Действия

- Ходы игроков:
   Игромеханика (14)
   Генерация (5)
   Снаряжение (6)
   Информация о мире (7)
   Монстрятник (3)
   Мировые фракции (10)
   Ликбез (6)
   Изменения в комнатах правил (16)
   --------------- 
   Точки интереса (6)
   Курилка (254)
   Специальные предложения (3)
   -- 
   Операция "Ликвидация Джона Доу" (25)
   Учебный нетран (21)
   Возвращение в NWC (10)
   Операция "Ограбление магазина Доу" (104)
   Возвращение в NWC (20)
   Операция "Захват нарко-лаборатории" (50)
   Возвращение в NWC (16)
   К схронам МосТеха (27)
   Возвращение в NWC (23)
   Операция "Уничтожение ЭК" (63)
   Возвращение в NWC (20)
   Наезд на Заказчика (25)
   Операция "Лаборатория Экс-2" (42)
   25.10-28.10 (29)
   29.10-31.10 (20)
   Защита подстанции LongRail (13)
   01.11-04.11 (26)
   Озоновая дыра (2)
   Эпилог (2)
   ---------- 
   La belle au bois dormant (2)
   --------------- 
   Терминал ОАН.  (28)
   Операции вне ОАН (3)
   Праздник к нам приходит! (12)
   --------------- 
   Переплетная (4)
   2.0 (5)
   ------ 
   Терминал ОАН. Банда Вольфсрудель (6)
   Курилка (150)
   -- 
   Операция "Лайнер-17" (32)
- Обсуждение (3681)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21480)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Карта, дека, два ствола | ходы игроков | Учебный нетран

 
DungeonMaster Ilrilan
31.03.2016 17:48
  =  
Церебро в вену, кабель в порт...
Эрик ТИТАН.
Эффект: Церебро. Инициатива: 12 (с учетом штрафа за клавиатуру)



Любое действие в сети - это "Запуск программы на узел ...". Не забывайте что любая программа занимает одну линию данных, исключение - собственная дека. К ней каналов очевидно не надо.
Атака - запуск атакующей программы на целевой узел, защита - запуск защитной программы на свою деку. Или на любой свой узел, когда/если они будут захвачены.

Раунд 1.
Отредактировано 01.04.2016 в 10:43
1

Эрик `Титан` Хаупман Erl
31.03.2016 19:13
  =  
Ну ладно... Первый раз в первый класс... Посмотрим, чего ты стоишь, золотая рыбка... Для начала попробуем тебя разобрать на запчасти сразу и без прелюдий...
Если я правильно помню, то ОД в нетране - Инт (11 под Церебро) + Реф (3) -2 за клаву (с учетом перка), итого 12. Дуэль, если я правильно понимаю, под Церебро 15.

- Запуск (канал 1): Взломщик "Бур". ЭФ 4, ПВ 2, МП 2, ТР 3. -6 ОД
- Запуск (канал 2): Взломщик "Бур". ЭФ 4, ПВ 2, МП 2, ТР 3. -6 ОД
2

DungeonMaster Ilrilan
31.03.2016 20:19
  =  
Две атакующих программы перемололи все ячейки памяти жертвы, от такого обращения ушедшей в переполнение буфера памяти. Однако практически мгновенно что-то где-то пискнуло в физическом мире, и уже разложенный, как гимназистка в казарме, узел начал исчезать с линии связи, хотя Титан и успевал отдать еще пару команд.
Результат броска 3D6+6: 5 + 5 + 1 + 6 = 17 - "Защита узла".
Результат броска 3D6+6: 4 + 4 + 6 + 6 = 20 - "Защита узла".
Результат броска 3D6+-6: 2 + 1 + 3 + -6 = 0 - "До перезагрузки".
Результат броска 3D6+-6: 6 + 3 + 1 + -6 = 4 - "Длительность перезагрузки".
Узел Белый, первым он действовать не начинает, поэтому активных программ нет. Его защита - навык Дуэли 5 + 1 ДЕФ, итого бонус +6.
Обе атаки Титана успешны, каждая снимает ПВ стабильности - 2х2, это 4. Узел 1 имел всего 4 СТ, поэтому его Стабильность проседает до нуля. Узел зависает, и со следующего хода уходит в перезагрузку, на 4 хода отключаясь.
ТИТАН тем не менее получает всю информацию про него:
ЦПУ 2, ДЕФ 1, КАН 4. В памяти есть Молоток, Щит, Контроль.
Его линии связи идут к узлам 2 и 3, узел 2 - Белый, ДЕФ2, узел 3 - Серый, ДЕФ 3.

Картинку завтра, как с компа буду. У Эрика еще ход, он успевает раньше чем связь прервется ребутом.
3

Эрик `Титан` Хаупман Erl
31.03.2016 20:28
  =  
Ну вот и славненько, а теперь проверим на вшивость соседние узлы.

Накроем тенью - белый сервер, да защитим свои мозги... Так, кажется, пелось в какой-то популярной сетевой песенке...
1. Защитник "Щит". ЭФ 2, МП1. - на свою деку (-5 ОД)
2. Обманка "Тень". ЭФ 2, МП 1. - послать на белый сервер (если можно) (-5 ОД)

Взломщик "Бур". ЭФ 4, ПВ 2, МП 2, ТР 3. - готовим послать на серый сервер, как ближайший перезагрузится (4 хода)
Отредактировано 31.03.2016 в 20:29
4

DungeonMaster Ilrilan
31.03.2016 20:37
  =  
Защитный софт развернулся на деке Эрика, готовясь принять чужой удар. "Тень" улетела, однако по логам пришел отбой - встроенный брэндмауэр не пропустил трояна, хоть тот и не мог нанести серьезного вреда.

Титан прикрыл глаза, ожидая восстановления связи... и как только заморгали зеленые лампочки, демонстрируя рабочий линк, активировал новый Бур.
Однако, боевая программа вместо щитов серого узла прокусила хороший кусок защиты самого первого сервера, в процессе перезагрузки восстановившего свой фаерволл.
Ненадолго.
Результат броска 3D6+19: 2 + 3 + 6 + 19 = 30 - "Бур".
Результат броска 3D6+6: 4 + 4 + 1 + 6 = 15 - "Защита узла1".
Активная программа: Щит
Стабильность узла 1, Белого: 2/4
Узел 2 - Белый, ДЕФ 2, СТ ?
Узел 3 - Серый, ДЕФ 3, СТ ?

Узел1 в перезагрузку ушел сам, а не "Гремлином", поэтому он восстановился с полной стабильностью и неподконтрольный Эрику. Снова надо пробивать.
От Тени особого смысла, к сожалению, не было даже если бы Узел2 был пробит - все следы каждый ход на единицу уменьшаются. Ее ЭФ2 - обманка рассеялась бы пока Титан ждал восстановления связи.
Отредактировано 01.04.2016 в 10:43
5

Эрик `Титан` Хаупман Erl
01.04.2016 10:34
  =  
Да будь она не ладна, эта примитивная зверюга. Придется её "дожимать", над перехватывать контроль над первым узлом, он у нас будет "запасным" аэродромом, на случай всякого нехорошего...

