьи, вызвала масштабный поток беженцев, прокатившийся по всему Западному континенту. На север и юг - в земли, принадлежащие Солнечному Престолу и его союзникам - по понятным причинам никто не стремился. А вот память о помощи, оказанной братским народом Рима России, была еще довольно свежа в народе.

Разумеется, молодая римская республика, только начавшая оправляться после кровопролитной войны с хеттами, с распростертыми объятиями встретила новых жителей, привычных к невзгодам и готовых трудиться за гроши. Но с наибольшим почетом в Риме отнеслись к деятелям науки и искусства, легко предоставляя им государственную поддержку и место для воплощения их идей.

Именно с подачи русских первые самолеты, сконструированные другими эмигрантами - Уилбуром и Оливером Райтами - из разряда прототипов перешли в серийное производство. Именно инженерная мысль - и квалифицированная рабочая сила - русских беженцев позволила воплотить давнюю мечту правителей империи - создать укрепленную цитадель, которую невозможно было бы взять с моря - как "резервный командный пункт" на случай взятия столицы.

Такой цитаделью стал белокаменный кремль Неаполя. Это было символично, поскольку именно здесь прежде располагался генеральный штаб римской армии, координировавший работу римской системы обороны - наиболее совершенной в мире на тот период. Теперь же, после тяжелой войны с хеттами, генеральный штаб получил новый комплекс зданий, новые штаты - и новую внутреннюю структуру, основанную на богатейшем военном опыте русских военачальников.


Римляне, 10 ход , фаза государства.

Ресурс-бар: 9 В, 1 Б, 25 Н

1. Заявки на использование Великих людей:
1.1. Браманте начинает Золотой Век. Особые войска — бипланы.
1.2. Ганнибал Барка становится главнокомандующим.
2. Заявка на начало Золотого века — начинается за счет великого творца.
3. Разведка нейтральных деревень - если деревня к югу от Квебека не исследована — исследуем ее.
4. Основание нового города — Аль-Акия, согласно приложенной карте (7 В)
5. Реорганизация армии нации — бесплатно, за счет великого полководца: располагаем защитные войска в следующем порядке: З — Д — З — Д и т.д. Если Франция передала мне какие-нибудь атакующие войска - распускаю их за бабки.
6. Объявление войны следующим государствам:
6.1. Хетты
6.2. Французы
6.3. Зулусы
6.4. Солнечный престол.
- Если какая-либо из вышеперечисленных держав использовала Великого Дипломата — не объявляю ей войну.
- Если города какой-либо из вышеперечисленных держав мои армии не могут достать (ни по морю, ни по земле) — не объявляю ей войну.
- Если кто-то из вышеуказанных сам объявил мне войну — не объявляю ему войну.
- Если у Греции есть города на Западном Континенте - объявляю ей войну.
7. Нападения на города других наций:
- Атаки производятся группами «против государств», т. е. Если какой-либо из городов в процессе резолва фазы сменил флаги, то атака по нему отрабатывается в процессе атаки на соответствующее государство.
- атаки не стоят мне ничего (Золотой Век), в случае успеха — захват, который тоже бесплатен (Кремль)
- Если есть возможность, атаки всегда производятся по суше.
- Первая атака на Хеттов, Зулусов и Греции производится с использованием нефти. Если с Грецией не воюем — то третья идет против престольцев. Если французы не передали нам нефть — то используем единственную имеющуюся против Греции. Если с Грецией не воюем — то против хеттов. Если, паче всякого чаяния, нефти у нас больше - Франция передала, например - тратим ее на вторую и последующую атаки против Греции
- если какие-либо из моих городов были захвачены другими государствами — они атакуются в процессе нападения на соответствующее государство, приоритетно над всеми прочими атаками. Наивысший приоритет имеет возвращение Рима.
- Столицы и священные города всегда атакуются в последнюю очередь.
7.1. Нападаем на города Хеттов в следующем порядке:
7.1.0. Город, построенный там, где я хотел построить Аль-Акию
7.1.1. Газура
7.1.2. Канеш
7.1.3. Казань
7.1.4. Аварга
7.1.5. Нерик
7.1.6. Хатусса
7.1.7. Куссара
7.2. Нападаем на города французов в следующем порядке:
7.2.1. Маракеш
7.2.2. Лион
7.2.3. Орлеан
7.2.4. Марсель
7.2.5. Париж
7.3. Нападаем на города престольцев в следующем порядке:
7.3.1. Серебряный ручей.
7.4. Нападаем на города зулусов в следующем порядке:
7.4.1. Кейптаун.
7.4.2. Новоярославль.
7.4.3. Кострома.
7.5. Нападаем на города греков — все города на западном континенте, которые были захвачены или построены греками. Далее — все вышеперечисленные города, которые были переданы грекам.
8. Изучение технологий:
8.1. СМИ: +3 Власть (философия и теология не дают прирост власти), открывает федерацию. Позволяет передавать другим нациями Власть. Дает 1 шпиона (12 Н)
8.2. Железные дороги: открывает пулеметы (З) и позволяет строить фабрики (+7М в ход). Позволяет строить банки (+7Б в ход). Можно конвертировать молотки в Богатство по курсу 1:1. Добыча Молотков из Холмов и Арктики дает +1М дополнительно (12 Н)
9. Изменение формы правления - принимаем федерацию.
10. Объявление, о строительстве Чудес Света:
10.1. Статуя Свободы - в Брундузии.
11. Дипломатический обмен не производится.

