[Dark heresy] One More Heresy | ходы игроков | Пыль и тьма

 
DungeonMaster samedi
17.08.2016 00:44
  =  
Не было ни великого огня, ни последней битвы.
Раскинувшийся на всю галактику, Империум умирал. Но не в грандиозном сражении, а медленно, и со стоном. Галактическая империя человечества рухнула, а ее враги слишком многочисленны, слишком сильны и слишком ужасны, чтобы даже представить. Великое противостояние на Октавиусе не принесло победы; лишь войну, не знающую конца. В пылающей бездне бесконечного сражения, полчища всепожирающей саранчи и зеленая орда слились воедино, когда Зверь взглянул на Варвара и оба узрели родственные души. Новая сущность распространилась со скоростью, недоступной ни тиранидам, ни оркам. Война и Голод объединились во всепоглощающем желании опустошать, истреблять и преображать все сущее в образе Нового Пожирателя.

Чудовища-гибриды Нового Пожирателя быстро регенерировали, рождались из спор, и являли собою самый жуткий кошмар, погубивший галактику, не оставив после себя ничего, кроме жалких остатков. Вселяющие страх Металлические Стражи пробудились на некоторых мирах, защитив их от Вааагх! Нового Пожирателя, но все спасенные ими жизни вскоре стали рабами: кормом, предназначенным для пылающих богов из металла, которым они поклонялись.

Золотой Трон наконец вышел из строя. Никто не знал наверняка, что произошло с Императором, и после того, как Трон отказал, ни единого сообщения не было отправлено с Терры охваченной варп-штормом. Разбитым остаткам имперцев не хватало ни сил, ни воли для того, чтобы вернуться в Столичный мир. Известно лишь, что Астрономикон погиб вместе с самой Террой, мерцая, словно гаснущая свеча не протяжении еще пяти сотен лет. В конце концов, Империум, потерявший тысячи миров в попытке противостоять мощи Нового Пожирателя и утративший целостность из-за резкого усиления варп-штормов, разбился на множество осколков, словно зеркало. Подобно скачкам напряжения в древней электросети, культы Хаоса разрастались с новой силой.

Со смертью Императора, инквизиция окончательно утратила всякую видимость единства. Большинство ее представителей погибли, либо в отчаянных попытках борьбы с неизбежным, либо убитые более сильными представителями ее некогда священных рядов. Самые влиятельные инквизиторы захватывали власть в целых звездных системах, смещая планетарных губернаторов и объявляя себя королями-регентами.

Церковь Бога-Императора также стала жертвой раскола, превратившись в ряд сектантских культов. Но не Офелия. Отвечая на призыв о помощи, ордена Адепта Сороритас отступили со всех миров, с которых только могли и собрались на Офелии и ее близлежащих мирах. Офелия стала гротескным, отвратительным склепом для Экклезиарха, сошедшего с ума после всего им увиденного. Собрав всех своих канонесс, аббатис, и охотников на ведьм, он приказал сжечь «во всеочищающем пламени» миллионы невинных. Любая система в пределах нескольких коротких варп-прыжков от Офелии стала жертвой религиозного террора Имперской Церкви, которая отчаянно искала кого-нибудь, кого можно было обвинить в этом кошмаре.

Говорят, в те дни тысячи «карликовых империумов» возникли на израненном трупе Империума Человечества. Каждый из них объявлял о законности своей власть как «государства-приемника», а их лидеры-тираны провозглашали себя наследниками самого Императора, объявившего об их избранности на своем смертном одре. Некоторые даже провозглашали себя перерожденными воплощениями Бога-Императора. Насмерть перепуганные толпы верили в эту ересь без тени сомнения, страшась альтернативы жить в этом страшном мире без своего Отца и Защитника

Миры-кузни, уцелевшие после гибели Империума, стали жертвами нашествий Хаоса или Культа Дракона. Некоторые были разграблены враждебными армиями мародеров, охотящимися за техножрецами, которые были единственными обладателям знания принципов работы их украденных технологий. Эти рабы-техножрецы стали настоящей валютой среди крупных «Осколков Империума». Некоторые Миры-кузни решили просто полностью изолировать себя от остальной галактики, а их техножрецы-доминусы предпочли невежество тому знанию, что ждало их за пределами их миров.

