Действия

- Ходы игроков:
   Игромеханика (2)
   Правила (1)
   Генерация (281)
   Журнал похода (12)
   Идеи (79)
   Техническая ветка (15)
   День 0: Последний вечер под крышей (18)
   День 1: Бойня (58)
   День 2: Возвращение в Нойхафен (12)
   День 3: Проводник (6)
   День 4: По своим следам (16)
   День 5: Оборотень (62)
   День 6: Дальше на юг (14)
   День 7: Берлога (57)
   День 8: Битва за Берлогу (109)
   День 9: Снова на юг (43)
   День 10: Исчезновение Абеля (36)
   День 11: Трупы гоблинов (11)
   День 12: Конец отряда Атаульфа (90)
   День 19: Щёнвальд, новые планы (60)
   День 26: Новый поход (36)
   День 27: Новые встречи (241)
   День 28: Крысиный король (212)
   + День 28: Ночная погоня (21)
   День 29: Прощание (49)
   + День 29: По следам вора (25)
   + День 30: По следам вора (102)
   + День 31: Жабья Глотка (27)
   + День 35: Хижина Зверобоя (4)
   + День 36: Улыбка лешего (20)
   День 29: По следам Рунольфа (21)
   + День 36: Сад Морра (226)
   + День 37: Обратно (7)
   День 38: Снова Щёнвальд (81)
   + День 38: Убийца (8)
   День 39: Конец Щёнвальда (106)
   + День 39: Франческа и Ингвар (8)
   Эпилог (1)
- Обсуждение (4834)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18602)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43075)
- Котёл идей (5527)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21480)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

[BBP] Земля Духов | ходы игроков | День 19: Щёнвальд, новые планы

12
 
Когда все вскочили и убежали, уронив по дороге несколько чураков, служивших в скудной обстановке разрушенного поместья вместо сидений, маг задержался, все ещё возясь с винтами пистоля и мысленно понося свое непомерное любопытство("Оно тебе от матери досталось", в таких случаях всегда говорил отец). Возможно именно отсутствие запасного пистолета, решит судьбу казака, а на это пойти Рунольф никак не мог. Поэтому он сильно торопился, хотя и старался быть аккуратным. Наконец, все было готово и боек щелкнул высекая сноп искр, а через каминную трубу было хорошо слышно голоса мужчин и женские испуганные возгласы. На улице что-то происходило.

Проверив как выходит клинок из ножен и сунув за пояс полностью исправный пистоль Рунольф собрался уже уходить, когда его взгляд встретился с взглядом мэтра Альрика, удивление плавало в серых глазах мага и ещё пожалуй узнавание. Старик словно бы прислушивался к течению силы вокруг, определенно на улице творилось что-то непонятное. Маг не стал больше медлить и быстрым шагом направился вслед за остальными. По дороге ему попался на глаза собственный посох в углу, темный от просачивающейся энергии Дхар, потянувшись за ним волшебник каким-то чудом разминулся с женщинами с криками пронесшимися в сторону подвала. Шедший следом лекарь лишь кивнул сглатывая комок в горле, но ничего не сказал. Рунольф бросился в противоположную им сторону, к большим дверям - входу в здание. Прямо на ходу начиная призывать из памяти формулу сосредоточения, должную обуздать ветер Улгу и придать его телу свойства иллюзорности. Проем впереди быстро приближался, истекая зловеще зелёновато-синим светом, а люди столпившиеся у входа мешали рассмотреть степень и вид угрозы.
Отредактировано 01.12.2016 в 21:21
31

Торстен изумлённо вытаращился на разукрасившиеся небеса, но быстро перевёл взгляд на незваных гостей. Вид близкого врага всегда был для него желаннее красот природы. То, что враг на сей раз представлял собой ни много ни мало, а оживших скелетов, дварфа не смущало.
- Мои справа! - крикнул Убийца и прыгнул на ближайшего немёртвого.
Результат броска 5D6: 3 + 1 + 3 + 3 + 3 = 13 - "база+убийца+дровосек+неприкасаемый+1 пул".
Результат броска 6D6: 1 + 2 + 1 + 2 + 1 + 5 = 12 - "база+убийца+семижильный+3 пул"
Результат броска 1D6: 6 - "последствие"
Атака: база+убийца+дровосек+неприкасаемый+1 пул, сложность 3. Провал.
Пул: 3.
Бросок выносливости: база+убийца+семижильный+3 пул, сложность 3. Провал.
Пул: 4.
...бля.Повреждение позвоночника. Физические действия имеют успех лишь на 6.
Отредактировано 01.12.2016 в 21:24
32

Франческа Artemis_E
01.12.2016 22:36
  =  
Над головой плясал зеленый огонь, словно колдовское пламя из страшных сказок про сокровища мертвеца. Вокруг воцарился хаос. Мужчины бежали за оружием. Женщины кричали, а Франческа как всегда игнорировала просьбы удалиться вместе с остальными девами и матронами. Ингвар подле нее стреляет из лука. Чужеземец бежал с двумя саблями сверкающими в призрачных отсветах на мертвецов жутких и страшных. С живыми как-то сладить возможно. Им ведом страх. Им ведана боль. И страх боли, как и ужас перед страданием остужает буйные головы, а как с мертвым биться? Подоспел вовремя совет наставника, когда Франческа заметила как неловко и неумело несется Торстен на первого врага.
- Успею... - выдохнула лучница, спуская желтоперую стрелу. Серебристая трель тетивы пропела хрустальными колокольчиками, как будто озвучивая небесные переливы. Зеленые глаза, как игра божественного огня в небе, вцепились в череп с выбитыми зубами и провалами черных, заполненных скверной, глазниц.
Результат броска 7D6: 5 + 3 + 3 + 1 + 2 + 3 + 3 = 20 - "Смерть".
Пытаюсь в хитрый маневр снять противника Торстена первой, украв его фраг, чтоб ему не прилетела ранение. Как было с Тектом и дварфом с мушкетом.

4 куба есть и 3 вкладываю.

4\7 лимит
33

DungeonMaster Moonflower
02.12.2016 11:43
  =  
Нежить наступала в переливающемся мертвенном свете. И пока сир Рудшталь организовывал своих трясущихся и заикающихся бойцов в подобие строя, вы бросились в бой. Первыми полетели стрелы Ингвара и Франчески. Старый вояка сбил шлем вместе с черепом с одного из скелетов, а вот слишком поспешно выстрелившая ученица смазала.
В нестройные ряды мертвецов ворвался Васил, с поразительной скоростью орудуя саблями. Не слишком проворные скелеты пытались ударить или блокировать удар, но были слишком медлительны. Зато сам кислевит запросто изрубил одного из мертвецов, который осел на землю грудой костей.
В битву включился Торстен, кинувшийся на группу только появившихся из леса скелетов. Едва дварф оказался рядом с ними, из темноты леса выступил мертвец, ростом превосходящий любого из присутствующих, причем раза в два. Не ожидавший такого дварф пропустил удар огромного молота, который обрушился на него сверху. Оскалив зубы, мертвец-гигант переступил через Торстена, направившись к усадьбе.

Итак, у нас 6 скелетов и один огромный. Сложность убиения гиганта равняется 6. Если поэтапно, то преодолением сложности 4 снижаете общую сложность на единицу.
У гиганта абилка: его нельзя окружить, получив численное преимущество.

Франческа, если ты потратила кубы из пула, но при этом бросок провалила, то возвращай эти кубы обратно и добавляй еще один. В данный момент в пуле у тебя 8 кубов.

И зачем вы пишете "3/7", например? Пул ведь не ограничен.
34

И если первое умертвие не заставило Васила даже чуточку вспотеть, то вышедший из лесу костяной гигант, заставил его остановиться и удивленно присвистнуть.

