Действия

- Ходы игроков:
   Игромеханика (2)
   Правила (1)
   Генерация (281)
   Журнал похода (12)
   Идеи (79)
   Техническая ветка (15)
   День 0: Последний вечер под крышей (18)
   День 1: Бойня (58)
   День 2: Возвращение в Нойхафен (12)
   День 3: Проводник (6)
   День 4: По своим следам (16)
   День 5: Оборотень (62)
   День 6: Дальше на юг (14)
   День 7: Берлога (57)
   День 8: Битва за Берлогу (109)
   День 9: Снова на юг (43)
   День 10: Исчезновение Абеля (36)
   День 11: Трупы гоблинов (11)
   День 12: Конец отряда Атаульфа (90)
   День 19: Щёнвальд, новые планы (60)
   День 26: Новый поход (36)
   День 27: Новые встречи (241)
   День 28: Крысиный король (212)
   + День 28: Ночная погоня (21)
   День 29: Прощание (49)
   + День 29: По следам вора (25)
   + День 30: По следам вора (102)
   + День 31: Жабья Глотка (27)
   + День 35: Хижина Зверобоя (4)
   + День 36: Улыбка лешего (20)
   День 29: По следам Рунольфа (21)
   + День 36: Сад Морра (226)
   + День 37: Обратно (7)
   День 38: Снова Щёнвальд (81)
   + День 38: Убийца (8)
   День 39: Конец Щёнвальда (106)
   + День 39: Франческа и Ингвар (8)
   Эпилог (1)
- Обсуждение (4834)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18602)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43075)
- Котёл идей (5527)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21480)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

[BBP] Земля Духов | ходы игроков | День 26: Новый поход

12
 
Ингвар Sol
09.12.2016 14:47
  =  
- Пора привал делать, - сказал Ингвар, когда на лес опустились сумерки. - По этим местам ночью ходить - последнее дело. Дежурим по дове. Помните, что эльф про Абеля рассказывал? Рунольф, мы с тобою в первую смену будем стоять.
Результат броска 5D6: 3 + 6 + 6 + 4 + 6 = 25 - "поиск укрытия(база+странник+выживание+2 пул)=5кубов".
Результат броска 3D6: 1 + 6 + 5 = 12 - "взрывы"
Результат броска 1D6: 2 - "взрыв"
//пул 6/7
//дежурим по двое. Ингвар с Рунольфом. Вобщем идея в том, чтобы те у кого нет внимательности дежурили с тем у кого есть.
Отредактировано 09.12.2016 в 14:49
31

DungeonMaster Moonflower
09.12.2016 15:01
  =  
Место под лагерь отыскалось быстро: небольшая сухая пещерка, вокруг - густой ельник. Полностью в такой пещерке, конечно, не разместитесь, зато от дождя укроет, да и место неприметное.
Могу скипануть, могу дать время поролеплеить.
32

Ингвар Sol
09.12.2016 18:19
  =  
Когда все уже обустроились на ночлег и настала пора Ингвару и Рунольфу дежурить, старик, чтобы скоротать время и заодно чтобы не уснуть, спросил у мага:

- Так что за магией ты владеешь, колдун? В бою с мертвяками ты вроде бы ничего не колдовал.
33

- Ветра магии очень прихотливы, опасно часто прибегать к их силам. - Маг поправил капюшон выглядывая в темноту обступавшую их со всех сторон, дозорные сидели на выходе из пещеры на старом бревне которое притащили сюда ради костра.

- Под руководством своего Ордена я изучал иллюзии и ментальные аберрации, что бы не быть голословным я покажу пример своей магии... - Рунольф встал и шагнул в темноту ночного леса, туда куда не доставал даже отраженный свет костра.

По телу мага пробежала волна изменений и его более темный силуэт на фоне серой скалы как-то расплылся, стал менее заметный. Если бы не память подсказывающая Ингвару где именно он стоял, могло показаться что там сейчас никого нет.