В эти темные тысячелетия Хаос разлился бурным потоком, достигая высот, невиданных со времен первой Эры Раздора. Миры, наводненные бесконтрольными псайкерами, безумцами и монстрами-космодесантниками целиком поглощались Варпом. Безумные банды выживших лоялистов стало трудно отличить от Легионов Хаоса. Были такие, кто убивал во имя Темных богов, остальные же просто чинили резню.

Абаддон Разоритель захватил огромные пространства космоса вокруг Ока Ужаса, стараясь не беспокоить Нового Пожирателя, блуждавшего поблизости. Подобно умелому пловцу, огибающему стаю хищной рыбы, он тщательно избегал их. И вот, Абаддон и его 78-й Черный Крестовый поход вторглись в Солнечную систему. Эта война вошла в легенды под названием «Война Двух Сфер». Здесь Абаддон столкнулся Драконом Пустоты, огромной армией падших механикумов и теми самыми Серебряными стражами, которые уже покорили тысячи миров.

Сражение достигло невообразимых масштабов. Порожденная варпом магия, одержимые демонами машины сражались с мистическим оружием невообразимой мощи. Огромные сомкнутые ряды некронов и парий покрывали поверхность каждой твердой планеты подобно серебряному ковру. В конце концов, Абаддон был вынужден взять в блокаду облако орта на границе системы. В то же время все планеты система Сол принадлежали Дракону Пустоты…

…все, кроме одной, твердой, как алмаз, сферы – Титана. Он стоял, подобно неприступной крепости покрытойй слоями адамантия и батареями тяжелых орудий. Врата и стены крепости Титана были неуязвимы для атак некронов, демонов или космодесантников Хаоса. Душа же «Бессмертного Бастиона» была укрыта от скверны Изначального Разрушения в холодной стальной клетке веры, защищавшей сердца Серых Рыцарей и Кустодийской Гвардии. Все прочие смертные погибли за тысячу лет до этого, и лишь древние воины продолжали стойко удерживать оборону. Они - это все, что осталось от былой славы Империума.


На просторах Царства Хаоса, Темные боги также познали страдания, ибо со смертью Императора, в имматериуме зашевелилось нечто новое. Порожденное смертью Лорда-Падальщика на Терре, Звездное Дитя питалось озверевшим религиозным безумием умирающего Империума, пожирая все оставшиеся на Терре души в своих родовых муках. Именно оно погубило Астрономикон, после чего Офелия стала целью его темного рвения. На заре 50-го тысячелетия, Звездное Дитя стало Звездным Отцом и варп охватила война. На краткое мгновение, или, возможно, на целую вечность - ведь про варп ничего нельзя утверждать наверняка - Звездный Отец стал сильнее самого Хаоса... А затем, с тошнотворной неотвратимостью Великой Игры, Звездный Отец занял место одного среди пятерых, став богом Порядка, среди богов Хаоса.

Где они сеяли разрушение, он сеял угнетение. Где их демоны были дикими кошмарами, пожирающими души, его порождения были безликими автоматами, порабощающими души людей. Демонические миры Звездного Отца возникли в Оке Ужаса и по всей галактике в последние века этой Эры Кошмара. Они представляли собой шары абсолютно ровного золота, с золотыми безликими демонами и миллиардами бездумных, пустых людей. Жители этих миров брели по их поверхности без особой причины, пока не погибали от голода и усталости.
1