Ресурс-бар: 2 В, 1 Б, 1 Н


Карта


Получатели: Ромул.
Отредактировано 04.07.2017 в 15:59
155

Александр la jonquille janvier
03.07.2017 02:21
  =  
1) Изучаем технологию Биология: -12Н==16
2) Изучаем технологию Логистика: -16Н==0, -2В==18
3) Микены планирует строить Первый искусственный спутник
4) Коринф планирует строить ООН
5) Никея планирует строить Олимп (Пентагон)
6) В соответствии с действующими между французами и греками гарантиями торговой сделки передаю им 9В: -9В==9

Получатели:
Отредактировано 04.07.2017 в 07:00
156

Рене Де Валуа solhan
03.07.2017 13:53
  =  

Распускаю все войска в Б (-1В)
Передаю все города, кроме столицы, Риму.
Передаю все ресурсы, все Б, всех Великих людей (если это возможно) Риму.

Получатели: Рене Де Валуа, Ромул.
Отредактировано 03.07.2017 в 14:08
157

Анитта Eugene_Y
03.07.2017 17:21
  =  
Хетты, ход 10, фаза государства

- использую Леонардо да Винчи для объявления Золотого Века:
-- все латники улучшаются на +1 до ландскнехтов (элита)
-- сбор +22Б

- исследовать деревню на М-06 (бесплатно тк Золотой Век);
- основать новый город Хатра на острове Ф-01 за -8В
- реорганизация армии (бесплатно тк Золотой Век):
1. "Коршуны" (рыцари, мобильное 4 ур.)
2. "Победители Птах" (аркебузиры, пехотное 5 ур.)
3. "Быки Хебат" (латники*, пехотное 4 ур.)
4. "Терракотовые Кнехты " (латники*, пехотное 4 ур.)
5. "Горные Львы " (латники*, пехотное 4 ур.)
6. "Горцы Каппадокии" (латники*, пехотное 4 ур.)
7. "Стальные Когти" (катафракты, мобильное 3 ур.) (цена апгрейда: 5М)
8. "Воины Киликии" (латники*, пехотное 4 ур.)

9. "Царская Стража" (алебардисты, заградит. 4 ур.)
10. "Молнии Тешуба" (йомены, поддержка 3 ур.)
11. "Терция Курдов" (алебардисты, заградит. 4 ур.)
12. "Хеттская Терция" (пикинеры, заградит. 3 ур.) (цена апгрейда: 5М)
13. "Царские Стрелки" (йомены, поддержка 3 ур.)
14. "Варвары" (пикинеры, заградит. 3 ур.) (цена апгрейда: 5М)

- атаковать римлян (бесплатно тк Золотой Век):
-- ЕСЛИ у римлян построен город на С-12, то атаковать его, если нет, то атаковать Аль Азиф с НЕФТЬЮ и ЗАХВАТИТЬ;
-- ЕСЛИ 1я атака успешна, и осталось не мене 6 атакующих войск, то атаковать 2й город (Аль Азиф или Рим соответственно) с ПРИПАСАМИ и УНИЧТОЖИТЬ. Если НЕ успешна или не осталось 6 войск - не атаковать.

- изменить форму правления на Империя и проверить выполнение секретного задания (бесплатно тк Золотой Век);
- изучить Военное дело (переход в Ренессанс) -9Н==6Н
- изучить Строительство -6Н==0

Получатели: Анитта.
Отредактировано 03.07.2017 в 22:53
158

Манфред Mordodrukow
04.07.2017 01:32
  =  
Солнечный престол, фаза государства, ход 10
Заготовко. Возможно, до дедлайна мне скажут, что надо запилить город с помощью Васьки Да Гамы - тогда я запилю. Если не скажут, то и фиг бы с ним...

Изучение технологий
Учим Астрономию (-4Н, осталось 4Н)
Учим Валюту (-3Н, осталось 1Н)

Дипломатический обмен
Передать город Тарс хеттам
Передать город Серебряный ручей зулусам

Также: в репорте указан неправильный тип редкого ресурса в Пахучем вязе. Там у меня алмазы, а написано, что самоцветы.