Так, ещё один удар и попытка перехвата... Только не перезагрузись раньше времени, железяка безмозглая!
- "добиваем" буром -6 ОД
- "забрасываем" Гремлина -6 ОД
6

DungeonMaster Ilrilan
01.04.2016 10:37
  =  
Бур вновь прошел жалкий дефолтный фаерволл, даже не заметив, что что-то такое было по дороге. Следом за ним улетел хитрый троян, начав сразу же свои скрипты по смене админского профиля.
А остальные узлы в гриде до сих пор так и не подозревали, что происходит...
Результат броска 3D6+6: 2 + 1 + 3 + 6 = 12 - "защита".
Результат броска 3D6+-6: 1 + 6 + 4 + -6 = 5 - "до перезагрузки".
Результат броска 1D6: 2 - "время работы гремлина"
Результат броска 3D6+-6: 2 + 2 + 5 + -6 = 3 - "время перезагрузки"
На гремлина броска атаки не надо, как и на "обманку".

Защита Узла1 вновь пробита, Гремлин улетел и через 2 хода узел вновь уйдет в ребут на 3 хода. Сразу после этого он уже будет принадлежать Эрику.
Ближайшие 2 хода Узел-1 тоже прозрачен, никому не мешает.

Отредактировано 01.04.2016 в 10:59
7

Эрик `Титан` Хаупман Erl
01.04.2016 15:32
  =  
Итак, один готов. Посмотрим, что там у соседей... Не будем долго любезничать, пойдем нахрапом...
- сразу план на следующий ход (можно отрезолвить):
- - если сервер падает, но ещё не упал - гремлина ему, а у себя ставим щит
- - если сервер не падает - ещё бурим и шлем гремлина.
8

DungeonMaster Ilrilan
01.04.2016 16:06
  =  
Сосед оказался чуть прочнее, однако тоже в общем-то не намного... простейшие "белые" узлы для Титана были беззащитными овечками, которых он мог резать когда угодно и сколько угодно. Хотя это и занимало какое-то время.
Он как раз успел пробить защиту второго узла, и подбросить Гремлина зависшей жертве, когда первый сервер наконец упал. Ну ничего - как подымется, будет уже его, Эрика ТИТАНа!
Результат броска 3D6+7: 2 + 2 + 4 + 7 = 15 - "защита узла2".
Результат броска 3D6+7: 2 + 1 + 4 + 7 = 14 - "защита узла2".
Результат броска 3D6+7: 4 + 3 + 5 + 7 = 19 - "защита узла2".
Результат броска 3D6+-6: 1 + 6 + 4 + -6 = 5 - "время до перезагрузки"
Результат броска 1D6: 4 - "время гремлина"
Результат броска 3D6+-6: 3 + 3 + 4 + -6 = 4 - "время перезагрузки"
Проматываю время перезагрузки узла1.
Когда он поднимается, 2-й в ребуте еще на 3 хода (закрыт черным куском на схеме грида). За ним виден узел 4, тоже серый, но пока что недоступен - до поднятия 2-го.

Отредактировано 01.04.2016 в 16:20
9

Эрик `Титан` Хаупман Erl
02.04.2016 12:52
  =  
Ну ладно, с "деревенскими" серверами всё ясно. Попробуем пощупать "пригород". Приготовились... В атаку!
- два бура в Узел 3
10

DungeonMaster Ilrilan
02.04.2016 13:11
  =  
"Пригородный" сервер попытался отбить боевые программы Титана, и даже ударить Ножом в ответ, но и то, и другое не получилось.
И все же, он еще стоял, и наверняка снова огрызнется.
Результат броска 3D6+13: 6 + 5 + 6 + 13 = 30 - "Защита серого".
Результат броска 3D6+13: 5 + 3 + 3 + 13 = 24 - "Защита серого".
Результат броска 3D6+13: 6 + 1 + 4 + 13 = 24 - "Атака Ножом".
Результат броска 3D6+15: 4 + 5 + 5 + 15 = 29 - "Защита Титана".
Инициатива Титана: 12-2 узла, 10.
Серый узел: ЦПУ 4, СТ. 4/8, Инициатива 8. Программы Титана все еще действуют первыми. 2 хода до восстановления Узла-2.
Отредактировано 02.04.2016 в 13:11
11

Эрик `Титан` Хаупман Erl
02.04.2016 13:15
  =  
Ого, а серверок из пригорода то неплох. Вполне себе препятствие для какого нибудь деревенского хакера, который не сможет отличить по внешнему виду дата-носитель старого и нового поколения. Но всё равно - "мимо". Сейчас добьем и постараемся законтролить...
- два бура серверу в третьем ряду №3. В следующий ход если "добил" - "гремлина" ему. Если не добил - добить и "гремлина".
12

DungeonMaster Ilrilan
02.04.2016 13:22
  =  
Серый хотел было снова ударить в ответ Стирателем, однако подвис под безжалостными атаками Титана. Впрочем, практически сразу же связь начала гаснуть - серый уходил в перезагрузку, и Гремлин не успеет отработать, даже если закинуть в последние секунды.
Результат броска 3D6+-9: 2 + 3 + 4 + -9 = 0 - "До перезагрузки серого".
Результат броска 3D6+-9: 5 + 3 + 6 + -9 = 5 - "Время перезагрузки".
Серый узел 3: ЦПУ 4, КАН 5, ДЕФ 3
Софт: Бур, Доспех, Гончая, Нож.
Следующий за ним, узел N5 -тоже Серый, ДЕФ 4, к нему идет 3 линии данных от 3-го.

В конце следующего хода уходит в перезагрузку на 5 ходов

1 ход до восстановления узла 2
Отредактировано 02.04.2016 в 13:27
13

Эрик `Титан` Хаупман Erl
02.04.2016 13:46
  =  
Твою же жеж материнскую плату... Последняя атака отправила сервер в ребут без права на смену владельца. Будеть даже временно и виртуально... Но что же делать? Сидим, ждем...
-- я так понимаю, белый перезагрузится как мой, но поскольку активности с него в сеть идти не будет, он может так долго "висеть". А потому заявка на ходы вперед:

1. ставим щит
2. готовимся послать бур в узел №3
3. как только №3 ребутнется, сразу бомбим его бурами.
4. бомбим бурами, пока не завесим.
5. если не пробиваем - гоу п.4.
6. при зависании, если успеваем - забрасываем гремлина. Иначе - го пункт 2.