DungeonMaster samedi
17.08.2016 01:18
  =  
++548.М50++

Шесть теней медленно брели по песчаным тропам давно опустевшего мира-улья.Некогда величественный гигант,доказательство доминирования силы человека над природой,верх индустриального гения теперь был лишь мёртвой оболочкой как и всё пространство вокруг.Единственное что их вело это крошечный лучик надежды который сейчас находился где-то на вершине этого мёртвого мира.Пробираясь сквозь завалы обрушившихся шпилей и груды рассыпающихся в прах костей они неумолимо держали путь к центральному шпилю.Никто из них не помнил когда началось их путешествие и как долго они находились здесь.Для последних людей сектора Каликсида время перестало иметь значение.Они карабкались к своей цели всё выше и выше по осколкам давно разрушенной империи и в один момент их взору предстал панорама планеты.Когда то здесь бушевала война.Когда Империум пал миллионы душ направились сюда ища пристанища,но встретили лищь свою смерть.В момент раскола архивраг направил свои силы в это место лишая Империум последнего шанса на спасение.Сотни линий окоп тонули в песке вырисовывая на земле причудливый узор.Сотни укреплений и остовов техники плавали в этом море пескасловна словно островки в море песка.Внезапно резко потемнело и фигуры,стоявшие у обвалившейся части стены улья увидели как солнце скрылось за огромной тушей боевой баржи космодесанта.Некогда величественный дом величайших воинов Империума сейчас был похж на разлагающийся труп кита,выброшенного на сушу.Даже за десятки киллометров можно было разглядеть остатки его палуб и стволы гигантских орудий так же чётко как и щупалцы воронки взрыва варп-реактора.Сделав привал тени молча принялись есть свою пищу.Никто из них ни с момента прибытия не произнёс ни слова,для них это стало непозволимой роскошью.Расправившись с пищей они выдвинулись в путь,как вдруг одна из секций леснисной клетки предательски скрипнула под ногами замыкающего.Тот лишь успел бросить на своих спутников полный смятения взгляд прежде чем был погребён тоннами ржавого металла
2

DungeonMaster samedi
26.08.2016 00:49
  =  
Четыре тени сидели у костра на одной из аллей некогда принадлежавших знати этого мира.За века опустошения некогда дорогие ковры и картины превратились в труху и лишь статуи, изображавшие давно забытых святых напоминали о былом величии этого места.Герметичная дверь стала нерушимой преградой на их пути и пятая уже несколько часов пыталась её преодолеть,не смотря на иссякающие варианты тень готова была хоть голыми руками рвать металл дабы попасть внутрь.Их путь был тяжел, иногда они вспоминали те времена когда их было больше 60, они помнили кончину каждого, увы, некоторые были свершены их руками и дабы почтить их память оставшиеся собрались во что бы то ни стало попасть внутрь, ведь всего в паре километров над ними висела их цель .
3

Тош `Багровый ворон` Райкус

Автор: samedi

Тош `Багровый ворон` Райкус
Раса: Человек, Класс:

Навык Рукопашной: 60 [+0]
Навык Стрельбы: 50 [+0]
Сила: 45 [+0]
Стойкость: 40 [+0]
Ловкость : 45 [+0]
Интеллект: 35 [+0]
Восприятие : 45 [+0]
Сила Воли: 70 [+0]
Общительность: 45 [+0]


Хаотичный злой

Инвентарь:
+++Секретно+++

Навыки:
+++Секретно+++

Внешность:
Высокий человек с ярко-красным ирокезом,та немногочисленная часть его лица,что не покрыта респиратором усеяна шрамами и ожогами.По какой то неизвестной причине от одного взгляда на него по спине начинаю идти мурашки.Он одет в тяжёлый бронежилет поверх красной рубашки с множеством кармашков и подсумков заполненных боеприпасами,на груди в ножнах виднеется странный кинжал сделанный из материала, напоминающего кость, а на поясе висят в кобурах два авто-пистолета неизвестной модели. Но даже не это самое примечательное.На его бронежилете и наручах виднеются множество раз зачёркнутые символы одного из Тёмных Богов,а предплечья окутаны колючей проволокой.



Характер:
С первого взгляда его можно охарактеризовать как пугающего человека,больше о нём неизвестно.

История:
+++Секретно+++

Ахмази

Автор: samedi

Ахмази
Раса: Человек, Класс: Инквизитор Ордо Маллеус

Навык Рукопашной: 44 [+0]
Навык Стрельбы: 50 [+0]
Сила: 32 [+0]
Стойкость: 44 [+0]
Ловкость : 32 [+0]
Интеллект: 65 [+0]
Восприятие : 52 [+0]
Сила Воли: 55 [+0]
Общительность: 60 [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
+++Секретно+++

Навыки:
+++Секретно+++

Внешность:
Немощный на вид старик с длинными седыми волосами и бородой,чья длинна и густота частично скрывают изрезанную морщинами и шрамами бледную кожу,его тело сгорбленно пот тяжестью прожитых лет,чье точное количество,наверное,с трудом вспомнит и он сам, а руки сжимают, словно трость, внушительных размеров силовой меч.Множество кабелей тянуться вдоль его тела и находят свои разъемы на затылке и руках.Вокруг этого старика витает аура мудрости...и запах алкоголя.