Получатели: Манфред.
159

Кинг Шака ZatriX
04.07.2017 13:00
  =  
Зулусы, фаза государства, ход 10

Используется Иннокентий (Великий Дипломат)
Изучение технологии Строительство -6Н==5Н
Изучение технологии Печатный Станок -3Н==2Н (украдена, 50%, В не тратится)

Получатели:
160

DungeonMaster Erl
04.07.2017 19:04
  =  
1403 г. н.э. в одном из городов Хеттов родился Леонардо да Винчи (ссылка на Вики), один из величайших творцов эпохи. Считается, что именно он привел к началу Золотого Века. Одним из достижений Леонардо стало создание из Хеттской стали особой брони, которой были снаряжены латники. Эти воины получили название Ландскнехтов


1410 г. н.э. Хетты основали город Хатра на крупном острове южного ледяного моря.
1416 г. н.э. армия Хеттов атаковали Аль Ахиф, риский город и в ожесточенном сражении овладела им.
1427 г. н.э. форма правления Хеттов вновь сменилась на имперскую.
1430 г. н.э. считается годом, в котором хеттская империя вступила в эпоху Возрождения.
1434 г. н.э. Французы передали все свои города – Риму.
1442 г. н.э. Солнечный Престол вернул Хеттам город Тарс, а Зулусам передал город Серебряный ручей.
1459 г. н.э. в Зулуленде родился Иннокентий Третий (ссылка на Вики)– один из величайших дипломатических деятелей мира.

1460 г. н.э. Греки первыми добились невероятных успехов в изучении живой природы и стали мировым лидером в части биологии. Кроме этого, за счет создания железных дорог им удалось развить логистические связи, позволившие обеспечить как быстро растущие города, так и формировать более крупные и эффективные войсковые соединения. Для Греции началось Новейшее время.
1466 г. н.э. Микены объявили о планах вывести на орбиту первый искусственный спутник.
1470 г. н.э. Греция объявила о намерении создать международную организацию объединенных наций, которая, по замыслу, позволит обеспечить мир на планете. Однако, скептики считают иначе.
1474 г. н.э. Никея планирует возвести Олимп (известный так же, как Пентагон).
1478 г. н.э. в Риме родился Донато Браменте, великий итальянский творец (ссылка на Вики). Его творения вдохновили римлян и привели к началу Золотого века в Республике. Особый подъем испытали и вооруженные силы Республики, флагманом которых стали могучие бипланы, названные «Бипланами».


1482 г. н.э. в Иерусалиме (Римляне) родился Ганнибал Барка (ссылка на Вики) – один из величайших полководцев истории.

1521 г. н.э. Римляне атакуют недавно захваченный Хеттами город Аль Азиф и захватывают его.
1522 г. н.э. Римляне атакуют город Газиура и разбив защитников, занимают город.
1523 г. н.э. Римляне без особого труда захватывают города Хеттов Нерик, Хатуссу и столицу – Куссару. Хетты на краю катастрофы.
1525 г. н.э. Рим объявляет войну Парижу и захватывает город. Французы потеряли все города.
1525 г. н.э. форма правления Римской республики изменена на Федерацию
1528 г. н.э. жители Брундузии объявили о намерении построить в городе Статую Свободы.

Фаза городов:

Сводная информация по нациям:

Мировая эпоха: Возрождение

Хетты. Лидер нации: Анитта (эпоха: Возрождение; форма правления: империя)
  • Аварга (нас: 4, ресурс: медь)
  • Канеш (нас: 3, ресурс: нефть)
  • Астрахань (нас: 3, ресурс: специи)
  • Казань (нас: 3, ресурс: специи)
  • Тарс (нас: 1, ресурс: медь)
  • Хатра (нас: 0, ресурс: припасы)
  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 1 940 000 человек.

Римляне. Лидер нации: Ромул (эпоха: Новое время; форма правления: федерация)
  • Париж (нас: 3, ресурс: железо)
  • Куссара (нас: 4, ресурс: зерно)
  • Рим (нас: 4, ресурс: медь). Чудо света: Тадж Махал
  • Иерусалим (нас: 4, ресурс: медь). Святой город
  • Орлеан (нас: 4, ресурс: нефть)
  • Хатусса (нас: 3, ресурс: припасы). Святой город
  • Марсель (нас: 3, ресурс: нефть)
  • Брундузий (нас: 5, ресурс: камень)
  • Неаполь (нас: 4, ресурс: золото). Чудо света: Кремль
  • Лион (нас: 3, ресурс: алмазы)
  • Маракеш (нас: 2, ресурс: нефть)
  • Генуя (нас: 4, ресурс: алмазы)
  • Квебек (нас: 4, ресурс: камень)
  • Тулуза (нас: 1, ресурс: медь)
  • Нерик (нас: 1, ресурс: золото)
  • Аль Азиф (нас: 0, ресурс: нефть)
  • Газиура (нас: 0, ресурс: самоцветы)
  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 11 380 000 человек.