Но оцепенение спало вместе с падением молота великана.
- Батюшки... - Встряхнул кислевит головой, словно иней страха с себя сбрасывая. И тут снова вперед бросился, выкрикнув отчаянно - Торстен, держись!
Может и не знал соратников достаточно долго, достаточно хорошо, но теперь они были ему союзниками, с которыми он бился плечом к плечу.
Бесстрашно бросился Васил на выручку.
Результат броска 8D6: 2 + 5 + 3 + 4 + 2 + 1 + 3 + 6 = 26 - "База+казак+сабелька+обоерукий+ловкий+ловкий2+2пул".
Результат броска 1D6: 3
Всеми силами отвлекаю здоровую кость, пытаюсь отманить от Торстен и общего строя мертвяков и, заодно, снизить сложность убиения этой скотины.
Успеха всего 3. Провал.
Отредактировано 02.12.2016 в 12:52
35

Ингвар Sol
02.12.2016 13:14
  =  
Ингвар охнул когда гигант-скелет одним ударом свалил крепыша-дварфа. Теперь кислевит бился один в окружении семи врагов. Викинг бросил взгляд на Рудшталя и его людей: те явно не горели желанием лезть под огромую дубину.

- Сама не лезь. Я помогу кислевиту, - сказал Ингвар Франческе, быстро сменив лук на топор и щит. - Айна, охранять Франческу.

На гиганта напрыгнул Васил, но достать мертвяка не сумела и в ответ сам получил удар дубиной. Повезло, что дубина ударила уже на излёте, по крайней мере, на ногах кислевит устоял. Ингвар с разбега врезался щитом в ногу гиганта и тут же рубанул топором.
Результат броска 9D6: 5 + 4 + 6 + 1 + 6 + 2 + 2 + 6 + 6 = 38 - "атака на ранить гиганта (база+воин+топоры 2+щит+доспех+3 пул)=9кубов".
Результат броска 4D6: 3 + 5 + 4 + 5 = 17 - "взрывы"
//атака на ранить гиганта, 9 успехов, пул 3.
Отредактировано 02.12.2016 в 13:15
36

Ноги. Он не чувствовал ног. По телу ниже таза разливалось странное онемение. Руки тоже плохо повиновались, вдоль позвоночника маршировали иголочки ноющей боли.
Поверженный Убийца поднял голову. Проклятая нежить равнодушно шагала к поместью, не обращая внимания на усилия защитников. Костяной гигант методично размахивал дубиной, ни мало не впечатлённый отвагой воинов, кружащих вокруг него, словно стайка акул. А скелеты поменьше размеренно окружали отважных бойцов...
Мозолистая ладонь нащупала рукоять секиры. "Хрен тебе, а не мёртвый дварф," - тихо прохрипел Торстен, медленно поднимаясь.
Результат броска 11D6: 5 + 4 + 4 + 5 + 2 + 4 + 6 + 6 + 6 + 4 + 6 = 52 - "база+убийца+дровосек+неприкасаемый+берсерк2+последнее желание+4 пул".
Результат броска 4D6: 4 + 4 + 6 + 4 = 18
Результат броска 1D6: 4
Атака: база+убийца+дровосек+неприкасаемый+берсерк2+последнее желание+4 пул=11 кубов. 5 успехов.
Пул: 0.
Гигант мёртв.
Отредактировано 02.12.2016 в 15:02
37

Франческа Artemis_E
02.12.2016 23:44
  =  
Стрела улетела в молоко, но не это напугало лучницу. Из ночного леса под звездным сиянием вышел гигант. Он одним ударом свалил дварфа, заставив сердце упасть перед суровым вызовом Земли Духов. Франческа никак не верила в произошедшее, наблюдая широко раскрытыми от удивления глазами за сокрушительной поступью скелета. Переменчива улыбчивая удача. Капризны фаворы богов хаоса, жаждущих крови вчерашнего чемпиона.

Голос наставника, кинувшегося в следующую секунду в ближний бой, помог оцепенению, сковавшему члены, спасть с воительницы.
- Ладно, - бросила она вдогонку Ингвару, вновь натягивая тетиву верного лука. Мужчины бились на первой линии, храбро встречая неживых воинов лицом к лицу. Франческа страховала, примечая для желтоперых стрел цели коварных и хитрых врагов, чтоб не получилось у мертвецов окружить и порубить подло защитников Берлоги.
Результат броска 6D6: 1 + 4 + 6 + 2 + 1 + 5 = 19 - "атака".
Результат броска 1D6: 3 - "один взрыв"
По той же схеме стреляем. 4 своих куба и еще 2 беру из пула.

Три успеха есть.
Отредактировано 02.12.2016 в 23:44
38

На выходе маг немного замешкался, с этого места можно уже было взглянуть поверх голов и оценить общую обстановку. Небо закрывало неестественное свечение, пугающее зрелище, но что именно оно предвещало Рунольф доподлинно не знал, в конце концов, он же не был небесным магом и едва различал потоки Азира. А вот Улгу, его ветра, было совсем немного в эту ночь, слишком ясная в эту ночь стояла погода. Но даже эти крохи можно использовать если действовать с умом. Следующее что бросалось в глаза, это атакующая нежить и фигуры их противников. Серый маг вздохнул освобождая свой разум от всего лишнего, выдохнул созидая в сознании ментальный бастион... и нырнул в водоворот эфира!

Ощущение падения было совершенно реальным и Рунольфу приходилось сдерживать свой страх высоты. Сейчас он должен стереть свое изображение, должен пройти словно тень сквозь испуганных защитников и посмотреть поближе чем он сможет помочь остальным...
Результат броска 6D6E: 4 + 3 + 3 + 2 + 3 + 1 = 16 - "база+серый маг+шлем+покров+2куба=Сл;3"
Результат броска 1D6: 1 - "потрясение?"
Результат броска 9D6E: 2 + 3 + 4 + 5 + 2 + 1 + 2 + *8 + 2 = 29 - "база+сила духа+ученик+медитация+4куба"
Стать невидимым: база+серый маг+шлем+покров+2куба=Сл.3
(провал) 3с - 1у = 2п
!Голоса в голове!

Сопротивление: база+сила духа+ученик+медитация+4куба=Сл.2
(успех) 3у

фуух...это было близко
Отредактировано 03.12.2016 в 19:25
39

DungeonMaster Moonflower
03.12.2016 14:27
  =  
Задумка Василя удалась лишь отчасти: гиганта на себя он отвлек, но пропустил удар молотом по касательной. Зато вот Ингвар, врезавшись в ногу огромному скелету, переломил кость в суставе. Покачнувшись, тот осел на землю, лишенный возможности идти дальше. Гигант занес уже было молот для атаки, как содрогнулся вдруг от яростных ударов в спину. Развернувшись, он приготовился нанести удар наглому дварфу, который с искаженным болью и яростью лицом рубил как заведенный. Однако очередной взмах секиры перебил скелету толстый хребет, и он вдруг в одночасье развалился на отдельные кости и части доспехов, которые рухнули на Торстена, погребая дварфа под собой.

Скелеты тем временем продолжали атаку. Одного сняла Франческа, раздробив ключицу, отчего немертвый рассыпался на части. Но другой скелет, двигаясь на удивление проворно, подскочил к северянке, замахнувшись ржавым мечом. Еще трое атаковали Василя и Ингвара, а один оказался вдруг рядом с Рунольфом, пытаясь достать мага топором.
Откуда-то со стороны леса доносились крики и звон стали: это сир Рудшталь со своими бойцами отбивался нескольких скелетов, зашедших с востока.
Васил, кинь сам себе минорное последствие, ну или выбери легкое ранение за прошлый раунд.
Ситуация такая: Ингвара и Васила атакуют трое, соответственно численное преимущество у скелетов, -1 успех.
Франческу и Рунольфа атакуют по одному скелету в рукопашной, штрафов нет. Стрелять в рукопашной нельзя, но можно попытаться выйти из рукопашной, прокинув сложность 2.
40

Все так быстро закрутилось, как и обычно бывает в сражениях, что Рунольф даже не заметил как противник, только секунду назад бывший далеко впереди, выскочил на мага со своей ржавой секирой. Остатки доспехов путались у скелета в ногах и воспользовавшись этим человек отскочил в сторону, его обдало вонью разложения от пронесшегося мимо оружия. Рунольф отбросил в сторону бесполезный сейчас посох и попытался обнажить меч, чтобы немедленно контратаковать.