Результат броска 6D20E: 13 + 15 + 7 + 19 + 2 + 8 = 64 - "База +серый маг+шлем+покров+2куба"
Результат броска 6D6E: 1 + 5 + 5 + 5 + 2 + 5 = 23 - "База +серый маг+шлем+покров+2куба"
Кастую маскировку:
База +серый маг+шлем+покров+2куба=Сл.2
(успех) 4
Отредактировано 09.12.2016 в 20:41
34

Ингвар Sol
09.12.2016 19:18
  =  
- Я не сомневался в твоих способностях, - спокойно ответил Ингвар, когда Рунольф растворился в темноте. - Так тебя этому обучали? А я слышал, что все маги заключают сделку с кем-то из другого мира, с демоном, например.
35

Откуда-то из теней раздался спокойный и размеренный голос мага:

- Колдунов и магов часто путают, потому что грань между ними весьма тонка. Те кто отдался во власть хаоса, это колдуны.
Они готовы на все лишь бы могучие силы в свои руки и они их получают, от своих злых господ. Мы маги, довольствуемся малым, тем что приносят нам предвечные ветра. Наша сила, она в том чтобы усмирить поток слепой стихии, той что разлита по всему миру, дабы направить её во благо. Мы сражаемся своей волей за каждую искру нашей магии... Ты видел мэтра Альрика? Я думаю он когда-то проиграл свою битву.

Рунольф сначала говоривший с твердой решительностью, задумался и замолчал на некоторое время, после чего решил сменить тему:
- Часто ли встретишь хорошую пещеру без хозяина? Учитывая медвежий след что встретили чуть раньше, нам действительно следует быть осторожными.
Отредактировано 09.12.2016 в 19:34
36

12

Франческа

Автор: Artemis_E

Франческа
Раса: Человек, Класс: Варвар



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Одежда
Сапоги
Кожаный доспех
Подбитый мехом плащ
Серебряный обруч
Длинный меч
Короткий составной лук
Колчан (16 стрел с желтым оперением)
Кошель (n монет)
Изогнутый кинжал (ковка южная)
Тубус (карты, 15 листов пергамента, 3 гусиных пера, виал чернил)
Кусок мела в пергаменте.
Фляга (0,7 л) вино
Игральные кости (в кармане штанов)

Рюкзак:
+Полоска ткани для перевязи (всегда пригодится)
+Еды на пять дней (белый хлеб, чеснок, лук, немного специй, вяленое мясо, листки мяты, зерна каши(гречка?).
+Мешочек с травным сбором (чайные и лекарские)

+Теплое одеяло (на земле спать холодно)
+Инструменты для ухода за мечом(масло, наждачка)
+Запасная тетива из жил х3
+На период непогоды утепленный кожаный чехол для лука
+Кремень и огниво
+Трут для легкого розжига х5
+Охотничий нож в кожаных ножнах, чтобы свежевать тушу
+Тряпочки для полировки и стирать кровь (плащик жалко)
+Точильный камень
+Ложка, кружка, миска
+Маленький аккуратный котелок
+Факел
+Леска и крючок
+Иголка и моток ниток (коричневые)
+Веревка (10 метров)
+Кусок мыла

Квестовое: посох крысиного мага с варпстоуном (пока у Ингвара).
Демонический кинжал.

Навыки:
Воительница:
- "Кровь севера" - отцовский длинный меч.
- Короткий лук 2.
- Стремительность барса - умение увернуться от атаки.
- Беличья быстрота - ловкость.
- Гнев предков - боевая ярость (включается после ранения, полученного в этом бою).
- Ястребиный глаз - если целишься целый раунд, сложность убиения (но не ранения) на 1 меньше.
- Выносливость - я путешествовала по северу и югу. Зной, холод, голод и яды закалили мое тело.

Следопыт:
- Взять след.
- Ориентирование.

Северянка:
- Знание легенд.

Флаги:
- Воспитанница Ингвара.
- Храбрая (срабатывает, когда кидается одна на четверых орков).
- Горячая кровь (срабатывает, когда что-то сгоряча делает).

1 очко опыта потрачено на Выносливость.

Внешность:


Рост: 160 см
Вес: 55 кг
Возраст: 24 года

Выбеленная севером кожа. Светлые волнистые волосы до бедер заплетены в косу. На миловидном лице молодой женщины двумя изумрудами сверкают ясные глаза с зеленой радужкой. Красиво очерченные губы трагично и нежно изогнуты. Аккуратный прямой нос и тонкие аристократичные черты, безукоризненно четкие линии бровей и овальный мягкий подбородок завершают образ в обрамлении пшеничных локонов.

