Воскресители | ходы игроков | Интро

 
DungeonMaster Vertigo
03.07.2016 22:10
  =  
Рейнальдо оказался славным малым, в том плане что он понимал: если даёшь задание, давай и инструменты для его выполнения. Одними из главных иструментов были новоприобретённые способности вампирского бытия, которым Ги терпеливо их обучал в течении недели, обустроив «птенцам» убежище / тренировочный зал в грузовых контейнерах одного из складов на отшибе города.
Задание Рейнальдо обозначил сразу. Легенда гласит (история давностью в один год вряд ли тянет на звание «легенда», но Ги начал рассказ именно так, со свойственной ему полуулыбкой) легенда гласит, что недавно в Ланкеа эт Санктум вознеслась звезда по имени Домициан. В считанные годы он получил авторитет в своём ковенанте, сравнимый с авторитетом Принца, а его познания в теософии, истории и владение Доминированием вызывали уважение и среди сородичей других ковенантов. Но в результате довольно мутной политической истории он пострадал, и был отправлен Принцем в бессрочный торпор, как неудобная фигура на шахматной доске Нового Орлеана. Его местоположение оставалось в секрете, однако по своим каналам Ги смог раздобыть некоторые сведения о том, что тело находится на кладбище Аркрайт, и найти его можно с помощью зашифрованной инструкции:
Пройди в сторону на два часа от могилы мёртвого мальчика. Гробница Домициана находится к северу от мальчика и к югу от Печальной Леди. Она заперта, спроси у Леди где ключ. (Вставь стекло, как говорили. Я надеюсь, Епископ вспомнит слова после своего торпора).
Ты во всём разберёшься, если не забыл Арс Магна.

Чтобы поднять вампира из торпора, Ги предоставил своим подручным железный ящик, в котором было нечто, что должно сработать.

«Не открывайте его, пока не окажетесь на месте, и не найдёте Домициана», — сказал Ги, — «Его нельзя будет снова закрыть, так что потом просто бросьте его там, мне он больше не будет нужен».

«Помните, его содержимое не для вас», — Он сказал это со всей серьёзностью, посмотрев каждому в глаза, — «Это для Домициана. Отдайте это ему».

Ящик был довольно крепким, из красного металла с резиновыми насадками по углам, из-за которых он походил на большой кейс для инструментов. Его размер был между туристическим рюкзаком и сундуком, плоский и около метра в длину. Вместо замка у него была металлическая защёлка, которую придётся сломать, чтобы его открыть. Как только ящик будет открыт, его невозможно будет закрыть назад.

Помимо этого ящика Ги пообещал предоставить любые другие необходимые инструменты… и оружие, потому что дальше начинались плохие новости. Во-первых, кладбище находится в двух часах езды от города, и рассчитывать на вызов подкрепления не приходится. Во-вторых, вместе с Ги о местоположении Домициана узнал кто-то ещё, и послал своих агентов. У команды Ги есть всего одна ночь, чтобы выкрасть Домициана, и скорей всего в эту самую ночь они уже столкнутся с конкурентами. Судьба конкурентов Ги не интересовала. Его интересовало только чтобы Домициана доставили к нему целым, и чтобы никто об этом не знал.

Сам Ги не поедет с ними (ему нужно алиби да и вообще, зачем лишний раз рисковать вечностью?), но пообещал послать вместо себя своего помощника — вампира по имени Джим. Джим идеальный специалист для этой авантюры опреации, его навыки взлома помогут проникнуть в любое место, независимо от того, забиты ли замки песком и ржавчиной, или установлена ли какая-либо хай-тек сигнализация. Кроме того, отсутсвие Джима в городе никто не заметит, и у него есть машина, которую не ищет вся полиция штата, в отличие от того же Доджа, угнанного Бергом из трейлерного парка.
Итак, на начало модуля вы знаете про то:
- как использовать кровь (лечение, буст атрибутов, владение своими Дисциплинами).
- где её брать (животные, люди, вампиры)
- что такое голод, френзи, lashing out
- примерное знание остальных Дисциплин.
- как охотиться, не убивая (зализывание ран)
- политика и законы в Новом Орлеане (что такое ковенанты, кланы, домены и «браконьерство» в них, шериф, Примоген, кто такой Принц и его тирания, кто такой Савуа и его обещание реформ, Традиции (Маскарад, создание потомства, Дьяблери)).