Хм... Вероятность успеть закинуть гремлина в красные и черные сервера кажется мне нереальной... Т.е. на серый - вероятность чуть выше 50%, а на остальные - ещё меньше. Итого тратишь кучу ходов (наверное, штук 5, за это время полмиссии пролетит) и в итоге остаешься вообще с нулевым результатом, хотя вроде бы, всё делал правильно, просто не повезло с рандомным броском на время ребута...
14

DungeonMaster Ilrilan
02.04.2016 14:12
  =  
Эрик приготовился посидеть, подождать пока не перезагрузится сервер N3, готовя буры к запуску. Но... стоило подняться связи с сервером 2 - 3-й все еще лежал, не собираясь оживать, как дека Титана потеряла сигнал 2-го узла. Сигнатура боевой программы была уже совсем не детской - по его узлу влупили "Кувалдой"!
Результат броска 3D6+20: 6 + 6 + 2 + 20 = 34 - "Кувалда Красного узла, N6".
Результат броска 3D6+7: 6 + 3 + 3 + 7 = 19 - "Защита узла 2".
Результат броска 3D6+-6: 3 + 3 + 6 + -6 = 6 - "Узел 2, до перезагрузки".
Узел 2 завис на 6 ходов. 4 хода до восстановления узла N3

Серые узлы отправляют дальше по гриду оповещение об атаке. Все связанные с ними сервера переходят в боевой режим, уже не дожидаясь пока по ним лично прилетит.

Отредактировано 04.04.2016 в 16:51
15

Эрик `Титан` Хаупман Erl
04.04.2016 18:02
  =  
От так номер, кажется, кто-то не хочет встречать гостей как положено - хлебом, солью, пивом и церебро. Придется сменить тактику.

- Запускаем обманку "Тень" на Узел1 (или если это невозможно) - у себя, -5 ОД
- Запускаем охотника "Гончую" по следу, -5 ОД
- Готовимся послать бур по следу Гончей, 2/6 ОД
16

DungeonMaster Ilrilan
05.04.2016 06:42
  =  
Титан повел Гончую по яркому следу "Кувалды". Противник в этот раз был достойный, самый что ни на есть городской. Хотя Титан все равно взял верх, найдя нужный роут, и с торжествующей усмешкой видел, как перестраиваются таблицы маршрутизации, давая ему линию реального времени для атаки.

Но и чужие серверы не теряли времени даром. Еще одна Кувалда пролетела по второй линии грида, выбивая напрочь все электронные мозги из маленького белого узла, к которому была подключена дека Эрика. От такой жестокости сервер моментально завис, и уже начал выгружать всех демонов, готовясь к перезагрузке.

...откуда-то издалека, из реального мира, донесся едва слышный голос Пако.
- Я на месте, куда втыкать?
Результат броска 3D6+14: 4 + 1 + 5 + 14 = 24 - "Трассирование, Титан"
Результат броска 3D6+12: 3 + 3 + 4 + 12 = 22 - "Трассирование, красный 6"
Результат броска 3D6+20: 4 + 6 + 5 + 20 = 35 - "Кувалда, кр-6 против у1"
Результат броска 3D6+8: 1 + 6 + 1 + 8 = 16 - "Защита у1, с учетом щита"
Результат броска 3D6+-6: 1 + 3 + 1 + -6 = -1 - "У1, до перезагрузки"
Результат броска 3D6+-6: 1 + 5 + 4 + -6 = 4 - "Время перезагрузки"
10: Броня, Аргус. Инициатива 16. Охотник: в радиусе 2 переходов ТР противника отсутствуют
7: Доспех, Адская гончая. Инициатива 14. Охотник: в радиусе 3 переходов ТР противника отсутствуют
6: Доспех, инициатива 14. Кувалда на узел1 - инициатива 11.
Титан: Тень на узел1, инициатива 11. Гончая на узел2, инициатива 10.
5: Щит. Инициатива 10
4: Щит. Инициатива 8

Титан: успех трассирования, 24 против 22. От узла-2 до узла-6 2 перехода - радиуса Гончей хватает. Пробита прямая линия к узлу-6.
Красный-6: успех атаки, 35 против 16. Узел-1 получяет 5 единиц повреждения, зависает. В конце следующего хода уходит в перезагрузку на 4 хода.

Для реалистичности предположим, что пока Титан рубится в сети, остальные раннеры тоже чо-та делают. В следующий ход Эрик может сменить свою точку входа, подрубившись через протянутый Пако кабель к любому из серых серверов.

Отредактировано 05.04.2016 в 09:41
17

Эрик `Титан` Хаупман Erl
06.04.2016 07:34
  =  
- Пако, цепляться к узлу, там где-то над или рядом с гнездом должна быть цифра 4!

Пока говорил, по выделенке буравчика пустил и второго следом, пусть звереныш подточит оборзевшего "городского"...

Процент загрузки второго буравчика идет неестественно медленно. Подвисает дека? Нет, это просто Эрику невтерпеж вырвать штекер из разъема... Хотя... Тут же прямая
- Запускаем "Бур" 1 в Узел 4 (серый) -6 ОД
- Запускаем "Бур" 2 в Узел 6 (красный) -6 ОД

(я так понимаю, от Тени смысла нет, т.к. у него заметность 2 против 3 у Бура. А щит смысла тоже особо ставить нет, т.к. он выстоит только первый удар).
18

DungeonMaster Ilrilan
07.04.2016 08:44
  =  
Титан вновь запустил боевые программы, забивая полностью доступный ему канал. С серого "пригородного" сервера он сбил защиту, и сгрыз часть системных ресурсов, однако красный "городской" отбил атаку декера защитной программой - хотя Доспех и распался, но зацепить опасный узел Титан не смог.
Первый раз в этом гриде его атака не возымела успеха. А секундой спустя беленький узел №1 ушел в перезагрузку, обрывая с таким трудом проложенную линию Гончей.
Результат броска 3D6+15: 4 + 5 + 3 + 15 = 27 - "у4, Щит".
Результат броска 3D6+23: 6 + 1 + 3 + 23 = 33 - "у6, Доспех".
10, Аргус. Ин. 16: ТР противника нет
7, Адская гончая. Ин 14: ТР противника нет. Узлов для атаки нет.
6, Адская гончая. Ин 14: ТР противника нет. Узлов для атаки нет.
Титан: Бур на у6 - ин.11, 1 переход. Бур на у4 - ин.9, 3 перехода.
Узел 4: Стабильность 4/6.



К узлу 4 проведен второй кабель. Титан может потратить один ход, чтобы переключить одну из линий своей деки или обе на новую точку входа.

Узел3 перезагружается как и запланировано, у1 пойдет уже по корректированным правилам "все перезагрузки за 1 ход".
Отредактировано 07.04.2016 в 08:44
19

Эрик `Титан` Хаупман Erl
07.04.2016 11:16
  =  
Ну ладно, раз уж здесь с нами успели познакомиться, пойдем поближе к "клиенту". Как говорил Шеф Морлок, надо быть ближе к клиенту, чтобы он не почувствовал, как из его кармана перетекают деньги. Вот сейчас и приблизимся...

- Пако! Цепляй оба два канала, только мягко и нежно вставляй, чтоб ничего не сломать!