Характер:
Долгая служба сделала Ахмази невероятно циничным и пессимистичным человеком. Он пришёл к убеждению, что Император мёртв, хаос невозможно остановить, а человеческая раса обречена. Ахмази считает, что Империум являет собой причудливое свидетельство того, что человечество переживает в данный момент своё неизбежное и затянувшееся вымирание. У Ахмази нет друзей и его не особенно заботит, что о нём подумают люди. Он решительно отказывается рассказывать что-либо касающееся своей удивительной карьеры охотника.

История:
+++Секретно+++

Алирра Дельта-8

Автор: grighoul

Алирра Дельта-8
Раса: Человек, Класс: Техножрец

Навык Рукопашной: 35 [+0]
Навык Стрельбы: 45 [+0]
Сила: 30 [+0]
Стойкость: 30 [+0]
Ловкость : 43 [+0]
Интеллект: 47 [+0]
Восприятие : 30 [+0]
Сила Воли: 30 [+0]
Общительность: 40 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Металлический посох
Лаз-пистолет и 1 батарея
Лаз-карабин и 1 батарея
Нож
Флак-жилет
Светильник
Дата-планшет
Аристократические одежды высшего качества с хамелеолиновым покрытием
Фиал Священного Машинного Масла

Навыки:
Биография - Proven Innocent (100 exp)


Базовые умения:


Продвинутые умения:


Таланты:


Взятые улучшения:


Очки опыта: 0
Потраченные очки опыта: 2000
Очки безумия: 0
Очки порчи: 0
Очки судьбы: 1
Раны: 13




Внешность:
Алирра во время жизни в Ганметале:



Красивая, сексуальная и обаятельная девушка неопределенного возраста в промежутке между 20 и 30 годами с карими глазами и темно-рыжими волосами. Сейчас, благодаря статусу Латэйского Фактора, никаких следов принадлежности к Адептус Механикус у нее нет - вся аугментация спрятана под искусственно выращенной плотью, а респираторный блок имплантирован в горло.

Характер:
О характере Алирры не знает никто - возможно и она сама. Чувственная и холодная. Педантичная и рассеянная. Она всегда, с самого детства принимала такой образ, какой был нужен для ее целей. Единственное, в чем никто, знающий о ее истинной сути, не сомневается - так это в фанатичной преданности Империуму и Омниссии.

История:
Рожденная в наследственном клане техножрецов, отвечающих за технические системы аристократов Ганметала, Алирра с самого детства проявляла изрядные таланты в общении с простыми жителями Улья, что стало ключевым решением для ее отправки в один из миров Латэ, где она стала Латэйским Фактором. Измененная внешность девушки позволила ей служить Культу Механикус там, где нужно было говорить с простыми людьми.

Фанатики из Разжигателей Искупления, лорды-губернаторы, чиновники Администратума и Мунисторума - все они и не подозревали, что Алирра принадлежит к адмехам. На этой службе она выполняла самые ответственные и рискованные задания. Так продолжалось недолго - уже через некоторое время она привлекла к себе внимание Акьютор Сет, а рекомендации о ней лишь подтвердили ее пригодность для соответствующего обучения.

С этого времени она стала одной из козырных карт Адептус Механикус - равных ей в ширине возможностей техножрецов во всем секторе Каликсис едва ли можно найти больше тысячи. Мало кто умел совместить в себе ораторские таланты и человеческую внешность Латэйского Фактора и четкие алгоритмы смертельной ярости Самадхи.

Тем не менее, во время расследования возникшего на одном из флотов-эксплораторов еретического технокульта, Алирра была разоблачена. Информация о ней дошла до обладающих статусом сообщников культа. Которые, в свою очередь, отметили уничтожение основной массы еретехов, после чего сообщили в Инквизицию о наличии у Алирры еретических знаний, полученных в ходе операции.

Последующие пытки и расследование девушка переносила с ледяным спокойствием. Она знала, что она права, и полностью снятая блокировка с ячеек памяти позволила ей доказать это. Она не сомневалась, что Инквизиция знает, о ее невиновности, и последующее освобождение лишь укрепило ее веру в совершенство Святых Ордосов, которые олицетворяют собой волю Омниссии и являются истинными спасителями Империума.