Наверное я отключился, думал маг тем временем, то что у него не вышло создать иллюзию было обыденным явлением. Ветра магии были жутко коварны и даже слабый Улгу был очень опасен, но показалось ему или его действительно кто-то звал по имени? Оттуда из эфира. У мага выступил на лбу холодный пот когда он подумал об этом.
Результат броска 4D6E: *7 + 1 + 4 + 5 = 17 - "база+серый маг+мечник+1куб=Сл2".
Ранить Убить скелета: база+серый маг+мечник+1куб=Сл2
(успех) 3
Отредактировано 03.12.2016 в 22:11
41

Франческа Artemis_E
03.12.2016 16:57
  =  
Где-то на границе зрения в свете призрачных огней, что плясали равнодушно в небесах, Франческа заметила, как гигант развалился, как пал Победитель Демонов, задорого отдав жизнь, ибо Земли Духов забирали храбрых в обитель героев, как мертвецы стаей напали на наставника и чужеземца, а ей ничего не оставалось как отбросить лук в сторону, чуть шагнув назад и выхватить отцовский меч, давно не участвовавший в славных битвах. С мертвецами сражаться было не почетно, ибо они не ведали человеческих слабостей, но их противная жизни суть требовала сражаться без пощады. К себе в том числе.
Результат броска 6D6: 2 + 4 + 4 + 1 + 1 + 3 = 15 - "Атака".
база+кровь севера+стремительность барса+3куба
42

Ингвар Sol
03.12.2016 18:11
  =  
- Эх, шельмы, за дварфа поплатитесь! - нахмурил брови Ингвар и пошёл в атаку.

Мертвяк с неожиданной прытью отпрыгнул в сторону и тут же наскоком атаковал викинга, всадив ржавый меч ему в бок. Ингвар охнул и пошатнулся, но всё же устоял на ногах и щитом оттолкнул от себя противника.
Результат броска 6D6: 1 + 3 + 2 + 3 + 5 + 3 = 17 - "атака по скелету (база+воин+топоры 2+щит+доспех)=6кубов".
//провал атаки, тяжёлое ранение: -1 успех на все броски. пул 4/7.
Отредактировано 03.12.2016 в 18:13
43

Отшатнулся Василь, судорожно хватая ртом воздух - удар гиганта выбил все из лёгких напрочь.
Теперь кислевит просто наблюдал, как рушился огромный скелет, хороня храброго дварфа под собою, просто не успевая ничего сделать.
- Торс... - Хрипит Василь, выпрямляясь с искореженным от боли лицом - Торстен!?

Снова блестят в свете сияния сабли, блестят и полные злобы глаза Василя. Снова бросается на врага, что превосходит его числом.
- Поплатитесь, мерзоти! - Кричит кислевит - Усе до одного!
Результат броска 8D6: 5 + 4 + 5 + 1 + 3 + 6 + 6 + 2 = 32 - "казак+сабелька+обоерукий+ловкий+ловкий2+3пул"
Результат броска 1D6: 6
Результат броска 1D6: 2
Результат броска 1D6: 1
Лёгкое ранение берем
Остервенело рубим сволочей
Отредактировано 03.12.2016 в 18:59
44

Айна Nuclear Launch Detective
03.12.2016 21:51
  =  
Айна, кажется, тоже прониклась драмой дварфа. По крайней мере, она не сразу среагировала на то, что Франческу (которую, вообще-то, Хозяин велел охранять), пытается расчленить какая-то протухшая кость с ржавым топором. Собачье сердце наполнилось праведным гневом и волкодав прыгнула на врага, целя всей тушей в центр тяжести, чтобы разметать и разломать нежить на куски.
Результат броска 8D6: 1 + 6 + 4 + 1 + 1 + 1 + 5 + 5 = 24 - "база+хищник+бросок 2+шестое чувство+флаг+2 пул".
4 успеха.
Пул 5.
Отредактировано 03.12.2016 в 23:00
45

DungeonMaster Moonflower
03.12.2016 22:02
  =  
Франческа, замешкавшись со сменой лука на меч, получила колющий удар в бедро, не успела отбить выпад скелета. Но уже через секунду немертвый повалился на землю, когда ему на спину прыгнула верная Айна. Собачьи клыки грызли и кости, растаскивая скелета по косточкам.
А вот Рунольф, похоже, в помощи не нуждался. Он довольно умело отбивал удары, пока не выбрал удачный момент для рубящего выпада. Ключица немертвого развалилась, он, слабо подрагивая, рухнул на землю.
А вот у Василя и Ингвара все еще оставались враги. Кислевит раскрошил своего скелета, а вот старый вояка немного помедлил, отбиваясь сразу от двоих, за что и был наказан глубокой раной на плече. Рука онемела, меч будто бы стал тяжелее.
Со стороны леса слышались крики и звон стали. Судя по дружному гомону, Рудшталь и его бойцы побеждали.
Два скелета против Ингвара и Василя.
46

- Йехэй, мерзоть, не возьмешь! - Торжествовал Василь, развалив на части очередного мертвеца. Нечаянно будто пнул череп с челюстью отвалившийся, к другому умертвию подскакивая - Усех обратно у могилу отправим!
Засвистел снова, торжество людей Рудшталя поддерживая, да и обрушил сабли свои на врага своего.
Результат броска 6D6: 3 + 2 + 5 + 1 + 1 + 2 = 14 - "казак+сабелька+обоерукий+ловкий+ловкий2+1пул".
Продолжаем
47

Ингвар Sol
03.12.2016 22:55
  =  
Ингвар, пропустив удар, перестал тратить силы на выкрики, тем более, что мертвяки к ним были равнодушны. Несмотря на годы, старый воин всё ещё испытывал азарт от каждого боя. Опыт, полученный в многочисленных сражениях, научил его контролировать эмоции и не поддаваться им. Тем не менее азарт и гнев делали викинга сильнее, а его удары быстрее.
Результат броска 9D6: 1 + 5 + 3 + 4 + 6 + 2 + 5 + 5 + 3 = 34 - "атака по скелету (база+воин+топоры 2+щит+доспех+берсерк+2пул)=9 кубов".
Результат броска 1D6: 4 - "взрыв атака"
//с учётом штрафа за ранение 5 успехов на атаку. Пул 2/7.
Отредактировано 03.12.2016 в 22:59
48

Франческа Artemis_E
03.12.2016 22:56
  =  
Вскрик боли сорвался с уст Франчески, когда острие ржавого меча распороло кожу, прошив кожаную накладку доспеха. До кости не достало. Выпад был слабым, но теплая кровь засочилась из раны, пропитывая теплую ткань одежд. Хватанув ртом воздух, девушка ощутила как ярость застилает глаза и собралась обрушить могучий удар на древние кости, когда Айна подоспела на выручку. Вернув отцовский клинок в ножны, северянка подхватила верный лук и выстрелила в скелета, осаждавшего Ингвара с Василом. Им явно требовалась помощь. Едва Франческа нагнулась за оружием, как гримаса боли проскользнула на молодом красивом лице. Добежать она не успеет.
Результат броска 7D6: 5 + 3 + 2 + 2 + 1 + 4 + 6 = 23 - "атака".
Результат броска 1D6: 6 - "взрыв"
Результат броска 1D6: 3 - "двойной взрыв"
воительница+короткий лук+короткий лук 2+ярость севера+3куба
Отредактировано 03.12.2016 в 22:57
49

DungeonMaster Moonflower
04.12.2016 11:02
  =  
Васил, наскочив на немертвого, получил удар мечом, который не смог парировать. Зато более продуманный выпад Ингвара оказался успешным: пробив грудину скелету, он повалил мертвеца на землю. Точку поставила Франческа, сбив одним выстрелом со скелета шлем вместе с головой.
Наступила тишина. Даже со стороны Рудшталя и его отряда уже не доносилось криков и звона оружия. Лишь переливающиеся невозможными цветами небеса жили своей жизнью, представляя все произошедшее в каком-то нереальном свете.
Отредактировано 04.12.2016 в 11:04
50