Миниатюрная, но крепкая, Франческа не отличается силой медведя, достойной благородных мужей, но с лихвой компенсирует этот недостаток ловкостью и смекалкой. Она путешествует в теплых одеждах сложного кроя, отороченных мехом снаружи и утепленных мехом внутри. На отвороте до сих пор вышит символ клана. Единственным украшением ей служит серебряный обруч. Теплые коричневые тона меховых сапогов и одежд создают теплый образ этой северной красавице.

За спиной короткий изогнутый лук и колчан со стрелами с желтым оперением. Изогнутый кинжал за поясом. Добротно выкованный меч на перевязи. На поясе тубус для карт. Кошель за пазухой, пусть в этой ледяной пустыне не нужны злато и серебро.

Характер:
Благородного нрава прекрасная дева-воительница и доблестная покорительница севера. Милосердная к живым и добрым существам и страшный враг для жестоких и коварных порождений зла, в каком бы образе они не являлись. Упрямая и смелая она не боится соревноваться с мужчинами.
Что-то пошло не так...

История:
История Франчески начинается на севере, где обосновался клан ее отца, ныне убитого коварным братом, причитающегося девушке дядей. В семье не было сыновей, потому дядя легко узурпировал власть. Девушке, чтобы спасти жизнь, пришлось бежать, не отомстив за отца и мать.

С детства Франческа была упряма и непокорна. Она училась воинскому ремеслу, ходила по следам, охотилась и ездила верхом наравне с мужчинами. Ей никогда не сиделось дома. Она мечтала о свободе и когда насмешливая злая судьба подарила ей шанс, исполненный черной иронией, то девушка не испытывала радость. Если бы Ингвар не увел ее, жаждущую отмщения, готовую отрубить голову дяде и бессмысленно погибнуть на пепелище, то ее история никогда бы не нашла продолжения.

Вместе они отправились на юг. Ингвар сообщил, что в чужих землях им будет легче скрыться от преследований дяди. Они пока не готовы бросить ему вызов. Здесь же старый вояка познакомился с сиром Атаульфом, а следом за ним и Франческа. На юге они провели несколько лет, подрабатывая как наемники. И когда представился шанс вернуться на север, девушка его не упустила. В уплату долга чести Франческа сопровождает ищущего исцеления сира Атаульфа. В его походе она надеется отыскать в неведомых землях символ власти, который позволит вернуть ей владычество над кланом.

С Ингваром у девушки доверительные отношения. Он ей почти как отец, наставник и верный спутник. Он остужает буйный нрав Франчески, для которой отвага больше, чем просто слова. Именно смелость и неуемность девушки вечно заставляют попадать ее в неприятности. Она неосторожна даже на охоте.

Ингвар

Автор: Sol

Ингвар
Раса: Человек, Класс: Викинг



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Карта Зверобоя: содержит подробное описание Земель Духов и краткие пометки Зверобоя.

Посох Короля Скавенов.

Навыки:
Ингвар Железнобокий

Черты и аспекты (всего 11 поинтов, 1 поинт не вкачен!)

Воин

Топоры 2 - бой топорами
Щит 1 - использование в бою щитов
Ношение доспехов 1 - 1 куб на защиту
Лук 1 - стрельба из лука
Берсерк - 1 куб к броскам, если персонаж ранен
Безжалостный - 1 куб на атаку по уже раненому противнику

Странник
Выживание в дикой местности 1 (ориентирование, охота, поиск воды)
Выносливый - 1 куб на броски на выносливость (долгий переход, холод, голод, восстановление после ран)
Внимательность - что не заметит Ингвар, заметит Айна

Флаги

1. Защитник - оберегает Франческу. Защищает её любой ценой.
2. Верный страж - Айна даёт Ингвару дополнительный куб на проверки внимательности.


Внешность:
Уже немолодой викинг, в чьих руках впрочем ещё есть сила, а сердце за годы, прожитые в суровых северных землях, закалилось подобно стали. В суровом взгляде этого крепкого мужчины читается мудрость и спокойствие.



Характер:
Немногословен, не любит суету и ненужную спешку. Суров, но не жесток. Почтителен и требует этого от других. Кажется, ему нет дела ни до кого кроме Франчески, которую он поклялся защищать и к которой относится как к дочери.