Расписывайте инвентарь в рассчёте на 3 точки Ресурсов. Любые пушки, гаджеты и т.д. Ги одолжит. У вас одна машина, которая принадлежит Джиму.
Модуль начинается с прибытия на кладбище, в двух часах езды от Нового Орлеана.

От вас заявки на то, как вы провели эту неделю помимо изучения основ вампирского бытия и Дисциплин.
При успехе броска Intelligence + Composure ваш персонаж догадывается о наличии у себя Кровавых Уз, но не знает, какой именно магией Ги их наложил.
От Сола — дополнительно бросок Intelligence + Academics, чтобы узнать, что такое Ars Magna из инструкции.

Жду от вас переноса персонажей из предыдущей игры. Всего вас будет трое, не считая Домициана: Сол, Ларс и помощник Ги Джим, который тоже новичок в этом городе.

По экспе:
Берг получает 9 битов и теперь у него 2 экспы на распределение.
Сол получает n битов и у него итого 5 экспы на распределение.
Джим тоже получает 5 экспы, чтобы всё по-честному и никого не обидеть :)
Модуль короткий, так что на прокачку особо не рассчитывайте.

Если есть какие-то вопросы или уточнения перед началом игры — можно сюда, прям вне отыгрыша.
1

Ларс Берг BritishDogMan
04.07.2016 12:57
  =  
+++
Результат броска 1D10: 9 - "Кровь".
2

Бомж, я понимаю, насколько ты меня ненавидишь, но пожалуйста, не заставляй меня искать кровь в первом же посте.
Результат броска 1D10: 1
3

- А это точно необходимо? – в третий раз спросил Джеймс у Наваретте, который сегодня весьма сдержанно исполнял роль няньки-учителя.
- Да, - ёмко ответил хмурый бандит, - ты бессмертный, а не неуязвимый, так что одень бронник и займи стрелковую стойку, дружище.
Учительствовать получалось заметно лучше: мексиканец уже три дня к ряду обучал бывшего адвоката искусству войны – в частности, владению пистолетом-пулемётом на приобретении которого (по рекомендации Берга) Сол потратил половину своих денег. Остальную часть его wish-list’а на себя взял мистер Ги, новый босс, или если использовать вампирскую терминологию – Сир. Несмотря на весьма печальное положение Карерро в плане социализации (счета заморозили на следующий день после Становления, а квартиру уже наверняка описали и вот-вот переведут в ведомство городского бюджета), Джеймс старался не унывать.

За какую-то неделю ему открылась реальная картина мира и множество тайн: он познавал себя и своего Зверя, что поселился в его груди вместо души. Неведомая тварь давала силы, но отбирала разум – особенно когда дело доходило до нехватки крови или оскорблений. Ги специально заковывал заставлял их голодать, заковывал в цепи и прогонял каждого через это состояние.
«Вы должны знать, кто вы теперь и на что способны» - говорил он, проникновенно заглядывая в глаза и как обычно – полу улыбаясь.

Рейнальдо вообще оказался интересной личностью: он занимал сторону негласной революции, которую возглавлял самопровозглашенный барон Савуа, обещавший реформы рядовым вампирам, а не тем, что лобызали стопы Ново-Орлеанскому Принцу. Политика сейчас мало интересовала Джеймса, но в перспективе…в перспективе он хотел денег и власти, хотя, учитывая всю серьёзность грядущего задания, он мог не дожить и до начала следующей недели. Вкратце смысл был таков: вот вам вагон оружия, часть информации о ваших возможностях и координаты миссии – время пошло, у вас всего ночь – держитесь, не пропадайте. Скепсис усиливался ещё и тем, что Сол достаточно быстро понял: мистер Ги, каким-то образом, держал его под определенным ментальным контролем. Анализируя события памятной ночи становления на стадионе, Джеймс был уверен, что так или иначе Сир имел какие-то неявные рычаги психологического давления на него, но, к сожалению, вычленить истину не удавалось.

