Действия

- Ходы игроков:
   Игромеханика (2)
   Правила (1)
   Генерация (281)
   Журнал похода (12)
   Идеи (79)
   Техническая ветка (15)
   День 0: Последний вечер под крышей (18)
   День 1: Бойня (58)
   День 2: Возвращение в Нойхафен (12)
   День 3: Проводник (6)
   День 4: По своим следам (16)
   День 5: Оборотень (62)
   День 6: Дальше на юг (14)
   День 7: Берлога (57)
   День 8: Битва за Берлогу (109)
   День 9: Снова на юг (43)
   День 10: Исчезновение Абеля (36)
   День 11: Трупы гоблинов (11)
   День 12: Конец отряда Атаульфа (90)
   День 19: Щёнвальд, новые планы (60)
   День 26: Новый поход (36)
   День 27: Новые встречи (241)
   День 28: Крысиный король (212)
   + День 28: Ночная погоня (21)
   День 29: Прощание (49)
   + День 29: По следам вора (25)
   + День 30: По следам вора (102)
   + День 31: Жабья Глотка (27)
   + День 35: Хижина Зверобоя (4)
   + День 36: Улыбка лешего (20)
   День 29: По следам Рунольфа (21)
   + День 36: Сад Морра (226)
   + День 37: Обратно (7)
   День 38: Снова Щёнвальд (81)
   + День 38: Убийца (8)
   День 39: Конец Щёнвальда (106)
   + День 39: Франческа и Ингвар (8)
   Эпилог (1)
- Обсуждение (4834)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18602)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43076)
- Котёл идей (5527)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21480)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

[BBP] Земля Духов | ходы игроков | День 29: Прощание

12
 
Ингвар Sol
29.03.2017 14:32
  =  
Ингвар говорил ещё меньше, чем эльф. А точнее вообще молчал, слушая споры молодых. Йохель не унимался, но сегодня Франческа была в добром расположении духа и не реагировала на его слова. Сам Ингвар тоже поостыл и махнул на наёмника рукой. Наконец, стали собираться в путь.

- Василь, мы с тобой идём. Сперва всё же мертвяками займёмся. Надо границы зачистить, а потом уже внутри порядок наведём, - сказал своё слово викинг.
31

DungeonMaster Moonflower
29.03.2017 14:58
  =  
- Ох, зря разделяетесь, - покачал головой Зверобой. - Все израненные, все на большое дело идете. Видел я таких уже в Земле Духов. Не знаю, где теперь их кости лежат.
32

Йохель Бромм Барон
29.03.2017 15:02
  =  
- Ну, то может эти лежат, а с нами Захарий, убивец-лекарь, главное, чтоб не наоборот... А тебе, Зверобой, может хватить на одном месте сидеть? Пойдем с нами, прогуляешься, кости себе разомнешь?
33

DungeonMaster Moonflower
29.03.2017 15:16
  =  
- У меня правило жизни здесь простое: сам никуда не суйся, и к тебе никто не сунется. Мне это правило который год уже жизнь спасает. Поэтому - сами. У себя приму, накормлю-напою, крышу над головой дам. Но в походы меня больше не зовите, - Зверобой сказал это как-то слишком серьезно и угрюмо, после чего отвернулся к окну.
34

Франческа Artemis_E
29.03.2017 15:29
  =  
- А почему ты больше не ходишь в походы, Зверобой? - осторожно, словно крадучись, спросила охотница. Она предчувствовала, что зашла на запретную землю чего-то важного, сокровенного и, возможно, болезненного, но ей было интересно, что за человек живет на болоте, который многое ведает, талантами немалыми наделен, но в дела мирские не лезет, зато не против, если кто-то недобрую нечисть изведет, точно он не человек, а какое-то лесное божество, испытывающее смертных.
35

DungeonMaster Moonflower
29.03.2017 15:33
  =  
- Вдовцом от них остался, - не поворачиваясь, буркнул в бороду Зверобой. - И хватит об этом.
36

DungeonMaster Moonflower
30.03.2017 11:40
  =  
Позавтракав, вы снарядились и приготовились к выходу. Зверобой, неодобрительно хмурясь, вышел провожать.
- Ну, раз уж твердо решили разделиться, то могу лишь удачи пожелать, - сказал он, пожимая руки на прощанье. - Земля Духов ошибок не прощает, поэтому уши держите востро. Ну и в дорогу оленины немного, под зимние далекие прогулки вялил, - лесовик протянул два свертка: Ингвару и Захарии. - Где меня найти, знаете. Приму всегда.
Отредактировано 12.04.2017 в 17:06
37

Ингвар Sol
30.03.2017 12:46
  =  
- Спасибо, Зверобой, - искренне поблагодарил лесовика викинг и крепко пожал ему руку. - Милостью богов ещё свидимся.

С Йохелем и эльфом Ингвар прощаться не стал. Захарию же сказал:

- Береги себя, лекарь.

Затем старик вышел на улицу и глубоко вдохнул воздухАйна залаяла, радуясь новому дню и новому путешествию. Медленно, памятуя о ранах, северянин направился вглубь леса.