От текущего подключения всё равно толку никакого, так что пора сменить позицию. Высунул-всунул и так два раза. Вот теперь всё готово для продолжения общения... Чёрт, звучит как-то не очень круто. Да пофиг, как это звучит в мыслях, мысли то его никто не читает!
- переподключаем оба коннектора к узлу 4

(готовимся в ближайшей перспективе "огребать" и от черного и от красного).
20

DungeonMaster Ilrilan
07.04.2016 18:43
  =  
Огрести от таких железок было вполне реально и Титану... а потому Эрик позаботился, чтобы никто не узнал о его потенциальном поражении, вычистив тщательно все логи и сделав вид, что ничего не было.
На этом пока все.
21

Фрида Келли

Автор: Maskelpas

Фрида Келли
Раса: Человек, Класс: Штурмдекер

СИЛ: 2
КОН: 6
ХАР: 2
ВОЛ: 5
ИНТ: 10
ТЕХ: 7
РЕФ: 5
ЛОВ: 3


Хаотичный злой

Инвентарь:
LSW v.11
ЦПУ 5, МП 16, КАН 6, ДЕФ 5, ПРТ 4

Нейролинк (ХИРУРГ!)+Дек-кристалл
БП ВТ МК3
ФК ВТ МК2
НУ ВТ МК2
ИП ВТ МК2
Эмоциональный модулятор

Травмы:
-2 КОН
-2 КОН
-2 ИНТ

Навыки:


Развитие:


Актуальные навыки:


Внешность:




Характер:
Вам будет трудно поговорить с первой Фридой. Сидящая в тихом уголке в своем медитативном трансе над декой девушка мягко увиливает от внешних раздражителей, почти не утруждая себя разговорами с живыми людьми. Конечно, от неё можно добиться четкого и внятного ответа на конкретный важный вопрос, который будет дан отрешенным голосом человека, который умом явно предпочитает находиться не здесь.

Вторую Фриду можно считать почти способным к общению человеком, для тех, кто способен вытерпеть такое общество. Правда, вместо умиротворения и увлеченности можно будет наблюдать мрачность и злобу, женщину, в голосе которой перемежаются какой-то печальный надрыв и пожелание собеседнику убираться подальше и там сдохнуть. Она может ненадолго взять себя в руки... Но очень не любит.

Третью Фриду лучше где-нибудь запереть и не видеть. Разве что вам по вкусу бьющийся в непрекращающейся истерике комок отчаянной злобы, огрызок человека, утонувшего в чернейшей депрессии, девочка, способная разве что забиться в угол и рыдать. А если не повезет - то и случайно пристрелить пытающегося с ней заговорить, чтобы тот не мешал её горю.

История:
Когда именно все пошло не так?

Жизнерадостная, улыбчивая девочка из благополучного района, слегка не от мира сего, но все же приятная и почти понятная мечтательница, увлекающаяся живописью, в ладах с техникой. Вполне нормальная, твердо стоящая на ногах семья корпоратов. Яркий талант, выпуск без каких-либо нареканий, сразу после которого Фрида отправилась переводиться на полный рабочий день в AI: SimuLife. Перемещение места работы из дорогого Экцельсиора в Технопарк, где и помещения дешевле, и связь лучше, и вычислительных мощностей больше. Вирт, ранее бывший одновременно дорогой, забавной игрушкой и работой, все больше начал проникать в жизнь молодого дизайнера. Пейзажи промышленного центра конечно не лишены какой-то суровой красоты, но молодой девушке сильно не хватало разнообразия, и вскоре вместо неудобных поездок она чаще стала пользоваться своим же продуктом. В общем-то, чтобы хорошо проводить время, он подходил, как оказалось, вполне неплохо. Работа в виртуальности, виртуальные путешествия, виртуальное общение, виртуальная любовь.

А вот реальная встреча вышла какой-то... Пресной? Краски Экцельсиора, где она задержалась ради этого, как будто выцвели, больше не радовали глаз и не будили воображение. Парень, с которым она познакомилась, был приятным во всех отношениях человеком, хоть их отношения и связывала казалось бы дикая, но в тех местах почти нормальная деталь: привычка вместо реального общения выходить в вирт, сидя в одной комнате.

А проблемы начались кажется с вполне очевидного для преуспевающего корпората шага: установки нейроусилителя. Не самая шикарная, но вполне новая модель, рабочая лошадка многих инженеров Нью-Вашингтона. Наверное, сам имплант ни в чем и не был виноват. Да и доктора, наверное, тоже: кто, скажите, мог предсказать такую реакцию? Но случившаяся катастрофа, пусть и будучи маленькой, незаметной искоркой на фоне зверств мегаполиса, полностью сломала жизнь Келли. Такое было не в первый раз: масштабный проект, горящие сроки, несколько доз церебро, чтобы в них уложиться, уже оплаченная очистка крови и солидная премия: почему нет? Но в этот раз все пошло наперекосяк. Может быть, нейроусилитель незаметно, но все же перекорежил биохимию куда-то не туда? Просто не до конца прижился? А может, его мощностей просто хватило, чтобы, в комплекте со стимулятором, пробить тот потолок, за который лучше не вылазить желающим сохранить рассудок?

Невероятная свобода, поразительная легкость, с которой пространство симуляции подчинялось её воле, приводил в несравненное блаженство. Легким усилием мысли окруженная буйством красок Фрида воздвигала целые города и необъятные леса, и, казалось, никогда не была счастливее во всей своей жизни. Расплата оказалась жестокой. Обычное легкое неудовольствие от выхода в скучную реальность в этот раз переродилось в настоящий психоз: яркий мир симуляции все ещё стоял перед глазами, поддерживаемый стремительно работающим сознанием. Прекрасная иллюзия, до которой теперь почему-то нельзя дотронуться. И стены. Стекло. Зелень. Они не слушались её, они были здесь... Лишними. Неправильными. А к тому моменту, как церебро выветрилось из головы, заменившись изнуряющей тяжестью, и остатки этого мира рухнули, оставив Фриду одну среди бездушных стен. Режущее отчаяние, ослепляющая боль потери того, что она только обрела, какой-то житель это проклятой серости, который пытается что-то ей сказать. Он не мог понять. Он мешал. От него болела голова. Он не мог понять. Не мог... Хватит уже! Заткнись!

Фрида пришла в себя, забившейся в угол. Руку оттягивал ещё слегка дымящийся лазерный пистолет. А перед ней... А перед ней... А перед ней с тремя обожженными дырами в груди лежал тот, ради которого она терпела возвращение в эту серость. Тот, кто скрашивал её дни, с кем можно было поговорить по душам, быть открытой и беззаботной. Тот, кого она любила...

Юркая девчушка в платье беззвучно скользила по берегу глубокой реки. Вокруг высились шпили великого черного замка, места тайн и силы. Места, где случались чудеса. Свежий, прохладный ветерок, обдувавший мягкую, ухоженную кожу, делал прогулку приятной самой по себе. Но не только за этим она здесь.
- Фрида, сюда! - окликнул её голос. Это он! Он позвал её сюда, как только удалось выкроить немного времени побыть вместе.
- Привет! Как ты? - жизнерадостно спросила она.
- Замечательно! Любимая, ты же любишь загадки? У меня есть для тебя нечто особенное.
Они подошли к стене замка, казалось, глухой и неприступной. Но в этом мире было множество секретов, и лишь немногие были недоступны для Келли. Легкий взмах руки, и небольшой участок стены превратился в тихо отворившуюся радужную дверь. Пара вошла внутрь. На стене - небольшая, едва мерцающая система зеркал, бьющий в уголке лучик света, а в противоположном конце - потухший кристалл, в который его полагалось направить. Она любила такие задачки. Они красивые. Прошло немного времени, прежде чем камень, а за ним и вся комната засияли. Значит, скоро откроется то, что спрятано за этим замком. Скоро...
- Тебе понравилось? Подожди, внутри тоже нечто очень особенное, - снова раздался голос за спиной, а потом знакомые, ласковые руки чуть потянули её назад.
- Мне нравится. Спасибо тебе большое, так мило... Жду не дождусь, когда оно откроется, - мягко прошептала Келли, нежась в объятьях.
- Мне тоже. Только... Фрида... Пожалуйста, не нервничай. Сейчас все увидишь, - как-то беспокойно, неестественно прозвучала фраза её спутника.
- Фрида... Пожалуйста... Зачем... Только не надо... Послушай... Я хочу помочь... Послушай... Фрида!.. - его голос отдался дробящимся эхом, после чего затих.