Греция. Лидер нации: Александр (эпоха: Новейшее время; форма правления: монархия)
  • Афины (нас: 5, ресурс: алмазы). Чудо света: Гарвардский университет
  • Коринф (нас: 5, ресурс: медь). Чудо света: Собой Святой Софии. Святой город
  • Микены (нас: 5, ресурс: золото). Чудо света: Лувр
  • Никеа (нас: 5, ресурс: специи). Чудо света: Ганзейский союз
  • Борей (нас: 3, ресурс: специи). Святой город
  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 12 300 000 человек.

Зулу. Лидер нации: Кинг Шака (эпоха: Средневековье; форма правления: монархия)
  • Претория (нас: 4, ресурс: специи). Чудо света: Альгамбра
  • Санкт-Петербург (нас: 1, ресурс: медь)
  • Серебряный ручей (нас: 2, ресурс: медь)
  • Дурбан (нас: 4, ресурс: нефть)
  • Кейптаун (нас: 4, ресурс: железо)
  • Кострома (нас: 3, ресурс: золото). Святой город
  • Суздаль (нас: 2, ресурс: самоцветы)
  • Калининград (нас: 1, ресурс: самоцветы)
  • Новоярославль (нас: 1, ресурс: железо)
  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 3 590 000 человек.

Солнечный престол. Лидер нации: Манфред (эпоха: Средневековье; форма правления: монархия)
  • Зонненхел (нас: 2, ресурс: самоцветы)
  • Красный яр (нас: 3, ресурс: самоцветы)
  • Фельмрат (нас: 2, ресурс: самоцветы)
  • Пахучий вяз (нас: 0, ресурс: алмазы)
  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 510 000 человек.


Нация: Хетты (форма правления: империя)

Получатели: Анитта.
Нация: Римляне (форма правления: федерация)

Получатели: Ромул.
Нация: Греция (форма правления: монархия)

Получатели: Александр.
Нация: Зулу (форма правления: монархия)

Получатели: Кинг Шака.
Нация: Солнечный престол (форма правления: монархия)

Получатели: Манфред.
Результат броска 1D6: 3 - "исследована деревня на М06".
Результат броска 1D10: 10 - "Ррес Хатры".
!

! 1400 - 1550 г.н.э (ход 10). Последовательность хода: Великая Монголия -> Хетты -> Франция -> Солнечный престол -> Россия -> Зулу -> Греция -> Римляне

! Дедлайн: вроде просили до воскресенья. Но хода в воскресенье не обещаю. Если хотите - лучше дать заявку где-то до 12:0 Мск, тогда более вероятно.
161

Ромул Доминик
09.07.2017 09:29
  =  
Римляне, ход 10, фаза городов.

Ресурс-бар: 9 В, 75 Б, 1 Н

49 Б за золотой век

Ресурс-бар: 9 В, 124 Б, 1 Н, камень, 4х нефть, алмазы

Активируется Рим (+6 М, +13 Б, +5 Н):

1. Перераспределение жителей по регионам и рост населения (1 В):
жители в холмах добывают молотки
новый житель добывает медь
2. Сбор жителями города ресурсов:
- 1 Н за равнину/луг
- 1 Н за равнину/луг
- 4 М за холм
- 4 М за холм
Итого: 14 М, 13 Б, 7 Н; за федерацию +1 М, +1 Б, +1 Н
3. Рост населения города производится
4. Восстановление ранее уничтоженных войск нации:
4.1. Псы Войны — почему-то указаны, что они пикинеры, хотя были повышены до алебардистов в прошлом ходу. (8 Б)
5. Апгрейд войск в городе:
5.1. Псы Войны становятся пулеметчиками (8 М)
5.2. Лунные Волки становятся пулеметчиками (7 М, 2 Б)
6. Формирование новых войск не производится.
7. Возведение построек:
7.1. Фабрика (4 Б от кузницы + 20 Б)
7.2. Банк (4 Б от рынка + 5 М от камня + 10 Б)
8. Возведение Чуда Света не производится.

Ресурс-бар: 8 В, 106 Б, 9 Н

Активируется Иерусалим (+6 М, +2 Б, +1 Н)

1. Перераспределение жителей по регионам и рост населения (1 В):
новый житель идет в горы добывать +1 Н
2. Сбор жителями города ресурсов:
- 4 М за холмы
- 1 Н за равнину
- 1 Н за равнину
- медь
Итого: 10 М, 2 Б, 3 Н, медь, за федерацию +1 М, +1 Б, +1 Н
3. Рост населения города производится
4. Восстановление ранее уничтоженных войск нации не производится.
5. Апгрейд войск в городе не производится.
6. Формирование новых войск:
6.1. Темные Ангелы - бипланы (11 М, 2 Б)
6.2. Повелители Ночи – бипланы (24 Б)
7. Возведение построек:
7.1. Фабрика (8 Б от мастерской + 16 Б)
7.2. Банк (4 Б от рынка + 20 Б)
8. Возведение Чуда Света не производится.