- Охохо, вот и потрепали мене... - Морщась от боли и убирая сабли в ножны, выдал Василь. Закашлялся тут, да на землю харкнул смачно.
- Не прав был мой батько. Не только то, що кровью исходит, повбивать можно. - Пнул груду костей, некогда врагом бывшую, к другой куче поплелся. Той, что побольше. - Вот у мерзотей этих кровушки ни капли, а мы их усех повбиваэмо... - Закончил задумчиво, принявшись кости великана растаскивать в стороны.
- Торстен! Не смей там вмирать, сучий ты сын! - вцепился руками в кирасу умертвия, но тяжела теперь ноша такая кислевиту израненому - Помогите, хлопцы! Он же помрет там! - Снова натужился, силясь железяку в сторону стащить - Он же... Помрет...
Отредактировано 04.12.2016 в 11:39
51

DungeonMaster Moonflower
04.12.2016 11:45
  =  
Из-под груды огромных костей и ржавых частей доспеха Васил извлек тело Торстена. Увы, сердце дварфа не билось, все кости переломаны, а на лице так и застыло выражение яростной решимости. Храбрый Убийца нашел свою смерть на Земле Духов, отправившись в чертоги предков непобежденным.
52

Ингвар Sol
04.12.2016 11:51
  =  
Ингвар молча подошёл к кислевиту и помог ему скинуть с дварфа тело гиганта-скелета.

- Дварф, ты живой? - тихо спросил викинг, припав на колено рядом с Торстеном. - Рунольф, Иеремия, сюда!

Когда стало ясно, что Торстен погиб, Ингвар покачал головой. Он знал этого дварфа совсем недолго, но, несмотря на непростой характер Убийцы, успел проникнуться к нему уважением. Как и большинство из их народа, Торстен был прямолинеен, честен и храбр.

- Славная смерть для славного воина, - наконец сказал Ингвар. - Остальные живы?

Викинг подошёл к Франческе: та была ранена, но несерьёзно, очередной шрам к узору, который носит на теле любой воин.



53

Маг вернувший свой посох поспешил на голос старого норсийца, готовый оказать первую помощь. Всюду валялись кучки "убитых" врагов, а дварф лежал на самой большой из них. Но как и сказал Ингвар, это тело уже не нуждалась в лекарях, разве что в руководстве жрецов Мрора. Рунольф встал с колен и сосредоточенно произнес:
- Вернуть к жизни мертвого не в моих силах, сегодня был его последний бой. - маг как-то странно посматривал на свой посох и развернувшись пошел по направлению к другим участникам сражения возглавляемых сиром Рудшталем, собираясь проверить не пригодиться ли его помощь там. Долг гостеприимства следовало возвращать.

Вспомнив о чем-то, маг вернулся чтобы вручить разряженный пистоль Василю и ещё раз вздохнул видя на обширные переломы дварфа(как он вообще двигаться мог?)
- Сходите за Иеремией, он скрылся в подвале. Ваши раны требуют лучшего лекаря чем я, - посмотрел на едва стоящего кислевита после чего ушел в сторону леса.
сходить помочь Рудшталю(добить скелетов или первую помощь оказать)
Отредактировано 04.12.2016 в 23:01
54

DungeonMaster Moonflower
04.12.2016 12:36
  =  
Рудшталя и его бойцов Рунольф нашел довольно быстро. Они крошили топорами валяющиеся тут и там кости. Один из мужчин сидел чуть поодаль, прислонившись к поленнице, зажимая рукой рану в животе.
- У вас все? - спросил сир, приметив мага. - Есть потери?
55

Маг сумрачно кивнул посматривая на раненого, здесь все обошлось намного лучше чем у входа в поместье. И не известно почему, может из-за того что основные силы нежити мы отвлекли на себя или за счет лучшего руководства старого рыцаря. Заметив что мысленно уже успел вступить в сборный отряд первопроходцев, Рунольф лишь покачал головой и посмотрел прямо в глаза хозяину здешнего оплота цивилизации.

- Торстена ждут почетные похороны, он совершил очередной подвиг перед смертью, но точно сказать как он погиб не могу. Я не видел что там случилось. - воспитанник серого Ордена приблизился к сидящему защитнику усадьбы и попросил его убрать руки от раны, покачав головой он отхватил небольшой кусок от своего плаща и пропитав её вином из фляги вложил в руку пациента, чтобы он теперь закрывал рану не грязной ладонью.

- Остальные живы, но изранены. Так что... - Рунольф помог воину встать и очевидно намереваясь лично проводить его в поместье продолжил, - так что поход видимо придется отложить на несколько дней. Надеюсь мы не очень стесним вас.
Результат броска 6D6E: *9 + 4 + 4 + 4 + 2 + 2 = 25 - "база+ученый+хирургия+добрый+2куб(излечить нпс)"
Лечить раненного: база+ученый+хирургия+добрый+2куб=Сл.3(успех)5
Будем считать при возвращении в поместье я его перевязал и хорошенько почистил рану.
Отредактировано 04.12.2016 в 20:31
56

DungeonMaster Moonflower
04.12.2016 13:22
  =  
Сир Рудшталь кивнул, стиснув зубы. После чего послал одного из своих бойцов за братом Иеремией, сам же с оставшимися бойцами пошел в обход поместья: а ну как еще какой немертвый просочился?
57

Не послушал упрямый дварфа Василя, не послушал... Погиб храбро.
- Славный рыбака был. - Покачал кислевит головой, вздыхая горестно. Терять соратников нелегко, даже если были они тебе мало знакомы.
- Нелепо ты помер, дружище. Демонюку одолел, да мешок с костями не сдюжил... Эх. - Расчувствовался что-то кислевит-рубака, о ранах даже своих позабыл.
- Его в дом отнести надобно. Не гоже ему тут так лежать. Косточки эти тоже прибрать нужно. Поганью от них воняет.
58

Франческа Artemis_E
04.12.2016 22:25
  =  
Сражение закончилось столь же внезапно, как и началось. Некоторое время Франческа жарко дышала, наблюдая издалека за Василом и наставником, пока ее не перестало трясти. Руки не дрожали. Наоборот в них чувствовалась особая крепость, но кровь бурлила, требуя выхода энергии, а враги как на зло закончились.

Оскалившись как дикий зверь, северянка перекинула лук через плечо, и заковыляла к мужчинам, раздраженно морщась на досадливую рану. Ладонь в собственной, быстро застывающей в ночном холоде крови, коснулась головы высокого волкодава, мимолетно и благодарственно взъерошив непослушную, сбивающуюся как будто грязными прядями, серую шерсть. Давно осторожная по жизни белокурая дева не видела собственной крови.

Чародей, словно у него шило в одном месте, то исчезал, то появлялся, но позволяя ни поспеть ни уследить за мрачной худой фигурой. Франческа решила для себя, что пусть колдун гуляет.

Нестройными шумными шагами по лесной подстилке воительница остановилась у раненного Ингвара и Васила, разглядывая изломанное тело Торстена. Каких-то несколько минут назад дварф был живее всех живых. Девушка тяжело вздохнула и закрыла на секунду глаза. Казалось, что если она так сделает, то Победитель Демона будет стоять перед ней живой и невредимый. Но когда она открыла глаза этого не произошло, а изумруд продолжал танцевать в небесах. Казалось среди небесного огня, принятого по ошибке за темное колдовство вместе с духами зверей среди медвежьего племени Торстен продолжает сражаться в нескончаемой великой битве.
- Отправляйтесь к лекарю. Ингвар. Васил. Я о нем позабочусь, - Франческа катнула ногой череп гиганта, зло стиснув зубы. - Все равно мы завтра никуда не идем. Топор только с собой прихватите.
В общем, когда мужчины уйдут, то организовываю погребальный костер. Веток сухих поискать\нарубить, соломы и масла одолжить в Берлоге. Не думаю, что откажут. К тому моменту, наших скорее уже осмотрят и забинтуют, так что смогут поприсутствовать.