Краски поблекли. Картинка рассыпалась. Фрида стояла в темной каморке, в стальных объятиях своего экзоскелета. Слегка щипали виски троды - на взломанном терминале оставались рутинные операции, не требующие полного внимания. Девушка обернулась на грубо обожженную плазмой дыру в стене: к сожалению, как-то поаккуратнее войти не получилось. Ну ничего, там., наверху, должны поднять такой шум, что её проникновение останется незамеченным. Только...

Грубая фигура в тяжелой броне перемалывала сапогами камни около канала с промышленными отходами. С гулким ревом реактивных двигателей она преодолевала расстояние. От противного, маслянистого воздуха системы рециркуляции уже ныли легкие, а грязная, покрытая потом кожа вместе с мышцами под ней, закованная в металл, отдавалась гнусной болью при очередном движении приводов. Придется ещё потерпеть эту пытку: нельзя было останавливаться. Только... Дрожащими пальцами взломщица сдернула задвижку с мединтерфейса экзоскелета. Если при всем этом её все так же будет окружать эта бессмысленная серость, затянутое вечным дымом небо Технопарка, она не выдержит. Ну ничего... Так... Первый укол, снять интоксикацию. Вроде нормально. Взгляд задержался на втором шприце, наполненном почти прозрачной жидкостью. Хорошо, ещё есть. Она должна... Она сделает... Не бросай меня. Пожалуйста... Пожалуйста, вернись. Укол.
- Фрида!.. - раздался за спиной радостный голос, которого она так ждала. Прохладная ночь наполнилась цветом. Теперь все хорошо.




Фабиус

Автор: voidman

Фабиус
Раса: Человек, Класс: Боевой медик

СИЛ: 3
КОН: 5
ХАР: 2
ВОЛ: 4
ИНТ: 7
ТЕХ: 8
РЕФ: 7
ЛОВ: 3


Нейтральный злой

Инвентарь:
Снаряга (с БП)

Военный экзоскелет с рацией(14000)


Лазган (штурмовая винтовка). (6500)


Боевая дека с штурмтродами, штурмовым голографическим дисплеем и полицйеским контроллером (25500) + Контроль (500)

Докторская сумка (2000)

ИП Ту1 3000
ФК Ту1 1500
НУ Ту2 21500
БП Ту2 17500

Расчёт стоимости (с ЧР 6)
ТУ1 (-15%):
Докторская сумка 2000->1700
ИП ТУ1 3000->2550
ФК 1500->1275
Боевая дека 3000->2550
Полицейские контроллер 1500->1275
Контроль 500->425
Всего 11500->9775
ТУ2 (-10,5%):
Компоненты деки 21000 -> 18795
Экза 14000->12530
Лазган 7500 ->6713
БП ВТ ТУ3
НУ 21500->19243
Всего 91500->81892,5
Всего 91667.5

Навыки:
Недостатки:
Кодекс творца-маньяка (частично выкуплен)
"Мир выцвел и прогнил, в людях осталось очень мало человеческого. Во многих - только страдания остались человеческими. Во мне, например. Но разве я против? Кровь и боль - моя краска. Человечество - мой холст. Смотри, я творю!". Искусственный моральный кодекс, который вывела личность Фабиуса для каких-то своих целей.
1) "Первая строчка в романе, первая нота в симфонии...". Первое своё попадание по каждому живому противнику Фабиус должен направить в болевую точку (включая огонь с дронов)
2) "Начатое должен завершать всегда ты". Не использовать боевые дроны для убийства противника
3) "Цени свою боль". Использовать стимуляторы и препараты на себе только в том случае, если рядом нет серьезно раненых
4) "Художник всегда ищет новый холст". После каждого задания должен пытать хотя бы одного пленника
5) "Художник должен быть свободным". Ни к кому не привязываться. Ни к кому не чувствовать дружеских чувств. Они все умерли там. А спутники однажды вполне могут оказаться по другую сторону, такова жизнь.
Раскидка стартовых 3 единиц:
ТЕХ +2, ИНТ +1.
Особенности:
Слабый организм
На 10 ОР от недостатков:
+ 1 ИНТ
+ 1 ТЕХ
Имплантации:
Искусственные пальцы (ТУ1)
Нейроускоритель (ТУ2)
Фабрика крови (ТУ1)
Боевой процессор (ТУ2)
Вторичные характеристики:
Грузоподъемность (СИЛ*10)=30
Здоровье (КОН*10)=50
Скорость (СК) (СИЛ+ЛОВ)=6
Физическая устойчивость (КОН*2)=10
Ментальная Стойкость (ВОЛ*3)=12 (10)
Инициатива (РЕФ+ИНТ)=14 – количество ОД и порядок хода в бою.

Навыки:
Хирургия (ТЕХ=8) 10
Медицина (ИНТ=7) 7
Легкое энергооружие ((РЕФ + ТЕХ)/2=8) 6
Вождение (тоже РЕФ+ТЕХ/2=8) 10 (за ВкП)
Ремонт ((ИНТ + ТЕХ)/2=8) 8
Невосприимчивость (ВНС=5) 3
Концентрация (ВОЛ=4) 4
Черный рынок ((ИНТ + ХАР)/2=5) 1
-- Итого 41

Перки:
Знание анатомии (4) = 12
Знание техники (или как там) (2) = 6
Адреналиновый драйв(1) = 3
Высокий болевой порог=3
Повышение Воли (1)=5
Повышение Рефлексов (1)=5
"Воля к победе" (бонус)

--- Итого 23

ОР: 0


Внешность:
Среднего роста и весьма прямой осанки... нет, не человек. Существо.
Лицо изуродовано, перешито, обожжено, перешито, распорото и перешито снова. По нему едва понятен пол и совершенно не понятен возраст. Изначальные черты уже очень сложно выделить, но это и не нужно самому Фабиусу.
Это лицо мертвеца. И за ним таится именно это - существо, которое остается, когда человек метафорически умирает.
Голос его высок и спокоен, бесчувственен. Все, кто говорил с ним, отмечают, насколько тот голос не подходит ко внешности, что ещё углубляет странный и пугающий образ Фабиуса.