Вольф

Автор: record033

Раса: Человек, Класс: Ассасин

Навык Рукопашной: 41 [+0]
Навык Стрельбы: 52 [+0]
Сила: 29 [+0]
Стойкость: 35 [+0]
Ловкость : 41 [+0]
Интеллект: 32 [+0]
Восприятие : 43 [+0]
Сила Воли: 34 [+0]
Общительность: 28 [+0]


Нейтральный злой

Инвентарь:
Охотничья винтовка с глушителем, оптикой и лцу
Меч с монозаточкой
Нож
10 метательных ножей
2 автостаб револьвера с глушителями и лцу
3 дозы стимма
Болас
Противогаз
Инфра-очки
Тросомет
100 патронов, 18 бронебойных, 18 разрывных
Бронекуртка
Талисман

Навыки:
Общие знания (имп. вера, империум, война)
Грамотность
Высокий готик
Бдительность
Уклонение
Тихое движение
Взлом
Химиопользование
Сбор сведений
Слежка

Амбидекстр
Выучка (метательное, пист. ручн. СБ)
Неистовство
Парное оружие

Внешность:
Ростом 175 см, весом около 70 кг, 36 лет. Загорелая кожа, светлые волосы длины выше средней, периодически убираемые в узел, коренастый, крепкий, слегка сутулый, с острыми чертами лица, зеленые глаза, на вид всегда спокоен. Одет в темно-синий жилет, под которым белая рубашка, с незастегнутой последней пуговицей, поверх этого находится бронированное пальто. Ниже - черные брюки с кожаным ремнём и неброской пряжкой, крепкие кожанные ботинки. Под пальто две кобуры, в которых находится два револьвера с глушителями и ЛЦУ, на поясе - сабля с матовым лезвием и черной рукоятью, рядом с ней - обычный штык нож. С внутренней стороны пальто размещены 10 метательных ножей с кровостоками. На плече кейс-сумка в которой расположена винтовка с оптикой, лцу и глушителем, запас боеприпасов, инфра-очки, противогаз, тросомет, пачка боевых наркотиков, болас для самых быстрых целей, и талисман - волосы первой жертвы

Характер:
Характер меланхолично-отбитый, спокойный, из-за комплексов, полученных в детстве имеет склонность к насилию и желанию сеять страх. Может лгать ради выгоды, не любит оставлять последнее слово за собой. Никогда не кидается в какое либо дело с головой.

История:
Потом впишу

Квинт

Автор: Evans

Квинт
Раса: Человек, Класс: Арбитр

Навык Рукопашной: 30 [+0]
Навык Стрельбы: 50 [+0]
Сила: 30 [+0]
Стойкость: 40 [+0]
Ловкость : 20 [+0]
Интеллект: 30 [+0]
Восприятие : 38 [+0]
Сила Воли: 25 [+0]
Общительность: 45 [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Дробовик
Автоган (Мод: Глушитель)
Ручная пушка (мод: селектор на три обоймы,лаз.прицел)
дубинка
нож
пара кастетов
Разрывные патроны 24х,Бронебойные патроны х24 к р.пушке
Унитарные патроны Х 200 для автогана,Х 100 для р.пушки
12 ружейных патронов
фляжка амасека
3 дозы стимма
инъектор
Х3 сухих пайка из трупной муки
униформа (Одежды Хорошего Качества) (надета)
Ячеистый жилет (надет)
Флак-плащ(надет)
Удостоверение Арбитра
хроно


Навыки:
Базовые умения:

Продвинутые Умения:

Таланты:

Очки опыта: 50
Потраченные очки опыта: 1950
Очки безумия: 0
Очки порчи: 0
Очки судьбы: 2
Раны: 13



Внешность:
Привлекательный юноша 24 лет на вид,светлая кожа,волосы длинные крашеные,пепельно-серые,глаза жёлтые.Часто носит на лице тканевую маску.Стройный,где-то 185 см в высоту.Взгляд нейтральный,но живой,на глазах часто можно прочесть эмоции,если конечно Квинт не будет их скрывать.

Характер:
Квинт флегматик с небольшой примесью холерика,чаще всего он злится когда нарушают закон,ведь дорожит законом и справедливостью превыше всего.Эмоции довольно живые,чем зачастую располагает к себе.

