Действия

- Ходы игроков:
   Правила (1)
   Фаза 0: Unfixed (2)
   Фаза 1: Media (8)
   Фаза 2: Inspirations (20)
   Фаза 3: Genre (16)
   Фаза 4: Facts (77)
   Фаза 5: Title (26)
   Фаза 6: Sparks (125)
   Фаза 7: Issues (2)
   Фаза 8: Faces (30)
   Фаза 9: Locations (21)
   Фаза 10: Totals (2)
- Архивные комнаты: (показать)
   Чатик (чат, 159)
- Обсуждение (369)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18601)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43075)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21480)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

[A SPARK IN FATE CORE] Сумерки Технобогов | ходы игроков | Фаза 3: Genre

 
DungeonMaster Moonflower
10.08.2016 17:28
  =  
Обсуждаем совместно уже имеющиеся Inspirations и выбираем жанр для нашего сеттинга. Жанры могут быть любые, например:
● Альтернативная история
● Фантастика
● Мистико-философский вестерн (реальный пример, мы вживую именно такое сгенерили)
● Модерн-нуар
● Романтика
● Мистика
● Ужастики
● Sci-fi
● Супергерои

После чего уточняем, что именно отличает наш сеттинг от других с учетом жанра. Пытаемся объяснить это отличие с помощью одного слова. Это объяснение дает общий взгляд на сеттинг, что поможет скорректировать наши Inspirations с учетом жанра и создать на основе этого факты.
1

Махгал Махгал
10.08.2016 17:45
  =  
Безусловно, фантастика - определяется вымышленными высокими технологиями.
Техномистика - большинство обитателей сеттинга считает, что эти технологии порождены какими-то высшими силами, и не понимает принципа их действия.

2

А. Б. Autumn Bomb
10.08.2016 18:00
  =  
Техно-нуар (он же future noir).
Чтобы примерно представлять: "Бегущий по лезвию бритвы" или "Призрак в доспехах".
3

DungeonMaster Moonflower
10.08.2016 18:04
  =  
Мне очень нравится вот эта "Техномистика". Нуар я тут не вижу. Как по мне, это слово предполагает томные размышления, неспешное развитие сцен, задумчивость в чем-то, ну и мрачняк.
4

Труммен Олан школьнек
10.08.2016 18:16
  =  
Альтернативная история
Что было бы если во времена разгула инквизиции произошел резкий технический скачек?
для примера.
Отредактировано 10.08.2016 в 18:16
5

Ржавое будущее.
Техномистика мне тоже нравится, но думаю следует заострить внимание на разборках между бандами. Потому отличительный элемент - Клановойны.
6

DungeonMaster Moonflower
10.08.2016 18:45
  =  
Крутить сеттинг вокруг гладиаторских боев (которые сами по себе - лишь часть всего мира) будет слишком узко. Даже учитывая, что мы им уделили уже много внимания (в основном во флейме). Если возьмем Техномистику, будет поширше, ну и отличительная черта будет. Сформулировал бы как Техномансия (а сюда и "Сожги ведьму!", и тема с сопротивлением, и прочее хорошо ложится).
7

El Odio Calavera
10.08.2016 19:17
  =  
Техно-нуар в стиле бегущего по лезвию - супер.
8

Тонор Tonor
10.08.2016 23:29
  =  
Техно-мистика с легкой примесью нуара.
9

DungeonMaster Moonflower
11.08.2016 00:04
  =  
Ну, оки. Мистический техно-нуар. Ок?
10

Труммен Олан школьнек
11.08.2016 10:17
  =  
Тогда может Нуарная Техномистика?
11

DungeonMaster Moonflower
11.08.2016 10:30
  =  
Слово "Нуарная" смущает. Звучит как-то не по-человечески.
12

Труммен Олан школьнек
11.08.2016 10:36
  =  
Мрачная/тёмная/Сумрачная Техномистика?

Вообще мистика и нуар звучат как синонимы, но может это только я так воспринимаю.
13

А. Б. Autumn Bomb
11.08.2016 11:00
  =  
Да не изобретайте велосипед. Выделили два направления — техно-нуар и мистика — и уже хорошо. Ведь по сути сейчас нам именно это и нужно — направление, а не конкретная формулировка.
Потому что позже, когда сеттинг и сюжет оформятся, в перечень жанров могут встать и полицейский детектив, и антиутопия, и триллер, и черт знает что еще, но это формальности.
Мне вообще немного странно, почему жанр игры определяется до ее полного написания.
14

Труммен Олан школьнек
11.08.2016 11:20
  =  
Жанр нужно сейчас определить. Для того чтобы выделить основное направление в сеттинге, стержень так сказать.
А входить помимо прочего может много чего, это факт.
15

DungeonMaster Moonflower
11.08.2016 11:39
  =  
Итого: Мистический техно-нуар.

Фишка: Киберинквизиция.
Отредактировано 11.08.2016 в 12:34
16

El Odio

Автор: Calavera

El Odio
Раса: Человек, Класс: Бард

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Тонор

Автор: Tonor

Раса: Человек, Класс: Бард

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Луцкав Медноголосый

Автор: RagnarDeNurenn

Луцкав Медноголосый
Раса: Человек, Класс: Жрец Самадхи

Сила: очень хорошо [+20]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: очень хорошо [+20]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: хорошо [+10]
Обаяние: хорошо [+10]


Принципиальный злой

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Махгал

Автор: Махгал

Махгал
Раса: Человек, Класс: Виликий и Ужаснай

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Принципиальный злой

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

А. Б.