Характер:
Психопат.
Он не лишен эмпатии и далеко не так бесчувственен, как может показаться на первый взгляд, только от этого не легче, когда все приоритеты его сбиты настолько. Обожает причинять страдания так же, как и чувствовать их.
Не способен проявлять доверие. Его привязанности лежат в прошлом, голова холодна, а цель, которую он поставил себе, должна быть достигнута, невзирая на цену и потери.
При всём при этом странно серьезно относится к своей должности полевого хирурга. Может прикрыть пациента своим телом, если понадобится, чтобы сохранить его жизнь и потом долго и со вкусом резать. Во имя спасения, конечно же.
Любит поэзию, особенно Эдгара Аллана По. Считает то, что он делает, искусством, а себя творцом и художником. В общем, маньяк, каких поискать.

История:
Смотря назад, Фабиус видит осколки, часть из которых уже потускнела и поблекла, а часть всё ещё играет светом на острых гранях, о которые он уже не раз резал метафорические руки, пытаясь собрать их. Его память разбита, фрагментирована до того момента, как Фабио умер тогда, в той лаборатории.
Впрочем, начать лучше гораздо дальше в прошлое. Один из самых старых и тусклых осколков - отец всё-таки рассказывает о том, что делает на работе, на которой он отсутствует месяцами, чтобы потом вернуться на неделю домой. Отец выглядит уставшим, смертельно уставшим, на его тонком лице под бесцветными глазами серые мешки, но он улыбается. "Ты уже большой, я расскажу тебе, Чемпион". Почему отец называл хилого и болезненного Фабио чемпионом, память не сохранила. Отец работает над тем, что даст им, наконец-то, возможность играть на равных с мутантами из Шанхая и железками и Америки. Там, куда не могут дотянуться азиаты и не может посмотреть всевидящий глаз станции, лежит лаборатория, внутри которой делается волшебство. Имплантации, которые смогут помочь двигаться быстрее пули, экзоскелеты, быстрее и прочнее всего, что у них есть, и многое другое. Папа, правда, не говорил, насколько всё успешно выходит. Но уже тогда Фабио знал, чем хочет заниматься. Он хочет двигать науку вперед.
Дальше много разрозненных воспоминаний, не несущих почти никакой конкретики и важности. Всю школу корпел над книжками, поступил сначала в медшколу, закончил её экстерном, потом второе образование - уже биомеханика. Снова экстерн. К двадцати трем годам он имел два диплома с отличием и смог устроиться в ту лабораторию. На должность отца, к сожалению. Его отправили домой, когда он передал дела своему сыну. Это был последний раз, когда Фабио видел отца, и его серая кожа и лицо, похожее на посмертную маску навсегда впились осколком в память. Наверное, один из немногих людей, о ком он до сих пор может сожалеть. Из десятков. Из сотен. Из тысяч.
Дальнейшее - россыпь блестящих, как полированное серебро, воспоминаний-осколков. Знакомство с подопытными и персоналом. Они все были неординарными людьми - добровольцами, согласными работать под озоновой дырой, под непрекращающимся потоком радиации снаружи просто для того, чтобы их не могли обнаружить. Он встретился с Тараном, прототипом сверхсолдата, который руками мог рвать рельсы и двигаться быстрее пули, при этом был без ума от живописи и рисовал сам картины в жанре пост-импрессионизма. С Вампиром - прототипом универсального инфильтратора, способного менять лицо, камуфлировать и питаться любой органикой, регенерируя свои органы. Вампир играл в шахматы лучше всех в лаборатории и не терпел лжи. И, наконец, с Денницей. Денница поразила его больше всего - маленькая, хрупкая девчушка, во всем теле которой, казалось, не было ни грамма меланина, почти прозрачная... которая должна была стать прототипом супероружия. Проект "Люцифер". То, что способно сражаться с аватарой ИИ на равных и побеждать.
Он работал именно с Денницей. Устанавливал ей имплантации, удалял отмирающие ткани и ремонтировал и дорабатывал её экзокостюм. Они любили друг друга - безнадежно, обреченно, как два приговоренных к смерти, проводящих свои последние часы перед расстрелом в объятиях друг друга. Она была невероятно умна и самоотверженна. Она знала, что каждое включение экзоскелета награждает её огромной дозой радиации, но её это не останавливало: в конце концов, шутила она, когда отомрет всё, что ниже ключиц, радиация уже будет не страшна.
Именно так. Для того, чтобы полностью использовать потенциал брони, она должна была умереть. И её это не пугало нисколько.
Он требовал отправить костюм на полную доработку, требовал исправить источник питания, требовал, требовал, валялся у директора лаборатории в ногах и снова требовал. Он не хотел терять её, не хотел быть её палачом. Но они оставались глухи к его мольбам. И всё, что оставалось, это утешать себя, быть с ней и удалять всё новые и новые опухоли.
Скоро она потеряла конечности. Когда она будет помещена в "Люцифера", ей они будут не нужны - так говорили ему все, включая её саму. Пищеварительный тракт уже давно был удален и питание происходило только через внутривенные катетеры. Она становилась всё более... далекой, отрешенной, обреченной. Теряла себя. Но он всё так же любил её и пытался скрасить её существование.
И последний осколок, горящий, словно отражение ядерного пожара - нападение на лабораторию. Там была... аватара. Тонкий, невероятно быстрый силуэт, который он не мог толком рассмотреть. "Люцифер" был практически готов, а от Денницы там остался только мозг, подключенный к интерфейсам и искусственной кровеносной системе. Мозг - самый мощный квантовый компьютер, доступный людям.
Вампир погиб первым - он ничего не мог сделать в открытом бою с таким противником. Таран обрушился со всей своей силой и виброклинком длиной в добрых два метра и весом под полсотни килограммов, но тоже был уничтожен, Аватара просто снесла ему голову одним размазанным взмахом тонкой руки. Денница... Денница понимала, что пока не имеет навыков для этого боя. Она всегда думала быстро. Она сказала всем бежать и вышла один на один с аватарой. Она знала, что ей не победить, но она и не думала сражаться. Она перегрузила реактор. Последнее, что помнит Фабио перед смертью - вспышка плазмы и испепеляющий жар.
Очнулся он уже в спасательной шлюпке. Почти всё тело его было обожжено, он не умирал от болевого шока только от огромной дозы стимуляторов в крови. Он только что потерял всё. И всё, что осталось - это боль. Боль напоминала о Ней. Боль напоминала о том, что когда-то всё было иначе. Боль напоминала, что он человек.
Потом было бегство сначала на нейтральный Кипр, где он четыре месяца работал медиком-дознавателем, раскалывая наиболее важных клиентов. Странно, но причинение страданий другим отзывалось в груди хирурга каким-то доселе непознанным теплом, словно каждый импульс чужой боли возвращал в него что-то потерянное, заполнял пустоту, где раньше было что-то иное. За эти месяцы он скопил себе на подложные документы, дальше его путь лежал в NWC, частично для того, чтобы найти, кто предал их лабораторию, частично чтобы избежать долгого следствия и допросов, когда под подозрением будут вообще все, кто выжил.
Расследования, поиски, раннерство для обеспечения деньгами расследований и поисков. Он был великолепным хирургом и быстро приобретал навыки боевика. Он великолепно умел причинять страдания. Ведь достаточно просто не видеть во врагах людей. И в товарищах, которые могут умереть у тебя на руках. И в себе. Легче думать, что тогда ты вбежал в тот плазменный шар, обнял её и сгорел вместе с ней, а что осталось, это уже не-ты. Инерция. Образ.
И так было - пока он не потерял след окончательно. Дальше было падение. Депрессия, отказы дорогих ВоенТеховских имплантаций, замена их на самое дешевое дерьмо, которое он мог найти. Единственное, что подталкивало его вперед - это боль. Она стала его музой. Его жизнью. Его всем. Она стала им. И он делился ей с миром, лазером ли, скальпелем ли. Тогда он и осознал, что в людях уже давно не осталось ничего человеческого. Вера, любовь, право выбора и возможность развития, всё у них было отобрано. Страдания - единственный осколок человечности, который у них остался. И он будет напоминать людям о нём. Это его миссия. Это его творение. Это его вклад в прогнивший мир - как скальпель, вскрывающий сосуды умирающего.