Ресурс-бар: 7 В, 47 Б, 13 Н, алмазы, 4х нефть, медь

Активируется Брундузий (+4 М, +4 Б, +1 Н)

1. Перераспределение жителей по регионам (1 В)
2. Сбор жителями города ресурсов:
- 4 М за холм;
- 4 М за холм;
- 1 Н за равнину
- 1 Н за джунгли
- камень
Итого: 12 М, 4 Б, 3 Н, камень, за федерацию +1 М, +1 Б, +1 Н
3. Рост населения города не производится
4. Восстановление ранее уничтоженных войск нации не производится.
5. Апгрейд войск в городе не производится
6. Формирование новых войск не производится
7. Возведение построек не производится
8. Возведение Чуда Света: Статуя Свободы (13 М + 14 М от меди + 16 Б)

Ресурс-бар: 6 В, 36 Б, 17 Н, алмазы, 4х нефть, камень

Активируется Неаполь (+5 М, +2 Б, +1 Н)

1. Перераспределение жителей по регионам и рост населения (1 В):
новый житель идет добывать молотки в гору
2. Сбор жителями города ресурсов:
- 4 М за холм;
- 1 Н за джунгли;
 1 Н за джунгли;
 золото за шахты
Итого: 9 М, 2 Б, 3 Н, золото, используем золото для получения 1 В, за федерацию +1 М, +1 Б, +1 Н
3. Рост населения города производится
4. Восстановление ранее уничтоженных войск нации не производится.
5. Апгрейд войск в городе не производится.
6. Формирование новых войск не производится
7. Возведение построек:
7.1. Фабрика (8 Б от мастерской + 8 М)
7.2. Банк (4 Б от рынка + 5 М от камня + 2 М + 6 Б)
8. Возведение Чуда Света не производится

Ресурс-бар: 6 В, 33 Б, 21 Н, алмазы, 4х нефть,

Активируется Генуя (+2 М, +2 Б, +1 Н)

1. Перераспределение жителей по регионам и рост населения (1 В):
новый житель идет добывать алмазы
житель из алмазной шахты идет добывать молотки в гору
житель из холмов начинает добывать молотки
2. Сбор жителями города ресурсов:
- 1 Н за равнину
- 1 Н за равнину
- 4 М за холмы
- 2 М за гору
Итого: 8 М, 2 Б, 3 Н, алмазы, за федерацию +1 М, +1 Б, +1 Н
3. Рост населения города производится
4. Восстановление ранее уничтоженных войск нации не производится.
5. Апгрейд войск в городе не производится.
6. Формирование новых войск:
6.1. Бипланы «Дети Императора» (9 М + 6 Б)
7. Возведение построек:
7.1. Банк (4 Б за рынок + 20 Б)
8. Возведение Чуда Света не производится.

Ресурс-бар: 5 В, 10 Б, 25 Н, алмазы, 4х нефть,

Прочие города были либо переданы, либо захвачены в этот ход.

4 шпиона с алмазом направляются к грекам (суммарная сила 4+2) с заданием выкрасть технологию «Логистика» (сложность 3). Поскольку больше 3х шпионов у них быть не может, миссия успешна

Получатели: Ромул.
162

123456

Анитта

Автор: Eugene_Y

Анитта
Раса: Человек, Класс: Царь



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
- название нации: Хетты

- название столицы: Куссара

- название двум своим ватагам:
1. Молнии Тешуба
2. Быки Хебат

- номер желаемого стартового региона 2

Характер:
Имя персонажа - Анитта
Царь хеттов

Анитта (хетт. mA-ni-it-ta[š] или mA-ni-ta) — царь хеттского города Куссара, правил приблизительно в 1790—1750 годах до н. э. Продолжал завоевательную политику своего отца Питханы. Расширил границы своего царства и уничтожил город Хаттусу, который затем станет резиденцией его потомков.

Анитта суров, но справедлив, он великий воин мудрый правитель. Уверенной рукой ведет свой народ к величию и славе.