Не знаю, что таскал на себе Торстен, то книжку древнюю, что у него в инвентаре, не жгу. Да и вообще ничего кроме тела, да одежды не жгу.
59

DungeonMaster Moonflower
05.12.2016 17:10
  =  
- Дварфы в земле лежать любят, - покачал головой подошедший Рудшталь. Старый рыцарь не был ранен, но пара ссадин на лице имелась. - Похороним с почестями. И надгробие подходящее, - он ткнул мечом в череп гиганта.
60

12

Франческа

Автор: Artemis_E

Франческа
Раса: Человек, Класс: Варвар



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Одежда
Сапоги
Кожаный доспех
Подбитый мехом плащ
Серебряный обруч
Длинный меч
Короткий составной лук
Колчан (16 стрел с желтым оперением)
Кошель (n монет)
Изогнутый кинжал (ковка южная)
Тубус (карты, 15 листов пергамента, 3 гусиных пера, виал чернил)
Кусок мела в пергаменте.
Фляга (0,7 л) вино
Игральные кости (в кармане штанов)

Рюкзак:
+Полоска ткани для перевязи (всегда пригодится)
+Еды на пять дней (белый хлеб, чеснок, лук, немного специй, вяленое мясо, листки мяты, зерна каши(гречка?).
+Мешочек с травным сбором (чайные и лекарские)

+Теплое одеяло (на земле спать холодно)
+Инструменты для ухода за мечом(масло, наждачка)
+Запасная тетива из жил х3
+На период непогоды утепленный кожаный чехол для лука
+Кремень и огниво
+Трут для легкого розжига х5
+Охотничий нож в кожаных ножнах, чтобы свежевать тушу
+Тряпочки для полировки и стирать кровь (плащик жалко)
+Точильный камень
+Ложка, кружка, миска
+Маленький аккуратный котелок
+Факел
+Леска и крючок
+Иголка и моток ниток (коричневые)
+Веревка (10 метров)
+Кусок мыла

Квестовое: посох крысиного мага с варпстоуном (пока у Ингвара).
Демонический кинжал.

Навыки:
Воительница:
- "Кровь севера" - отцовский длинный меч.
- Короткий лук 2.
- Стремительность барса - умение увернуться от атаки.
- Беличья быстрота - ловкость.
- Гнев предков - боевая ярость (включается после ранения, полученного в этом бою).
- Ястребиный глаз - если целишься целый раунд, сложность убиения (но не ранения) на 1 меньше.
- Выносливость - я путешествовала по северу и югу. Зной, холод, голод и яды закалили мое тело.

Следопыт:
- Взять след.
- Ориентирование.

Северянка:
- Знание легенд.

Флаги:
- Воспитанница Ингвара.
- Храбрая (срабатывает, когда кидается одна на четверых орков).
- Горячая кровь (срабатывает, когда что-то сгоряча делает).

1 очко опыта потрачено на Выносливость.

Внешность:


Рост: 160 см
Вес: 55 кг
Возраст: 24 года

Выбеленная севером кожа. Светлые волнистые волосы до бедер заплетены в косу. На миловидном лице молодой женщины двумя изумрудами сверкают ясные глаза с зеленой радужкой. Красиво очерченные губы трагично и нежно изогнуты. Аккуратный прямой нос и тонкие аристократичные черты, безукоризненно четкие линии бровей и овальный мягкий подбородок завершают образ в обрамлении пшеничных локонов.

Миниатюрная, но крепкая, Франческа не отличается силой медведя, достойной благородных мужей, но с лихвой компенсирует этот недостаток ловкостью и смекалкой. Она путешествует в теплых одеждах сложного кроя, отороченных мехом снаружи и утепленных мехом внутри. На отвороте до сих пор вышит символ клана. Единственным украшением ей служит серебряный обруч. Теплые коричневые тона меховых сапогов и одежд создают теплый образ этой северной красавице.

За спиной короткий изогнутый лук и колчан со стрелами с желтым оперением. Изогнутый кинжал за поясом. Добротно выкованный меч на перевязи. На поясе тубус для карт. Кошель за пазухой, пусть в этой ледяной пустыне не нужны злато и серебро.

Характер:
Благородного нрава прекрасная дева-воительница и доблестная покорительница севера. Милосердная к живым и добрым существам и страшный враг для жестоких и коварных порождений зла, в каком бы образе они не являлись. Упрямая и смелая она не боится соревноваться с мужчинами.
Что-то пошло не так...

История:
История Франчески начинается на севере, где обосновался клан ее отца, ныне убитого коварным братом, причитающегося девушке дядей. В семье не было сыновей, потому дядя легко узурпировал власть. Девушке, чтобы спасти жизнь, пришлось бежать, не отомстив за отца и мать.

С детства Франческа была упряма и непокорна. Она училась воинскому ремеслу, ходила по следам, охотилась и ездила верхом наравне с мужчинами. Ей никогда не сиделось дома. Она мечтала о свободе и когда насмешливая злая судьба подарила ей шанс, исполненный черной иронией, то девушка не испытывала радость. Если бы Ингвар не увел ее, жаждущую отмщения, готовую отрубить голову дяде и бессмысленно погибнуть на пепелище, то ее история никогда бы не нашла продолжения.

Вместе они отправились на юг. Ингвар сообщил, что в чужих землях им будет легче скрыться от преследований дяди. Они пока не готовы бросить ему вызов. Здесь же старый вояка познакомился с сиром Атаульфом, а следом за ним и Франческа. На юге они провели несколько лет, подрабатывая как наемники. И когда представился шанс вернуться на север, девушка его не упустила. В уплату долга чести Франческа сопровождает ищущего исцеления сира Атаульфа. В его походе она надеется отыскать в неведомых землях символ власти, который позволит вернуть ей владычество над кланом.

С Ингваром у девушки доверительные отношения. Он ей почти как отец, наставник и верный спутник. Он остужает буйный нрав Франчески, для которой отвага больше, чем просто слова. Именно смелость и неуемность девушки вечно заставляют попадать ее в неприятности. Она неосторожна даже на охоте.

Ингвар

Автор: Sol

Ингвар
Раса: Человек, Класс: Викинг



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Карта Зверобоя: содержит подробное описание Земель Духов и краткие пометки Зверобоя.

Посох Короля Скавенов.

Навыки:
Ингвар Железнобокий

Черты и аспекты (всего 11 поинтов, 1 поинт не вкачен!)

Воин

Топоры 2 - бой топорами
Щит 1 - использование в бою щитов
Ношение доспехов 1 - 1 куб на защиту
Лук 1 - стрельба из лука
Берсерк - 1 куб к броскам, если персонаж ранен
Безжалостный - 1 куб на атаку по уже раненому противнику

Странник
Выживание в дикой местности 1 (ориентирование, охота, поиск воды)
Выносливый - 1 куб на броски на выносливость (долгий переход, холод, голод, восстановление после ран)
Внимательность - что не заметит Ингвар, заметит Айна

Флаги

1. Защитник - оберегает Франческу. Защищает её любой ценой.
2. Верный страж - Айна даёт Ингвару дополнительный куб на проверки внимательности.


Внешность:
Уже немолодой викинг, в чьих руках впрочем ещё есть сила, а сердце за годы, прожитые в суровых северных землях, закалилось подобно стали. В суровом взгляде этого крепкого мужчины читается мудрость и спокойствие.



Характер:
Немногословен, не любит суету и ненужную спешку. Суров, но не жесток. Почтителен и требует этого от других. Кажется, ему нет дела ни до кого кроме Франчески, которую он поклялся защищать и к которой относится как к дочери.