Автор: Autumn Bomb

Раса: Человек, Класс: Автор

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Труммен Олан

Автор: школьнек

Труммен Олан
Раса: исцеленный техномант, Класс: киберинквизитор

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный нейтральный

Внешность:
Сумерки Технобогов
 Мистический техно-нуар.


Фишка: Киберинквизиция

Характер:

- Кто противостоит техноманту Ван Штерну в распространении нано-чумы в жилых уровнях Сектора Сигма?
- Третья Фаланга, подразделение Киберинквизиции, подконтрольной фармакологической корпорации "Health Inc", из лабораторий которой Ван Штерн некогда и выпустил на волю нано-чуму.

- Кто возглавляет организацию "Предсказателей", которые поставили себе целью создать полный контроль над жизнью граждан?
- Второй аколит Богомашины (официальное название еще согласуем), находящийся всегда на виду и формально являющийся голосом Первого, который в свою очередь говорит лишь с самим Богомашиной и тремя последующими аколитами.

- Вот что верят техноварвары, обитающие на астероидах, заброшенных из-за нерентабельности добычи на них ископаемых?
- Кремниевые Люди, уже почти полностью кибернетизированные ради жизни в непригодных для человека условиях открытого космоса, верят в то, что рано или поздно правящий ими ИИ Архангел подготовит полномасштабное вторжение на Землю, дабы повергнуть своего извечного врага - Богомашину.

- Каким образом Мировой Совет Директоров Корпораций пытается контролировать Сектора-тюрьмы, в которых снимают самую популярную голопередачу про убийство "Время Возмездия"?
- Путём поддержки лидеров местных банд-фракций различными корпорациями.

- Какое масштабное событие послужило причиной разложения системы, морального упадка, исчезновения большой части технологических знаний и общепринятых законов, кроме тех, по которым судит Киберинквизиция?
- К разложению системы привело то, что корпорации с целью получения прибыли подчинили себе все сферы культуры и образования, упразднили и заменили на свои все социальные структуры, прибрали к рукам производство и науку, обусловив тем самым стагнацию и даже регресс в обществе.

- Что такое "Последняя Эра", кто за ней стоит, и чего эта организация добивается?
- "Последняя Эра" - организация, которая целенаправленно истребляет "недостойных" жить в мире, члены которой считают, что человечество опустилось на "моральное дно", и спасти его можно лишь глобальной "чисткой" и перезагрузкой, возглавляется экс К-Инквизитором Роджером Деймором.

- Как устроена жизнь в Мегаполисах?
- Жизнь в каждом мегаполисе устроена согласно Кодексу Основателей, сводом правил благонадежного поведения граждан, включающим даже инструкции по возведению новых секторов и схемы расположения кабинок санузлов, где каждый шаг гражданина расписан в подробностях.

- Какие есть касты жителей?
- Отверженные, Изменённые, Профессиональные гильдии (в число которых также входят и Кибер-инквизиция, и Владеющие Дорогами), Добытчики, Истинные Убийцы, Недостижимые (аристократы и белая кость).

- Как был совершён беспрецендетный научно-технический скачок в позапрошлом столетии группой Прогрессоры Хета (ныне позабытых, как и точные события тех лет), что также привело к появлению жутких мутантов населяющих заброшенные секции?
- Благодаря необычайной силе новых генетически выведенных сверх-колдунов, электромантов, сначала добровольно, а затем в рабстве обслуживающих развитую мощную, но энергозатратную технику.

- Какие четыре культа богов (помимо четырех демонических, среди которых поклонение Архангелу и поклонение Хетту) обладают достаточными властью и влиянием на людей, чтобы противостоять Богомашине в идущей на различных ярусах и вне мегаполисов войне?
- Кибер-религии, основанные на взаимодействии с нескольким сущностями в глобальной сети, в ее анонимизированных подсетях, а также дефрагметнированных в общем голо-пространстве Секторов: биржевым оракулом Вельзевулом-11b.3, коллективной сетью-богом Самадхой, деперсонифицированным ИИ Леди Годивой и ИИ-аберрацией N0P3X.

- Каким образом до сих пор держится мятежный Сектор Кси, где восставшие заключенные из сектора-тюрьмы "Железной Ямы" под предводительством Егеря Джонсона захватили власть?
- Потому что на самом деле им помогает майор тайной полиции Кристоф Нонненберг, командующий отделом расследования преступлений техномантического характера и саботажей, сводным братом которого и является лидер восстания.

История:
Проблема Наследия:
Деградация коммуникаций между целыми Секторами и Субсекторами. Монорельсовые дороги все чаще разрушаются, коммуникации между ними подвергаются нападениям различных жителей заброшенных районов. Ситуация усложняется неповоротливостью муниципального бюрократического аппарата.

Проблема Современности:
Все более организованные протестные движения среди простых граждан Секторов как ответ на репрессии, проводимые киберинквизицией, жесткую регламентацию быта и кабальные договора, которыми любой житель Сектора повязан буквально с рождения. Безжалостность корпоративной бюрократии с одной стороны, а также все большая необходимость в заключенных для пропагандистских гладиаторских боев с другой, вызывают у населения ненависть к корпоративной верхушке и Киберинквизиции, рождая лидеров сопротивления. Идея революции витает в воздухе.

Проблема Грядущего:
Из-за неосторожного обращения с корректировкой будущего через пророчества, пласт вероятностей постепенно редеет и истощается, вырождаясь в единую магистраль почти лишенную развилок. Это результат тайных манипуляции организации "Предсказатели", которые намеренно воплощают множество предсказаний, выступающих катализатором к данному процессу, снижая количество возможных вариантов будущего. Не считаясь ни с каким риском, они хотят добиться безальтернативного будущего, выгодного только им. Их цель - полный контроль над человечеством.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.