- Слышь, Василь, а у вас в Кислеве, кто правит? Один правитель или как у нас на севере кланы меж собой земли поделили? - решил скрасить путь беседой Ингвар.
//у Ингвара две тяжёлые раны, Захария их успешно заштопал, пройдут через 7 дней (на 36й день). Штраф: -2 успеха на чеки.
Отредактировано 30.03.2017 в 12:48
38

- Ну, прощай, Зверобой, свидемся еще. - Кислевит тоже пожал руку хозяину избушки на прощание, а с прочими прощался уже на крыльце.
- Захария, Йохель, бережите себе. Особливо ты, Топор. - На прощание сказал Василь - Так и ты, эльф, теж.

А потом, не затягивая, двинулись в путь. Василь не торопился, не лез вперед отряда, что и так поредел наполовину.
- Сначала бардак, кожен сам за себе был. - Не скрывая ничего, начал кислевит - Потом атаман здатный нашелся, да собрав земли воедино. Царь Алексей теперь, на престоле. Я уж довго у него на службе то, ищо зовсим молодиком пошел.
39

Франческа Artemis_E
30.03.2017 14:14
  =  
- Насильно мил не будешь, - заверила северянка после сборов, пожав на прощание руку охотника. Она со своей стороны сделала все возможное, чтобы учесть интересы разных людей и нелюдей, но если они считали иначе, то ничего толкового не выйдет. Даже если Зверобой продолжит стращать и смотреть неодобрительно, что было явно лишним. Ситуация разрешилась верно и без резни.

Конечно, можно убивать каждого несогласного и проводить жесткую политику террора, но это Франческе не нравилось по личным убеждениям. Возможно, причиной тому служило, что она женщина. Даже Зверобой первым делом, едва встретив отряд, смотрел на... лучше об этом не думать, "юбку", и сейчас говорил и передавал сверток с едой Ингвару, но ничего не поделаешь, если в мире ценятся не качества личности, а наличие определенного органа в штанах. Жилось из-за этого тяжело, но сдаваться охотница не собиралась.

Молча ступая впереди отряда вместе с новым посохом, девушка вспоминала неприятное чувство давления, которое оказывал Атаульф, но которое, охотно или не высказывая недовольства, принимали участники сгинувшей экспедиции. Возможно, она чего-то не понимает? Вероятно... нет, глупость. Людям не может нравиться грубость и жестокость по отношению к их личности. Или... Но что если это правда? Достаточно взглянуть на ситуацию с Йохелем и беспрецендентную терпимость к его персоне, что подтверждало страшную догадку.
Результат броска 5D6: 1 + 4 + 5 + 4 + 3 = 17 - "Сл 3"
Тип передвижения отряда - осторожный.

Кинуть что?

Следопыт+взять след+ориентирование+2 куба из пула

1 куб в пуле
Отредактировано 30.03.2017 в 15:16
40

Распрощались. Пожелали друг другу удачи. И разошлись без лишних слов и терзаний. Нерадостным было это расставание, но здесь их дороги расходятся чтобы не встретиться никогда. Кому, как не последователю Сугата, бога дорог и путей, судить об этом.
Захария расправил плечи. Его путь, их путь лежит дальше на запад. К таинственной башне и коварному вору, к мистическим тайнам и новым встречам. Рядом шагают могущественный друид и опытный воин, в руке верный посох, а в рюкзаке подаренная Зверобоем оленина - жрец оставил в благодарность пузырёк чернил. Сегодня хороший день для нового путешествия, дорога чиста, а небо безоблачно.
:/
41

Ингвар Sol
30.03.2017 15:41
  =  
Ингвар бросил взгляд на погрузившуюся в себя Франческу.

- Ярл, по сторонам смотри, думы прочь гони, - тихо посоветовал он девушке. - Потом додумаешь, на привале.

Затем вернулся к разговору с кислевитом.

- Конунг Алексей владеет большими землями? Много у него воинов?

"Может вот он, ответ на вопрос как свергнуть Триггви. Нанять кислевитов сотню и порешить всю шайку Предателя," - подумал викинг. - "Надо только найти, чем оплатить их службу."
Отредактировано 30.03.2017 в 15:43
42

Франческа Artemis_E
30.03.2017 16:33
  =  
- Я внимательна, - охотница притормозила, дождавшись обеспокоенного из-за ран наставника.

- Все хорошо. Улыбнись, дядька, - девушка на мгновение крепко сжала ладонь старого воина, показывая, что она полностью контролирует ситуацию и он может на нее положиться. - Вот следы, вот граница с живым лесом, вот Айна по траве носом водит, - шептала девушка, не ведая какие думы бередили мысли Ингвара. Она улыбнулась краем губ, но как-то меланхолично-ласково.
43

- Большей частью крайны правит, богато и земель и городов. - Пожал плечами Василь - Воинов скильки не скажу точно. Кожен кислевит - воин, та що богато... Ось якби не лоза, шо хворь свою поширила. - Кислевит как-то помрачнел разом, вспомнив беды, что терзали его родину - Эх...
44

Ингвар Sol
30.03.2017 16:42
  =  
- Многим эта Лоза мешает. Значит, рано или поздно изведут её, - сказал Ингвар и улыбнулся Франческе в ответ на её улыбку. - Видишь же сам: со всех земель посылают отряды, чтобы на неё управу найти. Может и крысолюды те камни искали, чтобы с их помощью с Лозой бороться.