История:
Ингвар родился в семье воина и воином и вырос. Ещё в юношестве он с гордостью принял предложение ярла Хогарта, отца Франчески, вступить в его дружину. Хоть Хогарт и был младше Ингвара на две зимы, но всё же его мудрость, воинский талант и умение вести за собой людей указали Ингвару на то, что этот человек достоин стать ярлом.
За спиной у Ингвара многие годы войн: и набеги они совершали и сами от набегов оборонялись и даже было дело в крупных войнах участвовали.
Со временем впрочем свои земли Хогарт покидать стал реже, предпочитая посылать на войну своих доверенных дружинников. Сам же он сосредоточился на правлении в своих относительно больших владениях. Хогарт был не только воином, но и неплохим политиком: ему удалось заключить пакт о ненападении с эльфами, торговое соглашение с соседними кланами. Ингвар как мог помогал ему в этом. Впрочем, по большей части он занимался охраной ярла и обучением воинов. В том числе обучал он и дочь ярла Франческу.
Жена Ингвара умерла от хвори. Единственный сын погиб в бою. С тех пор Ингвар особенно сильно прикипел к Франческе, считая её не просто воспитанницей, а едва ли не дочерью.

Годы шли за годами, когда в один чёрный день брат Хогарта Мудрого поднял против него меч. Триггви Хитрый (или Подлый как позже прозвали его) заключил сделку с другими кланами и провёл их воинов мимо секретов. В лютой, но скорой сече Хогарт пал. Ингвар убил того воина, что сразил копьёем его ярла, но битва была проиграна и он велел оставшимся немногочисленным соратникам уходить.

Теперь он намерен помочь Франческе вернуть трон отца и отомстить Триггви. Для этого им нужно собрать свою дружину, для чего нужны средства. Именно поэтому он и предложил отправиться в неизведанные земли, где по слухам можно было найти немало дивных вещей.

Морицет Полый

Автор: Nuclear Launch Detective

Морицет Полый
Раса: Человек, Класс: Пророк



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Пул: 7

Навыки:
Пророк (4)
+ Моими ранами, исцелишься - как в ведении воронов смерть, так в ведении их пророка раны плоти - он волен забирать их, если будет столь благосклонен
+ Даруй мне жизнь [2] - жизнестойкость Морицета выше нормальной человеческой
+ Пламя не опалит меня - щит сияющей веры охраняет разум пророка лучше любых заклинаний

Повелитель воронов (4)
+ Мыслящий и Помнящий - Морицета сопровождают два ворона, которые знают гораздо больше, чем готовы сказать (сакральное знание)
+ Вороний дар - Морицет может говорить с любым разумным существом на его родном языке (читать же не умеет вовсе - дислексия)
+ Птицы-тени - на Изнанке бытия за хаоситом следует стайка варп-хищников, которые готовы по его команде терзать чужие души
+ Железные перья - если требуется более активная самозащита, пророк может заставить свою кожу и одежду покрыться невероятно прочным металлическим оперением (заклинание защиты)

2 очка свободно

Флаги:
+ На страже пророчества - Морицет считает, что Франческе суждено сыграть ключевую роль в событиях, изменяющих мир.
+ Мученик - Морицет будет счастлив пострадать ради высшего блага - каким он его видит
(место для третьего флага)

Внешность:

А наши герои тем временем могли увидеть, как на расчищенную поляну вокруг усадьбы из леса вышел человек. Человек обладал своеобразной наружностью: у него был широкий нос, чётко очерченные скулы, шрам в виде полумесяца у правого глаза и белые, будто полностью седые, волосы. Чёрная меховая накидка, надетая поверх разукрашенной кожаной одежды, странным образом топорщилась вокруг его шеи, напоминая воронью "бороду". Справа на поясе, разукрашенном тёмно-красными линиями, был прикреплён птичий череп. Слева же за этот пояс был заткнут изогнутый чёрный нож на длинной рукояти.

Характер:
В первую очередь Морицет - глубоко и искренне верующий человек, практически фанатик. Он готов на всё, если считает дело праведным, или если так сказал голос в голове. В остальном он эгоистичен и втайне высокомерен, потому что понимает возвышенность своего положения над простыми людьми и даже другими волшебниками. Однако, Морицет старается держаться сдержанно и спокойно, считая, что не каждому дано прикоснуться к истинному величию.

История:
Давным-давно, ещё в детстве, я встретил в лесу существо. У него не было облика, но я смог его увидеть. Поняв это, оно напало на меня, оставив на лице шрам в виде полумесяца. Когда я вернулся домой, то понял, что мои волосы побелели, а глаза приобрели золотистый оттенок. Но изменилось и ещё кое-что: с того дня я всегда чувствовал за спиной тень этого существа. Иногда я слышал шелест её оперения, иногда она что-то шептала мне, когда я спал.
Я перестал уставать. Болезни и паразиты не тревожили меня, вороны прилетали и садились мне на плечи. Я выдёргивал слова из сознания своих учителей ещё до того как они из произносили. Руны сплетались для меня в непонятную вязь, но я понимал любую речь, кто бы её не произносил. Мои силы быстро росли: птицы подчинялись моим приказам, приносили мне разные вещи, в их клёкоте я разбирал тайные знания. По ночам я сам становился птицей и, покидая тело, взмывал к золотым небесам мира мёртвых.
Вместе с моими навыками росли и тайны, которые нашёптывала мне тень за моей спиной. Взамен она требовала всего лишь послушания и я с радостью платил эту цену. Духи мёртвых и бессмертных приоткрыли передо мной завесу грядущего. Теперь мой путь лежит в далёкие земле, и я позволяю моей тени оберегать меня на этом пути. Моё племя считает, что навеки изгнало меня: но я ушёл сам. Я не противлюсь божественной воле, но следую ей. Подлинный владыка мира одному мне открыл правду о грядущей буре, которая навсегда изменит облик вселенной и о единственном человеке, которому суждено сыграть в ней не последнюю роль.
Я живу, чтобы служить Королю Птиц. Я - его единственный избранник.

Айна

Автор: Nuclear Launch Detective

Айна
Раса: Собака, Класс: Сторожевой волкодав



Нейтральный

Инвентарь:
Ошейник. Защищает шею и показывает всем, что у Айны есть хозяин. А ещё к нему можно прицепить поводок.

Навыки:
Хищник 1 (4)
- Рывок 2 - повалить на землю и вцепиться в горло! Главное атакующее умение Айны.
- Шестое чувство 1 - Айна инстинктивно предчувствует опасность и всегда успевает увернуться (защитный аспект).
- Нос по ветру 1 - выследить человека, животное или даже вещь по запаху. Если она как-то характерно пахнет и есть образец, само собой.

Страж 1 (4)
- Чуткий сон 1 - спящий на посту часовой - плохой часовой. Если только во сне не столь же внимателен.
- Не стоит пинать и людей 1 - Айне даже не надо рычать. Достаточно оскалить зубы (угроза).
- Третья ноздря 1 - Айна хорошо чует сверхъестественные штуки. Даже укрытый магией невидимка не останется для неё незамеченным.
- Заживает как на собаке 1 - Пусть Айну можно ранить, но убить не так-то просто.

Лучший друг человека 1 (2)
- Make yourself understood 1 - приложить всю собачью экспрессию, чтобы донести какую-то сложную мысль.
- Лесси возвращается домой 1 - Айна чувствует Хозяина на расстоянии. А иногда даже тех, кого Хозяин считает друзьями (пока что под это определение подходит разве что Франческа).

Флаги:
Хозяяяин - верна Ингвару. Типа... по-собачьи верна.
Тихоня - Большие собаки рвут молча. Айна вообще всё делает молча. Кроме тех случаев, когда она шумит.
(место для третьего флага)

Внешность:
Ирландский волкодав, рост ~90 см. Только на фотографии мальчик.


Характер:
Спокойный. Айна всегда серьёзна, уверенна и солидна. Кроме как по делу не шумит, без повода не кусается и вообще образцовая собака. Даже понимает, кажется, больше чем положено. Но, что отличает её от многих спутников Ингвара в лучшую сторону, при этом молчит.