История:
Квинт аристократ рода Кирков,старинного и построенного на военных традициях.Квинт был отправлен в арбитры благодаря своим наклонностям к следовательской работе,навыкам стрельбы и любви к справедливости.Конечно,порой его навыки пригождались дому,но в общем целом Квинт довольно ограждён от семьи,тем более что противники семьи часто ведут охоту на сыновей дома,несколько родственников уже умерло от рук убийц,поэтому Квинт носит на лице тканевую маску,которая порой скрывает его личность от окружающих,что впрочем редко мешает опытным убийцам выследить его.В инквизицию попал вследствие нескольких расследований связанных с культами на разных планетах,не все были успешными,но зачастую Квинт показывал себя как хороший следователь и арбитр в целом,демонстрируя завидные навыки.

Крикс

Автор: holliday

Крикс
Раса: Человек, Класс: Гладиатор

Навык Рукопашной: 48 [+0]
Навык Стрельбы: 43 [+0]
Сила: 50 [+0]
Стойкость: 50 [+0]
Ловкость : 30 [+0]
Интеллект: 23 [+0]
Восприятие : 30 [+0]
Сила Воли: 29 [+0]
Общительность: 18 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
guard flak armour
Sword, mono upgade 40 thrones
las pistol and 1 charge pack
lasgun and 1 charge pack
shotgun and 12 shells
stealth gear
1 week corpse starch rations
knife
5*Fire Bomb 25 thrones
5*Mark III FG 50 thrones
flamer+4*clip


Навыки:
Feral world
penal legionnaire
Hp=20 // 5+9(feral)+5(sound con)+1(proven innocent)
fate =1 //2-1(proven innocent)

Rite of Passage
Iron Stomach

Imperial Divination “There is no substitute for zeal.” Increase Toughness and Willpower each by +2.

Background: proven innocent 100

Basic
Navigation (Surface) (Int)
Survival (Int)
Tracking (Int)

Advanced
Swim (S)
Speak Language (Tribal Dialect) (Int)
Speak Language (Low Gothic) (Int)
Intimidate (S) 100

Talents

Melee Weapon Training (Primitive),
Pistol Training (Las)
Basic Weapons Training (Las)
Basic Weapons Training (SP)
Basic Weapons Training (Flamer) +100
swift attack 200
sound con*5 500
Quick Draw 100
nerves of steel 100
paranoia 100
resistance fear 100
iron jaw 200
true grit 200
berserk charge 100

Advances
ws+5 100
s+5 100

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Империум велик. Существуют миры, погруженные в ересь, достаточно глубоко, чтобы Экклезиархи уже ничего не могли поделать, но расположенные достаточно далеко от центра, чтобы высылать туда флот для Экстериминатуса. Но благодаря мудрому дальновидному решению Дариуса Флавия даже у них есть надежда.

Арена. На ней сражаются люди и монстры. Их осыпают деньгами, женщинами, для них ревет толпа, но главный дар, к которому стремится каждый их них - Свобода. Всего один раз в год толпа определяет любимца. В тебе должно быть что-то выделяющее из сотен таких же как ты - искусных, беспощадных практически совершенных машин для убийств. Ты можешь сражаться как космодесантник или даже демон, но если тебя не полюбила толпа ты обречен. Толпа - переменчивая сука, ее надо удовлетворять, схватить за горло и не отпускать, второго шанса она не даст даже Императору.

Крикс среди счастливчиков получивших свое от "сучки". Выходец мира смерти, один из тысяч мальчишек рабов, доставленных ланистам Арены, он оказался достаточноживучим, хладнокровным, изобретательным, а главное везучим, чтобы получить свободу.

Рекрутирован агентом иквизиции. Испытан на надежность. Прошел курс базовой военной подготовки.

Лек Хайм

Автор: Tonor

Лек Хайм
Раса: Человек, Класс: Арбитр

Навык Рукопашной: 30 [+0]
Навык Стрельбы: 35 [+0]
Сила: 30 [+0]
Стойкость: 30 [+0]
Ловкость : 30 [+0]
Интеллект: 43 [+0]
Восприятие : 35 [+0]
Сила Воли: 35 [+0]
Общительность: 30 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
ОО: 50
Потрачено: 950

Вещи

Помповый дробовик и 12 патронов
Дубинка
Пара кастетов
Нож
Ячеистый жилет
Флак-рукавицы
Униформа (одежда хорошего качества)
3 дозы стимм
Инжектор
Удостоверение арбитра
Хронометр
Бутылка амасека.