История:
Ингвар родился в семье воина и воином и вырос. Ещё в юношестве он с гордостью принял предложение ярла Хогарта, отца Франчески, вступить в его дружину. Хоть Хогарт и был младше Ингвара на две зимы, но всё же его мудрость, воинский талант и умение вести за собой людей указали Ингвару на то, что этот человек достоин стать ярлом.
За спиной у Ингвара многие годы войн: и набеги они совершали и сами от набегов оборонялись и даже было дело в крупных войнах участвовали.
Со временем впрочем свои земли Хогарт покидать стал реже, предпочитая посылать на войну своих доверенных дружинников. Сам же он сосредоточился на правлении в своих относительно больших владениях. Хогарт был не только воином, но и неплохим политиком: ему удалось заключить пакт о ненападении с эльфами, торговое соглашение с соседними кланами. Ингвар как мог помогал ему в этом. Впрочем, по большей части он занимался охраной ярла и обучением воинов. В том числе обучал он и дочь ярла Франческу.
Жена Ингвара умерла от хвори. Единственный сын погиб в бою. С тех пор Ингвар особенно сильно прикипел к Франческе, считая её не просто воспитанницей, а едва ли не дочерью.

Годы шли за годами, когда в один чёрный день брат Хогарта Мудрого поднял против него меч. Триггви Хитрый (или Подлый как позже прозвали его) заключил сделку с другими кланами и провёл их воинов мимо секретов. В лютой, но скорой сече Хогарт пал. Ингвар убил того воина, что сразил копьёем его ярла, но битва была проиграна и он велел оставшимся немногочисленным соратникам уходить.

Теперь он намерен помочь Франческе вернуть трон отца и отомстить Триггви. Для этого им нужно собрать свою дружину, для чего нужны средства. Именно поэтому он и предложил отправиться в неизведанные земли, где по слухам можно было найти немало дивных вещей.

Морицет Полый

Автор: Nuclear Launch Detective

Морицет Полый
Раса: Человек, Класс: Пророк



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Пул: 7

Навыки:
Пророк (4)
+ Моими ранами, исцелишься - как в ведении воронов смерть, так в ведении их пророка раны плоти - он волен забирать их, если будет столь благосклонен
+ Даруй мне жизнь [2] - жизнестойкость Морицета выше нормальной человеческой
+ Пламя не опалит меня - щит сияющей веры охраняет разум пророка лучше любых заклинаний

Повелитель воронов (4)
+ Мыслящий и Помнящий - Морицета сопровождают два ворона, которые знают гораздо больше, чем готовы сказать (сакральное знание)
+ Вороний дар - Морицет может говорить с любым разумным существом на его родном языке (читать же не умеет вовсе - дислексия)
+ Птицы-тени - на Изнанке бытия за хаоситом следует стайка варп-хищников, которые готовы по его команде терзать чужие души
+ Железные перья - если требуется более активная самозащита, пророк может заставить свою кожу и одежду покрыться невероятно прочным металлическим оперением (заклинание защиты)

2 очка свободно

Флаги:
+ На страже пророчества - Морицет считает, что Франческе суждено сыграть ключевую роль в событиях, изменяющих мир.
+ Мученик - Морицет будет счастлив пострадать ради высшего блага - каким он его видит
(место для третьего флага)

Внешность:

А наши герои тем временем могли увидеть, как на расчищенную поляну вокруг усадьбы из леса вышел человек. Человек обладал своеобразной наружностью: у него был широкий нос, чётко очерченные скулы, шрам в виде полумесяца у правого глаза и белые, будто полностью седые, волосы. Чёрная меховая накидка, надетая поверх разукрашенной кожаной одежды, странным образом топорщилась вокруг его шеи, напоминая воронью "бороду". Справа на поясе, разукрашенном тёмно-красными линиями, был прикреплён птичий череп. Слева же за этот пояс был заткнут изогнутый чёрный нож на длинной рукояти.

Характер:
В первую очередь Морицет - глубоко и искренне верующий человек, практически фанатик. Он готов на всё, если считает дело праведным, или если так сказал голос в голове. В остальном он эгоистичен и втайне высокомерен, потому что понимает возвышенность своего положения над простыми людьми и даже другими волшебниками. Однако, Морицет старается держаться сдержанно и спокойно, считая, что не каждому дано прикоснуться к истинному величию.