Старик хитро улыбнулся и спросил:

- У конунга Алексея много сыновей?
45

Франческа Artemis_E
30.03.2017 16:51
  =  
- Не отвечай, - прорычала северянка Василю. Она остро глянула на Ингвара.
- Не вздумай меня продать, - обиделась девица, резко отпустив руку наставника и направилась вперед, сдерживая клокотавшую злость.
46

Ингвар Sol
30.03.2017 16:56
  =  
- Прости, ярл, не хотел обидеть, - развел руками викинг, но секунду спустя улыбнулся.
//можно скипать
47

- Да не бойся, царю и царевичу не до одруженни зараз. - Мотнул головой погрустневший Василь - Царевич Димитрий захворал. Усе Лоза.
48

Франческа Artemis_E
30.03.2017 18:17
  =  
- Знаю, - глухо отозвалась Франческа. Она не сердилась на Ингвара, но он наступил на больную мозоль девицы. - Нашим царствам друг до друга дела нет.

Охотница удивилась обывательскому взгляду Василя на политическую конъюктуру (его наличию, хотя простой казак). Нельзя не признать, что она тоже думала о династическом союзе. Игры гранд арены накладывают ограничения личные при открытии больших возможностей. И они не устраивали девицу, даже если бы царский трон не поразила Лоза. Территориальное расположение широкого Кислева не позволит перенести центр в маленький клочок камня и земли. Именно камня и земли. И что она будет делать в Кислеве? Волком выть среди берез, проливая горькие слезы по холодным фьордам и каменным цветам, пока царский наместник вместо нее сидит на отцовском троне, пока она бьется в агонии и чахнет подле мужа - человека чужих нравов, который никогда не поймет и не примет традиции ее народа? Она думала об этом на юге при Атаульфе. Сидела на пригорке, обозревая с холма деревню, крутя в руках первоцвет, который не растет в ее землях. Красивый и чужой. И ненавидела жизнь путника, прозябая под незнакомыми небесами и звездами. Даже весна в других землях пахнет иначе. Закаты не закаты. Рассветы не рассветы.

Нет. Триггви надо было брать не войском потенциальных интервентов-покровителей, а хитростью и уловками, достойными брата-хитреца. Посох был такой уловкой, но им следовало научиться пользоваться.

- Муж должен быть под стать, иначе убьем друг друга или увянем от тоски.
Отредактировано 30.03.2017 в 18:18
49

12

Франческа

Автор: Artemis_E

Франческа
Раса: Человек, Класс: Варвар



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Одежда
Сапоги
Кожаный доспех
Подбитый мехом плащ
Серебряный обруч
Длинный меч
Короткий составной лук
Колчан (16 стрел с желтым оперением)
Кошель (n монет)
Изогнутый кинжал (ковка южная)
Тубус (карты, 15 листов пергамента, 3 гусиных пера, виал чернил)
Кусок мела в пергаменте.
Фляга (0,7 л) вино
Игральные кости (в кармане штанов)

Рюкзак:
+Полоска ткани для перевязи (всегда пригодится)
+Еды на пять дней (белый хлеб, чеснок, лук, немного специй, вяленое мясо, листки мяты, зерна каши(гречка?).
+Мешочек с травным сбором (чайные и лекарские)

+Теплое одеяло (на земле спать холодно)
+Инструменты для ухода за мечом(масло, наждачка)
+Запасная тетива из жил х3
+На период непогоды утепленный кожаный чехол для лука
+Кремень и огниво
+Трут для легкого розжига х5
+Охотничий нож в кожаных ножнах, чтобы свежевать тушу
+Тряпочки для полировки и стирать кровь (плащик жалко)
+Точильный камень
+Ложка, кружка, миска
+Маленький аккуратный котелок
+Факел
+Леска и крючок
+Иголка и моток ниток (коричневые)
+Веревка (10 метров)
+Кусок мыла

Квестовое: посох крысиного мага с варпстоуном (пока у Ингвара).
Демонический кинжал.

Навыки:
Воительница:
- "Кровь севера" - отцовский длинный меч.
- Короткий лук 2.
- Стремительность барса - умение увернуться от атаки.
- Беличья быстрота - ловкость.
- Гнев предков - боевая ярость (включается после ранения, полученного в этом бою).
- Ястребиный глаз - если целишься целый раунд, сложность убиения (но не ранения) на 1 меньше.
- Выносливость - я путешествовала по северу и югу. Зной, холод, голод и яды закалили мое тело.

Следопыт:
- Взять след.
- Ориентирование.

Северянка:
- Знание легенд.

Флаги:
- Воспитанница Ингвара.
- Храбрая (срабатывает, когда кидается одна на четверых орков).
- Горячая кровь (срабатывает, когда что-то сгоряча делает).