Тронны: 0

Навыки:
Обычные навыки

Сбор сведений (Общ).
Уклонение (Лов)
Запугивание (Сл).
Проницательность(Восп)
Технология (Инт)

Продвинутые навыки:

Грамотность (Инт)
Общие знания (Адептус Арбитрес) (Инт)
Общие знания (Империум) (Инт)
Схоластические знания (правосудие)
Запретное знание (Официо Ассасинорум)
Связи(Преступный мир)
Общие знания (Адептус Арбитрес) +20
Знание языка (Низкий готик) (Инт)
Выслеживание
Грамотность(Инт)


Таланты:

Выучка с ручным оружием (СБ)
Выучка с рукопашным оружием (Примитивное)
Выхватить оружие.
Арест
Чуткий сон(Восп)
Связи (Адептус Арбитрес)
Шифры(Аколиты)
Стальные нервы

Улучшения:

Простое улучшение общительности

Особенности




Предсказание:

«Мудрец учится на смертях других». Увеличь Интеллект на +3.

ОС: 7
Раны: 10

Внешность:
Высокий мужчина с крашенной кожей, черными, вечно растрепанными, волосами и голубыми линзами.

Постоянно взъерошенные волосы, голубые глаза и еле-заметный шрам над левым глазом.
Не слишком атлетического телосложения, но и слабаком не является.

Походка всегда размеренная, немного медлительная.

Рост: 178 см.
Вес: 80 кг.
Возраст: 23 года.


Характер:
Выросший в нижних ульях Лондона-12 Лек привык добиваться всего силой и хитростью, а так-же понял, что никогда не нужно прощать долгов, обид и всегда помнить о тех, кто тебе помог.
Не любит никуда торопиться. Считает, что жизнь и так слишком быстрая, а значит люди должны быть помедленнее чтобы уравновесить эти две части природного бытия.

Не слишком общительный, в контакт с другими вступает лишь в случае крайней нужды. Абсолютно лишен чувства такта.

История:
Родился в самом "дне" улья Лондон-12. Кажется, что спустись на ярус ниже и там уже будут твари которые с удовольствием полакомятся им, так что туда он и не собирался спускаться ни за какие шиши.

Первое время его опекали, хотя опека была лишь в том, что ему давали поесть, поспать и немного учили тому, что сами умели. Когда он немного подрос, то начались его первые "зароботки": он воровал, избивал других и рассказывал Инквизиции что интересного происходит в Лондоне. Время шло, он обрастал связями и потихоньку зарабатывал деньги. Это было не то, что ему нужно. Так ему казалось в то время.

В скором времени Лейк записался в Имперскую Армию, где его определили в "Адептус Арбитрес". Служба шла своим обычным чередом: занятие на полигоне, в зале и изучение различного рода информации в библиотеке. Если занятие на полигоне он считал чем-то стоящим внимания, то к библиотеке он относился к явным недоверием. Он совершенно не понимал, как какие-то буковки могут помочь ловить преступников.

После окончания обучения ему выдали форму и сказали, что теперь он Патрульный. Вообщем, гордись сынок, что можешь послужить Империуму. Гордился-ли он? Гордился тем, что теперь он в Армии Императора, пусть он и мелкая пешка, но всё же.

Отказываться от своих привычек он не собирался, благо вышестоящие начальники наплевательски относились к насилию в Ульях. Конечно до того времени, пока это насилие не касалось их самих, тогда они готовы спустить шкуру любому, кто к этому насилию имеет хоть какое-то отношение. Лекс был прекрасным патрульным, он расследовал дела по своей собственной методике: подкуп криминальных элементов, выбивание, из этих самых элементов информации, незаконные аресты и казни. На это никто не обращал внимание, но это хорошо поднимало его статистику.

Хайм поднимался по карьерной лестнице. С обычного патрульного он поднялся до члена ордена "Ордо Сикарус". Его путь был усеян трупами, его цели были убиты различными способами, а его агентурная сеть всегда пополнялась новыми контактами.

На его пути встречались различные организации, люди и ордены, но особенно запомнился один маразматик - Инквизитор Ахмази и его "Головорезы". Наемники были неплохими парнями, а вот инквизитор был скользким типом и доверие совершенно не внушал, но теперь Лексу придется с ним работать.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.