История:
Давным-давно, ещё в детстве, я встретил в лесу существо. У него не было облика, но я смог его увидеть. Поняв это, оно напало на меня, оставив на лице шрам в виде полумесяца. Когда я вернулся домой, то понял, что мои волосы побелели, а глаза приобрели золотистый оттенок. Но изменилось и ещё кое-что: с того дня я всегда чувствовал за спиной тень этого существа. Иногда я слышал шелест её оперения, иногда она что-то шептала мне, когда я спал.
Я перестал уставать. Болезни и паразиты не тревожили меня, вороны прилетали и садились мне на плечи. Я выдёргивал слова из сознания своих учителей ещё до того как они из произносили. Руны сплетались для меня в непонятную вязь, но я понимал любую речь, кто бы её не произносил. Мои силы быстро росли: птицы подчинялись моим приказам, приносили мне разные вещи, в их клёкоте я разбирал тайные знания. По ночам я сам становился птицей и, покидая тело, взмывал к золотым небесам мира мёртвых.
Вместе с моими навыками росли и тайны, которые нашёптывала мне тень за моей спиной. Взамен она требовала всего лишь послушания и я с радостью платил эту цену. Духи мёртвых и бессмертных приоткрыли передо мной завесу грядущего. Теперь мой путь лежит в далёкие земле, и я позволяю моей тени оберегать меня на этом пути. Моё племя считает, что навеки изгнало меня: но я ушёл сам. Я не противлюсь божественной воле, но следую ей. Подлинный владыка мира одному мне открыл правду о грядущей буре, которая навсегда изменит облик вселенной и о единственном человеке, которому суждено сыграть в ней не последнюю роль.
Я живу, чтобы служить Королю Птиц. Я - его единственный избранник.

Рилтар

Автор: Sol

Рилтар
Раса: Эльф, Класс: Следопыт



Нейтральный

Инвентарь:
Артефакты: дневник Штефана Цвайгера (позволяет раз в день потратить час и сделать бросок поиска в журнале полезных сведений о Земле Духов (сложность 4)).

Навыки:
Гнев деревьев

Лёгкие клинки - владение лёгким мечом, саблей
Лук - стрельба из лука (забыл после ранения, фатальное последствие)
Удар из тени - + 1 куб против врага, который не знает, где находится Рилтар
Звериная ловкость - +1 куб к защите
Стена стали - +1 куб к защите, когда вооружён клинками
Нас больше - +1 куб если союзников больше чем врагов


Дитя природы
Следопыт 2 - ориентирование на местности, чтение следов, выживание в дикой местности (наблюдательность?)
Выносливость - +1 куб к проверкам на выносливость
Скрытность - сделать засаду, подкрасться

Древний народ
Песни былых лет - знание легенд и истории эльфов
Летопись былых лет - работа с книгами, документами



Флаги

Старый лис - Рилтар сотрудничал с Альриком лет пятнадцать назад. Они вместе искали манускрипт. Затем их пути разошлись. Альрик закрылся в одном из орденов, чтобы изучить новые навыки, а эльф продолжил свои странствия и поиски эффективного оружия против Лозы. Недавно Рилтар узнал, что мэтр Альрик достиг больших успехов в поиске средства уничтожения Лозы. Поэтому эльф готов помогать старому мэтру и даже защищать его от опасностей, поскольку считает, что Альрик может быть очень полезен.

Внешность:
Левая часть лица этого эльфа изуродована страшными ранами. На правой руке тоже видны следы от серьёзной раны. Из приметной одежды на нём - плащ с капюшоном из шкуры волка, вооружён мечами с лезвиями особой формы, такие мечи, иногда, называют эльфийскими.



Характер:
Как и многие эльфы с незнакомцами держится отстранёно, особенно с инорасцами. Характер спокойный. Действовать в порыве эмоций - не в его стиле. К эльфам же (тем, кто не покорился Лозе) наоборот радушен, как радушны к друг другу представители древнего рода, которых с каждым годом становится всё меньше. Боевым товарищем верен, но заслужить того, чтобы Рилтар признал кого-то другом, непросто.