История:
Хе́тты (др.-греч. Χετταΐοι, самоназвание Nesili, Kanesili) — индоевропейский народ бронзового века, обитавший в Малой Азии, где основал Хеттское царство.
Хетты издревле обладали знанием об изготовлении оружия и, будучи воинственным народом, подчинили себе коренное население - хаттов.
Рассказывали, что на восходе дней, к Анитте подошел мудрец Харам и рассказал ему, что в своих размышлениях он дошел до сокровенного знания Философии. Знание это открыло ему путь, идя по которому можно управлять государством обманывая своих подданных, называя их гражданами. Это называется - Демократия (она же - Плутократия). Царь Анитта подумал, покивал головой и изрек - Философия - наука полезная, а Демократия - строй дурной. У каждой палки есть 2 конца - я буду держать ее за правильный. Лучше я буду честным деспотом, чем лживым плутократом.
По велению царя Анитты в 3987 г д.н.э. был основан город Канеш, который стал оплотом власти хеттов на юге, где они столкнулись с народом моноголов. Канеш был расположен так выгодно, что сразу стал ярким самоцветом в хеттской короне и его блеск привлекал многие алчные взоры.
Позднее, в 2384 г. до н.э. хетты основали еще один город и назвали его Хаттуса.
У царя Анитты были планы по постройке Колизея, многие ресурсы были им тщательно спланированы, но вот записано все это было древней хеттской клинописью, а молодежь только лувийские иероглифы могла разобрать. Так был нарушен великий замысел и Анитта впал в печаль и обратил свои взоры к амфорам с напитком из зерна. Ресурсы пошли на вооружение новых отрядов.
Царь хеттов Анитта с сожалением воспринял грустные новости о том, что многие народы свергли своих истинных государей и провозгласили какое-то там народное управление, называемое демократией. С государями можно было договариваться, выпить при случае, заключить династический брак или что-то еще, а с кем теперь говорить - не понятно. Не с народом же?! Но когда эти демократии одна за другой стали становиться империями, Анитта понял, что это был всего-лишь обман.
Повелел как-то раз царь Анитта людям своим плодиться и размножаться, но не послушались они его и плюнул он на них. Пусть живут как хотят. И собрал царь Анитта большую и сильную армию и решил он завоевать окрестные земли, чтобы вознести до небес славу хеттских воинов!

Давно уже мужчины хеттов хотели всерьез померяться силой с монголами. Анитта сначала противился этому, урезонивал горячие головы, но получив от Бортэ дерзкий ответ он вздохнул, кивнул и армии хеттов пришли в движение. Это было объявление войны Великой Монголии! Да и что уж кривить душой... Хетты не будут лицемерить - они просто не любят монголов, поэтому они придут, убьют их мужчин, женщин и детей обратят в рабство, а имущество заберут себе. Если смогут. Но они постараются.

Хеттские воины постарались и одержали великую победу! За небольшое время были взяты Казань, Астрахань и Абазга! Владычица монголов бежала из своего разрушенного дворца в пустыню.

Манфред

Автор: Mordodrukow

Манфред
Раса: Человек, Класс: Князь



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:

Нация - Солнечный престол
Столица - Зонненхел
Ватага 1 - Светоносцы
Ватага 2 - Сияющие клинки

Характер:
Манфред - человек строгий, но справедливый. Больше всего ценит такие качества, как пунктуальность и умение соблюдать договорённости. Проницателен и дальновиден.

История:
День 1
Никогда не думал, что буду вести дневник... Обычно все проблемы решались раньше, чем сито памяти начинало пропускать их сквозь себя. И в конце концов, я же не старый дед! Стыдно!

Однако, в этот раз всё совсем иначе. Началось всё с того, что меня вконец достал ехидный Голос в голове, дававший нелепые советы и комментировавший половину моих действий. Дабы раз и навсегда закрыть этот вопрос, я решил воспользоваться замком, чтобы лично переговорить с источником и высказать ему всё, что я о нём думаю. По его собственному признанию, Голос обитался в какой-то из сфер Прайма. Ну что же... Тем лучше для него. Хотя как по мне, я б его никуда, кроме Абисса, не определил.

По прибытию на место отметил две вещи. Первая заключалась в том, что голос исчез (ну наконец-то!). Вторая оказалась менее хорошей. А если быть совсем точным, то вовсе даже плохой. Катастрофически. Замок перестал работать. Спецом обошёл всё порталы, о которых знал, и даже поискал несколько новых. Ни один не представлял из себя ничего большего, чем обычная дверь. Вместе с замком магия ушла и из моих пожитков. Особенно жалко было амулет и ботинки. Чуть было не вышел по привычке из окна, но вовремя вспомнил, что никаких больше полётов для Манфреда. Бедняга Щстраль тоже молчал. Рука не поднимается обозвать его предметом. Он был скорее другом, чем головным убором, хотя и со своими странностями.

Короче, по всему выходило, что я попал либо в мощное антимагическое поле, либо в этой сфере магического поля попросту нет. Не знаю уж, что за странный тип мог обитать здесь, и как он тогда отправлял мне думограммы, но ситуация означала, что путь назад для меня закрыт. И всё бы ничего, но через какое-то время пришло осознание третьего факта: никто из разумных, кроме меня и Щстраля, не перенёсся. Поняв это, отправился тихо офигевать на улице.