С другой стороны, это было не так уж и плохо: Ги был весьма неплохим наставником, пусть и себе на уме – что было сложно вменить в вину в условиях вампирских реалий. Насколько понял Сол, доверять можно лишь тем, кому ты можешь вогнать кол в сердце ну и ещё парочке избранных, у которых стопроцентно нет на тебя видов. Джиму, ставленнику Ги, Джеймс предпочитал несильно доверять, поэтому единственным таким существом был Ларс Берг, который честно выплатил свой долг, да ещё и поспособствовал воскрешению самого МакГилла – что впрочем было ещё обсуждаемо: к счастью или на горе. Вампирская не-жизнь, это ночное существование было обременительным занятием в плане морали: новая система «жизнеобеспечения» хоть и давала кучу приятных возможностей, требовала взамен кровь простых людей. Да, Джеймс научился брать сколько нужно, не убивая смертных, но каждое кормление он испытывал два чувства: жажду осушить человека до конца и чувство вины, молящее выйти в рассвете, а не закрыться стальной дверью контейнера, где они дневали и тренировались.

В последние дни перед заданием, Сол, помимо подготовки оборудования, пристрелки оружия и подгонки обмундирования, искал много информации, но больше – про Арс Мангу, что упоминалась в брифинге Ги. Сейчас, он стоял на пороге получения информации об «этом» - чтобы «это» ни значило…
Результат броска 5D10E5: 8 + 9 + 7 + 7 + 6 = 37 - "Палим узы".
Результат броска 6D10E5: 1 + 6 + *18 + 6 + 5 + 8 = 44 - "Палим Арс Магу"
Результат броска 1D10: 3 - "Крови богу крови во имя крови для кровавых богов; Ну плз"
1. Витэ 3/10 (даже менять не пришлось ^^)
2. Узы Крови, 2 успеха, описано.
3. Арс Магна, 3 успеха - реквестирую описание.

Первоисточник не читал, но чую будет круто)

Апгрейды навыков:
Done!
Утверждение инвентаря:
Done!
Внешний вид:
- Черный костюм из рип-стоп материала на время тренировок и для самой операции.
- Костюм-тройка черного цвета с белой рубашкой - для города.
Отредактировано 05.07.2016 в 15:15
4

DungeonMaster Vertigo
04.07.2016 15:09
  =  
Вложение
Отлично.




Отредактировано 05.07.2016 в 11:21
5

Storyteller

Автор: Vertigo

Раса: Человек, Класс: Бард

Физические: плохо
Ментальные: плохо
Социальные: плохо


Принципиальный нейтральный

Внешность:
Тот же DungeonMaster, только кубы честнее.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Джим «Шахматист»

Автор: Ингероид

Джим «Шахматист»
Раса: Вампир, Класс: Мехет

Физические: плохо
Ментальные: плохо
Социальные: плохо


Принципиальный добрый

Внешность:
Спортивного вида, неряшливый парень от 20 до 25 лет на вид, ростом в 1.76 метров, весом в 75 кг, сероглазый брюнет. Предпочитает оставаться в темноте.
Чёрный пиджак, чёрная рубашка, чёрные перчатки.
Чёрные брюки.
Через плечо переброшен ремень чёрной сумки.

Характер:
Жизнерадостный, но тихий, тщательно старающийся держаться в тени и ради этого готовый поднять шум вдалеке.
Обладает болезненным самолюбием, заставляющим обижаться и незаметно мстить тем, кто отзовётся о нём плохо. Любит ненавязчиво демонстрировать свои возможности.