1 очко опыта потрачено на Выносливость.

Внешность:


Рост: 160 см
Вес: 55 кг
Возраст: 24 года

Выбеленная севером кожа. Светлые волнистые волосы до бедер заплетены в косу. На миловидном лице молодой женщины двумя изумрудами сверкают ясные глаза с зеленой радужкой. Красиво очерченные губы трагично и нежно изогнуты. Аккуратный прямой нос и тонкие аристократичные черты, безукоризненно четкие линии бровей и овальный мягкий подбородок завершают образ в обрамлении пшеничных локонов.

Миниатюрная, но крепкая, Франческа не отличается силой медведя, достойной благородных мужей, но с лихвой компенсирует этот недостаток ловкостью и смекалкой. Она путешествует в теплых одеждах сложного кроя, отороченных мехом снаружи и утепленных мехом внутри. На отвороте до сих пор вышит символ клана. Единственным украшением ей служит серебряный обруч. Теплые коричневые тона меховых сапогов и одежд создают теплый образ этой северной красавице.

За спиной короткий изогнутый лук и колчан со стрелами с желтым оперением. Изогнутый кинжал за поясом. Добротно выкованный меч на перевязи. На поясе тубус для карт. Кошель за пазухой, пусть в этой ледяной пустыне не нужны злато и серебро.

Характер:
Благородного нрава прекрасная дева-воительница и доблестная покорительница севера. Милосердная к живым и добрым существам и страшный враг для жестоких и коварных порождений зла, в каком бы образе они не являлись. Упрямая и смелая она не боится соревноваться с мужчинами.
Что-то пошло не так...

История:
История Франчески начинается на севере, где обосновался клан ее отца, ныне убитого коварным братом, причитающегося девушке дядей. В семье не было сыновей, потому дядя легко узурпировал власть. Девушке, чтобы спасти жизнь, пришлось бежать, не отомстив за отца и мать.

С детства Франческа была упряма и непокорна. Она училась воинскому ремеслу, ходила по следам, охотилась и ездила верхом наравне с мужчинами. Ей никогда не сиделось дома. Она мечтала о свободе и когда насмешливая злая судьба подарила ей шанс, исполненный черной иронией, то девушка не испытывала радость. Если бы Ингвар не увел ее, жаждущую отмщения, готовую отрубить голову дяде и бессмысленно погибнуть на пепелище, то ее история никогда бы не нашла продолжения.

Вместе они отправились на юг. Ингвар сообщил, что в чужих землях им будет легче скрыться от преследований дяди. Они пока не готовы бросить ему вызов. Здесь же старый вояка познакомился с сиром Атаульфом, а следом за ним и Франческа. На юге они провели несколько лет, подрабатывая как наемники. И когда представился шанс вернуться на север, девушка его не упустила. В уплату долга чести Франческа сопровождает ищущего исцеления сира Атаульфа. В его походе она надеется отыскать в неведомых землях символ власти, который позволит вернуть ей владычество над кланом.

С Ингваром у девушки доверительные отношения. Он ей почти как отец, наставник и верный спутник. Он остужает буйный нрав Франчески, для которой отвага больше, чем просто слова. Именно смелость и неуемность девушки вечно заставляют попадать ее в неприятности. Она неосторожна даже на охоте.

Ингвар

Автор: Sol

Ингвар
Раса: Человек, Класс: Викинг



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Карта Зверобоя: содержит подробное описание Земель Духов и краткие пометки Зверобоя.

Посох Короля Скавенов.

Навыки:
Ингвар Железнобокий

Черты и аспекты (всего 11 поинтов, 1 поинт не вкачен!)

Воин

Топоры 2 - бой топорами
Щит 1 - использование в бою щитов
Ношение доспехов 1 - 1 куб на защиту
Лук 1 - стрельба из лука
Берсерк - 1 куб к броскам, если персонаж ранен
Безжалостный - 1 куб на атаку по уже раненому противнику

Странник
Выживание в дикой местности 1 (ориентирование, охота, поиск воды)
Выносливый - 1 куб на броски на выносливость (долгий переход, холод, голод, восстановление после ран)
Внимательность - что не заметит Ингвар, заметит Айна

Флаги

1. Защитник - оберегает Франческу. Защищает её любой ценой.
2. Верный страж - Айна даёт Ингвару дополнительный куб на проверки внимательности.


Внешность:
Уже немолодой викинг, в чьих руках впрочем ещё есть сила, а сердце за годы, прожитые в суровых северных землях, закалилось подобно стали. В суровом взгляде этого крепкого мужчины читается мудрость и спокойствие.



Характер:
Немногословен, не любит суету и ненужную спешку. Суров, но не жесток. Почтителен и требует этого от других. Кажется, ему нет дела ни до кого кроме Франчески, которую он поклялся защищать и к которой относится как к дочери.