Несмотря на холодность и некое высокомерие, иногда вовсе не прочь поболтать, особенно, если собеседник согласен с тем, что эльфы - высшая раса, призванная спасти этот мир.

История:
Происходит из одного из кланов эльфов, что не приняли Лозу, - клана Серебряной Рощи. Их клан долгие годы вёл борьбу с Лозой и теми из перворождённых, кто склонился перед ной, пока однажды не пал под натиском организованного вторжения одного из крупных кланов изменников (так Рилтар и его сородичи прозвали эльфов-ренегатов) клана Огненного волка.

В той резне выжили лишь с десяток эльфов. Позже они сумели отомстить "волкам", напав на их лагерь ночью. "Серебряные" успели перерезать половину врагов, прежде чем те подняли тревогу. В короткой и яростной схватке они завершили свою месть.

После их осталось всего пятеро. И они разошлись по миру, чтобы продолжить борьбу с Лозой и, возможно, найти против неё оружие.
Следуя этой цели, Рилтар и пришёл в Земли Духов

Рунольф Мрачный

Автор: школьнек

Рунольф Мрачный
Раса: Человек, Класс: Виритник



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
[Состояния]:Отвращение к еде - 27 числа (осень)
__________________ пул[1/7]
- посох с куском очищенного варпстоуна(много мелких трещин разошлись от центра)
- полуторный норсийский клинок с ножнами через плечо
- изогнутый кинжал
__________________
накидка из перьев, подбитая изнутри мехом
кожаная одежда путешественника
черный плащ из дорогой ткани, с капюшоном.
высокие сапоги
фляга с вином
огниво и трут
короткая трубка из бука, которые снова вошли в моду
полупустой кисет табака

небольшой походный сундук с хитрым механическим замком:
- дневник исследований(не открывал по крайней мере несколько недель)
- немного сухарей
- дварфийской работы набор отверток и линз собранный в один инструмент
- механическая ручка с автоподачей чернил.

Навыки:
Серый маг(иллюзии, воздействие на разум, сокрытие тайн)
+ Покров невидимости - сокрытие присутствия, лучший способ отступления.
+ Мечник коллеги - серые маги носят клинковое оружие при себе - не просто так.
+ Пыльный шлем - ментальная защита от бушующих волн эфира.
+ Аура страха и скверны - пугает слабонервных, внушает уважение злодеям.
+ Хватка тысячи теней[2] - частично ослепляет и мешает движению врагов.
Ученик Лаеста Темного(личность учителя откладывает сильный отпечаток на ученика)
+Медитация - самовосстановление от множества душевных травм
+Работа с камнями-варпа - это очень опасный материал, но если знать как - можно усилить магию многократно.
Ученый темных веков(Знания не бывают лишними когда, вокруг одно мракобесие)
+ Хирургия - обычно людям сложно объяснить что не все маги умеют исцелять раны. Проще научиться.
+ Механика - полезное, но редкое хобби

[Флаги]:
= Добрый
= "В поисках безумного учителя"
= Сила духа

Внешность:



Характер:
Спокойный, суровый на вид. Пугающий даже как и большинство современных магов. Но глубоко за личиной мрачной отрешенности скрыт добрый и отважный человек. Его храбрость немногословна, а сильная воля ведет его через невзгоды. Он не любит ложь и недомолвки. А доброта его главный недостаток. Но увы не единственный. Он слишком самоуверен, недостаточно прилежен и слишком рассеян для смутных времен. Ему бы быть не воином, а архивариусом-ученым. Но сейчас почти не осталось библиотек, чтобы можно было провести жизнь за теоретическими исследованиями.

Верит Рунольф в себя, в то что человеку под силу самуму выбирать свой путь. Мрак и тайны - однажды отступят пред наукой и механикой.

История:
От крови норсманна и бритонки на землях бывшей империи, в совершенно перемешавшимся после падения глубже во тьму мире, родился этот человек. Внешность ему досталась от матери бывшей некогда дочерью аристократа сумевшего спасти семью от нашествия Лозы. Так что Рунольфа часто принимают за бритонца. Но мать умерла почти сразу после родов и воспитывали мальчика в традициях северян-разбойников. Так что характером он пошел больше в отца. Торвальда Конегубителя, который остался в походе единственным выжившим и если бы не доброта бритской девушки умер бы от ран. Воспитав сына до одиннадцати лет в строгости и сдав его на руки учителю Ордена, папаша отправился на родину в поисках клана. Обещая вернуться, когда сыну исполниться двадцать. Но так и не вернулся в Меншрайх.