История:
Детство Джима было предельно тяжёлым для человека из идеально законопослушной семьи: материнская гиперопёка и её же плохо скрываемая ненависть к мужчинам; постоянные болезни, реальные и абсолютно мнимые; травля со стороны сверстников и даже учителей, о которой он не говорил маме из страха показаться ещё большим слабаком, чем его уже считали.
В 16 лет он совершил первый действительно свой поступок, сбежав из дома, а затем и из штата, где мисс Бивинс, его мать развернула обширнейшую кампанию по поиску "похищенного" ребёнка, которая длилась целый год - до смерти своей организаторши.
Но даже к могиле своей матери Джим не вернулся - у него уже была относительно стабильная жизнь из грабежей, краж и ограблений. Тогда он ещё не думал о стиле или славе, его заботили другие вещи, такие как дорогие проститутки, очень дорогие машины и элитные клубы.
Только потом страсть к гедонизму и нехватка уступили место желанию быть известным как очень крутой профессионал и Джим начал оставлять на местах своих преступлений шахматные фигуры и чем больше был его куш, тем значимее фигура оставалась.
После одного из "коней", автопортрета Ханса Рихтера, вспыльчивого и малозначимого во втором сословии даэвы этот самый Рихтер и Агнис Пэйдж, злопамятный мехет начали преследовать Джима. Преследование заняло одну ночь, за которую Агнис решила не только оставить Рихтера с носом, но и заполучить себе ценный талант Джима.
Год спустя, после побега Априле и пропажи Брайана, в Новом Орлеане инвиктус стало не хватать аккуратных рабочих рук, способных не совершать глупости во время выполнения заданий и Агнис порекомендовала Джима, веря в его способность подняться и тем самым дать толчок вверх репутации своего покровителя.

Джеймс «Сол» Карерро

Автор: Winder

Джеймс «Сол» Карерро
Раса: Даэв, Класс: Адвокат

Физические: плохо
Ментальные: плохо
Социальные: плохо


Нейтральный

Внешность:
Ростом выше среднего, с идеальной белозубый улыбкой, этот человек надолго останется в вашей памяти. Открытое и доброе лицо, честный взгляд и располагающий голос.


Таким Джеймс был совсем недавно.
За неделю черты лица заострились, ушел лишний вес и пузо. Холенный "домашний мальчик", не изменившись во внешности кардинально, стал похож на импозантного мужчину с застывшей в глазах тоской. Волосы теперь уложены назад, лицо всегда гладко выбито, а крикливые рубашки и костюмы неясного качества сменились на строгие черно-белые тройки.



Характер:
Карерро-старший сильно изменился: смерть на стадионе от босса мафиии - прекрасный катализатор, знаете ли.
Впрочем, длинный язык никуда не делся, разве что стал острее и ехиднее, нежели раньше.
Чаще в словах Сола теперь проскакивают философско-упаднические настроения...сменяющиеся черным юмором.

В остальном он не сильно изменился (насколько это применима к ходячему кровососущему трупу), так и оставшись умным и адаптивным парнем, который старается не начинать с конфликта и иметь запасной туз в рукаве.

История:
Настоящее имя - Джеймс Кареро.
Солом, Джеймс стал после отсидки в тюрьме, но обо всём по порядку.

Старший из двух отпрысков Карлоса и Евы (до замужества - Фердинанд) Карерро, Джеймс был более умным мальчиком, чем его брат Тонни. Младший с детства отличался некой инфантильностью и нежеланием понимать: достижения куются из упорного труда, а не фантазий.
К счастью это понимал Джеймс.

Осознание того, что добиться чего-либо в Стране Свободы, будучи сыном испанского нелегала и смазливой порнозвезды (нет, мамочка, я всё равно тебя люблю), пришло к Джеймсу очень рано. Учитывая, что природа не наделила его особой силой, но не обошла мозгами и внешностью, старший сын выбрал свою стезю - учёба.
Кое-как удавалось тянуть и братца, но тот выдержал лишь общеобразовательную школу и всего лишь год честной работы, а затем пустился во все тяжкие.