История:
Сколько она себя помнит, Айна всегда была рядом с Хозяином. С тех пор как её маленьким мохнатым комочком отдали каким-то людям и до того, как большой деревянный дом приплыл по солёной воде в новые края. Хозяин не всегда был в поле зрения Айны, но она всегда чуяла, что он где-то поблизости. Хозяин был большой, волосатый и странно пах, но Айне Хозяин нравится. Хозяин играл с ней, чесал за ушком и всегда давал чего-нибудь вкусненького, если Айна хорошо себя вела. Айна всегда старалась хорошо себя вести, хотя порой это означало странные вещи. Но Айна всегда хотела, чтобы Хозяин был доволен. Айна сторожила по ночам псарню, и Хозяин гладил её по голове по утрам. Айна бегала за кроликами и Хозяин давал ей вкусного мяса. Айна покусала другого пса - серого и дикого, не такого, как Айна, и Хозяин приласкал её и сделал так, чтобы раны не болели. Айна бросилась на человека, одетого в железо и вцепилась ему в шею. Айня охраняла сон Хозяина и какой-то незнакомой рыжей женщины, потому что Хозяин так сказал. Айна даже отправилась с хозяином в путешествие по морю, хотя от каающегося пола её живот чувствовал себя странно. Айна любит своего хозяина. И она сделает всё, чтобы хозяин был доволен.

Рилтар

Автор: Sol

Рилтар
Раса: Эльф, Класс: Следопыт



Нейтральный

Инвентарь:
Артефакты: дневник Штефана Цвайгера (позволяет раз в день потратить час и сделать бросок поиска в журнале полезных сведений о Земле Духов (сложность 4)).

Навыки:
Гнев деревьев

Лёгкие клинки - владение лёгким мечом, саблей
Лук - стрельба из лука (забыл после ранения, фатальное последствие)
Удар из тени - + 1 куб против врага, который не знает, где находится Рилтар
Звериная ловкость - +1 куб к защите
Стена стали - +1 куб к защите, когда вооружён клинками
Нас больше - +1 куб если союзников больше чем врагов


Дитя природы
Следопыт 2 - ориентирование на местности, чтение следов, выживание в дикой местности (наблюдательность?)
Выносливость - +1 куб к проверкам на выносливость
Скрытность - сделать засаду, подкрасться

Древний народ
Песни былых лет - знание легенд и истории эльфов
Летопись былых лет - работа с книгами, документами



Флаги

Старый лис - Рилтар сотрудничал с Альриком лет пятнадцать назад. Они вместе искали манускрипт. Затем их пути разошлись. Альрик закрылся в одном из орденов, чтобы изучить новые навыки, а эльф продолжил свои странствия и поиски эффективного оружия против Лозы. Недавно Рилтар узнал, что мэтр Альрик достиг больших успехов в поиске средства уничтожения Лозы. Поэтому эльф готов помогать старому мэтру и даже защищать его от опасностей, поскольку считает, что Альрик может быть очень полезен.

Внешность:
Левая часть лица этого эльфа изуродована страшными ранами. На правой руке тоже видны следы от серьёзной раны. Из приметной одежды на нём - плащ с капюшоном из шкуры волка, вооружён мечами с лезвиями особой формы, такие мечи, иногда, называют эльфийскими.



Характер:
Как и многие эльфы с незнакомцами держится отстранёно, особенно с инорасцами. Характер спокойный. Действовать в порыве эмоций - не в его стиле. К эльфам же (тем, кто не покорился Лозе) наоборот радушен, как радушны к друг другу представители древнего рода, которых с каждым годом становится всё меньше. Боевым товарищем верен, но заслужить того, чтобы Рилтар признал кого-то другом, непросто.

Несмотря на холодность и некое высокомерие, иногда вовсе не прочь поболтать, особенно, если собеседник согласен с тем, что эльфы - высшая раса, призванная спасти этот мир.

История:
Происходит из одного из кланов эльфов, что не приняли Лозу, - клана Серебряной Рощи. Их клан долгие годы вёл борьбу с Лозой и теми из перворождённых, кто склонился перед ной, пока однажды не пал под натиском организованного вторжения одного из крупных кланов изменников (так Рилтар и его сородичи прозвали эльфов-ренегатов) клана Огненного волка.

В той резне выжили лишь с десяток эльфов. Позже они сумели отомстить "волкам", напав на их лагерь ночью. "Серебряные" успели перерезать половину врагов, прежде чем те подняли тревогу. В короткой и яростной схватке они завершили свою месть.

После их осталось всего пятеро. И они разошлись по миру, чтобы продолжить борьбу с Лозой и, возможно, найти против неё оружие.
Следуя этой цели, Рилтар и пришёл в Земли Духов

Торстен Йоранссон

Автор: Nuclear Launch Detective

Торстен Йоранссон
Раса: Дворф, Класс: Slayer



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Большой двуручный топор, небольшой одноручный топор, маленький молоток, объёмистый рюкзак, одеяло, бурдюк, меховой плащ, меховая куртка, зимние сапоги, верёвка с крюком, штук восемь кинжалов, несколько факелов, огниво, дневник древнего дварфа из этих мест, набор банок с почвой из разных земель, где Торстен побывал и ещё куча всяких вещей, о которых он и сам не помнит.

Навыки:
Убийца (Slayer)
Дровосек идёт на войну - бойня топорами
Берсерк 2 - раны, по сути, делают Убийцу только опаснее
Серийный убийца - убивать, чтобы убивать, чтобы убивать
Неприкасаемый - перекатываться и уклоняться
Семижильный - выносливость

Интендант
Кашевар - из любого подножного корма, а главное, вкусно
Запасливый - всегда что-то припрятано
Готов к неизбежному - в объёмистом рюкзаке Торстена лежит и ждёт своего часа полностью укомплектованная аптечка.

Долгая память
Долгие обиды - знание о существах, с которым сражались дварфы
Дневник архитектора - Торстен не застал те времена, но у него есть воспоминания того, кто застал

Флаги
Честная доля - Торстен никогда не берёт больше или меньше, чем ему положено по справедливости. Естественно, понятие о справедливости у него своё.
Последнее желание - нет большего счастья, чем пасть славной смертью, сразив многих врагов! (+куб в неравной битве)
Без пощады - дварфы вообще клятвопреступников не любят.

Внешность:
Рыжий, бородатый, в татушках и шрамах. Доспехов не носит. Типичный Убийца, в общем.
За плечами объёмистый рюкзак, заполненный всякой всячиной.
Голышом по лесам не рассекает, вопреки картинке. Одет по погоде.


Характер:
Нормальный дварфский мужик, любит пошутить, посмеяться и хорошую драку. В целом типичный дварф: честный, верный, упрямый, заносчивый и самоуверенный. Очень ответственно относится к всякого рода обязательствам. И вовсе не жадный, это всё враки и наветы! Просто честный очень, всегда хочет по справедливости всё делить. А чтобы было по справедливости, делить будет он сам.

История:
Торстен - воин из клана Громовых Кулаков. Точнее, Убийца из клана Громовых Кулаков. Огромная разница! Хотя, если подумать, теперь уже нет. Будучи шурином троюродного племянника двоюродного деверя самого Вергилия (!), одним из первых последовал примеру главы. Это ведь не хухры-мухры, это кровь! А кровь предавать не должно.
В общем, Торстен перекрасился в рыжий, пустив скупую слезу, отдал самолично скованные доспехи названому брату из другого клана и отправился вслед за предком на поиски легендарной Царской Шапки. Ну и ещё славы, сокровищ и всего этого.
Поиски, спустя довольно продолжительное время, свели с одним дворянином, страстно жаждущим отправиться в дикие Земли Духов и найти там какой-то дом в лесу. Дескать, это его родовая земля и он теперь будет там жить. Торстену на такие заскоки было накласть с прибором, но он покумекал и решил, что если где Царской Шапке и быть, так это в сказочном краю, где никто не бывал. В общем, он согласился, стряс с этого скупердяя положенную плату, дошёл с ним до означенной усадьбы и заверте...
Возле усадьбы экспедиция была схвачена бандой Тома... то есть, тогда ещё Роба. Торстен бы сражался подобно медведю и непременно перебил бы всех негодяев!.. если бы они загодя подло не подсыпали сонного порошка ему в вино, так что он очнулся связанным в подвале. Разбойники несколько раз его допрашивали, намереваясь выведать местоположение древних дварфских арсеналов и маршруты дварфов-сталкеров, но тщетно. Если бы только он смог вырваться, он бы непременно передавил всех этих бандитов, как курей! Но, увы, ему оставалось только терпеть пытки и ненавидеть мерзких умги.