История:
Ингвар родился в семье воина и воином и вырос. Ещё в юношестве он с гордостью принял предложение ярла Хогарта, отца Франчески, вступить в его дружину. Хоть Хогарт и был младше Ингвара на две зимы, но всё же его мудрость, воинский талант и умение вести за собой людей указали Ингвару на то, что этот человек достоин стать ярлом.
За спиной у Ингвара многие годы войн: и набеги они совершали и сами от набегов оборонялись и даже было дело в крупных войнах участвовали.
Со временем впрочем свои земли Хогарт покидать стал реже, предпочитая посылать на войну своих доверенных дружинников. Сам же он сосредоточился на правлении в своих относительно больших владениях. Хогарт был не только воином, но и неплохим политиком: ему удалось заключить пакт о ненападении с эльфами, торговое соглашение с соседними кланами. Ингвар как мог помогал ему в этом. Впрочем, по большей части он занимался охраной ярла и обучением воинов. В том числе обучал он и дочь ярла Франческу.
Жена Ингвара умерла от хвори. Единственный сын погиб в бою. С тех пор Ингвар особенно сильно прикипел к Франческе, считая её не просто воспитанницей, а едва ли не дочерью.

Годы шли за годами, когда в один чёрный день брат Хогарта Мудрого поднял против него меч. Триггви Хитрый (или Подлый как позже прозвали его) заключил сделку с другими кланами и провёл их воинов мимо секретов. В лютой, но скорой сече Хогарт пал. Ингвар убил того воина, что сразил копьёем его ярла, но битва была проиграна и он велел оставшимся немногочисленным соратникам уходить.

Теперь он намерен помочь Франческе вернуть трон отца и отомстить Триггви. Для этого им нужно собрать свою дружину, для чего нужны средства. Именно поэтому он и предложил отправиться в неизведанные земли, где по слухам можно было найти немало дивных вещей.

Морицет Полый

Автор: Nuclear Launch Detective

Морицет Полый
Раса: Человек, Класс: Пророк



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Пул: 7

Навыки:
Пророк (4)
+ Моими ранами, исцелишься - как в ведении воронов смерть, так в ведении их пророка раны плоти - он волен забирать их, если будет столь благосклонен
+ Даруй мне жизнь [2] - жизнестойкость Морицета выше нормальной человеческой
+ Пламя не опалит меня - щит сияющей веры охраняет разум пророка лучше любых заклинаний

Повелитель воронов (4)
+ Мыслящий и Помнящий - Морицета сопровождают два ворона, которые знают гораздо больше, чем готовы сказать (сакральное знание)
+ Вороний дар - Морицет может говорить с любым разумным существом на его родном языке (читать же не умеет вовсе - дислексия)
+ Птицы-тени - на Изнанке бытия за хаоситом следует стайка варп-хищников, которые готовы по его команде терзать чужие души
+ Железные перья - если требуется более активная самозащита, пророк может заставить свою кожу и одежду покрыться невероятно прочным металлическим оперением (заклинание защиты)

2 очка свободно

Флаги:
+ На страже пророчества - Морицет считает, что Франческе суждено сыграть ключевую роль в событиях, изменяющих мир.
+ Мученик - Морицет будет счастлив пострадать ради высшего блага - каким он его видит
(место для третьего флага)

Внешность:

А наши герои тем временем могли увидеть, как на расчищенную поляну вокруг усадьбы из леса вышел человек. Человек обладал своеобразной наружностью: у него был широкий нос, чётко очерченные скулы, шрам в виде полумесяца у правого глаза и белые, будто полностью седые, волосы. Чёрная меховая накидка, надетая поверх разукрашенной кожаной одежды, странным образом топорщилась вокруг его шеи, напоминая воронью "бороду". Справа на поясе, разукрашенном тёмно-красными линиями, был прикреплён птичий череп. Слева же за этот пояс был заткнут изогнутый чёрный нож на длинной рукояти.

Характер:
В первую очередь Морицет - глубоко и искренне верующий человек, практически фанатик. Он готов на всё, если считает дело праведным, или если так сказал голос в голове. В остальном он эгоистичен и втайне высокомерен, потому что понимает возвышенность своего положения над простыми людьми и даже другими волшебниками. Однако, Морицет старается держаться сдержанно и спокойно, считая, что не каждому дано прикоснуться к истинному величию.

История:
Давным-давно, ещё в детстве, я встретил в лесу существо. У него не было облика, но я смог его увидеть. Поняв это, оно напало на меня, оставив на лице шрам в виде полумесяца. Когда я вернулся домой, то понял, что мои волосы побелели, а глаза приобрели золотистый оттенок. Но изменилось и ещё кое-что: с того дня я всегда чувствовал за спиной тень этого существа. Иногда я слышал шелест её оперения, иногда она что-то шептала мне, когда я спал.
Я перестал уставать. Болезни и паразиты не тревожили меня, вороны прилетали и садились мне на плечи. Я выдёргивал слова из сознания своих учителей ещё до того как они из произносили. Руны сплетались для меня в непонятную вязь, но я понимал любую речь, кто бы её не произносил. Мои силы быстро росли: птицы подчинялись моим приказам, приносили мне разные вещи, в их клёкоте я разбирал тайные знания. По ночам я сам становился птицей и, покидая тело, взмывал к золотым небесам мира мёртвых.
Вместе с моими навыками росли и тайны, которые нашёптывала мне тень за моей спиной. Взамен она требовала всего лишь послушания и я с радостью платил эту цену. Духи мёртвых и бессмертных приоткрыли передо мной завесу грядущего. Теперь мой путь лежит в далёкие земле, и я позволяю моей тени оберегать меня на этом пути. Моё племя считает, что навеки изгнало меня: но я ушёл сам. Я не противлюсь божественной воле, но следую ей. Подлинный владыка мира одному мне открыл правду о грядущей буре, которая навсегда изменит облик вселенной и о единственном человеке, которому суждено сыграть в ней не последнюю роль.
Я живу, чтобы служить Королю Птиц. Я - его единственный избранник.