Долорес Нотт

Автор: Maskelpas

Долорес Нотт
Раса: Человек, Класс: Медтехник

СИЛ: 2
КОН: 5
ХАР: 3
ВОЛ: 5
ИНТ: 9
ТЕХ: 8
РЕФ: 4
ЛОВ: 3


Нейтральный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Стартовые:


Внешность:


Характер:
Строгий

История:
Децимированной секьюроняши.

Эрик `Титан` Хаупман

Автор: Erl

Эрик `Титан` Хаупман
Раса: Человек, Класс: Нетранер-наркоша

СИЛ: 2
КОН: 3
ХАР: 5
ВОЛ: 3
ИНТ: 10
ТЕХ: 7
РЕФ: 3
ЛОВ: 5


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Нейроинтефейс ТУ1 (+2 Инт)
НУ: +3 ИНТ -1 КОН ОШ/4 (ОШ/3 на ТУ2, ОШ/2 на ТУ3)
Технопальцы ТУ1 (+2 Тех)
Фабрика крови МК III. КОН+2.
Поведенческий сканер (+2 ХАР)

Полицейская дека. Вес 2. ПУ2. Работает час. ЦПУ 2, МП 10, КАН 2, ДЕФ 1, ПРТ 6 - 2000С, 5 кг
Корпоративная дека. Вес 3. ПУ4. Работает сутки. ЦПУ 5, МП 15, КАН 4, ДЕФ 3, ПРТ 4

Корпоративная дека Ny-E "LSW-16.2". Вес 2. ПУ6. Работает сутки. Иммунитет к "Фейрверку".
ЦПУ 7, МП 17, КАН 6, ДЕФ 4, ПРТ 5
(Наградная дека, золотая гравировка по корпусу "Победителю контеста Ny-E. Выпущено в единственном экземпляре". В документации сказано, что наградная версия обладает скрытым дополнительным функционалом, назначение которого призер узнает, если попадет в штат сотрудников Ny-E. Как и все уникальные предметы, апгрейду Электроникой не подлежит. Если сломается, УС Электроники на ремонт - 28.)

Полицейская клавиатура. Вес 1. ПУ2 - 500С (2500С, 6 кг)
Полицейский монитор. Вес 2. ПУ2 - 750С (3250С, 8 кг)
Полицейский контроллер (радиус действия 30м). Вес 1. ПУ2 - 1500С (4750С, 9 кг)

Корпоративные МП (+2 МП, 0,5 кг)

Проги:
Взломщик "Бур". ЭФ 4, ПВ 2, МП 2, ТР 3
Взломщик "Кувалда". ЭФ5, ПВ 5, МП2, ТР 6
Защитник "Щит". ЭФ 2, МП1
Защитник "Броня". ЭФ5, МП3, ПУ2
Охотник "Гончая". ЭФ 2, МП 1, ВОС 4
Охотник Цербер. 5000. ЭФ 5, МП 3, ВОС 2
Обманка "Тень". ЭФ 2, МП 1
Обманка "Локи". ЭФ 6, МП 3
Стиратель "Ластик". ЭФ 1, МП 2, ТР 4
Копирщик ТУ1. МП 1. Позволяет перекачать данные от узла к узлу (объем 1 МП в 1 ход)
Контроль ТУ1. МП2. Позволяет оперировать одним устройством, имеющим необходимый интерфейс (камера, дверь, турель, дрон)
Сканер ТУ1. МП2. Позволяет просканировать Узел, получив более подробные данные
Архиватор ТУ1. МП1 - сжатие прог вдвое (округление "вверх")
Гремлин ТУ1. МП1 - перезагрузка и подчинение удаленного узла за 1к3 хода


На дело:
- Взломщик
- Защитник "Щит". ЭФ 2, МП1
- Стиратель "Ластик". ЭФ 1, МП 2, ТР 4
- Копирщик ТУ1. МП 1. Позволяет перекачать данные от узла к узлу (объем 1 МП в 1 ход)
- Гремлин ТУ1. МП 1 - перезагрузка и подчинение удаленного узла за 1к3 хода
ИТОГО 5+? МП


Навыки:
Генерация: свободные очки +2 в Инт и +1 к Тех

Особенности:
Миниатюрный - грузоподъемность меньше вдвое, ЛОВ+2 ИНТ+1 СИЛ-1, защитное снаряжение только по спец.заказу
Стабильность - броски на удачу модифицируются (мелкие - в "плюс", крупные - в "минус")
Слабый организм - -2 на все проверки физического сопротивления, количество имплантаций +2.
Недостаток: наркоман (сидит на Церебро)

Здоровье: 30 (КОН х10)
Очки шока: 30
Хиты: 30
Скорость (СК)(СИЛ+ЛОВ) – 7 (Бег - 14, Спринт - 21)
Дальность прыжка в длину - (СК/3 метров, в высоту - СК/5 метров) - в длину 2,33 м; в высоту 1,4 м
Физическая устойчивость (КОН*2) – 6
Ментальная Стойкость, (ВОЛ*3) – 9
Инициатива (РЕФ+ИНТ) – 10
Носимый вес 10 кг (с учетом "миниатюрного")

ОР: 40 (30 база + 10 за недостаток) +5 (Доу) +5 (склад Доу) +4 (нарко-лаборатория) +4 (контест Ny-E) +3 и +2 (сафари с тайниками Доу)
- Повышение ИНТ (-5 ОР / == 35)
- Стартовые навыки (-35 ОР / == 0)