Нет, Джеймс, закончив юридический институт, тоже прекрасно понимал как устроен мир и старался делать деньги при любой удобной возможности, беря непутевого братца в долю и "на борт", каждый возможный раз - до того случая с кражей со склада.


В результате старший из братьев сел, а младший прекрасно проводил время на свободе, тратя деньги Джеймса и транжиря его связи. В тюрьму Тонни, конечно, ни разу не явился, каждый раз находя оправдание, чтобы не приезжать вместе с родителями, что послужило длительному разрыву в каких бы то ни было отношениях между братьями.

Из положенных 5 лет ("Кража со взломом и проникновением группой лиц по предварительному сговору с использованием поддельных документов, с целью последующей реализации гос. мед. ресурсов" - до обвинения приговора Джеймс не знал ЧТО именно они собирались вынести), Джеймс отсидел 2 с половиной и вышел по условно-досрочному за прекрасное поведение.

В тюрьме он получил второе высшее юридическое образование и взял новое имя, решив открыть частную адвокатскую контору. Эти 2.5 года во многом изменили Джеймса, показав что за решеткой, частенько, тоже есть нормальные люди - вопрос в том, что творится у человека в голове.
О-о, он повидал отморозков на своём веку, но ничто, как выяснилось в дальнейшем, не приводило внутреннее естество Джеймса в такой восторг, как успешно выигранное дело. Сол решил для себя, что в этом мире можно успешно противостоять беззаконию и насилию, либо с пушкой и жетоном в руке, либо как он - выдворяя мразь из темноты под слепящие прожектора правосудия.

К сожалению, обратная сторона медали коснулась и его: мистер МакГилл, при проверке временем, оказался чертовски жаден до денег. Эта ржавчина разъедала его, заставляя браться порой за отвратительные дела: защита мелких гангстеров и наркоторговцев от рутинного давления полиции, теневые аферы с финансами и даже кое-какие делишки с мафией в Новом Орлеане, где у него была контора. Впрочем, к остатком совести Сола, стоит заметить, что за дела простых горожан, он брался также.
Когда оставалось время...


МакГилл впутался в авантюру с Соулом: "мистер пятьдесят тысяч", поставивший на уши весь Новый Орлеан, знатно подставил и его самого, умерев. Став вампиром, Джеймс оценил всю иронию ситуации: умерев и сам, он стал способен изменить куда больше, чем при жизни.

Ларс Берг

Автор: BritishDogMan

Ларс Берг
Раса: Вампир, Класс: Киллер

Физические: очень хорошо
Ментальные: хорошо
Социальные: нормально


Принципиальный добрый

Внешность:

Невысокий мужчина с небольшой бородой и странной прической. Обычно одет в пальто или костюм. Голос у него низкий, с небольшим норвежским акцентом. Взгляд всегда безразличен, даже, если происходит что-то ужасное.
Есть несколько шрамов на левом плече, два от пуль и один от ножа. Небольшая татуировка в виде змеи находится на правой руке.

Характер:
Берг всегда спокоен, поэтому порой производит жутковатое впечатление. В любой ситуации он будет искать личную выгоду, поэтому его помощь равносильна тому, что вы взяли у него в долг, а долги лучше возвращать. Особенно тому, у кого дома есть чертова оружейная.
К убийствам он относится нейтрально, потому что считает порой они необходимы. Также он никогда не берет заложников, потому что считает, что они лишь обуза.

История:
Ларс был вторым ребенком в семье, проживавшей в Осло. Его отец был полицейским, а мать не работала. Родители недолюбливали ни Ларса, ни его брата Марка, поэтому почти всё время младшие Берги проводили у своего деда – Эрика. Он был заядлым охотником и научил братьев стрелять. Однажды, во время охоты, в винтовку Ларса попал мусор, поэтому, когда он выстрелил, она взорвалась, разметав осколки во все стороны. По счастливой случайности Ларс остался цел, в отличие от его брата и деда. Осколок попал в глаз Марку, лишив его жизни на месте, а Эрик лишился жизни из-за кровопотери, во время того, как младший Берг тащил его к машине, которая была в нескольких километрах от места трагедии.