День 2
Бродил по округе в поисках кого-то, кто мог бы мне рассказать, куда я попал. Увы, никого из людей найти не удалось. Положительный момент: не встретил ни одного остроухого. Долго думал, радоваться ли. Пришёл к выводу, что лучше уж остроухие, чем совсем никого.

Зато обнаружил множество животных. Большинство - такие же, как у нас, но не все. И, что интересно: все непуганные. Один медведь попытался закусить мной. Рисковать не стал - себе дороже. Вспомнились батины уроки. Притворился мёртвым. Косолапый понюхал, да и убрался восвояси.

Примечал, где можно поживиться какими ягодами, да орехами. В замке есть запасы, но рано или поздно они подойдут к концу. Выяснил, что моя способность подавлять голод тут работает. Но долго пользоваться ей нельзя - остаются кожа да кости, если только не усесться на землю и ничего не делать. Но это мне не подходит: если припомнить, что мои лоботрясы и пары недель прожить не могли без меня, то лучше поскорее найти способ вернуться назад. Он должен быть. Я это чувствую!

День 6
Всё ещё никого разумного... В голове иногда раздаётся знакомый голос. Ловлю себя на мысли, что это галлюцинации. Схожу с ума? Возможно... Надо припомнить, что нам в таких случаях говорили делать в Ордене. Простейший способ - всё тот же самый: сесть на землю и тупить, пока ситуация не изменится. Мне не подходит. Нет никаких гарантий, что что-то изменится само по себе. Интересно, как быстро здесь течёт время? И течёт ли оно вообще?

День 7
В голову внезапно пришла идея: что если я переместился во времени? Погода вроде как дома... День длится столько же. Солнце, луна... Хмм... Это многое объяснило бы... С другой стороны: если да, то вперёд или назад? И почему тогда нет магического поля? Вообще, что я знаю о магическом поле? Оно пронизывает весь мир и... больше не помню ничего. И никто не помнит... Если кто-то здесь есть, опять же... Или был недавно. Хмм... Значит, скорее в прошлое, чем в будущее... Но чтоб так далеко... И ни тебе драконов, ни юань-ти...

Возможно, я просто сдох и попал в собственный персональный ад? Вроде как и терпимо, но не с кем словом перекинуться... Тоже теория... Так. Надо составить список возможных объяснений и начать их проверять.

День 12
Успел проверить пару теорий. Во-первых, пришёл к выводу, что это не ад. Иначе со мной остался бы Голос, а также те четверо тугодумов, которые всюду ходили за мной следом. Ну хорошо, трое... Один был адекватным.

Во-вторых, это не мой родной мир. Тут другие созвездия. А ещё я не чувствую присутствия Сил. Впрочем, это как раз объяснимо: если никого нет, то откуда им взяться?

В-третьих, это почти наверняка Прайм. Не могу назвать себя элитным экспертом по Дальнему Царству, но все признаки налицо: если ты хочешь куда-то дойти, ты идёшь прямо, предметы не падают вверх и не зависают в воздухе, невозможно бежать достаточно быстро, чтобы ударить самого себя в спину, да и никаких щупалец я пока-что не видел.

День 15
Отсутствие людей начинает раздражать. Собираю припасы в дорогу - попробую сходить в разведку. Возможно, людей тут попросту мало, и я ни на кого не наткнулся. Стоит поискать источники воды. Обычно народ селится рядом с ними.

День 37
Устал, как собака. Поход ничего не дал, хотя и удалось выйти к морю. Потом начали кончаться припасы. Назад вернулся на одной силе воли. Надо чинить ботинки. Рвутся. Обидно... Ещё холодать начинает. Тут и времена года такие же?

День 38
Заметил, что в замке что-то не так. Как будто какое-то зверьё влазило в кладовку. Но зверь, скорее всего, остался бы там, где есть жратва... Выходит, человек?

День 42
Нет, здесь определённо кто-то ходит! Лелею надежду на то, что удастся найти себе собеседника. Надо устроить засаду и понаблюдать - мало ли, кто это может быть!

День 43
Надежды не оправдались. Вернее, оправдались, но лучше бы не оправдывались... Сижу я, значит, в засаде, и тут входит оно: грязное, лохматое и в шкуре какой-то. Тянется к моим припасам, чтобы начать набирать. Тут я выхожу - оно мычать. Причём что мычит - непонятно. Потом продукты роняет и на меня бросается с кулаками. Ну я его с ног сбил - и по лицу пару раз съездил. Оно отскакивает, хватает с пола хлеб и рвётся к дверям. Я не даю. Оно опять мычит. В этот раз - жалобно.

Думал, думал, что с ним делать... Решил попробовать одну штуку. В голову ему думограмму посылаю: "Кто ты есть? Назови себя". Если говорить умеет, должен понять меня. И на себя показываю: "Манфред". Он в себя пальцем тычет, и говорит: "Ака". Занятное имя... Но главное, что понимает!