Васил Демидов

Автор: Хамстерлинхамбердинг

Васил Демидов
Раса: Человек, Класс: Царский казак



Хаотичный добрый

Инвентарь:
3/10

Сабли. Простые, без особых украшений. Две.
Пистолеты кремневые, два. Запас пуль и пороха.
Мандолина. Для души.

Навыки:
Удалой казак:
Эх, сабелька вострая! - Излюбленное оружие кислевитских всадников - это сабля. У Васила их целых две.
Да пистоль меткий! - Пара у Васила и пистолетов.
Обоерукий - Васил одинаково хорошо владеет обеими руками. И на саблях так может драться и из пистолетов стрелять.
Ловкий - Васил не носит тяжёлой брони, компенсируя это подвижностью и ловкостью. Его бой похож на лихую пляску. (2)
Живучий - Умение не подохнуть от ран, быстрее от них оправиться, выживать с малым количеством питья и пищи

Царский агент:
Опытный следопыт - Васил умеет читать следы и распознавать засады, видеть спрятанные от неопытного взгляда вещи.
Тихой сапой - Не одним лихим налетом славны кислевиты. Васил смыслит в грамотной маскировке и тихом передвижении.

Флаги:
Важный поиск - Васил ищет способ остановить Лозу и ту эпидемию, что она вызвала.

Внешность:
Крепкого телосложения мужчина, средних лет. По приметной внешности (чуб на голове, усы характерные), одежде можно сразу сказать, что перед вами - кислевит.
Говорок ещё особый, не здешний.

Характер:
Лихой, вольный, но вместе с тем и дисциплинированный, порядочный. Умеет и службу нести, и веселиться.
Дела доводит до конца, данное слово держит крепко. В этом упрям. За дело, что посчитает правым и справедливым будет биться не щадя себя.
Часто на мандолине бренчит. И для души и людей порадовать.

История:
Родился в землях, некогда бывшим великим царством Кислев, в небольшом хуторе.
Жить было тяжело, даже объединяясь с соседями отбиваться от ватаг зеленокожих, северных налётчиков и просто бандитов стоило не малых усилий.
Поэтому, когда один из атаманов объявил о том, что желает возродить величие Кислева, Васил без промедления пошёл к нему на службу.
Правое дело - тяжёлое дело. Многие битвы пришлось пройти, множество земель исходить, дабы объединить земли Кислева. Атамана короновали и стал он известен, как царь Алексей. А Васил так и остался на его службе, став одним из доверенных людей нового царя.

Именно поэтому Васил и отправился на юг, в поисках лекарства от страшной эпидемии, поразившей Кислев. Хворь, порождённая Лозой, поразила множество. Не обошла эта участь и наследника престола - Димитрия. Люди медленно чахли и умирали, а уж смерть единственно наследника царя грозила ввергнуть державу в пучину новой войны.

брат Захария

Автор: Nuclear Launch Detective

брат Захария
Раса: Человек, Класс: Жрец



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Пул: 0
Опыт: 1


Навыки:
Картограф (6). Лезть везде подряд, всё записывать и не умирать.
- Ориентирование. По карте, небу и муравейникам.
- Опыт странника. Где найти еду, куда лучше не соваться, сколько пить, как экономить силы.
- Чувство опасности. А вообще-то внимательность.
- Долгие дни в дороге. Выносливость.
- Сакральное знание. О всякой хаосне и не только.
- Дар языков. Не столько дар, сколько навык.

Жрец (4). Нести слово Сугата. Молча.
- Первая помощь. И вторая тоже.
- Бой на палках. Необходимая самооборона.
- Божественная защита. Или удача. Или инстинкты.

Флаги:
Инквизитор - иногда цивилизованные люди нуждаются в защите от чудовищ темноты. И других людей, которые в душе сами стали чудовищами.
Постулат поиска - Сугат велит искать затерянные знания везде, где это возможно и не оставлять на карте белых пятен - будь они буквальными или метафорическими.
Взгляд на двери - Самооборона, побеги и паранойя.

Внешность:

Физически развитый бородатый мужик, не слишком молодой и вроде бы не слишком старый. Представительный. Всегда старается сохранять впечатление важного спокойствия и распространять среди соратников уверенность, прямо как профессиональный охранник. Нормальный такой походный священник, в общем.
Полуседой, мрачный и усталый, со взглядом пережившего землетрясение. На правой щеке страшный шрам, бороду сбрил.