Навыки:
5 (+5 =10) - Уклонение (ЛОВ) - увеличивает шанс уклониться от атаки. Против огнестрельного оружия навык уклонения делится на 2.
9 (+9 =18) - Электроника ((ТЕХ+ИНТ)/2) - умение работать со сложными охранными системами
9 (+9 =18) - Сетевая дуэль ((ТЕХ+ИНТ)/2) - умение использовать программы защиты, атаки и Стиратели
9 (+9 =18) - Трассирование ((ТЕХ+ИНТ)/2) - умение проследить чужие сигналы и дойти до их источника/запутать чужого трейсера
9 (+9 = 18) - Экстерминация ((ТЕХ+ИНТ)/2) - умение использовать программы-Разрушители и Убийцы.
4 (+10 =14) - Внимание (ИНТ) - определяет шанс найти что-либо полезное, заметить врагов или ловушку, найти следы
7 (+8 =15) - Скрытность ((ЛОВ+ИНТ)/2) - способность тихо подкрадываться, смешаться с ландшафтом и не привлекать внимание, скрыть собственные следы
9 (+9 =18) - Программирование ((ТЕХ+ИНТ)/2) - умение написания собственных программ
3 (+3 = 6) - Концентрация (ВОЛЯ) - способность преодолеть страх, влияние психотропных препаратов и пыток, психоэмоциональная устойчивость.
5 (+5 =10) - Управление техникой ((РЕФ+ТЕХ)/2) - умение управлять средствами передвижения и дронами, стрельба из турелей
8 (+8 =16) - Дипломатия ((ИНТ+ХАР)/2) - умение уговорить или подкупить кого-то, уловить ложь по деталям поведения либо поймать собеседника на лжи
1 (+4 =5) - Лидерство* ((ХАР+ВОЛ)/2) - позволяет вербовать в свой отряд новых лиц, повести за собой
9 (+9 =18)- Ремонт и модернизация* ((ТЕХ+ИНТ)/2) - ремонт и модернизация оружия, техники


Перки, в т.ч. перспективные (взято/макс):
В 22 веке был Чайка. В 23 - ТИТАН!
Штраф за клавиатуру сокращается на 2 под действием Церебро.
Мастер Сети: Запуск программ требует на 1 ОД меньше
Повысить характеристику (2/8 (ИНТ, ТЕХ)): Каждая характеристика может быть повышена не более одного раза. Стоимость перка - 5 ОР.
Многопоточный (1/1): Стоит 5ОР. Позволяет запустить две программы через одну линию данных, с штрафом -2 к их ЭФ и ЦПУ
Цифровой призрак (1/1): ТР всех атакующих программ уменьшается на 1. В случае атаки узла декер дополнительно кидает проверку "Трассирование+3д6" против "Трассирование+3д6+ТР атакующей программы " атакованного узла, при успехе - атакованный узел не может сообщить соседним узлам о том, что он атакован.
Подвижный (3/3): +3 ОД
Удачливый (2/2): дает 2 ОО в день (не выше 2)


Развитие за устранение Доу (5): +3 Управление техникой, +1 Программирование, +1 Сетевая дуэль
Развитие за ограбление убитого Доу (5): +1 Програмиирование, +1 Упр.тех, +3/ Мастер сети
Развитие за нарко-лабораторию (4): +1 Сетевая дуэль, +3 экстерминация
Развитие за контест Ny-E (4): +1 Внимание (3 в резерв)
Сафари (3+2 +3 резерв): +5 / Многопоточный, +1 Внимание, +2 трассирование
Наказать Ню-Е (10): +4 скрытность, +3 электроника, +3 трассирование
Схроны и уничтожение ЭК (10): -10 резерв
Наезд на заказчика (4 +10 резерв == 14): +2 трассирование, +1 экстерминация, Цифровой призрак (-5), 2х Подвижный (-3х2) (остаток ==0)
Лабориатория ЭКС (+13): Повысить ТЕХ (5), +1 Электроника, +1 Сетевая дуэль, +1 Трассирование, +2 Эсктерминация, Подвижный (-3/=3) (остаток ==0)
Угон дронов (+6) + ещё операция (+5): Удачливый 2 (-5х2), +1 программинг (остаток ==0)
Защита ПС (+5): -
Ремонт распределительного узла питания силовых линий Стены (+4==9): -1 лидерство, -8 Дипломатия (остаток ==0)
Разбирательство в Ню-Е (+12): -9 Ремонт и модернизация (остаток ==3)

Внешность:


У Эрика две ипостасии - великий программист и могучий хакер и... Ребенок. Практически ребенок, ведь парню всего 14 лет.

Характер:
В жизни - Эрик тихий и незаметный парень, хотя в компании хорошо знакомых ему людей - может трепаться без конца, при том постоянно выпендриваясь и показывая свою крутизну как профи.

Другие дело - в сети. Здесь он чувствует себя едва ли не богом. Хотя нет, не богом, а так, ТИТАНом. Многие взрослые дядьки уже поплатились за то, что называли его лузером, школотой или грозились его вычислить по ай-пи. Что может быть проще, чем подключить веб-камеру на ноуте в тот момент, когда такие дегенераты развлекаются с соседками, а потом послать этот файлик их женушкам. Ну это так, мелкие развлечения, которыми ТИТАН занят когда ему скучно.

99,99% из тех, кого ТИТАН встречает в сети - лохи. Он это знает и если надо - он им это легко докажет.

История:
Эрик Хаупман. Краткая выдержка из личного дела.

Отец неизвестен (ЭКО). Воспитывался матерью, Кларой Хаупман, учителем средней школы в корпоративном районе.

Сведения о характере указаны в соответствующем разделе.

В 9 лет стал победителем олимпиады по программированию и попал под патронаж одного из мелких дочерних подразделений АИ, пишуших софт для бытовой техники (АИДА инкорпорейтед).

В 12 лет подписал контракт с АИДА, которая сразу брала ученика школы на работу (на сокращенный день). В тот же год умерла его мать (погибла от "случайного огня" на глазах у сына во время "зачистки" СБ корпораций района при ликвидации неизвестных раннеров).

В 13 лет экстерном закончил школу (имеется информация, что бросил, но во всех официальных базах данных числится как успешно сдавший все итоговые тесты) и целиком погрузился в работу на корпорацию. Активно жил "в сети".

Навыки программирования и кибербезопасности Эрика были оценены очень высоко. Парня ждала блестящая карьера внутри АИДА, или же, весьма вероятный перевод в АИ и не менее блестящая карьера там, если бы не юношеский максимализм. Высокие доходы одного из самых высокооплачиваемых программистов АИДА привели к тому, что юноша ушел "во все тяжкие", особенно вдарил по наркотикам, остановив свой выбор на Церебро. Несколько конфликтов на работе, принудительное лечение (14-летие встретил в больнице), затем снова срыв. В результате был признан "неликвидным и подлежащим списанию". Ну а поскольку никакой секретной информации не имел, в сомнительных операциях поучаствовать не успел, да и, можно скажеть, корпоративную "кухню" так и не понял, был просто уволен.

Три месяца парень ещё жил в корпоративном районе. Всё бы ничего, но супер-Церебро стоит дорого, а безработному он не по карману. И тем не менее, Эрик продолжал употреблять. Откуда у него деньги? Этим заинтересовались копы. Ничего не накопали, но Эрик не смог объяснить официальный источник своих доходов (на самом деле объяснял фрилансом, но это не приветствовалось), так что от греха подальше, пришлось ему собрать шмотки и умотать подобру-по здорову.

И вот вонючая конура, тупые ублюдки и сраные трущебы. Хотя конуру можно найти и не такую вонючую, людей вокруг себя можно держать, как минимум, не мешающих, а сраные трущебы... Да похер, когда ты - ТИТАН в сети!

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.