После этого Ларс сам доехал до дома своего деда, оставив тела гнить в заснеженном лесу. Ему повезло, что в шестнадцать лет он выглядел года на два старше, поэтому полицейские его не остановили. Оказавшись дома у Эрика, младший Берг забрал деньги деда и уехал в США, подкупив одного из охранников на торговом судне.

Прожив в одной каюте с кучей рабочих около двух недель, Берг оказался в стране возможностей. Причём с деньгами. Первым делом он устроился на работу в ресторан быстрого питания, но его оттуда уволили после того как он нахамил посетительнице. После этого инцидента он переехал из Джорджии в Монтану. Там он начал работать на наркоторговца, которого встретил на вокзале.
Так прошло несколько месяцев: Ларс толкал траву, получал небольшую зарплату и жил в мотеле, где никто не интересовался возрастом постояльцев.
В один прекрасный вечер, когда Берг шёл домой, он увидел двух людей. Один из незнакомцев душил другого. Ларс бы не помог никому и просто прошёл бы мимо, если бы не желание опробовать пистолет, который ему выдал дилер. Берг выстрелил в нападавшего, попав ему в живот. Раненного быстро уложил на лопатки незнакомец, а потом поблагодарил мальчишку и дал ему бумажку с номером, сказав, что на номер можно будет позвонить, если будет нужна помощь. Берг был удивлен, но бумажку сохранил, а незнакомец просто ушёл куда-то во дворы.
Спустя шесть месяцев Ларса поймали за торговлей наркотиками. Во время допроса он попросил телефон, чтобы позвонить на неизвестный номер, потому что понимал, что больше ничего ему не поможет. После почти минуты гудков, Бергу ответил приятный голос, сообщивший о том, что помощь скоро будет оказана, причем, не спросив про то, какая именно помощь нужна.
Через несколько часов после допроса, его повезли в тюрьму для несовершеннолетних, чтобы содержать его там до суда. Но, по пути, полицейская машина попала в аварию, а виновник этого (водитель джипа), скрылся с места происшествия, забрав с собой Ларса. Мальчишке сказали, что полгода назад он спас некоего мистера Джонсона, который является клиентом организации, которая «решает проблемы». А Берг показал неплохие результаты, когда застрелил того незнакомца. После этого за ним следили, а теперь предлагают вступить в неё. Ларс не мог отказаться от такого предложения, поэтому вступил в эту организацию. Там его научили стрелять ещё лучше, чем раньше, а потом стали давать контракты, в основном на убийство каких-то людей, вроде наркоторговцев или сутенеров.

А годы шли. Спустя десять лет работы на так называемую организацию Cleaning Service, Ларсу дали контракт на устранение очередного противника очередного мелкого чиновника. Противником был некий Винсент Джонсон, который, как говорило досье, был сутенером.
Добраться до цели было легко, потому что никто не охранял вход в дешевый дом. Оказавшись около квартиры цели, Берг перепроверил оружие и вошёл внутрь. То, что он там увидел можно было бы занести в фильм ужасов, потому что урод с кучей струпьев на лице, пил кровь полуголой проститутки. Но Ларса нельзя было испугать, поэтому он выпустил несколько пуль в голову твари, а чудище превратилось в пепел. Удивлению Берга не было предела, но он покинул здание, так и не разобравшись, кого он убил.

После этого случая он решил уйти на покой и уехал в Новый Орлеан, чтобы зажить там спокойной жизнью. Но за пять лет, что он живет там, Берг, однако, выполнил несколько контрактов, которые он получал от своих старых клиентов, но последние три месяца он просто живет на остаток от своих накоплений.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.