Характер:
Грехи:


История:
Сугат, Познающий Пути - покровитель дорог в неизведанное, прочных связей и поиска. Этим и занимаются его жрецы - научными изысканиями, составлением карт и да, прокладывают дороги. Почти половина ныне действующих служителей Познающего Пути строит дороги, возводит мосты или укрепляет уже существующие. Ещё сколько-то устанавливают придорожные святилища и держат трактиры. Ну а остальные рассредоточены по поискам каких-либо древних истин любым из возможных способов.
Нигде толком эта церковь (да и можно ли её назвать церковью? Так, секта) не закреплена. Как-то сама по себе зародилась. Никто, в общем-то, и не против. Нравоучениям жрецы Познающего Пути не надоедают, свой образ жизни не проповедуют, а пользу всё-таки приносят.
Кажется, где-то у них есть свой монастырь... Но толком никто не знает, где. О себе и свой вере жрецы не треплются. Вроде бы им это не запрещено, но почему-то считается неэтичным. Или что-то в таком духе. Об этом жрецы тоже не треплются. Да никому и не интересно.
Вот так и ходят по земле сугатиты. Предлагают свои услуги правителям, путешественникам, исследователям, а иногда просто слоняются без цели. Хорошим делом у них считается поиск святилищ Прошлого и заполнение белых пятен на карте.
И когда подвернулся случай отправиться в Земли Духов, брат Захария не смог устоять.
Брат Захария в сугатитах почти с рождения. Ещё в раннем детстве его где-то подобрал и вырастил другой сугатит, брат Фома. Он рассказывал, как нашел плачущего младенца под перевёрнутой повозкой и, не найдя решения лучше, взял с собой.
Так что Захария впитал веру в Познающего почти что с молоком матери - только без молока и без матери. И жрец-странник из него получился отменный. Он воспитывался либо в дороге, либо в закрытой монашеской общине - и Захария до сих помнит монументальное сооружение, видившее ещё апокалипсис. А через некоторое время Верховный Иерофант даровал ему сан.
Верховным Иерофантом назывался первосвященник, который говорит напрямую с Сугатом. Захария, правда, с Сугатом никогда не говорил, но свои обязанности выполнять это ему не мешало.
А обязанностями Захария выбрал картографию. Нет, он и руками что-то мог сделать, и мосты знал, как возводить, но всё же исследование неведомого, прокладывание первых троп... Это увлекало его гораздо сильнее. Выносливый и умелый с пером, он всегда первым рвался в самую глушь. Жаль только, его навыков оказалось недостаточно, чтобы уберечь товарищей от медвежьего гнева...

Йохель Бромм

Автор: Барон

Йохель Бромм
Раса: Человек, Класс: Наёмник



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Парные обоюдоострые топоры.
Парные длинные кинжалы.
"Колючие доспехи".
Вещмешок с необходимым в пути.
Сумка с провиантом.
Теплая шкура медведя (фото прилагается).
Высокие сапоги
Фляга с вином
Огниво и трут
Длинная трубка для дыхания под водой
Пустой кисет табака


Навыки:
Йохель Бромм был одним из разведчиков, разосланных кланов. Ему неизвестно, что произошло с другими парнями, найдено ли место под новую Родину или уже давно его клан пал под натиском захватчиков. Он просто выполнял свою работу.
Далекий переход по Пустошам, пустым землям, безмятежным графствам - везде он мог получить работу, необходимую для пропитания, но нигде не находил себе места. И только слухи о новых землях держали его по направлению к Землям Духов.
Веря в свои воинские навыки и живя последний год мечтой о новом доме, Йохель начал заниматься новым для себя делом - общением. Нет, Бромм не был маньяком, живущим ради убийства. Скорее наоборот - если делать свою работу аккуратно, то клиентов будет больше, чем если бы ты вырезал всех врагов вплоть до кухонных тараканов.

Качества. 3\3:
- Раскалыватель черепов
- Закаленный скиталец
- Жизнь в Клане


9/10
Раскалыватель черепов: 5
- Рубака 2- каждый воин клана умеет биться топорами. Ближний бой. +1 Куб Атаки.
- Обоерукий - наёмник может биться каждой рукой по отдельности. Ближний бой. +1 Куб Атаки
- Мясорубка (или "защита угрозой". К вихрю заточенного железа, где мелькают топоры, мечи и отрубленные вражьи руки, страшно даже подойти! +1 куб защиты в ближнем бою).
- Метатель топоров - что может быть приятнее, чем слышать хруст сломанных костей и чувствовать запах свежей крови своего врага. Ближний-средний бой.

Закаленный скиталец: 2
- Охотник за головами - охотиться на всякую живность Топоры научили буквально с рождения, а вот выслеживать двуногих тварей помогла профессия наёмника. Выслеживание.
- Обман зрения - долгие годы жизненных уроков дали возможность Йохелю скрываться даже на открытой местности. Скрытность.