Рунольф Мрачный

Автор: школьнек

Рунольф Мрачный
Раса: Человек, Класс: Виритник



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
[Состояния]:Отвращение к еде - 27 числа (осень)
__________________ пул[1/7]
- посох с куском очищенного варпстоуна(много мелких трещин разошлись от центра)
- полуторный норсийский клинок с ножнами через плечо
- изогнутый кинжал
__________________
накидка из перьев, подбитая изнутри мехом
кожаная одежда путешественника
черный плащ из дорогой ткани, с капюшоном.
высокие сапоги
фляга с вином
огниво и трут
короткая трубка из бука, которые снова вошли в моду
полупустой кисет табака

небольшой походный сундук с хитрым механическим замком:
- дневник исследований(не открывал по крайней мере несколько недель)
- немного сухарей
- дварфийской работы набор отверток и линз собранный в один инструмент
- механическая ручка с автоподачей чернил.

Навыки:
Серый маг(иллюзии, воздействие на разум, сокрытие тайн)
+ Покров невидимости - сокрытие присутствия, лучший способ отступления.
+ Мечник коллеги - серые маги носят клинковое оружие при себе - не просто так.
+ Пыльный шлем - ментальная защита от бушующих волн эфира.
+ Аура страха и скверны - пугает слабонервных, внушает уважение злодеям.
+ Хватка тысячи теней[2] - частично ослепляет и мешает движению врагов.
Ученик Лаеста Темного(личность учителя откладывает сильный отпечаток на ученика)
+Медитация - самовосстановление от множества душевных травм
+Работа с камнями-варпа - это очень опасный материал, но если знать как - можно усилить магию многократно.
Ученый темных веков(Знания не бывают лишними когда, вокруг одно мракобесие)
+ Хирургия - обычно людям сложно объяснить что не все маги умеют исцелять раны. Проще научиться.
+ Механика - полезное, но редкое хобби

[Флаги]:
= Добрый
= "В поисках безумного учителя"
= Сила духа

Внешность:



Характер:
Спокойный, суровый на вид. Пугающий даже как и большинство современных магов. Но глубоко за личиной мрачной отрешенности скрыт добрый и отважный человек. Его храбрость немногословна, а сильная воля ведет его через невзгоды. Он не любит ложь и недомолвки. А доброта его главный недостаток. Но увы не единственный. Он слишком самоуверен, недостаточно прилежен и слишком рассеян для смутных времен. Ему бы быть не воином, а архивариусом-ученым. Но сейчас почти не осталось библиотек, чтобы можно было провести жизнь за теоретическими исследованиями.

Верит Рунольф в себя, в то что человеку под силу самуму выбирать свой путь. Мрак и тайны - однажды отступят пред наукой и механикой.

История:
От крови норсманна и бритонки на землях бывшей империи, в совершенно перемешавшимся после падения глубже во тьму мире, родился этот человек. Внешность ему досталась от матери бывшей некогда дочерью аристократа сумевшего спасти семью от нашествия Лозы. Так что Рунольфа часто принимают за бритонца. Но мать умерла почти сразу после родов и воспитывали мальчика в традициях северян-разбойников. Так что характером он пошел больше в отца. Торвальда Конегубителя, который остался в походе единственным выжившим и если бы не доброта бритской девушки умер бы от ран. Воспитав сына до одиннадцати лет в строгости и сдав его на руки учителю Ордена, папаша отправился на родину в поисках клана. Обещая вернуться, когда сыну исполниться двадцать. Но так и не вернулся в Меншрайх.

Имя Лаеста Темного стало нарицательным в среде магов, как из двадцатилетнего талантливого мага вырос злобный сорокалетний старик. Учитель был готов на все лишь бы продлить жизнь и долго экспериментировал с самыми отвратительными практиками. У него Рунольф и научился бояться магии. Видеть как слегка ворчливый волшебник на твоих глазах превращается в безумного хаосита в худшем смысле этого слова. Редкий в эти времена талан,т позволил закончить обучение почти без травм. А спустя несколько лет случился инцидент с участием его учителя, который хранился в тайне иерархами Ордена. Но по просочившимся слухам там было много крови и сбежавший виновник, заполучивший что-то чрезвычайно ценное.

Безумный Лаест Темный был опасен своей непредсказуемостью. Помешать его планам предстояло скромному Рунольфу(так он сам решил для себя ибо только он представлял на что способен бывший учитель), именно по этому маг бросил все дела и стал собирать слухи об сильных колдунах и вроде напал на след одного из них отправившегося в Земли духов. Жаль Рунольф разминулся с экспедицией сира Аутольфа в Нойхафене, ведь именно в ней судя по слухам был колдун(учитель назвавшийся другим именем, как думал серый маг).

Васил Демидов

Автор: Хамстерлинхамбердинг

Васил Демидов
Раса: Человек, Класс: Царский казак



Хаотичный добрый

Инвентарь:
3/10

Сабли. Простые, без особых украшений. Две.
Пистолеты кремневые, два. Запас пуль и пороха.
Мандолина. Для души.

Навыки:
Удалой казак:
Эх, сабелька вострая! - Излюбленное оружие кислевитских всадников - это сабля. У Васила их целых две.
Да пистоль меткий! - Пара у Васила и пистолетов.
Обоерукий - Васил одинаково хорошо владеет обеими руками. И на саблях так может драться и из пистолетов стрелять.
Ловкий - Васил не носит тяжёлой брони, компенсируя это подвижностью и ловкостью. Его бой похож на лихую пляску. (2)
Живучий - Умение не подохнуть от ран, быстрее от них оправиться, выживать с малым количеством питья и пищи

Царский агент:
Опытный следопыт - Васил умеет читать следы и распознавать засады, видеть спрятанные от неопытного взгляда вещи.
Тихой сапой - Не одним лихим налетом славны кислевиты. Васил смыслит в грамотной маскировке и тихом передвижении.

Флаги:
Важный поиск - Васил ищет способ остановить Лозу и ту эпидемию, что она вызвала.

Внешность:
Крепкого телосложения мужчина, средних лет. По приметной внешности (чуб на голове, усы характерные), одежде можно сразу сказать, что перед вами - кислевит.
Говорок ещё особый, не здешний.

Характер:
Лихой, вольный, но вместе с тем и дисциплинированный, порядочный. Умеет и службу нести, и веселиться.
Дела доводит до конца, данное слово держит крепко. В этом упрям. За дело, что посчитает правым и справедливым будет биться не щадя себя.
Часто на мандолине бренчит. И для души и людей порадовать.

История:
Родился в землях, некогда бывшим великим царством Кислев, в небольшом хуторе.
Жить было тяжело, даже объединяясь с соседями отбиваться от ватаг зеленокожих, северных налётчиков и просто бандитов стоило не малых усилий.
Поэтому, когда один из атаманов объявил о том, что желает возродить величие Кислева, Васил без промедления пошёл к нему на службу.
Правое дело - тяжёлое дело. Многие битвы пришлось пройти, множество земель исходить, дабы объединить земли Кислева. Атамана короновали и стал он известен, как царь Алексей. А Васил так и остался на его службе, став одним из доверенных людей нового царя.

Именно поэтому Васил и отправился на юг, в поисках лекарства от страшной эпидемии, поразившей Кислев. Хворь, порождённая Лозой, поразила множество. Не обошла эта участь и наследника престола - Димитрия. Люди медленно чахли и умирали, а уж смерть единственно наследника царя грозила ввергнуть державу в пучину новой войны.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.