Начал допытываться до него. Оказалось, когда замок встал сюда, эти паразиты разбежались. Следовало догадаться... Это я привычный, а когда у тебя во дворе появляется здоровенная чёрная глыба из цельного куска камня - тут не то, что о спокойной жизни... Как тебя зовут позабудешь. М-да...

А ещё поставил пару опытов. Результаты чудные... На последний слог ударение. Кто такие Силы мужик (мне удалось это однозначно идентифицировать) не знает. Их либо тут нет, либо их не почитают. Удача? И да и нет. Не большой фанат я этих ребят, но с ними можно было иметь дело. Но ещё больше поразил другой опыт. Такое ощущение, что тут все поголовно одарённые. Ничерта не умеют, но пытаешься залезть к ним в голову, чтобы что-то оттуда достать - блокируют намертво. Не подкопаешься. Это объясняет, почему я не мог их засечь по наличию каких-либо навыков. Впрочем, отсутствие навыков тоже сказалось.

А вот на приём они работают нормально. Иначе как бы он меня понял?

В благодарность отдал ему колбасу и отпустил.

День 45
Может, зря я его тогда отпустил? Теперь ко мне повадились ходить сразу несколько. Запасы тают, а драться сразу с несколькими я не могу. Поставить капканы? Тоже нельзя - поговорить будет не с кем. Приходится мириться с соседством.

День 56
Ходят и ходят, как у себя дома... Но надо отдать должное: пища стала кончаться, а они это просекли и начали носить сюда орехи и ягоды. Показал им, как заготавливать мясо, чтобы оно дольше не портилось. Его стали носить тоже...

День 58
На улице становится совсем прохладно. Один мерзавец попытался развести костёр прямо в комнате. Они реально решили тут поселиться?! Думаю, чему их обучить в первую очередь: мыться, чтоб замок не провонял, или строить хижины.

День 59
Выбрал второе. Это проще.

День 63
Собрались во дворе и о чём-то разговаривают. Вышел к ним. Все притихли, один вышел вперёд и что-то лопочет. Попытался внести ясность. Кажется, они хотят, чтобы я стал их вождём. Шо, опять?!

Ромул

Автор: Доминик

Ромул
Раса: Человек, Класс: Рим



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
- название нации: Римляне

- название столицы: Рим

- название двум своим ватагам:
1. Черные Волки.
2. Громовые Вороны.

- номер желаемого стартового региона 4


Характер:
Имя персонажа - Ромул, царь Рима, основатель Римского государства.

Ромул горяч, дерзок, и скор на расправу. Умертвил собственного брата за насмешку над его трудами. Железной рукой он поведет свой народ к величию.

История:
Нет описания.

Александр

Автор: la jonquille janvier

Александр
Раса: Человек, Класс: Царь



Принципиальный добрый

Инвентарь:
-

Навыки:
-

Внешность:
- название нации: Греция

- название столицы: Афины

- название двум своим ватагам:
1. Одиссей
2. Ахиллес

- номер желаемого стартового региона 1

Характер:
Царь: Александр Македонский

Я Бог в Египте. Царь я в Персеполе.
Покорен мне священный Вавилон.
Почти весь Мир в моей державной воле,
И до Небес возносится мой трон!
Моя фаланга царства сокрушает;
Свет Разума повсюду я несу;
И судьбы Мира навсегда решают
Слова мои - лишь их произнесу!

История:
-

Рене Де Валуа

Автор: solhan

Рене Де Валуа
Раса: Человек, Класс: Король



Принципиальный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Название нации: Французы
Столица: Париж
Ватаги: род Альбер, род ля Тур
Желаемое место старта (в порядке убывания): 1, 6, 3


Характер:
Рене де Валуа - типичный представитель правящей династии Валуа. Властолюбив, жесток, справедлив.

История:
Нет описания.

Кинг Шака

Автор: ZatriX

Кинг Шака
Раса: Негр , Класс: Вождь



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нация - Зулусы
Лидер - Шака Зулу
Столица - Претория

Войска:
Золотые Стрелы
Закатные Воины

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Бортэ

Автор: Зарза

Бортэ
Раса: Человек, Класс: Еке Хатун



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нация Великая Монголия
Сталица Аварга
ватаги ватага-1-1 ватага-1-2
желаемый стартовый регион - 3

Характер:
Властная, уверенная в своей правоте, уравновешенная женщина.

История:
Нет описания.

Петр I Алексеевич

Автор: главрыба

Петр I Алексеевич
Раса: Человек, Класс: Император



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Название: Российская Империя.
Столица: Санкт-Петербург.
Ватаги: Преображенский полк, Семёновский полк.
Стартовый регион: 7

Характер:
У Петра I практическая сметливость и сноровка, весёлость, кажущаяся прямота сочеталась со стихийными порывами в выражении как ласки, так и гнева, а иногда и с необузданной жестокостью.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.