Жизнь в Клане: 2
- Тренировки Йохеля - Топор учился не только лишать жизни, но и сохранять свою. Выносливость.
- Превосходство Йохеля - наёмник внимательно следит за своими спутниками, стараясь не отставать от них ни в чем: за каждую первую "1" союзника Йохель получает +1 куб.




Флаги:
- Захария! Твою мать! Куда ты лезешь?! - Флаг на Захария.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Клан «Кровавые топоры» - отчаянных и бесстрашных потомков каких-то ублюдков, живущих в таком далеком прошлом, что о них напоминает только знак секиры, выдолбленный из огромного куска камня, на входе в Замок. Сам Замок, а точнее то, что от него осталось, является пережитком далеких эпох, когда на месте предыдущего замка стоял другой замок, и как говорят знакомые дварфы, под этим замком покоятся развалины самого первого Замка. Некоторые смельчаки с энтузиазмом спускались вниз, искать что-нибудь интересное или полезное, но чаще возвращались с пустыми руками, чем без них, доказывая этим существования агрессивных форм жизни под поверхностью, но не таких, ради которых нужно было бы совершать значительные экспедиции.
Эти укрепления считаются домом для нескольких сотен алчущих наживы боевиков и их семей. Нижние уровни замка заполнены сотнями коек, на которых ютятся женщины и дети, верхние вплоть до башенок стен заняты между собой соревнующимися за лучший кусок солдатами. И если бы не подземные воды и странная система воздуховодов, которую волей-неволей приходилось чистить, все бы давно передохли, как крысы.
Клан отличался от других подобных своей беспринципностью, потому что брался за любую работу. Истинные наемники, готовые оказать любую услугу тем, у кого водятся денежки. Все воины клана не из робкого десятка и принимают в свои ряды только тех, кто готов к риску, разумному риску.
Когда-то давно члены «Кровавых топоров» были были самым крупным кланом на Пограничье. Их боялись. Их уважали. Но серия землетрясений разрушила часть укреплений Замка, оголив основную часть обороны клана, вынуждая его больше заботиться о безопасности, чем о новых заказах.
Члены клана считают, что у наемника не может быть никаких принципов. Он призван выполнять любую работу, за которую платят. После Раскола советом капитанов было принято решение отправить разведчиков во все стороны существующего мира, чтобы найти новый достойный дом для клана. И пусть это займет годы, клану нужен результат - время располагает. Если только сразу несколько князей Пограничья не перестанут грызть друг другу глотки, договорившись о дележе клановых земель.

Вурон

Автор: Bully

Вурон
Раса: Эльф, Класс: Друид



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Пул кубов 1/7

Дорожные одежды

Навыки:

Качества:
Друид: (5)
Язык зверей - умение находить общий язык с любым зверем, гневных усмирить, испуганных успокоить. (1)
Кора дуба - делает кожу друида темной и крепкой как дубовая кора (1)
Сила ветра - создает сильнейший поток ветра в направлении вытянутой руки мага, сбивающий врагов с ног (приблизительно до 5 метров расстояние) (1)
Духи леса - призывает на врага светящиеся зеленым огоньки, что кружат перед лицом, мешая противнику атаковать и защищаться (1)
Когти зверя - друид отращивает на своих руках острые звериные когти (1)

Путешественник: (5)
Выносливость - долгие пешие походы закалили эльфа (1)
Восприятие (1)
Скрытность - порой, что бы выиграть сражение, достаточно его избежать. (1)
Рукопашный стиль боя "Эльнукорунетоэльн" (1)

Флаги:
Избавить мир от Лозы.
Рьяно оберегает природу.
Эльфы - высшая раса.

Внешность:
Высокий, статный, как и любой лесной эльф. Бледная кожа, темные глаза и гладко выбритый череп. Лицо очень редко выражает какие либо эмоции и только особо чуткие, по-глазам могут проследить изменение настроения Вурона.

Характер:
Принципиальный и целеустремленный до упертости. Говорит всегда ровным, холодным голосом. Весьма предвзято относится к представителям иных рас отличных от эльфийской. Рьяный поборник природы. Бывает резок в высказываниях и редко подбирает слова. Тем не менее, дедом научен иногда держать язык за зубами, а оружие в ножнах.

История:
Вурон всю жизнь жил в лесу с отцом, матерью и старшей сестрой. Ближайший населенный пункт был в 25 милях от них и всех это устраивало.
Родители с детства прививали детямь любовь к лесу, животным и природе в целом. Чтить и уважать её законы. И юный эльф принял это учение слишком рьяно. Фанатично.
Началось всё с того, что Вурон своевольничал и вершил суд над охотниками из людских поселений, что вели промысел в ближайших лесах. Это послужило назреванием конфликта, который никому был не нужен. Отец Вурона, Каэльнор, уладил ситуацию, но сына отправил к деду, старому друиду, что бы тот научил юношу уму-разуму и смирению.
Годы шли, Вурон чуть поубавил свой крутой норов и научился держать себя в руках, но от своих радикальных взглядов не избавился. В конце концов, когда порча Лозы начала забираться в родные леса, эльф принял решение, отправится на поиски источника сего недуга и поиска исцеления заболевшего мира.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.