Имя Лаеста Темного стало нарицательным в среде магов, как из двадцатилетнего талантливого мага вырос злобный сорокалетний старик. Учитель был готов на все лишь бы продлить жизнь и долго экспериментировал с самыми отвратительными практиками. У него Рунольф и научился бояться магии. Видеть как слегка ворчливый волшебник на твоих глазах превращается в безумного хаосита в худшем смысле этого слова. Редкий в эти времена талан,т позволил закончить обучение почти без травм. А спустя несколько лет случился инцидент с участием его учителя, который хранился в тайне иерархами Ордена. Но по просочившимся слухам там было много крови и сбежавший виновник, заполучивший что-то чрезвычайно ценное.

Безумный Лаест Темный был опасен своей непредсказуемостью. Помешать его планам предстояло скромному Рунольфу(так он сам решил для себя ибо только он представлял на что способен бывший учитель), именно по этому маг бросил все дела и стал собирать слухи об сильных колдунах и вроде напал на след одного из них отправившегося в Земли духов. Жаль Рунольф разминулся с экспедицией сира Аутольфа в Нойхафене, ведь именно в ней судя по слухам был колдун(учитель назвавшийся другим именем, как думал серый маг).

Васил Демидов

Автор: Хамстерлинхамбердинг

Васил Демидов
Раса: Человек, Класс: Царский казак



Хаотичный добрый

Инвентарь:
3/10

Сабли. Простые, без особых украшений. Две.
Пистолеты кремневые, два. Запас пуль и пороха.
Мандолина. Для души.

Навыки:
Удалой казак:
Эх, сабелька вострая! - Излюбленное оружие кислевитских всадников - это сабля. У Васила их целых две.
Да пистоль меткий! - Пара у Васила и пистолетов.
Обоерукий - Васил одинаково хорошо владеет обеими руками. И на саблях так может драться и из пистолетов стрелять.
Ловкий - Васил не носит тяжёлой брони, компенсируя это подвижностью и ловкостью. Его бой похож на лихую пляску. (2)
Живучий - Умение не подохнуть от ран, быстрее от них оправиться, выживать с малым количеством питья и пищи

Царский агент:
Опытный следопыт - Васил умеет читать следы и распознавать засады, видеть спрятанные от неопытного взгляда вещи.
Тихой сапой - Не одним лихим налетом славны кислевиты. Васил смыслит в грамотной маскировке и тихом передвижении.

Флаги:
Важный поиск - Васил ищет способ остановить Лозу и ту эпидемию, что она вызвала.

Внешность:
Крепкого телосложения мужчина, средних лет. По приметной внешности (чуб на голове, усы характерные), одежде можно сразу сказать, что перед вами - кислевит.
Говорок ещё особый, не здешний.

Характер:
Лихой, вольный, но вместе с тем и дисциплинированный, порядочный. Умеет и службу нести, и веселиться.
Дела доводит до конца, данное слово держит крепко. В этом упрям. За дело, что посчитает правым и справедливым будет биться не щадя себя.
Часто на мандолине бренчит. И для души и людей порадовать.

История:
Родился в землях, некогда бывшим великим царством Кислев, в небольшом хуторе.
Жить было тяжело, даже объединяясь с соседями отбиваться от ватаг зеленокожих, северных налётчиков и просто бандитов стоило не малых усилий.
Поэтому, когда один из атаманов объявил о том, что желает возродить величие Кислева, Васил без промедления пошёл к нему на службу.
Правое дело - тяжёлое дело. Многие битвы пришлось пройти, множество земель исходить, дабы объединить земли Кислева. Атамана короновали и стал он известен, как царь Алексей. А Васил так и остался на его службе, став одним из доверенных людей нового царя.

Именно поэтому Васил и отправился на юг, в поисках лекарства от страшной эпидемии, поразившей Кислев. Хворь, порождённая Лозой, поразила множество. Не обошла эта участь и наследника престола - Димитрия. Люди медленно чахли и умирали, а уж смерть единственно наследника царя грозила ввергнуть державу в пучину новой войны.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.